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  • android网络请求网络连接状态判断 & 监控网络状态改变

    个人笔记

    开发遇到的网络判断思路

            不能每次网络请求都要去调用ConnectivityManager进行网络判断,所以在程序启动的时候判断一次网络状态,然后全局记录这个状态,每次网络请求的时候只用根据这个记录的状态来判断网络的连接状态即可,只有当人为的关闭网络或者切换网络的时候才改变全局的记录状态,这个改变使用到广播。

    广播收听网络改变状态:

    package com.huiting.receiver;
    
    import android.content.BroadcastReceiver;
    import android.content.Context;
    import android.content.Intent;
    import android.net.ConnectivityManager;
    import android.net.NetworkInfo.State ;
    
    import com.huiting.application.BaseApplication;
    import com.huiting.tools.LogUtils;
    
    /**
     * 网络改变监控广播
     *
     * 监听网络的改变状态,只有在用户操作网络连接开关(wifi,mobile)的时候接受广播,然后对相应的界面进行相应的操作
     * 适用于下载时候,听音乐过程中
     *
     * Created by zst on 16/1/27.
     */
    public class NetworkChangeReceiver extends BroadcastReceiver {
    
        @Override
        public void onReceive(Context context, Intent intent) {
            State wifiState = null;
            State mobileState = null;
    
            ConnectivityManager cm = (ConnectivityManager) context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
            wifiState = cm.getNetworkInfo(ConnectivityManager.TYPE_WIFI).getState();
            mobileState = cm.getNetworkInfo(ConnectivityManager.TYPE_MOBILE).getState();
    
            LogUtils.d("网络改变(NetworkChangeReceiver)", "wifi状态:" + wifiState + "\n mobile状态:" + mobileState);
    
            if (wifiState != null && mobileState != null
                    && State.CONNECTED != wifiState
                    && State.CONNECTED == mobileState) {// 手机网络连接成功
                LogUtils.d("网络改变(NetworkChangeReceiver)", "手机2g/3g/4g网络连接成功");
    
                BaseApplication.getInstance().setIsMobile(true);
                BaseApplication.getInstance().setIsWifi(false);
                BaseApplication.getInstance().setIsNetworkConn(true);
    
            } else if (wifiState != null && State.CONNECTED == wifiState) {// 无线网络连接成功
                LogUtils.d("网络改变(NetworkChangeReceiver)", "无线网络连接成功");
    
                BaseApplication.getInstance().setIsMobile(false);
                BaseApplication.getInstance().setIsWifi(true);
                BaseApplication.getInstance().setIsNetworkConn(true);
    
            } else if (wifiState != null && mobileState != null
                    && State.CONNECTED != wifiState
                    && State.CONNECTED != mobileState) {// 手机没有任何的网络
                LogUtils.d("网络改变(NetworkChangeReceiver)", "手机没有任何的网络");
    
                BaseApplication.getInstance().setIsMobile(false);
                BaseApplication.getInstance().setIsWifi(false);
                BaseApplication.getInstance().setIsNetworkConn(false);
    
            }
    
        }
    
    }
    

    Application记录状态,启动app时候这里也进行一次网络判断和记录:

    /**
     * 当前应用程序
     * 必须在AndroidManifest.xml中写在application中
     * Created by zst on 15/12/17.
     */
    public class BaseApplication extends Application {
        //固定值-使用private防止别的程序修改这些值,然后使用下面的public方法向外边提供这些值,static一般是不需要二次修改的
        private static BaseApplication application;
        private static int mainTid;//程序运行线程id
        private static Handler handler;
        private static TelephonyManager telephonyManager;//设备标示符
    
        //网路连接
        private boolean isWifi;//wifi是否连接
        private boolean isMobile;//手机是否连接
        private boolean isNetworkConn;//是否有网



    展开全文
  • 监控正常网络连接断开

    千次阅读 2014-06-14 17:49:58
    TCP通信的两方,其中一方正常关闭(调用close函数或程序正常退出)正处于连接状态的TCP套接字,这时双方的TCP将完成协商关闭连接的四次握手,握手结束以后,另...整个过程就是正常网络连接断开的处理过程。 监控

    TCP通信的两方,其中一方正常关闭(调用close函数或程序正常退出)正处于连接状态的TCP套接字,这时双方的TCP将完成协商关闭连接的四次握手,握手结束以后,另一方的应用层将检测到TCP连接对应的套接字可读,执行read函数的时候倘若返回0,则说明对方已经主动断开了TCP连接,这边只需要调用close函数关闭对应套接字,回收相关资源即可。整个过程就是正常网络连接断开的处理过程。    


    监控这种正常网络连接断开的情况,使用的最普遍的办法是采用select机制,将所有建立好TCP连接的套接字交给select函数去维护他们的可读状态,select函数维护一组套接字的可读属性,一旦该组集合中有套接字可读,select将返回当前可读的套接字数量,然后调用FD_ISSET宏判断找出当前可读的所有套接字,调用read函数读取这些套接字中的数据,倘若read返回0,即没有读到任何数据,我们则可以断定该连接已经被对端关闭。


    下面两个C语言程序分别模拟了服务端跟客户端采用select监控正常网络断开的实际处理方式,先启动server,监听1987端口,再启动client,指定服务器IP,建立连接。可以同时启动多个client连接server,分别结束(Ctrl+C或kill)服务端或客户端,观察客户端或服务端是否能够检测到连接断开。

    服务端源代码:server.c

    #include <stdio.h>  
    #include <stdlib.h>  
    #include <unistd.h>  
    #include <string.h>  
    #include <sys/types.h>  
    #include <sys/socket.h>  
    #include <sys/select.h>  
    #include <netinet/in.h>  
    #include <errno.h>  
      
    #define MAX_SESSION 10  
    #define MAX_BUF_LEN 1024  
    #define PORT 1987  
    #define SLEEP_TIME 10  
      
    int main(void)  
    {  
        int listen_fd;  
        int accept_fd[MAX_SESSION] = {0};  
        struct sockaddr_in addr;  
        struct timeval select_timeval;  
        fd_set readfds;  
        int max_fd;  
        int fd_num;  
        int new_fd;  
        int i;  
        int recv_len;  
        char recvBuf[MAX_BUF_LEN] = {0};  
      
        memset(&addr, 0, sizeof(addr));  
        addr.sin_family = AF_INET;  
        addr.sin_port = htons(PORT);  
        addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);  
      
        listen_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);  
        if (listen_fd < 0)  
        {  
            perror("socket");  
            return -1;  
        }  
      
        if (bind(listen_fd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr)) < 0)  
        {  
            perror("bind");  
            return -1;  
        }  
      
        if (listen(listen_fd, 3) < 0)  
        {  
            perror("listen");  
            return -1;  
        }  
      
        select_timeval.tv_sec = 0;  
        select_timeval.tv_usec = 0;  
      
        while (1)  
        {  
            FD_ZERO(&readfds);  
            max_fd = listen_fd;  
            FD_SET(listen_fd, &readfds);  
            for (i = 0; i < MAX_SESSION; i++)  
            {  
                if (accept_fd[i] > max_fd)  
                    max_fd = accept_fd[i];  
                if (accept_fd[i] > 0)  
                    FD_SET(accept_fd[i], &readfds);  
            }  
      
            fd_num = select(max_fd+1, &readfds, NULL, NULL, &select_timeval);  
            if (fd_num < 0)  
            {  
                perror("select");  
                return -1;  
            }  
            else if (0 == fd_num)  
            {  
                select_timeval.tv_sec = SLEEP_TIME;  
                select_timeval.tv_usec = 0;  
                printf("select timeout...\n");  
                continue;  
            }  
      
            if (FD_ISSET(listen_fd, &readfds))  
            {  
                new_fd = accept(listen_fd, NULL, NULL);  
                printf("new accept sock: %d\n", new_fd);  
                if (new_fd < 0)  
                {  
                    perror("accept");  
                    continue;  
                }  
                for (i=0; i<MAX_SESSION; i++)  
                {  
                    if (0 == accept_fd[i])  
                    {  
                        accept_fd[i] = new_fd;  
                        break;  
                    }  
                }  
                if (MAX_SESSION == i)  
                {  
                    close(new_fd);  
                    printf("beyoned the MAX_SESSION, so closed the new accept sock: %d\n", new_fd);  
                }  
                continue;  
            }  
      
            for (i=0; i<MAX_SESSION; i++)  
            {  
                if (FD_ISSET(accept_fd[i], &readfds))  
                {  
                    memset(recvBuf, 0, sizeof(recvBuf));  
                    recv_len = read(accept_fd[i], recvBuf, sizeof(recvBuf));  
                    if (recv_len > 0)  
                    {  
                        printf("Recv msg from sock %d : %s\n", accept_fd[i], recvBuf);  
                    }  
                    else if (0 == recv_len)  
                    {  
                        printf("Disconnected with the sock %d\n", accept_fd[i]);  
                        close(accept_fd[i]);  
                        accept_fd[i] = 0;  
                    }  
                    else  
                    {  
                        perror("read");  
                        close(accept_fd[i]);  
                        accept_fd[i] = 0;  
                    }  
                }  
            }  
        }  
      
        return 0;  
    }  
    客户端源代码:client.c

    #include <stdio.h>  
    #include <stdlib.h>  
    #include <unistd.h>  
    #include <string.h>  
    #include <sys/types.h>  
    #include <sys/socket.h>  
    #include <sys/select.h>  
    #include <netinet/in.h>  
    #include <arpa/inet.h>  
    #include <errno.h>  
      
    #define MAX_BUF_LEN 1024  
    #define PORT 1987  
    #define SLEEP_TIME 10  
      
    int main(int argc, char *argv[])  
    {  
        int connect_fd;  
        struct sockaddr_in addr;  
        struct timeval select_timeval;  
        fd_set readfds;  
        int fd_num;  
        int recv_len;  
        char recvBuf[MAX_BUF_LEN] = {0};  
      
        if (argc != 2)  
        {  
            printf("Please set the arguments as follow:\n");  
            printf("%s <serverIP>\n", argv[0]);  
            return -1;  
        }  
      
        memset(&addr, 0, sizeof(addr));  
        addr.sin_family = AF_INET;  
        addr.sin_port = htons(PORT);  
        addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);  
      
        connect_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);  
        if (connect_fd < 0)  
        {  
            perror("socket");  
            return -1;  
        }  
      
        if (connect(connect_fd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr)) < 0)  
        {  
            perror("connect");  
            close(connect_fd);  
            return -1;  
        }  
      
        select_timeval.tv_sec = 0;  
        select_timeval.tv_usec = 0;  
      
        while (1)  
        {  
            FD_ZERO(&readfds);  
            FD_SET(connect_fd, &readfds);  
      
            fd_num = select(connect_fd+1, &readfds, NULL, NULL, &select_timeval);  
            if (fd_num < 0)  
            {  
                perror("select");  
                return -1;  
            }  
            else if (0 == fd_num)  
            {  
                select_timeval.tv_sec = SLEEP_TIME;  
                select_timeval.tv_usec = 0;  
                printf("select timeout...\n");  
                continue;  
            }  
      
            if (FD_ISSET(connect_fd, &readfds))  
            {  
                memset(recvBuf, 0, sizeof(recvBuf));  
                recv_len = read(connect_fd, recvBuf, sizeof(recvBuf));  
                if (recv_len > 0)  
                {  
                    printf("Recv msg from sock %d : %s\n", connect_fd, recvBuf);  
                }  
                else if (0 == recv_len)  
                {  
                    printf("Disconnected with the sock %d\n", connect_fd);  
                    close(connect_fd);  
                    break;  
                }  
                else  
                {  
                    perror("read");  
                    close(connect_fd);  
                    break;  
                }  
            }  
        }  
      
        return 0;  
    }  

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  • C# 监控网络连接

    千次阅读 2011-06-10 14:46:00
     //Console.WriteLine("网络连接成功, 执行下面任务...");  }  else  {  int times = 0;//重新连接次数;  do  {  if (times >= 4)  {  MessageBox.Show("重新尝试连接超过12次,连接失败程序结束");  //...

    下面程序写在个button事件中就行

     

     

    Ping p = new Ping();//创建Ping对象p
                PingReply pr = p.Send("192.168.5.178");//向指定IP或者主机名的计算机发送ICMP协议的ping数据包

                if (pr.Status == IPStatus.Success)//如果ping成功
                {
                    MessageBox.Show("网络连接成功, 执行下面任务...");
                    //Console.WriteLine("网络连接成功, 执行下面任务...");
                }
                else
                {
                    int times = 0;//重新连接次数;
                    do
                    {
                        if (times >= 4)
                        {
                            MessageBox.Show("重新尝试连接超过12次,连接失败程序结束");
                            //Console.WriteLine("重新尝试连接超过12次,连接失败程序结束");
                            return;//注意这个return,以前没注意 在do-while中return能跳出if。可以拿break对比
                         }

                        Thread.Sleep(2000);//等待十分钟(方便测试的话,你可以改为1000)
                        pr = p.Send("192.168.5.178");

                        MessageBox.Show(pr.Status.ToString());
                       // Console.WriteLine(pr.Status);

                       
                        times++;

                    }
                    while (pr.Status != IPStatus.Success);

                    MessageBox.Show("连接成功");
                    //Console.WriteLine("连接成功");
                    times = 0;//连接成功,重新连接次数清为0;
                }

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  • 部署在Linux服务器上的业务一般都是支持高并发连接的服务,如HTTP、...但是想监控网络连接状态,熟悉TCP和UDP是必要的条件。如果不知道TCP可以参考这篇文章《网络编程-从TCP三次握手说起》和《网络编程-TCP的四次挥手》

    部署在Linux服务器上的业务一般都是支持高并发连接的服务,如HTTP、FTP、DNS等服务器都可以提供成百上千的并发连接数。虽然日志文件可以为我们提供历史数据,但是如果想了解服务器实时的网络连接状态呢?应该什么做?Centos7系统中默认包含了ss这个工具,它可以实现类似netstat的功能,比netstat更高效,也可以显示更多有关网络连接状态的信息。但是想监控网络连接状态,熟悉TCP和UDP是必要的条件。如果不知道TCP可以参考这篇文章《网络编程-从TCP三次握手说起》和《网络编程-TCP的四次挥手

    使用ss命令实时查看网络连接状态

    对于服务器的维护人员来说,监控这些服务的实时状态、统计实时并发量、分析客户端IP都是非常重要的且必须完成的任务。使用ss命令可以实时查看网络连接状态,借助于awk我们还可以非常轻松的过滤并分析这些数据。如果不知道如何使用awk可以参考这篇《linux shell脚本之awk利器

    显示所有TCP连接状态

    ss -at
    在这里插入图片描述

    输出结果包含4列。分别对应连接状态、接收和发送的队列长度(对于ESTAB而言是未复制和未得到客户端确认的数据字节数)、服务本地监听的IP与端口信息及最后输出的远程主机IP与端口信息。

    从输出结果中可以看出,有些服务器仅处于LISTEN监听的状态,并没有任何客户端连接该服务(如mysql等),而有些服务处于ESTAB状态,表示有客户端已经与服务器建立完成了TCP握手连接(如ssh服务)。上面的输出信息说明本机ssh服务正在监听所有网卡的22端口,等待用户的连接。

    以数字格式显示

    ss -atn

    在这里插入图片描述显示对应的进程信息

    ss -atnp

    在这里插入图片描述
    显示所有UDP连接

    ss -anup
    在这里插入图片描述
    显示所有TCP和UDP连接

    ss -antu

    在这里插入图片描述

    不显示标题行

    ss -antuH

    在这里插入图片描述
    仅显示正在Listen的信息

    ss -antul
    在这里插入图片描述
    显示所有连接信息

    ss -an

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    显示数据汇总信息

    ss -s

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    对于ss命令的输出结果,我们还需要使用awk等工具进行过滤和统计分析工作,下面我们来写一个监控网络连接的脚本。

    #!/bin/bash
    
    #功能:监控网络连接状态脚本
    
    TCP_Total=$(ss -s | awk '$1=="TCP"{print $2}') #所有TCP连接个数
    UDP_Total=$(ss -s | awk '$1=="UDP"{print $2}') #所有UDP连接个数
    Unix_sockets_Total=$(ss -ax | awk 'BEGIN{count=0} {count++} END{print count}') #所有UNIX sockets连接个数
    TCP_Listen_Total=$(ss -antlpH | awk 'BEGIN{count=0} {count++} END{print count}') #所有处于Listen监听状态的TCP端口个数
    TCP_Estab_Total=$(ss -antph | awk 'BEGIN{count=0} /^ESTAB/{count++} END{print count}') #所有处于ESTABLISHED状态TCP连接个数
    TCP_SYN_RECV_Total=$(ss -antpH | awk 'BEGIN{count=0} /^SYN-RECV/{count++} END{print count}') #所有处于SYN_RECV状态的TCP连接个数
    TCP_TIME_WAIT_Total=$(ss -antpH | awk 'BEGIN{count=0} /^TIME-WAIT/{count++} END{print count}') #所有处于TIME-WAIT状态的TCP连接个数
    TCP_TIME_WAIT1_Total=$(ss -antpH | awk 'BEGIN{count=0} /^TIME-WAIT1/{count++} END{print count}') #所有处于TIME-WAIT1状态的TCP连接个数
    TCP_TIME_WAIT2_Total=$(ss -antpH | awk 'BEGIN{count=0} /^TIME-WAIT2/{count++} END{print count}') #所有处于TIME-WAIT2状态的TCP连接个数
    TCP_Remote_Count=$(ss -antH | awk '$1!~/LISTEN/{IP[$5]++} END{ for(i in IP) {print IP[i],i} }' | sort -nr) #所有远程主机TCP连接次数
    TCP_Port_Count=$(ss -antH | sed -r 's/ +/ /g' | awk -F"[ :]" '$1!~/LISTEN/{port[$5]++} END{for(i in port) {print port[i],i}}' | sort -nr) #每个端口被访问次数
    
    #定义输出颜色
    
    SUCCESS="echo -en \\033[1;32m"  #绿色
    NORMAL="echo -en \\033[0;39m" #黑色
    
    #显示TCP连接总数
    tcp_total(){
    
    	echo -n "TCP连接总数: "
    	$SUCCESS
    	echo "$TCP_Total"
    	$NORMAL
    }
    
    #显示处于LISTEN状态的TCP端口个数
    
    tcp_listen(){
    	echo -n "处于LISTEN状态的TCP端口个数"
    	$SUCCESS
    	echo "$TCP_Listen_Total"
    	$NORMAL
    }
    
    #显示处于ESTABLISHED状态的TCP连接个数
    tcp_estab(){
    	echo -n "处于ESTAB状态的TCP连接个数:"
    	$SUCCESS
    	echo "TCP_Estab_Total"
    	$NORMAL
    }
    
    #显示处于SYN-RECV状态的TCP连接个数
    
    tcp_syn_recv(){
    	echo -n "处于SYN-RECV状态的TCP连接个数:"
    	$SUCCESS
    	echo "TCP_SYN_RECV_Total"
    	$NORMAL
    }
    
    #显示处于TIME-WAIT状态的TCP连接个数
    
    tcp_time_wait(){
    	echo -n "处于TIME-WAIT状态的TCP连接个数:"
    	$SUCCESS
    	echo "$TCP_TIME_WAIT_Total"
    	$NORMAL
    }
    
    #显示处于TIME-WAIT1状态的TCP连接个数
    tcp_time_wait1(){
    	echo -n "处于TIME-WAIT1状态的TCP连接个数:"
    	$SUCCESS
    	echo "$TCP_TIME_WAIT1_Total"
    	$NoRMAL
    }
    
    #显示处于TIME-WAIT2状态的TCP连接个数
    tcp_time_wait2(){
    	echo -n "处于TIME-WAIT2状态的TCP连接个数:"
    	$SUCCESS
    	echo "$TCP_TIME_WAIT2_Total"
    	$NORMAL
    }
    
    #显示UDP连接总数
    
    udp_total(){
    	echo -n "UDP连接总数:"
    	$SUCCESS
    	echo "$UDP_Total"
    	$NORMAL
    }
    
    #显示UNIX sockets连接总数
    
    unix_total(){
    	echo -n "Unix sockets 连接总数:"
    	$SUCCESS
    	echo "$Unix_sockets_Total"
    	$NORMAL
    }
    
    #显示每个远程主机的访问次数
    remote_count(){
    	echo -n "每个远程主机与本机的并发连接数:"
    	$SUCCESS
    	echo "$TCP_Remote_Count"
    	$NORMAL
    }
    
    #显示每个端口的并发连接数
    
    port_count(){
    	echo -n "每个端口的并发连接数:"
    	$SUCCESS
    	echo "$TCP_Port_Count"
    	$NORMAL
    }
    
    print_info(){
    	echo -e "================================================================="
    	$1
    }
    
    print_info tcp_total
    print_info tcp_listen
    print_info tcp_estab
    print_info tcp_syn_recv
    print_info tcp_time_wait
    print_info tcp_time_wait1
    print_info tcp_time_wait2
    print_info udp_total
    print_info unix_total
    print_info remote_count
    print_info port_count
    
    echo -e "================================================================="
    
    

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    总结

    本文介绍了ss命令一些实用的用法。还有写一个监控网络连接状态脚本。可以显示连接个数和访问个数。如果你想使用ss命令快速检查有关套接字的各种信息,建议你查阅ss的相关帮助手册。

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