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  • 微信小程序二维码如何生成?

    千次阅读 2017-05-17 14:22:00
    微信小程序二维码能够方便小程序的推广,那么微信小程序的二维码如何生成?微信小程序二维码都有哪些? 正式二维码 在“设置”中查看小程序的正式二维码,该二维码只用于访问小程序的线上正式版本。 带参数...

    微信小程序二维码能够方便小程序的推广,那么微信小程序的二维码如何生成?微信小程序二维码都有哪些?

    正式二维码

    在“设置”中查看小程序的正式二维码,该二维码只用于访问小程序的线上正式版本。

     

    带参数二维码

    通过接口获得带参数二维码。最多可生成带参数二维码10000个,请谨慎调用。

     

    获取小程序页面二维码

    通过后台接口可以获取小程序任意页面的二维码,扫描该二维码可以直接进入小程序对应的页面

     

    获取小程序码

    接口地址:https://api.weixin.qq.com/wxa/getwxacode?access_token=ACCESS_TOKEN

    POST 参数说明

    参数

    类型

    默认值

    说明

    path

    String

     

    不能为空,最大长度 128 字节

    width

    Int

    430

    二维码的宽度

    auth_color

    Bool

    false

    自动配置线条颜色,如果颜色依然是黑色,则说明不建议配置主色调

    line_color

    Object

    {"r":"0","g":"0","b":"0"}

    auth_color 为 false 时生效,使用 rgb 设置颜色 例如 {"r":"xxx","g":"xxx","b":"xxx"}

     

    获取普通二维码

    接口地址:https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/wxaapp/createwxaqrcode?access_token=ACCESS_TOKEN

    获取 access_token 详见文档

     

    POST 参数说明

    参数

    类型

    默认值

    说明

    path

    String

     

    不能为空,最大长度 128 字节

    width

    Int

    430

    二维码的宽度

    示例:

    {"path": "pages/index?query=1", "width": 430}

    注:pages/index 需要在 app.json 的 pages 中定义

     

    Bug & Tip

    tip:通过该接口,仅能生成已发布的小程序的二维码。

    tip:可以在开发者工具预览时生成开发版的带参二维码。

    tip:带参二维码只有 100,000 个,请谨慎调用。

    tip: POST 参数需要转成 json 字符串,不支持 form 表单提交。

    tip: auth_color line_color 参数仅对小程序码生效

    转载于:https://my.oschina.net/u/3396785/blog/902804

    展开全文
  • 但是相较于各大购物APP软件平台中心化的推荐机制,微信小程序去中心化的设计理念让他在推广方式上有区别于其他平台的流量分发模式。这一变化,让所有商家在流量获取上拥有相对公平的竞争机会,而小程序的推广与运营...
    697ad376f0143cd464c2b35907430591.png

    随着移动互联网的蓬勃发展,手机网购已经成为很多人的习惯性消费。但是相较于各大购物APP软件平台中心化的推荐机制,微信小程序去中心化的设计理念让他在推广方式上有区别于其他平台的流量分发模式。这一变化,让所有商家在流量获取上拥有相对公平的竞争机会,而小程序的推广与运营方法也将成为每个商家的必修课。

    一个产品想要获得市场的认可,除了自身需要拥有足够竞争力,推广与运营的好坏对结果起决定性的作用。

    我们通过多年的实战经验与收集大量优秀小程序的成功案例,分析总结出微信小程序在推广与运营方面的一些思路,分享给大家提供参考。

    微信小程序推广——引流

    在小程序发布之初的微信公开课上,张小龙明确提到:微信小程序将是一个去中心化的应用工具。实际上我们也看到,微信并没有为小程序提供太多平台推荐的机制,这意味着小程序要得到直接传播,最好的方法是通过微信用户的社交分享和线下扫码实现

    对于大部分微信用户而言,经历过微商野蛮生长的肆虐,对于整个分享生态都被动的形成了免疫机制。小程序想要获得用户的主动分享达到有效传播就应该摒弃微商思维。

    就分享本身而言,其本质应该是:免费为被分享者提供价值。而我们的推广思维也应该朝着“我如何为潜在用户免费提供更高价值”的方向进行探索。

    根据环境的差异,在渠道上我们把推广分为线上引流和线下引流两种模式。

    1.线上引流

    线上引流是小程序推广的重要渠道,一个成功的策划,很容易在线上形成裂变式传播,能帮我们实现快速积累海量用户。

    面对庞大体量的微信用户以及平台的整体生态构架,小程序可以组合不同渠道进行推广:

    • 小程序+通信录:通过微信通信录,我们可以单对单,也可以使用群发功能进行单对多进行分享。将通信录好友进行标签分类,针对不同标签的好友制定不同内容的分享,可以提高传播的有效性。
    • 小程序+微信群:微信群的用户有很多共同属性,配合同属性的文案和活动将小程序直接分享至微信群很容易引起群内讨论,形成有效传播。
    • 小程序+朋友圈:朋友圈是用户使用率很高的场景,在朋友圈推广,要尽量避开微商式的野蛮广告,选择一种积极有价值的形式分享,优秀的文案对推广效果有非常积极地影响。
    • 小程序+公众号:公众号的属性是内容传播,和小程序的组合可以互相弥补;我们可以通过关联不同公众号,在公众号菜单栏直接接入小程序连接,也可以在文章中嵌入小程序名片或连接,引导用户分享和使用小程序。

    线上引流的难点在于用户每天都要接收太多的网络垃圾,如果我们的分享过于大众化,就会很容易被过滤掉,变成无效传播。因此,一个优秀的推广策划方案将更容易引起裂变式传播。

    2.线下引流

    相较于纯线上商家而言,实体店商家对消费者有着更实际的消费体验和更高的信任度,商家可以借助这一天然优势对小程序进行推广。

    最常用的方法有:

    • 店铺活动+二维码,根据店铺经营情况,针对不同顾客群体策划相对应的优惠活动,顾客进店消费,通过用户参与活动引导用户扫码参与体验小程序完成引流。
    • 店铺周边+二维码,选择在门店周边人流量大的位置,布置活动广告+二维码,引导用户扫码进入小程序参与活动,到店核销。

    让用户体验小程序的好处在于能让商家能轻松获取用户相关信息,为店铺后续的多元化经营、针对性促销提供基础。

    Ps:任何的推广的引流方法都是有周期性的,随着用户心理需求的变化,同样的方法引起的互动效果也会逐渐衰弱,在漫长的引流路上,需要的是我们不断的挖掘与探索。

    微信小程序运营——维护

    首先,所有运营者必须要认清的一个真相:微信小程序只是一个工具,他的作用应该体现在为商家和用户之间的价值交换提供交互场景。

    微信平台为小程序提供了丰富的开放接口,我们可以轻松的接入产品展示、商家动态、直播、客服服务等服务场景。这为商家和用户实现快速连接创造了非常有利的条件。

    通过成功的引流,用户进入这个场景,给了一个双方彼此认识的机会。而占据主场优势的我们应该如何获得对方的好感从而建立长期稳定的亲密关系呢?

    1.建立信任

    任何一种美好且长久的情感都是建立在互相信任的基础之上。在微信小程序里我们可以为这种心理创造积极的影响条件:

    • 装修风格——根据我们的价值理念,设计出符合这种理念的整体页面风格。一个令人舒适愉悦的场景,往往可以为互相建立信任起到至关重要的作用。
    • 表达诚意——突出展示我们能为用户提供的最大价值。这能让用户快速提高兴趣,并决定他是否有继续停留下去的必要。
    • 真诚沟通——鉴于过往的网络平台使用习惯来说,大部分用户都会对小程序这种陌生且相对封闭的环境心存疑虑。消除疑虑最好的办法就是让用户感受到你的真诚。

    2.情感维护

    为了避免商家频繁向用户推送消息造成骚扰,微信平台没有对小程序开放主动推送机制的端口,“用完即走”的理念让用户拥有良好的使用体验,也为运营者的可持续发展提供有利条件。

    要想与用户形成健康、长久的亲密关系,实现稳定有效的使用习惯,运营者可以从以下这几个方面进行切入:

    • 接入客服功能——充分利用客服功能让用户在体验场景中能快速与商家建立联系。
    • 添加微信好友——通过引导,把用户添加至微信好友通讯录,创建粉丝群,定期发放福利与策划回馈活动。
    • 完善内部系统——建立会员系统与积分系统,通过赠送积分与升级会员等级增加用户对小程序的使用粘性。
    • 划分特殊区域——在展示页面制定会员日、会员专属活动等特殊日期与特定消费场景,增加用户对小程序的归属感。
    • 定期组织活动——定期策划拼团、满减、限时抢购、秒杀、发放优惠券等促销活动,让用户保持活跃度的同时还能激励其进行积极主动的分享。

    用户情感的维护,是一件特别繁琐且需要耐心的事,很考验运营者的耐力。但如果做好了,能提高我们小程序很大的发展空间,也是整个运营环节中最重要的一环。

    路漫漫而兮远,吾将上下而求索

    任何事物都不是绝对静止的,移动互联网更是如此,面对环境日新月异的变化,小程序也会不断的进行调整与优化,而对于运营者来说,只有通过积极挖掘与探索才能紧随形势不断进步!

    展开全文
  • 小程序中画图带二维码并保存图片

    千次阅读 2019-05-15 17:47:00
    本片介绍下如何小程序生成带二维码的图片并保存到用户的相册中 流程图 获得屏幕像素大小画二维码画背景图保存二维码图片合成最终图片保存背景图保存到相册 代码实现 js var QR = require("../../utils/qrcode.js...

    本片介绍下如何用小程序生成带二维码的图片并保存到用户的相册中

    流程图

    获得屏幕像素大小
    画二维码
    画背景图
    保存二维码图片
    合成最终图片
    保存背景图
    保存到相册

    代码实现

    js

    
    var QR = require("../../utils/qrcode.js");
    
    var app = getApp();
    var ewmpath = '';
    Page({
    
      /**
       * 页面的初始数据
       */
      data: {
        base64:'',
        caheight:'',
        cawidth:'',
        zeropath:'',
        sharepath:'',
        showCanvass:true,
        showEwm:true,
        ckb:1.744,//图片长宽比
        ewmckb:0.69//二维码区的长宽比
      },
    
      /**
       * 生命周期函数--监听页面加载
       */
      onLoad: function () {
        wx.showLoading({
          title: '图片生成中...',
          icon: 'loading'
        })
        let that = this;
        var systemInfo = wx.getSystemInfoSync(); 
        let syswidth = systemInfo.windowWidth;
        let pichight = this.data.ckb * syswidth
        this.setData({
          caheight: pichight,
          cawidth: syswidth
        })
        console.log(systemInfo.windowWidth); 
    
        //得到大的背景图
        let promise0 = new Promise(function (resolve,reject){
          wx.getImageInfo({
            src: app.data.pic_domain +'canvasbg.png',//背景图片地址
            success: function (res) {
            
              that.setData({
                zeropath: res.path
              })
              resolve(res);
           
            },
          });
        })
    
         //画二维码
        let promise1 = new Promise(function (resolve, reject) {
          console.log("ewwidth:", syswidth / 3)
          console.log("ewheight:", syswidth / 3)
          console.log("ewm:", app.globalData.EwmUrl)//二维码地址
         QR.api.draw(app.globalData.EwmUrl, "myQrcode", syswidth / 3, syswidth / 3);
    
          setTimeout(()=>{
          wx.canvasToTempFilePath({
            canvasId: 'myQrcode',
            success(res) {
              ewmpath = res.tempFilePath,
              that.setData({ 
                showEwm: false
              })
              resolve(res);
            }
          })},1000)
        });
         
      //组合图片
        Promise.all([
          promise0, promise1
        ]).then(res => {
          this.setData({
            caheight: (this.data.ckb + this.data.ewmckb) * syswidth,  
          })
          var ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas');
          ctx.setFillStyle('white')
          ctx.fillRect(0, 0, syswidth, (this.data.ckb + this.data.ewmckb) * syswidth)
          ctx.drawImage(this.data.zeropath, 0, 0, syswidth, pichight);
          ctx.drawImage(ewmpath, syswidth / 16, pichight + syswidth / 9, syswidth/3, syswidth/3 );
          ctx.setFontSize(13)
          ctx.setFillStyle('black')
          ctx.fillText('相关文字相关文字', syswidth*0.42, pichight+100)
    
          ctx.draw();
          setTimeout(function () {
            wx.canvasToTempFilePath({
              canvasId: 'myCanvas',
              success(res) {
                that.setData({
                  sharepath: res.tempFilePath,
                  showCanvass:false
                })
              }
            })
           wx.hideLoading();
          }, 500)
        })
         
      },
    
      //保存图片到相册  
      saveImg:function(){
        var that = this;
        wx.saveImageToPhotosAlbum({
          filePath: this.data.sharepath,
          success: function (res) {
            wx.showToast({
              title: '保存成功',
            })
          },
          fail:function(res){
            that.openConfirm();
          }
        });
      },
    
      //拒绝相册权限的处理
      openConfirm: function () {
        wx.showModal({
          content: '检测到您没打开相册权限,是否去设置打开?',
          confirmText: "确认",
          cancelText: "取消",
          success: function (res) {
            console.log(res);
            //点击“确认”时打开设置页面
            if (res.confirm) {
              console.log('用户点击确认')
              wx.openSetting({
                success: (res) => { }
              })
            } else {
              console.log('用户点击取消')
            }
          }
        });
      },
      onShareAppMessage:function(){
      
      },
      
    })
    

    wxml

    <image style='width:{{cawidth}}px;height:{{cawidth*(ckb+ewmckb)}}px' src="{{sharepath}}"></image>
    <view wx:if="{{showCanvass}}">
    <canvas canvas-id='myCanvas'style="height:{{caheight}}px;width:{{cawidth}}px" ></canvas>
    <canvas wx:if="{{showEwm}}" style="width:{{cawidth/3}}px; height:{{cawidth/3}}px;" canvas-id="myQrcode"></canvas>
    </view>
    <button wx:if="{{!showCanvass}}"  open-type="share" >转发给朋友</button>
    <button wx:if="{{!showCanvass}}"  class="button2" bindtap='saveImg'   >保存并分享</button>
    
    
    • 用到了promise 同时对背景和二维码图片进行处理加快速度
    • 用一个image图片装最终的长图,方便按钮显示在长图之上

    引用的工具js

    !(function () {
    
      // alignment pattern
      var adelta = [
        0, 11, 15, 19, 23, 27, 31,
        16, 18, 20, 22, 24, 26, 28, 20, 22, 24, 24, 26, 28, 28, 22, 24, 24,
        26, 26, 28, 28, 24, 24, 26, 26, 26, 28, 28, 24, 26, 26, 26, 28, 28
      ];
    
      // version block
      var vpat = [
        0xc94, 0x5bc, 0xa99, 0x4d3, 0xbf6, 0x762, 0x847, 0x60d,
        0x928, 0xb78, 0x45d, 0xa17, 0x532, 0x9a6, 0x683, 0x8c9,
        0x7ec, 0xec4, 0x1e1, 0xfab, 0x08e, 0xc1a, 0x33f, 0xd75,
        0x250, 0x9d5, 0x6f0, 0x8ba, 0x79f, 0xb0b, 0x42e, 0xa64,
        0x541, 0xc69
      ];
    
      // final format bits with mask: level << 3 | mask
      var fmtword = [
        0x77c4, 0x72f3, 0x7daa, 0x789d, 0x662f, 0x6318, 0x6c41, 0x6976,    //L
        0x5412, 0x5125, 0x5e7c, 0x5b4b, 0x45f9, 0x40ce, 0x4f97, 0x4aa0,    //M
        0x355f, 0x3068, 0x3f31, 0x3a06, 0x24b4, 0x2183, 0x2eda, 0x2bed,    //Q
        0x1689, 0x13be, 0x1ce7, 0x19d0, 0x0762, 0x0255, 0x0d0c, 0x083b    //H
      ];
    
      // 4 per version: number of blocks 1,2; data width; ecc width
      var eccblocks = [
        1, 0, 19, 7, 1, 0, 16, 10, 1, 0, 13, 13, 1, 0, 9, 17,
        1, 0, 34, 10, 1, 0, 28, 16, 1, 0, 22, 22, 1, 0, 16, 28,
        1, 0, 55, 15, 1, 0, 44, 26, 2, 0, 17, 18, 2, 0, 13, 22,
        1, 0, 80, 20, 2, 0, 32, 18, 2, 0, 24, 26, 4, 0, 9, 16,
        1, 0, 108, 26, 2, 0, 43, 24, 2, 2, 15, 18, 2, 2, 11, 22,
        2, 0, 68, 18, 4, 0, 27, 16, 4, 0, 19, 24, 4, 0, 15, 28,
        2, 0, 78, 20, 4, 0, 31, 18, 2, 4, 14, 18, 4, 1, 13, 26,
        2, 0, 97, 24, 2, 2, 38, 22, 4, 2, 18, 22, 4, 2, 14, 26,
        2, 0, 116, 30, 3, 2, 36, 22, 4, 4, 16, 20, 4, 4, 12, 24,
        2, 2, 68, 18, 4, 1, 43, 26, 6, 2, 19, 24, 6, 2, 15, 28,
        4, 0, 81, 20, 1, 4, 50, 30, 4, 4, 22, 28, 3, 8, 12, 24,
        2, 2, 92, 24, 6, 2, 36, 22, 4, 6, 20, 26, 7, 4, 14, 28,
        4, 0, 107, 26, 8, 1, 37, 22, 8, 4, 20, 24, 12, 4, 11, 22,
        3, 1, 115, 30, 4, 5, 40, 24, 11, 5, 16, 20, 11, 5, 12, 24,
        5, 1, 87, 22, 5, 5, 41, 24, 5, 7, 24, 30, 11, 7, 12, 24,
        5, 1, 98, 24, 7, 3, 45, 28, 15, 2, 19, 24, 3, 13, 15, 30,
        1, 5, 107, 28, 10, 1, 46, 28, 1, 15, 22, 28, 2, 17, 14, 28,
        5, 1, 120, 30, 9, 4, 43, 26, 17, 1, 22, 28, 2, 19, 14, 28,
        3, 4, 113, 28, 3, 11, 44, 26, 17, 4, 21, 26, 9, 16, 13, 26,
        3, 5, 107, 28, 3, 13, 41, 26, 15, 5, 24, 30, 15, 10, 15, 28,
        4, 4, 116, 28, 17, 0, 42, 26, 17, 6, 22, 28, 19, 6, 16, 30,
        2, 7, 111, 28, 17, 0, 46, 28, 7, 16, 24, 30, 34, 0, 13, 24,
        4, 5, 121, 30, 4, 14, 47, 28, 11, 14, 24, 30, 16, 14, 15, 30,
        6, 4, 117, 30, 6, 14, 45, 28, 11, 16, 24, 30, 30, 2, 16, 30,
        8, 4, 106, 26, 8, 13, 47, 28, 7, 22, 24, 30, 22, 13, 15, 30,
        10, 2, 114, 28, 19, 4, 46, 28, 28, 6, 22, 28, 33, 4, 16, 30,
        8, 4, 122, 30, 22, 3, 45, 28, 8, 26, 23, 30, 12, 28, 15, 30,
        3, 10, 117, 30, 3, 23, 45, 28, 4, 31, 24, 30, 11, 31, 15, 30,
        7, 7, 116, 30, 21, 7, 45, 28, 1, 37, 23, 30, 19, 26, 15, 30,
        5, 10, 115, 30, 19, 10, 47, 28, 15, 25, 24, 30, 23, 25, 15, 30,
        13, 3, 115, 30, 2, 29, 46, 28, 42, 1, 24, 30, 23, 28, 15, 30,
        17, 0, 115, 30, 10, 23, 46, 28, 10, 35, 24, 30, 19, 35, 15, 30,
        17, 1, 115, 30, 14, 21, 46, 28, 29, 19, 24, 30, 11, 46, 15, 30,
        13, 6, 115, 30, 14, 23, 46, 28, 44, 7, 24, 30, 59, 1, 16, 30,
        12, 7, 121, 30, 12, 26, 47, 28, 39, 14, 24, 30, 22, 41, 15, 30,
        6, 14, 121, 30, 6, 34, 47, 28, 46, 10, 24, 30, 2, 64, 15, 30,
        17, 4, 122, 30, 29, 14, 46, 28, 49, 10, 24, 30, 24, 46, 15, 30,
        4, 18, 122, 30, 13, 32, 46, 28, 48, 14, 24, 30, 42, 32, 15, 30,
        20, 4, 117, 30, 40, 7, 47, 28, 43, 22, 24, 30, 10, 67, 15, 30,
        19, 6, 118, 30, 18, 31, 47, 28, 34, 34, 24, 30, 20, 61, 15, 30
      ];
    
      // Galois field log table
      var glog = [
        0xff, 0x00, 0x01, 0x19, 0x02, 0x32, 0x1a, 0xc6, 0x03, 0xdf, 0x33, 0xee, 0x1b, 0x68, 0xc7, 0x4b,
        0x04, 0x64, 0xe0, 0x0e, 0x34, 0x8d, 0xef, 0x81, 0x1c, 0xc1, 0x69, 0xf8, 0xc8, 0x08, 0x4c, 0x71,
        0x05, 0x8a, 0x65, 0x2f, 0xe1, 0x24, 0x0f, 0x21, 0x35, 0x93, 0x8e, 0xda, 0xf0, 0x12, 0x82, 0x45,
        0x1d, 0xb5, 0xc2, 0x7d, 0x6a, 0x27, 0xf9, 0xb9, 0xc9, 0x9a, 0x09, 0x78, 0x4d, 0xe4, 0x72, 0xa6,
        0x06, 0xbf, 0x8b, 0x62, 0x66, 0xdd, 0x30, 0xfd, 0xe2, 0x98, 0x25, 0xb3, 0x10, 0x91, 0x22, 0x88,
        0x36, 0xd0, 0x94, 0xce, 0x8f, 0x96, 0xdb, 0xbd, 0xf1, 0xd2, 0x13, 0x5c, 0x83, 0x38, 0x46, 0x40,
        0x1e, 0x42, 0xb6, 0xa3, 0xc3, 0x48, 0x7e, 0x6e, 0x6b, 0x3a, 0x28, 0x54, 0xfa, 0x85, 0xba, 0x3d,
        0xca, 0x5e, 0x9b, 0x9f, 0x0a, 0x15, 0x79, 0x2b, 0x4e, 0xd4, 0xe5, 0xac, 0x73, 0xf3, 0xa7, 0x57,
        0x07, 0x70, 0xc0, 0xf7, 0x8c, 0x80, 0x63, 0x0d, 0x67, 0x4a, 0xde, 0xed, 0x31, 0xc5, 0xfe, 0x18,
        0xe3, 0xa5, 0x99, 0x77, 0x26, 0xb8, 0xb4, 0x7c, 0x11, 0x44, 0x92, 0xd9, 0x23, 0x20, 0x89, 0x2e,
        0x37, 0x3f, 0xd1, 0x5b, 0x95, 0xbc, 0xcf, 0xcd, 0x90, 0x87, 0x97, 0xb2, 0xdc, 0xfc, 0xbe, 0x61,
        0xf2, 0x56, 0xd3, 0xab, 0x14, 0x2a, 0x5d, 0x9e, 0x84, 0x3c, 0x39, 0x53, 0x47, 0x6d, 0x41, 0xa2,
        0x1f, 0x2d, 0x43, 0xd8, 0xb7, 0x7b, 0xa4, 0x76, 0xc4, 0x17, 0x49, 0xec, 0x7f, 0x0c, 0x6f, 0xf6,
        0x6c, 0xa1, 0x3b, 0x52, 0x29, 0x9d, 0x55, 0xaa, 0xfb, 0x60, 0x86, 0xb1, 0xbb, 0xcc, 0x3e, 0x5a,
        0xcb, 0x59, 0x5f, 0xb0, 0x9c, 0xa9, 0xa0, 0x51, 0x0b, 0xf5, 0x16, 0xeb, 0x7a, 0x75, 0x2c, 0xd7,
        0x4f, 0xae, 0xd5, 0xe9, 0xe6, 0xe7, 0xad, 0xe8, 0x74, 0xd6, 0xf4, 0xea, 0xa8, 0x50, 0x58, 0xaf
      ];
    
      // Galios field exponent table
      var gexp = [
        0x01, 0x02, 0x04, 0x08, 0x10, 0x20, 0x40, 0x80, 0x1d, 0x3a, 0x74, 0xe8, 0xcd, 0x87, 0x13, 0x26,
        0x4c, 0x98, 0x2d, 0x5a, 0xb4, 0x75, 0xea, 0xc9, 0x8f, 0x03, 0x06, 0x0c, 0x18, 0x30, 0x60, 0xc0,
        0x9d, 0x27, 0x4e, 0x9c, 0x25, 0x4a, 0x94, 0x35, 0x6a, 0xd4, 0xb5, 0x77, 0xee, 0xc1, 0x9f, 0x23,
        0x46, 0x8c, 0x05, 0x0a, 0x14, 0x28, 0x50, 0xa0, 0x5d, 0xba, 0x69, 0xd2, 0xb9, 0x6f, 0xde, 0xa1,
        0x5f, 0xbe, 0x61, 0xc2, 0x99, 0x2f, 0x5e, 0xbc, 0x65, 0xca, 0x89, 0x0f, 0x1e, 0x3c, 0x78, 0xf0,
        0xfd, 0xe7, 0xd3, 0xbb, 0x6b, 0xd6, 0xb1, 0x7f, 0xfe, 0xe1, 0xdf, 0xa3, 0x5b, 0xb6, 0x71, 0xe2,
        0xd9, 0xaf, 0x43, 0x86, 0x11, 0x22, 0x44, 0x88, 0x0d, 0x1a, 0x34, 0x68, 0xd0, 0xbd, 0x67, 0xce,
        0x81, 0x1f, 0x3e, 0x7c, 0xf8, 0xed, 0xc7, 0x93, 0x3b, 0x76, 0xec, 0xc5, 0x97, 0x33, 0x66, 0xcc,
        0x85, 0x17, 0x2e, 0x5c, 0xb8, 0x6d, 0xda, 0xa9, 0x4f, 0x9e, 0x21, 0x42, 0x84, 0x15, 0x2a, 0x54,
        0xa8, 0x4d, 0x9a, 0x29, 0x52, 0xa4, 0x55, 0xaa, 0x49, 0x92, 0x39, 0x72, 0xe4, 0xd5, 0xb7, 0x73,
        0xe6, 0xd1, 0xbf, 0x63, 0xc6, 0x91, 0x3f, 0x7e, 0xfc, 0xe5, 0xd7, 0xb3, 0x7b, 0xf6, 0xf1, 0xff,
        0xe3, 0xdb, 0xab, 0x4b, 0x96, 0x31, 0x62, 0xc4, 0x95, 0x37, 0x6e, 0xdc, 0xa5, 0x57, 0xae, 0x41,
        0x82, 0x19, 0x32, 0x64, 0xc8, 0x8d, 0x07, 0x0e, 0x1c, 0x38, 0x70, 0xe0, 0xdd, 0xa7, 0x53, 0xa6,
        0x51, 0xa2, 0x59, 0xb2, 0x79, 0xf2, 0xf9, 0xef, 0xc3, 0x9b, 0x2b, 0x56, 0xac, 0x45, 0x8a, 0x09,
        0x12, 0x24, 0x48, 0x90, 0x3d, 0x7a, 0xf4, 0xf5, 0xf7, 0xf3, 0xfb, 0xeb, 0xcb, 0x8b, 0x0b, 0x16,
        0x2c, 0x58, 0xb0, 0x7d, 0xfa, 0xe9, 0xcf, 0x83, 0x1b, 0x36, 0x6c, 0xd8, 0xad, 0x47, 0x8e, 0x00
      ];
    
      // Working buffers:
      // data input and ecc append, image working buffer, fixed part of image, run lengths for badness
      var strinbuf = [], eccbuf = [], qrframe = [], framask = [], rlens = [];
      // Control values - width is based on version, last 4 are from table.
      var version, width, neccblk1, neccblk2, datablkw, eccblkwid;
      var ecclevel = 2;
      // set bit to indicate cell in qrframe is immutable.  symmetric around diagonal
      function setmask(x, y) {
        var bt;
        if (x > y) {
          bt = x;
          x = y;
          y = bt;
        }
        // y*y = 1+3+5...
        bt = y;
        bt *= y;
        bt += y;
        bt >>= 1;
        bt += x;
        framask[bt] = 1;
      }
    
      // enter alignment pattern - black to qrframe, white to mask (later black frame merged to mask)
      function putalign(x, y) {
        var j;
    
        qrframe[x + width * y] = 1;
        for (j = -2; j < 2; j++) {
          qrframe[(x + j) + width * (y - 2)] = 1;
          qrframe[(x - 2) + width * (y + j + 1)] = 1;
          qrframe[(x + 2) + width * (y + j)] = 1;
          qrframe[(x + j + 1) + width * (y + 2)] = 1;
        }
        for (j = 0; j < 2; j++) {
          setmask(x - 1, y + j);
          setmask(x + 1, y - j);
          setmask(x - j, y - 1);
          setmask(x + j, y + 1);
        }
      }
    
      //========================================================================
      // Reed Solomon error correction
      // exponentiation mod N
      function modnn(x) {
        while (x >= 255) {
          x -= 255;
          x = (x >> 8) + (x & 255);
        }
        return x;
      }
    
      var genpoly = [];
    
      // Calculate and append ECC data to data block.  Block is in strinbuf, indexes to buffers given.
      function appendrs(data, dlen, ecbuf, eclen) {
        var i, j, fb;
    
        for (i = 0; i < eclen; i++)
          strinbuf[ecbuf + i] = 0;
        for (i = 0; i < dlen; i++) {
          fb = glog[strinbuf[data + i] ^ strinbuf[ecbuf]];
          if (fb != 255)     /* fb term is non-zero */
            for (j = 1; j < eclen; j++)
              strinbuf[ecbuf + j - 1] = strinbuf[ecbuf + j] ^ gexp[modnn(fb + genpoly[eclen - j])];
          else
            for (j = ecbuf; j < ecbuf + eclen; j++)
              strinbuf[j] = strinbuf[j + 1];
          strinbuf[ecbuf + eclen - 1] = fb == 255 ? 0 : gexp[modnn(fb + genpoly[0])];
        }
      }
    
      //========================================================================
      // Frame data insert following the path rules
    
      // check mask - since symmetrical use half.
      function ismasked(x, y) {
        var bt;
        if (x > y) {
          bt = x;
          x = y;
          y = bt;
        }
        bt = y;
        bt += y * y;
        bt >>= 1;
        bt += x;
        return framask[bt];
      }
    
      //========================================================================
      //  Apply the selected mask out of the 8.
      function applymask(m) {
        var x, y, r3x, r3y;
    
        switch (m) {
          case 0:
            for (y = 0; y < width; y++)
              for (x = 0; x < width; x++)
                if (!((x + y) & 1) && !ismasked(x, y))
                  qrframe[x + y * width] ^= 1;
            break;
          case 1:
            for (y = 0; y < width; y++)
              for (x = 0; x < width; x++)
                if (!(y & 1) && !ismasked(x, y))
                  qrframe[x + y * width] ^= 1;
            break;
          case 2:
            for (y = 0; y < width; y++)
              for (r3x = 0, x = 0; x < width; x++ , r3x++) {
                if (r3x == 3)
                  r3x = 0;
                if (!r3x && !ismasked(x, y))
                  qrframe[x + y * width] ^= 1;
              }
            break;
          case 3:
            for (r3y = 0, y = 0; y < width; y++ , r3y++) {
              if (r3y == 3)
                r3y = 0;
              for (r3x = r3y, x = 0; x < width; x++ , r3x++) {
                if (r3x == 3)
                  r3x = 0;
                if (!r3x && !ismasked(x, y))
                  qrframe[x + y * width] ^= 1;
              }
            }
            break;
          case 4:
            for (y = 0; y < width; y++)
              for (r3x = 0, r3y = ((y >> 1) & 1), x = 0; x < width; x++ , r3x++) {
                if (r3x == 3) {
                  r3x = 0;
                  r3y = !r3y;
                }
                if (!r3y && !ismasked(x, y))
                  qrframe[x + y * width] ^= 1;
              }
            break;
          case 5:
            for (r3y = 0, y = 0; y < width; y++ , r3y++) {
              if (r3y == 3)
                r3y = 0;
              for (r3x = 0, x = 0; x < width; x++ , r3x++) {
                if (r3x == 3)
                  r3x = 0;
                if (!((x & y & 1) + !(!r3x | !r3y)) && !ismasked(x, y))
                  qrframe[x + y * width] ^= 1;
              }
            }
            break;
          case 6:
            for (r3y = 0, y = 0; y < width; y++ , r3y++) {
              if (r3y == 3)
                r3y = 0;
              for (r3x = 0, x = 0; x < width; x++ , r3x++) {
                if (r3x == 3)
                  r3x = 0;
                if (!(((x & y & 1) + (r3x && (r3x == r3y))) & 1) && !ismasked(x, y))
                  qrframe[x + y * width] ^= 1;
              }
            }
            break;
          case 7:
            for (r3y = 0, y = 0; y < width; y++ , r3y++) {
              if (r3y == 3)
                r3y = 0;
              for (r3x = 0, x = 0; x < width; x++ , r3x++) {
                if (r3x == 3)
                  r3x = 0;
                if (!(((r3x && (r3x == r3y)) + ((x + y) & 1)) & 1) && !ismasked(x, y))
                  qrframe[x + y * width] ^= 1;
              }
            }
            break;
        }
        return;
      }
    
      // Badness coefficients.
      var N1 = 3, N2 = 3, N3 = 40, N4 = 10;
    
      // Using the table of the length of each run, calculate the amount of bad image 
      // - long runs or those that look like finders; called twice, once each for X and Y
      function badruns(length) {
        var i;
        var runsbad = 0;
        for (i = 0; i <= length; i++)
          if (rlens[i] >= 5)
            runsbad += N1 + rlens[i] - 5;
        // BwBBBwB as in finder
        for (i = 3; i < length - 1; i += 2)
          if (rlens[i - 2] == rlens[i + 2]
            && rlens[i + 2] == rlens[i - 1]
            && rlens[i - 1] == rlens[i + 1]
            && rlens[i - 1] * 3 == rlens[i]
            // white around the black pattern? Not part of spec
            && (rlens[i - 3] == 0 // beginning
              || i + 3 > length  // end
              || rlens[i - 3] * 3 >= rlens[i] * 4 || rlens[i + 3] * 3 >= rlens[i] * 4)
          )
            runsbad += N3;
        return runsbad;
      }
    
      // Calculate how bad the masked image is - blocks, imbalance, runs, or finders.
      function badcheck() {
        var x, y, h, b, b1;
        var thisbad = 0;
        var bw = 0;
    
        // blocks of same color.
        for (y = 0; y < width - 1; y++)
          for (x = 0; x < width - 1; x++)
            if ((qrframe[x + width * y] && qrframe[(x + 1) + width * y]
              && qrframe[x + width * (y + 1)] && qrframe[(x + 1) + width * (y + 1)]) // all black
              || !(qrframe[x + width * y] || qrframe[(x + 1) + width * y]
                || qrframe[x + width * (y + 1)] || qrframe[(x + 1) + width * (y + 1)])) // all white
              thisbad += N2;
    
        // X runs
        for (y = 0; y < width; y++) {
          rlens[0] = 0;
          for (h = b = x = 0; x < width; x++) {
            if ((b1 = qrframe[x + width * y]) == b)
              rlens[h]++;
            else
              rlens[++h] = 1;
            b = b1;
            bw += b ? 1 : -1;
          }
          thisbad += badruns(h);
        }
    
        // black/white imbalance
        if (bw < 0)
          bw = -bw;
    
        var big = bw;
        var count = 0;
        big += big << 2;
        big <<= 1;
        while (big > width * width)
          big -= width * width, count++;
        thisbad += count * N4;
    
        // Y runs
        for (x = 0; x < width; x++) {
          rlens[0] = 0;
          for (h = b = y = 0; y < width; y++) {
            if ((b1 = qrframe[x + width * y]) == b)
              rlens[h]++;
            else
              rlens[++h] = 1;
            b = b1;
          }
          thisbad += badruns(h);
        }
        return thisbad;
      }
    
      function genframe(instring) {
        var x, y, k, t, v, i, j, m;
    
        // find the smallest version that fits the string
        t = instring.length;
        version = 0;
        do {
          version++;
          k = (ecclevel - 1) * 4 + (version - 1) * 16;
          neccblk1 = eccblocks[k++];
          neccblk2 = eccblocks[k++];
          datablkw = eccblocks[k++];
          eccblkwid = eccblocks[k];
          k = datablkw * (neccblk1 + neccblk2) + neccblk2 - 3 + (version <= 9);
          if (t <= k)
            break;
        } while (version < 40);
    
        // FIXME - insure that it fits insted of being truncated
        width = 17 + 4 * version;
    
        // allocate, clear and setup data structures
        v = datablkw + (datablkw + eccblkwid) * (neccblk1 + neccblk2) + neccblk2;
        for (t = 0; t < v; t++)
          eccbuf[t] = 0;
        strinbuf = instring.slice(0);
    
        for (t = 0; t < width * width; t++)
          qrframe[t] = 0;
    
        for (t = 0; t < (width * (width + 1) + 1) / 2; t++)
          framask[t] = 0;
    
        // insert finders - black to frame, white to mask
        for (t = 0; t < 3; t++) {
          k = 0;
          y = 0;
          if (t == 1)
            k = (width - 7);
          if (t == 2)
            y = (width - 7);
          qrframe[(y + 3) + width * (k + 3)] = 1;
          for (x = 0; x < 6; x++) {
            qrframe[(y + x) + width * k] = 1;
            qrframe[y + width * (k + x + 1)] = 1;
            qrframe[(y + 6) + width * (k + x)] = 1;
            qrframe[(y + x + 1) + width * (k + 6)] = 1;
          }
          for (x = 1; x < 5; x++) {
            setmask(y + x, k + 1);
            setmask(y + 1, k + x + 1);
            setmask(y + 5, k + x);
            setmask(y + x + 1, k + 5);
          }
          for (x = 2; x < 4; x++) {
            qrframe[(y + x) + width * (k + 2)] = 1;
            qrframe[(y + 2) + width * (k + x + 1)] = 1;
            qrframe[(y + 4) + width * (k + x)] = 1;
            qrframe[(y + x + 1) + width * (k + 4)] = 1;
          }
        }
    
        // alignment blocks
        if (version > 1) {
          t = adelta[version];
          y = width - 7;
          for (; ;) {
            x = width - 7;
            while (x > t - 3) {
              putalign(x, y);
              if (x < t)
                break;
              x -= t;
            }
            if (y <= t + 9)
              break;
            y -= t;
            putalign(6, y);
            putalign(y, 6);
          }
        }
    
        // single black
        qrframe[8 + width * (width - 8)] = 1;
    
        // timing gap - mask only
        for (y = 0; y < 7; y++) {
          setmask(7, y);
          setmask(width - 8, y);
          setmask(7, y + width - 7);
        }
        for (x = 0; x < 8; x++) {
          setmask(x, 7);
          setmask(x + width - 8, 7);
          setmask(x, width - 8);
        }
    
        // reserve mask-format area
        for (x = 0; x < 9; x++)
          setmask(x, 8);
        for (x = 0; x < 8; x++) {
          setmask(x + width - 8, 8);
          setmask(8, x);
        }
        for (y = 0; y < 7; y++)
          setmask(8, y + width - 7);
    
        // timing row/col
        for (x = 0; x < width - 14; x++)
          if (x & 1) {
            setmask(8 + x, 6);
            setmask(6, 8 + x);
          }
          else {
            qrframe[(8 + x) + width * 6] = 1;
            qrframe[6 + width * (8 + x)] = 1;
          }
    
        // version block
        if (version > 6) {
          t = vpat[version - 7];
          k = 17;
          for (x = 0; x < 6; x++)
            for (y = 0; y < 3; y++ , k--)
              if (1 & (k > 11 ? version >> (k - 12) : t >> k)) {
                qrframe[(5 - x) + width * (2 - y + width - 11)] = 1;
                qrframe[(2 - y + width - 11) + width * (5 - x)] = 1;
              }
              else {
                setmask(5 - x, 2 - y + width - 11);
                setmask(2 - y + width - 11, 5 - x);
              }
        }
    
        // sync mask bits - only set above for white spaces, so add in black bits
        for (y = 0; y < width; y++)
          for (x = 0; x <= y; x++)
            if (qrframe[x + width * y])
              setmask(x, y);
    
        // convert string to bitstream
        // 8 bit data to QR-coded 8 bit data (numeric or alphanum, or kanji not supported)
        v = strinbuf.length;
    
        // string to array
        for (i = 0; i < v; i++)
          eccbuf[i] = strinbuf.charCodeAt(i);
        strinbuf = eccbuf.slice(0);
    
        // calculate max string length
        x = datablkw * (neccblk1 + neccblk2) + neccblk2;
        if (v >= x - 2) {
          v = x - 2;
          if (version > 9)
            v--;
        }
    
        // shift and repack to insert length prefix
        i = v;
        if (version > 9) {
          strinbuf[i + 2] = 0;
          strinbuf[i + 3] = 0;
          while (i--) {
            t = strinbuf[i];
            strinbuf[i + 3] |= 255 & (t << 4);
            strinbuf[i + 2] = t >> 4;
          }
          strinbuf[2] |= 255 & (v << 4);
          strinbuf[1] = v >> 4;
          strinbuf[0] = 0x40 | (v >> 12);
        }
        else {
          strinbuf[i + 1] = 0;
          strinbuf[i + 2] = 0;
          while (i--) {
            t = strinbuf[i];
            strinbuf[i + 2] |= 255 & (t << 4);
            strinbuf[i + 1] = t >> 4;
          }
          strinbuf[1] |= 255 & (v << 4);
          strinbuf[0] = 0x40 | (v >> 4);
        }
        // fill to end with pad pattern
        i = v + 3 - (version < 10);
        while (i < x) {
          strinbuf[i++] = 0xec;
          // buffer has room    if (i == x)      break;
          strinbuf[i++] = 0x11;
        }
    
        // calculate and append ECC
    
        // calculate generator polynomial
        genpoly[0] = 1;
        for (i = 0; i < eccblkwid; i++) {
          genpoly[i + 1] = 1;
          for (j = i; j > 0; j--)
            genpoly[j] = genpoly[j]
              ? genpoly[j - 1] ^ gexp[modnn(glog[genpoly[j]] + i)] : genpoly[j - 1];
          genpoly[0] = gexp[modnn(glog[genpoly[0]] + i)];
        }
        for (i = 0; i <= eccblkwid; i++)
          genpoly[i] = glog[genpoly[i]]; // use logs for genpoly[] to save calc step
    
        // append ecc to data buffer
        k = x;
        y = 0;
        for (i = 0; i < neccblk1; i++) {
          appendrs(y, datablkw, k, eccblkwid);
          y += datablkw;
          k += eccblkwid;
        }
        for (i = 0; i < neccblk2; i++) {
          appendrs(y, datablkw + 1, k, eccblkwid);
          y += datablkw + 1;
          k += eccblkwid;
        }
        // interleave blocks
        y = 0;
        for (i = 0; i < datablkw; i++) {
          for (j = 0; j < neccblk1; j++)
            eccbuf[y++] = strinbuf[i + j * datablkw];
          for (j = 0; j < neccblk2; j++)
            eccbuf[y++] = strinbuf[(neccblk1 * datablkw) + i + (j * (datablkw + 1))];
        }
        for (j = 0; j < neccblk2; j++)
          eccbuf[y++] = strinbuf[(neccblk1 * datablkw) + i + (j * (datablkw + 1))];
        for (i = 0; i < eccblkwid; i++)
          for (j = 0; j < neccblk1 + neccblk2; j++)
            eccbuf[y++] = strinbuf[x + i + j * eccblkwid];
        strinbuf = eccbuf;
    
        // pack bits into frame avoiding masked area.
        x = y = width - 1;
        k = v = 1;         // up, minus
        /* inteleaved data and ecc codes */
        m = (datablkw + eccblkwid) * (neccblk1 + neccblk2) + neccblk2;
        for (i = 0; i < m; i++) {
          t = strinbuf[i];
          for (j = 0; j < 8; j++ , t <<= 1) {
            if (0x80 & t)
              qrframe[x + width * y] = 1;
            do {        // find next fill position
              if (v)
                x--;
              else {
                x++;
                if (k) {
                  if (y != 0)
                    y--;
                  else {
                    x -= 2;
                    k = !k;
                    if (x == 6) {
                      x--;
                      y = 9;
                    }
                  }
                }
                else {
                  if (y != width - 1)
                    y++;
                  else {
                    x -= 2;
                    k = !k;
                    if (x == 6) {
                      x--;
                      y -= 8;
                    }
                  }
                }
              }
              v = !v;
            } while (ismasked(x, y));
          }
        }
    
        // save pre-mask copy of frame
        strinbuf = qrframe.slice(0);
        t = 0;           // best
        y = 30000;         // demerit
        // for instead of while since in original arduino code
        // if an early mask was "good enough" it wouldn't try for a better one
        // since they get more complex and take longer.
        for (k = 0; k < 8; k++) {
          applymask(k);      // returns black-white imbalance
          x = badcheck();
          if (x < y) { // current mask better than previous best?
            y = x;
            t = k;
          }
          if (t == 7)
            break;       // don't increment i to a void redoing mask
          qrframe = strinbuf.slice(0); // reset for next pass
        }
        if (t != k)         // redo best mask - none good enough, last wasn't t
          applymask(t);
    
        // add in final mask/ecclevel bytes
        y = fmtword[t + ((ecclevel - 1) << 3)];
        // low byte
        for (k = 0; k < 8; k++ , y >>= 1)
          if (y & 1) {
            qrframe[(width - 1 - k) + width * 8] = 1;
            if (k < 6)
              qrframe[8 + width * k] = 1;
            else
              qrframe[8 + width * (k + 1)] = 1;
          }
        // high byte
        for (k = 0; k < 7; k++ , y >>= 1)
          if (y & 1) {
            qrframe[8 + width * (width - 7 + k)] = 1;
            if (k)
              qrframe[(6 - k) + width * 8] = 1;
            else
              qrframe[7 + width * 8] = 1;
          }
        return qrframe;
      }
    
    
    
    
      var _canvas = null;
    
      var api = {
    
        get ecclevel() {
          return ecclevel;
        },
    
        set ecclevel(val) {
          ecclevel = val;
        },
    
        get size() {
          return _size;
        },
    
        set size(val) {
          _size = val
        },
    
        get canvas() {
          return _canvas;
        },
    
        set canvas(el) {
          _canvas = el;
        },
    
        getFrame: function (string) {
          return genframe(string);
        },
        //这里的utf16to8(str)是对Text中的字符串进行转码,让其支持中文
        utf16to8: function (str) {
          var out, i, len, c;
    
          out = "";
          len = str.length;
          for (i = 0; i < len; i++) {
            c = str.charCodeAt(i);
            if ((c >= 0x0001) && (c <= 0x007F)) {
              out += str.charAt(i);
            } else if (c > 0x07FF) {
              out += String.fromCharCode(0xE0 | ((c >> 12) & 0x0F));
              out += String.fromCharCode(0x80 | ((c >> 6) & 0x3F));
              out += String.fromCharCode(0x80 | ((c >> 0) & 0x3F));
            } else {
              out += String.fromCharCode(0xC0 | ((c >> 6) & 0x1F));
              out += String.fromCharCode(0x80 | ((c >> 0) & 0x3F));
            }
          }
          return out;
        },
        /**
         * 新增$this参数,传入组件的this,兼容在组件中生成
         */
        draw: function (str, canvas, cavW, cavH, $this, ecc) {
          var that = this;
          ecclevel = ecc || ecclevel;
          canvas = canvas || _canvas;
          if (!canvas) {
            console.warn('No canvas provided to draw QR code in!')
            return;
          }
    
          var size = Math.min(cavW, cavH);
          str = that.utf16to8(str);//增加中文显示
    
          var frame = that.getFrame(str),
            // 组件中生成qrcode需要绑定this 
            ctx = wx.createCanvasContext(canvas, $this),
            px = Math.round(size / (width + 8));
          var roundedSize = px * (width + 8),
            offset = Math.floor((size - roundedSize) / 2);
          size = roundedSize;
          //ctx.clearRect(0, 0, cavW, cavW);
          ctx.setFillStyle('#ffffff')
          ctx.fillRect(0, 0, cavW, cavW);
          ctx.setFillStyle('#000000');
          for (var i = 0; i < width; i++) {
            for (var j = 0; j < width; j++) {
              if (frame[j * width + i]) {
                ctx.fillRect(px * (4 + i) + offset, px * (4 + j) + offset, px, px);
              }
            }
          }
          ctx.draw();
        }
      }
      module.exports = { api }
      // exports.draw = api;
    
    })();
    
    
    

    qrcode.js

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  • 在上线前夕,我对于如何借助小程序的东风获得蓬勃发展,忧心忡忡。要不要押注小程序,以及如何押注小程序如何抄袭小程序,相信这是摆在中国众多中小创业者和大公司面前的问题,区别在于前者关注如何拥抱,后者关注...
    历时一年,唯一一个尚未发布就获得Pony Ma与Allen Zhang站台的产品:微信小程序,将于2017年1月9日正式上线了。我很期待。唯一要警惕的是:防止长考出臭棋。

    在上线前夕,我对于如何借助小程序的东风获得蓬勃发展,忧心忡忡。要不要押注小程序,以及如何押注小程序,如何抄袭小程序,相信这是摆在中国众多中小创业者和大公司面前的问题,区别在于前者关注如何拥抱,后者关注如何抄袭。支付宝小程序、今日头条小程序、百度小程序面世的时间为时不远了。

    就我个人理解而言。allen两句话特别值得关注。

    1,“我相信这种协作式的任务,对于小程序的分享会起到很大的一个帮助,我们可以在里面构思出非常多需要群组一起完成的任务”---allen。

    微信群组目前面临的最大问题是缺少有价值的互动内容问题,要么冷冷清清无人关注,要么沦为广告阵地。微信红包是支撑微信群活跃的第一大功臣。我想小程序的一个很大的使命是,如何为微信群组注入鲜活的、独特的、互动的内容。

    2,“把小程序想象成PC时代的一个网站的话,我相信会帮助大家更好地理解什么是小程序”---allen。

    二维码与服务号,是微信推动产生的一个玩法的两面,我想小程序是对二位码和服务号的一次升级,甚至可能是颠覆。二维码将在虚拟现实达到消费级应用之前,扮演连接微信和真实世界的桥梁。之前,所有的二维码基本上都指向了关注一个服务号,在服务号里再构建菜单来引导用户使用服务,在这个过程中,首先服务号的体验是不够的,其次产生大量信息的冗余与负担,有了小程序以后,那么所有拥有部署二维码能力的线下实体,无论是一个广告牌,还是一个门店,或者一张票,或者一包烟,或者一个菜单,或者一瓶水,都将成为小程序的入口。

    小程序将基于这个入口提供接近app级的服务体验,无须安装、下载。也不会带来消息负担和安装过多的服务。

    3,所以,有线下能力,应该着重思考二维码、服务号和小程序的关系。有线上能力的,应该着重思考群组+小程序。

    4,小程序是一个比应用高明100倍的玩法,首先是调动了无穷无尽的民间生产力来基于足够细分的场景来创造新内容与新互动,其次小程序的方向不再是单向的,而是协作式与互动的。

    5,红包是微信官方做的最大的,最佳的,群组内的小程序最佳实践。

    6,未来微信群组将获得巨大的升级,群组与群组之间将因由小程序而产生巨大的差异化,一群人将可能因为某一个小程序聚集在一起完成某个特定任务,当然也同时可以享受微信群的基本服务。

    7,未来每一个实体上都可能部署上二维码,每个二维码都将对应为一个小程序,甚至是一个小程序的特定的界面。

    8,新的一年,做一个小程序吧。
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  • 如何打开小程序应用

    2018-04-24 18:07:45
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  • 2021-01-09

    2021-01-09 18:47:51
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空空如也

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