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  • 同步有几种实java中多线程的实现方法两种:1.直接继承thread类;2.实现runnable接口;同步的实现方法有五种:1.同步方法;2.同步代码块;3.使用特殊域变量(volatile)实现线程同步;4.使用重入锁实现线程同步;5....

    java多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实java中多线程的实现方法有两种:1.直接继承thread类;2.实现runnable接口;同步的实现方法有五种:1.同步方法;2.同步代码块;3.使用特殊域变量(volatile)实现线程同步;4.使用重入锁实现线程同步;5.使用局部变量实现线程同步 。

    JAVA多线程有哪几种实现方式

    JAVA多线程实现方式主要有三种:继承Thread类、实现Runnable接口、使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程。其中前两种方式线程执行完后都没有返回值,只有最后一种是带返回值的。

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    继承Thread类实现多线程继承Thread类

    java多线程有几种创建方法???

    楼主您好,很高兴为您解答,java里面创建多线程有2种方法 第一种是继承Thread类,然后实现它的run方法,例如: public class mythread extends Thread { public class run(){您的代码} } 第二种就是实现 Runnable这个接口。

    java多线程都有几种方式实现??

    有三种: (1)继承Thread类,重写run函数 创建: class xx extends Thread{ public void run(){ Thread.sleep(1000)//线程休眠1000毫秒,sleep使线程进入Block状态,并释放资源 }} 开启线程: 对象.start()//启动线程,run函数运行 (2)实现Runnab

    java中线程同步的几种方法

    线程同步主要有以下种方法(示例中是实现计数的功能):

    同步方法,即使用synchronized关键字修饰方法,例如: public synchronized void add(int c){...}

    同步代码块,即有synchronized关键字修饰的语句块,例如: public void addAndGet(in

    java中线程的run()方法

    两种方法的区别 1) start: 用 start方法来启动线程,真正实现了多线程运行,这时无需等待run方法体代码执行完毕而直接继续执行下面的代码。通过调用Thread类的 start()方法来启动一个线程,这时此线程处于就绪(可运行)状态,并没有运行。

    为什么Java中实现多线程的方式有两种

    java创建线程的方式有三种 第一种是继承Thread类 实现方法run() 不可以抛异常 无返回值 第二种是实现Runnable接口 实现方法run() 不可以抛异常 无返回值 第三种是实现Callable接口,接口中要覆盖的方法是 public call() 注意:此方法可以抛异常,而

    java实现多线程的两种方法

    Thread t1=new Thread(){ public void run(){ System.out.println("第一种方法"); } }; t1.start(); Thread t2=new Thread(new Runnable() { public void run() { System.out.println("第二种方法,可实现同类下各线程数据共享"); } }); t2.star

    java多线程,如何实现两个不同的方法

    继承Thread类,写两个方法实现两个线程,一个方法实现每次i+1,另一个方class test1 implements Runnable{ @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub } public int add(int i){ return i+1; } public int del(int j){ return j-1; } } class test2 extends Thread{ @Override public void r

    Java多线程两种实现方式的比较实现多线程的两种方式,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口,因为Runnable是一个接口,没有定义start()方法,只有run()方法而已,(extends)是继承Thread的方法,所有能使用它的所有方法。

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  • 实现多线程有几种方式,多线程同步怎么做,说说几多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口 同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify人,不能陷在痛苦的泥潭里不能自拔。...

    定义一个线程类有哪两种基本方法是java的吗? 1是通过继承线程java.lang.thread定义线程 1是通过实现java.lang.Runnable接口来定义线程。

    实现多线程有几种方式,多线程同步怎么做,说说几多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口 同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify人,不能陷在痛苦的泥潭里不能自拔。遇到不可能改变的现实,不管让人多么痛苦不堪,我们都要勇敢地面对,用微笑把痛苦埋葬,才能看到希望的阳光。

    有三种: (1)继承Thread类,重写run函数 创建: class xx extends Thread{ public void run(){ Thread.sleep(1000)//线程休眠1000毫秒,sleep使线程进入Block状态,并释放资源 }} 开启线程: 对象.start()//启动线程,run函数运行 (2)实现Runnab我徒手建了一座空城,里面空空如也,只为埋葬你带给我的温暖和感动。

    java中创建线程的两种方式有什么区别

    第一种方式:使用Runnable接口创建线程 第二种方式:直接继承Thread类创建对象 使用Runnable接口创建线程 1.可以将CPU,代码和数据分开,形成清晰的模型 2.线程体run()方法所在的类可以从其它类中继承一些有用的属性和方法 3.有利于保持程序的设有时候,你需要走出去,呼吸新鲜空气,提醒自己你是谁,你要成为谁。

    java有几种实现线程的方式趁我还在对你说晚安,趁我还爱你,请好好珍惜这份情。

    timertask算不算 为什么 各个实现线程的方式有什么不同。。。

    java创建线程的方式有三种 第一种是继承Thread类 实现方法run() 不可以抛异常 无返回值 第二种是实现Runnable接口 实现方法run() 不可以抛异常 无返回值 第三种是实现Callable接口,接口中要覆盖的方法是 public call() 注意:此方法可以抛异常,而别不开心啦我给你个礼物诺喜欢吗我把我送给你。

    java实现多线程的两种方法

    Thread t1=new Thread(){ public void run(){ System.out.println("第一种方法"); } }; t1.start(); Thread t2=new Thread(new Runnable() { public void run() { System.out.println("第二种方法,可实现同类下各线程数据共享"); } }); t2.star我想再多看几眼星空,在这什么都善变的人世里,我想看一下永恒。

    实现一个线程的执行有几种方法 ( )A.1种B在java5以前实现多线程有两种方法(继承Thread类和实现Runnable接口) 它们分别为: 使用new Thread()和new Thread(Runnable)形式 第一种直接调用thread的run方法,所以,往往使用Thread子类,即new SubThread()。

    多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现java中多线程的实现方法有两种:1.直接继承thread类;2.实现runnable接口;同步的实现方法有五种:1.同步方法;2.同步代码块;3.使用特殊域变量(volatile)实现线程同步;4.使用重入锁实现线程同步;5.使用局部变量实现线程同步 。

    java多线程,如何实现两个不同的方法

    继承Thread类,写两个方法实现两个线程,一个方法实现每次i+1,另一个方class test1 implements Runnable{ @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub } public int add(int i){ return i+1; } public int del(int j){ return j-1; } } class test2 extends Thread{ @Override public void r有些人就是这样,信誓旦旦说爱你又悄无声息离开。别轻易就认为谁该是你世界,很多人最后关系就是没有关系。

    Java多线程两种实现方式的比较实现多线程的两种方式,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口,因为Runnable是一个接口,没有定义start()方法,只有run()方法而已,(extends)是继承Thread的方法,所有能使用它的所有方法。

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  • 一.使用synchronized关键字 由于每个java对象都有一个内置锁,用synchronized修饰方法或者代码块时...由于同步是一高开销的工作,所以尽量减少同步的内容,只需同步代码块就可以。 1.修饰方法 在这里插入代码片 ...

    一.使用synchronized关键字
    由于每个java对象都有一个内置锁,用synchronized修饰方法或者代码块时,内置锁会保护整个方法或代码块,要想执行这个方法或者代码块必须获得其内置锁,运行时会加上内置锁,当运行结束时,内置锁会打开。由于同步是一种高开销的工作,所以尽量减少同步的内容,只需同步代码块就可以。
    1.修饰方法

    public class Test implements Runnable {
        static int i=0;
        public synchronized void test(){
        	System.out.println("当前线程为"+i);
        	i++;
        }
        public void run(){
        	test();
        }
    	public static void main(String[] args) {
    		// TODO Auto-generated method stub
            Test t1=new Test();
            for(int i=0;i<10;i++){
            	Thread t11=new Thread(t1);
                t11.start();
            }
    	}
    }
    

    结果如下:
    在这里插入图片描述
    从上面结果看出,使用synchroniz修饰方法会在每个线程中按顺序依次执行。
    在使用该方法时要注意以下一点
    先看代码如下:

    public class Test implements Runnable {
        static int i=0;
        public synchronized void test(){
        	System.out.println("当前线程为"+i);
        	i++;
        }
        public void run(){
        	test();
        }
    	public static void main(String[] args) {
    		// TODO Auto-generated method stub
            for(int i=0;i<10;i++){
            	Test t1=new Test();
            	Thread t11=new Thread(t1);
                t11.start();
            }
    	}
    }
    

    在看下结果:
    在这里插入图片描述
    只是稍微修改了一处,结果就有很大不同,为什么会这样呢?我们发现上面两个代码,一个是在开始值创建一个Runnable的对象,一个是在for循环中每次都创建一个新的对象,就是因为synchronized是不能锁住不同对象的线程的,只能锁住同一个对象的线程,也就是说锁住的是方法所属的主体对象自身。

    2.修饰代码块

    public class Test implements Runnable {
        static int i=0;
        public void test(){
        	synchronized(this){System.out.println("当前线程为"+i);
        	i++;
        	}
        }
        public void run(){
        	test();
        }
    	public static void main(String[] args) {
    		// TODO Auto-generated method stub
    		Test t1=new Test();
            for(int i=0;i<10;i++){
            	Thread t11=new Thread(t1);
                t11.start();
            }
    	}
    }
    

    运行结果和第一个程序一样的,不多解释了。

    3.修饰静态方法

    public static synchronized void anotherMethod() { 
        // do something 
    } 
    

    对于静态方法,锁住的不是这个类的对象,也不是也不是这个类自身,而是这个类所属的java.lang.Class类型的对象

    二.wait与notify

    wait(),使一个线程处于等待状态,并释放所持对象的锁,与sleep不同,sleep不会释放对象锁。
    notify(),唤醒一个处于阻塞状态的线程,进入就绪态,并加锁,只能唤醒一个线程,但不能确切知道唤醒哪一个,由JVM决定,不是按优先级。其实不是对对象锁的唤醒,是告诉调用wait方法的线程可以去竞争对象锁了。wait和notify必须在synchronized代码块中调用。
    notifyAll(),唤醒所有处于阻塞状态的线程,并不是给他们加锁,而是让他们处于竞争。
    为什么wait和notify要在synchronized代码块中使用
    调用wait()就是释放锁,释放锁的前提是必须要先获得锁,先获得锁才能释放锁,释放锁后进入等待队列。
    notify(),notifyAll()是将锁交给含有wait()方法的线程,让其继续执行下去,如果自身没有锁,怎么叫把锁交给其他线程呢;(本质是让处于阻塞队列的线程进入等待队列竞争锁)
    Synchronized应用举例:生产者消费者模型
    消费者线程需要等待直到生产者线程完成一次写入操作。生产者线程需要等待消费者线程完成一次读取操作。假设没有应用Synchronized关键字,当消费者线程执行wait操作的同时,生产线线程执行notify,生产者线程可能在等待队列中找不到消费者线程。导致消费者线程一直处于阻塞状态。那么这个模型就要失败了。所以必须要加Synchronized关键字。

    生产者消费者代码实现:

    package p2;
    
    //使用wait与notify实现
    public class ProducerConsumer {
    
        public static void main(String[] arg) {
    
            Resource resource = new Resource();
            // 生产者线程
            ProducerThread p1 = new ProducerThread(resource);
            ProducerThread p2 = new ProducerThread(resource);
            ProducerThread p3 = new ProducerThread(resource);
            // 消费者线程。测试时可以少开几个消费线程看看具体
            ConsumerThread c1 = new ConsumerThread(resource);
            ConsumerThread c2 = new ConsumerThread(resource);
            ConsumerThread c3 = new ConsumerThread(resource);
    
            p1.start();
            p2.start();
            p3.start();
            c1.start();
            c2.start();
            c3.start();
    
        }
    
    }
    
    // 编写资源类
    class Resource {
    //当前资源池数量
        private int currentSize = 0;
        //允许数量
        private int allowSize = 10;
    
        // 取走资源,如果当前资源大于0则可以移除(消费),移除之后唤醒生产线程。否则进入等待释放线程资源
        public synchronized void remove() {
            if (currentSize > 0) {
                currentSize--;
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "消费一件资源,当前资源池有" + currentSize + "个");
    
                notifyAll();
            } else {
    
                // 没有资源 消费者进入等待状态
                try {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "当前资源过少,等待增加");
                    wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }
    
            }
    
        }
    
        public synchronized void add() {
            // 如果当前数量小于限制数量则可以增加,增加后唤醒消费者消费,否则等待消费,释放锁
            if (currentSize < allowSize) {
                currentSize++;
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "生产一件资源,当前资源池有" + currentSize + "个");
                notifyAll();
    
            } else {
    
                try {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "当前资源过多,等待消费");
                    wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }
    
            }
    
        }
    
    }
    //消费线程
    class ConsumerThread extends Thread {
        private Resource resource;
    
        ConsumerThread(Resource resource) {
            this.resource = resource;
        }
    
        @Override
        public void run() {
            while (true) {
                //避免生产消费太快测试的时候看不到打印,休眠一秒
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                //移除代表消费
                resource.remove();
            }
    
        }
    
    }
    //生产者线程
    class ProducerThread extends Thread {
        private Resource resource;
    
        ProducerThread(Resource resource) {
            this.resource = resource;
        }
    
        @Override
        public void run() {
            while (true) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                //生产
                resource.add();
            }
    
        }
    
    }
    

    三.volatile关键字
    前面提到的synchronized关键字锁住的是代码块,但是容易造成资源的浪费,是一种重量锁,而volatile是一种轻量锁,锁住的是变量。
    我们先来看下面的代码:

    boolean value=false;
     --------------线程2------------- 
     public void change(){ value=true; }
      --------------线程1--------------
      public void output(){ if(value==true) System.out,println("输出成功"); }
    

    上面的结果会输出什么呢?先执行线程2,再执行线程1,是否会输出成功呢?其实是不一定的,让我们来看下为什么:
    在这里插入图片描述
    上面这张图表明,不同线程在执行时,数据都是从主内存中取得的,每个线程自身都有一个工作内存。线程读入和写入数据的过程如下:
    先从主内存中读取数据,放入工作内存,传递到线程中使用,在修改数据时,原路返回,经工作内存再写入到主内存中。
    这样就会有问题了,当两个线程1先把修改的数据经过工作内存写回到主内存的过程中,线程二读取主内存中的数据了,这样数据就出现了不一致性,我们把这种情况叫做线程之间不可见性。
    volatile关键字就是用来解决这种不可见问题的,它是怎么实现的呢?

    使用volatile修饰的变量在被一个线程修改后,直接将数据写回到主内存,跳过了工作内存
    使用volatile修饰的变量,在被线程1修改后,线程二中的该变量就被视为无效
    线程2中数据无效了,在使用的时候就必须重新回主内存中读取该数据
    但是在使用volatile时需要注意一点,我们举个例子来说

    public class Test implements Runnable {
    	volatile int value=0;
    	volatile int count=0;
    	public void run(){
    		for(int i=0;i<10000;i++){
    			value++;
    		}
    		count++;
    	}
    	public static void main(String[] args) {
    		// TODO Auto-generated method stub
    		Test test=new Test();
    		for(int i=0;i<5;i++){
    			Thread t=new Thread(test);
    			t.start();
    		}
    		while(test.count!=5);
    		System.out.println(test.value);
            
    	}
    
    }
    

    看下结果:32130
    按理来说应该会输出50000,为什么会使那个结果呢?
    原因在于volatile不能满足原子性。
    原子性是指一个操作要么在执行时不被打断,要么就是不执行,原子操作只有最简单的赋值和读取。我们举例子讲解一下:

    int a=1int b=a;
    a++;
    

    上面三个只有第一个是原子操作,第二个,先读取a的值,再赋值给b,两个原子操作叠加起来就不是原子操作,第三个,相当于a=a+1,先读取a的值,再加1,再赋值给a,也不是原子操作。
    注意:long和double的变量是64位的,不满足原子操作。
    了解了原子性我们想想为什么之前代码的结果不是500000。因为value的递增不是原子操作,volatile是无法保证原子性的。我们可以假设有这种情况,当value为100时线程1执行value自增的时候,比如说进行到了加1操作后被阻塞了,线程2接着进行value自增,线程2在主存中读取value值时会发现value还是100,那么线程1和线程2执行的结果都是101,相当于两次自增后value确只增加1,这就造成了实际值比500000小。

    四.Lock
    前面的synchronized加锁,只有加锁和释放所=锁,在JDK5后出现了新的加锁方法,使用Lock,包含比synchronized更多的加锁功能。ReentrantLock类是实现了Lock接口的锁.ReentrantLock类的常用方法:

    ReentrantLock() : 创建一个ReentrantLock实例 
    lock() : 获得锁 
    unlock() : 释放锁 
    

    两者区别:

    synchronized是java的关键字,是java的内置特性,是基于JVM层面的,而Lock是接口,是基于javaJDK层面的,通过这个接口可以实现同步访问。
    synchronized是不需要手动释放锁的,在代码执行完后,系统会让线程自动释放锁,但是Lock要手动解锁,如果不手动解锁,会出现死锁现象。

    public class Test implements Runnable{
     Lock lock = new ReentrantLock();
      public void run(){
       lock.lock();
        try{
         String name=Thread.currentThread().getName(); 
         for(int i=0 ; i<5 ;i++){
         System.out.println("线程"+name+":"+i);
           } }
         catch(Exception e){
            }
          finally{ lock.unlock(); }
              } 
          public static void main(String[] args){ 
               Test test = new Test();
               Thread thread1 = new Thread(test,"1"); 
               thread1.start(); 
               Thread thread2 = new Thread(test,"2");
               thread2.start(); } }
    

    结果如下:
    在这里插入图片描述
    可以看出线程按顺序执行了,通常将要锁住的代码和方法放在try-catch中,在finally中释放锁,和synchronized一样,是对同一对象的两个线程。

    五.ThreadLocal类
    使用ThreadLocal管理变量,每一个使用该变量的线程都获得该变量的副本,各个副本之间相互独立,每个线程都可以随意修改变量副本,而不会对其他线程造成影响。
    ThreadLocal类的常用方法

    ThreadLocal() : 创建一个线程本地变量 
    get() : 返回此线程局部变量的当前线程副本中的值 
    initialValue() : 返回此线程局部变量的当前线程的"初始值" 
    set(T value) : 将此线程局部变量的当前线程副本中的值设置为value
    

    来看一下如何使用:

    public class Test implements Runnable{ 
    private static ThreadLocal<Integer> value = new ThreadLocal<Integer>(){
     protected Integer initialValue() { 
     return 0; 
       } 
     };
     public void run(){
      for(int i=0 ; i<5 ;i++)
      value.set(value.get()+1); 
      String name = Thread.currentThread().getName(); 
      System.out.println("线程"+name+":"+value.get());
       }
        public static void main(String[] args){
        Test test = new Test(); 
        Thread thread1 = new Thread(test,"1");
        thread1.start(); 
        Thread thread2 = new Thread(test,"2");
         thread2.start(); } }
    
    

    结果如下:
    在这里插入图片描述
    注:ThreadLocal与同步机制
    a.ThreadLocal与同步机制都是为了解决多线程中相同变量的访问冲突问题。
    b.前者采用以”空间换时间”的方法,后者采用以”时间换空间”的方式

    摘选: https://tangyulu.com/233.htm

    展开全文
  • 线程两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify先看一下java线程运行时各个阶段的运行状态java实现多线程两种方法1、继承Thread类2、实现...

    多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口

    同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify

    先看一下java线程运行时各个阶段的运行状态

    java实现多线程有两种方法

    1、继承Thread类

    2、实现Runnable接口

    这两种方法的共同点:

    不论用哪种方法,都必须用Thread(如果是Thead子类就用它本身)产生线程,然后再调用start()方法。

    两种方法的不同点:

    1、继承Thread类有一个缺点就是单继承,而实现Runnable接口则弥补了它的缺点,可以实现多继承

    2、继承Thread类必须如果产生Runnable实例对象,就必须产生多个Runnable实例对象,然后再用Thread产生多个线程;而实现Runnable接口,只需要建立一个实现这个类的实例,然后用这一个实例对象产生多个线程。即实现了资源的共享性

    基于以上两点所以建议用第二种方法

    下面用例子来做说明

    程序1:

    package com.dr.runnable1;

    //一个类只要继承了Thread类,则此类就是多线程类

    class MyThread extends Thread

    {

    private String name;

    public MyThread(String name)

    {

    this.name=name;

    }

    //如果要使用多线程,则必须有一个方法的主体

    public void run()

    {

    //打印输出

    for(int i=0;i<10;i++)

    {

    System.out.println(this.name+"----->运行、、、、");

    }

    }

    }

    publicclassDemo1 {

    public static void main(String args[])

    {

    //第一种方法

    Runnable r1=new MyThread("线程A");

    Runnable r2=new MyThread("线程B");

    Runnable r3=new MyThread("线程C");

    Thread t1=new Thread(r1);

    Thread t2=new Thread(r2);

    Thread t3=new Thread(r3);

    t1.start();

    t2.start();

    t3.start();

    //        mt1.run();//线程执行,使用start方法

    //        mt2.run();

    //        mt3.run();

    //第二种方法

    //       MyThread mt1=new MyThread("线程A");

    //        MyThread mt2=new MyThread("线程B");

    //        MyThread mt3=new MyThread("线程C");

    //        mt1.start();

    //        mt1.start();//线程只能启动一次

    //        mt2.start();

    //        mt3.start();

    }

    }

    程序的运行结果是:

    这是继承了Thread类,第一种方法产生多个Runnable实例对象,然后用Thread产生多个线程

    第二种方法,因为这个类已经继承了Thread类,所以就可以直接利用它本身产生多个线程

    程序2:

    package com.dr.runnable1;

    class MyThread1 implements Runnable

    {

    private  int ticket=10;

    public void run()

    {

    for(int i=0;i<500;i++)

    {

    if(this.ticket>0)

    {

    System.out.println("卖票----->"+(this.ticket--));

    }

    }

    }

    }

    publicclassDemo2 {

    public static void main(String args[])

    {

    MyThread1 mt=new MyThread1();

    Thread t1=new Thread(mt);

    Thread t2=new Thread(mt);

    Thread t3=new Thread(mt);

    t1.start();

    t2.start();

    t3.start();

    }

    }

    程序运行结果:

    这个程序是实现Runnable了,产生一类的实例对象,然后用Thread产生多个线程。

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