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  • 2022-02-28 21:31:21

    获取数组中的一段数组元素 可以使用slice()

    slice()可以实现从已有的数组中返回选定的元素.

    list.slice(a,b)

    list 代表的数组名称。

    这里的a是必填的,是表示从什么地方开始选取。负数表示从尾部开始截取,-1表示最后一个元素,-2表示倒数第二个元素。

    end 可选项,规定从何处结束选取。该参数是数组片段结束的地方的数组下标。如果没有制定该参数,那么截取的数组包含从start位置开始,到数组结束的所有元素。如果这个参数是负数,也会从数组尾部开始算起来。

    返回值:返回的是截取后的数组元素,该方法返回的数组不包括end索引所对应的数据

    举例:表示从下标为 1 的开始截取 及数组的第二项 到数组的下标为6的地方 及第七项。 不包含第七项

    list.slice(1,6)

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    不可以;数组中各个元素的数据类型是相同的。数组是一种常用的数据结构,它是一组有序数据的集合;数组中的每个元素具有相同的数据类型,可以用一个统一的数组名和下标来唯一地确定数组中的元素。

    f69e46243e70640e4885c6640f188e64.png

    本教程操作环境:windows7系统、c99版、Dell G3电脑。

    不可以;数组中各个元素的数据类型是相同的。

    数组的概念和定义

    我们知道,要想把数据放入内存,必须先要分配内存空间。放入4个整数,就得分配4个int类型的内存空间:int a[4];

    这样,就在内存中分配了4个int类型的内存空间,共 4×4=16 个字节,并为它们起了一个名字,叫a。

    我们把这样的一组数据的集合称为数组(Array),它所包含的每一个数据叫做数组元素(Element),所包含的数据的个数称为数组长度(Length),例如int a[4];就定义了一个长度为4的整型数组,名字是a。

    数组中的每个元素都有一个序号,这个序号从0开始,而不是从我们熟悉的1开始,称为下标(Index)。使用数组元素时,指明下标即可,形式为:arrayName[index]

    arrayName 为数组名称,index 为下标。例如,a[0] 表示第0个元素,a[3] 表示第3个元素。

    接下来我们就把第一行的4个整数放入数组:a[0]=20;

    a[1]=345;

    a[2]=700;

    a[3]=22;

    这里的0、1、2、3就是数组下标,a[0]、a[1]、a[2]、a[3] 就是数组元素。

    在学习过程中,我们经常会使用循环结构将数据放入数组中(也就是为数组元素逐个赋值),然后再使用循环结构输出(也就是依次读取数组元素的值),下面我们就来演示一下如何将 1~10 这十个数字放入数组中:#include

    int main(){

    int nums[10];

    int i;

    //将1~10放入数组中

    for(i=0; i<10; i++){

    nums[i] = (i+1);

    }

    //依次输出数组元素

    for(i=0; i<10; i++){

    printf("%d ", nums[i]);

    }

    return 0;

    }

    运行结果:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

    变量 i 既是数组下标,也是循环条件;将数组下标作为循环条件,达到最后一个元素时就结束循环。数组 nums 的最大下标是 9,也就是不能超过 10,所以我们规定循环的条件是 i<10,一旦 i 达到 10 就得结束循环。

    更改上面的代码,让用户输入 10 个数字并放入数组中:#include

    int main(){

    int nums[10];

    int i;

    //从控制台读取用户输入

    for(i=0; i<10; i++){

    scanf("%d", &nums[i]); //注意取地址符 &,不要遗忘哦

    }

    //依次输出数组元素

    for(i=0; i<10; i++){

    printf("%d ", nums[i]);

    }

    return 0;

    }

    运行结果:22 18 928 5 4 82 30 10 666 888↙

    22 18 928 5 4 82 30 10 666 888

    第 8 行代码中,scanf() 读取数据时需要一个地址(地址用来指明数据的存储位置),而 nums[i] 表示一个具体的数组元素,所以我们要在前边加 & 来获取地址。

    最后我们来总结一下数组的定义方式:dataType arrayName[length];

    dataType 为数据类型,arrayName 为数组名称,length 为数组长度。例如:float m[12]; //定义一个长度为 12 的浮点型数组

    char ch[9]; //定义一个长度为 9 的字符型数组

    需要注意的是:

    1) 数组中每个元素的数据类型必须相同,对于int a[4];,每个元素都必须为 int。

    2) 数组长度 length 最好是整数或者常量表达式,例如 10、20*4 等,这样在所有编译器下都能运行通过;如果 length 中包含了变量,例如 n、4*m 等,在某些编译器下就会报错,我们将在《C语言变长数组:使用变量指明数组的长度》一节专门讨论这点。

    3) 访问数组元素时,下标的取值范围为 0 ≤ index < length,过大或过小都会越界,导致数组溢出,发生不可预测的情况,我们将在《C语言数组的越界和溢出》一节重点讨论,请大家务必要引起注意。

    更多编程相关知识,请访问:编程入门!!

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  • 指针表示数组的几种方式

    千次阅读 2021-11-25 22:57:04
    当需要通过指针表示数组具体值的时候,需要在指针前加上*,表示取该地址所存放的具体值 2、二维数组及其指针表示方式 2.1 定义指针表示二维数组 由于数组元素的地址是连续的,因此指针p连续向后取值即依次指向a...

    1、一维数组及其指针表示:

    一般会定义一个指针指向一个数组的首地址,定义完成之后,指针指向的地址和数组的首地址一致。

     当需要通过指针表示数组具体值的时候,需要在指针前加上*,表示取该地址所存放的具体值

     2、二维数组及其指针表示方式

    2.1 定义指针表示二维数组

    由于数组元素的地址是连续的,因此指针p连续向后取值即依次指向a[0][0]、a[0][1]、a[1][0]、a[1][1]、a[2][0]、a[2][1],这里6=3*2;

    归纳一下,arr[i][j]可以表示为*(p+i*2+j),其中2是每行的元素个数,如:

    arr[0][1]   >>   *(p+0*2+1)=*(p+1)

    arr[1][1]   >>   *(p+1*2+1)=*(p+3)

    arr[2][0]   >>   *(p+2*2+0)=*(p+4)

     2.2 定义指针数组表示二维数组

    首先,我们必须搞懂二维数组的表示方式,在一维数组(这里指int类型)中,可以把一维数组看成一行数字,二维数组呢?不就是多行数字吗?所以二维数组就是多个一维数组组成的;

    比如定义一个二维数组arr[3][2],可以看成三个一位数组arr1[2],arr2[2],arr3[2],每个数组包含两个元素,对应的数组名称分别是arr1=arr[0],arr2=arr[1]和arr3=arr[2],这三个一维数组就是二维数组 arr 的三个元素

    在一位数组中,我们知道数组名称是数组的首元素地址,因此二维数组名称arr其实表示的是其首元素arr[0]的地址:

    因此arr + i = & arr [ i ],arr [ i ] = *( & arr [ i ] ) = * ( arr + i )

     

    同理,由于arr[ 0 ],arr[ 1 ]和arr[ 2 ]均是一维数组的名称,因此arr[ 0 ],arr[ 1 ]和arr[ 2 ]均可表示其对应一维数组的首元素地址,也就是arr [ i ] = & (arr[ i ]) [ 0 ] =  & arr[ i ] [ 0 ]:

    一维数组arr[ 0 ] + j =  & arr[ 0 ] [ j ] ,arr[ i ] + j =  & arr[ i ] [ j ]

    结合上面的式子,arr [ i ] = * ( arr + i )

    因此得出:arr[ i ] + j =  & arr[ i ] [ j ] = * ( arr + i ) + j

     

    因此& arr[ i ] [ j ] = * ( arr + i ) + j   ==>   arr[ i ] [ j ] = *( * ( arr + i ) + j )

    如果定义一个指针数组(*p)[ 2 ],表示的是先定义一个指针p,且指针p指向的是包含两个元素的一维数组,这和二维数组arr[ i ] [ 2 ]中arr[ i ]表示的含义一致(arr[ i ]表示的是包含两个元素的数组)

    于是令p = arr,则arr[ i ] [ j ] = *( * ( p + i ) + j )

    这里需要注意的是,如果定义一个指针p(int *p;),直接令p = arr,则无法正常表示二维数组arr中的元素,这里比较一下地址,二维数组arr的首地址为2293280,arr + 2表示的是arr[ 2 ]的地址,为2293296:p2+2指向的地址也是2293296,但是p1+2指向的地址也是2293288,这是为什么呢?

    这是因为指针p2是一个指针数组,每一个指针指向的都是一个包含2个元素的数组,因此p2+2指向的地址为229380+2×2×4=2293296,但是p1仅仅是一个普通指针,因此p1+2指向的地址为229380+2×4=2293288。

     如果需要定义一个普通指针表示二维数组,则可参考2.1 定义指针表示二维数组,以下为纠正后的表示:

     

     

    展开全文
  • 数组中添加元素

    千次阅读 2019-01-27 23:28:16
    向数组添加元素 1、数组末尾添加元素 ... // 定义数组变量,data.length表示数组容量capacity  private int[] data;  // 定义数组存放数据大小  private int size;  // 有参构造方法,传入数...

    向数组中添加元素

    1、数组末尾添加元素

    (1)向数组末尾添加元素模型图

    (2)向数组末尾添加元素代码

    public class Array {
       
    // 定义数组变量,data.length表示数组容量capacity
       
    private int[] data;
       
    // 定义数组中存放数据大小
       
    private int size;

       
    // 有参构造方法,传入数组的容量capacity构造动态数组
       
    public Array(int capacity) {
           
    data = new int[capacity];
           
    size = 0;
       
    }

       
    // 无参构造方法,默认初始容量为capacity=10
       
    public Array(){
           
    this(10);
       
    }

       
    // 获取数组中元素个数
       
    public int getSize(){
           
    return size;
       
    }

       
    // 获取数组的容量
       
    public int getCapacity(){
           
    return data.length;
       
    }

       
    // 判断数组是否为空
       
    public boolean isEmpty(){
           
    return size == 0;
       
    }

       
    // 在数组末尾添加元素
        
    public void addLast(int e){
           
    if(size == data.length)
               
    throw new IllegalArgumentException("AddLast failed.Array is full.");
           
    data[size] = e;
           
    size ++;
       
    }
    }

    2、数组指定位置添加元素

    (1)向数组指定位置添加元素模型图

    (2)向数组指定位置添加元素代码

    public class Array {
    
        // 定义数组变量,data.length表示数组容量capacity
    
        private int[] data;
    
        // 定义数组中存放数据大小
    
        private int size;
    
    
    
        // 有参构造方法,传入数组的容量capacity构造动态数组
    
        public Array(int capacity) {
    
            data = new int[capacity];
    
            size = 0;
    
        }
    
    
    
        // 无参构造方法,默认初始容量为capacity=10
    
        public Array() {
    
            this(10);
    
        }
    
    
    
        // 获取数组中元素个数
    
        public int getSize() {
    
            return size;
    
        }
    
    
    
        // 获取数组的容量
    
        public int getCapacity() {
    
            return data.length;
    
        }
    
    
    
        // 判断数组是否为空
    
        public boolean isEmpty() {
    
            return size == 0;
    
        }
    
    
    
        // 在数组末尾添加元素
    
        public void addLast(int e) {
    
            if (size == data.length)
    
                throw new IllegalArgumentException("AddLast failed.Array is full.");
    
            data[size] = e;
    
            size++;
    
        }
    
    
    
        // 数组指定位置添加元素
    
        public void add(int index, int e) {
    
            if (size == data.length)
    
                throw new IllegalArgumentException("Add failed.Array is full.");
    
            if (index < 0 || index > size)
    
                throw new IllegalArgumentException("Add failed. Require index >= 0 and index <= size");
    
            for (int i = size - 1; i >= index; i--)
    
                data[i + 1] = data[i];
    
            data[index] = e;
    
            size++;
    
        }
    
    }

    (3)向数组末尾指定位置添加元素代码改造

    public class Array {
    
        // 定义数组变量,data.length表示数组容量capacity
    
        private int[] data;
    
        // 定义数组中存放数据大小
    
        private int size;
    
    
    
        // 有参构造方法,传入数组的容量capacity构造动态数组
    
        public Array(int capacity) {
    
            data = new int[capacity];
    
            size = 0;
    
        }
    
    
    
        // 无参构造方法,默认初始容量为capacity=10
    
        public Array() {
    
            this(10);
    
        }
    
    
    
        // 获取数组中元素个数
    
        public int getSize() {
    
            return size;
    
        }
    
    
    
        // 获取数组的容量
    
        public int getCapacity() {
    
            return data.length;
    
        }
    
    
    
        // 判断数组是否为空
    
        public boolean isEmpty() {
    
            return size == 0;
    
        }
    
    
    
    /*    // 在数组末尾添加元素
    
        public void addLast(int e) {
    
            if (size == data.length)
    
                throw new IllegalArgumentException("AddLast failed.Array is full.");
    
            data[size] = e;
    
            size++;
    
        }*/
    
    
    
        // 在数组末尾添加元素(复用add方法)
    
        public void addLast(int e) {
    
            add(size, e);
    
        }
    
    
    
        // 在数组头部添加元素(复用add方法)
    
        public void addFirst(int e) {
    
            add(0, e);
    
        }
    
    
    
        // 数组指定位置添加元素
    
        public void add(int index, int e) {
    
            if (size == data.length)
    
                throw new IllegalArgumentException("Add failed.Array is full.");
    
            if (index < 0 || index > size)
    
                throw new IllegalArgumentException("Add failed. Require index >= 0 and index <= size");
    
            for (int i = size - 1; i >= index; i--)
    
                data[i + 1] = data[i];
    
            data[index] = e;
    
            size++;
    
        }
    
    }

     

    如果感兴趣的童鞋,可以观看我下一篇博客:数组中查询元素和修改元素

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  • golang如何删除数组中元素

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    Slice删除元素的本质 Go语言并没有提供用于删除元素的语法或接口,而是通过利用切片本身的特性来删除元素——追加元素。即 以被删除元素为分界点,将前后两个部分的内存重新...// 从切片删除元素 func SliceDelete...

空空如也

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如何表示数组中的数组元素