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  • 如何获得自己的版权
    2021-06-13 18:24:23

    版权声明与免责声明的区别

    版权声明与免责声明的区别

    版权声明就是指权利人对自己创作或获得许可作品权利的一种口头或书面主张,一般包括权利归属、作品使用许可方式、责任追究等方面的内容。如平时看电影时前面会有一个“警告”的片断,其实就是版权声明;版权声明用得比较普遍的领域是网站,一般在网站的页脚就有“版权声明”。

    免责声明(Disclaimer),即法律明文规定的当事人对其不履行合同不承担违约责任的条件 ,Disclaimer 意思是放弃;拒绝;不承诺

    免责条件与免责条款

    (一)免责条件:即法律明文规定的当事人对其不履行合同不承担违约责任的条件。我国法律规定的免责条件主要有:

    1.不可抗力:《合同法》第117条规定,因不可抗力不能履行合同的,根据不可抗力的影响,部分或者全部免除责任,但法律另有规定的`除外。当事人迟延履行后发生不可抗力的,不能免除责任。本法所称不可抗力,是指不能预见、不能避免并不能克服的客观情况。

    2.货物本身的自然性质、货物的合理损耗:见《合同法》第311条。

    3.债权人的过错:见《合同法》第311条、第370条。

    (二)免责条款

    1.免责条款的概念:免责条款,就是当事人以协议排除或限制其未来责任的合同条款。其一,免责条款是合同的组成部分,是一种合同条款;其二,免责条款的提出必须是明示的,不允许以默示方式作出,也不允许法官推定免责条款的存在。

    2.免责条款的有效与无效

    (1)基于现行法的规定确定免责条款的有效或者无效。免责条款以意思表示为要素,以排除或限制当事人的未来责任为目的,因而属于一种民事行为,应受《合同法》第52条、第53条、第54条、第47条、第48条、第51条和第40条的规定调整 。

    (2)基于风险分配理论确定免责条款的有效或者无效

    (3)根据过错程度确定免责条款的有效或者无效,《合同法》第40条、第53条。

    (4)根据违约的轻重确定免责条款的有效或者无效 ,我国没有采用。

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  • 为什么持有 NFT 不等于获得版权

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    购买NFT艺术作品不会转移数字作品中的现有版权 为了能够将产品的版权授予购买者,人们必须获得一份明确的书面转让,该转让可能包含在用于铸造NFT的智能合约中。如果购买者想要版权,则必须进行尽职调查并确保合同中...

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    来源/coinspeaker

    翻译/章鱼哥

    你是否听说过NFT艺术,或者对这个术语一无所知?在过去的6个月里,关于NFT的讨论一直围绕着区块链市场展开,成为众多媒体的头条新闻。

    这个话题非常具有爆炸性,以至于很多人都在问自己NFT艺术的内涵以及它的实际含义是什么。从基础开始,你需要知道如何定义NFT艺术,然后才能理解为什么即使购买了它也可能无法获得版权。一旦掌握了这些事实,你就可以放心去浏览正在进行的NFT项目了。

    什么是NFT艺术

    NFT是Non-Fungible Tokens的缩写,是仅存在于数字世界中的数字资产,因此不可触碰实物。尽管如此,你仍然可以以文章、艺术品、meme或音乐作品以及其他数字收藏品的形式拥有NFT艺术。即使你要交换的是同等价值的东西,也不可能交换NFT,这使其类似于投资,因为其价值可能上升或下降,这取决于当下的市场情况。

    NFT所有权不同于普通数字资产所有权

    购买NFT的人必须知道,虽然通过拥有NFT使持有数字资产成为可能,但这些数字资产仍然是可下载、查看的,并且可能被其他未获得数字资产的人享用。购买该NFT不会获得任何原始作品的权利。因此购买NFT可以被视为购买由创作者签名的独特艺术印刷品。但是其他人也可能拥有类似(相同)印刷品,虽然是未签名的形式。即便如此,艺术家仍保留原始作品的版权,这是所有买家在购买前必须知道的事实。

    购买NFT艺术作品不会转移数字作品中的现有版权

    为了能够将产品的版权授予购买者,人们必须获得一份明确的书面转让,该转让可能包含在用于铸造NFT的智能合约中。如果购买者想要版权,则必须进行尽职调查并确保合同中包含所有想要的权利。如果不这样做就意味着买方没有任何权力将数字资产用于商业目的,也不允许他/她分发数字资产,或将其用于任何形式的代言、赞助和任何其他商业目的。

    复制、展示或铸造数字艺术品侵犯版权吗

    NFT可轻易访问并以数字状态存在的事实使其面临现有艺术版权的风险。与其他在线图片类似,NFT以数字框架呈现,印刷成实物,也可在其他不同在线渠道中共享。一旦作品通过相关交易中显示的链接被访问,就会发生这种情况。

    这种侵权行为可以被解释为只要被允许或符合公平交易的考虑,版权所有者就有权力这样做。大多数人都认为,有可能出售他们的艺术品,或以NFT形式铸造艺术品。然而这将违反或侵犯基础版权,因为他们这样做能够分享作品。此外他们会在没有任何授权的情况下将其转换为公众可访问的形式。

    NFT如何影响版权所有者

    NFT买家都应该知道,无论是否提供链下服务,NFT的销售都不包括将现有版权授予买家。在销售有形(印刷品或实物形式)的创意作品(例如传统艺术品)时,现有的版权转让仅延伸到最近的版权或权利所有者。所有权包含不同的权利,例如准备模仿作品、授权复制作品、公开展示该作品、复制发行和公开表演作品。

    转让新发行的副本对版权持有者的影响

    问题在于转让副本的方式对版权持有人的影响,诸如是否会有新的版权所有者欺诈案件的问题产生。这种情况如何将版权所有者增加到单一版权以使许多公众永远不会访问也是一个关键问题。近来NFT受欢迎程度确实在增长,这一结果使得为上述问题提供解决方案变得更加困难,因此人们可能不得不保持耐心,旁观市场增长的浪潮如何袭来。

    NFT的分类

    NFT可以归类为真实作品或艺术品的模仿或复制,并且依赖于一个或多个预先存在的作品。这些预先存在的作品可能是艺术作品,也可能以其他不同的形式存在,它展示了作品可能被改造、重铸或改编的一种方式。根据美国版权法的规定,版权持有人是唯一有权将作品的原始版本转换为NFT的人。

    为何能在不同平台查看NFT

    公众可以轻松地在不同平台上查看NFT,因为这种公众查看对版权所有者很重要。当公众查看此类作品时,可以代替版权方识别潜在的未经授权的NFT作品,使得版权所有方可以适当降低版权监测的难度。但潜在的版权问题仍有助于确定实现相关监测技术的重要性,这些技术可能是基本解决方案,也可能不是基本解决方案,但不论如何版权所有者都将被迫监控NFT平台。

    NFT的未来

    NFT为艺术家提供了许多可能,他们可以通过这些可能性获得已售艺术品的转售版税。鉴于相关版权法律正在发挥作用,现在对NFT将如何影响市场作出评论可能还为时过早。目前NFT领域仍有许多障碍,版权所有者的确具有某些额外的优势。

    结论

    NFT有可能改变整个创意空间。尽管NFT的流行对大多数人来说意义不大,但越来越多的人对NFT产生了兴趣,表达了对该领域更多了解的意愿。NFT市场允许艺术家和设计师在网上上传他们的材料,并以数字艺术品的形式进行销售。希望现在你已经知道为什么即使购买了NFT也不太可能主张版权了。


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  • NFT版权/版税

    千次阅读 2022-06-06 17:07:20
    版权这块我们主要看看一些规则、交易后著作权归属、版权的一些灰色地带还有一些项目案例;版税这块主要是讲一些版税标准,以太坊的2981、4910还有Near的199,solana和flow链上的版税标准;后面会简单说下OpenSea和...

    NFT版权/版税

    版权

    在 NFT 领域,一个先前被忽视的问题是知识产权(“IP”)法。即使在去中心化的 NFT 世界中,版权法也适用,在购买、铸造、出售之前应该了解它们的重要性。

    NFT 是区块链技术的一个引人入胜的产品,它提供了令人兴奋的可能性。例如,NFT 可以使艺术品、房地产和葡萄酒收藏等行业完全民主化,无需拍卖行验证作品的真实性,因为买卖双方可以直接交易。但是,在交易过程,存在着版权问题法律灰色地带

    规则

    **一般来说,任何原创作品,无论是音乐、绘画、书籍,还是任何其他具有最低限度创造性的有形作品,都受到联邦法律的保护。**虽然艺术品的版权在艺术品“固定”后自动存在,但该艺术品需要在美国版权局注册才能受到法律保护(即知识产权持有人能够起诉侵权损害赔偿)。版权和所有相关知识产权属于作品的创作者,但其中部分或全部权利可以转让或转让给该作品的任何后续购买者。澳大利亚立法或判例法目前并未涉及 NFT,而大多数其他司法管辖区都是这种情况。因此,有关 NFT 的任何法律分析和评论均基于 IP、IT 和商业法的基本原则。

    购买 NFT 仅授予购买者对该 NFT 所代表的特定副本或版本的作品的所有权。版权法专家 Andres Guadamuz 博士所说,NFT 只是“您拥有作品的独特版本的加密签名收据”。购买 NFT 会赋予购买者对基础作品的每个副本或版本的所有权,这是一种误解。

    **NFT 的铸造和销售容易受到“复制欺诈”和对基础作品版权的侵犯以及对原作品作者的精神权利的侵犯。**当一个人铸造公共领域作品的 NFT,错误地声称拥有作为原创作品的基础资产的版权时,就会发生复制欺诈。同样,当版权存在的基础资产的作者或版权所有者不是作者或版权所有者时,可能会侵犯版权和精神权利,铸造 NFT 并歪曲他们是作品的作者或版权所有者。由于区块链的匿名特性,这种行为对于 NFT 而言成问题,这使得很难验证谁是 NFT 基础作品的合法创作者或版权所有者。

    有一个 Twitter 帖子,一位名叫 Benyamin Ahmed 的 12 岁程序员描述了他如何能够启动自己的 NFT 项目。他用电脑生成3,350 条的“怪鲸”,通过营销故事几乎立即售罄。突然之间,这些最初以 0.033 ETH(当时约 66 美元)出售的像素化鲸鱼图像在数小时后以 3 ETH(6,000 美元)的价格出售。

    在这里插入图片描述

    然而,当这种炒作继续进行时,一位用户花时间在谷歌上搜索“像素鲸鱼”,发现该项目的艺术作品似乎是直接从 另一个项目复制而来,使用四年前的 像素图像 作为基础所有奇怪的鲸鱼图像。目前尚不清楚 该项目是否构成知识产权盗窃。该基本图像可能已由原始艺术家放置在公共领域,或者 Benyamin Ahmed 可能已获得使用它的许可。但在这种潜在的知识产权盗窃事件曝光后不久,人们开始亏本出售他们的鲸鱼,该项目的势头立即动摇。制作NFT的人是否是 12 岁并且这样做是无辜的并不重要,因为没有无辜侵犯版权这回事

    美国版权局发布了 其基本规则的摘要

    在这里插入图片描述

    版权和所有相关知识产权属于作品的创作者,但其中部分或全部权利可以转让或转让给该作品的任何后续购买者。

    《美国版权法》明确规定,版权转让于副本转让:
    任何物质对象的所有权转让,包括第一次固定作品的副本或录音带,不转让对象反映的版权作品的任何权利;版权或版权下的任何专有权不转让任何物质对象的财产权。
    如果你从艺术家那里买油画,你就不会获得版权所有权。如果你有原创作品,但艺术家保留版权。如果他们愿意,他们可以出售它的印刷品。如果你想购买版权,你需要单独达成协议。NFT也是如此,除非NFT明确赋予所有者版权利益,而不仅仅是访问艺术品,否则所有者不应假设他们有权使用艺术品或阻止他人使用

    目前许多司法管辖区版权法基本遵守两个基本原则

    两个基本原则

    • 首先是购买或获得一个实物或数字的物体,但是并不赋予购买者该物体的任何版权。如美国法院在ITOFCA, Inc. 诉讼 MegaTrans Logistics, Inc. 案中所写 “版权不会随着受版权保护的商品的转移而自动转移 ,因此当您购买一本书时,您不会获得制作和出售其副本的权利

      在数字领域也是如此,如果你购买了一张与猴子图片相关的 NFT 作为你的头像,那么未经猴子图片作者的同意,你不能复制它。

    • 第二个是版权的所有权只有在作者签署书面合同时才会转让。根据美国版权法第 17 USC 204(a) 条,“版权所有权的转让无效,除非转让文书、转让票据或备忘录以书面形式并由所转让权利的所有者签署或该所有者的正式授权代理人。” 这是为了保护艺术家不泄露他们的版权,并确保版权转让的可靠记录。当出售与艺术品相关的 NFT 时,作者几乎不会签署任何转让作品任何权利的东西

    交易后的著作权归属

    NFT模式下的交易对象是作为数字商品的数字作品复制件,交易产生的法律效果是财产权的移转。根据著作权法的相关规则,作品原件或者复制件作为物被转让时,所有权发生转移,但是,作品著作权的归属当然也并不发生改变。NFT数字作品在交易之后,著作权不发生转移,除非有明确的著作权转让约定,否则依然属于其原始的著作权人所有。在产业实践中,多数NFT交易平台在用户协议中有版权保留条款,明确写明NFT数字作品的版权由发行方或原作创作者拥有,买方无权复制、发行、改编、表演……数字作品

    数字作品的著作权不因代币化交易而发生转移,这也意味着著作权人售出一个NFT数字作品之后,依然有权复制同一数字作品,并通过同一个交易平台或者其他的NFT平台发行新的NFT数字作品。从技术的角度,区块链上的元数据,与每一个代币化的作品复制件一一对应,就同一个作品,能够产生样态上相同但标记不同的若干复制件。而且,著作权人还可以使用不同的用户账户来发行NFT,也可以通过对作品进行细微修改,以一件“新”作品来代币化交易。这并非是物权法上的“一物二卖”,而是著作权人在行使自己的复制权和发行权。但是,从经济学的角度,同一个作品代币化所欲实现的稀缺性则会大打折扣。有鉴于此,著作权人在发行NFT数字作品时,其自然会去考量该作品的市场定位,通过控制发行数量来维系其稀缺性价值。

    事实上,NFT交易平台上的数字艺术,较常见的是作为唯一副本在线上发售,或者限量发售并写明以后不会发售新的副本。一些交易平台在用户协议中明确载明用户不得将同一作品重复上链,该用户协议对平台用户有法律约束力。有些NFT的发行者,在作品描述中明确写明其承诺以后不会再发行同一作品的NFT。

    CryptoPunks

    去年八月NFT 社区正在就 CryptoPunk 版权进行辩论,来自 Punk 所有者、收藏家、艺术家、影响者、投资者和企业家的意见。虽然 CryptoPunks 背后的人 Larva Labs 确实编写了一份许可协议,授予朋克所有者某些权利,但仍然存在一些问题;

    CryptoPhunks项目店面在 OpenSea 上两次下架,最终重新上架。这个头像项目是原始 CryptoPunks 的复制品,有两个小的变化:图像是镜像的,并且它们添加了一个颜色边框,表示功能集的稀有性。

    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

    之前推特上一位 CryptoPunk 所有者 @SpottieWifi 在推特上说,他们成功地向 CryptoPhunks 发送了 DMCA 删除请求,以获取他们拥有的 Punk:

    在这里插入图片描述

    关于《千禧年数字版权法案》(通常称为 “DMCA”),DMCA 为托管用户生成内容的服务提供商提供了安全港。 仅仅一项侵犯版权的索赔就可能导致高达 150,000 美元的法定赔偿,只要服务提供商遵守 DMCA 的通知和删除规则,就不会对基于用户生成内容的侵权行为承担责任,DMCA 规定了两个简单直接的程序,所有 GitHub 用户都应了解:(i) 版权持有者要求删除内容的删除通知程序;(ii) 内容被误删时用户要求恢复内容的反通知程序

    让我们看看Larva Labs有哪些许可证:

    • CryptoPunks x NFT 许可证NFT 许可证。似乎没有将 IP、版权或商标转让给朋克所有者。但是,许可证授予的是该艺术品可以用于您自己的个人非商业用途,并且您可以将自己的商品商业化,每年最多 100K。本协议不允许做的两件事是修改艺术品或出售第三方产品

    • CryptoPunks x CryptoPunk 许可证:Larva Labs已经为 CryptoPunks 编写了特定的版权许可协议usp=sharing),该许可仅授予朋克所有者复制、显示、传输和分发他们拥有的朋克图像的权利。没有提到商品的商业化。并且也没有将版权、IP 或商标转让给本许可中的所有者。

    • CryptoPunks x DMCA 删除请求:只有两种类型的人可以发送 DMCA 删除请求。著作权人或著作权人的代理人。目前不清楚朋克所有者是否根据 NFT 许可证被认可为 Larva Labs 的代理人。

      目前Larva Labs **赋予 CryptoPunk 所有者哪些权利?**目前社区没有明确回答的问题。

    在这里插入图片描述

    今年三月Yuga 已经从 Larva Labs 获得了 CryptoPunks 和 Meebits NFT 集合的 IP,拥有这两个系列的品牌、艺术版权和其他知识产权,关于NFT的持有者被赋予哪些权利,官方只是说它计划做的事情,第一步就是:我们将很快授予 CryptoPunks 和 Meebits 持有者与 BAYC 持有者相同的商业权利。我们正在与我们的法律团队合作,为这两个集合起草新的条款和条件,并希望很快与社区分享这些内容,移交这些权利。

    CryptoPunks涉及的许可证资源:

    NFT 许可证
    采用 CryptoPunks 许可证(链接失效)
    Meebits 条款和条件
    Avastars 数字资产所有权许可证
    CryptoPhunks 宣言

    版权的灰色地带

    版权转让是个难题,也存在一定的灰色地带;
    事实上,确保NFT所有者拥有他们认为的版权也是一个比看起来更微妙的问题。

    参考无聊猿游艇俱乐部的相关条款和条件:当你购买无聊猿NFT的时候,你就有底层的Bored ape,也就是艺术品,拥有此艺术品版权,可以复制,展示,销售艺术副本(T恤等)

    在这里插入图片描述

    但是此条款也存在多种问题:

    I.版权转让

    假设Wodchucklabs(NFT铸造IP商)将这些条款用于WodchuckersNFT。当Alice购买WodchuckerNFT时,她获得了版权。当她把NFT卖给Bob时,他获得了版权。在版权方面,当Alice购买NFT时,版权所有权转让给Alice,然后当Alice将NFT卖给Bob时,另一个版权所有权转让给Bob。

    preview

    但现实是,版权不能这样运作。美国版权法为版权所有权转让设定了很高的门槛。《版权法》第二百四条规定:
    除法律规定外,版权所有权转让无效,由转让人或业主正式授权的代理人签字,除非转让文件、转让手册或备忘录为书面

    书面部分没有问题。根据联邦法律,网站上的条款被视为书面条款。如果版权所有者WodchuckLabs没有签署BAYC条款,没有签名,版权所有权将无法传递给Alice。理论上,Wodchucklabs可以通过修改条款和添加签名来解决第一步缺乏签名的问题。根据《电子签名法》,即使打印在脚本字体中的数字签名也可以添加到合同或其他记录中,或者与合同或其他记录有逻辑关系,并由计划签署协议的人执行或使用。事实上,法律认为,当你创建一个账户时,点击我同意的网站条款就代表签名的意图。
    还有一个大的问题。这种情况发生在Alice决定将wodchucker转售给Bob时。BAYC条款的目的是Bob现在拥有版权,而Alice没有版权。但这是因为签名要求。从Alice到Bob的版权签名没有转让。如果没有签名转让,Alice仍然拥有版权,而不是Bob

    事实上,Alice已经调用ERC-721智能合同transferfrom()将bored ape转移到bob,并将其加密签名应用于将NFT转移到bob。但这种方法是智能合约条款,而不是法律合同条款。智能合约没有提到版权或与BAYC条款的链接。即便如此,也不能保证Alice已经阅读甚至知道了这些条款。她不会将加密签名附加到与法律合同或逻辑相关的交易中来意图签署具有法律约束力的文件。

    II.替代方案:版权许可

    另一种建立NFT版权的方法是避免签名。NFT创始人可以使用版权许可证,而不是将所有权转让给NFT所有者。创始人持有版权所有权,并直接向每个连续的NFT所有者提供许可证。

    在这里插入图片描述

    这种方法有一个很大的优势,那就是版权许可证不需要像版权转让那样签署。(事实上,他们甚至不需要书面形式,尽管写任何严肃的经济交易条款都要安全得多。)carol和wodchucklabs不需要依靠alice和bob来获得正确的签名转让。相反,wodchucklabs可以简单地编写其条款,以便每个NFT所有者在获得NFT后立即自动授予其许可证

    这种方法在免费和开源软件许可方面有很好的先例。例如,GNU通用公共许可证说:
    每当您传递所涵盖的工作时,接收人将自动从原许可人那里获得许可证,并在遵守许可证的前提下进行操作、修改和传播。您不负责执行第三方许可证。

    NFT领域的一个明显例子是RTFKT许可证,规定:

    在这里插入图片描述

    如果通过平台向NFT所有者提供的任何数字作品或其他内容作为额外利益(条款中定义),则在平台上或下载时标记为额外利益。只要您有适用的NFT,任何此类内容都将根据下载时提出的任何许可条款授权您,或者如果您不提出此类条款,则作为特定NFT的条款内容;

    NFT创作者需要仔细考虑如何构建他们的条款,以确保NFT所有者实际上获得必要的版权许可,这比直接转让所有权要容易得多;

    III.衍生权力

    问题是这个许可证话术与下游产业的关系不和谐。假设Alice有12345号wodchucker(NFT)。她允许电影制片人Fern在12345wodchuck的基础上创建一系列视频。根据版权法,这些视频是衍生品(即翻译、音乐安排、戏剧化、虚构化、电影版本、录音、艺术再现、删节、浓缩或其他可重铸、转换或改编作品的形式),Fern对这些视频有自己的版权。现在,Alice决定向Bob出售12345wodchuck。Fern的许可证应该怎么办?

    在这里插入图片描述

    一种情形是,当她转让NFT所有权时,Alice拥有12345号Wodchuck的版权许可证,她颁发的任何分许可证也是有效的。当Alice卖给Bob的那一刻起,许可证就停止了授权。如果Fern继续播放这些视频,他将成为版权侵权者!

    另一种情形是Fern的许可证继续有效。一旦Alice给了Fern许可证,Bob就不能后悔了。这保护了Fern,从而保护了Alice的许可业务。但是有种情况,Bob可能会给Tom视频许可证,所以现在有两个竞争WodChucker12345系列。Fern会生气,但他能做什么呢?如果他们律师很好,Fern会坚持让Alice将视频许可证设置为独家,这样Alice就不能再允许其他人制作视频系列了。但这是Alice和Fern之间的私人合同。Bob没有签名,也没有限制!Bob直接从WodChuckerlabs获得版权许可证,还是可以将版权许可给Tom的;

    IIII.许可证与NFT一起包装

    许可证应该与NFT本身一起包装。这种情况经常发生在房地产行业。如果Alice有一块土地,并授予Alice地役权(easement),让它在土地的一角铺设光缆(telecorp电信公司),Alice将土地产权(Property)出售给Bob后,地役权仍然存在。当Bob从Alice那里买地时,他可以自由使用土地。他不仅继承了她的土地权利(如建造房屋或种植作物),还继承了她的义务(允许Alice继续操作电缆)

    在这里插入图片描述

    当Bob从Alice购买NFT时,他可以使用他的土地。如果NFT与许可证一起包装,他不仅继承了Alice在BoredApe12345版权中的权利(如制作光艺印刷品的权利),还继承了Alice的任何限制或义务(如Fern的独家视频许可证)。现在Bob不能授权Tom制作第二个视频系列。

    也许这是一个很好的解决方案。也许不是。如果Alice现在能够以这种方式自由保护艺术品的版权,Bob的权利将受到限制。当他买NFT时,他买的东西不如Alice买的所有权利好。因为Alice划分了版权,实际上为自己保留了一部分。如果Bob在NFT市场购买NFT之前,他将不得不调查他购买的NFT的整个所有权链,以确保没有爱丽丝在他之前悄悄划分一些版权。但是这种调查需求与公共和链上尽可能多的加密精神背道而驰。因此,业主签署的独家许可证不得与NFT一起运行。

    我们已经列出了三售NFT的三种不同可能性:
    1.终止Fern许可证。
    2.Fern的许可继续有效,但Bob可以将同样的权利许可给Duke。
    3.Fern许可证继续有效,Bob不能将同样的权利许可给Duke。

    可以想象,如果发生了版权纠纷,法院采用了这三个结果中的任何一个。事实上,对哪一个是最好的解决方案都还没有明确的共识。

    这些都是NFT许可证需要处理的问题。否则,NFT所有者及其业务合作伙伴可能会对结果感到不满。每个基于NFT但不回答这些问题的人都对法院有很大的信心。如果交易恶化,双方最终互相起诉,法院将处理此事。

    许多NFT项目旨在转移版权和NFT本身的所有权。这是一个与创造有吸引力的内容和不可撤销的转移相同的核心设计目标。然而,许多项目似乎远低于技术和艺术。
    区块链的法律基础设施和技术基础设施一样复杂,充满了陷阱。尽管一些加密货币和Web3项目旨在摆脱现有的法律体系或完全取代它们,但许多创造性的NFT项目并非如此。它们旨在在当前的法律体系中工作,允许人们创造新的、有趣的艺术,并使用现实世界的合同、财产和版权法进行商业化。
    更多的NFT创始人,他们还应该关注他们所依赖的法律法规,否则结果可能是灾难性的。

    版税

    NFT 版税是在二次销售中自动支付给作者的。这些被编码到区块链上的智能合约中。每次发生二次销售时,智能合约都会确保 NFT 的条款得到履行。如果指定了版税,则利润的一部分将归创作它们的艺术家所有。

    不需要中介,也不取决于交易者的意愿。请注意,并非所有 NFT 都会产生版税。它必须专门写入条款。一旦智能合约条款被清楚地写入区块链,其余的就会自动处理。

    这同样适用于数字内容、游戏配件、实物等。NFT 版税是可以最大限度地提高艺术家和内容创作者的收入。艺术家的好处是,他们经常为他们曾经制作过的东西获得回报。此外,随着他们受欢迎程度的提高,他们最终会获得越来越多的工作回报。

    大多数NFT是作为ERC-721代币铸造的,每个平台产生的版税和交易费用都以实际发生为主,这意味着当艺术家最初将他们的作品出售给买家时,是否获得二级转售分成以及获得多少比例的分成取决于交易实际发生的市场

    版税标准 (EIP-2981)

    为何要使用EIP-2981?

    有许多 NFT 市场具有多种独特的版税支付实现,这些实现不易被其他市场兼容或使用。就像早期的 ERC-20 代币一样,NFT 市场智能合约因生态系统而异,并且没有标准化。此 EIP 使所有市场都能检索给定 NFT 的版税支付信息。无论 NFT 在哪个市场出售或转售,这都可以实现准确的版税支付。

    该标准允许支持ERC-721ERC-1155接口的 NFT 以标准化的方式发送版税信息

    版税金额始终是销售价格的百分比。如果市场选择实施此 EIP,则不会为二次销售支付任何资金。

    如果没有商定的版税支付标准,NFT 生态系统将缺乏在所有市场收取版税的有效手段,艺术家和其他创作者将无法获得持续的资金。这将阻碍 NFT 的增长和采用,并削弱 NFT 创造者铸造新代币和创新代币的积极性。

    开放的版税支付标准在以太坊生态系统中并不普遍。版税信息与市场隔离,通常不共享。这意味着如果 NFT 从平台上移出然后出售,创建者将不会收到他们有权获得的版税;

    EIP-2981是一个标准,专注于向市场参与者发送给定 NFT 或一组 NFT 的版税支付信息。它允许将版税信息附加到代币本身,从而利用所有参与者都可以访问的通用数据存储和计算层(也就是以太坊网络)。

    它是如何工作的?

    pragma solidity ^0.6.0;
    import "./IERC165.sol";
    
    ///
    /// @dev Interface for the NFT Royalty Standard
    ///
    interface IERC2981 is IERC165 {
        /// ERC165 bytes to add to interface array - set in parent contract
        /// implementing this standard
        ///
        /// bytes4(keccak256("royaltyInfo(uint256,uint256)")) == 0x2a55205a
        /// bytes4 private constant _INTERFACE_ID_ERC2981 = 0x2a55205a;
        /// _registerInterface(_INTERFACE_ID_ERC2981);
    
        /// @notice Called with the sale price to determine how much royalty
        //          is owed and to whom.
        /// @param _tokenId - the NFT asset queried for royalty information
        /// @param _salePrice - the sale price of the NFT asset specified by _tokenId
        /// @return receiver - address of who should be sent the royalty payment
        /// @return royaltyAmount - the royalty payment amount for _salePrice
        function royaltyInfo(
            uint256 _tokenId,
            uint256 _salePrice
        ) external view returns (
            address receiver,
            uint256 royaltyAmount
        );
    }
    

    EIP-2981 贡献者的总体目标是提供一种节省gas的解决方案,同时避免对未来版税支付改进的限制。其设计的简单性是有意的,目的是使采用变得简单。与任何标准一样,采用是其实用性的关键;

    在通常情况下,对于给定的 NFT_tokenId_salePrice,该royaltyInfo函数将执行百分比计算以生成必要的(且无可争议的)信息来制作版税支付交易。**

    注意该函数如何与NFT 的现有标准 (ERC-721/1155) 与货币无关。当涉及到更抽象的概念(如销售)时,促进它们的是市场。销售发生时会发生两个关键操作:

    1. 从买方到卖方的资金转移
    2. NFT 从卖方转移到买方

    **对于NFT 智能合约而言,它无法判断调用safeTransferFrom是简单地将 NFT 转移到另一个地址还是实际的销售事件。**NFT 交易市场的项目方很多实际上能任意控制版权费的收取地址,完全可以设置为他们自己的;

    对于支持 EIP-2981 的市场来说,考虑 NFT 销售的计价货币非常重要。版税计算应该采用相同的面额。市场必须_salePrice以与传递给相同的交换单位支付版税royaltyInfo()。这相当于说_salePrice参数和royaltyAmount返回值必须以相同的货币单位计价。例如**,如果销售价格为 ETH,则版税支付也必须以 ETH 支付,如果销售价格为 USDC,则版税支付也必须以 USDC 支付**。

    在这里插入图片描述

    版税支付百分比计算

    该 EIP 采用基于百分比的特许权使用费模型:百分比计算的最常见情况可能royaltyAmount是始终_salePrice使用固定百分比计算,即如果版税为 10%,则无论_salePrice是 10、10000 还是 1234567890,都必须支付 10% 的版税。

    也支持递减的特许权使用费:主要是确定royaltyInfo()函数的交换单位,并在百分比计算中避免不可预测的变量。实施者可以选择基于其他不假设交换单位的可预测变量来更改百分比值。例如,百分比值可能随时间线性下降。像这样的方法应该基于不可预测的变量,block.timestamp而是基于其他更可预测的状态变化。一种更合理的方法可以使用 NFT 的转移次数来决定使用哪个百分比值来计算royaltyAmount. 这个想法是在 NFT 的每次转移后百分比值可能会降低。,如果发生以下事件,可以突出显示一些细微差别:

    1. 市场出售 NFT。
    2. 市场在调用和发送付款之前会延迟X几天。royaltyInfo()
    3. 如果没有发生延迟,市场收到Y的金额与几天前计算的金额有royaltyAmount显着差异。
    4. 版税接收者对市场的延迟不满意,因此,他们提出了争议。

    阶梯式特许权使用费:当售价低于100美元时,royaltyAmount为0不产生版税;

    通用版税支付

    任何其他合约都可以使用此接口返回版税支付信息,前提是它能够在接口约束范围内唯一标识资产。因此,ERC-2981 是许多其他资产类型的通用版税标准。该标准与当前的 ERC-721 和 ERC-1155 标准兼容。

    版税标准(EIP-4910)

    TreeTrunk Technology Inc向以太坊基金会提交了 NFT 的新标准草案。以太坊改进提案EIP-4910是第一个能够在链上安全、立即且不可撤销地向两位创作者和附属机构收取和分配版税的提案。EIP-4910 消除了中心化平台未能正确或按时支付二级销售版税的风险

    目前,仍然有很多无法立即、直接、安全地在链上分配后续销售的版税。需要集中式平台来执行此操作。这意味着在销售发生时不会立即支付版税,并且总是存在平台供应商可能会消失并使创作者无法获得报酬的风险。EIP-4910 解决了这个问题

    该提案以OpenZeppelin 智能合约工具箱架构为基础,并将其扩展为包括版税账户管理 (CRUD)、版税余额和支付管理、简单的交易功能——上市/取消上市/购买——以及跟踪交易所交易的能力。版税管理能力允许通过将“父”NFT 与其“子”逻辑连接并递归地使NFT“子”具有更多子来建立分层的版税结构,这里称为版税树

    为何要使用EIP-4910?

    在这里插入图片描述

    为了解决复杂的继承问题,该提案将深度为N的层次树的递归问题分解为N个独立的问题,每一层一个。这能够最有效地从树的最低层向上遍历到它的根。

    它是如何工作的?

    该提案引入了几个新概念作为 ERC721 标准的扩展:

    • Royalty Account版税帐户(RA)
      • 版税账户通过其附属于每个 NFT tokenId,并由多个子账户组成,这些子账户可以是个人或其他 RA 的账户。版税帐户由帐户标识符标识。
    • Account Type帐户类型
      • 这指定 RA 子帐户是属于个人(用户)还是另一个 RA。如果有另一个 RA 作为 RA 子账户,分配的余额需要重新分配到构成引用 RA 的子账户。
    • Royalty Split版税拆分
      • 每个子账户根据与 RA 关联的 NFT 销售获得的百分比
    • Royalty Balance版税余额
      • 与 RA 相关的版税余额
    • Sub Account Royalty Balance子账户版税余额
      • 与每个 RA 子账户关联的版税余额。请注意,只有个人账户可以进行可以支付的余额。这意味着如果 RA 子账户是 RA,则其最终子账户余额必须为零,因为所有 RA 余额必须分配给个人账户。
    • Token Type代币类型
      • 代币类型以 ETH 或受支持的 ERC 20/223/777 代币的符号给出,例如DAI
    • Asset ID资产 ID
      • 这是tokenIdRA所属的。
    • Parent父级
      • 这表明哪个是RA 所属tokenId的直接父级。tokenId

    版税账户功能

    版税帐户 RUD(读取-更新-删除)功能的定义和接口。因为 RA 是在铸币功能中创建的,所以不需要单独创建版税账户的功能。

    铸造具有版费的 NFT

    铸造 NFT 时,必须创建一个 RA,并将其与 NFT 和 NFT 所有者相关联,如果有祖先,则与祖先的 RA 相关联。为此,规范_safemint在新定义的函数中使用该函数,mint并对输入变量应用各种业务规则。

    分配版税

    分配版税的方法是将互连的 RA 的层次结构分解为层,然后一次处理一层,其中使用令牌与其祖先之间的每个关系来遍历 RA 链,直到到达根祖先和关联的 RA .

    版税标准(NEP-199)

    在Near上,NFT的标准有很多,但在版税这块只有NEP-199是目前很多NFT项目使用的标准

    不可替代的代币标准

    NEP-199是一个扩展接口**,允许NFT合约请求金融合约支付多个接收者,从而实现灵活的版税实施**。

    为何要使用NEP-199?

    NEAR 上的 NFT 支持owner_id,但在所有权和支付机制方面缺乏灵活性,更加复杂,包括但不限于版税。

    该标准的核心目标是定义一套金融合约调用的方法,用于查询支付对象以及支付多少。

    它是如何工作的?

    这个支付扩展标准为 NFT 合约增加了两种方法:

    • a view method: nft_payout,接受 一个token_id和 some balance,返回指定token的Payout
    • 调用方法:nft_transfer_payout,接受 的所有参数nft_transfer,加上一些Balance计算Payout、 调用nft_transfer和返回Payout映射的字段。

    市场通过执行跨合约调用并调用 NFT 合约的nft_transfer方法将 NFT 转移给买方。一旦该功能完成,市场将向卖方支付买方支付的正确金额

    如何扩展NFT 171标准来支持版税

    由于永久版税将基于每个toekn,可以安全地更改TokenandJsonToken结构。需要添加一些方法来跟踪每个具有版税的帐户应该有多少百分比

    这种方法应该能够像旧的解决方案一样转移 NFT,但还有一个额外的好处是可以准确地告诉市场应该向哪些账户支付多少金额。如果实现一种方法来转移 NFT,然后根据传入的余额准确计算哪些账户得到支付以及支付多少金额

    将版税信息添加到结构中。nft-contract/src/metadata.rs文件并添加royaltyTokenJsonToken结构中结构中:

    pub royalty: HashMap<AccountId, u32>,
    

    为了简化支付计算,还需要添加一个royalty_to_payout函数到src/internal.rs. 这会将百分比转换为应支付的实际金额。为了允许小于 1% 的百分比,可以为 100% 指定10,000. 这意味着您可以给出的最小百分比是 0.01%,即1

    如果您希望该帐户benji.testnet拥有 20% 的永久版税,您可以将这对"benji.testnet": 2000插入到payout

    //nft-contract/src/internal.rs
    //convert the royalty percentage and amount to pay into a payout (U128)
    pub(crate) fn royalty_to_payout(royalty_percentage: u32, amount_to_pay: Balance) -> U128 {
        U128(royalty_percentage as u128 * amount_to_pay / 10_000u128)
    }
    

    如果要使用该royalty_to_payout函数并2000作为 1 NEAR 的royalty_percentage和 传入amount_to_pay,它将返回 0.2 NEAR 的值

    我们看一下合约里payout代码:

    在这里插入图片描述

    此函数将遍历代币的版税map,并使用royalty_to_payout将前创建的函数将余额转换为支出。

    一个具有以下版税字段的token:

    Token {
        owner_id: "damian",
        royalty: {
            "benji": 1000,
            "josh": 500,
            "mike": 2000
        }
    }
    

    如果用户调用nft_payout代币并传入 1 NEAR 的余额,它将遍历代币的版税字段并将以下内容insert到payout中:

    Payout {
        payout: {
            "benji": 0.1 NEAR,
            "josh": 0.05 NEAR,
            "mike": 0.2 NEAR
        }
    }
    

    最后,它会insert到支付对象中并给他1 NEAR - 0.1 - 0.05 - 0.2 = 0.65 NEAR

    如要添加对永久版税的支持,编辑mint.rs文件。为永久版税添加一个可选参数。这将决定购买 NFT 时,版税支付哪些账户的百分比是多少

    Solana 版税标准

    Solana NFT 联盟是在基于 Solana 的项目中推广通用标准的项目集体,共同的合约标准帮助Solana 生态系统持续发展,并吸引其低成本高吞吐量区块链的进一步发展;

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-PwhodikE-1654506429338)(C:\Users\lk\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\1654086393783.png)]

    该协议标准主要是Metaplex 工作室指定,Metaplex 由两个核心组件组成:一个链上程序和一个自托管的前端 web3 应用程序

    在关于此协议NFT版税上**,Metaplex 可以无缝创建链上艺术家拆分,标记每个合作者,设置自定义百分比,每个 NFT 还可以通过可配置的版税支付来铸造**,然后每当艺术品在 Metaplex 市场上转售时,这些费用会自动发送回原始创作者。

    Flow 版税标准

    在Flow的NFT开发文档中,写到了如何版税支付;

    市场可以通过以下方式收集上市出售的 NFT 的版税信息:

    • 离线方法:NFT 背后的项目可以告知市场它期望从 NFT 销售中获得的版税百分比。
    • NFT 元数据:NFT 项目可以根据NFT 元数据标准指定“版税”。市场可以在创建 NFT 销售列表时使用该信息来强制支付版税。[目前,“版税”视图规范未指定。欢迎来自 NFT 市场项目的提案。]

    在Flow链上铸造NFT,主要元数据实现的标准是FLIP-0636

    该协议接口主要是给第三方市场使用,从 NFT 销售的收益中分一杯羹,并将其发送给某个 NFT 的作者。每个 NFT 都可以有自己的版税;

    在协议中,版税可以通过它指定的通用能力的类型来指示它想要接受的任何可替代令牌:

    pub struct Royalty {
        /// Generic FungibleToken Receiver for the beneficiary of the royalty
        /// Can get the concrete type of the receiver with receiver.getType()
        /// Recommendation - Users should create a new link for a FlowToken receiver for this using `getRoyaltyReceiverPublicPath()`,
        /// and not use the default FlowToken receiver.
        /// This will allow users to update the capability in the future to use a more generic capability
        pub let receiver: Capability<&AnyResource{FungibleToken.Receiver}>
    
        /// Multiplier used to calculate the amount of sale value transferred to royalty receiver.
        /// Note - It should be between 0.0 and 1.0
        /// Ex - If the sale value is x and multiplier is 0.56 then the royalty value would be 0.56 * x.
        ///
        /// Generally percentage get represented in terms of basis points
        /// in solidity based smart contracts while cadence offers `UFix64` that already supports
        /// the basis points use case because its operations
        /// are entirely deterministic integer operations and support up to 8 points of precision.
        pub let cut: UFix64
    }
    

    cut: 版税的半分比,通常用0.0 和 1.0 之间表示,0.1就是10%的版税,支持精度小数点后八位

    receiver:版税接收者,目前只支持flow支付,官方文档后续会增加接收多种同质化代币

    除了版税标准协议,让我们看看NFT交易平台对于版税的设置是怎样的**

    OpenSea

    在 OpenSea 上,版税被称为“创作者收入”。行话有点不同,但完全一样。

    在这里插入图片描述

    OpenSea 将二级市场上每笔销售的一小部分支付给 NFT 集合创建者。当在 OpenSea 上收藏时,该平台会提示您输入一个支付地址(通常是以太坊),您将在该地址获得版税。然而,OpenSea 不会立即支付这些版税。有两周的锁定期

    如何查看另一个收藏收取的创作者费用是多少?

    转到任何 NFT 集合的主页,然后选择右侧菜单上的**立即购买按钮以过滤以固定价格出售的物品。**单击任何项目。

    在这里插入图片描述

    在单个项目页面上,再次点击立即购买按钮。在弹出框中,您会在项目名称下方看到创建者费用。

    在这里插入图片描述

    OpenSea 的平均版税是多少?

    Opensea 版税设置为0-10%。另一方面,Rarible 将版税设置为高达 50%

    实际平均值更接近 5%。收取 10% 的费用会提高买方的费用,从而降低 NFT 的吸引力。可以将 NFT 版税视为买方的“销售税”。价格越低,需求量越大

    需求量比较大的项目版税:

    无聊猿游艇俱乐部创建者费用:2.5%

    CryptoPunks 创作者费用:0%

    涂鸦创作者费用:5%

    Mutant Ape Yacht Club 创建者费用:2.5%

    Lazy Lions创作者费用:7%

    Cool Cats NFT 创作者费用:5%

    在这里看到目前世界上最受欢迎的两个 NFT 集合(BAYC 和 CryptoPunks)的创作者费用分别为 2.5%0%OpenSea 正式建议收藏创建者将版税/创建者费用设置为 2.5%

    另外可以导航到的收藏编辑器并调整创作者收入字段下方的百分比费用。

    Rarible上创建NFT版税

    如何在 Rarible上设置收藏和版税

    在这里插入图片描述

    转到Rarible.com并单击“登录”。连接作为智能合约中集合所有者的钱包

    在这里插入图片描述

    在 Rarible.com 上查找收藏 - 在 Rarible.com
    的搜索栏中按名称(例如 AxieInfinity)、缩写(例如 BAYC)或收藏地址搜索

    • 或点击链接 https://rarible.com/collection/ 收货地址

    在这里插入图片描述

    在集合页面上的 3 个点下找到**“声明所有权”**
    按钮如果您是集合的所有者,您应该能够看到新的管理界面工具。

    在这里插入图片描述

    添加封面、头像、短/自定义 URL,也可以将 .gif 用于图片

    在这里插入图片描述

    点击收藏页面3点下方的**“设置版税”**
    按钮将打开一个弹出窗口,您可以在其中为所选收藏设置版税。

    在这里插入图片描述

    为每个地址输入钱包地址和自定义版税百分比。点击**“更新版税”**。
    - 可以使用自己的钱包地址
    - 可以使用小数(例如 0.5%)
    - 版税上限为 50%。比任何其他平台都多!
    - 不要添加100个钱包,这会影响买家的gas价格。

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  • 数字版权科普介绍

    千次阅读 2022-08-03 15:00:56
    数字版权是指使用区块链技术,对应特定的作品、艺术品生成的独一的数字凭证,在保护其数字版权的基础上,实现真实可信的数字化发行、买卖、收藏和使用,包括但不限于数字画作、图片、音乐、3D模型等形式。...

    实物版权是什么?

    一般是指被博物馆收藏且具有一定历史价值、科学价值和艺术价值,并反映世界发展变化规律和人类科学文化进程的历史见证物,具有可观的艺术价值,摸得着,看得见。诸如收藏于北京故宫博物院的《清明上河图》,台北故宫博物院的《富春山居图》图等等。

    所以数字版权就是“版权+数字化”?

    搞清数字版权,需厘清这一组关系

    数字版权&实物版权&传统数字版权

    1.版权登记

    数字版权:区块链技术标记了作品的所有者和独一性,基于区块链技术版权生成后不可篡改,能实现线上作品权属的存证确权,降低作品确权消费。

    传统数字作品:版权登记需要花费上千元,人工办理流程长,时间消耗高。

    实物版权:整体登记消费高,流程长,时间更久。

    2.所有权追溯

    数字版权:区块链上的信息不可篡改、公开透明、可追溯,让版权的所有权信息更便于查询、更可信。

    传统数字作品:购买者只能享受名义上的所有权,不具备独特性。

    实物版权:拥有的是实际物品的所有权

    3.侵权处理

    数字版权:区块链数字版权标记了数字作品独一性,代码层面上阻断了不法分子copy,侵权成本高。

    传统数字作品:易被无限copy,侵权几率较大。

    实物版权:大多收藏于博物馆或属艺术家所有,不可被copy。

    4.作者收益保障

    数字版权:区块链数字版权通过区块链和合约技术,可以记录作品流向,创作者保留版权的同时,还可从作品转卖中获得分成。

    传统数字作品:原创作品一经售卖,未来它发生的商业收益难以追溯到作者进行分润,作者权益难得到保障。

    实物版权:获益聚焦于实物。

    5.二次开发

    数字版权:支持二次开发

    传统数字版权:取决于版权所有者

    实物版权:可造成形态改变

    将版权放入区块链!

    因此数字版权是指使用区块链技术,对应特定的作品、艺术品生成的独一的数字凭证,在保护其数字版权的基础上,实现真实可信的数字化发行、买卖、收藏和使用,包括但不限于数字画作、图片、音乐、3D模型等形式。

    目前,数字版权正在国内大火!

    根据相关数据显示,目前国内数字版权商标注册企业超70家,其中腾讯、阿里、百度、小红书等头部企业均有参与。另据不完全统计,全国数字版权平台超500家。发行的数字版权涉及艺术作品、非遗文化、影视作品、音乐、游戏等多个行业和领域。

    国内主流媒体发布数字版权

    如在6月3日,光明日报社·光明网在数藏中国上发布了“端午节”非遗五福粽子香包数字版权。

    大厂的数字版权平台建设如火如荼

    腾讯的幻核、阿里巴巴的鲸探、京东的灵稀、网易的网易星球等

    各行各业的数藏争奇斗艳

    奈雪的茶在奈雪六周年生日季发布了“奈雪女孩”系列数字版权,上线后“秒空”,

    李宁购入了大火的NFT无聊猿系列,并将这一形象与潮牌系列相加,希望塑造潮流、前卫的品牌形象,并试图与年轻人沟通。

    7月13日,麦当劳中国发行10万份“咔滋脆鸡腿堡诞生纪念”数字版权,以虚助实,将消费者的麦当劳美味体验,拓展到了更广阔的空间。

    娱乐明星们也纷纷入局开发自己的数字版权,周杰伦发布了幻影熊、潘玮柏发布了无辜猫等。

    数字版权顺应时代和技术

    于未来衍生出更多可能

    将展现出蓬勃的生命力!

    展开全文
  • 但是,版权所有者越来越担心的是,不仅要担心另一位艺术家从其作品中夺走版权,而且版权所有者的拥护者自己也会侵犯她的作品。 这种侵权是通过粉丝生成的小说(“粉丝小说”),粉丝潜影,角色扮演和其他粉丝制作的...
  • 网页底部版权说明

    千次阅读 2019-11-05 03:05:58
    因此网站在自己的页面内容中声明自己的著作权是非常合乎情理的事。 那么问题来了,网站页面内容中的著作权声明怎么写才正确呢? 和目前我国通行的大部分互联网惯例一样,网站声明著作权的做法起源于美国。相应的...
  • 在这里,版权法所依据的两种理论有所不同:激励理论表明,游戏提供商最有资格为其他用途许可游戏(包括化身)的使用,而自然权利理论表明,玩家应因其对游戏的原始贡献而获得补偿。创建自己的头像。 本文建议应将每...
  • 怎样看开源代码版权 一天,我在查看OpenStack Ceilometer docs的源文件,并注意到顶部有版权声明。 现在,我绝对不想选择尼古拉斯。 OpenStack文档和代码中有数百种此类版权声明,而这只是我碰巧看到的示例。 (请...
  • 我们将与版权相关的“公共领域”定义为公众(包括重要的一类公众或为自己谋利的中介人)使用作品的能力,包括费用(如果有的话),与其他公众成员一样,以及在自动获得任何许可并按照中立方规定的条款进行的费用。...
  • JS实现页面复制文字时自动加版权

    千次阅读 2019-03-05 19:16:17
    可以在任何运行使用js代码的网站中使用,比如本人在自己的博客园博客中实现了一下,可亲自测试。 方法1: &amp;amp;lt;script language=&amp;quot;javascript&amp;quot; type=&amp;quot;text/...
  • 数字版权管理DRM

    千次阅读 2019-10-24 23:27:25
    数字版权管理(Digital Right Management,DRM)是目前对网络中传播的数字作品进行版权保护的主要控制手段。DRM是由美国出版商协会来定义的:“在数字内容交易过程中对知识产权进行保护的技术,工具和处...
  • 中国数字音乐——版权问题之公司分析 摘要: 1、 选题思路: 2、 写作思路: 本文主要目的是从中国数字音乐的版权问题着手,分析中国主要音乐平台(公司) 的发展现状。想要省时简单了解,看黄色高亮部分即可...
  • HTML版权符号写法及美化

    千次阅读 2020-02-24 14:40:44
    网站的最底端我们都可以看到类似于这样的一句话:...从法律角度看,版权保护是随着作品(无论是文字作品还是图片作品)的完成即刻获得的,并不是必须要声明或进行登记后才可获得。这行文字可以多少提醒浏览者,所...
  • 给Hexo博客在复制时添加版权声明
  • 开源软件版权

    千次阅读 2018-12-07 16:54:33
    自己的协议声明文件 (LICENSE) 放在根目录 将其他上家的声明文件统一放在一个子目录,比如 ./3rd_party_licenses/ 依照不同上家的名字继续建立子目录,然后将其声明文件放入。 在 README / NOTICE 文件中清楚...
  • 开源软件的几种版权

    千次阅读 2018-03-15 15:16:25
    自由/开源软件是一种有版权的软件,自由/开源软件是一种得到许可的软件。自由/开源软件许可协议(或许可证)是其版权实施的延伸。  自由/开源软件采用“左版”(CopyLeft)的概念,虽然其“版权”也应考虑到保护“作者...
  • 职业体育联盟认为,他们和运动员们在建立职业运动员的名字和公众形象上花费了大量的时间和金钱,并应通过州的宣传权得到补偿。 目前,法院只能在这两种极端之间进行选择-要么允许幻想体育网站自由使用运动员的姓名...
  • OpenCV_01 简介+无版权安装+模块分析

    千次阅读 2021-12-13 20:28:39
    先安装OpenCV-Python, 由于一些经典的算法被申请了版权,新版本有很大的限制,所以选用3.4.3以下的版本 pip install opencv-python==3.4.2.17 现在可以测试下是否安装成功,运行以下代码无报错则说明安装成功。...
  • 该国的每家报纸都可以从其记者那里获得收入,而新雇用的自由职业记者则可以在做自己擅长的事情上获得财务上的成功-研究和撰写故事。 本文提议对当前的版权法进行更改,以在新闻报道中带来更多的利润。 更改的中心...
  • 各位朋友,大家好,欢迎大家关注我的博客,我是秦元培,我的博客地址是[http://qinyuanpei.com](http://qinyuanpei.com)。...首先我们必须承认一件事情,即你从互联网上获得的知识都是有价值的,即
  • 亿书(英文名 Ebookchain),是目前国内唯一一款专注于版权保护的区块链产品,本文通过简单介绍亿书产品的实现,分享区块链在版权保护方面的探索与实践。 版权保护的困局和传统方法的局限 随着互联网,特别是移动...
  • YouTube上的版权保护

    万次阅读 2013-08-08 08:49:22
    YouTube网站上90%的内容都是有版权的,而且很显然在这些内容的使用上并没有得到授权——基于这个现实,我们该怎样去理解YouTube在版权保护方面的官方立场呢?
  • 从法律角度看,加入了伯尔尼公约的国家,版权保护是随着作品(无论是文字,还是图片)的问世的即刻就得到版权的保护的,并不是必须要声明。但是作为惯例,这一小行文字还是有很好加强意识,提醒浏览者,所观看的内容...
  • Unix 版权历史

    万次阅读 2015-11-30 14:55:12
    从Unix的发展历史,说明现行版权制度具有阻碍社会发展的负面作用。 正文 Unix诞生于1969年,是贝尔实验室员工Ken Thompson的个人项目。由于贝尔实验室是AT&T(美国电话电报公司)的下属...
  • 区块链能否助力版权“突围”?

    千次阅读 2022-03-15 13:49:33
    当一项新的创新出现之后,通过区块链得以固定,就可以得到永久性确权,不会受到版权期限或者其他的影响。有人认为,区块链的出现将改变了世界。对此,中国电子技术标准化研究院区块链研究室主任李鸣提出不同意见,...
  • 区块链大众化的落地产品-深度体验蚂蚁区块链鹊凿数字版权服务平台 从18年至今,一直在思考区块链的真正有价值的大众落地是什么。 18年在个人有限的认知里得出的结论是: 围绕着空气币是没有太多的价值,只对于黑...
  • 版权(copyright) 和 许可(license) 的区别

    千次阅读 2021-06-23 00:41:13
    版权又称著作权,用来表述创作者因其文学和艺术作品而享有的权利。版权的取得有两种方式:自动取得和登记取得。在中国,按照著作权法规定,作品完成就自动有版权(百度百科)。 简单来说,版权(copyright)只
  • 如何将区块链技术用于版权保护?

    千次阅读 2018-02-15 10:00:27
    区块链技术的出现,给彻底解决版权保护顽疾带来了希望,更足可以让盗版无所遁形。 作者 | 朱志文 人类传播史上,经历了语言、书写、印刷、电子、互动等5次革命,区块链的出现将把人类带入价值传播的新时代。亿书...

空空如也

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