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  • 引用百度百科里面的解释:环境变量是在操作系统中一个具有特定名字的对象,它包含了一个或者多个应用程序所将使用到的信息。看到这里我相信大家可能还是有所疑惑,但是,不急,接着看。 2、为什么需要环境变量 ...

    1、什么是环境变量

    引用百度百科里面的解释:环境变量是在操作系统中一个具有特定名字的对象,它包含了一个或者多个应用程序所将使用到的信息。看到这里我相信大家可能还是有所疑惑,但是,不急,接着看。

    2、为什么需要环境变量

    windows系统下,假如我们安装了某一款软件,安装结束后,在安装目录会生成一个该软件的.exe文件,双击该文件,我们就能启动软件。但是难道我们每次要运行该软件的时候都要先找到该.exe文件所在的路径,然后双击吗,显然是不可能的,因为安装的软件太多,我们根本不可能记住所有已安装软件的路径,同时如果我们在其他路径下想运行某些软件岂不是完蛋了。

    这时候就需要环境变量了。

    3、环境变量的作用

    刚才说过,1、随着电脑安装的软件越来越多,我们记不住所有软件的安装路径,想运行某一软件就很麻烦。2、如果想在某一路径下直接运行某款软件,我们无能为力。

    通过在环境变量里面加入所有软件的安装路径,当我们想运行某一软件时双击其快捷方式或者在DOS界面输入软件名称,此时,计算机除了在其当前目录下寻找该软件的.exe文件外,还在环境变量中搜索软件的路径,找到,运行。

    综上,Windows和DOS操作系统中的path环境变量,当要求系统运行一个程序而没有告诉它程序所在的完整路径时,系统除了在当前目录下面寻找此程序外,还应到path中指定的路径去找。用户通过设置环境变量,来更好的运行进程。

    4.环境变量的设置

     

    原文地址:为什么要设置环境变量,设置环境变量的作用在哪里

    转载于:https://www.cnblogs.com/yuehouse/p/10239097.html

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  • { thetop : 10 } is a valid object literal. The code will create an object with a property named thetop that has a value of 10. Both the following are the same: obj = { thetop : 10 };...
    { thetop : 10 } is a valid object literal. The code will create an object with a property named thetop that has a value of 10. Both the following are the same:
    
    obj = { thetop : 10 };
    obj = { "thetop" : 10 };
    
    In ES5 and earlier, you cannot use a variable as a property name inside an object literal. Your only option is to do the following:
    
    var thetop = "top";
    
    // create the object literal
    var aniArgs = {};
    
    // Assign the variable property name with a value of 10
    aniArgs[thetop] = 10; 
    
    ES6 defines ComputedPropertyName as part of the grammar for object literals, which allows you to write the code like this:
    
    var thetop = "top",
        obj = { [thetop]: 10 };
    
    console.log(obj.top); // -> 10
    
    chrome测试:
    
    
    ES5

     

     

    https://www.douban.com/note/625698916/

    转载于:https://www.cnblogs.com/xfdmb/p/7327415.html

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  • Private Sub Command1_Click() If Text1.Text = "" Then MsgBox "请输入正确的网址", , "错误!" Text1.SetFocus Else ...WebBrowser1.navigate Text1.Text ...为什么直接运行可以 编译成执行程序就不行呢
  • Private Sub Command1_Click() ...在最后 part.Parameter("d1 @ 草图2 " & strfilename).SystemValue = d1 / 1000~~~调试时就会出现实时错误91,对象变量或with块变量未设置,有大神告诉怎么解决吗?
    Private Sub Command1_Click()
    Dim part As Object
    Dim strfilename As String
    Dim longstatus As Long
    Dim d1 As Integer
    Dim d2 As Integer
    Dim h As Single
    If Dir(strfilename) = "" Then
       MsgBox ("文件不存在,请检查路径:" & vbCrLf & strfilename)
       Exit Sub
       End If
    strfilename = App.Path + "\" + "垫圈.sldprt"
    Set swApp = CreateObject("sldworks.application")
    swApp.Visible = True
    Set part = swApp.opendoc4(strfilename, 1, 0, "", longstatus)
    Set part = swApp.ActivateDoc("垫圈")
    ProgressBar1.Value = 4
    d1 = Text1.Text
    d2 = Text2.Text
    h = Text3.Text
    Debug.Print d1, d2, h
    strfilename = "@垫圈.sldprt"
        part.Parameter("d1 @ 草图2 " & strfilename).SystemValue = d1 / 1000
        part.Parameter("d2 @ 草图2 " & strfilename).SystemValue = d2 / 1000
        part.Parameter("h  @ 拉伸1 " & strfilename).SystemValue = h / 1000
        part.EditRebulid
    ProgressBar1.Value = 9
    Set part = Nothing
    Set swApp = Nothing
    ProgressBar1.Value = 100
    StatusBar1.Panels(1).Text = "更新结束"
    End Sub


    在最后  part.Parameter("d1 @ 草图2 " & strfilename).SystemValue = d1 / 1000~~~调试时就会出现实时错误91,对象变量或with块变量未设置,有大神告诉怎么解决吗?
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  • 什么是脚本: .cs的文本文件 类文件,附加到游戏物体中,定义游戏对象行为指令的代码。 c#类包括: 字段、属性、 构造方法、方法 脚本文件包括 字段、方法(不能在脚本文件...//作用:设置变量取值范围 [Range(0,100)]

    什么是脚本:
    .cs的文本文件 类文件,附加到游戏物体中,定义游戏对象行为指令的代码。
    c#类包括:
    字段、属性、 构造方法、方法
    脚本文件包括
    字段、方法(不能在脚本文件里写构造方法

    一些unity脚本小属性

     //序列化字段  作用:在编辑器中显示私有变量
        [SerializeField]
        private int a = 100;
    
    //作用:在编译器中隐藏字段
    [HideInInspector]
    public int b;
    //作用:设置变量取值范围
    [Range(0,100)]
    public int c;
    

    Awake与start的区别

    //******************初始阶段*******************************
        //执行时机:创建游戏对象——>立即执行一次 (早于start)
        **//作用**:初始化
        private void Awake()
        {
            Debug.Log("Awake--"+Time.time+"--"+this.name);
        }
        //执行时机:创建游戏对象——>脚本启用——>执行一次
        //作用:初始化
        private void Start()
        {
            Debug.Log("Start--"+Time.time+"--"+this.name);
        }
    
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  • 设置系统环境变量

    2018-05-22 16:03:00
    环境变量包含了一个或者多个应用程序所将使用到的信息,通过设置环境变量,来更好的运行进程,那么环境变量path又该如何设置呢?下面与大家分享下  环境变量是在操作系统中一个具有特定名字的对象,它包含了...
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  • 以上内容运行时会报错,“其他信息: 未将对象引用设置对象的实例。”还会提示警告 1 从未对字段“StructArrayTest.Form1.CAOZUO_STRUCT.XiangMu”赋值,字段将一直保持其默认值 null E:\VS_CSharp_Project\...
  • 如何理解环境变量

    千次阅读 2013-12-04 00:49:41
    环境变量是一个具有特定名字的对象,它包含了一个或者多个应用程序所将使用到的信息。如:path,当要求系统运行一个程序而没有告诉它程序所在的完整路径时,系统除了在当前目录下面寻找此程序外,还应到path中指定的...
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  • java环境变量设置

    2014-03-19 18:35:03
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如何设置对象变量