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  • 如何设置屏幕录制文件大小
    2021-02-10 08:38:13

    前段时间做视频时需要演示电脑端的操作,因此要用到屏幕录制,下载了个迅捷屏幕录制,但是没有vip录制的视频有水印且只能录制二分钟,于是鄙人想了下能不能通过万能的python来实现呢?经过一晚上的尝试发现这条路是可以走的通的。分享一下自己的想法,整体思路是PIL模块中的ImageGrab不停的获得当前屏幕,利用opencv写入视频流话不多说,直接上代码,有什么更好的建议,欢迎大家交流!

    """python + opencv 实现屏幕录制_by-_Zjh_"""

    from PIL import ImageGrab

    import numpy as np

    import cv2

    p = ImageGrab.grab()#获得当前屏幕

    k=np.zeros((200,200),np.uint8)

    a,b=p.size#获得当前屏幕的大小

    fourcc = cv2.VideoWriter_fourcc(*'XVID')#编码格式

    video = cv2.VideoWriter('test.avi', fourcc, 16, (a, b))#输出文件命名为test.mp4,帧率为16,可以自己设置

    while True:

    im = ImageGrab.grab()

    imm=cv2.cvtColor(np.array(im), cv2.COLOR_RGB2BGR)#转为opencv的BGR格式

    video.write(imm)

    cv2.imshow('imm', k)

    if cv2.waitKey(1) & 0xFF == ord('q'):

    break

    video.release()

    cv2.destroyAllWindows()

    在停止录制的时候我自己采用的是opencv的q键盘退出,实际上还是会有个黑框弹出来,如果有更好的退出录制方式请留下您的建议,本次还有个不足的地方是没有增加录制声音的功能。最近事情太多了,等放假了出一个完整版的GUI程序。好了今天就先到这了,快要考线性系统这门课了,得开始复习了

    最近接触了 pynput 这个强大的三方库,可以全局监听键盘、鼠标事件。把以前的屏幕录制的程序改进一下!请忽略以前的程序,直接看这个!

    """

    python 屏幕录制改进版,无opencv黑框显示!

    @zhou 2020/1/29_

    """

    from PIL import ImageGrab

    import numpy as np

    import cv2

    import datetime

    from pynput import keyboard

    import threading

    flag=False #停止标志位

    def video_record():

    """

    屏幕录制!

    :return:

    """

    name = datetime.datetime.now().strftime('%Y-%m-%d %H-%M-%S') #当前的时间

    p = ImageGrab.grab() # 获得当前屏幕

    a, b = p.size # 获得当前屏幕的大小

    fourcc = cv2.VideoWriter_fourcc(*'XVID') # 编码格式

    video = cv2.VideoWriter('%s.avi'%name, fourcc, 20, (a, b)) # 输出文件命名为test.mp4,帧率为16,可以自己设置

    while True:

    im = ImageGrab.grab()

    imm=cv2.cvtColor(np.array(im), cv2.COLOR_RGB2BGR)#转为opencv的BGR格式

    video.write(imm)

    if flag:

    print("录制结束!")

    break

    video.release()

    def on_press(key):

    """

    键盘监听事件!!!

    :param key:

    :return:

    """

    #print(key)

    global flag

    if key == keyboard.Key.esc:

    flag=True

    print("stop monitor!")

    return False #返回False,键盘监听结束!

    if __name__=='__main__':

    th=threading.Thread(target=video_record)

    th.start()

    with keyboard.Listener(on_press=on_press) as listener:

    listener.join()

    现在录制就不用之前那个黑框了,按 esc按键 直接停止录制!

    PS:在通过代码给大家介绍下python 实现屏幕录制

    PIL 即pollow 的安装命令如下:

    pip install pillow

    其中cv2的安装是下面这条命令

    pip install opencv-python

    代码实现:

    # coding: utf-8

    from PIL import ImageGrab

    import numpy as np

    import cv2

    fps = 20

    start = 3 # 延时录制

    end = 15 # 自动结束时间

    curScreen = ImageGrab.grab() # 获取屏幕对象

    height, width = curScreen.size

    video = cv2.VideoWriter('video02.avi', cv2.VideoWriter_fourcc(*'XVID'), fps, (height, width))

    imageNum = 0

    while True:

    imageNum += 1

    captureImage = ImageGrab.grab() # 抓取屏幕

    frame = cv2.cvtColor(np.array(captureImage), cv2.COLOR_RGB2BGR)

    # 显示无图像的窗口

    cv2.imshow('capturing', np.zeros((1, 255), np.uint8))

    # 控制窗口显示位置,方便通过按键方式退出

    cv2.moveWindow('capturing', height - 100, width - 100)

    if imageNum > fps * start:

    video.write(frame)

    # 退出条件

    if cv2.waitKey(50) == ord('q') or imageNum > fps * end:

    break

    video.release()

    cv2.destroyAllWindows()

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    Mac自带的屏幕录制能够满足大部分的录屏需求,但生成的视频文件往往较大,因此有必要压缩视频以节省存储空间。

    屏幕录制

    Mac自带的屏幕录制可以使用command + shift + 5呼出,简单设置后即可录屏。

    如果需要录制系统声音,可以通过brew install soundflower安装soundflower。在完成安装后打开系统自带的音频MIDI设置,分别创建一个聚集设备和一个多输出设备,配置如下图。如果既想录制系统声音也想录制麦克风声音,需要在聚集设备中勾选"MacBook Pro 麦克风",否则按下图配置仅录制系统内的声音。

    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    在配置完音频MIDI设置后,需要在系统偏好设置->声音中的输出选择多输出设备输入选择聚集设备

    至此,可以使用Mac自带的屏幕录制来录制系统声音,在录制结束后记得把声音的输入输出设备调回原来的设备,否则无法调节音量。

    视频压缩

    视频压缩需要做到保持原分辨率的前提下尽量减小文件体积,这里使用ffmpeg将文件编码为H264标准,可以大幅减小屏幕录制生成的mov文件的体积。

    ffmpeg -i 输入文件 -vcodec libx264 -acodec aac 输出文件
    

    执行上述命令后等待转换完成即可。

    如果想要简化该操作,可在.zshrc中添加下列代码。

    function h264(){
    	ffmpeg -i $1 -vcodec libx264 -acodec aac $2
    }
    

    在重启终端后使用h264 输入文件 输出文件即可开始转换。

    注:输入文件一般为后缀为.mov,以实际需要转换的文件为准,输出文件后缀为.mp4。输入输出文件需要输入完整的文件路径和文件名。

    展开全文
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    javacv实现屏幕录制(一)
    javacv从入门到入土系列,发现了个好玩的东西,视频处理,于是我想搞个屏幕录屏,我百度了一下,copy那些代码我没有实现过,那些代码也没有说明,只好去官网看文档找资料了看wiki和example了emm,,,
    这里我使用javafx进行页面显示。

    思路,用FFmpegFrameGrabber创建屏幕录制采集,将采集到的帧数据追加到FrameGrabber,用FrameGrabber做视频输出。。。按照这个思路,你也能把数据采集改成摄像头采集。

    依赖

            <!-- 需要注意,javacv主要是一组API为主,还需要加入对应的实现 -->
            <dependency>
                <groupId>org.bytedeco</groupId>
                <artifactId>javacv</artifactId>
                <version>1.5.6</version>
            </dependency>
    
            <!-- 用到了 ffmpeg 需要把 ffmpeg 的平台实现依赖引入 -->
            <dependency>
                <groupId>org.bytedeco</groupId>
                <artifactId>ffmpeg-platform</artifactId>
                <version>4.4-1.5.6</version>
            </dependency>
    
            <!--所有平台实现,依赖非常大,几百MB吧-->
            <!--<dependency>
                <groupId>org.bytedeco</groupId>
                <artifactId>javacv-platform</artifactId>
                <version>1.5.6</version>
            </dependency>-->
    

    demo

    package top.lingkang.livedemo.test;
    
    import javafx.application.Application;
    import javafx.event.ActionEvent;
    import javafx.event.EventHandler;
    import javafx.scene.Scene;
    import javafx.scene.control.Alert;
    import javafx.scene.control.Button;
    import javafx.scene.image.Image;
    import javafx.scene.image.ImageView;
    import javafx.scene.layout.VBox;
    import javafx.stage.Stage;
    import javafx.stage.WindowEvent;
    import org.bytedeco.ffmpeg.global.avcodec;
    import org.bytedeco.javacv.*;
    
    import java.util.Timer;
    import java.util.TimerTask;
    
    /**
     * @author lingkang
     * @date 2021/12/28
     */
    public class DesktopRecording extends Application {
        private static final int frameRate = 10;// 录制的帧率
        private static boolean isStop = false;
    
        @Override
        public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
            primaryStage.setTitle("lingkang-桌面录屏emm...");
            ImageView imageVideo = new ImageView();
            imageVideo.setFitWidth(800);
            imageVideo.setFitHeight(600);
            Button button = new Button("停止录制");
            button.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
                @Override
                public void handle(ActionEvent event) {
                    isStop = true;
                    Alert alert = new Alert(Alert.AlertType.INFORMATION);
                    alert.setTitle("info");
                    alert.setHeaderText("已经停止录制");
                    alert.setOnCloseRequest(event1 -> alert.hide());
                    alert.showAndWait();
                }
            });
    
            VBox box = new VBox();
            box.getChildren().addAll(button, imageVideo);
            primaryStage.setScene(new Scene(box));
            primaryStage.setHeight(600);
            primaryStage.setWidth(800);
            primaryStage.show();
    
            // window 建议使用 FFmpegFrameGrabber("desktop") 进行屏幕捕捉
            FrameGrabber grabber = new FFmpegFrameGrabber("desktop");
            grabber.setFormat("gdigrab");
            grabber.setFrameRate(frameRate);
            // 捕获指定区域,不设置则为全屏
            grabber.setImageHeight(600);
            grabber.setImageWidth(800);
            //grabber.setOption("offset_x", "200");
            grabber.setOption("offset_y", "200");//必须设置了大小才能指定区域起点,参数可参考 FFmpeg 入参
            grabber.start();
    
            // 用于存储视频 , 先调用stop,在释放,就会在指定位置输出文件,,这里我保存到D盘
            FrameRecorder recorder = FrameRecorder.createDefault("D://output.avi", grabber.getImageWidth(), grabber.getImageHeight());
            recorder.setFrameRate(frameRate);
            recorder.setVideoCodec(avcodec.AV_CODEC_ID_H264);// 编码,使用编码能让视频占用内存更小,根据实际自行选择
            recorder.start();
    
    
            Timer timer = new Timer();
            timer.schedule(new TimerTask() {
                @Override
                public void run() {
                    if (isStop) {
                        try {
                            // 停止
                            recorder.stop();
                            grabber.stop();
    
                            // 释放
                            recorder.release();
                            grabber.release();
                        } catch (Exception e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        timer.cancel();
                        return;
                    }
                    try {
                        // 获取屏幕捕捉的一帧
                        Frame frame = grabber.grabFrame();
                        // 将这帧放到录制
                        recorder.record(frame);
    
                        Image convert = new JavaFXFrameConverter().convert(frame);
                        // 更新UI
                        imageVideo.setImage(convert);
                    } catch (Exception e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }, 2000, 1000 / frameRate);
    
            primaryStage.setOnCloseRequest(new EventHandler<WindowEvent>() {
                @Override
                public void handle(WindowEvent event) {
                    isStop = true;
                }
            });
        }
    
        public static void main(String[] args) throws Exception {
            launch(args);
        }
    }
    
    
    

    在这里插入图片描述

    展开全文
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    具体操作方法如下

    1.录制之前,选择较低的分辨率。 录制的屏幕分辨率越高,文件越大。 因此,请尝试以较低的屏幕分辨率进行录制,以获取较小的视频大小。

    在这里插入图片描述

    2.录制之前,请选择较低的帧率(fps)。 导出时,较高的帧率通常会让文件变大。Filmage Screen录屏使您可以选择15到60的fps值。

    在这里插入图片描述

    3.录制完成后,压缩视频。 Filmage Screen录屏使您可以在录制后压缩视频。 您可以以中等质量或较低质量压缩录制的文件,以减小视频大小。

    在这里插入图片描述

    4.降低录制视频的比特率。 如果以更高的比特率录制视频,则视频质量会更高,文件大小也会更大。 录制后,请单击另存为并选择其他。

    在这里插入图片描述

    然后点击编辑,选择更低的比特率、FPS和大小。

    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

    以上就是使用Filmage Screen降低视频文件大小的方法,需要的朋友欢迎参考!想了解更多关于Mac相关教程,请关注macz.com吧!

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