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  • 实现屏幕监控的大体思路

    千次阅读 2013-10-25 14:18:49
    屏幕监控简单说就是对进程的当前桌面进行截屏成位图,然后将此位图数据传输到远程。 对桌面进行截图需要通过一系列Windows GDI API来完成的。 首先通过CreateDC,CreateCompatibleDC,CreateCompatibleBitmap,...

    屏幕监控简单说就是对进程的当前桌面进行截屏存成位图,然后将此位图数据传输到远程。

    对桌面进行截图需要通过一系列Windows GDI API来完成的。

    首先通过CreateDC,CreateCompatibleDC,CreateCompatibleBitmap,SelectObject等API将“DISPLAY”驱动器的设备上下文与位图句柄关联起来。

    然后通过GetStockObject,GetDC,SelectPalette等API处理调色板。

    最后在一个循环中通过GetDIBits将所有水平线像素数据存入到缓冲区中去。

    这个缓冲区就是我们想要的位图数据,只要将这些数据组织一下,就可以当成位图显示出来了。通过连续传输位图,就可以实时对远程屏幕进行监控了。

     

    //===================================================================================================================================

    DC(Device Context)设备描述表,又称设备上下文
    设备描述表是一个定义一组图形对象及其属性、影响输出的图形方式(数据)结构。windows提供设备描述表,用于应用程序和物理设备之间进行交互,从而提供了应用程序设计的平台无关性。设备描述表又称为设备上下文,或者设备环境。
    设备描述表是一种数据结构,它包括了一个设备(如显示器和打印机)的绘制属性相关的信息。所有的绘制操作通过设备描述表进行。设备描述表与大多 WIN32结构不同,应用程序不能直接访问设备描述表,只能由各种相关API函数通过设备描述表的句柄间接访问该结构。
     
    句柄
    句柄,是整个windows编程的基础。一个句柄是指使用的一个唯一的整数值,即一个四字节长的数值,来标志应用程序中的不同对象和同类对象中的不同的实例。应用程序能够通过句柄访问相应的对象的信息,但是句柄不是一个指针,程序不能利用句柄来直接阅读文件中的信息。如果句柄不用在I/O文件中,它是毫无用处的。 句柄是windows用来标志应用程序中建立的或是使用的唯一整数,windows使用了大量的句柄来标志很多对象。

    //====================================================================================================================================

    CreateDC():
        函数功能:该函数通过使用指定的名字为一个设备创建设备上下文环境。
        函数原型:HDC CreateDC(LPCTSTR lpszDrive, LPCTSTR lpszDevice, LPCTSTR lpszOutput, CONST DEVMODE *lplnitData);
    CreateCompatibleDC() 
       函数功能:该函数创建一个与指定设备兼容的内存设备上下文环境(DC)。通过GetDc()获取的HDC直接与相关设备沟通,而本函数创建的DC,则是与内存中的一个表面相关联

       函数原型:HDC CreateCompatibleDC(HDC hdc);

    CreateCompatibleBitmap():

      函数功能:该函数创建与指定的设备环境相关的设备兼容的位图。

      函数原型:HBITMAP CreateCompatibleBitmap(HDC hdc,int nWidth,int nHeight);
    SelectObject()
       函数功能:该函数选择一对象到指定的设备上下文环境中,该新对象替换先前的相同类型的对象。
       函数原型:HGDIOBJ SelectObject(HDC hdc, HGDIOBJ hgdiobj)
    GetStockObject()
       函数功能:该函数检索预定义的备用笔、刷子、字体或者调色板的句柄。 
       函数原型:   HGDIOBJ GetStockObject(int fnObject);
    GetDC()
        函数功能:该函数检索一指定窗口的客户区域或整个屏幕的显示设备上下文环境的句柄,以后可以在GDI函数中使用该句柄来在设备上下文环境中绘图 。
        函数原型:HDC GetDC(HWND hWnd);
    SelectPalette()
       函数功能:该函数选择指定的逻辑调色板到一个设备环境中。
       函数原型:HPALETTE SelectPalette(HDC hdc, HPALETTE hpal, BOOL bForceBackground);
    GetDIBits()
       函数功能:GetDIBits函数获取指定兼容位图的位,然后将其作一个DIB—设备无关位图(Device-Independent Bitmap)使用的指定格式复制到一个缓冲区中。
       函数原型:int GetDIBits(HDC hdc, HBITMAP hbmp, UINT uStartScan, UINT cScanLines, LPVOID lpvBits, LPBITMAPINFO lpbi, UINT uUsage);

     

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  • 我上网查阅了一些资料,读了一些相关论文。现对PostgreSQL整体架构进行粗略的剖析一下,供大家参考:    PostgreSQL的配置结构:PostgreSQL采用的是经典的C/S架构模型,主体是由一个守护监听...大体宏观上的连接过

         我上网查阅了一些资料,读了一些相关论文。现对PostgreSQL整体架构进行粗略的剖析一下,供大家参考:

     

        PostgreSQL的配置结构:PostgreSQL采用的是经典的C/S架构模型,主体是由一个守护监听进程Postmaster,若干个前端应用程序(比如PostgreSQL的客户端,DBMS等)和后段服务器进程(PostgreSQL服务器本身)所组成。大体宏观上的连接过程如下:前端数据库应用程序要访问数据库,首先要调用数据库应用连接接口库(libpq),根据我的理解,这个libpq可能是一些统一的接口,供第三方实现与PostgreSQL连接的组件(比如jdbc,odbc)之类,通过网络套接字进行连接,将连接请求发送给守护监听进程Postmaster,此后其启用一个新的后台服务器进程PostgreSQL与前端应用进行连接,此后前端应用与后台数据库之间的通信便不再通过Postmaster进行通信,可见Postmaster只是起到监听用户连接的作用。但是值得注意的是:根据一些相关资料,PostgreSQL采取的是单线程的方式来处理客户端所发来的命令。采取这种方案是由于历史因素所造成的。弊端在于:当系统对进程数有限制的时候,客户发来的请求过多时,会造成系统负载过大。导致执行速度变慢。

         上面是对整体架构的一些论述,对于我研究的存储引擎模块:存储部分大致可以分为缓存管理以及外存管理两大子模块。 

        缓存管理:缓冲区最小的单位是页,由大量的页组成缓存区。缓存管理的源码大体架构如下:

        storage/buffer下:

         buf_init.c:初始化缓冲池,缓冲池的存取方式。

         buf_table.c:定义了磁盘页面映射到缓冲区的哈希表以及相关的一些操作。

         Bufmgr.c:缓冲区管理的接口,包括对缓冲区的一些操作:读取缓冲区,释放缓冲区,置页面位置为“脏”等。

         freelist.c:管理缓冲池,以及缓冲池的替换策略。

         Localbuf.c:管理本地缓冲区,本地临时表的快速缓冲区。

        下面是页面管理的代码大体架构:

        storage/page下:

         bufpage.c:对于缓冲区页面的一些操作,如页面初始化,获得临时页面,修复页面段等。

         Itemptr.c:磁盘项指针(根据我的理解,磁盘是以B树的形式进行管理的,这里可能是B树节点的指针)。

         上面是今天所阅读的内容作的一些总结,希望大家分享一下给出意见,一起讨论。

    参考资料和资源

    大家好:

       我把关于Postgresql的相关资料以及一些资源文件放上来,供大家下载。/Files/tjdx415/PostgreSQL分析器的研究.pdf/Files/tjdx415/PostgreSQL存储管理机制研究.pdf/Files/tjdx415/PostgreSQL数据库预取算法研究.pdf/Files/tjdx415/浅析Postgresql存储管理中共享缓冲区的管理.pdf/Files/tjdx415/表空间存储策略在PostgreSQL中的研究与实现.pdf/Files/tjdx415/postgreSQL数据库相关网站.doc

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  • EBS添加新OU大体要设置的地方

    千次阅读 2017-09-09 22:05:53
    添加新的OU 责任,配置文件(按责任配置) GL 1、 公司段值集添加   ...设置>财务系统>会计科目设置管理器>会计科目设置 ...分配平衡段一定要记得更新——完成(库存组织选不到公司段) ...5. 定

    添加新的OU

    责任,配置文件(按责任配置)

    GL

    1、  公司段值集添加

     

    2. 分类帐(平衡段)

    设置>财务系统>会计科目设置管理器>会计科目设置

    分配平衡段一定要记得更新——完成(库存组织选不到公司段)

     

    添加业务实体

     

    3.创建新增OU的数据访问权限集(查询日记账能查到的公司段分录)

    设置>财务系统>数据访问权限集

     

     

    5. 定义安全规则

    设置>财务系统>弹性域>验证>安全性>定义

     

     

    6.分配安全规则(新建时选择公司段)

    设置>财务系统>弹性域>验证>安全性>分配

     

    供应链

    1、定义地点(地址详细信息,发运详细信息)其他详细信息等组织,库存组织配置好再添加

    库存管理>设置>组织>地点

    2.定义业务实体,库存组织(定义后运行:复制系统初始的数据   系统管理员下)

    库存管理>设置>组织>组织

     

    3.添加组织访问

    库存管理>设置>组织>组织访问

     

    AP

    1、财务系统选项(选不到业务实体?检查:组织访问,安全性配置文件的值)

    设置->选项->财务系统选项

     

     

    2、应付款系统选项设置

    设置->选项->应付账款选项

    分配集

    设置>发票>分配集

    费用报表模板

    设置>发票>费用报表模板

     

    AR

    1、系统选项

    设置>系统>系统选项

     

    2、自动会计

    设置>事务处理>自动会计

     

    3、事务处理类型    取消交叉性验证

    设置>事务处理>事务处理类型(设置需要用到的名称的参数)

    ProjectsCM, 期初贷项导入

     

    4、事务处理来源

    设置>事务处理>来源(设置需要用到的名称的参数)

     

    5、应收款活动 (先配置税)

    设置>收款>应收款活动(应得折扣,期初应收调整,未得折扣)

     

    收款分类及收款方法

    设置>收款>收款分类(事业部不需要设置)

     

    收款来源

    设置>收款>收款来源

     

    配置文件选项

    系统管理>配置文件>系统

     

    标准通知单行

    设置>事务处理>通知单行

     

    TAX

    税务管理员

    1、交易方:交易方税务配置文件

     

    2、配置责任人税选项

    3、应用产品税选项(应付,应收,采购管理)

     

     

    4. 配置文件选项

    系统管理员>配置文件>系统

    CUX:值集安全性维护   (不用配)

    GL:数据访问权限集

     

    设置 安全性配置文件

    HRMS管理员—>安全性—>配置文件

    新建or修改了 MO:安全性配置文件 以后运行请求:维护安全性清单这个文件才能生效。Hrms

     

    片区安全性配置

    配置 有关责任的配置文件

    系统管理员—>配置文件—>系统

     

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  • 综合目前各家主流证工具的特点和技术实现方式,企业关心的问题存在一些共性特征,包括:如何保障时间效力的客观性;如何保障证内容的客观性;如何保障证主体身份的客观性;如何保障数据传输过程中的安全性和...

    综合目前各家主流存证工具的特点和技术实现方式,企业关心的问题存在一些共性特征,包括:如何保障时间效力的客观性;如何保障存证内容的客观性;如何保障存证主体身份的客观性;如何保障数据传输过程中的安全性和私密性。上述问题需要司法界与实务界共同探讨研究。
    1
    在知识产权维权案件中,有待梳理的“电子存证”相关法律及技术问题,已成为多方关注的问题。基于行业的高度重视,China IP特别策划本期封面故事,从多个角度深度探析电子存证所面临的问题,并提出可行性的建议,已期助推“电子存证”相关问题的进一步完善。

    随着互联网行业的迅猛发展,线上内容形成爆发式增长。大量的网络侵权行为都发生并存放在线上,传统的证据固化主要通过公证处完成,而随着技术的革新,新型的电子存证方式不断涌现,为权利人提供了一种便捷高效的证据固化方式。互联网企业作为电子存证的需求方,在实务中存在大量取证、存证需求。笔者将结合互联网企业常见的业务场景,为大家分析电子存证需求的迫切性,以及在实务中面临的痛点与困惑。

    互联网企业存证需求的类型

    2

    互联网企业的业务类型多种多样,相对应的电子存证类型以及应用场景也比较繁杂。但无论场景如何多变,不管是在网页端还是手机移动端,静态或是动态,从权利类型的角度划分,存证需求可以大体分为侵权类证据固化和确权类证据固化两种类型。

    第一种是侵权类证据固化需求,即对侵权方侵权的行为与事实进行证据固化。具体分为以下两类,即对侵权结果状态的存证和对侵权行为过程的取证:

    对侵权结果状态的存证,一般是对静态的侵权结果进行存证。比如媒体独家的文章被其他网站直接抄袭;企业商标、产品的页面设计被其他网站直接盗用,需要使用截屏等方式对这一状态进行证据固化。

    对侵权行为过程的取证,很多时候,由于待证事实的证明流程比较复杂,例如某侵权网页伪装成网络服务提供商,伪造成跳链方式,但实际上是直接提供侵权内容;又例如,游戏内容提供方用自己的SDK包(软件开发工具包)替换了游戏分发商的SDK包,导致游戏分发商应得的分成减少。这些行为,单从状态来看是难以判断其侵权的,只有通过动态的证据固化方式,如与录屏工具配合,将证明过程通过可视化的方式展示出来,才能达到证明目的。

    第二种是确权类证据固化需求。确权类证据固化往往是对己方行为的证据留存,目的一般是自证清白,以避免特定时间节点过去之后,对于自己行为的阐述因缺乏依据而被质疑,甚至被否定。确权行为的关键在于,企业需完成3W的信息证明,即证明当事人(WHO)在某一时刻(WHEN)完成了某内容或进行了某行为(WHAT),且该时间及内容均不可被篡改。属于确权类存证的需求主要存在于以下几种场景中:

    1.知识产权权属证明:应用于版权证明、权利在先证明等情形,这是一种对作品数据进行保护的行为,例如,对首次发表的文章进行证据固化,起到类似著作权备案登记的效果。

    2.平台协议、公告证明:属于企业内部需要进行主动存证的内容,例如,电商等平台企业会对平台上的用户协议、隐私协议、大促活动与玩法流程等进行展示或定期更新,游戏企业会经常在游戏平台上发出相关的公告,企业需要对上述行为进行存证,或就发出过公告的行为以及对公告内容本身进行存证,以备发生纠纷时使自己免责。

    3.履行通知删除义务:这是对企业已经履行一定法律义务的证明,例如,作为平台方的互联网企业,需要遵守避风港原则下的通知删除原则,当权利人向企业发出维权通知后,企业经过审查,会对疑似侵权的链接进行断开操作,或对疑似侵权的App进行下架操作,此时,企业需要证明在收到通知后立即进行了下线行为。

    综上,由于存证需求类型多种多样,加之存证对象又区分网页端和移动端,很多时候同一侵权行为可能单一端发生,也可能多端同时发生,需要操作者针对不同的存证场景选取合适的存证方式和工具,并根据不同的事实及对象,设计不同的存证步骤,以在最大程度上使被存证的内容获得认可。

    互联网企业存证需求的特点

    归纳起来,互联网企业存证需求有以下五个特点:

    一是时效性强。网络上的侵权行为发生的时间具有不特定性,随时可能发生,一旦发生,需要马上进行证据固化,不然有可能稍纵即逝,再也不可能对证据进行保存。有时候侵权行为可能发生在深夜或周末,公证处已下班,侵权方故意为权利人进行证据固化造成障碍。此时,如果可以在办公室或在家里通过电子存证的方式完成证据固化,将会非常的便利和高效。

    二是地域广泛。互联网的特性是覆盖面广泛,侵权行为可以发生在任何地域,且可以实现服务定向,使不同地域看到的内容不同。很多侵权行为常常只发生在三四线城市,企业在当地往往没有设立办公室,或在当地没有公证资源,在取证上造成了很大的障碍和困难。此时,如果可以用远程取证来改变异地取证难的困境,例如通过虚拟桌面,或加设VPN等方式来实现取证,将会较大地提高异地存证的便利性。

    三是存证需求量大。对于互联网企业,尤其是提供内容的互联网企业,每天面临的存证、取证需求量很大。以某一文学类型的侵权网站为例,由于侵权小说存在很多章回,每一回有很多章,每一章有很多节,需要进行侵权URL网页(Uniform Resoure Locator:统一资源定位符)存证的页面数量很多。如果采用传统的人工方式,将会非常耗费时间。此时,如果可以采用“镜像原理”,对一个网页进行镜像取证,相当于把该网页下的所有网页链接都存下来,或使用“哈希摘要”技术,对节约成本、提高效率有很大意义。

    四是要求操作便捷,且需要可视化。如前所述,很多网络侵权行为需要动态的侵权取证。以流量劫持或者假跳链为例,取证需要使用可视化的方式,以证明整个侵权行为发生的过程,最好的方式就是通过录屏加页面截图进行,以方便审理案件时了解整个存证的过程。但是,往往在录屏工具的清洁性、安全性和可靠性,以及电脑、网络环境是否清洁,接入的网络是否真实有效等方面,受到被告的诸多质疑。此时,第三方存证工具本身以及其所采用的技术是否可靠、安全、中立,成为了关键考量的因素。

    五是大量数据存在企业后台。由于企业信息安全、用户隐私数据保护的需要,企业大量的数据信息是存储在企业自己的后台服务器上,当需要对这部分数据进行公证时,由于后台数据信息访问的前提是登录公司内网环境,多数情况下需要预约公证员来公司进行。此时,若可以使用存证工具在公司内网环境下,对存放在公司后台的数据进行证据固化,将会大大提升企业存证的效率。

    综上,在互联网竞争环境日趋激烈的今天,证据留存工作已经成为企业的日常工作,结合互联网企业电子存证需求的以上特点,亟需寻找更加高效便捷且效力可以得到司法认可的证据保全方式。

    互联网企业存证实务中的痛点与困惑

    结合前述特点,互联网企业在存证实务中所面临的痛点与困惑,可总结为以下三个方面:

    首先,企业VPN或内网情况下,利用电子工具存证的效力问题。

    如前所述,大量的企业数据只能存放在公司的后台系统,出于企业信息安全的原因,需要在公司内网或连接VPN的情况下,才能登陆互联网企业的后台或系统。如此,企业面临的一个痛点是,不管是到公证处现场去取证,还是利用第三方存证工具进行存证,在外网状态下均无法访问企业后台系统,也就无法对待存内容进行证据固化。如果企业自己利用存证工具存证,由于内网环境的不中立性及易被篡改性,存证内容的效力常被质疑。因此,多数情况下,企业通过预约公证员上门,在内网环境下进行公证。

    同样地,当侵权场景在不同城市登录下展示的页面信息不同时,通过连接VPN,可模拟在第三方城市IP地址登录,然而,一旦连接VPN,因VPN资质及性质问题,取证效力极易被质疑。因此,当利用电子工具对企业内网信息进行取证时,或者利用VPN模拟在第三方城市或其他IP地址的状态下登录及取证时,如何保证该取证效力被认可,以及企业如何自证没有利用内网对信息进行篡改,是否可以用更新的技术来防止篡改或者证明内容没有因内网或VPN的原因而被篡改,值得继续深入探究与思考。

    其次,是虚拟桌面等远程技术进行取证的司法认可程度及效力问题。

    据了解,部分电子存证服务商提供了链接第三方公证处,通过虚拟桌面完成线上存证,或通过下载客户端的方式,完成线上电子公证申办。此种虚拟桌面的存证方式,客户体验良好,便捷高效,可以实现动态及过程存证,也有公证处的背书,但与此同时,由于虚拟化等问题,也给使用者带来了一定的困惑,包括:该客户端的清洁性,安全性问题,有权机构对该客户端进行背书的必要性问题;虚拟化桌面环境或第三方服务器环境的网络环境中立性问题;客户端与公证处进行数据交换时的真实性及安全性问题;部分工具商提供移动手机端的存证工具,当存证APP调用手机端时,该用户手机清洁性问题(例如手机端是否需要操作恢复原厂设置)。

    最后,是哈希摘要存证与原文存证的差异及法律效力问题。

    考虑到数据安全、商业秘密等问题,某些企业待存证的信息不便对外披露,此时,通过哈希算法生成哈希摘要,即对数据摘要部分进行存证时,司法对数据摘要的存证是否认可,仍尚待进一步明确。此外,在对盗版侵权行为进行存证时,由于侵权集数较多,如对每一部剧集都点开播放,则耗时成本高。是否也可以利用哈希加密的方式,将侵权作品打包下载,对下载包进行哈希存证,以提高存证的效率。
    (专利查询用润桐数据)

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