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  • 数据的存取方式-跟我学swf,数据的存取方式-跟我学。
  • 不同数据类型用不同的存取方式,具体实现看js解释器是怎么设定的 //存取方式 typedef union JSValueUnion { int32_t int32; double float64; void *ptr; } JSValueUnion; //数据类型 enum { /* all tags with a...

    这种说法以偏概全
    基础数据类型按值访问,引用数据类型按引用访问
    反例:string一般是引用访问

    js变量

    不同数据类型用不同的存取方式,具体实现看js解释器是怎么设定的

    //存取方式
    typedef union JSValueUnion {
        int32_t int32;
        double float64;
        void *ptr;
    } JSValueUnion;
    
    //数据类型
    enum {
        /* all tags with a reference count are negative */
        JS_TAG_FIRST       = -11, /* first negative tag */
        JS_TAG_BIG_DECIMAL = -11,
        JS_TAG_BIG_INT     = -10,
        JS_TAG_BIG_FLOAT   = -9,
        JS_TAG_SYMBOL      = -8,
        JS_TAG_STRING      = -7,
        JS_TAG_MODULE      = -3, /* used internally */
        JS_TAG_FUNCTION_BYTECODE = -2, /* used internally */
        JS_TAG_OBJECT      = -1,
    
        JS_TAG_INT         = 0,
        JS_TAG_BOOL        = 1,
        JS_TAG_NULL        = 2,
        JS_TAG_UNDEFINED   = 3,
        JS_TAG_UNINITIALIZED = 4,
        JS_TAG_CATCH_OFFSET = 5,
        JS_TAG_EXCEPTION   = 6,
        JS_TAG_FLOAT64     = 7,
        /* any larger tag is FLOAT64 if JS_NAN_BOXING */
    };
    
    //js变量
    typedef struct JSValue {
        JSValueUnion u;
        int64_t tag;
    } JSValue;
    

    以boolean为例

    #define JS_VALUE_GET_INT(v) ((v).u.int32)
    
    //如果tag是boolean就用int32读取
    switch(tag) {
        case JS_TAG_BOOL:res = JS_VALUE_GET_INT(val);    
        ...
    

    以string为例

    #define JS_VALUE_GET_PTR(v) ((v).u.ptr)
    
    #define JS_VALUE_GET_STRING(v) ((JSString *)JS_VALUE_GET_PTR(v))
    
    //如果tag是string就用指针读取
    switch(tag) {
        case JS_TAG_STRING:
            {
                JSString *p = JS_VALUE_GET_STRING(v); 
                ...
    
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  • [第8讲]存储器的存取方式-跟我做(Flash操作)swf,[第8讲]存储器的存取方式-跟我做(Flash操作)
  • Cookies的两种存取方式

    2017-07-20 08:41:00
    我们在使用webview开发时,少不了和cookie打交道,在网页端我这使用的是asp.net开发的,安卓下的cookie和windows平台下还是有些不同的,后来看了看,原来有两种cookie的存取方式,我们在安卓下用的是通过Response...

    我们在使用webview开发时,少不了和cookie打交道,在网页端我这使用的是asp.net开发的,安卓下的cookie和windows平台下还是有些不同的,后来看了看,原来有两种cookie的存取方式,我们在安卓下用的是通过Response对象的Cookie集合存储。

    在app端,我们都是通过 cm.setCookie(url,"uid=134xxxxxxxx");来设置cookies的,然后发送到网站服务器端,有多个键值对则需要写多条,无法设置一个名称。

    在服务器端读取时,可以先判断要读取的cookie是否存在,存在则读取里面的值。

    if(Request.Cookies["uid"]!=null)  
    {  
      string username=Request.Cookies("uid").Value;  
    }  
    

     

    不知什么原因,我的网页在读取到cookes值时,好像存在时效问题,第一次读取的是空的,网页提醒用户没有登录,但是在接下来的代码中它就能获取到读的值了,比较晕、

    转载于:https://www.cnblogs.com/wjbych/p/7209225.html

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  • 这种说法以偏概全 基础数据类型按值访问,引用数据类型按引用访问 反例:string一般是引用访问js变量不同数据类型用不同的存取方式,具体实现看js解释器是怎么设定的//存取方式 typedef union JSValueUnion { int32...

    4a55d1eb8d15dea075e6db2608a57666.png

    这种说法以偏概全 基础数据类型按值访问,引用数据类型按引用访问

    反例:string一般是引用访问

    js变量

    不同数据类型用不同的存取方式,具体实现看js解释器是怎么设定的

    //存取方式
    typedef union JSValueUnion {
        int32_t int32;
        double float64;
        void *ptr;
    } JSValueUnion;
    
    //数据类型
    enum {
        /* all tags with a reference count are negative */
        JS_TAG_FIRST       = -11, /* first negative tag */
        JS_TAG_BIG_DECIMAL = -11,
        JS_TAG_BIG_INT     = -10,
        JS_TAG_BIG_FLOAT   = -9,
        JS_TAG_SYMBOL      = -8,
        JS_TAG_STRING      = -7,
        JS_TAG_MODULE      = -3, /* used internally */
        JS_TAG_FUNCTION_BYTECODE = -2, /* used internally */
        JS_TAG_OBJECT      = -1,
    
        JS_TAG_INT         = 0,
        JS_TAG_BOOL        = 1,
        JS_TAG_NULL        = 2,
        JS_TAG_UNDEFINED   = 3,
        JS_TAG_UNINITIALIZED = 4,
        JS_TAG_CATCH_OFFSET = 5,
        JS_TAG_EXCEPTION   = 6,
        JS_TAG_FLOAT64     = 7,
        /* any larger tag is FLOAT64 if JS_NAN_BOXING */
    };
    
    //js变量
    typedef struct JSValue {
        JSValueUnion u;
        int64_t tag;
    } JSValue;

    以boolean为例

    #define JS_VALUE_GET_INT(v) ((v).u.int32)
    
    //如果tag是boolean就用int32读取
    switch(tag) {
        case JS_TAG_BOOL:res = JS_VALUE_GET_INT(val);    
        ...

    以string为例

    #define JS_VALUE_GET_PTR(v) ((v).u.ptr)
    
    #define JS_VALUE_GET_STRING(v) ((JSString *)JS_VALUE_GET_PTR(v))
    
    //如果tag是string就用指针读取
    switch(tag) {
        case JS_TAG_STRING:
            {
                JSString *p = JS_VALUE_GET_STRING(v); 
                ...
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  •  * Map集合的两种存取方式:  * 1.keySet:将map中所有的键存入到Set集合,因为set具备迭代器。  * 所有可以迭代方式取出所有的键,再根据get方法,获取每一个键对应的值。  * 原理:Map集合的取出原理,将map...
    /*
     * Map集合的两种存取方式:
     * 1.keySet:将map中所有的键存入到Set集合,因为set具备迭代器。
     * 所有可以迭代方式取出所有的键,再根据get方法,获取每一个键对应的值。
     * 原理:Map集合的取出原理,将map集合转化成set集合,通过迭代器取出。

     */

    import java.util.HashMap;
    import java.util.Map;
    import java.util.*;

    public class MapDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
    Map<String,String> map=new HashMap<String,String>();
    map.put("02","zhangsan2");
    map.put("03","zhangsan3");
    map.put("04","zhangsan4");
    map.put("01","zhangsan1");
    //将map集合的所有的键存入set集合中,通过keyset()方法获取键值;
    //Set<String> keyset=map.keySet();
    //获取set集合的迭代器
    //Iterator<String> it=keyset.iterator();
    Iterator<String> it=map.keySet().iterator();
    while(it.hasNext())
    {
    String key=it.next();
    //通过map集合中的get方法获取值
    String value=map.get(key);
    sop(key+"---"+value);
    }
    }
    public static <T> void sop(T t)
    {
    System.out.println(t);
    }

    }


    import java.util.HashMap;
    import java.util.Iterator;
    import java.util.Map;
    import java.util.Map.Entry;
    import java.util.Set;


    /*
     * Map集合的另一种存取方式:
     * Set<Map.Entry<k,v>> entrySet:将map集合中的映射关系取出,存入到set集合中。
     * Map集合中的映射关系就是Map.Entry<k,v>,通过Map.Entry对象可以通过map集合中entrySet()方法获得。
     * Map.Entry对象可以通过getValue()和getValue()方法获取到键和值。
     * 
     */
    public class MapDemo3 {
    public static void main(String[] args) {
    Map<String,String> map=new HashMap<String,String>();
    map.put("02","zhangsan2");
    map.put("03","zhangsan3");
    map.put("04","zhangsan4");
    map.put("01","zhangsan1");
    //将map集合中的映射关系取出,存入到set集合中。
    //Set<Map.Entry<String,String>> entrySet=map.entrySet();
    //Iterator<Map.Entry<String,String>> it=entrySet.iterator();
    Iterator<Map.Entry<String,String>> it=map.entrySet().iterator();
    while(it.hasNext())
    {
    Map.Entry<String,String> me =it.next();
    String key=me.getKey();
    String value=me.getValue();
    sop(key+"---"+value);
    }
    }
    public static <T> void sop(T t)
    {
    System.out.println(t);
    }
    }
    /*Map.Entry:Entry也是一个接口。它是map集合中的一个内部接口。
     * 因为Entry(映射关系)是Map集合中内部关系,所以要定义成内部接口。
    interface Map
    {
    public static interface Entry
    {
    public abstract Object getKey();
    public abstract Object getValue();
    }
    }
    */




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  • 数据存取方式

    2012-05-09 19:26:55
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  • Groovy中Map几种存取方式的不同

    千次阅读 2018-05-14 23:37:50
    Groovy中对Map的存取操作有很多种,在以字符串为键时略有不同

空空如也

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