精华内容
下载资源
问答
  • 织梦按顺序排列和随机排列

    千次阅读 2017-12-01 16:49:13
    orderby=’rand’:随机调用 同理,还有一些其它调用文档的方式,hot或click:表示点击数排列,sortrank或pubdate:出版时间排列,lastpost:最后评论时间,scores得分排序,id:文章ID排序  用法:{...

      orderby=’rand’:随机调用 同理,还有一些其它调用文档的方式,hot或click:表示按点击数排列,sortrank或pubdate:按出版时间排列,lastpost:按最后评论时间,scores按得分排序,id:按文章ID排序
      用法:

    {dede:arclist typeid='1' row='3' titlelen='32' orderby='rand'}<li><em>[field:global runphp='yes' name=autoindex][/field:global]</em> <a href="[field:arcurl/]">[field:title/]</a></li>{/dede:arclist}

      排序除了用[field:global name=autoindex/],还可以用[field:global runphp='yes' name=autoindex][/field:global]
      [field:global runphp='yes' name=autoindex][/field:global]:编号从0开始。如果想从1开始,可以用[field:global name=autoindex runphp="yes"]@me=@me+1;[/field:global]
      channelartlist 标签下调用序号应使用 {dede:global name='itemindex' runphp='yes'}@me;{/dede:global}
      arclist 标签下使用 [field:global.autoindex/] 默认从1开始
      channel 标签下使用 [field:global.autoindex/] 默认从0开始
      channelartlist 标签下使用 {dede:global.itemindex/} 默认从1开始
      这里再介绍一下,如果想让他从0开始自增的方法[field:autoindex runphp='yes']@me=$GLOBALS['autoindex']-1;[/field:autoindex],在channelartlist下则是{dede:global name='itemindex' runphp='yes'}@me=$GLOBALS{'itemindex'}-1;{/dede:global}这里的-1是重点,如果想从2开始自增就是+1以此类推。

    展开全文
  • Python的帮助文档中对iterable的解释是:iteralbe指的是能够一次返回它的一个成员的对象。iterable主要包括3类: 第一类是所有的序列类型,比如list(列表)、str(字符串)、tuple(元组)。 第二类是一些非序列...

    步骤如下所示:

    >>> from operator import itemgetter                                                                                 

    >>> data = {'hello':3,'bye':10,'good':8,'yes':15,'no':5}

    >>> data_order = sorted(data.items(),key=itemgetter(1),reverse=True)

    >>> print(data_order)

    [('yes', 15), ('bye', 10), ('good', 8), ('no', 5), ('hello', 3)]

     

     

    第三行解释:

    data.items()为迭代器(iterable),key=itemgetter(1)表示根据data第2个域(即频次)来进行排序,reverse=True表示倒序。返回的结果为对iterable排序后的列表。

     

    Python的帮助文档中对iterable的解释是:iteralbe指的是能够一次返回它的一个成员的对象。iterable主要包括3类:

    第一类是所有的序列类型,比如list(列表)、str(字符串)、tuple(元组)。

    第二类是一些非序列类型,比如dict(字典)、file(文件)。

    第三类是你定义的任何包含__iter__()或__getitem__()方法的类的对象

    sorted()函数详细资料:

    https://www.cnblogs.com/wuchenyu/p/9114195.html

    展开全文
  • 字母顺序排列的标签列表 标签 描述   定义注释 4 5 定义文档类型 4 5 定义超链接 4 5 定义缩写 ...
    按字母顺序排列的标签列表
    标签
    描述
     
    <!--...-->
    定义注释
    4
    5
    <!DOCTYPE>
    定义文档类型
    4
    5
    <a>
    定义超链接
    4
    5
    <abbr>
    定义缩写
    4
    5
    <acronym>
    HTML 5 中不支持
    4
     
    <address>
    定义地址元素
    4
    5
    <applet>
    定义 applet(HTML 5 中不支持)
    4
     
    <area>
    定义图像映射中的区域
    4
    5
    <article>
    定义 article
     
    5
    <aside>
    定义页面内容之外的内容
     
    5
    <audio>
    定义声音内容
     
    5
    <b>
    定义粗体文本
    4
    5
    <base>
    定义页面中所有链接的基准URL
    4
    5
    <basefont>
    HTML 5 中不支持,请使用CSS 代替
    4
     
    <bdo>
    定义文本显示的方向
    4
    5
    <big>
    定义大号文本(HTML 5 中不支持)
    4
     
    <blockquote>
    定义长的引用
    4
    5
    <body>
    定义 body 元素
    4
    5
    <br>
    插入换行符
    4
    5
    <button>
    定义按钮
    4
    5
    <canvas>
    定义图形
     
    5
    <caption>
    定义表格标题
    4
    5
    <center>
    定义居中的文本(HTML 5 中不支持)
    4
     
    <cite>
    定义引用
    4
    5
    <code>
    定义计算机代码文本
    4
    5
    <col>
    定义表格列的属性
    4
    5
    <colgroup>
    定义表格列的分组
    4
    5
    <command>
    定义命令按钮
     
    5
    <datalist>
    定义下拉列表
     
    5
    <dd>
    定义定义的描述
    4
    5
    <del>
    定义删除文本
    4
    5
    <details>
    定义元素的细节
     
    5
    <dfn>
    定义定义项目
    4
    5
    <dir>
    定义目录列表(HTML 5 中不支持)
    4
     
    <div>
    定义文档中的一个部分
    4
    5
    <dl>
    定义定义列表
    4
    5
    <dt>
    定义定义的项目
    4
    5
    <em>
    定义强调文本
    4
    5
    <embed>
    定义外部交互内容或插件
     
    5
    <fieldset>
    定义 fieldset
    4
    5
    <figcaption>
    定义 figure 元素的标题
     
    5
    <figure>
    定义媒介内容的分组,以及它们的标题
     
    5
    <font>
    HTML 5 中不支持
    4
     
    <footer>
    定义 section 或 page 的页脚
     
    5
    <form>
    定义表单
    4
    5
    <frame>
    定义子窗口(框架)(HTML 5 中不支持)
    4
     
    <frameset>
    定义框架的集(HTML 5 中不支持)
    4
     
    <h1> to <h6>
    定义标题1 到标题6
    4
    5
    <head>
    定义关于文档的信息
    4
    5
    <header>
    定义 section 或 page 的页眉
     
    5
    <hgroup>
    定义有关文档中的 section 的信息
    4
    5
    <html>
    定义 html 文档
    4
    5
    <i>
    定义斜体文本
    4
    5
    <iframe>
    定义行内的子窗口(框架)
    4
    5
    <img>
    定义图像
    4
    5
    <input>
    定义输入域
    4
    5
    <ins>
    定义插入文本
    4
    5
    <keygen>
    定义生成密钥
     
    5
    <isindex>
    定义单行的输入域(HTML 5 中不支持)
    4
     
    <kbd>
    定义键盘文本
    4
    5
    <label>
    定义表单控件的标注
    4
    5
    <legend>
    定义 fieldset 中的标题
    4
    5
    <li>
    定义列表的项目
    4
    5
    <link>
    定义资源引用
    4
    5
    <map>[5]
    定义图像映射
    4
    5
    <mark>
    定义有记号的文本
    4
    5
    <menu>
    定义菜单列表
    4
    5
    <meta>
    定义元信息
    4
    5
    <meter>
    定义预定义范围内的度量
     
    5
    <nav>
    定义导航链接
     
    5
    <noframes>
    定义 noframe 部分(HTML 5 中不支持)
    4
     
    <noscript>
    定义 noscript 部分
    4
    5
    <object>
    定义嵌入对象
    4
    5
    <ol>
    定义有序列表
    4
    5
    <optgroup>
    定义选项组
    4
    5
    <option>
    定义下拉列表中的选项
    4
    5
    <output>
    定义输出的一些类型
     
    5
    <p>
    定义段落
    4
    5
    <param>
    为对象定义参数
    4
    5
    <pre>
    定义预格式化文本
    4
    5
    <progress>
    定义任何类型的任务的进度
     
    5
    <q>
    定义短的引用
    4
    5
    <rp>
    定义若浏览器不支持 ruby 元素显示的内容
     
    5
    <rt>
    定义 ruby 注释的解释
     
    5
    <ruby>
    定义 ruby 注释
     
    5
    <s>
    定义加删除线的文本(HTML 5 中不支持)
    4
     
    <samp>
    定义样本计算机代码
    4
    5
    <script>
    定义脚本
    4
    5
    <section>
    定义 section
    4
    5
    <select>
    定义可选列表
    4
    5
    <small>
    定义小号文本
    4
    5
    <source>
    定义媒介源
    4
    5
    <span>
    定义文档中的 section
    4
    5
    <strike>
    定义加删除线的文本(HTML 5 中不支持)
    4
     
    <strong>
    定义强调文本
    4
    5
    <style>
    定义样式定义
    4
    5
    <sub>
    定义下标文本
    4
    5
    <summary>
    定义 details 元素的标题
     
    5
    <sup>
    定义上标文本
    4
    5

    按字母顺序排列的标签列表
    标签
    描述
    4: 指在HTML 4.01 中定义了该元素
    5: 指在HTML 5 中定义了该元素
    <table>
    定义表格
    4
    5
    <tbody>
    定义表格的主体
    4
    5
    <td>
    定义表格单元
    4
    5
    <textarea>
    定义 textarea
    4
    5
    <tfoot>
    定义表格的脚注
    4
    5
    <th>
    定义表头
    4
    5
    <thead>
    定义表头
    4
    5
    <time>
    定义日期/时间
     
    5
    <title>
    定义文档的标题
    4
    5
    <tr>
    定义表格行
    4
    5
    <tt>
    定义打字机文本(HTML 5 中不支持)
    4
     
    <u>
    定义下划线文本(HTML 5 中不支持)
    4
     
    <ul>
    定义无序列表
    4
    5
    <var>
    定义变量
    4
    5
    <video>
    定义视频
     
    5
    <xmp>
    定义预格式文本(HTML 5 中不支持)
    4
    展开全文
  • 在做平面机械臂(三轴台、SCARA)的手眼标定时,尝试使用棋盘格标定板来实现九点标定,要求每次求出的Corners都相同的排列顺序,但是bool cv::findChessboardCorners函数求出的Corners排列顺序并不确定,只能对...

    目的:

    在做平面机械臂(三轴台、SCARA)的手眼标定时,尝试使用棋盘格标定板来实现九点标定,要求每次求出的Corners都按相同的排列顺序,但是bool cv::findChessboardCorners函数求出的Corners排列顺序并不确定,只能对Corners的顺序进行重排

    说明:

    opencv中findChessboardCorners函数是用来检测棋盘格Corners的函数,官方函数说明如下:

    bool cv::findChessboardCorners ( InputArray  image,
        Size  patternSize,
        OutputArray  corners,
        int  flags = CALIB_CB_ADAPTIVE_THRESH+CALIB_CB_NORMALIZE_IMAGE 
      )  

     

    Finds the positions of internal corners of the chessboard.

    Parameters

    image Source chessboard view. It must be an 8-bit grayscale or color image.
    patternSize Number of inner corners per a chessboard row and column ( patternSize = cvSize(points_per_row,points_per_colum) = cvSize(columns,rows) ).
    corners Output array of detected corners.
    flags Various operation flags that can be zero or a combination of the following values:
    • CV_CALIB_CB_ADAPTIVE_THRESH Use adaptive thresholding to convert the image to black and white, rather than a fixed threshold level (computed from the average image brightness).
    • CV_CALIB_CB_NORMALIZE_IMAGE Normalize the image gamma with equalizeHist before applying fixed or adaptive thresholding.
    • CV_CALIB_CB_FILTER_QUADS Use additional criteria (like contour area, perimeter, square-like shape) to filter out false quads extracted at the contour retrieval stage.
    • CALIB_CB_FAST_CHECK Run a fast check on the image that looks for chessboard corners, and shortcut the call if none is found. This can drastically speed up the call in the degenerate condition when no chessboard is observed.

    The function attempts to determine whether the input image is a view of the chessboard pattern and locate the internal chessboard corners. The function returns a non-zero value if all of the corners are found and they are placed in a certain order (row by row, left to right in every row). Otherwise, if the function fails to find all the corners or reorder them, it returns 0. For example, a regular chessboard has 8 x 8 squares and 7 x 7 internal corners, that is, points where the black squares touch each other. The detected coordinates are approximate, and to determine their positions more accurately, the function calls cornerSubPix. You also may use the function cornerSubPix with different parameters if returned coordinates are not accurate enough.

     

    画出结果:

     

    按文档说明,求出的 corners应该是按从左到右,从上到下的顺序,一行一行排列的,但本人使用过程中,发现有时从左上角开始排列,有时却是从右下角开始,似乎没办法确定顺序,固添加如下代码,来确保corners从左上角开始排列:

       
    int findcorners( const cv::Mat& ChessImage, cv::Mat& viewImage,  const cv::Size& patternsize)
    {
       cv::Mat ImageGray;
       if(ChessImage.empty())
       {
           std::cout << "ChessImage Empty" << std::endl;
           return 4;
       }
    
       //去畸变
    //   bool hasDistortion = true;
    //   cv::Mat undistortImage;
    //   if(hasDistortion)
    //   {
    //       cv::undistort(ChessImage, undistortImage, camMatrix, distCoefs);
    //   }
    
       std::vector<cv::Point2f> ChessPoint;
       if(0 == cv::findChessboardCorners(ChessImage,patternsize,ChessPoint,cv::CALIB_CB_ADAPTIVE_THRESH + cv::CALIB_CB_NORMALIZE_IMAGE
                                         + cv::CALIB_CB_FAST_CHECK))
       {
           cout<<"can not find chessboard corners!\n"; //找不到角点
           return false;
       }
    
       if(ChessImage.channels() == 3)
       {
           cv::cvtColor(ChessImage, ImageGray, CV_RGB2GRAY);
       }
       else
       {
           ChessImage.copyTo(ImageGray);
       }
    
       cv::find4QuadCornerSubpix(ImageGray, ChessPoint, cv::Size(5,5));
    
       //确保角点从上往下,从左往右排列
       if(ChessPoint[0].x > ChessPoint.back().x)
       {
           //交换列
           for(int i=0; i < (int)patternsize.height; i++)  //行
               for(int j=0; j < (int)patternsize.width/2; j++) //列
                   std::swap(ChessPoint[i*patternsize.width + j], ChessPoint[(i + 1)*patternsize.width - j - 1]);
       }
       if(ChessPoint[0].y > ChessPoint.back().y)
       {
           //交换行
           for(int i=0; i < (int)patternsize.width; i++) //列
               for(int j=0; j < (int)patternsize.height/2; j++) //行
                   std::swap(ChessPoint[j*patternsize.width + i], ChessPoint[(patternsize.height - j - 1)*patternsize.width + i]);
       }
    
       cv::drawChessboardCorners(viewImage, patternsize, ChessPoint, true);
       return true;
    }

     

    展开全文
  • android如何实现文件时间先后顺序排列显示? 需求要求文件按照创建时间的先后顺序进行显示,而系统是安装文件大小顺序来显示,结果查了好一会儿资料都没找到相关资料,没辙了,只好反编译看了下文件管理器的APK...
  • 1:main函数list集合中的文件名称是按照修改的时间最近的排列在最前面 package cn.streamax.Auto.Utils; import java.io.File; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util....
  • #include using namespace std; #define MAX 100 void test() { FILE* fp; //声明fp是指针 char c[MAX]; char ch; int i=0; //处理A文件 if((fp=fopen("A","r"))==NULL) { cout文件打不开";...
  • Ext文档汉化

    千次阅读 2010-07-12 22:41:00
    文档的内容不是字母顺序排列的, 英文的文档内容是字母顺序排列的,查找起来非常方便,不知道为什么翻译后的中 文文档没有字母顺序显示,对于参考文档来说,如果不是字母顺序排列,要花费 数倍的时间来...
  • list = [] with open('gym.txt', 'r') as f: ...行读取; 之后存入列表中; 再打开一个我们需要保存的文件; 用python自带的排序算法对其排序; 行写入; 关闭文件。  
  • 手动排列文件夹顺序

    千次阅读 热门讨论 2016-08-15 08:09:03
    默认排序是按照先数字,后字母排序的顺序,或者自己定义排序类型,这是因为windows 7 默认开启了全行选择功能,所以不能拖动文件/文件夹进行手动排序。 可是很多朋友都是从XP时代走过来的,已经习惯了XP模式下的随意...
  • a标签伪类排列顺序

    千次阅读 2016-08-22 11:07:52
    css中关于超链接的四个属性一般正常顺序为:link,visited,hover,active,一个简便快捷的记忆方法就是LVha,LV哈哈 相信大家都懂。
  • 原文:http://coolketang.com/staticDesign/5a97af769f545442015b1b5a.html1. 本节课将为您演示,如何调整对象之间的层次关系。... 在文档空白处点击,取消对图形的选择,观察排列顺序更改后的结果。 6. ...
  • 项目中用到了handson table,我给它的selectOptions传了一个js 的object,...感觉官方文档太简略了 2.为什么key是“99”的一项一定会排在下拉框的最上面一个?有什么办法可以调整下拉框里数据的顺序呢? 望各位大神赐教
  • Bootstrap Table API 中文版(完整翻译文档

    万次阅读 多人点赞 2017-09-11 20:20:27
    >Bootstrap table API 中文文档(完整翻译文档) *$('#table').bootstrapTable({}); *看网上有中文版的,但有些就是字面直接译过来了,而且有的就没有翻译,那就打算自己再翻译一遍,每一条会尽 *最大可能结合尽可能...
  • 脚本执行顺序完善的脚本执行顺序控制将在新版本中添加,目前请使用下面的原则控制脚本执行顺序:使用统一的控制脚本来初始化其他脚本一般我都会有一个 Game.js 的脚本作为总的控制脚本,假如我还有 Player.js, ...
  • MongoDB 排序文档

    千次阅读 2016-08-05 10:18:53
    sort() 方法接受一个文档,其中包含的字段列表连同他们的排序顺序。 要指定排序顺序1和-1。 1用于升序排列,而-1用于降序。 语法: sort() 方法的基本语法如下 > db.COLLECTION_NAME.find().sort({KEY:1}) ...
  • HTML文档

    千次阅读 2012-11-19 12:23:35
     文档流是文档中可显示对象在排列时所占用的位置。比如网页的div标签它默认占用的宽度位置是一整行,p标签默认占用宽度也是一整行,因为div标签和p标签是块状对象。 网页中大部分对象默认是占用文档流,也有一些...
  • 文件的命名是这样的,依次排列,我们的目标是将其修改为1.pcd,2.pcd …,以下使用C++完成任务,以及记录下在这过程遇到的错误,参考的网址放在最下面 1.读取某个文件夹下面所有“.xxx”格式的文件,读取的函数在...
  • DTD文档

    千次阅读 2011-09-27 16:29:49
    DTD规范XML文档 DTD简介:  DTD是一套关于标记的语法规则,它定义了文档的逻辑结构,规定了文档中所使用的元素、实体、元素的属性、元素与实体之间的关系。 为什么使用DTD: 1、验证接收到的数据是否有效 2、...
  • MongoDB文档更新操作

    千次阅读 2018-04-24 09:35:35
    我们在前面的文章中提到过文档的基本的增删改查操作,MongoDB中提供的增删改查的语法非常丰富,本文我们主要来看看更新都有哪些好玩的语法。 本文是MongoDB系列的第四篇文章,了解前面的文章有助于更好的理解本文...
  • 由于HTML的元素是树形结构排列,导致事件也是树形发生的,也就是说树叶节点的事件会传送给父接点,依次传递上去,也就是逐级上传。比如HTML文档如下:&lt;!DOCTYPE html&gt; &lt;html&gt; &lt...
  • 目标:读一个文档里的数据,画个图 先上代码: import numpy as np import matplotlib import matplotlib.pyplot as plt import os my_font = matplotlib.font_manager.FontProperties(fname = '/usr/share/fonts/...
  • 有时候我们需要对一些PDF文档进行编辑修改,但是PDF格式文档不能像Word文档一样直接打开就能编辑,并且在页面内容的复制粘贴也没有那么方便。比如说我们想要合并若干个PDF文档该怎么办呢?  首先运行PDF...
  • 需求文档是典型的说明文,力求逻辑清楚、言简意赅。对语序、用词要求严格。宁可枯燥也不能模棱两可,这就暗示需求文档有它的语法。 本文继“后端产品经理笔记:数据传输和写入”之后,梳理了需求文档的语法,有...
  • Java代码规范文档

    千次阅读 2015-05-14 11:27:43
    官方文档。   地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/codeconventions-150003.pdf   另外,请使用 UTF-8 格式来查看代码,避免出现中文乱码。   至于注释应该使用中文还是英文,请自己行决定,...
  • Latex-引用文献引用顺序排号

    万次阅读 2017-12-26 09:29:01
    Latex-引用文献引用顺序排号
  • 软件开发文档模板

    千次阅读 2018-08-13 12:39:53
    《软件需求分析报告》需一定的格式进行编写,具体的《软件需求分析报告》文档编写模板请见附录 A 。 3.2 软件的概要设计 3.2.1 概要设计 在交通局和开发者双方认可的《需求分析报告》基础上,开发者...
  • 多个文本文件按顺序合并

    千次阅读 2011-02-16 09:29:00
    D:/sql/20110216>copy aips_subsystem.sql+aips_module.sql+aips_menu.sql+aips_button.sql+aips_associated_object.sql+aips_as sociated_operations.sql aip1.sql  
  • 软件文档编写向导

    千次阅读 2016-08-05 11:20:40
    在程序员的日常工作中,除了编写代码之外,还免不了需要编写各种技术文档。一个编写良好的技术文档在项目中能够很好地建立沟通与协作,起到很积极的作用。因此,编写技术文档也就成为了程序员技能提升的很重要的一面...

空空如也

空空如也

1 2 3 4 5 ... 20
收藏数 92,255
精华内容 36,902
关键字:

如何让文档按顺序排列