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  • C语言中变量定义的位置(C89和C99的区别)
    万次阅读
    2015-11-06 21:22:21

    C语言中变量定义的位置(C89和C99的区别)

        

        在C++和JAVA中,按照语法,我们可以把变量定义在任何位置,所以很多人习惯了“哪里使用哪里定义”的这种做法,所以当用C语言进行编程的时候,很多人依然想这样去做。当然,对于变量定义的位置,C89和C99是有一定的差别的,也就是和大家使用的编译器有关。


        如果大家使用较老的编译器时遇到下面的代码可能会提示错误,因为较老的编译器要求.c文件中的局部变量定义必须放在所有执行语句前,块开头处。


    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <string.h>
    
    void main()
    {
    	int i = 0; // c89和C99都没问题
    
    	if (i > 0)
    	{
    		int j = 0; // C89和C99都没问题
    	}
    
    	for (int k = 0; k < 5; ++k) // C89有问题,C99正常
    	{
    		i = k;
    		printf("i = %d.\n", i);
    	}
    
    	int m = 0; // C89有问题,C99正常
    
    }

        上面的程序如果在较老的编译器下使用.c文件保存并编译的时候会出错,注意,i、j的定义是没有任何问题的,因为它们都处于局部块的开始处。但是k和m的定义就会有问题,因为它们前面有可执行语句,所以m和k应该定义在i的前后。我当时使用VS2008的时候会报错,但是现在使用VS2013编译上面程序时不会有任何问题,所以,这个使用方法到底对不对,还是要看大家的编译器,C99以后基本都使用变量就近定义的方式,因为这样十分清晰。


        总之,为了移植性更强一些,建议大家编写C语言的时候尽量将局部变量都定义在可执行语句前,块的开始处,这样不管是新的编译器或者老的编译器都可以正常编译。不过,随着变量定义就近原则的方便性的体现,可能使用变量就近定义会更好一些,至于如何抉择,大家可以根据项目需求和实际的情况而定。

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  • 函数的声明和变量定义

    千次阅读 2019-04-14 19:44:13
    函数的声明和变量定义声明与定义比较前向引用函数属性内部/内嵌函数函数应用:打印图形和数学计算变量作用域全局变量与局部变量局部变量全局变量globa语句可变类型的全局变量 声明与定义比较 ​ 在某些编程语言...

    声明与定义比较

    ​ 在某些编程语言里,函数声明和函数定义区分开的,一个函数声明包括提供对函数名,参数的名字(传统上还有参数的类型),但不必给出函数的任何代码,具体的代码通常属于函数定义的范畴。
    ​ 在声明和定义有区别的语言中,往往是因为函数的定义可能和其声明放在不同的文件中。python将这两者视为一体,函数的子句由声明的标题行以及随后的定义体组成的。

    前向引用

    和其他高级语言类似python也不允许在函数未声明之前,对其进行引用或者调用。
    我们下面给出几个例子来看一下:

    def func():
    	print("in func()")
    	bar()
    print(func())
    #会报错
    

    修改:现在定义函数bar()在函数func()前给出bar()声明:

    #定义函数的前后顺序都可以!
    def func():
    	print("in func()")
    	bar()
    def bar():
    	print("in bar()")
    func()
    

    现在我们可以安全的调用func(),而不会出现任何问题:

    func()
    in func()
    in bar
    

    事实上,我们甚至可以在函数bar()前定义函数func():

    def func():
    	print("in func()")
    	bar()
    def bar():
    	print("in bar()")
    

    Amazing依然可以很好的运行,不会有前向引用的问题:

    func()
    in func()
    in bar
    
    这段代码是正确的因为即使(在 foo()中)对 bar()进行的调用出现在 bar()的定义之前,但 foo()本身不是在 bar()声明之前被调用的。换句话说,我们声明 foo(),然后再声明bar(),接着调用 foo(),但是到那时,bar()已经存在了,所以调用成功。
    

    注意 ,foo()在没有错误的情况下成功输出了’in foo()’。名字错误是当访问没有初始化的标识符时才产生的异常 。

    函数属性

    你可以获得每个 pyhon 模块,类,和函数中任意的名字空间。你可以在模块 foo 和 bar 里都有名为 x 的一个变量,,但是在将这两个模块导入你的程序后,仍然可以使用这两个变量。所以,即使在两个模块中使用了相同的变量名字,这也是安全的,因为句点属性标识对于两个模块意味了不同的命名空间,比如说,在这段代码中没有名字冲突:

    import foo, bar
    print(foo.x + bar.x) 
    

    函数属性是 python 另外一个使用了句点属性标识并拥有名字空间的领域。

    def foo():
    	'foo()-- properly created doc string'
    
    def bar():
    	pass
    
    bar.__doc__='Oops,forgot the doc str above'
    bar.version =0.1
    

    #按住shift在空白处打开 执行时在中间加-i
    PS C:\Users\asus\Desktop\pythondemo测试\小巷> python -i band.py
    >>> foo.__doc__
    'foo()-- properly created doc string'
    >>>
    

    ​ 上面的 foo()中,我们以常规地方式创建了我们的文档字串,比如, 在函数声明后第一个没有赋值的字串。当声明
    bar()时, 我们什么都没做, 仅用了句点属性标识来增加文档字串以及其他属性。我们可以接着任意地访问属性。下面是一个使用了交互解释器的例子。(你可能已经发现,用内建函
    数 help()显示会比用__doc__属性更漂亮,但是你可以选择你喜欢的方式)

    >>> help(foo)
    Help on function foo in module __main__:
    
    foo()
        foo() -- properly created doc string
    
    >>> bar.version 
    0.1
    >>> foo.__doc__
    'foo() -- properly created doc string'
    >>> bar.__doc__
    'Oops, forgot the doc str above'
    >>>
    

    注意我们是如何在函数声明外定义一个文档字串。然而我们仍然可以就像平常一样,在运行时刻访问它。然而你不能在函数的声明中访问属性。换句话说,在函数声明中没有’self‘这样的东西让你可以进行诸如_dict_[‘version’] = 0.1 的赋值。这是因为函数体还没有被创建,但之后你有了函数对象,就可以按我们在上面描述的那样方法来访问它的字典。另外一个自由的名字空间!

    内部/内嵌函数

    在函数体内创建另外一个函数(对象)是完全合法的,这种函数叫做内部/内嵌函数。
    最明显的创造内部函数的方法是在外部函数的定义体内定义函数(用def关键字),如在:

    def foo():
    	def bar():
    		print("bar() called.")
    	print("foo() called")
    	bar()
    foo()
    bar()
    

    我们将以上代码置入一个模块中,如inner.py,然后运行,我们会得到如下输出:

    bar() called.
    foo() called
    Traceback (most recent call last):
      File "<stdin>", line 1, in <module>
    NameError: name 'bar' is not defined
    >>>
    
    http://www.pythontutor.com/visualize.html#mode=edit
    将简单的代码拷贝进去,可以查看执行的步骤过程
    
    内部函数一个有趣的方面在于整个函数体都在外部函数的作用域(即是你可以访问一个对象的区域;稍后会有更多关于作用域的介绍)之内。如果没有任何对 bar()的外部引用,那么除了在函数体内,任何地方都不能对其进行调用,这就是在上述代码执行到最后你看到异常的原因
    

    另外一个函数体内创建函数对象的方式是使用lambda 语句。 稍后讲述。如果内部函数的定义包含了在外部函数里定义的对象的引用(这个对象甚至可以是在外部函数之外),内部函数会变成被称为闭包(closure)的特别之物。

    函数应用:打印图形和数学计算

    函数的嵌套调用;

    程序设计的思路,复杂问题分解为简单问题。

    • 思考1:编程实现:

      • 写一个函数打印一条横线

      • 打印自定义行数的横线

        举例子说明:

    #打印一行方法一
    # def foo():
    # 	for i in range(5):
    # 		dar()
    # def dar():
    # 	print("-",end=" ")
    # foo()
    
    #打印一行方法二:
    # def line():
    # 	print("-"*15)
    # line()
    
    #打印多条横线的方法一:
    # def line():
    # 	print("-"*15)
    # line()
    # def lines(n):
    # 	for i in range(n):
    # 		line()
    # lines(5)
    
    #打印多条横线方法二:
    def printOneline():
    	print("-"*30)
    
    def printNumline(num):
    	a=0
    #因为prinOneline函数已经完成了打印横线的功能
    #只需要多次调用此函数即可
    	while a<num:
    		printOneline()
    		a+=1
    printNumline(3)
    
    • 思考2:编程实现
      • 写一个函数求三个数的和
      • 写一个函数求三个数的平均值

    参考代码

    # 求3个数的和
    def sum3Number(a,b,c):
        return a+b+c # return 的后面可以是数值,也可是一个表达式
    
    # 完成对3个数求平均值
    def average3Number(a,b,c):
    
     # 因为sum3Number函数已经完成了3个数的就和,所以只需调用即可
     # 即把接收到的3个数,当做实参传递即可
     sumResult = sum3Number(a,b,c)
     aveResult = sumResult/3.0
     return aveResult
    
     # 调用函数,完成对3个数求平均值
     result = average3Number(11,2,55)
     print("average is %d"%result)
    

    变量作用域

    标识符的作用域是定义为其声明在程序的可应用范围,或者即是我们所说的变量可见性,换句话说,就好像在问你自己,你可以在程序里的哪些部分去访问一个制定的标识符,变量可以是局部域或者是全局域。

    全局变量与局部变量

    定义在函数内的变量有局部作用域,在一个模块中最高级别的变量有全局作用域。
    “声明适用的程序的范围被称为了声明的作用域,在一个过程中,如果名字在过程的声明之内,它的出现即为过程的局部变量,否则的话,出现即为非局部的”.
    全局变量的一个特征是除非被删除掉,否则它们的存活到脚本运行结束,且对于所有的函数,他们的值都是可以被访问的,然而局部变量,就像它们存放的栈,暂时的存在,仅仅只依赖于定义它们的函数现阶段是否处于活动,当一个函数调用出现时,其局部变量就进入声明它们的作用域,在那一刻,一个新的局部变量名为那个对象创建了,一旦函数完成,框架被释放,变量将会离开作用域。

    举例子说明:

    global_str='foo'
    def foo():
    	local_str='bar'
    	return global_str+local_str
    print(foo())#结果为:foobar
    print(global_str)#结果为:foo
    print(local_str)#会报错,因为局部变量只能在函数方法内部使用才有用
    
    题目:
    编写函数,实现求两个序列的交集。(为方便,序列类型可以直接统一采用列表)
    方法一:
    def foo():
    	a=[1,2,3,4,5]
    	b=[2,3,4]
    	list1=list((set(a)&set(b)))
    	print(list1)
    foo()
    结果:[2, 3, 4]
    方法二:
    def foo():
    	a=[1,2,3,4,5]
    	b=[2,3,4]
    	list1=[val for val in a if val in b]
    	print(list1)
    foo()
    结果:[2, 3, 4]
    

    局部变量

    例子:

    def foo():
    	a=666
    	print('foo(),修改前a:\t',a)
    	a=999
    	print('foo(),修改后a:\t',a)
    
    def bar():
    	a=8899
    	print('bar(),a\t',a)
    

    运行结果:

    >>> foo()
    foo(),修改前a:   666
    foo(),修改后a:   999
    >>> bar()
    bar(),a  8899
    >>>
    

    可以看出:

    • 局部变量,就是在函数内部定义的变量
    • 不同的函数,可以定义相同的名字的局部变量,但是各用个的不会产生影响
    • 局部变量的作用,为了临时保存数据需要在函数中定义变量来进行存储,这就是它的作用

    全局变量

    同样,先看一下例子:

    a=6699
    def foo():
    	print('foo(),a:\t',a)
    
    def bar():
    	print('bar(),a:\t',a)
     
    print(foo())
    print(bar())
    

    运行结果:

    foo(),a:	 6699
    None
    bar(),a:	 6699
    None
    

    讨论1:如果全局变量和局部变量名字相同?

    a=8899
    def foo():
    	a=666
    	print('foo(),修改前a:\t',a)
    	a=888
    	print('foo(),修改后a:\t',a)
    
    def bar():
    	print('bar(),a:\t',a)
    
    foo()
    bar()
    

    运行结果为:

    foo(),修改前a:	 666
    foo(),修改后a:	 888
    bar(),a:	 8899
    

    讨论2:全局变量,是能够在所有的函数中进行使用的变量,那么局部变量可否进行修改编程全局变量?

    globa语句

    如果将全局变量的名字声明在一个函数体内的时候,全局变量的名字能被局部变量给覆盖掉。

    a=6699
    def foo():
    	global a 
    
    	print('foo(),修改前,a:\t',a)
    	a=666
    	print('foo(),修改后,a:\t',a)
    
    def bar():
    	print('bar(),a:\t',a)
    foo()
    bar()
    

    运行结果:

    foo(),修改前,a:	 6699
    foo(),修改后,a:	 666
    bar(),a:	 666
    

    通过以上例子,我们可以观察出:

    • 在函数外边定义的变量叫做全局变量
    • 全局变量能够在所有的函数中进行访问
    • 如果在函数中修改全局变量,那么就需要使用global进行声明,否则出错
    • 如果全局变量的名字和局部变量的名字相同,那么使用的是局部变量的

    可变类型的全局变量

    先举2个例子:

    例子1:

    a=1
    def foo():
    	a+=1
    	print(a)
    foo()#内存地址改变了
    

    运行后:

    Traceback (most recent call last):
      File "C:\Users\asus\Desktop\pythondemo测试\小巷\band.py", line 108, in <module>
        foo()
      File "C:\Users\asus\Desktop\pythondemo测试\小巷\band.py", line 106, in foo
        a+=1
    UnboundLocalError: local variable 'a' referenced before assignment
    

    例子2:

    li=['a','b']
    def foo():
    	li.append('c')
    	print(li)
    print(foo())
    print(li)
    

    运行结果:

    ['a', 'b', 'c']
    None
    ['a', 'b', 'c']
    
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  • vuedata变量定义问题(待解决)

    千次阅读 2020-06-09 10:03:57
    在使用变量中发现以下问题,就一直在报错 template使用的变量和data中定义的数据,

    在使用变量中发现以下问题,就一直在报错
    错误图片
    template中使用的变量和data中定义的数据,
    在这里插入图片描述

    展开全文
  • QT全局变量定义和使用

    千次阅读 2020-08-19 21:22:52
    和函数一样,我们在variate.h对全局变量进行声明,注意,extern 是不能遗漏的 1 2 3 4 5 #ifndef VARIATE_H #define VARIATE_H externintnum01; ex...

    多的就不说了,本来就是一个简单地内容,只是不会的话会很头疼

    我们首先新建两个文件,文件名可以自定义,我们在这里定义为variate.h 和 variate.cpp 当然了,后缀是不能变的。

    和函数一样,我们在variate.h中对全局变量进行声明,注意,extern 是不能遗漏的

     

    1

    2

    3

    4

    5

    #ifndef VARIATE_H

    #define VARIATE_H

    extern int num01;

    extern QString str;

    #endif // VARIATE_H

      我们在variate.cpp中对全局变量进行定义

    1

    2

    int num01;

    QString str = "test";

      我们在这里定义了2个变量,一个没有赋值,一个赋值了

    在需要使用这些变量的文件中,我们将头文件variate.h包含进去就可以使用了。

    解惑:

    有人有这样的习惯,在头文件中定义一个static变量,例如定义:static int i; 然后在需要用的地方将头文件包含,然后编译会提示错误,为什么呢?

    原来在头文件.h中定义的static int i 变量系统不会对它进行编译,只会在包含了它的.cpp文件中进行编译,相当于在cpp文件中定义了一个static int i 的变量,于是它就成了一个局部变量,并不能全局使用。

    所以大家在以后的编码过程中,一定不要在.h中定义变量,只能在那里对变量进行声明。

    以上代码为文件中的全部代码,请不要画蛇添足,如果类型不在库文件中,可以自行使用#include进行包含。

    QT中使用全局变量在多个源程序中传递变量

        使用QT5.5开发一个程序,有时需要多个源文件,包括若干个头文件和若干个定义文件。因此如何在多个源程序间开发传递变量就成了一个关键问题。一般来说在多个源程序间传递变量大概有两种方法:

    一、是将全局变量定义成一个类的静态变量,通过使用类名::变量名进行调用。

    二、是利用extern声明全局变量来进行传递。

    下面分别对这两种方法在QT中进行介绍:

        第一种方法:

        1)新建一个QT Console Application项目,命名为global_test,并新建global.cpp和global.h程序文件。

         global.h,如下

    1

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    #ifndef GLOBAL_H

    #define GLOBAL_H

    #include <QString>

    #include <QtDebug>

     

    class message     //新建一个类存放全局变量

    {

    public:

         static QString display;

          

    };

    #endif // GLOBAL_H

       global.cpp,如下:

    1

    2

    #include"global.h"

    QString  message::display="变量传递";

      main.cpp,如下:

    1

    2

    3

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    5

    6

    7

    8

    9

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    11

    #include <QCoreApplication>

    #include"global.h"

    class message;

    int main(int argc, char *argv[])

    {

        QCoreApplication a(argc, argv);

        qDebug()<<"diapaly="<<message::display;//初始变量

        message::display="变量已改变";

        qDebug()<<"diapaly="<<message::display;//初始变量

        return a.exec();

    }

      2)运行结果如图1-1,表明全局变量函数已建立,能够实现要求。

                             图1-1

    第二种方法:

     1)在global.h中添加:

    extern QString display2;
    2)在global.cpp中添加
    QString display2="extern 变量传递";
    3)在main.cpp中添加
     qDebug()<<"diapaly2="<<display2;
     display2="extern 变量传递已改变";
     qDebug()<<"diapaly2="<<display2;
    4)运行结果:如图1-2

          图1-2

    至此使用extern关键字 来定义全局变量,已完成。

    小结:两种方法都能实现变量在QT中传递,但是这种方法有弊端,主要是如果在系统库函数中有和定义的全局变量同名的变量,将会造成冲突,其二是其结构不符合面向对象的思想,破坏封装性。因此还是使用第一种方法为好。

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  • 勿在头文件中定义static变量

    万次阅读 多人点赞 2016-02-29 22:05:20
    static const wchar_t* g_str2 = …这种定义变量的方式我从来没有见过,而且它还能顺利通过编译,于是我很想知道编译器是如何处理这种变量定义的。定义全局变量时使用static,意味着该变量的作用域只限于定义它的...
  •   很多人可能直接把全局变量写进.h文件,然后用多个文件包含这个头文件,编译时就会报错:变量定义… ...全局变量要在.h 文件声明,在.cpp文件中定义定义好了之后,可以在.h文件利用extern关键字进行声明...
  • 下面有关java final的基本规则,描述错误的是? Afinal修饰的类不能被继承 Bfinal修饰的成员变量只允许赋值一次,且只能在类方法赋值 Cfinal修饰的局部变量即为常量,只能赋值一次。 Dfinal修饰的方法不允许被子类...
  • 题目:若变量已正确定义并赋值,表达式______不符合C语言语法.A、a*b/c; B、3.14%2 C、2,b D、a/b/c 这题选什么解答:B %只能针对整数```猜你喜欢:1....若变量已正确定义并赋值,则下列条件语句,功...
  • 以前还是项目接触的少了,这些基本功不扎实。 目录 一、变量 二、源文件前加一个自己文件名的宏定义现象 ...如果定义在.h文件,在链接的时候会报变量重复定义错误。 例如:有main.c、mya...
  • 在 C/C++ ,我们一般是把代码分为...但是在复杂点的项目,可能就会出现重定义错误,具体请看下面的一个例子: (为了看清楚错误所在的位置,我们把编译和链接分开执行) 现在新建了一个项目,里面包含了...
  • TypeScript(三)定义变量和数据类型

    千次阅读 2019-11-19 15:02:13
    我们已经强调过很多次,在TypeScript中定义变量需要指定标识符的类型。 所以完整的声明格式如下: var/let/const 标识符: 数据类型 = 赋值; 比如我们声明一个message,完整的写法如下: ,,,,,,,,,,,,,, 注意...
  • 偶尔,我们需要在 Lambda 表达式中修改变量的值,但如果直接尝试修改的话,编译器不会视而不见听而不闻,它会警告我们说...这个问题发生的原因是因为 Java 规范中是这样规定的: Any local variable, formal parame...
  • 微信小程序变量定义和使用

    千次阅读 2020-03-02 10:22:28
    在小程序对应的.js文件里面的data区块定义变量,然后在对应的.wxml页面使用变量下面通过案例来讲解。 .js文件中变量定义示例如下: data: { myvar01: "我是变量01", myvar02: "我是变量02", }, WXML 的...
  • 静态变量 static 的定义

    千次阅读 2016-04-22 10:34:50
    具体来说,静态变量(全局变量及汇编语言里定义的符号亦同)可用const,constant或final(根据语言决定)等关键字标识,这时其值就会在编译时(英语:Compile time)设定,并且无法在运行时改变。 编译器通常将静态...
  • 最近在学Lua,关于Lua编译的地方,由于Lua是用C语言写的,在C++使用C语言的函数,需要使用extern "C“编译才能过,之前貌似没有接触过这方面的知识,写个blog纪念一下,顺便整理一下extern关键字的作用。...
  • 关于JAVA堆,下面说法错误的是()? A.所有类的实例和数组都是在堆上分配内存的 B.堆内存由存活和死亡的对象,空闲碎片区组成 C.数组是分配在栈的 D....正确答案:C ...在函数中定义的一些基本类型的变量和...
  • C/C++定义全局变量/常量几种方法的…

    万次阅读 多人点赞 2017-11-03 14:23:02
    在讨论全局变量之前我们先要明白几个基本的概念: 1. 编译单元(模块):   在IDE开发工具大行其道的今天,对于编译的一些概念很多人已经不再清楚了,很多程序员最怕的就是处理连接错误(LINK ERROR), 因为它不像编译...
  • 二、变量定义与赋值 1.定义 直接使用变量名指向一个内容,该变量就即时创建/赋值:变量名=变量所指内容 2.提示 通常大写字符的变量为系统默认变量,自行设置的变量建议使用小写字符(根据自己的喜好与设定) ...

空空如也

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