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  • 耳锤下面长硬包是怎么回事更新时间:2017-05-04核心提示:很多人经常会莫名其妙的耳朵后面长了硬包,武汉民生耳鼻喉耳鼻喉专家介绍说:耳朵后面长了硬包为种常见症状,可分为耳源性耳朵疼、反射性耳朵疼以及...

    耳锤下面长了个硬包是怎么回事更新时间:2017-05-04

    核心提示:

    很多人经常会莫名其妙的耳朵后面长了个硬包,武汉民生耳鼻喉耳鼻喉专家介绍说:耳朵后面长了个硬包为一种常见症状,可分为耳源性耳朵疼、反射性耳朵疼以及神经性耳朵疼三种。耳朵后面长了个硬包是怎么回事?

    耳朵以及周围位置长硬包一般是淋巴结肿大或者毛囊腺堵塞引发的,后者多见于青少年。此类疾病在耳部尤其耳垂部位是比较多见。另外湿疹等炎症也会导致耳朵上长硬包。

    1、淋巴结肿大:淋巴结因内部细胞增生或肿瘤细胞浸润而体积增大的现象。淋巴结肿大非常多见,可见于多种疾病,故重视淋巴结肿大的原因,及时就诊。

    2、毛囊腺堵塞:毛囊腺堵塞也有可能诱发耳朵上长个硬包。皮脂腺囊肿多见于青少年,尤其是未婚的男性,皮脂类的东西不及时清理时,容易堆积在耳朵后面,时间长了就会形成皮脂腺囊肿。

    3、耳朵壁溃烂:耳朵后面长了个硬包还有可能是由于存在皮肤毛囊感染引起的但也不排除存在局部湿疹导致。此时要注意清洁耳部,谨防感染加重。

    4、其他炎症:当身体出现其他不明炎症时候也有可能导致耳朵后面长了个硬包。如果增生不明显或者较小的情况下,一般可以考虑消炎加调理治疗即可,避免吃辛辣刺激的食物。

    耳朵后面长了个硬包怎么办?

    1、皮脂腺囊肿应对措施

    皮脂腺囊肿在耳部,尤其耳垂部位是比较多见的。硬包增生不明显或者较小的情况下,可以考虑消炎加调理治疗即可,避免吃辛辣刺激的食物。

    在日常生活中注意卫生,洗脸时记得清洁耳朵外表,不用治愈可消失。

    如果皮脂腺囊肿异常,自己千万不要急于处理,一定要到医院确诊,进行治疗。

    2、淋巴结肿大引起的:

    淋巴结肿大一般位于耳后中部骨头表面、皮下,一般不需要治疗。如有需要最好在专业医生的指导下服用消炎药。

    如果是淋巴结发炎,必须到正规医院进行相关的检查,因为淋巴治发炎可能是周围的疾病影响的,如中耳炎、头皮的感染等。

    最后,专家提醒大家要遵循早诊断早治疗的原则,一旦出现疾病症状应及时到专科医院进行检查、就诊。这样可避免由于疾病久拖不治导致病情加重,危害患者身体健康的情况出现。

    审编医生

    韩丰阳肿瘤综合科 副主任医师

    医院:枣庄市肿瘤医院

    主治疾病:食管癌结核肺癌鼻咽癌卵巢肿瘤...详情>

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  • 内核3.10,接《tcp的发送端一个小包就能打破对端的delay_ack么?》 我们继续来分析这个没满mss的小包, 可以看到,由于受到syn ack这端发包端,所以该发送链路协商的mss为 1460,而接收的时候,mss只能为1412....

    内核3.10,接《tcp的发送端一个小包就能打破对端的delay_ack么?》

    我们继续来分析这个没满mss的小包,

    可以看到,由于受到syn ack这端是发包端,所以该发送链路协商的mss为 1460,而接收的时候,mss只能为1412.

    我们来找下规律,看下小包发送有没有其他时间规律:

    可以看到,小包就是下面那排小点,其中总长度为490,很明显的一排。

    图形还是比较好找规律,可以大概看出,小包的发送间隔几乎是固定的,间隔为400ms。凭着对tcp的了解,协议栈肯定不会有固定400ms发送一个固定大小的小包的

    行为,所以这个应该是用户态行为。

    用户态如何制造这种情况,我们再来看两个时间间隔内的报文总长度:

     对应的seq分别为:1052063,1576351,2100639,2624927,3149215,3673503,4197791,4722079,5246367。

    可以算出,两个小包之间的seq相差刚好为524288字节,也就是512k,而从下图的报文时间分布来看,发包的时候,是一种burst现象,也就是有包赶紧发,有的时间段是没有包的。

    所以得出这样的结论:每400ms,用户态进程发送512k的报文,其中最后一个报文,是不满mss的,这个不满mss的报文,因为某种原因,

    等待了一会,发现后面没有报文继续发送,所以还是发送出去了,前面等待是因为不满mss,等待超时之后,只能发送出去,发送出去之后,因为没有新的数据要下发,所以形成了一个明显的前后间隔。

    那什么样的情况,不满mss的报文需要等待呢?熟悉tcp的兄弟肯定会想起来,这个就像nagle啊。

    我们来看这样一个流程,在一个establish的链路中,在收到ack之后,会先调用tcp_ack处理这个ack,尽可能地清理到之前因为未收到ack而保存在在发送队列中的skb,

    void tcp_rcv_established(struct sock *sk, struct sk_buff *skb,
                 const struct tcphdr *th, unsigned int len)
    {
        。。。
    
            if (len <= tcp_header_len) {
                /* Bulk data transfer: sender */
                if (len == tcp_header_len) {
                    /* Predicted packet is in window by definition.
                     * seq == rcv_nxt and rcv_wup <= rcv_nxt.
                     * Hence, check seq<=rcv_wup reduces to:
                     */
                    if (tcp_header_len ==
                        (sizeof(struct tcphdr) + TCPOLEN_TSTAMP_ALIGNED) &&
                        tp->rcv_nxt == tp->rcv_wup)
                        tcp_store_ts_recent(tp);
    
                    /* We know that such packets are checksummed
                     * on entry.
                     */
                    tcp_ack(sk, skb, 0);//入向ack处理
                    __kfree_skb(skb);
                    tcp_data_snd_check(sk);---------------检查是不是有数据需要发送,收到ack是触发数据发送的三大原因之一,其余两个为用户调用发送以及定时器超时后发送
                    return;
                } 

    处理完ack之后,也就是清理了那些ack的skb之后,需要再检查是否有数据发送,因为一个有效的ack除了清理我们保存的skb外,也就是调用tcp_clean_rtx_queue,还可能为我们提供了新的窗口信息:

    static inline void tcp_data_snd_check(struct sock *sk)
    {
        tcp_push_pending_frames(sk);
    。。。
    }
    
    static inline void tcp_push_pending_frames(struct sock *sk)
    {
        if (tcp_send_head(sk)) {
            struct tcp_sock *tp = tcp_sk(sk);
    
            __tcp_push_pending_frames(sk, tcp_current_mss(sk), tp->nonagle);
        }
    }
    
    void __tcp_push_pending_frames(struct sock *sk, unsigned int cur_mss,
                       int nonagle)
    {
    .......
    
        if (tcp_write_xmit(sk, cur_mss, nonagle, 0,
                   sk_gfp_atomic(sk, GFP_ATOMIC)))
            tcp_check_probe_timer(sk);--------------------------tcp_write_xmit返回1,则设置timer
    }

    最后进入到熟悉的tcp_write_xmit 函数,

    static bool tcp_write_xmit(struct sock *sk, unsigned int mss_now, int nonagle,
                   int push_one, gfp_t gfp)
    {
    。。。。。
    
            if (tso_segs == 1) {------走的这个流程
                if (unlikely(!tcp_nagle_test(tp, skb, mss_now,
                                 (tcp_skb_is_last(sk, skb) ?-----------------确实是最后一个报文,因为其他报文因为nginx限速没有下来
                                  nonagle : TCP_NAGLE_PUSH))))
                    break;
            } else {
                if (!push_one &&
                    tcp_tso_should_defer(sk, skb, &is_cwnd_limited,
                             max_segs))
                    break;
            }
    。。。。
          return (push_one == 2) || (!tp->packets_out && tcp_send_head(sk));-------push_one为0,且tp->packet_out为0,tcp_send_head不为NULL

    }

    break出去之后,并没有发包,而是等待,因为

    return (push_one == 2) || (!tp->packets_out && tcp_send_head(sk));返回1,主要是tp->packets_out 为0,而 tcp_send_head(sk)非NULL。
    这样就进入了:
    static inline void tcp_check_probe_timer(struct sock *sk)
    {
        const struct tcp_sock *tp = tcp_sk(sk);
        const struct inet_connection_sock *icsk = inet_csk(sk);
    
        if (!tp->packets_out && !icsk->icsk_pending)
            inet_csk_reset_xmit_timer(sk, ICSK_TIME_PROBE0,
                          icsk->icsk_rto, TCP_RTO_MAX);
    }

    主要就是设置定时器,ICSK_TIME_PROBE0,对应的超时时间为rto,

    static inline u32 __tcp_set_rto(const struct tcp_sock *tp)
    {
        return usecs_to_jiffies((tp->srtt_us >> 3) + tp->rttvar_us);
    }

    tp->rttvar_us 其实不能小于 200ms,由于tp->srtt_us存储的是平滑rtt的8倍(为了不进行float计算,因为平滑的时候,是取的7/8的老rtt+1/8新rtt),所以需要>>3,按照当前流来说,
    在设置rto之前,前面都是有多个40ms的delay_ack作为rtt,所以最终的定时器大概就是在240ms左右。和ttl图形是吻合的。当然,由于第一个小包之前的rtt都不大,平滑之后大概20ms左右,
    所以第一个小包离收到ack之后的rto大概在220ms,也是符合图形的。

     

     

     

    转载于:https://www.cnblogs.com/10087622blog/p/10431785.html

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  • 光猫用路由模式,在光猫上拨号,拨号成功后,运营商会分配一个...这种方式有以下几点好处:1、网络更稳定光猫性能一般比较差,如果还额外做路由功能,时间大数据转发时,会存在一定的延时或丢。路由器性能比较...

    光猫用路由模式,在光猫上拨号,拨号成功后,运营商会分配一个公网IP地址。

    c755d633ed1da9f2e172c5425f8d7081.png

    下面的路由器通过DHCP获取光猫的内网地址段来实现上网,所以没有公网IP地址。

    94a1bf3d04cee6cc6b526aa22c11ad30.png

    如果要想内网的应用被公网访问,必须要做两次端口映射才行。

    6cf1bcf8417b807a95190c85342f08ad.png

    建议光猫做桥接,通过路由器拨号这种组网方式。这种方式有以下几点好处:

    1、网络更稳定

    光猫性能一般是比较差,如果还额外做路由功能,长时间大数据转发时,会存在一定的延时或丢包。路由器性能比较强,通过路由器拨号网络会更稳定。

    2、可容纳更多网络设备接入

    一般光猫会限制终端的接入数量,现在家里除了电脑,还有很多台手机,另外随着智能家居的慢慢普及,网络设备将会越来越多,光猫是无法承载太多网络设备。

    3、无线信号更稳定

    光猫的无线信号很弱,如果隔一栋墙,基本上信号弱得无法连接了,通过路由器来放出无线信号将会稳定很多。

    4、远程访问家中设备更方便

    通过公网IP地址映射到内网设备,就可以通过互联网随时访问了。通过路由器拨号,不用做多次映射,转发效率也会提升很多。

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  • 具体是怎么回事呢?今天番茄加速就来说一下。 Pandas有一个单独的数据操作模块,包括 15 个,全是设计上最顶层的函数。它们大致可以分类为:数据透视相关;数据分箱相关;多个数据表融合相关;分类变量的数值化相关。...

    Pandas框架,最专业的Python分析工具包。具体是怎么回事呢?今天番茄加速就来说一下。在这里插入图片描述

    Pandas有一个单独的数据操作模块,包括 15 个,全是设计上最顶层的函数。它们大致可以分类为:数据透视相关;数据分箱相关;多个数据表融合相关;分类变量的数值化相关。借助这 4 类函数可完成对数据的一些重要分析。下面依次介绍。

    数据透视相关包括:melt, pivot, pivot_table, crosstab. melt 变换宽格式数据为长格式,通俗点说就是列数变少了,行数变多了。我们可以试着想想,如何实现。

    数据分箱,是将连续值归类到对应的箱体中,提供了两种实现。cut 函数均分给定的一维数组的区间长度(最大值和最小值间距)为指定份数;qcut 函数是另一种装箱思路,根据数据样本出现的频次,均分成指定个数的箱体。这两个函数的必选参数包括:1维数组,箱体个数。

    数据融合,至少涉及到两个数据表,根据指定索引或通过轴,关联两张表。通过索引关联的函数包括:merge, merge_ordered, merge_asof, 前两个通过精确相等的键关联,第三个通过近似相等键关联,通过轴连接的为 concat 函数,它在0轴或1轴上扩展数据。

    分类变量的数值化,是指将枚举类变量转化为indicator向量或称dummy 向量。什么是indicator向量,看看如下例子,A变量解析为:[1,0,0], B解析为:[0,1,0].

    s = pd.Series(list(‘ABCA’))

    pd.get_dummies(s)

    #结果

    A B C

    0 1 0 0

    1 0 1 0

    2 0 0 1

    3 1 0 0

    除get_dummies外,还有一个枚举类型变量标注化函数:factorize,功能如下:

    labels, uniques = pd.factorize([‘A’, ‘B’, ‘C’, ‘A’])

    #结果

    labels为NumPy的ndarrays:

    array([0, 1, 2, 0], dtype=int64)

    uniques:

    array([‘A’, ‘B’, ‘C’], dtype=object)

    还有一个不属于以上4类的去重的顶层函数:unique,这个比较容易理解。不再赘述。

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