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  • 由于高考后,许多学生也会选择电子行业相关专业,因此也写一篇关于电子工程师是做什么的和需要会什么技能的文章。 此文适合于:选择电子专业的学生、踏入工作不久比较没方向的电子人。 第①:电子工程师是干嘛的...

    此文比较长,适合于入门到进阶到高级工程师的路程。由于高考后,许多学生也会选择电子行业相关专业,因此也写一篇关于电子工程师是做什么的和需要会什么技能的文章。
    此文适合于:选择电子专业的学生、踏入工作不久比较没方向的电子人。

    第①:电子工程师是干嘛的

    中兴事件以后,越来越多的人知道了“集成电路产业”,或许你们4年后出来,你们刚刚好站在了这个行业的刚需上了,与集成电路产业相关的一些工作一般是干嘛呢?这里主要聊聊电子工程师是干嘛的

    划重点,下图就是你要干的活啦
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    电子工程师成长离不开哪些软技能?

    以下是进行电子工程师所需软技能总结
    简单的来说,电子工程师需要:会产品分析、会电路分析、会电路设计、会画PCB、会焊电路板、会测试、会调试、会简单的软件编写、会FPGA、会DSP、会ARM,会……

    总的来说,除了泡妞技能没有什么是你不会的
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    第②:电子工程师相关专业

    电子信息工程:主要研究信息的获取与处理,电子设备与信息系统的设计、开发、应用和集成。电子信息工程已经涵盖了社会的诸多方面。电子信息工程专业是集现代电子技术、信息技术、通信技术于一体的专业。
    微电子科学与工程:相当于电子产品的脑细胞,研究半导体材料上构成的小型化电路、电力及系统的电子分支。微电子科学与工程是物理学、电子学、材料科学、计算机科学、集成电路设计制造学等多个学科和超净、超纯、超精细加工技术基础上发展起来的一门新兴学科。
    通信工程:是电子工程的一个重要分支,电子信息类子专业,同时也是其中一个基础学科。简单说就是实现人与人、人与计算机、计算机与计算进行信息交换的链路,从而达到信息共享。比如4G/5G技术,互联网、Wi-Fi等都属于此范畴。
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    第③:电子工程师进阶宝典

    怎么说,如果最后你还是决定选择了电子专业,而且致力于成为电子人而奋斗的话,送你一个表情看看。

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    你!!!!!!!!!!!!!
    真的是认真的吗!!!!
    那么笔者通过多年的经验传你一本如来神掌秘籍。

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    祝你在暑假中实现弯道超车,走向幸福的开挂人生

    1、入门级宝典

    《电路》—— 邱关源
    《模拟电子基础》——童诗白
    《数字电子基础》——阎石

    以上三门书,足以让你欲仙欲死的了,因此笔者推荐一本简单容易的书给你们。

    《爱上制作:75个最棒的制作项目》

    暴力入门电子世界,从这本书中,你可以知道大部分的电子器件和电子工具。

    2、助理工程师级别

    这时候你需要一门计算机语言来支持你接下来对新世界的发现,强烈推荐C语言

    书籍推荐:《C Primer Plus》中文版还是英文版任君喜爱,
    强调一点,别在看高校最喜欢发的那本了(这里不好直接指明)

    看完C以后,我们需要实操了吧,这个时候,建议学单片机了。
    单片机书籍随便哪一本都可以,先从头看到尾吧,最好是有实物单片机实验泡一下,这下好歹你也是做过项目的人了。

    好了这下你可以出去应聘,当个助理工程师了

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    3、入门级工程师

    这下你可是不仅仅是跟着师傅工作了,你也可以开始从事一些有小小难度的工作了,这个时候,你要掌握一门画电路板的软件了,Cadence、AD、Protel等等,这里强烈推荐Cadence和allegro,因为画起电路板,速度感觉不要不要的,我也是碰了Cadence和allegro再也不想碰其他画板软件了。

    这里推荐于博士的视频教学

    除了会画电路板外,你还得会简单的焊接,因为在后续的电路板调试过程你会碰到各种各样的问题,焊接是最基本的了。

    焊电路板的秘籍只能多动手了

    这下你出去行走江湖基本就是不怕饿死的状态了。
    很多应届生出去也是这个水平了。

    4、可要独立工作的电子工程师

    恭喜你看到这一步了,这可了不得了。
    这一步可以说很多人今后都停留在这里,卡在这个瓶颈出不去,最后分享个通过此瓶颈的简单,但是耗时间的方法。

    电子器件datasheet得会看、会分析电路。可要编写简单测试程序。

    看datasheet,由于很多第一手资料都是英文的,所以基本英语单词得懂咯,当你看了10篇或以上后,你就会发现所有的datasheet用来用去都是那几个词,你记住几个关键参数单词基本就没问题了。
    但是英文是很重要的技能哟

    电路分析。这个除了经验外,还是需要你建立起对以前工作的一些经验,一般电路分析,无非就是:CPU模块、外设模块、电源模块

    这个时候,你就得将行业经典的书籍翻出来都看一看了,这个也是你突破此瓶颈的方法之一。
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    建议看完这些说,你基本就上了一个档级的了。

    4、可要独立工作的稍高级电子工程师

    一般到这个职位,都是可要当个小组长什么的了

    这个时候你可是要精通一们ARM或则FPGA某一个分支的活啦

    还是学会带小朋友们。

    生产工艺得跟吧。

    成本估计得会吧!!

    说多都是泪呀!

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    文章的第三个推文则为上面推荐的书籍下载链接

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    如果觉得写得不错,这段有没有宵夜吃就看你们的了
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    欢迎关注我的公众号
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    AM335x硬件开发使用指南(五)
    https://blog.csdn.net/weixin_42124889/article/details/80624148

    AM335x硬件开发使用指南(四)
    https://blog.csdn.net/weixin_42124889/article/details/80582423

    AM335x硬件开发使用指南(三)
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    AMR335x硬件开发使用指南(二)
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    聊聊无线充电——华为Mate RS保时捷版无线充电器详解(上篇)
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    一文知晓高通晓龙845
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    A12 chip即将来临,是IPhone XI?
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  • 不少认为苹果会揩振式的A4WP标准,然而,按照苹果的做法,他好像不会用其它机构主导的技术,因为就连手机上的USB接口他都要换成自家的标准,他怎会接受无线充电其它家主导的标准呢?不过,揩振式的无线充电因...
  • 静电是一种客观存在的自然现象,产生的方式多种,如接触、摩擦、电器...摩擦起电和人体静电是电子工业中的两大危害,常常造成电子电器产品运行不稳定,甚至损坏。 生产过程中静电防护的主要措施为静电泄露、耗散、...

    静电是一种客观存在的自然现象,产生的方式多种,如接触、摩擦、电器间感应等。静电的特点是长时间积聚、高电压、低电量、小电流和作用时间短的特点。

    人体自身的动作或与其他物体的接触,分离,摩擦或感应等因素,可以产生几千伏甚至上万伏的静电。静电在多个领域造成严重危害。

    摩擦起电和人体静电是电子工业中的两大危害,常常造成电子电器产品运行不稳定,甚至损坏。

    生产过程中静电防护的主要措施为静电泄露、耗散、中和、增湿、屏蔽与接地。

    人体静电防护系统主要有防静电手腕带、脚腕带、脚跟带、工作服、鞋袜、帽、手套或指套等组成,具有静电泄放,中和与屏蔽等功能。

    ESD 保护对高密度、小型化和具有复杂功能的电子设备而言具有重要意义。

    ESD 静电保护有两种元件:

    一种是硅基材料的,一种是高分子材料的。

    硅基材料的原理和 TVS 管是差不多,先钳位高电压,然后放电泄地。

    ESD 静电二极管、ESD 静电保护器、ESD 保护二极管等保护器件最关键的参考系数有以下三点:

    1)快速响应时间

    2)低箝位电压

    3)高电流浪涌承受能力

    ESD 二极管原理:

    将 ESD 静电保护二极管并联于电路中,当电路正常工作时,它处于截止状态(高阻态),不影响线路正常工作,当电路出现异常过压并达到其击穿电压时,它迅速由高阻态变为低阻态,给瞬间电流提供低阻抗导通路径,同时把异常高压箝制在一个安全水平之内,从而保护被保护 IC 或线路;当异常过压消失,其恢复至高阻态,电路正常工作。

    当电压超过二极管的导通电压的时候,就导通接地放掉,正常信号一般达不到导通电压,不会达到该电压,所以不会通过地损耗,而 ESD 电压一般超过导通电压,从而会使二极管导通,ESD 电压通过接地放掉,防止打坏仪器内部。

    对于实际电子产品来说,静电危害极大,如何进行防护呢?
     
    在进行静电防护设计时通常分为三步:

    1)防止外部电荷流入电路板而产生损坏;

    2)防止外部磁场对电路板产生损坏;

    3)防止静电场产生的危害。

    在实际电路设计中我们会采用以下几种方法的一种或几种来进行静电保护:

    1)ESD 二极管来进行静电保护:

    这也是设计中经常用到的一种方法,典型做法就是在关键信号线并联一雪崩二极管到地。

    该法是利用 ESD 二极管快速响应并且具有稳定钳位的能力,可以在较短的时间内消耗聚集的高电压进而保护电路板。

    2)使用高压电容进行电路保护

    该做法通常将耐压至少为 1.5KV 的陶瓷电容放置在 I/O 连接器或者关键信号的位置,同时连接线尽可能的短,以便减小连接线的感抗。

    若采用了耐压低的电容,会引起电容的损坏而失去保护的作用。

    3)采用铁氧磁珠进行电路保护

    铁氧磁珠可以很好的衰减 ESD 电流,并且还能抑制辐射。

    当面临着两方面问题时,一个铁氧磁珠会时一个很不错的选择。

    4)火花间隙法

    在铜皮构成的微带线层使用尖端相互对准的三角铜皮构成,三角铜皮一端连接在信号线,另一个三角铜皮连接地。

    当有静电时会产生尖端放电进而消耗电能。

    5)采用 LC 滤波器的方法进行保护电路

    LC 组成的滤波器可以有效的减小高频静电进入电路。

    电感的感抗特性能很好的抑制高频 ESD 进入电路,而电容有分流了 ESD 的高频能量到地。

    同时,该类型的滤波器还可以圆滑信号边缘而较小 RF 效应,性能方面在信号完整性方面又有了进一步的提高。

    6)多层板进行 ESD 防护

    多层板也是一种有效防止 ESD 的一种手段。

    在多层板中,由于有了一个完整的地平面靠近走线,这样可以使 ESD 更加快捷的耦合到低阻抗平面上,进而保护关键信号的作用。

    7)电路板外围留保护带的方法保护法

    这种方法通常是在电路板周围画出不加组焊层的走线。

    在条件允许的情况下将该走线连接至外壳,同时要注意该走线不能构成一个封闭的环,以免形成环形天线而引入更大的麻烦。

    8)采用有钳位二极管的 CMOS 器件或者 TTL 器件进行电路的保护

    这种方法是利用了隔离的原理进行电路板的保护,由于这些器件有了钳位二极管的保护,在实际电路设计中减小了设计的复杂度。

    9)多采用去耦电容

    这些去耦电容要有低的 ESL 和 ESR 数值,对于低频的 ESD 来说,去耦电容减小了环路的面积,由于其 ESL 的作用使电解质作用减弱,可以更好的滤除高频能量。

    总之,ESD 虽然危害巨大,但是,只有保护好电路上电源和信号线,那么就能有效的防止 ESD 的电流流入 PCB 中,一个板子的良好接地才是王道。

    以采用 TVS 二极管防止 ESD 为例:

    最小击穿电压和击穿电流、最大反向漏电流和额定反向关断电压等参数对电路的影响及选择准则,并针对便携消费电子设备、机顶盒、以及个人电脑中的视频线路保护、USB 保护和 RJ-45 接口等。

    随着移动产品、打印机、PC,DVD、机顶盒(STB)等产品的迅速发展,消费者正要求越来越先进的性能。

    半导体组件日益趋向小型化、高密度和功能复杂化,特别是像时尚消费电子和便携式产品等对主板面积要求严格的应用很容易受到静电放电的影响。

    一些采用了深亚微米工艺和甚精细线宽布线的复杂半导体功能电路,对电路瞬变过程的影响更加敏感,将导致上述的问题更加激化。

    TVS 二极管防护 ESD 原理:

    电路保护元件的选择应根据所要保护的布线情况、可用的电路板空间以及被保护电路的电特性来决定。

    此外,了解保护元件的特性知识也非常必要,需要考虑的重要因素之一是器件的箝位电压。

    所谓箝位电压是在 ESD 器件里跨在瞬变电压消除器(TVS)上的电压,它是被保护 IC 的应变电压。

    因为利用先进工艺技术制造的 IC 电路里氧化层比较薄,栅极氧化层更易受到损害。

    这意味着较高的箝位电压将在被保护 IC 器件上产生较高的应变电压,并且增加了失效的概率。

    很多保护元件都被设计成可吸收大量的能量,由于元件结构或设计上的原因也导致其具有很高的箝位电压。

    由于变阻器的箝位电压太高,他们不能够提供有效的 ESD 保护。

    此外,由于变阻器的高电容他们也不能给高速数据线路提供保护。

    TVS 二极管正是为解决此问题而产生的,它已成为保护便携电子设备的关键性技术。

    TVS 二极管是专门设计用于吸收 ESD 能量并且保护系统免遭 ESD 损害的固态元件。

    如果应用得当,TVS 二极管将限制跨在被保护器件上的电压刚好高过额定工作电压,但是却远低于破坏阈值电压。

    值得注意的是,不管选择怎样的 TVS 器件,它们在电路板上的布局非常重要。

    TVS 布局前的导线长度应该减到最小,因为快速(0.7ns)ESD 脉冲可能产生导致 TVS 保护能力下降的额外电压。


    refer:

    http://www.ruilon-esd.com/news_view.asp?id=302

    http://www.elecfans.com/dianyuan/441458.html
     

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  • 刘德华都已经满脸褶子了,还有什么比时间过得更快?我们总是感叹时光如梭,却不知岁月的纹章早已悄悄为你我打上烙印,就像下面这些数码产品,它们不仅仅是我们儿时的回忆,也是你我老去的证明。 日 本任天堂公司...

    刘德华都已经满脸褶子了,还有什么比时间过得更快?我们总是感叹时光如梭,却不知岁月的纹章早已悄悄为你我打上烙印,就像下面这些数码产品,它们不仅仅是我们儿时的回忆,也是你我老去的证明。

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    日 本任天堂公司1983年生产的游戏主机,现在很多游戏的前身就是来自于FC,FC为游戏产业做出了相当大的贡献,甚至可以说FC游戏机是日本游戏产业的起 点,FC也曾在80、90年代风靡中国大陆,那个时候也有很多人管它叫红白机,相信很多玩家都有在童年时代玩红白机游戏的经历,也有很多玩家就是从这个神 奇的主机开始了自己的游戏生涯。

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    红 白机在80年代后期进入中国,以水货的形式出现在中国商场,并迅速成为城市孩子争相购买的游戏机。然而由于市场需求巨大而水货供应不足以及盗版的原因,国 内市场迅速出现了大量的仿FC的游戏机,这其中影响力最大的则是小霸王游戏机。值得注意的是,由于当时知识产权保护意识的薄弱,小霸王游戏机一直是作为合 法产品在电视台播放广告、在商场销售,并提供售后服务。后期小霸王推出小霸王学习机产品,带有键盘可以学习五笔打字,成龙大哥为小霸王代言。

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    街 机游戏起始于上个世纪80年代。首先是从我国香港流行过来,逐步从沿海城市到内地,特别是到了上世纪90年代初,街机玩家群暴涨。很多人看准了商机,顿时 大街小巷遍布游戏厅,学校周边更是黄金地带,众多投机商在竞争,那时足足让一些人富了起来。1元钱4个币,一个币能玩多久证明了你在游戏厅里的地位,那时 候是美好的,纯粹为游戏,而不像如今游戏厅更像赌博(币)之地了。

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    俄 罗斯方块,鲜有人知道这款全球最著名的游戏是在1988年的CES上发布的,随后在90年代,中国制造了大量的俄罗斯方块机,都是用电池驱动的,印象中这 种俄罗斯方块机都是小孩子玩的,后来进化成不仅仅是俄罗斯方块一个游戏了,多数都是几V一的。可能还带小蜜蜂,赛车,青蛙过河之类的。价格的话要看地方的 20-50元不等。

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    最 早的Game Boy(GB)是任天堂于1989年4月21日正式发售的掌机,使用一颗定制Z-80为主CPU,速度为4.19Mhz,8 KB的RAM,一块能同显4级灰度的2.45吋LCD(液晶显示屏),其分辨率为160x144,拥有4个立体声声道,用四节AA电池供电,当年能买得起 的都是那时候的“高富帅”。二十年过去了,历代版本各具特色的Game Boy系列游戏机总销售量已经超过两亿台,是世界上最畅销的游戏掌机系列之一。

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    摩 托罗拉公司早在1973年就发明了大哥大,但真正进入中国是在1987年大哥大进入中国,当时广东为了与港澳实现移动通信接轨,率先建设了900MHz模 拟移动电话。这种重量级的移动电话,厚实笨重,状如黑色砖头,重量都在一斤以上。它除了打电话没别的功能,而且通话质量不够清晰稳定,常常要喊。它的一块 大电池充电后,只能维持30分钟通话。虽然如此,大哥大还是非常紧俏,有钱难求。当年,大哥大公开价格在20000元左右,但一般要花25000元才可能 买到,黑市售价曾高达5万元。

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    1983 年,上海开通国内第一家寻呼台,BP机进入中国,早期的BP机全是进口产品,品牌包括摩托罗拉、松下等。后来,国内企业浪潮与摩托罗拉合作,开发出汉字 BP机,让用户不用满大街找电话就可以知道呼叫内容。当年BP机是非常重要的通讯工具,比如:“有事CALL我”就是从那个时代来的,进化到手机时代同样 被保留。

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    收 音机这种产品的历史很长,但在中国最具代表性的就是燕舞牌收音机,“燕舞燕舞一曲歌来一片情”,这句脍炙人口的广告歌词在20世纪80年代末的中国家喻户 晓,江苏盐城燕舞集团的收录机产品也红遍大江南北。1982年,燕舞员工历经千辛万苦,终于在全省第一个研制出“燕舞”收录机,并且在国内一炮打响。当 年,哪怕是燕舞厂里的工人买台‘燕舞’牌收录机都要找厂长签字。

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    上 个世纪八十年代,比较盛行录放机,存储材质是盒式录像带,最长可以录4个小时以上,一般都是录制电视节目,机型以日本的JVC、索尼、松下为主,使用RF 射频线或者AV线输出信号。后来衍生出录像带租赁生意,可以去录像厅租来看指定的电影,比如小编小时候就在同学家看过录像带版的第一代玩具总动员。

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    80、 90年代,日本的CRT电视是全球最流行的电子产品,90年代的中国,日本的原装进口电视机非常流行,当时的电视机市场,日系品牌拿下了近八成的市场占有 率,其中松下、东芝、日立、索尼等日本品牌占据绝对优势地位,售价都在几千元不等,而且供货紧俏,成为了当时家里最贵的“大件”之一。日本进口电视机以质 量取胜,使用寿命能达到10~20年,直到现在依然有很多日本电视可以正常工作。

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    电 子宠物更像是一种电子游戏,一种养成类的电子游戏,电子宠物蛋是日本人发明的一种电子玩具,你可以养一只电子宠物,每天看着它成长,给他喂食陪她玩耍,我 们在网上也可以养一只,不过这次养的是个“人”。要让他吃好喝好玩好,还要锻炼身体,不听话了还可以打他。相比起真正的宠物来说,电子宠物更加方便“随身 携带”,又好养又不会弄脏家里的地毯和沙发。更重要的是不用负太大的责任,养死了也只需“重启”。

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    还 记得你的第一块手表吗?或许现在的你会更在意手腕上欧米茄、劳力士、浪琴、西铁城等名表,因为它们能代表你的社会地位和品味。不过当年小时候玩的电子手表 真的是用来看时间的,电子表最早由日本精工制表公司发明,液晶电子表以其精准、廉价、节电和款式多样化的优点广受亲睐,带动了手表行业的一场革命,80年 代直到现在依然流行,你的第一块手表或许就是小时候爸妈买的花哨的廉价电子手表,那时候没人在乎你的手表是什么品牌,只关乎好不好看。

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    “文 曲星”是一种电子词典的品牌,90年代在很多学生都用过,当年电子辞典以前都叫文曲星,至少小编老家那边是这么叫的,电子辞典是用来学习的吗?No,电子 辞典最常用的是玩华容道,看第一本电子书小说(不容易被老师抓),最牛逼的电子辞典还能玩仙剑呢?电子辞典玩仙剑,这样的人生体验现在的小孩子是永远体会 不到了。

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    90 年代,日本动画片四驱小子在中国热播,在日本非常流行的专业竞技用的四轮驱动赛车进入中国,四驱车进入中国以后,因趣味和动手性强引起了人们的极大关注。 特别是因为他具有外型仿真、行驶速度快的特点而深受青少年的喜爱。自1996年起,我国就已经有正式的四驱车比赛了。到目前为止,已经有30多个省市开展 了各种形式的四驱车比赛或相应的活动,深受四驱车爱好者的欢迎。

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    激 光笔是一种激光发射器,实际上现在依然非常流行,比如演讲演示时,需要用激光指示位置。不过当年最早的激光笔却是一种玩具,90年代激光笔玩具非常便宜, 大多以红光为主,这是最简单的激光,因为有红色的二极管。不超过一个电池供电的激光二极管。在20世纪80年代初发布的第一个红色激光指示器大,卖几百块 钱。后来,他们的个头要小得多,一般花费很少,逐步成为了小孩子的玩具。

    一晃好多年,当年我们最喜欢的玩具如今看来早已如此落伍,不过儿时 的快乐作为一种情感,无论是当年,还是现在都是无法用“玩具”是否先进来衡量。就像我们现在玩的是iPad、PS3,但还是会怀念小时候和小伙伴一起玩红 白机、玩小霸王的美好时光。不得不承认,玩过这些东西的我们确实已经不再年轻了,或者屏幕前的你早已有了家庭或孩子,最后,由衷希望你们的孩子在这个浮躁 的社会中依然能够快乐健康的成长。

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  • 现在计算机和一些电子设备时间的计算和显示是以距历元(即格林威治标准时间 1970 年 1 月 1 日的 00:00:00.000,格里高利历)的偏移量为标准的,如1970-1-10 20:47 偏移量为2724441632毫秒,出现类似字样说明时间被...

    现在计算机和一些电子设备时间的计算和显示是以距历元(即格林威治标准时间 1970 年 1 月 1 日的 00:00:00.000,格里高利历)的偏移量为标准的,如1970-1-10 20:47 偏移量为2724441632毫秒,出现类似字样说明时间被初始化了。

    小知识:
    格林威治标准时间GMT
    许多人都知道两地时间表简称为GMT或UTC,而世界时区表则通称为World Time
    ,那么GMT与UTC的实质原意又是为何?世界时区又是怎么区分的?面盘上密密麻麻
    的英文单字代表着什么意义与作用呢?这些都是新手在接触两地时间表或世界时区表
    时,脑海中所不断浮现的种种疑问,以下将带您一探时区奥妙的究竟。

    全球24个时区的划分
    相较于两地时间表,可以显示世界各时区时间和地名的世界时区表(World Time)
    ,就显得精密与复杂多了,通常世界时区表的表盘上会标示着全球24个时区的城市名
    称,但究竟这24个时区是如何产生的?过去世界各地原本各自订定当地时间,但随着
    交通和电讯的发达,各地交流日益频繁,不同的地方时间,造成许多困扰,于是在西
    元1884年的国际会议上制定了全球性的标准时,明定以英国伦敦格林威治这个地方为
    零度经线的起点(亦称为本初子午线),并以地球由西向东每24小时自转一周360°
    ,订定每隔经度15°,时差1小时。而每15°的经线则称为该时区的中央经线,将全球划
    分为24个时区,其中包含23个整时区及180°经线左右两侧的2个半时区。
    就全球的时间来看,东经的时间比西经要早,也就是如果格林威治时间是中午12时,
    则中央经线15°E的时区为下午1时,中央经线30°E时区的时间为下午2时;反之,中央
    经线15°W的时区时间为上午11时,中央经线30°W时区的时间为上午10时。以台湾
    为例,台湾位于东经121°,换算后与格林威治就有8小时的时差。如果两人同时从格
    林威治的0°各往东、西方前进,当他们在经线180°时,就会相差24小时,所以经线180°
    被定为国际换日线,由西向东通过此线时日期要减去一日,反之,若由东向西则要增 ,
    加一日。


    十七世纪,格林威治皇家天文台为了海上霸权的扩张计画而进行天体观测。1675年旧
    皇家观测所(Old Royal Observatory) 正式成立,到了1884年决定以通过格林威治
    的子午线作为划分地球东西两半球的经度零度。观测所门口墙上有一个标志24小时的
    时钟,显示当下的时间,对全球而言,这里所设定的时间是世界时间参考点,全球都
    以格林威治的时间作为标准来设定时间,这就是我们耳熟能详的「格林威治标准时间
    (Greenwich Mean Time,简称G.M.T.)的由来,标示在手表上,则代表此表具有
    两地时间功能,也就是同时可以显示原居地和另一个国度的时间.
    世界协调时间UTC
    多数的两地时间表都以GMT来表示,但也有些两地时间表上看不到GMT字样,出现的
    反而是UTC这3个英文字母,究竟何谓UTC?事实上,UTC指的是Coordinated Universal
    世界协调时间(又称世界标准时间、世界统一时间),是经过平均太阳时(以格
    林威治时间GMT为准)、地轴运动修正后的新时标以及以「秒」为单位的国际原子时所
    综合精算而成的时间,计算过程相当严谨精密,因此若以「世界标准时间」的角度来
    说,UTC比GMT来得更加精准。其误差值必须保持在0.9秒以内,若大于0.9秒则由位
    于巴黎的国际地球自转事务中央局发布闰秒,使UTC与地球自转周期一致。所以基本
    上UTC的本质强调的是比GMT更为精确的世界时间标准,不过对于现行表款来说,
    GMT与UTC的功能与精确度是没有差别的

    从1884年起,格林威治标准时间为其他国家所承认。无怪
    现在人们都把英国的格林威治天文台说成是“时间开始的地方”呢。

    而为什么现代计算机(电话,电子设备)时间以1970 年 1 月 1 日的 00:00:00.000为基准呢,这是Unix**, 是以Unix诞生的时间为参照确定的。

    扩展知识:
    Unix时间并没有出现错误

    1234567890是个节日, 一秒钟的节日. 它不是问题, 不是错误, 不是BUG. 我们人类使用的计时系统是相当复杂的:秒是基本单位, 60秒为1分钟, 60分钟为1小时, 24小时是一天......如果计算机也使用相同的方式来计时, 那显然就要用多个变量来分别存放年月日时分秒, 不停的进行进位运算, 而且还要处理偶尔的闰年和闰秒以及协调不同的时区. 基于"追求简单"的设计理念, UNIX在内部采用了一种最简单的计时方式:

    计算从UNIX诞生[注释1]的UTC时间1970年1月1日0时0分0秒起, 流逝的秒数. UTC时间1970年1月1日0时0分0秒就是UNIX时间0, UTC时间1970年1月2日0时0分0秒就是UNIX时间86400. 这个计时系统被所有的UNIX和UNIX-like系统继承了下来, 而且影响了许多非UNIX系统. POSIX标准推出后, 这个时间也被称为POSIX时间.

    UNIX时间错误是误解

    可能是因为人类是一种需要精神上的刺激的生物吧, 各种历法中都存在着各种拥有不同意义的节日. 其中, 很多节日仅仅由于日期的特殊性就被赋予了意义, 例如公历1月1日的新年, 11月11日的光棍节,爱好节日的人们也没有放过UNIX时间. UTC时间2001年9月9日1时46分40秒, UNIX时间迎来了第一个"亿禧年"(Billennium)[注释2],  1000000000. UTC时间2005年3月18日1时58分31秒则是UNIX时间的光棍节, 1111111111. 刚刚过去的1234567890, 对应公历的UTC2009年2月13日23时31分30秒, 对东一区以东的时区来说是2月14日情人节, 以西的时区来说则刚好落在黑色星期五. 传统上认为黑色星五不吉利的西方媒体, 针对此事进行了玩笑性的报道, 结果被一些居住在其他时区的人们误读成了"UNIX时间错误"。

     

    丹麦哥本哈根的丹麦UNIX用户群组织庆祝UNIX"亿禧年" 图为当时所用的倒计时公告牌

    无独有偶, 2012年7月13日也是一个黑色星期五, 而那天的UTC时间11时1分20秒对应着UNIX时间0x50000000(十六进制, 十进制值是1342177280). 不知到了那个时候, 会不会再次有人把它误解为又一次的UNIX时间错误?

    2038年的问题才是混乱

    UTC时间2033年5月18日3时33分20秒, 是UNIX时间的第二个"亿禧年"(Billenniumm), 即2000000000. 然而, 第三个"亿禧年"(Billennium)则不会毫无障碍的来临, 在那之前, 人们先得解决正在变得著名的2038年问题. 和本世纪初的千年虫(Y2K Bug)问题类似, 2038年问题(Y2K38 BUG)更隐蔽, 而且更难解决. 我们知道计算机内部的一切都是二进制的, 也就是说1234567890在32位系统的内存里实际上是01001001 10010110 00000010 11010010. 这串32位二进制数中, 最高位被用来表示正负符号, 0代表整数, 1代表负数, 所以它能表示的最大数字就是01111111 11111111 11111111 11111111, 即214748367, 对应公历的UTC时间2038年1月19日3时14分7秒. 到这天的凌晨3时14分8秒, UNIX时间会溢出并变成10000000 00000000 00000000 00000000(十进制值-214748368), 也就是UTC时间1901年12月13日20时45分52秒, 引起和千年虫类似的混乱.



    2038年问题的动画演示

    或许64位可以解决这个问题

    2038年问题不仅比千年虫更隐蔽, 而且它的原因也更接近系统底层. 要解决这个问题, 最简单的方式是扩展UNIX时间的长度, 用64位数字来表示它. 64位二进制数的实际可用位数是63位, 最大表示到公历的UTC时间292277026596年12月4日. 如果那个时候人类文明还存在的话, 公元纪年很可能已经因为太难用而被抛弃了. 理想的情况是到2038年, 64位系统已经成为主流, 从而避免特意去修正这个问题所需要的大量开销. 否则, 人们就必须把新的64位时间拆分成两部分并分别保存在两个变量里, 这是一个麻烦而且效率低下的选择.

    [注释1]: 就像很多其他的节日一样, 把UNIX的诞生日选在这天只是出于方便. 实际上, 最早的运行在PDP-7上的UNIX在1969年就已经完成了.

    [注释2]: Billennium实际上是"十亿禧年", 但是这样听起来很奇怪, 所以我用"亿禧年"作为暂用名.

     

     

     

     

    The epoch is the point where the time starts. On January 1st of that year, at 0hours,the “time since the epoch” is zero. For Unix, the epoch is 1970. To find out what the epoch is, look at gmtime(0).


    定义time197011日开始,忽然想到在JAVA里,Oracle数据库时间也是从1970
    11日开始计算。比如java类代码

    Date date = new Date(0);
    System.out.println(date);

    打印出来的结果:

    Thu Jan 01 08:00:00 CST 1970

    也是197011日,实际上时分秒是000(这里打印出来是8点,稍后会作解释)

    为什么这个时间会定义在197011日这个时候呢?

    于是开始了Google,中文网页根本找不到答案。于是试着搜索英文关键字,Sunjava论坛总算找到准确的帖子:

    http://forums.sun.com/thread.jspa?threadID=595140&start=15

    其中有一个回复:


    I suspect that Java was born and raised ona UNIX system.
    UNIX considers the epoch (when did time begin)to be midnight, January 1, 1970.

    是说java起源于UNIX系统,而UNIX认为1970110点是时间纪元.

    但这依然没很好的解释"为什么",出于好奇,继续Google,总算找到了答案:

    http://en.wikipedia.org/wiki/Unix_time

    这里的解释是:

    最初计算机操作系统是32位,而时间也是用32位表示。

    System.out.println(Integer.MAX_VALUE);
    2147483647



    IntegerJAVA内用32位表示,因此32位能表示的最大值是2147483647。另外1365天的总秒数是31536000,

    2147483647/31536000 = 68.1

    也就是说32位能表示的最长时间是68年,而实际上到20380119031407
    秒,便会到达最大时间,过了这个时间点,所有32位操作系统时间便会变为
    10000000 00000000 00000000 00000000

    也就是19011213204552秒,这样便会出现时间回归的现象,很多软件便会运行异常了。

    到这里,我想问题的答案已经出来了:

    因为用32位来表示时间的最大间隔是68年,而最早出现的UNIX操作系统考虑到计算
    机产生的年代和应用的时限综合取了
    197011日作为UNIXTIME的纪元时间(开始
    时间
    ),而java自然也遵循了这一约束。

    至于时间回归的现象相信随着64为操作系统的产生逐渐得到解决,因为用64位操作
    系统可以表示到
    292,277,026,596124153008秒,相信我们的N代子孙,哪
    怕地球毁灭那天都不用愁不够用了,因为这个时间已经是千亿年以后了。

    最后一个问题:上面System.out.println(new Date(0)),打印出来的时间是8点而非0点,
    原因是存在系统时间和本地时间的问题,其实系统时间依然是0点,只不过我的电脑时区
    设置为东8区,故打印的结果是8点。

    我想以上问题如果作为面试题,也能难倒一批人了.

     

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