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  • Win7系统下载速度很快,上传速度超慢的解决
                   

    局域网也是如此,下载能到10M,上传只有不到30K。

    解决方法

    1) 打开本地连接【属性】

    2、点击【配置】


    3、选中【大量发送卸载(IPv4)】属性设置右边值为禁用,确定


               

    再分享一下我老师大神的人工智能教程吧。零基础!通俗易懂!风趣幽默!还带黄段子!希望你也加入到我们人工智能的队伍中来!https://blog.csdn.net/jiangjunshow

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  • 为什么上传速度下载速度慢

    千次阅读 2020-06-25 14:56:18
    首先从用户行为而言,下载应用要远大于上传应用,这就导致上下行带宽一致下,大量的上行带宽被浪费,所以上行带宽分配的就比较少了。 主干网络的设计基本上可以做到上下行带宽相等,但为什么用户级别的下行带宽无法...

    很多误解都是因为不了解才产生的,我从技术上来讲一下为什么用户级宽带下行的带宽要远远比上行带宽大。

    首先从用户行为而言,下载应用要远大于上传应用,这就导致上下行带宽一致下,大量的上行带宽被浪费,所以上行带宽分配的就比较少了。

    主干网络的设计基本上可以做到上下行带宽相等,但为什么用户级别的下行带宽无法做到一致哪?

    就整个网络而言,下载应用对整个网络的压力其实是远远小于上行应用的。

    我们用户的下行应用对网站的服务器而言,使用的是服务器的上行带宽。

    大家想一下,现在视频网站有的热门电影的同时在线观看人数可能高达千万,按照每个用户2M的带宽来算,服务器需要2千万兆以上的带宽才可以满足用户的需要,为什么视频类服务器还没有崩溃哪?难道他们真的花了这么多钱买了这么大的上行带宽吗?

    其实目前的网络设计要聪明的多,运营商在整个网络中布设了大量的缓存服务器。

    访问量比较大的网站中,被访问比较多的内容,都已经被各个缓存服务器存储下来了。当你在北京,访问一个服务器在上海的视频类服务器里的热门电影的时候,其实你并没有访问上海的服务器,而是直接在北京的缓存服务器内取得了电影的资源。这样就让我们在访问网站速度更快的同时,省去了从北京到上海这段互联网的带宽资源。大量的北京用户访问北京的缓存服务器,就节省了大量北京到上海的带宽资源。

    正是因为这些缓存服务器的存在,才让我们可以拥有这么大的下行带宽,否则的话互联网早就崩溃了或者拥塞的水泄不通。

    其实也有反向的缓存服务器,网站会布设一些反向缓存服务器在自己的服务器之前,首先经过缓存服务器,并将用户的请求和应用服务器应答的内容写入缓存服务器中,从而为后续用户的访问提供更快的响应。

    同时也可以将大量用户同样的上传内容合并,减轻服务器的压力。但是这些缓存服务器更多的靠近网站而远离用户,这样一来,从用户直到缓存服务器的带宽还是无法减少。

    所以,反向缓存服务器对整个网络的宽带压力的降低起到的作用并不是很大。

    从技术角度来讲,缓存服务器的存在让用户拥有大量的下行带宽的实现,而无法让用户拥有同样的上行带宽。换句话来讲,就是从整个互联网的设计而言,下行带宽某种程度被技术角度做成了“共享",而上行的带宽基本是独享的,共享的比独享的要便宜很多,所以我们的宽带才能做到目前的低廉的价格。

    总而言之,对于运营商而言,下载对于整个网络占用的资源比较小,上传对于整个网络的资源占用比较大,一分钱一分货,想要大的上传带宽就需要付出更高的代价,一点儿毛病也没有。

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  • 如何实现限制上传下载速度

    千次阅读 2019-01-16 14:43:33
    //当前速度小于上传速度 if (bw_rate <= sess->bw_upload_rate_max) { // 不需要限速,也需要更新时间 sess->bw_transfer_start_sec = curr_sec; sess->bw_transfer_start_usec = curr_usec; return...

    预备知识

    1.gettimeofday函数

    作用:

    在C语言中可以使用函数gettimeofday()函数来得到时间。它的精度可以达到微妙。

    函数原型:

    #include<sys/time.h>

    int gettimeofday(struct  timeval*tv,struct  timezone *tz )

    返回值:

    函数执行成功后返回0,失败后返回-1,错误代码存于errno中。

    gettimeofday()会把目前的时间用tv 结构体返回,当地时区的信息则放到tz所指的结构中。

    timeval结构体定义为:

    struct  timeval{
           long  tv_sec;/*秒*/
           long  tv_usec;/*微妙*/
    };

    timezone结构体定义为:

    struct  timezone{
            int tz_minuteswest;/*和greenwich 时间差了多少分钟*/
            int tz_dsttime;/*type of DST correction*/
    }

    注意:

    在gettimeofday()函数中tv或者tz都可以为空。如果为空则就不返回其对应的结构体。

    2.nanosleep函数

    作用:

    挂起调用进程/线程的执行,直到至少经过*req中指定的时间,或者传递触发调用线程中处理程序调用或终止进程的信号。

    函数原型:

     #include <time.h>

     int nanosleep(const struct timespec *req, struct timespec *rem);

    struct timespec {
          time_t tv_sec;        /* 秒 */
          long   tv_nsec;       /* 纳秒 */
    };
    

    返回值:

    成功休眠所请求的间隔后,返回0。如果调用被信号处理程序中断或遇到错误,则返回-1,并设置errno指示错误。

    限速功能的实现

    限速的关键是睡眠,如果发现当前传输速度超过最大传输速度就让进程睡眠。

    传输速度=传输字节数/传输时间

    如果当前传输速度>最大传输速度

    则 睡眠时间=(当前传输速度/最大传输速度-1)*当前传输时间

    1.传输之前,先获取当前时间的秒数和微秒数并进行记录,每当传输1024字节之后,就判断当前的传输速度

    	char buf[1024];
    
        //开始传输之前的时间
        //获取当前时间的秒数和微秒数
    	sess->bw_transfer_start_sec = get_time_sec();
    	sess->bw_transfer_start_usec = get_time_usec();
    
    	//这是一个循环,所以能实现上传大文件
    	while (1) {
    		//从数据套接字接收数据
    		ret = read(sess->data_fd, buf, sizeof(buf));
    		if (ret == -1) {
    			if (errno == EINTR) {
    				continue;
    			} else {
    				flag = 2;
    				break;
    			}
    		}
    		else if (ret == 0) {
    			flag = 0;
    			break;
    		}
    
    		//读取了一定数据之后需要判断是否限速
    		limit_rate(sess, ret, 1);
    		//睡醒之后判断是否收到了abor,如果是直接break,其实没有也可以,返回去
    		//的时候read会返回-1,因为已经关闭了数据连接套接字了
    		if (sess->abor_received) {
    			flag = 2;
    			break;
    		}
    
    		//写入文件中
    		if (writen(fd, buf, ret) != ret) {
    			flag = 1;
    			break;
    		}
    	}

    2.判断是否超速,如果超速,进行休眠

    当传输了1024字节之后,获取当前时间,通过流过的时间以及在该时间内传输的字节数计算当前的传输速度。

    如果没有超过最大传输速度,说明不需要进行休眠限速,但是也要更新时间,以便下次判断。

    如果超过最大传输速度,那么计算应该休眠的时间,睡眠时间=(当前传输速度/最大传输速度-1)*当前传输时间,然后进行休眠。

    //限速,计算睡眠时间,第二个参数是当前传输的字节数
    void limit_rate(session_t *sess, int bytes_transfered, int is_upload)
    {
     	//表明处于数据传输的状态
    	sess->data_process = 1;
    
    	// 睡眠时间=(当前传输速度/最大传输速度-1)*当前传输时间;
    	long curr_sec = get_time_sec();
    	long curr_usec = get_time_usec();
    
    	//流过的时间,当前所用的传输时间
    	double elapsed;
    	elapsed = (double)(curr_sec - sess->bw_transfer_start_sec);
    	//秒+微秒
    	elapsed += (double)(curr_usec - sess->bw_transfer_start_usec) / (double)1000000;
    	if (elapsed <= (double)0) {//等于0的情况有可能,因为传的太快了
    		elapsed = (double)0.01;
    	}
    
    
    	// 计算当前传输速度,传输的量除以传输时间,忽略了传输速度的小数部分
    	unsigned int bw_rate = (unsigned int)((double)bytes_transfered / elapsed);
    
    	double rate_ratio;
    	//上传
    	if (is_upload) {
    		//当前速度小于上传速度
    		if (bw_rate <= sess->bw_upload_rate_max) {
    			// 不需要限速,也需要更新时间
    			sess->bw_transfer_start_sec = curr_sec;
    			sess->bw_transfer_start_usec = curr_usec;
    			return;
    		}
    
    		//根据公式进行计算
    		rate_ratio = bw_rate / sess->bw_upload_rate_max;
    	}
    	//下载
    	else {
    		if (bw_rate <= sess->bw_download_rate_max) {
    			//不需要限速 
    			sess->bw_transfer_start_sec = curr_sec;
    			sess->bw_transfer_start_usec = curr_usec;
    			return;
    		}
    
    		rate_ratio = bw_rate / sess->bw_download_rate_max;
    	}
    
    	//计算睡眠时间
    	//睡眠时间=(当前传输速度/最大传输速度-1)*当前传输时间��;
    	double pause_time;
    	//需要睡眠的时间
    	pause_time = (rate_ratio - (double)1) * elapsed;
    
    	//进行睡眠
    	nano_sleep(pause_time);
    
    	//更新时间,下一次要开始传输的时间更新为当前时间
    	sess->bw_transfer_start_sec = get_time_sec();
    	sess->bw_transfer_start_usec = get_time_usec();
    
    }

    休眠函数的选择

    sleep函数中有说明:

    而我们在空闲断开中会使用alarm函数,所以这里就不选择sleep函数,而是选择nanosleep函数。

     

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  • 对终端而言,上行速率一般是指从你的电脑上传速度(指本地向服务器传输数据的速度),也就是别人从你的电脑进行通讯的速率。 上行链路:终端发射,基站接收 2.下行带宽(速率) 对服务器而言,是指流入服务器的...

    1.上行带宽(速率)

    对服务器而言,是指从服务器流出的带宽,即是客户端从服务器下载文件需要消耗服务器的上行带宽。

    对终端而言,上行速率一般是指从你的电脑上传的速度(指本地向服务器传输数据的速度),也就是别人从你的电脑进行通讯的速率。

    上行链路:终端发射,基站接收

    2.下行带宽(速率)

    对服务器而言,是指流入服务器的带宽,即是客户端上传文件到服务器需要消耗服务器的下行带宽。比如用FTP上传文件,用的主要是服务器的下行带宽。

    对终端而言下行速率一般是你的电脑从网络上的主机下载速度。

    下行链路:基站发射,终端接收

    一般而言:

    a. 大部分服务器的使用环境,都是上行带宽(下载服务器文件)用的多,下行(上传文件到服务器)带宽用的少。

    b. 通常买的服务器,比如阿里云,一般买的带宽指的是上行带宽,下行通常是不限的。而且流量的计算一般都是以上行的来计算的。

    ps:POST方式上传的话,文件会被服务器读到内存中,如果服务器内存不大但文件上传操作的并发数比较多的话,服务器会因为内存不足而使用虚拟内存或交换空间而使得服务器的I/O性能大幅降低,也就是服务器会“变慢”。

     

     

     

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