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  • 不使用方法形式参数传递变量,如何实现两个不同package的类方法之间传递可变局部参数,而不引发并发问题。 @Service public Class A { public static String TempUserParentdistnameValue; @Autowired private ...

    最近开发遇到个深入了Java特性的问题,

    不使用方法形式参数传递变量,如何实现两个不同package的类方法之间传递可变局部参数,而不引发并发问题。

    @Service
    public Class A {
    public static String TempUserParentdistnameValue;
    
     @Autowired
     private SearchTranslation searchTranslation;
    
    public List<UserAD> searchUserADs(SearchCriteriaIDM searchCriteriaIDM) {
            for (OrganizationAD orgAD : orgADList) {
                TempUserParentdistnameValue = orgAD.getDistinguishedName();
                Filter userFilter = searchTranslation.getLdapFiter(searchCriteriaIDM.getFilter(), UserInfoIDM.class);
                hasOrgIdResutlUsers.addAll(userInfoRepo.getUsersByFilter(userFilter));
            }
           
        }
    }
    
    @Component
    public class SearchTranslation {
        public getLdapFiter(String a, Class class){
                b();
    
    }
        private b(){
    
                String field = USER_PARENTDISTNAME;
                String value = UserInfoService.TempUserParentdistnameValue;
               
            }
     
    }

    上面代码写了个static变量:TempUserParentdistnameValue,犯了个低级错误。会引入并发问题。

    现在暂时想到的是用ThreadLocal!这个方法是可行的。但就是代码稍微复杂了点

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  • 享学课堂作者:逐梦々少年转载请声明出处!现在开发过程中经常遇到多个进程多个服务间...传递给别的jvm或者传递给别的语言的时候,是无法直接识别类对象的,那么,我们需要多个服务之间交互或者不同语言交互,该怎么...

    享学课堂作者:逐梦々少年

    转载请声明出处!

    现在开发过程中经常遇到多个进程多个服务间需要交互,或者不同语言的服务之间需要交互,这个时候,我们一般选择使用固定的协议,将数据传输过去,但是在很多语言,比如java等jvm语言中,传输的数据是特有的类对象,而类对象仅仅在当前jvm是有效的,传递给别的jvm或者传递给别的语言的时候,是无法直接识别类对象的,那么,我们需要多个服务之间交互或者不同语言交互,该怎么办?这个时候我们就需要通过固定的协议,传输固定的数据格式,而这个数据传输的协议称之为序列化,而定义了传输数据行为的框架组件也称之为序列化组件(框架)

    序列化有什么意义

    首先我们先看看,java中的序列化,在java语言中实例对象想要序列化传输,需要实现Serializable 接口,只有当前接口修饰定义的类对象才可以按照指定的方式传输对象。而传输的过程中,需要使用java.io.ObjectOutputStream 和java.io.ObjectInputStream 来实现对象的序列化和数据写入,接着我们看一个最基础的序列化:

    我们创建一个java实体类:

    public class User {

    private Integer id;

    private String name;

    private Byte sex;

    private Integer age;

    public Integer getId() {

    return id;

    }

    public void setId(Integer id) {

    this.id = id;

    }

    public String getName() {

    return name;

    }

    public void setName(String name) {

    this.name = name;

    }

    public Byte getSex() {

    return sex;

    }

    public void setSex(Byte sex) {

    this.sex = sex;

    }

    public Integer getAge() {

    return age;

    }

    public void setAge(Integer age) {

    this.age = age;

    }

    @Override

    public String toString() {

    return "User [id=" + id + ", name=" + name + ", sex=" + sex + ", age=" + age + "]";

    }

    }

    然后我们编写发送对象(序列化)的实现:

    public class OutPutMain

    {

    public static void main( String[] args ) throws UnknownHostException, IOException

    {

    Socket socket = new Socket("localhost",8080);

    try(ObjectOutputStream outputStream = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream())){

    User user = new User().setAge(10).setId(10).setName("张三").setSex((byte)0);

    outputStream.writeObject(user);

    outputStream.flush();

    System.out.println("对象已经发送:--->"+user);

    }catch (Exception e) {

    e.getStackTrace();

    System.err.println("对象发送失败:--->");

    }finally{

    if(!socket.isClosed()){

    socket.close();

    }

    }

    }

    }

    然后定义读取实体(反序列化)的代码:

    public class InputMain {

    public static void main(String[] args) throws IOException {

    ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8080);

    Socket socket = serverSocket.accept();

    try(ObjectInputStream inputStream = new ObjectInputStream(socket.getInputStream())){

    User user = (User) inputStream.readObject();

    System.out.println(user);

    }catch (Exception e) {

    e.getStackTrace();

    }finally {

    if(!serverSocket.isClosed()){

    serverSocket.close();

    }

    }

    }

    }

    接着我们先运行InputMain,再运行OutPutMain,看下结果:

    java.io.NotSerializableException: demo.ser.User

    at java.io.ObjectOutputStream.writeObject0(Unknown Source)

    at java.io.ObjectOutputStream.writeObject(Unknown Source)

    at demo.ser.OutPutMain.main(OutPutMain.java:15)

    很明显报错了,告诉我们user类不能序列化,原因很明显,我们的User类没有实现Serializable接口,现在我们修改如下:

    public class User implements Serializable{

    然后我们再按照顺序执行一次后,就能看到打印的结果了:

    对象已经发送:--->User [id=10, name=张三, sex=0, age=10]

    serialVersionUID的认知

    上面我们学习了一个最基础的序列化传递的方法,但是我们仔细观察代码,发现编译器在class申明那里报了一个黄色的波浪线,这个是为什么呢?原来jdk推荐我们实现序列化接口后,让我们再去生成一个固定的序列化id--serialVerionUID,而这个id的作用是用来作为传输/读取双端进程的版本是否一致的,防止我们因为版本不一致导致的序列化失败,那么serialVerionUID取值应该如何取值?又或者serialVerionUID不一致的时候,是不是序列化会失败呢?接下来我们来看看serialVerionUID的取值方案:

    可以看到编译器推荐我们有两种方式,一种是生成默认的versionID,这个值为1L,还有一种方式是根据类名、接口名、成员方法及属性等来生成一个 64 位的哈希字段,只要我们类名、方法名、变量有修改,或者有空格、注释、换行等操作,计算出来的哈希字段都会不同,当然这里需要注意,每次我们有以上的操作的时候尽量都要重新生成一次serialVerionUID(编译器并不会给你自动修改)。接下来我们来看下一个问题,如果我们修改了serialVerionUID,而另一个的serialVerionUID还是原来的,我们能否序列化,是否会有影响呢?我们把上述的案例修改下:

    OutPutMain对应的User类的serialVerionUID修改为2L:

    public class User implements Serializable{

    private static final long serialVersionUID = 2L;

    ........

    而InputMain对应的User还是使用的默认值:

    public class User implements Serializable{

    private static final long serialVersionUID = 1L;

    ........

    再次运行一下,果不其然,抛出了InvalidClassException,告诉我们序列化id不一样,导致传输失败:

    java.io.InvalidClassException: demo.ser.User; local class incompatible: stream classdesc serialVersionUID = 2, local class serialVersionUID = 1

    at java.io.ObjectStreamClass.initNonProxy(Unknown Source)

    at java.io.ObjectInputStream.readNonProxyDesc(Unknown Source)

    at java.io.ObjectInputStream.readClassDesc(Unknown Source)

    at java.io.ObjectInputStream.readOrdinaryObject(Unknown Source)

    at java.io.ObjectInputStream.readObject0(Unknown Source)

    at java.io.ObjectInputStream.readObject(Unknown Source)

    at demo.ser.InputMain.main(InputMain.java:13)

    serialVersionUID两种方式的区别及选择

    那么又有个问题出现了,既然这个serialVersionUID如此重要,那么编译器推荐我们两种方法,我们到底该如何选择,这两种区别又在哪?上面我们也知道两种序列化UID一个是固定的1L默认值,一个是按照类方法属性等计算出来的hash,只要有代码的修改,重新计算出来的结果就会改变,所以两个id一个是固定的,除非手动修改,另外一个可以认为每次修改完都会变化(其实是需要我们重新生成),根据这个特性,我们可以分别用在不同的场景下,比如,我们的一些dto与业务并无太大关系,很长时间甚至整个项目周期中,都是固定不会进行改变或者很少改变的dto,这里的dto建议使用默认值方式,同样也防止因为误操作等方式导致uid改变造成序列化失败(比如不小心修改了顺序等,如果是第二种方式,重新生成的话,就会改变),也可以在基础库或者基础jar中定义的dto使用固定UID方式,保证dto的稳定,而在业务线开发过程中,我习惯动态生成UID,尤其是频繁修改的dto中,更是需要如此,防止在开发阶段一些未知的序列化问题或者未知问题没有被检测出来,而serialVersionUID的作用就是在序列化的时候,判断两个dto是否一致,也是jdk实现的接口规则,防止序列化不一致导致问题,除此之外并无其他区别

    Transient关键字

    到现在我们已经知道了序列化的大概使用方式,但是这个时候我们遇到一个需求,一个dto在使用的时候需要有这个字段完成业务流程,但是序列化的时候我们不需要这个字段,该如何呢?这个时候就需要Transient关键字了,这个是java针对序列化出的关键字,修饰在指定字段上,可以在序列化的时候,排除当前关键字修饰的字段,仅序列化其他字段,当我们反序列化的时候,可以看到基础类型为默认值,引用类型则为null,代码如下:

    修改outPutMain工程的User类:

    public class User implements Serializable{

    private static final long serialVersionUID = 2L;

    //不序列化id字段

    private transient Integer id;

    private String name;

    private Byte sex;

    private Integer age;

    ......

    再次进行序列化后可以看到序列化的结果如下:

    对象已经发送:--->User [id=10, name=张三, sex=0, age=10]

    但是反序列化的结果如下:

    User [id=null, name=张三, sex=0, age=10]

    可以看到,当前的id字段果然没有任何结果,但是这个时候我们不禁怀疑,如果这个dto刚好没有id字段,其他完全一样,并且故意把serialVersionUID也设置为一样的,我们序列化会有问题吗?接着我们把IntputMain工程的User类的id字段移除,再来看下运行结果:

    序列化的结果和上面一样:

    对象已经发送:--->User [id=10, name=张三, sex=0, age=10]

    但是反序列化的结果居然没有出现序列化异常,而且成功的完成了反序列化操作:

    User [name=张三, sex=0, age=10]

    怎么会这样呢?原来transient关键字会把所有属性都序列化到IO(内存、硬盘)等,但是有了当前关键字修饰的属性并不会包含在序列化中,所以当序列化完成后,已经丢失了transient修饰的属性信息,而在反序列化的时候,是按照序列化的结果来反向给属性赋值,所以我们反序列化的属性存在多余的或者仅和序列化结果一致,缺少几个属性也是可以的,所以我们通过以上的案例我们可以总结以下三点:

    1)一旦变量被transient修饰,变量将不再是对象持久化的一部分,该变量内容在序列化后无法获得访问

    2)transient关键字只能修饰变量,而不能修饰方法和类。注意,本地变量是不能被transient关键字修饰的。变量如果是用户自定义类变量,则该类需要实现Serializable接口

    3)java的序列化机制是向上兼容的,也就是说,可以包含或者超过序列化的属性,但是当反序列化的时候缺少属性,序列化就会失败

    而序列化的时候还需要注意一点,序列化不是万能的,除了transient关键字外,如果某个属性存在static关键字修饰,那么无论是否有transient修饰,都不能参与序列化

    可能有人会比较疑惑,如果我们给id属性使用static修饰,并且初始化的时候设置了值,但是序列化完成后我们依然收到了之前设置的值,这不是和上面的描述矛盾吗?其实不然,我们都知道static在jvm加载的过程中会有唯一一份初始化的结果,而我们拿到的所谓序列化的值,是因为jvm初始化的值,而不是序列化带来的值,接着我们修改上面的案例来检测下:

    将两个工程中得User类修改如下:

    public class User implements Serializable{

    private static final long serialVersionUID = 1L;

    private Integer id;

    public static String name;

    private Byte sex;

    private Integer age;

    ........

    然后修改反序列化(InputMain)工程的main代码:

    public static void main(String[] args) throws IOException {

    ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8080);

    Socket socket = serverSocket.accept();

    try(ObjectInputStream inputStream = new ObjectInputStream(socket.getInputStream())){

    //在反序列化之前设置一个值

    User.name = "李四";

    //进行反序列化

    User user = (User) inputStream.readObject();

    System.out.println(user);

    }catch (Exception e) {

    e.printStackTrace();

    }finally {

    if(!serverSocket.isClosed()){

    serverSocket.close();

    }

    }

    }

    可以看到这里我们给值修改为李四,如果结论正确,那么结果应该为李四而不是初始化传递的张三,现在我们看下序列化的对象:

    对象已经发送:--->User [id=10, name=张三, sex=0, age=10]

    再来看反序列化的结果:

    User [id=10, name=李四, sex=0, age=10]

    果然是按照静态加载的结果来的,而不是序列化,从而确定结论是正确的

    Externalizable 自定义序列化

    如果这个时候有人会说,transient关键字不够灵活啊,如果我需要动态的指定哪些可以序列化哪些不能序列化,该怎么办?这个时候我们不妨考虑Externalizable 接口,这个接口是Serializable接口的子接口,使用当前接口的时候必须存在无参构造,接口定义如下:

    public interface Externalizable extends Serializable {

    public void writeExternal(ObjectOutput out) throws IOException ;

    public void readExternal(ObjectInput in) throws IOException,ClassNot FoundException ;

    }

    可以看到我们实现当我们实现当前接口的时候,必须要重写writeExternal和readExternal两个方法,而当前的两个方法作用则是自定义序列化和反序列化的操作,接着我们通过自定义的序列化实现id不被序列化的操作:

    public class NUser implements Externalizable {

    private Integer id;

    private String name;

    private Byte sex;

    private Integer age;

    public Integer getId() {

    return id;

    }

    public void setId(Integer id) {

    this.id = id;

    }

    public String getName() {

    return name;

    }

    public void setName(String name) {

    this.name = name;

    }

    public Byte getSex() {

    return sex;

    }

    public void setSex(Byte sex) {

    this.sex = sex;

    }

    public Integer getAge() {

    return age;

    }

    public void setAge(Integer age) {

    this.age = age;

    }

    //反序列化的时候调用--自定义反序列化

    @Override

    public void readExternal(ObjectInput input) throws IOException, ClassNotFoundException {

    //按照序列化的顺序获取反序列化的字段

    this.name = input.readObject().toString();

    this.sex = input.readByte();

    this.age = input.readInt();

    }

    //序列化的时候调用--自定义序列化

    @Override

    public void writeExternal(ObjectOutput output) throws IOException {

    output.writeObject(this.name);

    output.writeByte(this.sex);

    output.writeInt(this.age);

    }

    @Override

    public String toString() {

    return "NUser [id=" + id + ", name=" + name + ", sex=" + sex + ", age=" + age + "]";

    }

    }

    从上面可以看出来,实现了Externalizable接口以后,编译器不能自动实现serialVersionUID,需要我们给OutPutMain和InputMain工程手动添加如下代码:

    private static final long serialVersionUID = 1L;

    因为当前完全属于自定义的序列化,系统不再提供默认的方式和自动计算的hash方式,而是完全由我们决定是否创建serialVersionUID以及对应的版本,接着将OutPutMain工程下的代码修改:

    //User user = new User().setAge(10).setId(10).setName("张三").setSex((byte)0);

    NUser user = new NUser().setAge(10).setId(10).setName("张三").setSex((byte)0);

    InputMain工程的代码修改为:

    //User user = (User) inputStream.readObject();

    NUser user = (NUser) inputStream.readObject();

    接着序列化的结果如下:

    对象已经发送:--->NUser [id=10, name=张三, sex=0, age=10]

    反序列化的结果为:

    NUser [id=null, name=张三, sex=0, age=10]

    可以看到完全按照我们的序列化方式来操作了,这样就可以实现灵活的序列化/反序列化代码了

    writeObject 和 readObject

    通过Externalizable接口我们可以实现自定义的序列化和反序列化,但是我们可以看到这两个操作需要依赖readExternal和writeExternal方法实现,而这两个方法内部是依赖了ObjectInput和ObjectOutput实现的自定义,这个时候我们不禁疑问,难道序列化机制和IO流有关系?ObjectInput接口我们知道,内部定义了很多read相关的方法,最常见的实现类为ObjectInputStream,而ObjectOutput内部定义了很多write相关的方法,常见的实现类为ObjectInputStream,那么我们可以大胆猜测是因为writeObject和readObject方法实现的,现在我们修改两个工程中的NUser类如下:

    public class NUser implements Serializable{

    private static final long serialVersionUID = 1L;

    private Integer id;

    private String name;

    private Byte sex;

    private Integer age;

    public Integer getId() {

    return id;

    }

    public NUser setId(Integer id) {

    this.id = id;

    return this;

    }

    public String getName() {

    return name;

    }

    public NUser setName(String name) {

    this.name = name;

    return this;

    }

    public Byte getSex() {

    return sex;

    }

    public NUser setSex(Byte sex) {

    this.sex = sex;

    return this;

    }

    public Integer getAge() {

    return age;

    }

    public NUser setAge(Integer age) {

    this.age = age;

    return this;

    }

    private void writeObject(ObjectOutputStream output) throws IOException{

    output.writeObject(this.name);

    output.writeByte(this.sex);

    output.writeInt(this.age);

    }

    private void readObject(ObjectInputStream input) throws IOException,ClassNotFoundException{

    //按照序列化的顺序获取反序列化的字段

    this.name = input.readObject().toString();

    this.sex = input.readByte();

    this.age = input.readInt();

    }

    @Override

    public String toString() {

    return "NUser [id=" + id + ", name=" + name + ", sex=" + sex + ", age=" + age + "]";

    }

    }

    可以看到我们和之前重写Externalizable的两个方法一样的写法,再次运行序列化后,结果如下:

    对象已经发送:--->NUser [id=10, name=张三, sex=0, age=10]

    NUser [id=null, name=张三, sex=0, age=10]

    是不是和之前的结果一样?所以可以看到我们的猜测是正确的,并且我们在查看源码后可以看到:

    我们的readObject/writeObjet方法 是通过反射来调用的,所以最终都是会调用了readObject/writeObject方法来实现

    Java序列化使用的总结

    通过上面的案例测试和比较,我们可以得到序列化使用的一些经验总结:Java 序列化只是针对对象的属性的传递,至于方法和序列化过程无关

    当一个父类实现了序列化,那么子类会自动实现序列化,不需要显示实现序列化接口,反过来,子类实现序列化,而父类没有实现序列化则序列化会失败---即序列化具有传递性

    当一个对象的实例变量引用了其他对象,序列化这个对象的时候会自动把引用的对象也进

    行序列化(实现深度克隆)

    当某个字段被申明为 transient 后,默认的序列化机制会忽略这个字段

    被申明为 transient 的字段,如果需要序列化,可以添加两个私有方法:writeObject 和

    readObject或者实现Externalizable接口既然来了,点个关注再走呗~

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  • Java学习之引用传递

    2016-06-30 01:18:08
    Java语言中有基本类型和引用类型(String类型,生成的对象),这两种类型在内存中的存储方式是不同的,基本类型我们在对其赋值的时候,直接将值进行复制,而我们对引用类型操作时,主要是**对其的引用进行操作**。...
    Java语言中有基本类型和引用类型(String类型,生成的对象),这两种类型在内存中的存储方式是不同的,基本类型我们在对其赋值的时候,直接将值进行复制,而我们对引用类型操作时,主要是**对其的引用进行操作**。对引用传递进行分析。
    
      package transmit;
    /**
     * 测试Java中的引用传递
     * @author LENOVO
     *
     */
    public class TestQuoteTransmit {
        public static void main(String[] args){
            /*
             * 创建两个Quote对象并对其初始化
             */
            Quote q1 = new Quote();     
            Quote q2 = new Quote();
            q1.value = 24;
            q2.value = 38;
    
            System.out.println("q1=" + q1.value + ";" + "q2=" + q2.value);
    
            System.out.println("Transmit");
            //引用传递,引用q1,q2指向同一块内存
            q1 = q2 ;
    
            System.out.println("q1=" + q1.value + ";" + "q2=" + q2.value);
    
            System.out.println("Revise");
            //修改值,因为q1,q2指向的是同一块内存所以他们两个对象的值都会改变
            q2.value = 45;
    
            System.out.println("q1=" + q1.value + ";" + "q2=" + q2.value);
        }
    }
    
    /*
     * 引用的类
     */
    class Quote{
    
         int value; 
    
    }
    
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  • J2EE-4 消息传递

    万次阅读 2018-09-12 11:24:46
    get和post get:获取服务器的数据 ...资源包实现不同语言 HttpServlet service(ServletRequest, ServletResponse) service(HttpServletRequest, HttpServletResponse) { String method = requ...

    get和post

    get:获取服务器的数据
    
    post:提交数据,更新服务器的数据

    服务器七种提交方式 会考

    资源包实现不同的语言

    HttpServlet
    service(ServletRequest, ServletResponse)
    service(HttpServletRequest, HttpServletResponse) {
        String method = request.getMethod();
        if ("POST".equals(method)) {
            doPost();
        }else if("GET".equals(method)){
            doGet();
        }
    }

    之后写一个自己的HttpServlet
    getCookies() 返回值是 Cookie[]

    Cookie

    名值对
    Cookie中传少量的数据
    Cookie设有有效时间

    RequestDispatcher

    将请求和响应转发给其他的应用程序
    forward 转发
    include 
    AServlet{
        service(request,response){
            //可以处理头信息 不能输出体信息
            reponse.getWriter().println("test");
    
            RequestDispatcher rd = request.getRequestDispatcher("/b");
            //将请求和响应交给其他的组件来处理
            rd.forward(request,response);
            //forward之前之后就不再处理请求和响应
    
        }
    }
    
    AServlet{
        service(request,response){
            reponse.getWriter().println("test");
    
            RequestDispatcher rd = request.getRequestDispatcher("/b");
            //将请求和响应交给其他的组件来处理
    
            rd.include(request,response);
    
            ///////但是include之后可以继续处理////////
            reponse.getWriter().println("over");
    
            /////////////////////////////////////////
    
        }
    }

    两个组件共享信息,传递信息

    方式一 一个类里面创建 public static成员,但是违反面向对象的设计原理
    
    方式二 request 类中
    Object getAttribute(String name)
    setAttribute(String name,Object o)

    HttpSession

    Http会话 一个客户端和服务器端的通讯过程
    客户登录成功的时候创建session
    HttpSession可以基于cookie实现
    也可以基于url重写
    <a href="/abc/a;jsessionid=ab135415df">fsd</a>
    
    还可以通过隐藏域 
    
    <input type="hidden" name="jsessionid" value="">
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  • ECMAScript 变量可能包含两种不同数据类型的值:基本类型值和引用类型值。基本类型值指的是 简单的数据段,而引用类型值指那些可能由多个值构成的对象。 在将一个值赋给变量时,解析器必须确定这个值是基本类型值...
  • 知识: ...js与其他语言不同,不允许直接访问内存中的位置,也就是说,不能直接操作object的内存空间。在操作object时实际上是在操作object的引用,而不是实际的object。故,引用类型的值是按引用访问的
  • 在Go语言里向函数传递数组,到底有几种方式?事实上只有一种,就是传递固定长度的数组。网上有些文章甚至是教程说有两种:“固定长度和非固定长度的数组”,这种说法混淆了数组和切片,这是两种完全不同的类型。不仅...
  • 与其他语言不同,JavaScript 不允许直接访问内存中的位置,也就是说不能直接操作对象的内存空间。在操作对象时,实际上是操作对象的引用而不是实际的对象。 这一部分对下面理解参数传递非常重要。 传...
  • GO语言-数组特性

    2018-01-25 13:43:11
    与其他语言不同,GO语言数组默认是按值传递,也就是说,数组变量实际上存储的是整个数组而不像其他语言那样存储的是指向数组开头的指针。 因此赋值的时候,如果需要避免额外的内存开销(特别是数组比较大的情况下...
  • ECMAScript变量包含两种不同的类型的数据原始值和引用值。 原始值就是最简单的数据(Undefined,Null,Boolean,Number,String,Symbol)。 引用值是由多个值构成的对象(Object)。 保存原始值的变量是按值访问的,因为...
  • 程序语言多态性理解

    2013-09-03 20:19:36
    在面向对象的编程语言中,子类通过实现父类当中的抽象方法,实现了多个子类对于同一种方法的多种不同实现,在传递父类指针或引用时,即可调用不同子类的实现方法。 在java语言中,变量的实体类型也可以看做是多态的...
  • 第二十九,两个对象值相同(x.equals(y)== true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?  不对,有相同的hash code。...Java 编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对
  • 1.javascript不支持overload,因为它的函数参数是以数组方式来实现的,没有固定的参数签名,所以无法重载。...跟其他语言不同。 3.javascript函数的参数传递并没有什么引用类型按值传递或值类型按引用类型传...
  • (首次运行主程序 glean 即可生成)四、GetResource.dll注:E 语言生成的 Dll 文件不能被 windows 注册,所以使用 VB 编写。GetResource.dll 文件的作用是充当调用 E 程序的桥梁。它的功能有两个:1、传递参数。2、...
  • 如果你的代码中有部分值需要String类型,你就不能错误地传递Int。 鉴于Swift的类型安全,编译代码时,Swift会执行类型检查并将任何类型不匹配的地方标记为错误,使你在开发当中尽可能早的捕获并修正错误。 类型...
  • 面向对象的编程语言与以往各种编程语言有根本的不同,它设计的出发点就是为了能更直接的描述客观世界中存在的事物以及它们之间的关系。面向对象的编程语言将客观事物看作具有属性和行为的对象,通过抽象找出同一类...
  • 类本身属于引用数据类型,既然是引用数据类型,那么就牵扯到内存的引用传递,所谓的引用传递的本质:同一块堆内存空间可以被不同的栈内存所指向,也可以更换指向。 范例:定义一个引用传递的分析程序 public class ...
  • 13.2 一个简单的string模板 293 13.2.1 定义一个模板 294 13.2.2 模板实例化 295 13.2.3 模板参数 296 13.2.4 类型等价 296 13.2.5 类型检查 297 13.3 函数模板 298 13.3.1 函数模板的参数 299 13.3.2 函数...
  • C++程序设计语言(特别版)--源代码

    热门讨论 2012-04-23 07:33:51
    13.2 一个简单的string模板 293 13.2.1 定义一个模板 294 13.2.2 模板实例化 295 13.2.3 模板参数 296 13.2.4 类型等价 296 13.2.5 类型检查 297 13.3 函数模板 298 13.3.1 函数模板的参数 299 13.3.2 函数...
  • Java与c语言的命令行参数的不同

    千次阅读 2011-12-30 17:43:47
    Java是解释型语言:  当你使用命令行的形式运行.class文件时,传递参数的格式如下:    C:\>java YourClassName 参数1 [参数2 参数3 ....]     参数之间用一个空格作为间隔符. String[] args 这...
  • 13.2 一个简单的string模板 293 13.2.1 定义一个模板 294 13.2.2 模板实例化 295 13.2.3 模板参数 296 13.2.4 类型等价 296 13.2.5 类型检查 297 13.3 函数模板 298 13.3.1 函数模板的参数 299 13.3.2 函数...
  • (九十九)函数指针

    2015-12-26 19:05:22
    与数据项(比如int、string、char等)相似,函数也有地址。   函数的地址是存储其机器语言代码的内存的开始地址(不懂)。...与直接调用第二个函数相比,这种方法很笨拙,但他允许在不同的时间传递不同函数的地址
  • 数据类型转换整理

    2015-02-27 14:49:38
    为了在不同语言传递数据,数据的转换往往在较低的层级进行,比如使用string,byte数组,但是发现也不同的语言,转换起来的方法,函数各不相同。因此萌发了好好整理一下这么多年所接触到的数据类型转换函数,也作为...
  • python中的JSON

    2018-07-31 21:51:00
    # -*- coding:utf-8 -*- # author : Keekuun """ JSON: 不同语言之间的传递对象 JSON python 数据类型对应关系 {} dict [] list "string" str 123.6 int/fl...
  • JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式,她是 JavaScript原生态的数据格式。...不同语言之间的数据传递,最好的方式是String,Json就是String,但是它是有格式的;数据库中存储也可以使用J
  • JSON的配置和使用

    千次阅读 2018-05-19 21:26:48
    Josn的配置和使用 JSON的基本概念 1.JSON(JavaScript Object Natation) —-javascript的对象表现形式,但是目前已经发展成为一种轻量级...1):不同语言之间的数据传递(Json的本质就是String,但是它是有格式的...
  • 2、实现不同的编程语言之间对象的传递,把对象序列化为标准格式 不同的编程语言不同的数据类型; 比如说: Python的数据类型有(dict、list、string、int、float、long、bool、None) Java的数据类型有(bool、char、...
  • JSON

    2017-06-02 17:39:00
    JSON:JavaScript Object Natation,(JavaScript的对象表现形式),但是目前已经发展成一种轻量级的... 1:不同语言之间的数据传递(JSON就是String,但是它是有格式的) eg:EasyUI+SSH,后台List-->JSON然后前台...

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不同语言string传递