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  • Android Studio 获取手机权限
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    2019-10-15 17:07:05

    app的build.gradle文件添加一行:

    dependencies {
        //获取权限,自动弹出确认框
        implementation 'com.mylhyl:acp:1.2.0'
    }

     

    //获取权限
            Acp.getInstance(this).request(new AcpOptions.Builder().setPermissions
                            (
                                    Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE,
                                    Manifest.permission.READ_PHONE_STATE,
                                    Manifest.permission.RECORD_AUDIO
                            ).build(),
                    new AcpListener() {
                        @Override
                        public void onGranted() {
                            //到这儿表示,全部的权限都能支持了
                            println("init base log activity succeed");
                        }
    
                        @Override
                        public void onDenied(List<String> permissions) {
                            println("Error:Please accept the permission require");
                        }
                    });

     

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    Unity通过Android Studio 获取手机权限(存储、录音、相机等)


    常用权限

    <!--连接网络权限,用于执行云端语音能力 -->
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
    <!--获取手机录音机使用权限,听写、识别、语义理解需要用到此权限 -->
    <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO"/>
    <!--读取网络信息状态 -->
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
    <!--获取当前wifi状态 -->
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"/>
    <!--允许程序改变网络连接状态 -->
    <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE"/>
    <!--读取手机信息权限 -->
    <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"/>
    <!--读取联系人权限,上传联系人需要用到此权限 -->
    <uses-permission android:name="android.permission.READ_CONTACTS"/>
    <!--外存储写权限,构建语法需要用到此权限 -->
    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
    <!--外存储读权限,构建语法需要用到此权限 -->
    <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
    <!--配置权限,用来记录应用配置信息 -->
    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_SETTINGS"
        tools:ignore="ProtectedPermissions" />
    <!--手机定位信息,用来为语义等功能提供定位,提供更精准的服务-->
    <!--定位信息是敏感信息,可通过Setting.setLocationEnable(false)关闭定位请求 -->
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"/>
    <!--如需使用人脸识别,还要添加:摄相头权限,拍照需要用到 -->
    <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
    

    一、动态获取权限流程

    Android系统从6.0开始对一些危险的权限进行了动态获取权限
    下图是动态获取权限的额流程图

    在这里插入图片描述

    二、使用步骤

    在使用获取权限的时候大致可以分为两种情况,一种是打开应用的时候就直接获取应用所需的权限,这时候就把所有权限直接在初始化的时候就获取到。另一种是在使用某种功能时,才获取权限。比如应用内使用相机、录音机等。

    接下来使用第二种方法获得权限

    1.检测当前是否已获取权限

    代码如下(示例):

    
    int permissioncamera;
    int permissionaudio;
    // 判断targetSdkVersion 是否大于等于23,这个都是自己写的,一般也不用判断,直接根据自己的版本选择方法就行
    if (MainActivity.this.getApplicationInfo().targetSdkVersion >= Build.VERSION_CODES.M) {
        //安卓6.0 以上使用
        permissioncamera = MainActivity.this.checkSelfPermission(android.Manifest.permission.CAMERA);
        permissionaudio = MainActivity.this.checkSelfPermission(android.Manifest.permission.RECORD_AUDIO);
    } else {
        //安卓6.0 以下使用
        permissioncamera=PermissionChecker.checkSelfPermission(MainActivity.this,android.Manifest.permission.CAMERA);
        permissionaudio=PermissionChecker.checkSelfPermission(MainActivity.this,android.Manifest.permission.RECORD_AUDIO);
    }
        //检查是否已经获取了相机权限:
        if(permissioncamera!= PackageManager.PERMISSION_GRANTED) 
        //检查是否已经获取了录音权限:
        if(permissionaudio!= PackageManager.PERMISSION_GRANTED) 
    

    2.检测当前安卓版本

    由于安卓6.0前后的获取方法不同,所以在使用的时候先判断一下版本

    代码如下(示例):

    if (MainActivity.this.getApplicationInfo().targetSdkVersion >= Build.VERSION_CODES.M) 
    

    3.申请动态获取权限

         MainPort.this.requestPermissions(new String[]{Manifest.permission.RECORD_AUDIO}, 0x01);
         //在此String中添加各种权限一款获取
         
            @Override
            //这是弹窗选择后的回调
        public void onRequestPermissionsResult(int requestCode,
            String permissions[], int[] grantResults) {
            switch (requestCode) {
                //允许权限
                case 0x01: {
                    // If request is cancelled, the result arrays are empty.
                    if (grantResults.length > 0
                            && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
                        // permission was granted, yay! Do the
                        // contacts-related task you need to do.
                    } else {
                    //拒绝权限
                        // permission denied, boo! Disable the
                        // functionality that depends on this permission.
                    }
                    //拒绝并不在询问
                    runOnUiThread(new Runnable() {
                        @Override
                        public void run() {
                            Toast.makeText(MainPort.this,"您拒绝了录音权限,请手动去应用->设置,修改权限",Toast.LENGTH_LONG).show();
                        }
                    });
                    return;
                }
            }
        }
    

    总结

    AS端:

     public void permissionDemo(){
           
            //使用录音前首先需要获取权限
            int permissionCheck= MainPort.this.checkSelfPermission(android.Manifest.permission.RECORD_AUDIO);
            //int permissionCheck = ContextCompat.checkSelfPermission(MainPort.this, Manifest.permission.RECORD_AUDIO);
      
            //如果有权限则返回PackageManager.PERMISSION_GRANTED,否则返回PackageManager.PERMISSION_DENIED。
            if(permissionCheck!= PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {//为获取权限时
                //请求获取权限
            
                MainPort.this.requestPermissions(new String[]{Manifest.permission.RECORD_AUDIO}, 0x01);
                //用new String[]的原因是可以在String[]中存储多个需要的权限,一次过请求
                //将回调onRequestPermissionsResult()方法
            }
        }
        @Override
        public void onRequestPermissionsResult(int requestCode,
            String permissions[], int[] grantResults) {
            switch (requestCode) {
                case 0x01: {
                    // If request is cancelled, the result arrays are empty.
                    if (grantResults.length > 0
                            && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
         
                        // permission was granted, yay! Do the
                        // contacts-related task you need to do.
                    } else {
                        // permission denied, boo! Disable the
                        // functionality that depends on this permission.
                 
                    }
                    runOnUiThread(new Runnable() {
                        @Override
                        public void run() {
                            Toast.makeText(MainPort.this,"您拒绝了录音权限,请手动去应用->设置,修改权限",Toast.LENGTH_LONG).show();
                        }
                    });
                    return;
                }
            }
        }
    

    Unity端:

            AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
            AndroidJavaObject jo = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
            //在需要使用的地方调用此方法即可获取权限
            jo.Call("permissionDemo");
    
    展开全文
  • Android获取手机权限的两种方式

    千次阅读 2019-04-29 15:18:44
    首先调用checkSelfPermission()方法检查是否获取了该权限,如果没有就调用requestPermission()方法申请该权限。之后会回调到onRequestPermissionRequest()方法判断权限是否申请成功。 第二种: 首先导入...

    第一种:

    代码如下:

    if(ContextCompat.checkSelfPermission(MainActivity.this,Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE)
    !=PackageManager.PERMISSION_GRANTED){
        Acitvitycompat.requestPermission(MainActivity.this,new String[]{Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE},1);
    }
    
    
    @Override
    public void onRequestPermissionRequest(int requestCode,String[]permissions,int[] grantResults){
        switch(requestCode){
            case 1:
                if(grantResults.length > 0 && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED){
                    //逻辑代码
                }
                else{
                    Toast.makeText(this,"请求权限失败",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }
                break;
        }
    }

    首先调用checkSelfPermission()方法检查是否获取了该权限,如果没有就调用requestPermission()方法申请该权限。之后会回调到onRequestPermissionRequest()方法判断权限是否申请成功。

    第二种:

    首先导入:

    implementation 'com.master.android:permissionhelper:1.3'

    代码如下:

    permissionHelper = new PermissionHelper(this, new String[]{Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE}, 100);
    permissionHelper.request(new PermissionHelper.PermissionCallback() {
         @Override
         public void onPermissionGranted() {
               //逻辑代码
         }
    
         @Override
         public void onIndividualPermissionGranted(String[] grantedPermission) {
                  
         }
    
         @Override
         public void onPermissionDenied() {
                    
         }
    
         @Override
         public void onPermissionDeniedBySystem() {
                    
         }
    });

    第二种方法通过permissionHelper工具类来进行权限申请。

    展开全文
  • 手机root权限获取有很多中方法,一些品牌手机也会给用户提供相关的授权管理通道,但是大部分的手机root获取还是需要要通过第三方root工具。这里,小编给大家讲解下Android手机root助手强力一键root软件是如何一键...

    手机root权限获取有很多中方法,一些品牌手机也会给用户提供相关的授权管理通道,但是大部分的手机root获取还是需要要通过第三方root工具。这里,小编给大家讲解下Android手机root助手强力一键root软件是如何一键获取手机root权限的。

    强力一键root软件是一款免费的root工具,软件非常的小巧,同时安全,大家所担心的root失败数据丢失,root失败变砖的情况都不会发生。一般情况下,软件可以帮助大部分安卓机获取root,但是如果手机的系统版本过高,或是已经加密,那么就需要伙伴们先处理下相关问题在进行root。

    1.打开手机浏览器,搜索“强力一键root软件”,然后进入软件的官方网站,单击“下载APP”,接着按照步骤提示将软件下载并安装到手机上即可。

    2.打开软件,切换到设备信息界面,我们可以看见手机系统版本、是否已经获取root情况及电池状态,请保持一定的电量完成root,然后在进行root。

    3.回到ROOT界面,点击“立即体验”按钮,跳转界面后,请点击“一键ROOT”,进入root中,请耐性等待root完成。

    4.当软件提示root成功,请点击“确定”即可完成root(注:root后可能需要重新启动手机)。

    一般来说,只要我们不在root后乱删除数据,那么在root后正常使用手机是没有任何问题的,但是如果误删了手机系统数据,那么就有可能造成系统瘫痪,这时候可以用强力安卓恢复精灵扫描手机设备,找到删除的数据,然后恢复即可。

    Root后手机的稳定性将会变差,但是当我们删除一些不需要的应用程序后,手机也会变得更加的迅速。如果想要移除root,那么用户可以下载强力一键root软件的PC版,然后找到移除root功能将其移除即可。

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