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  • int x=0; float y=0; scanf("%d",&x); if (x=0) { printf("y=1000\n"); } else { printf("y=%f\n",(float)1/x); } return 0; } 第二段 #include int main(void) { int x=0; float y=0; scanf(...
  • //二分法查找x,找到返回元素索引,找返回大于x的最大元素索引的相反数 int SearchByElem(SqList *L, ElemType x); //第i个数据之前插入x void InsertByIndex(SqList *L, int i, ElemType x); //交换数据...
    #include<stdio.h>
    #define LIST_INIT_SIZE 6
    #define LISTINCREMENT 10
    typedef int ElemType;
    typedef struct{
    	ElemType *elem;
    	int length;
    	int listsize;
    }SqList;
    
    void InitSqList(SqList *L);//初始化顺序表
    void CreateSqList(SqList *L, ElemType *arr, int n);//给予顺序表初始数据
    void ShowSqList(SqList *L);//输出顺序表数据
    
    //二分法查找x,找到则返回元素索引,找不到则返回不大于x的最大元素索引的相反数
    int SearchByElem(SqList *L, ElemType x);
    //第i个数据之前插入x
    void InsertByIndex(SqList *L, int i, ElemType x);
    //交换数据值
    void swap(ElemType *x, ElemType *y);
    //查找元素x,若x存在,则与其后继交换,否则将x插入,使顺序表有序
    void SearchSwapInsert(SqList *L, ElemType x);
    
    int main()
    {
    	SqList L;
    	ElemType arr[6] = { 1, 2, 3, 5, 7, 6 };
    	
    	InitSqList(&L);
    	CreateSqList(&L, arr, 6);
    	printf("初始数据列表:");
    	ShowSqList(&L);
    	printf("\n");
    
    	printf("执行查找交换插入算法,数据为:%d\n",7);
    	SearchSwapInsert(&L, 7);
    	ShowSqList(&L);
    
    	printf("执行查找交换插入算法,数据为:%d\n", 4);
    	SearchSwapInsert(&L, 4);
    	ShowSqList(&L);
    
    	getchar();
    	return 0;
    }
    
    
    void InitSqList(SqList *L)
    {
    	L->elem = (ElemType *)malloc(LIST_INIT_SIZE * sizeof(ElemType));
    	L->length = 0;
    	L->listsize = LIST_INIT_SIZE;
    }
    
    void CreateSqList(SqList *L, ElemType *arr, int n)
    {
    	int i;
    	if (n <= LIST_INIT_SIZE)
    	{
    		for (i = 0; i < n; i++)
    		{
    			L->elem[i] = arr[i];
    		}
    		L->length = n;
    	}
    	else
    	{
    		printf("插入失败,数据个数应不大于 %d", LIST_INIT_SIZE);
    	}
    }
    
    void ShowSqList(SqList *L)
    {
    	int i;
    	for (int i = 0; i < L->length; i++)
    	{
    		printf(" %d ", L->elem[i]);
    	}
    	printf("\n");
    }
    
    //二分法查找x,找到则返回元素索引,找不到则返回不大于x的最大元素索引
    int SearchByElem(SqList *L, ElemType x)
    {
    	int high = L->length - 1;
    	int low = 0;
    	int mid;
    	while (low <= high)
    	{
    		mid = (high + low) / 2;
    		if (L->elem[mid] == x)
    		{
    			return mid;
    		}
    		else if (x < L->elem[mid])
    		{
    			high = mid - 1;
    		}
    		else
    		{
    			low = mid + 1;
    		}
    	}
    	//high为小于x元素集合中的最大值的索引
    	return -high;
    }
    
    //第i个数据之前插入x
    void InsertByIndex(SqList *L, int i, ElemType x)
    {
    	if (i<1||i>L->length+1)
    	{
    		printf("位置不合法,插入失败!");
    		return;
    	}
    	if (L->length >= L->listsize)
    	{
    		ElemType *enew = (ElemType *)realloc(L->elem, (LISTINCREMENT + L->listsize) * sizeof(ElemType));
    		L->elem = enew;
    		L->listsize += LISTINCREMENT;
    	}
    	
    	ElemType *p = &(L->elem[i - 1]);//待插入的位置
    	ElemType *q = &(L->elem[L->length - 1]);//q指向最后一个元素
    	for (; p <= q; q--)
    	{
    		*(q + 1) = *q;
    	}
    	*p = x;
    	L->length++;
    }
    
    void swap(ElemType *x, ElemType *y)
    {
    	ElemType t = *y;
    	*y = *x;
    	*x = t;
    }
    
    void SearchSwapInsert(SqList *L, ElemType x)
    {
    	int k;
    	if ((k = SearchByElem(L, x)) >= 0)
    	{
    		swap(&(L->elem[k]), &(L->elem[k + 1]));
    	}
    	else
    	{
    		InsertByIndex(L, -k + 2, x);
    	}
    }
    

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  • 若w=1,x=2,y=3,z=4,条件表达式w>x?w : z>y?z : x的结果为___4____。 (A>B) ? A :B ; 若(A>B)为真 ,取 A , 如果(A>B)为假,取 B。 首先查看一下运算符的优先性,懂可以...

                                          求赞----求关注

    若w=1,x=2,y=3,z=4,则条件表达式w>x?w : z>y?z : x的结果为___4____。

    (A>B)  ? A  :B  ;     

    若(A>B)为真 ,则取 A ,   如果(A>B)为假 ,则取 B。

    首先查看一下运算符的优先性,不懂可以查看一下下面的链接:

    https://baike.baidu.com/item/%E8%BF%90%E7%AE%97%E7%AC%A6%E4%BC%98%E5%85%88%E7%BA%A7/4752611?fr=aladdin

    同一优先级的运算符,结合次序由结合方向所决定。简单记就是:

    ! > 算术运算符 > 关系运算符 > && > || > 赋值运算符

     

    所以原式可以转化为:    (w>x)?w : (z>y)?z : x

    w=1,x=2,y=3,z=4

     0 ?w : 1 ?z : x

     

    结合方向从右向左   即可以转化为:     0 ?w : (1 ?z : x)

    又因为(A>B)  ? A  :B  ;

    若(A>B)为真 ,则取 A ,      如果(A>B)为假 ,则取 B。

     

    ?w : (1 ?4 : x)

    ?w : 4

    4

     

     

     

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  • 设int x=1,float y=2,表达式x/y的值是:() A 0 B 1 C 2 D 以上都不是 懵逼树上懵逼果,懵逼树下你和我 首先看到这道题,我是懵逼和绝望的。 首先我们打开评论,看看谁的赞最多,拿过来 本题的意义...

    第十二题

    设int x=1,float y=2,则表达式x/y的值是:()

    A 0
    B 1
    C 2
    D 以上都不是

    懵逼树上懵逼果,懵逼树下你和我

    首先看到这道题,我是懵逼和绝望的。

    首先我们打开评论,看看谁的赞最多,拿过来

    本题的意义在于两点,明白这两点之后题会不会本身就不重要了:

    ①float x = 1;与float x = 1.0f,这两种对于float类型的变量来说定义的方式都是正确的,也是比较常见的笔试题里面考察类型转换的例子,当第一种情况时,是将低精度int向上转型到float,是由于java的特性导致而不需要进行强制转换,而第二种情况则是比较正式的对于float变量的定义,由于这种类型本身在工作项目中并不常见,常用的带小数的数字我们一般都直接使用double类型,而double类型直接定义是没有问题的:double x = 1.0。而由于float的精度没有double类型高,因此必须对其进行显示的格式书写,如果没有这个f,就默认是double类型了。当然double x = 1.0d也是正确的命名,不信你可以尝试,虽然这是一个令人窒息的操作。

    ②当多个精度的数字同时进行运算时,最终结果以最高精度为准。在多数情况下,整数和小数的各级混合运算中,一般结果都是double类型的。但就本题而言,结果是float类型的,因为x,y两个数字精度最高的就是float,所以最终结果是0.5,并且这个0.5是float类型的。为什么说不是double类型呢,当然如果你这样处理:double m = x/y,当然m是double类型的,也不会报错,而如果你写成int m = x/y,编译器报错提示的时候就会让你转换成float或者进行强制转换成int,他是不会提示你转换成double的,尽管这么写并没有报错,原因就是①中所说的向上强转。float转换成double不需要任何提示。

    具体自动转换如如下图所示。

    image

    实线表示自动转换时不会造成数据丢失,虚线则可能会出现数据丢失问题。

    x/y= (float)1.0/(float)2.0=0.5 (float类型的)

    答案选D

    本题目来自各大面试网站,如果不合理之处,欢迎吐槽

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    歌谣带你看java面试题

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  • Tomcat5.0.x使用经验两

    千次阅读 2004-09-27 15:23:00
    Tomcat5.0.x使用经验两同样的WEB应用,旧版可以,5.0.x就是不行;今天调试发现了问题所在,记录下来,备查.1)应用的lib目录下,能有servlet.jar,否则冲突.2)web.xml中,url-pattern能有/*.jsp形式,改成/*,一切OK. 还...

    Tomcat5.0.x使用经验两则

    同样的WEB应用,旧版可以,5.0.x就是不行;今天调试发现了问题所在,记录下来,备查.

    1)应用的lib目录下,不能有servlet.jar,否则冲突.

    2)web.xml中,url-pattern不能有/*.jsp形式,改成/*,一切OK.
      还不知道什么原因.

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空空如也

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