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  • 不可在 for 循环体内修改循环变量,防止 for 循环失去控制。 1 #include <iostream> 2 3 /* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */...

    不可在 for 循环体内修改循环变量,防止 for 循环失去控制。

     

     1 #include <iostream>
     2 
     3 /* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */
     4 using namespace std;
     5 //基类
     6 class First {
     7     int val1;
     8 protected:
     9     void SetVal1(int v) {
    10         val1=v;
    11     }
    12 public:
    13     show_First(void) {
    14         cout<<"val1="<<val1<<endl;
    15     }
    16 };
    17 //派生类
    18 class Second:public First {   
    19     int val2;
    20 protected:
    21     void SetVal2(int v) {
    22         SetVal1(v);  //使用First 基类的保护成员
    23         val2=v;
    24     }
    25 public:
    26     show_Second(void) {
    27         show_First();
    28         cout<<"val2="<<val2<<endl;
    29     }
    30 };
    31 //派生类
    32 class Third:public Second {   
    33     int val3;
    34 public:
    35     void SetVal3(int n) {
    36          SetVal1(n);  //使用First 基类的保护成员
    37          SetVal2(n);  //使用Second基类的保护成员
    38          val3=n;
    39     }
    40     show_Third(void) {
    41         show_Second();
    42         cout<<"val3="<<val3<<endl;
    43     }
    44 };
    45 //main()函数的定义
    46 
    47 int main(int argc, char** argv) {
    48         First f1;
    49     //f1.SetVal1(1);   不可访问
    50 
    51     Second s1;
    52     //s1.SetVal1(1);   不可访问
    53     //s1.SetVal2(2);   不可访问
    54 
    55     Third  t1;
    56     //t1.SetVal1(1);   不可访问
    57     //t1.SetVal2(2);   不可访问
    58     t1.SetVal3(10);
    59 
    60     //显示t1对象的数据
    61     cout<<"t1.show_Third();"<<endl;
    62     t1.show_Third();
    63     cout<<"t1.show_Second();"<<endl;
    64     t1.show_Second();
    65     cout<<"t1.show_First();"<<endl;
    66     t1.show_First();
    67     return 0;
    68 }

     

    转载于:https://www.cnblogs.com/borter/p/9413503.html

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  • 看我博文大家知道,我想用绑定技术贯穿整个web开发,目的是为了少写代码或写代码,控制起来更灵活。一会用实例说说全局观察变量的前世今生。  登陆状态全局控制?登陆状态,大家知道,无非就是登陆与

    一    先说说,这两个概念是什么意思

            全局可观察变量?没听说过,只听过全局变量,那你out了,因为我要充分发挥绑定技术来控制页面部局,组件的隐藏与显示,文字内容,样式改变。看我博文大家知道,我想用绑定技术贯穿整个web开发,目的是为了少写代码或不写代码,控制起来更灵活。一会用实例说说全局可观察变量的前世今生。

           登陆状态全局控制?登陆状态,大家知道,无非就是登陆与退出。全局控制呢?就是说登陆后能进入哪些页面,操作哪些组件,拥有对哪些界面的操作权限。

           那问题来了,如何用代码实现根据登陆状态来控制页面及组件呢?

           举个实例:

           未登陆前

         

          登陆后,把图片和登陆按钮去掉,并显示用户id,如下图:

        

    二  设计思路:

         再没看我此文之前是,我们先想想,实现方法都有哪些?\

        1 .根所登陆状态的字段,仍然用绑定技术来控制界面。

            可以。

           前提是:

                 1  登陆状态提交到数据库

                 2  把ID用传参方法传给相应页面

                 3  根据用户ID过滤出当前行

                 4 根据当前行的loginState登陆状态字段来实现。

             每1 步和第3步,容易实现,那第二行的ID呢?

             常规方法是传参,登陆成功后将id传到main页面。让main页面接收,再将id分配到不同的子页面,或者再深入的传至二、三、四甚至几十个页面。

            我的天哪,也就是用到了平行与纵向页面数量过多或层级过多的话,每个页面的首要任务是接收参数,并过滤出每一条数据。真是天文数字。修改一次或出错了,真是越走越远,死的心都有了。

           再回过头来看参数接收,坑也不少。不是所有页面都具有参数接收能力。

           比如下面这个界面:

          

             

          

             诡异的问题,login后传到main页面的参数不能接收参数。居然要加一个windowReceiver组件来接收参数。

            接收之后呢??

            再用windowContainer的传参方法,往相应的页面传参。

            .........................

            先不说设计的复杂度了,我只要一个用户 ID而已,至于在众多页面里传来传去吗??也够太费劲了。小白估计没几个进行下去的。

      2    全局变量

            web开发中,听说过,能用到的全局变量很多,一一分析。

              1 session   不多说,大家都在用,跟页面生命周期相关,几十个页面,一一来操作,费劲。

              2  localStorage  本地存储,问题是关了程序,必须清除localStorage相关键值。不是我想要的效果

              3  justep.Shell.XXXXX这个方法很好,可惜页面跳转会失效,justep.Shell.show(""),不行了。不是真正的全局啊。

              4  window.XXXX,这才是我的个神啊,只要是web打开状态,怎么样页面都可以全局。那么,window.XXXX作为今天的主角,登场了。

    三  全局可观察变量的使用与坑

          1 创建方法:

            

             在首页如图位置,创建userUUID和userState,并赋于可观察属性。

            window.userUUID = justep.Bind.observable();   // 
            window.userState = justep.Bind.observable();  //

        2  main主页装载

           

       

             重要的事情只说一遍:

             main页面必须有,在里面放windowCantainer  ,装一个首页即可。这里的首页只是为了展示界面。真正的页面切换与跳转,我们不用contents页面容器。因为在window装装机制中,home页面只能取到window.xxxxx值,却得不到可观察属性.

     3 .页面切换与跳转

         实测表明,用justep.Shell.showPage("home")方法跳转到home页面,home页面居然可以得到window.XXXX的可观察属性了。神奇。

         代码如下:

         

          登陆后,全局变量userState状态为1,那么,不是1的时候,欢迎图片与登陆按钮显示,登陆扣则隐藏。

          有几什个组件几十个页面,用这句话来控制,超简单。与之前大家写过的css,js方法比比,0代码编程,绑定技术功不可没。

    4.  分页模式模拟单页模式:

         其实是对页面进行重构。

         单页模式是在contents 页面集合容器里放了多个页面,用button的target来关联页面,那么,我现在全是showPage,成了html5的单页模式,怎么办呢?

        

                方法很简单,底部放一组相同的按钮即可,看起来,还是在单页模式里操作。

               新的问题来了,组件高亮显示与页面不对应啊?

               这也简单,强制改一下按钮里span的颜色,哪个页面,你改哪个span的颜色,其它三个一样,不就行了吗?

               我这里mine页里,span改成黄色,其它是蓝色。

    四  总结:

          看似简单,其实我进行了三天的反复测试,在遇到问题的时候,心里一定要有信心能把想法实现,没有解决是因为还没分析出问题的本质。

          1  有信心

         2   不怕浪费时间

         3   不怕反复的测试麻烦

        4    收获成功后的喜悦

        

        

        

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  • 4.5 for 语句的循环控制变量

    千次阅读 2014-05-17 20:15:56
    【规则4-5-1】不可在for 循环体内修改循环变量,防止for 循环失去控制。 【建议4-5-1】建议for 语句的循环控制变量的取值采用“半开半闭区间”写法。示例 4-5(a)中的x 值属于半开半闭区间“0 = 循环次数为N。 ...


    【规则4-5-1】不可在for 循环体内修改循环变量,防止for 循环失去控制。


    【建议4-5-1】建议for 语句的循环控制变量的取值采用“半开半闭区间”写法。


    示例 4-5(a)中的x 值属于半开半闭区间“0 =< x < N”,起点到终点的间隔为N,循环次数为N。

    示例 4-5(b)中的x 值属于闭区间“0 =< x <= N-1”,起点到终点的间隔为N-1,循环次数为N。

    相比之下,示例4-5(a)的写法更加直观,尽管两者的功能是相同的。



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  • 这个网上还是有很多资料的,但是有的时候想找去找到,自己记录一下。方便下次查找。 1、通过控制宏开关,实现debug控制 通过控制宏定义DEBUG 来控制GUI_DEBUG的定义方式。 代码如下: #define DEBUG 1 ...

    这个网上还是有很多资料的,但是有的时候想找去找不到,自己记录一下。方便下次查找。


    1、通过控制宏开关,实现debug控制

    通过控制宏定义DEBUG 来控制GUI_DEBUG的定义方式。

    代码如下:

        #define DEBUG 1
        
        #ifdef DEBUG
        #define GUI_DEBUG(format,value) printf("[ %s, %05d ] :\t"format":%s\n", __FUNCTION__, __LINE__, value)
        #else
        #define GUI_DEBUG(format,...)
        #endif

    2、参数可变宏定义

    如上:还不能实现printf("%s%s%s...",value1,value2,value3,...)这种可以变参数

    宏定义的可变参数实现

    C99中规定宏可以像函数一样带有可变参数,比如:

    #define LOG(format, ...) fprintf(stdout, format, __VA_ARGS__)

    其中,...表示参数可变,__VA_ARGS__在预处理中为实际的参数集所替换。

    所以修改实现如下:

    #ifndef __GUI_DEBUG_H__
    #define __GUI_DEBUG_H__
    
        #define DEBUG 1
        
        #ifdef DEBUG
        #define GUI_DEBUG(format,...) printf("[ %s, %05d ] :\t"format"\n", __FUNCTION__, __LINE__, ##__VA_ARGS__)
        #else
        #define GUI_DEBUG(format,...)
        #endif
    
    #endif
    

    总结

    1、通过宏定义控制debug宏实现

    2、通过宏定义可变参数(__VA_ARGS__)来实现printf的可变参数定义

    结果如下:

    #define GUI_DEBUG(format,...) printf("[ %s, %05d ] :\t"format"\n", __FUNCTION__, __LINE__, ##__VA_ARGS__)

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