精华内容
下载资源
问答
  • 写了这么久代码,总认为,只要是C编译器,同一段代码总会有相同运行结果的(不考虑随机以及多线程的情况)。 但是,今天在百度知道上看到了一段代码,运行结果不同,本来打算直接说——小子,机器出问题了吧!!但是...

    一个奇怪的问题啊。

    写了这么久代码,总认为,只要是C编译器,同一段代码总会有相同运行结果的(不考虑随机以及多线程的情况)。

    但是,今天在百度知道上看到了一段代码,运行结果不同,本来打算直接说——小子,机器出问题了吧!!但是,抱着治学严谨的态度,我对本段代码进行了测试,发现结果出乎意料。。

    先看这段代码吧。

    #include<stdio.h>
    void fun();
    int main()
    {
    	fun();
    	return 0;
    }
    void fun()
    {
    	int i = 3;
        printf("%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d\n",i++,++i,i--,--i,i--,i--,i+5);
    	printf("%d\n",i);
    	printf("%d\n\n",i);
    }
    
    应该会有一个比较确定的运行结果的,但是,事实是这样的。

    VisualStudio2013RC运行结果如下:(应该所有VC运行结果都一样吧,毕竟,都是同一个模子里出来的)


    Code Blocks运行结果如下:


    C-Free 5.0(一个比较小的C编译器,经常用来测试代码)运行结果如下:


    现象已经描述出来了,那么,原因是什么呢?窃以为,作为C编译器,计算规则应该都是相同的,所以应该不会出现上述情况得啊。百度知道上的那哥们是在两个不同的系统下测试,我这个全部在Window操作系统下测试,应该与系统无关,所以,问题肯定处在编译器上,具体原因正在研究中。以上现象警示我们,对于一段代码,千万别一口咬定了会出现什么结果,只有实践才是检验真理的最好工具啊!!!同时,欢迎筒子们对上述现象进行各种猜测式的解释。

    为了解释上述现象,我进行了下面的测试。

    以下是几种情况的测试

    测试一:

    #include<stdio.h>
    void fun();
    int main()
    {
    	fun();
    	return 0;
    }
    void fun()
    {
    	int i = 3;
    	printf("%d,%d\n",i++,i++);
    	printf("%d\n",i);
    }
    3个编译器的结果均为:

    测试二:

    #include<stdio.h>
    void fun();
    int main()
    {
    	fun();
    	return 0;
    }
    void fun()
    {
    	int i = 3;
    	printf("%d,%d\n",++i,++i);
    	printf("%d\n",i);
    }

    本例就出现分歧了:

    CodeBlocks与VS结果为:


    而,C-Free结果为:


    测试三:

    #include<stdio.h>
    void fun();
    int main()
    {
    	fun();
    	return 0;
    }
    void fun()
    {
    	int i = 3;
    	printf("%d,%d\n",i++,++i);
    	printf("%d\n",i);
    }
    测试结果为:

    同样,CodeBlocks与VS“沆瀣一气”,而C-Free不同,因此,可以得出结论,C-Free前置加加的计算规则与CodeBlocks和VS不同(顿时后背发凉,我用它测试了很多代码的,那么,会有多少潜在错误让我给漏了呢!!!)。

    上图:


    上面是兄弟二人的运行结果,下面是C-Free的


    测试四:

    #include<stdio.h>
    void fun();
    int main()
    {
    	fun();
    	return 0;
    }
    void fun()
    {
    	int i = 3;
    	printf("%d,%d\n",++i,i++);
    	printf("%d\n",i);
    }
    大家猜猜这次运行结果是什么样的呢?

    CodeBlocks还和VS一样滴么?。。。

    上图:(兄弟3个居然是一样滴。。。)



    从以上4个测试实例,应该能够得到结论如下:

    1、从测试一知道:在上面的3中编译器中,当++后置时,计算顺序从右往左,但是,总会有一步延迟。

    2、从测试二知道:在VS与CodeBlocks中,当++前置时,在变量用到前,已经执行结束,并且,在同一个printf中的++均会在该变量的所有操作前就执行完毕。而在C-Free中,仍然会从右往左计算。

    3、从测试三知道:在VS与CodeBlocks中,计算顺序依旧是从右向左,这样,对于printf("%d,%d\n",i++,++i),先计算了++i,后计算了i++,所以,第一个输出为4。(因为后置++有延迟,所以,当输出第一个i时,i++并没有进行运算)。其次,对于前置++来说,当在变量使用前,必须是已经将所有++运算处理完后的结果,所以,在输出++i的结果时,会输出5,此时i++已经操作完成。为了说明这一点,我特地设置了测试五:

    测试五:

    #include<stdio.h>
    void fun();
    int main()
    {
    	fun();
    	return 0;
    }
    void fun()
    {
    	int i = 3;
    	printf("%d,%d,%d\n",i++,i++,++i);
    	printf("%d\n",i);
    }
    结果:

    VS与CodeBlocks为:


    C-Free为:

    从测试五可以看出,VS与CodeBlocks中,printf("%d,%d,%d\n",i++,i++,++i)均是先计算的++i,然后依次是第二个(从左往右数)i++,第一个i++。但是,在输出++i之前,所有计算都已经完成,所以,++i的输出结果是6.

    4、从测试四知道:VS与CodeBlocks中,printf("%d,%d\n",++i,i++)也是从右往左进行计算的,即,先计算了i++,然后计算的++i,但是,在输出i++时,因为++操作是后置的,所以,并没有自加,因此,它的输出为3。而输出++i时,++i与i++均已经运行完成,所以,输出结果为5。

    从上面的5个测试中,我们已经基本明白了自加操作的执行顺序,现在还差一个问题没有解决,那就是当printf中自增自减操作与加常数操作并存时,他们的操作顺序是如何的呢?让我们看看测试六。

    测试六:

    #include<stdio.h>
    void fun();
    int main()
    {
    	fun();
    	return 0;
    }
    void fun()
    {
    	int i = 3;
    	printf("%d,%d,%d,%d\n",i++,i++,++i,i+5);
    	printf("%d\n",i);
    }
    本次测试结果差异较大:

    VS结果:


    CodeBlocks:


    C-Free:


    从结果可以看出:当有常量操作时(即存在i+常数),VS的处理方式是,在进行常量操作时,i的所有自增操作全部执行结束,即其可以看成前置++操作,所以,在上面的测试中,VS的结果会是11;而CodeBlocks则不同,它将常量操作与自增操作看成是一种操作,均从右往左进行运算,因此,i+5第一个运算,此时i并没有进行任何自增操作,所以,结果为8。

    总结:(因为C-Free受众面较小,并且并不知道其权威性,故我就不就其进行讨论了,这里仅仅讨论CodeBlocks与VS的情况)

    1、printf()操作分两步完成:

    第一步:参数入栈:

    在入栈时,各种变量运算进行执行。

    第二步:参数出栈:

    在出栈时,输出栈中的结果,如果栈中压入的是变量,则输出变量本身的值,如果压入的计算公式,则需要重新计算(对VS的"i+常量"而言),而如果压入的是数值,则将该数值输出。

    2、printf()压栈规则:

    后入栈,也就是参数从右往左入栈。

    3、前置加加与后置加加的区别:

    前置操作压栈时,压入的是变量;后置操作压栈时,压入的是常量(即运算结果)。

    前置操作在压栈时,已经进行了前置运算。也就是说,对于++i,压栈时,i已经完成了自加,并且,压入栈的是i本身,而不是i的值。

    后置操作在压栈后,相关变量才完成后置操作运算。也就是说,对于i++,压栈时,i并没有完成自加,并且,压入栈的是i的值,而非i变量本身。

    4、VS与CodeBlock中,i+常量操作的处理:

    在VS中“i+常量”操作在压栈时,压入的是“i+常量”运算,此处的i是变量。

    在CodeBlocks中,“i+常量”操作在压栈时,压入的是“i+常量”的运算结果,压入的是数值。

    注意:以上观点全由实验获得,并没有官方文档支持。所以,如果有什么错误之处,欢迎批评指正。

    至此,对于各个编译器的基本操作规则都已经基本了解,那么,让我们再看看初始实例吧。

    初始实例中的操作:

    printf("%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d\n",i++,++i,i--,--i,i--,i--,i+5);

    首先,printf参数入栈,各种自加操作进行运算,计算顺序为从右往左,

    i+5, i--, i--, --i, i--, ++i, i++

    每次压栈时,i的值为:

    3, 3, 2, 0, 0, 0, 0

    3 i+5,本操作并不会改变i的值,但是在压栈时,VS会压入"i+5",而CodeBlocks则会压入"i + 5"的值,即8

    3 i--,本操作为后置操作,所以,首先会将i的值压栈,即压入3,然后对i进行自减操作,即,i的实际值现在为2

    2 i--,在上一步操作后,i的值为2,因为本操作为后置操作,所以,将2压栈后,i再进行自减操作。此时i的值为1

    0 --i,在上一步操作后,i的值为1,因为本操作位前置操作,所以,在压栈时进行了自减操作,此时i的值为0,并且,将变量i压栈(并非i的值)

    0 i--,在上一步操作后,i的值为0,因为本操作位后置操作,所以,将0压栈后,i再进行自减操作。此时i的值为-1

    0 ++i,在上一步操作后,i的值为-1,因为本操作位前置操作,所以,在压栈时进行了自加操作,此时i的值为0,并且,将变量i压栈(并非i的值)

    0 i++,在上一步操作后,i的值为0,因为本操作位后置操作,所以,将0压栈后,i再进行了自加操作。此时i的值为1

    然后,printf参数出栈,输出输出结果。输出顺序是从左往右的。

    那么,在输出时,每一步应该输出的值为:

    0 压入栈的是值,所以直接输出

    1 因为压入栈的是变量i,而此时变量i的值为1,故输出1

    0 压入栈的是值,所以直接输出了压栈时候的值

    1   因为压入栈的是变量i,而此时变量i的值为1,故输出1

    2 因为压入栈的是值,所以直接输出

    最后一个值是VS与CodeBlocks的不同之处。

    6 因为在VS中,常量操作压入的是"i + 5"操作,而此时i的值为1,故输出的计算结果为6.

    8 在CodeBlocks中,常量操作压入的是"i + 5"的值,故输出的是压栈时的运算结果8.




    展开全文
  • 段输出自身代码的好玩程序

    千次阅读 2013-12-06 10:27:24
    下面是一有趣的C语言代码,它可以输出它本身: #include main(char *a){printf(a,34,a="main(char *a){printf(a,34,a=%c%s%c,34);}",34);} 是不是很有趣? 这里只是用了printf的一个特点。它的使用原型是这样的:...

    下面是一段有趣的C语言代码:

    #include<stdio.h>
    main(char *a){printf(a,34,a="main(char *a){printf(a,34,a=%c%s%c,34);}",34);}

    编译运行一下,你会发现输出内容是:

    main(char *a){printf(a,34,a="main(char *a){printf(a,34,a=%c%s%c,34);}",34);} 

    和代码一样,是不是很有趣?


    这里只是用了printf的一个特点。它的使用原型是这样的:

    int printf ( const char * format, ... );
    其中第一个参数是输出格式字符串。后面的附加参数若干个,都是匹配输出格式中的格式说明符。

    本程序使用到的一个技巧是,让某个字符串,即做输出格式字符串,又做附加参数

    asccii码中十进制34所对应的字符为英文引号 " 。输出两个34的作用就是为了凑齐引号,让输出结果和代码一致。


    注意:

        对于这个程序,字符串指针a是在作为附加参数时才对其赋值的,在作为输出格式字符串时还没有赋值。程序正确运行,所以编译器是从右向左处理参数的(这里测试用的是GCC4.4.3和VS2010)。

    比如,printf(a="%c%s%c",34,a="hello",34); 从左到右,a先赋值为"hello",之后a又赋值为"%c%s%c",输出的结果根据后者输出的内容。

    或者,printf(a="%c%s%c",34,a,34); 从右到左,a还未赋值,保持着随机值,之后a才赋值为"%c%s%c",这时也来得及。可以正常输出。


    参考文献:《Hacker's Delight》

    展开全文
  • 关于相同代码在vs2017和Dev-c++中结果不同的原因初探索:UB(undefined behaviour) 今天一个学长拉着我研究了好一会儿一个简单的代码,因为它居然在不同软件中运行结果不同。这让我们有些费解,于是做了一些探究。...

    关于相同代码在vs2017和Dev-c++中结果不同的原因初探索:UB(undefined behaviour)

    今天一个学长拉着我研究了好一会儿一个简单的代码,因为它居然在不同软件中运行结果不同。这让我们有些费解,于是做了一些探究。
    下面先附上代码(有问题)。

    main()
    {
        int i = 1;
        printf("%d,%d,%d\n",i = 3,i + 1, i);
    }
    

    下面分别是在Dev-c++和vs2017中运行的结果
    dev-c gcc 4.92 x64
    vs2017  x86

    虽然创建的是cpp文件,但gcc环境并不影响c程序的运行。

    那么问题来了,是不同软件编译器的问题吗?(优化全部关了)

    于是先去查看两者的反汇编:

    先是Dev-c++的

       0x0000000000401530 <+0>:	push   rbp
       0x0000000000401531 <+1>:	mov    rbp,rsp
       0x0000000000401534 <+4>:	sub    rsp,0x30
       0x0000000000401538 <+8>:	call   0x402100 <__main>
       0x000000000040153d <+13>:	mov    DWORD PTR [rbp-0x4],0x1
    => 0x0000000000401544 <+20>:	mov    eax,DWORD PTR [rbp-0x4]
       0x0000000000401547 <+23>:	lea    ecx,[rax+0x1]
       0x000000000040154a <+26>:	mov    DWORD PTR [rbp-0x4],0x3
       0x0000000000401551 <+33>:	mov    edx,DWORD PTR [rbp-0x4]
       0x0000000000401554 <+36>:	mov    eax,DWORD PTR [rbp-0x4]
       0x0000000000401557 <+39>:	mov    r9d,edx
       0x000000000040155a <+42>:	mov    r8d,ecx
       0x000000000040155d <+45>:	mov    edx,eax
       0x000000000040155f <+47>:	lea    rcx,[rip+0x2a9a]        # 0x404000
       0x0000000000401566 <+54>:	call   0x402b18 <printf>
       0x000000000040156b <+59>:	mov    eax,0x0
       0x0000000000401570 <+64>:	add    rsp,0x30
       0x0000000000401574 <+68>:	pop    rbp
       0x0000000000401575 <+69>:	ret 
    

    然后是vs2017的

    int main()
    {
    00007FF74E9A1820  push        rbp  
    00007FF74E9A1822  push        rdi  
    00007FF74E9A1823  sub         rsp,108h  
    00007FF74E9A182A  lea         rbp,[rsp+20h]  
    00007FF74E9A182F  mov         rdi,rsp  
    00007FF74E9A1832  mov         ecx,42h  
    00007FF74E9A1837  mov         eax,0CCCCCCCCh  
    00007FF74E9A183C  rep stos    dword ptr [rdi]  
    00007FF74E9A183E  lea         rcx,[__3C9E9496_test.cpp (07FF74E9B1003h)]  
    00007FF74E9A1845  call        __CheckForDebuggerJustMyCode (07FF74E9A1082h)  
    	int i = 1;
    00007FF74E9A184A  mov         dword ptr [i],1  
    	printf("%d,%d,%d\n", i = 3, i + 1, i);
    00007FF74E9A1851  mov         dword ptr [i],3     
    00007FF74E9A1858  mov         eax,dword ptr [i]  
     ***//dword 意为双字,即四字节,ptr即为指针,整行的意思为将内存地址i中的dword(32位)数据赋给寄存器eax***
    00007FF74E9A185B  inc         eax  
    00007FF74E9A185D  mov         r9d,dword ptr [i]  
    00007FF74E9A1861  mov         r8d,eax  
    00007FF74E9A1864  mov         edx,dword ptr [i]  
    00007FF74E9A1867  lea         rcx,[string "%d,%d,%d\n" (07FF74E9A9C28h)]  
    00007FF74E9A186E  call        printf (07FF74E9A11D1h)  
    }
    00007FF74E9A1873  xor         eax,eax  
    }
    00007FF74E9A1875  lea         rsp,[rbp+0E8h]  
    00007FF74E9A187C  pop         rdi  
    00007FF74E9A187D  pop         rbp  
    00007FF74E9A187E  ret  
    

    本人电子信息工程二年级生,还未接触过汇编语言。跟着学长大佬的脚步一起查找了相关汇编指令,勉强理解了反汇编码的大意并做了对比,发现两者的调用顺序并不一样。

    Dev-c++中,遵循了c语言从右至左执行的原则。

    在遇到不需要运算的表达式时,给出了相关变量的地址(即 i ),而遇到需要运算的表达式时,先运算,并开辟一个储存计算结果的临时内存,给出临时内存的地址(即 i + 1)。所以先执行i,把i的地址存入寄存器;然后计算 i + 1,得出2,把新的地址存在另一个寄存器中;再计算 i = 3,使i变为3,把i的地址存入寄存器;最后输出从左至右便为3,2,3.

    而在vs2017中,却没有从右至左执行。

    从反汇编中可看出,在vs中,是先执行了 i = 3,把i的地址存入寄存器;再执行了 i + 1,把新的地址存在另一个寄存器中;然后执行了i;最后一起输出:3,4,3.

    那为什么执行顺序出现了不同呢,通过查询了相关资料和学长指导后了解了一个概念————UB(undefined behaviour),即未定义行为

    以下仅为个人理解

    那什么是未定义行为呢?
    包含多个不确定的副作用的代码的行为总是被认为未定义。编译器对于未定义行为可能不会报错,但是这些行为编译器会自行处理。
    这里附上一个比较全面生动的阐述c语言的未定义行为(undefined behaviour)

    这里又涉及到了另外两个知识点:序列点副作用

    1.在c语言中存在一些符号会产生序列点,例如“ ,” “&& 和 || ”等。这些序列点会对左右的表达式运算存在影响,而影响主要指的是副作用的生效顺序。
    2.如果一个表达式不仅算出一个值,还修改了环境(数据对象或者文件),就说这个表达式有副作用(因为它多做了额外的事)。比如:a++ 。
    3.可参考C语言中的序列点和副作用(文章里说:“甚至都不要试图探究这些东西在你的编译器中是如何实现的,K&R 明智地指出,”如果你不知道它们在不同的机器上如何实现, 这样的无知可能恰恰会有助于保护你。” 结果我正好去研究了。。)

    #于是我大致得出了如下结论#

    由于printf函数中存在带着副作用的表达式,导致计算机在执行printf过程中判定其为未定义行为,于是不同的编译器对相同的一段代码产生了自己的编译行为,导致了执行顺序不同,最后输出结果也不同了。

    Final,在了解以上知识点外,深刻认识到了一点————在写程序的时候绝不能按照自己想当然的想法去写代码,这会是极大的隐患,所以我们应该尽量避免这种情况的发生,而是应该写出让所有编译器只会存在一种处理方式的代码

    展开全文
  • 1. 基础版-检查个列表是否含有同样的值(同一值在不同列表里的位置可能不同),并将不同的内容分别输出编号和值; a=[6,5,4,3,2,1] b=[1,2,9] for i in range(0,len(a)): if a[i] not in b: print("a有b没有",...

    1. 基础版-检查两个列表是否含有同样的值(同一值在不同列表里的位置可能不同),并将不同的内容分别输出编号和值;

    a=[6,5,4,3,2,1]
    b=[1,2,9]
    for i in range(0,len(a)):
        if a[i] not in b:
            print("a有b没有","位置",i,"值",a[i])
    print("---------")
    for i in range(0,len(b)):
        if b[i] not in a:
            print("b有a没有","位置",i,"值",b[i])
    
    程序运行结果:
    a有b没有 位置 0 值 6
    a有b没有 位置 1 值 5
    a有b没有 位置 2 值 4
    a有b没有 位置 3 值 3
    ---------
    b有a没有 位置 2 值 9
    

    2. 进阶版-比较两个txt文本是否一样,并将不同点输出;

        有两个txt,分别为“喜欢舞蹈.txt", "喜欢音乐.txt";

        

        

       代码实现如下:

    '''比较两个文本内容'''
    f_new=open('喜欢音乐.txt','r')
    a=f_new.readlines()
    f_old=open('喜欢舞蹈.txt','r') #以读取模式打开txt,python自带的读取文件方式
    b=f_old.readlines()     #读取txt里所有行,并存储在变量b中
    for i in range(0,len(a)):
        if a[i]!='\n':   #readlines会将换行读取成'\n'存储下来,因此比较时略过'\n'
            if a[i] not in b:
                print("只喜欢音乐不喜欢舞蹈",i,a[i])
    print('--------------')
    for i in range(0,len(b)):
        if b[i] !='/n':
            if b[i] not in a:
                print("只喜欢舞蹈不喜欢音乐",i,b[i])
    

    程序运行结果为:

    只喜欢音乐不喜欢舞蹈 0 Tom 
    
    只喜欢音乐不喜欢舞蹈 1 Amy
    
    只喜欢音乐不喜欢舞蹈 2 Tony
    
    --------------
    只喜欢舞蹈不喜欢音乐 2 Jenny
    
    只喜欢舞蹈不喜欢音乐 3 Steve
    
    只喜欢舞蹈不喜欢音乐 4 Ali
    
    

    注意,比较txt时,使用python的f.readlines时会将每一行读取成列表里每一个值,包括换行符‘\n'。假如两个txt都有相同的一行字符,但一个有换行符,一个没有换行符,此时比较时会认为这两行不一样;这是肉眼看不出来的;此时可以用print输出readlines()看一下;

    3.比较excel....TBD.

    展开全文
  • 一个字符串比较的简单程序。 string对象相等意味着它们的长度相同且所包含的字符也全都相同。...2.如果个string对象在某些对应的位置上不一致,则string对象比较的结果其实是string对象中第一对相异字符...
  • 不同的算法实现相同的功能,所花费的时间是不一样的,即时间复杂度不一样,当然,花费的时间越少越好;... 可以用来测试一段代码执行的时间长度; 简单示例:    1.新建 index.js 文件;  
  • COCO系列文章: MS COCO数据集目标检测评估(Detection ...MS COCO数据集输出数据的结果格式(result format)和如何参加比赛(participate)(来自官网) MS COCO官网数据集(百度云)下载,COCO API、MASK A...
  • 写一段代码在遍历 ArrayList 时移除一个元素?

    万次阅读 多人点赞 2017-12-26 14:53:20
    写一段代码在遍历 ArrayList 时移除一个元素? 该问题的关键在于面试者使用的是 ArrayList 的 remove() 还是 Iterator 的 remove()方法。是使用正确的方式来实现在遍历的过程中移除元素,而不会出现 ...
  • Junit是一个强大的测试工具,可以用来写测试用例...在我新建的maven项目中,main包中有个类,分别是含有main()函数的App类,和含有Writer的javabean类,功能非常简单,Writer类的构造函数可以实现在控制台打印“Hello
  • 最近一直在写一套基于 python 的 sanic web 框架库的 restFul 接口的底层框架。... 方法来执行这段代码,报错直接返回 False 。 本文由 FungLeo 原创,允许转载,但转载必须保留首发链接。
  • 不知道小伙伴使用pytorch时是否遇到了下面的情况:我们加载训练好的参数,然后输入经过网络,但是不经过梯度下降训练,也就是说模型的参数没有更改,这是我们仍然会发现我们输出的指标(例如准确率)下降。...
  • 原博主博客地址:http://blog.csdn.net/qq21497936 ... ...C++STL开发温习与总结(六): ...6.C++语言输入/输出流定义之输入/输出格式控制  本章开始正式进入标准库的温习。 1.C++语言输入/输出
  • 注释不仅可以用来解释程序某些部分的作用和功能(用自然语言描述代码的功能),在必要时,还可以将代码临时移除,是调试程序的好帮手。当然,添加注释的最大作用还是提高程序的可读性!很多时候,笔者宁愿自己写一个...
  • snippet,也即代码片,指的是能够帮助输入重复代码模式,比如循环或条件语句,的模板。本文即旨于详实地介绍如何在 vscode 中设置 snippet。
  • 并且,如果此时对p和p1输出的时候会发现p和p1里面保存的地址是完全相同的。换句话说,在数据区只保留一份相同的数据  例二:栈区与堆区 char* f1() {  char* p = NULL;  char a;  p = &a;  ...
  • Linux下的代码格式工具详解 ...本作品采用知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际许可协议进行许可, 转载请注明出处 1 indentindent 可辨识 C 的原始代码文件, 并加以格式化, 以方便程序设计师阅读.Linux ke
  • 文件1里面是需要比较的内容,文件2是被比较的文本,现在需要找到在文件1中每一行的文本在文件2中是否存在并相等,如果相等,就在一份结果文件中输出,文件1的哪一行与文件2的哪一行相同,反之不相同输出文件1的哪...
  • 代码审计--17--Fortify SCA详细(下)

    千次阅读 2018-10-06 11:43:54
    1.2 使用Fortify SCA ...使用此功能可以扫描源那些代码位于单个目录中的小型 Java 项目。 使用步骤 详细描述 扫描新的 Java 项目 打开 Audit Workbench。 系统会显示开始页面 在“New Projects(新项...
  • 下面段代码就实现了这个功能,即输出不同内容所在的行号和列号,A.txt可以看成是 原文档,B.txt则是和A.txt修改后的和A.txt有少部分不同,可以找出哪行哪列不同最后输出 #-×- coding:utf-8 -*- a=open('A.txt') b...
  • 论文查重:利用Python查找个Word文件的相同内容

    千次阅读 多人点赞 2020-01-02 09:03:51
    文章目录前言基本思路实现代码测试结果小结 前言 我们在写论文的时候,为了避免论文重复,可以使用第三方的库进行查重。但是,有时候在写论文的时候,只是引用自己之前的资料,在查重前想对自己的论文篇文章进行...
  • Python文件输入输出

    万次阅读 2014-07-14 20:28:18
    python文件输入输出教程 python文件读取 打开文件对象内置函数open() open(file,mode='r',buffering=-1,encoding=None,errors=None,newline=None,closefd=True,opener=...
  • 1 你好 小明 学习 非常 好 2 你好 小红 学习 非常...例如上面个已经用分词工具处理好的文本,最后希望得到的结果输出是 3(因为这个文本有三个相同的词)求一个解决这个问题的python程序,或者思路也可以。非常感谢
  • 程序中的变与不变——变量与常量 标识符和关键字 标识符:用来标识程序中用到的变量名、函数名、类型名、数组名、文件名以及符号常量名的...大多数情况下,标识符的前8位有效,也就是说,如果个标识符的前8位相...
  • Jenkins的邮件配置还是比较人性化的,提供了很多令牌供用户获取特定的内容并输出。如:  • ${BUILD_NUMBER} -显示当前构建的编号。 • ${BUILD_STATUS} -显示当前构建的状态(失败、成功等等) • ${BUILD_URL...
  • Siamese Network理解(附代码

    万次阅读 多人点赞 2017-02-02 17:15:40
    提起siamese network一般都会引用这篇文章: 《Learning a similarity metric discriminatively, with application to face verification》和《 Hamming Distance Metric Learning》。本文主要通过论文《Learning
  • MATLAB代码: 合并张图

    万次阅读 2018-09-21 09:15:30
    MATLAB 合并张图,要求大小相同的图,我这里合并相同的图。 image = imread('docia_one.png') %读取图片 c = [image, image] %图像拼接到矩阵里 imshow(c) %展示拼接的图片 imwrite(c, 'docia_two.png') %...
  • 这篇文章将与大家一起聊一聊,书写代码过程中的一些良好的格式规范。 1 像报纸一样一目了然 想想那些阅读量巨大的报纸文章。你从上到下阅读。在顶部,你希望有个头条,告诉你故事主题,好让你决定是否要读下去。第...
  • C语言之输入输出

    千次阅读 多人点赞 2019-04-30 00:03:47
    输入输出 在C语言中,有三个函数可以用来在显示器上输出数据,它们分别是: puts():只能输出字符串,并且输出结束后会自动换行。 putchar():只能输出单个字符。 printf():可以输出各种类型的数据,在前面的很多...
  • 安卓应用安全指南 4.8 输出到 LogCat

    万次阅读 2018-03-24 11:28:07
    4.8 输出到 LogCat 原书:Android Application Secure Design/Secure Coding Guidebook 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 在 Android 中有一种名为 LogCat 的日志机制,不仅系统日志信息,还有应用日志...
  • C++ STL 基础及应用(4) 输出输出

    千次阅读 2016-06-01 16:25:16
    在 C++ 的标准模板库中提供了一组模板类来支持面向对象的数据的输入输出功能,如基本的输入输出流 istream类/ostream类,文件输入输出流 ifstream类/ofstream类/fstream类,字符串输入输出流 stringstream类/...

空空如也

空空如也

1 2 3 4 5 ... 20
收藏数 442,115
精华内容 176,846
关键字:

下面两段代码输出的结果相同吗