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  • 上篇文章介绍了有关标尺的设置,这篇文章主要是...下面就给大家介绍下如何在条码打印软件中通过网格设置来使和调整对象更精准。在条码打印软件中,一般情况下,网格类型默认为无。可以根据自己的需求选择合适的网格...

    上篇文章介绍了有关标尺的设置,这篇文章主要是介绍网格设置的。其实在条码打印软件中,网格设置可以补充标尺的功能。在条码软件中可以沿着查看区域的每个轴显示特定的网格点数。网格设置和标尺等功能在设计标签模板时是非常实用的。尤其是在精准或者调整对象大小时。下面就给大家介绍下如何在条码打印软件中通过网格设置来使和调整对象更精准。

    在条码打印软件中,一般情况下,网格类型默认为无。可以根据自己的需求选择合适的网格类型。

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    在上图中我们可以看到网格类型有无、线形、十字形、点状、水平线等,这里以线形为例,看下效果。

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    如果想要按照网格的坐标来放置对象或者调整对象大小,可以设置网格类型和网格大小。在条码打印软件中,标签设置好之后,如果需要网格出现在模板中,可以设置网格类型。如果不需要的话,则可以默认网格类型为无。吸附网格是指在条码软件中设置好吸附尺寸之后,选中标签上的内容,可以通过键盘上的方向键来调整标签的位置。

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    设置好之后,可以在软件底部看到调整的距离。X指的是文字左上角距离左侧的距离。Y指的是文字左上角距离顶端的距离。

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    吸附网格和shift键两个都可以实现微调的效果。如果每次移动的位置是固定的,可以用吸附网格。

    网格类型、网格大小(厘米)、吸附尺寸等,都可以根据自己的需求在软件中自定义进行设置。

    以上就是条码打印软件中有关网格设置的相关操作,想要实现不同网格类型的话,可以下载条码打印软件,自己动手操作。

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  • ai网格工具使用教程:这是Adobe Illustrator的用户界面.在这里您可以创建一个新文档或通过单击该界面的“打开”选项卡来打开您的预绘图对象,当您单击“创建”时,将打开一个对话框,您可以在其中设置高度,宽度,方向和...

    ai网格工具使用教程:

    这是Adobe Illustrator的用户界面.

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    在这里您可以创建一个新文档或通过单击该界面的“打开”选项卡来打开您的预绘图对象,当您单击“创建”时,将打开一个对话框,您可以在其中设置高度,宽度,方向和其他参数.页并单击此对话框的“创建”选项卡…

    7f9dffca09b2cc3fd1175bbb3c9e5c43.png

    在这里,我们在adobe illustrator的工作区的左侧有工具面板.

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    在右侧,我们有“属性”和“属性”中的“图层”选项卡,我们可以看到所选对象的属性和图层,可以看到我们在项目中使用过的图层的编号,您可以了解所有这些我们不同的教程中的内容.

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    让我们开始介绍Grid Tool.在Adobe illustrator的工具面板的线段工具选项中有带有此图标的“网格工具”,单击以选择它.

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    单击工作区的明信片.将打开一个对话框.此处的默认大小显示网格的大小-水平分隔线显示网格中的列数垂直分隔线显示网格中的行数,根据您的要求填充此对话框中的数据.

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    按确定按钮将网格应用到明信片上.

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    或者,您也可以通过简单地通过鼠标按钮拖动来绘制网格,单击明信片,而不留下单击并拖动它以根据您的需要给出网格的高度和宽度.

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    您可以随时更改绘制网格的数据,选择网格并按键盘上的Shift键,然后按住Shift键再次单击网格,将打开一个参数更改对话框.在这里,您可以更改网格的大小,行数和列数.

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    您可以在绘制时增加或减少网格中的列数和行数,使网格工具在明信片中的任意位置单击并拖动它(不要留下单击),然后按键盘上的向上箭头键以增加行数和键盘上的向下箭头键可减少行数,右箭头键可增加列数,而左箭头键可减少列数.

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    您可以通过选中填充框来填充网格中的颜色.

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    现在,从“填充颜色”选项中选择填充颜色.

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    您也可以从工作区顶部的控制面板更改填充颜色.

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    您可以从“色板库”菜单中添加“色板”,单击“色板库”,将打开一个对话框,从此处选择要在网格中提供的色板.

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    您可以从此处通过更改数据来更改笔触的粗细和颜色.

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    或者,您也可以从工作区顶部的控制面板更改行程.

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    您可以通过更改不透明度参数来使描边线条变暗或变亮.

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    如果要在明信片的不同部分使用不同类型的网格,则将明信片与线段分开,然后单击网格工具.单击您要在其中绘制网格的部分,现在将打开一个对话框,根据您的需要在此处设置参数,然后按OK进行应用.

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    您可以看到网格仅在此部分中,您可以通过按区域按住键盘上的Shift键并拖动来调整网格的大小.

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    现在,您可以单独更改所有网格的样式.

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    现在,我们将使用网格制作图案,转到工作区顶部的窗口选项卡,然后单击色板.

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    将有一个色板对话框,现在选择网格,从工具面板中选择实时油漆桶工具,确保启用网格填充.

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    现在,单击网格的单元格,以使用实时油漆桶工具在该单元格中填充颜色.

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    您可以通过按键盘上的向左箭头键来更改动态绘画的颜色,当您按键盘上的向左箭头键并再次单击以在单元格中应用该颜色时,可以看到颜色将在“色板”面板中更改.

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    您可以使用动态油漆桶工具在网格上绘制漂亮的图案.

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    您可以将网格转换为参考线.要将网格变成向导,请选择网格,转到工作区顶部的“查看”选项卡,转到“向导”选项,然后单击“制作向导”.

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    这样,您可以在图形中使用网格工具,并使用它来制作有效的图案.

    结论

    在这里,您将了解如何在Adobe illustrator中使用网格工具.在学习了如何在Adobe illustrator中使用“网格”工具后,您可以轻松为艺术品制作有趣的绘图,并使它对查看者更有效.它可以节省您在大型项目上的工作时间.

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  • 其实真正难找的并不是策略本身,而是如何准确判断震荡的开始和结束,这才是圣杯难寻的根本原因。如果我们能清晰地判断出目前是震荡行情,或者某些品种的走势总体偏震荡,就可以轻松找到一种盈利能力很强的震荡...

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    只要做量化交易有些年头的朋友,相信都遇到过行情震荡时,趋势策略不太有效、资金曲线出现连续回撤甚至创出历史最大回撤的经历。这时,大家都会想,要是能找到一些震荡策略,把回撤的这个坑填上,那整个交易系统就完美了。

    其实真正难找的并不是策略本身,而是如何准确判断震荡的开始和结束,这才是圣杯难寻的根本原因。如果我们能清晰地判断出目前是震荡行情,或者某些品种的走势总体偏震荡,就可以轻松找到一种盈利能力很强的震荡策略,这就是今天要给大家介绍的——网格交易法。

    01 网格交易法原理

    网格交易法,又名渔网交易法,就像撒网捕鱼一样来捕捉行情,还是非常形象的。它的原理就是在预先判断的价格波动范围内设定密度合适的网格(买卖价格),来捕捉价格在整个网格中来回波动带来的盈利机会。在外汇交易市场,网格交易是一种很受青睐的交易策略。

    这里,我们以股票买入或者期货做多为例,把网格交易的过程图示如下:

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    这里有几个要素:

    1、网格交易起始点——也就是从什么价格开始买入。

    2、网格密度或大小——就像捕鱼一样,网格太疏,小鱼(小震荡)容易漏掉,网格太密,大鱼(稍大的震荡)整个网格就兜不住了。

    3、整个网格大小(网格数)——网格越大,能抓到的行情越大,但一旦整张网都兜不住了,风险也越大。

    4、交易的方向,也就是做买,还是做卖——网格交易可以像上例一样单向布网,也可以提高效率双向布网。当然,双向布网可以简单理解为一个买入网格交易和一个卖出网格交易的组合策略。

    02 网格交易法实现

    网格交易是非常适合做程序化的,除非网格密度设得非常松,否则要靠人工盯盘来处理挂单、止盈是很难处理过来的,而用程序化来实现却非常简单。利用TBQuant的事件驱动来实现,除了基本设置,关键代码只要两段即可搞定!

    1、首先把上面提到的和网格交易法密切相关的几个要素定义为参数。包括:交易的标的、网格起始价、网格大小(即密度)、网格数、做单方向等。

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    接下来除了一些变量定义和常规的初始化代码外,只要写好以下两段关键代码,就可以轻松实现一个可以实盘运行的基本网格交易策略了。

    2、关键代码

    代码一:启动网格交易,按设定的网格大小和交易方向,一次性布好所有开仓的挂单。

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    代码二:利用委托成交事件函数,对成交进行处理,主要分两种情况:

    (1)如开仓挂单成交,则挂止盈单;

    (2)如止盈挂单成交,则继续按原网格价格,把开仓单再补挂上。

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    看,足够简单吧!让我们看看这个简单策略能否直接交易吧。

    03 实际交易

    新建工作区,选择策略交易,新建策略单元,加载刚写好的公式,设置好参数,头寸管理关联好交易账户,点击启动自动交易,这个简单策略还真跑起来了。

    这里我们以豆油2005合约为例,4元一格,平仓的频率看起来还挺不错。

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    当然这里介绍的只是网格交易策略这个工具的简单实现,围绕网格交易的各种应用,还需要在这个简单工具的基础上不断完善。最关键的还是如何应用,正如开篇所述,网格交易的应用是有一定前提的,这需要我们根据主观交易经验来辅助判断。

    网格交易也有很多使用技巧,不但可以应用在典型的震荡品种或震荡行情中,也可以在趋势行情中和趋势策略进行各种巧妙的组合。除了策略本身的技巧,如何根据网格交易的特点,做好资金分配也是非常重要的一环。

    总之,工具是死的,人是活的,但依靠工具的帮助,至少让我们在这个残酷市场中存活下来又多了一份把握。

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  • 如何对ArcSDE空间网格大小进行优化? 一、SDE空间索引简介 ArcSDE的空间查询采用网格索引机制,因此索引网格单元大小的设置直接影响数据的响应和系统的性能。一般导入图层到SDE数据库时,其都会默认地自动建立好...

    来自:http://www.cnblogs.com/3echo/archive/2008/12/24/1361535.html

    如何对ArcSDE空间网格大小进行优化?

    一、SDE空间索引简介

    ArcSDE的空间查询采用网格索引机制,因此索引网格单元大小的设置直接影响数据的响应和系统的性能。一般导入图层到SDE数据库时,其都会默认地自动建立好网格索引,该索引已基于图层的空间参考、图形的类型等相关信息,并进行了优化。

    ArcSDE最多提供三级索引,对于一般的数据我们只需建立一级网格索引即可,比如点状数据、或者是数据量不大而且单个图形所占用的最大范围与最小范围相差比例不是很大的情况。在SDE空间数据库中,第二级、第三级空间网格大小的值一般都是0,我们可以通过更改第二级、第三级网格大小的值来达到建立二、三级索引的目的。原则是后一级别空间网格的大小应是前一级网格大小的三倍以上,只有这样建立的索引才会有意义。

    二、空间网格大小设置分析

    我们知道图层数据在SDE数据库中是分别存储在B表、F表,相应的图层空间网格索引则存储在S表,里面以Feature ID序列存储着构成这个空间对象的切割部分。如果一个几何对象被空间网格分割成三部分,则在S表中将会存在三条Feature ID号相同的记录。

    现在问题的关键在于到底应该用多大的线性比例来切割存储几何图形才能达到即节省存储空间,又以较快的速度显示出来呢?下面分两种情进行分析:

    如果线性比例过大,如以10000作为线性比例切割几何对象,那么会存在这样的问题:10000*10000网格中会存储着多个记录,如果放大显示时,一些不在当前显示窗口的几何对象也会被读取出来,势必减慢显示速度。

    如果线性比例过小,如以1作为线性比例切割几何对象,那么会存在这样的问题:一个较大的几何对象被分割成了多个部分存储在S表中,增大了存储空间,缩小操作显示一条记录时,则必须先进行多部分读取,然后进行拼接显示。另外对于大范围的记录,会导致 Feature Class is read-only mode,图层不再可读。

    因此,对于线性比例的设置,无论过大或者过小都会影响存储和性能。在此顺便也解答一同事向我提出的小比例尺与大比例尺为什么要分层存储的问题:如果几何对象大小不一,相差比例很大,计算出来的线性比例总是不能令人满意,因此也就达不到性能上优化的目的。

    三、如何设置空间网格大小

    A、设置空间网格大小的几个原则:

    1. 点层只需建立单级索引,而且Grid Cell Size 可以选择得大一些,因为点层处理效率是最高的;

    2. 监视spatial index,如果数据变化频繁,则需要经常根据数据的变化情况重新评估索引的优劣;

    3. 根据实际应用,将Grid Index 中Cell Size 调整为应用程序经常使用的窗口显示大小;

    4. 对于未知应用,可以将Grid Index 中Cell Size 设置为图形平均覆盖范围的三倍大小;

    B、获取图形信息的几种方法:

    1、图形平均覆盖范围的计算方法:

    select (avg(emaxx - eminx) + avg(emaxy - eminy)) / 2 from f<N> ;

    例:select (avg(emaxx - eminx) + avg(emaxy - eminy)) / 2 from sde.f200;

    2、图层各种统计信息查询方法:

    sdelayer -o stats -l layer_name,spatial_column_name –u sde_user_name -p sde_user_password –I      service_name;

    这些信息是确定Grid Index 中Cell Size 大小的重要依据。

    3、图形统计信息查询方法:

    sdelayer -o si_stats -l layer_name,spatial_column_name –u sde_user_name -p sde_user_password –I      service_name;

    C、Grid Index 调整方法(注册版本后不可调整):

    1.     通过Catalog 实现:

    选中图层的Spatial 字段(默认情况下是shape 字段),修改起Grid Index 参数;
    2. 通过SDE 命令行实现:

    Sdelayer     –o alter –l layer_name,spatial_column_name –g grid_size0,grid_size1,grid_size2 –u      sde_user_name -p sde_user_password –I service_name;

    试验中,发现对于一般的图层,在导入数据时,默认建立的Cell Size 已经比较优化。

    四、总结

    本文在分析空间网格大小设置对性能影响的基础上,简述了怎样优化SDE空间网格索引。对于提高系统的性能,优化网格索引只是其中的一个因素,如想知道更多关于空间信息访问优化的问题,可以参考:《基于Oracle与ArcSDE的空间信息访问优化》。

     

    本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/yanleigis/archive/2009/10/29/4741364.aspx

    转载于:https://www.cnblogs.com/linghe/archive/2009/12/29/1635476.html

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如何设置网格大小