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  • 这个想法是在树莓皮中设置这个,并有我自己的街机,但是我将使用python制作一个好看的GUI,以能够选择哪个游戏玩,并它自动启动。但是,^{cd1>}在新窗口中启动程序,我需要控制该窗口的输入和输出。这是为了...

    我正在使用Python3运行MS-DOS模拟器(^{cd1>)。这个想法是在树莓皮中设置这个,并有我自己的街机,但是我将使用python制作一个好看的GUI,以能够选择哪个游戏玩,并让它自动启动。

    但是,^{cd1>}在新窗口中启动程序,我需要控制该窗口的输入和输出。这是为了标准化密钥绑定(所有游戏都使用相同的密钥集),并设置一些自动按键,以使某些游戏自动启动。import os

    import pygame

    import subprocess

    import time

    cwd = os.getcwd()

    cmd = ['dosbox', cwd+'/Hi-Octane/HiOctane/EXECUTOR.EXE']

    p = subprocess.Popen(cmd, stdout=subprocess.PIPE,

    stderr=subprocess.PIPE,

    stdin=subprocess.PIPE)

    time.sleep(2)

    out, err = p.communicate('1'.encode('utf-8'))

    print(out)

    在上面的代码中,我尝试向窗口发送一个“1”(如中所示,有人按下^{cd3>}键)(这是游戏开始运行所需的)。

    TL;DR:如何模拟按键或鼠标压力,并将输入发送到调用中由子进程打开的窗口?

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    项目人员:田兴农  王铖

    项目所需环境及工具:python  pygame

    了解python的使用方法,并讨论如何完成贪食蛇的代码

    1.导入数据库、初始化游戏、游戏窗口的实现(设置窗口大小、填充背景)
    2.让蛇在屏幕上出现并定义蛇的颜色;
    3.人机交互,控制蛇的运行速度及方向;
    4.定义食物的属性,并且让食物在屏幕上随机位置出现,蛇吃到食物后食物消失,蛇身体加长;
    5.让蛇在碰到窗口边缘后再窗口的另一侧耳出现;
    6.当蛇碰到自己的身体时蛇死亡并将蛇的颜色和游戏的界面颜色调换;
    7.设置重新开始按键 
    8.对代码进行优化,使其更美观。

    转载于:https://www.cnblogs.com/Ti-An/p/7523823.html

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  • 1.导入数据库、初始游戏、游戏窗口的实现(设置窗口大小、填充背景) 2.蛇在屏幕上出现并定义蛇的颜色; 3.人机交互,控制蛇的运行速度及方向; 4.定义食物的属性,并且食物在屏幕上随机位置出现,蛇吃到...

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     1.导入数据库、初始化游戏、游戏窗口的实现(设置窗口大小、填充背景)

    2.让蛇在屏幕上出现并定义蛇的颜色;

    3.人机交互,控制蛇的运行速度及方向;

    4.定义食物的属性,并且让食物在屏幕上随机位置出现,蛇吃到食物后食物消失,蛇身体加长;

    5.让蛇在碰到窗口边缘后再窗口的另一侧耳出现;

    6.当蛇碰到自己的身体时蛇死亡并将蛇的颜色和游戏的界面颜色调换;

    7.设置重新开始按键

    转载于:https://www.cnblogs.com/chenga/p/7523820.html

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空空如也

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如何让游戏窗口化运行