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  • const类型指针与普通指针相互赋值

    千次阅读 2015-04-17 00:34:32
    1、将const char *p1赋给char *p2 在c语言条件下是警告,c++下面是报错...总结:说明只能条件越来越严格,不能条件越来越松(除非强制类型转换如:char *p1;const char *p2;p1=(char*)p2;)。 char *const p1赋
    1、将const char *p1赋给char *p2


    在c语言条件下是警告,c++下面是报错。

    2将char *p1赋给const char *p2
    均编译通过。

    总结:说明只能条件越来越严格,不能条件越来越松(除非强制类型转换如:char *p1;const char *p2;p1=(char*)p2;)。
    char *const  p1赋给char *p2情况类似

    备注:当然此处只是讨论指针,如果是变量只是单纯的赋值关系,互不影响
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  • // describe: 非虚函数情况下,将子类指针赋给积累指针,验证最终调用 // 基类函数还是子类函数。 //============================================================== #ifndef ANIMAL_H #define ANIMAL_H //======...
  • 基类指针和子类指针相互赋值

    万次阅读 2012-06-30 19:45:13
    首先,给出基类animal和子类fish //============================================================== // animal.h // ...// describe: 非虚函数情况下,将子类指针赋给积累指针,验证最终调用 //

    首先,给出基类animal和子类fish

    //==============================================================
    //           animal.h
    //
    // begin   : 2012-06-30
    // author  : zwq
    // describe: 非虚函数情况下,将子类指针赋给积累指针,验证最终调用
    //			 基类函数还是子类函数。
    //==============================================================
    #ifndef ANIMAL_H
    #define ANIMAL_H
    
    //===============================================================
    //
    //				  animal
    //				 动物基类
    //
    //===============================================================
    class animal
    {
    public:
    	void breathe();		// 非虚函数
    };
    
    //===============================================================
    //
    //				       animal
    //				 鱼类,集成于动物基类
    //
    //===============================================================
    class fish : public animal
    {
    public:
    	void breathe();		// 非虚函数
    };
    
    #endif

    #include "StdAfx.h"
    #include <iostream>
    #include "Animal.h"
    
    using namespace std;
    
    //===============================================================
    //
    //				  animal
    //				 动物基类
    //
    //===============================================================
    
    void animal::breathe()
    {
    	cout << "animal breathe" << endl;
    }
    
    //===============================================================
    //
    //				       animal
    //				 鱼类,集成于动物基类
    //
    //===============================================================
    
    void fish::breathe()
    {
    	cout << "fish bubble" << endl;
    }


    一.基类指针和子类指针之间相互赋值
    (1)将子类指针赋值给基类指针时,不需要进行强制类型转换,C++编译器将自动进行类型转换。因为子类对象也是一个基类对象。

    (2)将基类指针赋值给子类指针时,需要进行强制类型转换,C++编译器将不自动进行类型转换。因为基类对象不是一个子类对象。子类对象的自增部分是基类不具有的。

    执行以下代码,看看会报什么错误:

    int main(int argc, char* argv[])
    {
    	ExamAnimal();
    
    	return 0;
    }
    
    void ExamAnimal()
    {
    	// 将子类指针直接赋给基类指针,不需要强制转换,C++编译器自动进行类型转换
    	// 因为fish对象也是一个animal对象
    	animal* pAn;
    	fish* pfh = new fish;
    	pAn = pfh;
    	
    	delete pfh;
    	pfh = NULL;
    	
    	// 将基类指针直接赋给子类指针,需要强制转换,C++编译器不会自动进行类型转换
    	// 因为animal对象不是一个fish对象
    	fish* fh1;
    	animal* an1 = new animal;
    	// 没有进行强制类型转化
    	fh1 = an1;
    
    	delete an1;
    	an1 = NULL;
    }

    编译时,报如下错误信息:

    --------------------Configuration: CPlusPlusPrimer - Win32 Debug--------------------
    Compiling...
    CPlusPlusPrimer.cpp
    E:\Study\example\CPlusPlusPrimer\CPlusPlusPrimer.cpp(94) : error C2440: '=' : cannot convert from 'class animal *' to 'class fish *'
            Types pointed to are unrelated; conversion requires reinterpret_cast, C-style cast or function-style cast
    Error executing cl.exe.

    CPlusPlusPrimer.exe - 1 error(s), 0 warning(s)

    根据以上错题提示信息,对代码做如下修改:

    void ExamAnimal()
    {
    	// 将子类指针直接赋给基类指针,不需要强制转换,C++编译器自动进行类型转换
    	// 因为fish对象也是一个animal对象
    	animal* pAn;
    	fish* pfh = new fish;
    	pAn = pfh;
    	
    	delete pfh;
    	pfh = NULL;
    	
    	// 将基类指针直接赋给子类指针,需要强制转换,C++编译器不会自动进行类型转换
    	// 因为animal对象不是一个fish对象
    	fish* fh1;
    	animal* an1 = new animal;
    	// 修改处:
    	// 进行强制类型转化
    	fh1 = (fish*)an1;
    
    	delete an1;
    	an1 = NULL;
    }

    再次编译,通过。

    二.子类指针赋给基类指针时内存分析
    (1)int变量赋给char变量


    整型int转换为char类型时,只有一个字节的内容能够放进char类型,剩下的三个字节内容放不下,被截掉,丢失精度。
    两个变量或者对象进行转换时,一定要看两者的内存模型是否互相匹配。

    (2)子类fish指针赋给基类animal指针

    下面看看子类fish指针赋给基类animal指针时,内存的变化:
    当我们构造fish类的对象时,首先要调用animal类的构造函数去构造animal类的构造函数,然后才调用fish类的构造函数完成自身部分的构造,从而拼接出一个完整的fish对象。当我们将fish类对象转换为animal类对象时,该对象就被认为是原对象整个内存模型的上半部分,也就是图中animal对象的内存部分。当我们利用类型转换后的对象指针去调用它的方法时,自然是调用它所在的内存中的方法。
    在这里,animal类对象类似于char类型的对象,fish类对象类似于int类型的对象,将fish类对象赋给animal类对象时,会截取fish类对象自身的部分,剩下fish类对象中的animal部分。

    (2)基类animal指针赋给子类fish指针

    基类animal对象包含的信息少,类fish对象包含的信息多,将信息少的对象直接转换为信息多的对象时(没有强制类型转换),显然是无法构造出多出的信息。在编译时,也会发生如下错误:error C2440: '=' : cannot convert from 'class animal *' to 'class fish *'。
    这时,需要做强制类型转换:

    	// 将基类指针直接赋给子类指针,需要强制转换,C++编译器不会自动进行类型转换
    	// 因为animal对象不是一个fish对象
    	fish* fh1;
    	animal* an1 = new animal;
    	// 进行强制类型转化
    	fh1 = (fish*)an1;


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  • // describe: 非虚函数情况下,将子类指针赋给积累指针,验证最终调用 // 基类函数还是子类函数。 //============================================================== #ifndef ANIMAL_H #define ANIMAL_H //======...
  • 指针变量的赋值指针变量同普通变量一样,使用之前不仅要定义说明, 而且必须赋予具体的值。未经赋值指针变量不能使用, 否则将造成系统混乱,甚至死机。指针变量的赋值只能赋予地址, 决不能赋予任何其它数据,...

    指针变量的赋值

    指针变量同普通变量一样,使用之前不仅要定义说明, 而且必须赋予具体的值。未经赋值的指针变量不能使用, 否则将造成系统混乱,甚至死机。指针变量的赋值只能赋予地址, 决不能赋予任何其它数据,否则将引起错误。在C语言中, 变量的地址是由编译系统分配的,对用户完全透明,用户不知道变量的具体地址。 C语言中提供了地址运算符&来表示变量的地址。其一般形式为: & 变量名; 如&a变示变量a的地址,&b表示变量b的地址。 变量本身必须预先说明。设有指向整型变量的指针变量p,如要把整型变量a 的地址赋予p可以有以下两种方式:

    (1)指针变量初始化的方法 int a;

    int *p=&a;

    (2)赋值语句的方法 int a;

    int *p;

    p=&a;

    不允许把一个数赋予指针变量,故下面的赋值是错误的: int *p;p=1000; 被赋值的指针变量前不能再加“*”说明符,如写为*p=&a 也是错误的。

    指针变量的运算

    指针变量可以进行某些运算,但其运算的种类是有限的。 它只能进行赋值运算和部分算术运算及关系运算。

    指针运算符

    1.取地址运算符& 取地址运算符&是单目运算符,其结合性为自右至左,其功能是取变量的地址。

    2.取内容运算符* 取内容运算符*是单目运算符,其结合性为自右至左,用来表示指针变量所指的变量。在*运算符之后跟的变量必须是指针变量。需要注意的是指针运算符*和指针变量说明中的指针说明符* 不是一回事。在指针变量说明中,“*”是类型说明符,表示其后的变量是指针类型。而表达式中出现的“*”则是一个运算符用以表示指针变量所指的变量。

    main(){

    int a=5,*p=&a;

    printf ("%d",*p);

    }

    ......//表示指针变量p取得了整型变量a的地址。本语句表示输出变量a的值。

    赋值运算

    指针变量的赋值运算有以下几种形式:

    1:指针变量初始化赋值。

    2:把一个变量的地址赋予指向相同数据类型的指针变量。例如:

    int a,*pa;

    pa=&a; /*把整型变量a的地址赋予整型指针变量pa*/

    3、把一个指针变量的值赋予指向相同类型变量的另一个指针变量。如:

    int a,*pa=&a,*pb;

    pb=pa; /*把a的地址赋予指针变量pb*/

    由于pa,pb均为指向整型变量的指针变量,因此可以相互赋值。

    4、把数组的首地址赋予指向数组的指针变量。

    例如: int a[5],*pa;

    pa=a; (数组名表示数组的首地址,故可赋予指向数组的指针变量pa)

    也可写为:

    pa=&a[0]; /*数组第一个元素的地址也是整个数组的首地址,

    也可赋予pa*/

    当然也可采取初始化赋值的方法:

    int a[5],*pa=a;

    5、把字符串的首地址赋予指向字符类型的指针变量。例如: char *pc;pc="c language";或用初始化赋值的方法写为: char *pc="C Language"; 这里应说明的是并不是把整个字符串装入指针变量, 而是把存放该字符串的字符数组的首地址装入指针变量。 在后面还将详细介绍。

    6、把函数的入口地址赋予指向函数的指针变量。例如: int (*pf)();pf=f; /*f为函数名*/

    加减算术运算

    对于指向数组的指针变量,可以加上或减去一个整数n。设pa是指向数组a的指针变量,则pa+n,pa-n,pa++,++pa,pa--,--pa 运算都是合法的。指针变量加或减一个整数n的意义是把指针指向的当前位置(指向某数组元素)向前或向后移动n个位置。应该注意,数组指针变量向前或向后移动一个位置和地址加1或减1 在概念上是不同的。因为数组可以有不同的类型, 各种类型的数组元素所占的字节长度是不同的。如指针变量加1,即向后移动1 个位置表示指针变量指向下一个数据元素的首地址。而不是在原地址基础上加1。

    例如:

    int a[5],*pa;

    pa=a; /*pa指向数组a,也是指向a[0]*/

    pa=pa+2; /*pa指向a[2],即pa的值为&pa[2]*/

    指针变量的加减运算只能对数组指针变量进行, 对指向其它类型变量的指针变量作加减运算是毫无意义的。(3)两个指针变量之间的运算只有指向同一数组的两个指针变量之间才能进行运算, 否则运算毫无意义。

    ①两指针变量相减

    两指针变量相减所得之差是两个指针所指数组元素之间相差的元素个数。实际上是两个指针值(地址) 相减之差再除以该数组元素的长度(字节数)。例如pf1和pf2 是指向同一浮点数组的两个指针变量,设pf1的值为2010H,pf2的值为2000H,而浮点数组每个元素占4个字节,所以pf1-pf2的结果为(2000H-2010H)/4=4,表示pf1和 pf2之间相差4个元素。两个指针变量不能进行加法运算。 例如, pf1+pf2是什么意思呢?毫无实际意义。

    ②两指针变量进行关系运算

    指向同一数组的两指针变量进行关系运算可表示它们所指数组元素之间的关系。例如:

    pf1==pf2表示pf1和pf2指向同一数组元素

    pf1>pf2表示pf1处于高地址位置

    pf1

    main(){

    int a=10,b=20,s,t,*pa,*pb;

    pa=&a;

    pb=&b;

    s=*pa+*pb;

    t=*pa**pb;

    printf("a=%d\nb=%d\na+b=%d\na*b=%d\n",a,b,a+b,a*b);

    printf("s=%d\nt=%d\n",s,t);

    }

    ...... 说明pa,pb为整型指针变量

    给指针变量pa赋值,pa指向变量a。

    给指针变量pb赋值,pb指向变量b。

    本行的意义是求a+b之和,(*pa就是a,*pb就是b)。

    本行是求a*b之积。

    输出结果。

    输出结果。

    ......

    指针变量还可以与0比较。设p为指针变量,则p==0表明p是空指针,它不指向任何变量;p!=0表示p不是空指针。空指针是由对指针变量赋予0值而得到的。例如: #define NULL 0 int *p=NULL; 对指针变量赋0值和不赋值是不同的。指针变量未赋值时,可以是任意值,是不能使用的。否则将造成意外错误。而指针变量赋0值后,则可以使用,只是它不指向具体的变量而已。

    67d0865f17d9be527254bf8a8ff6c5b4.gif

    main(){

    int a,b,c,*pmax,*pmin;

    printf("input three numbers:\n");

    scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);

    if(a>b){

    pmax=&a;

    pmin=&b;}

    else{

    pmax=&b;

    pmin=&a;}

    if(c>*pmax) pmax=&c;

    if(c

    printf("max=%d\nmin=%d\n",*pmax,*pmin);

    }

    67d0865f17d9be527254bf8a8ff6c5b4.gif

    上面代码的意思是:

    pmax,pmin为整型指针变量。

    输入提示。

    输入三个数字。

    如果第一个数字大于第二个数字...

    指针变量赋值

    指针变量赋值

    指针变量赋值

    指针变量赋值

    判断并赋值

    判断并赋值

    输出结果

    ......

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    如果包含指针,赋值只能实现浅拷贝。被赋值的结构体变量的指针成员与原结构体变量的指针成员指向一个地址。


    C/C++ code
       
    #include < stdio.h > struct s { int i; char c; void * p; }; int main() { struct s s1, s2; char * s = " rabbit is cute " ; s1.i = 345 ; s1.c = ' y ' ; s1.p = ( void * )s; s2 = s1; printf( " s2: %d, %c, %s\n " , s2.i, s2.c, s2.p); printf( " s1 ptr: %d; s2 ptr: %d\n " , s1.p, s2.p); return 0 ; }

    输出结果是s1.p的值和s2.p的值是一样的。可见字符串没有被拷贝,两个指针指向同一个字符串。

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  • 两个double数组相互赋值

    千次阅读 2013-04-07 12:57:02
    两个double数组相互赋值: double [][] a = new double[10][10]; double [][] b = new double[10][10]; a = b;//a 和 b 是指向a数组和b数组的地址的指针,此操作是把指向a数组的指针指向了b数组,此后a和b指向...
  • c++中的字符串之间的相互赋值

    万次阅读 2017-06-06 15:03:57
    1. string类型,直接赋值就可以了,例如:string str="abcd"; 2. 对于char数组型变量,在声明时可以直接赋值,例如:char str[]="abcde"; 3. 对于char型指针,在声明时可以直接赋值,例如:char *ch="abc"; 需要补充...
  • 对象赋值是Reference(参考)赋值,而基本类型是直接值得拷贝。 package qwer; public class asdf { public static void main(String[] args) { class MyNumber { int num=5; } int num1=5; ...
  • 指针间的互相赋值

    2019-07-30 14:52:00
    大标题1提出权限“概念”,大标题2验证赋值规则 大标题3、4、5是我的个人理解。 大标题6是最直接的结论。 提醒 看懂这篇文章可能需要你知道并理解四种指针的定义,这是基础。当然如果真的不懂,可以直接去文尾记住...
  • 指针的初始化和赋值

    千次阅读 多人点赞 2018-01-05 17:00:58
    1、指针的初始化 指针初始化时,“=”的右操作数必须为内存中数据的地址,不可以是变量,也不可以直接用整型地址值(但是int*p=0;除外,该语句表示指针为空)。此时,*p只是表示定义的是个指针变量,并没有间接取值的...
  • 一般指针指针常量、 常量指针、 z

空空如也

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不同类型的指针相互赋值