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  • C++已知两点求角度

    千次阅读 2014-10-24 14:43:14
    C++已知两点求角度: float angle(float x1, float y1, float x2, float y2) { float angle_temp; float xx, yy; xx = x2 - x1; yy = y2 - y1; if (xx == 0.0) angle_temp = PI / 2.0; else angle_...

            C++已知两点求角度:

    float angle(float x1, float y1, float x2, float y2)
    {
    	float angle_temp;
    	float xx, yy;
    
    	xx = x2 - x1;
    	yy = y2 - y1;
    
    	if (xx == 0.0)
    		angle_temp = PI / 2.0;
    	else
    		angle_temp = atan(fabs(yy / xx));
    
    	if ((xx < 0.0) && (yy >= 0.0))
    		angle_temp = PI - angle_temp;
    	else if ((xx < 0.0) && (yy < 0.0))
    		angle_temp = PI + angle_temp;
    	else if ((xx >= 0.0) && (yy < 0.0))
    		angle_temp = PI * 2.0 - angle_temp;
    
    	return (angle_temp);
    }


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  • unity3d 空间两点求角度

    千次阅读 2013-07-29 16:05:21
    1.弧度值  var radian:float=Mathf.Atan((secondPosition.y-firstPosition.y)/(secondPosition.x-firstPosition.x));  2.把弧度值转化为角度  var angle:float=radian*

                        

     1.求弧度值

                      var  radian:float=Mathf.Atan((secondPosition.y-firstPosition.y)/(secondPosition.x-firstPosition.x));

     2.把弧度值转化为角度

                      var  angle:float=radian*180/3.14;

    具体应用场景:

                      当在屏幕上滑动 在滑动的地方创建一个物体时需要计算两点之间的中点坐标,以及围绕指定轴所旋转的角度

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  • js 已经知道两边求角度 已知道两点求顺时针角度 如图 已知c(1,1)求∠abc的度数

    js 已经知道两边求角度 已知道两点求顺时针角度

    如图

    已知c(1,1)求∠abc的度数

     function getAngle(x, y) {
                var radian = Math.atan(y / x);//弧度
                var angle = Math.floor(180 / (Math.PI / radian));//弧度转角度
                if (x < 0) {//x小于0的时候加上180°,即实际角度
                    angle = angle + 180;
                }
                return angle;
            }
    console.log(getAngle(1,1));

    得到45°

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  • /// /// 两点计算角度/// /// /// /// /// /// public static double CalulateXYAnagle(double startx, double starty, double endx, double endy){//除数不能为0double tan = Math.Atan(Math.Abs((endy - starty) /...

    ///

    /// 两点计算角度

    ///

    ///

    ///

    ///

    ///

    ///

    public static double CalulateXYAnagle(double startx, double starty, double endx, double endy)

    {

    //除数不能为0

    double tan = Math.Atan(Math.Abs((endy - starty) / (endx - startx))) * 180 / Math.PI;

    if (endx > startx && endy > starty)//第一象限

    {

    return -tan;

    }

    else if (endx > startx && endy < starty)//第二象限

    {

    return tan;

    }

    else if (endx < startx && endy > starty)//第三象限

    {

    return tan - 180;

    }

    else

    {

    return 180 - tan;

    }

    }

    ///

    /// 计算旋转角度

    ///

    ///

    ///

    public double ComputeAngle(Point nowpoint)

    {

    //斜边长度

    double length = PointLegth(nowpoint, CentPoint);

    //对边比斜边 sin

    double hudu = Math.Asin(Math.Abs(nowpoint.Y - CentPoint.Y)/length);

    double ag = hudu*180/Math.PI;

    //第一象限90-

    if ((CentPoint.X - nowpoint.X) <= 0 && (CentPoint.Y - nowpoint.Y) >= 0)

    ag = 90 - ag;

    //第二象限90+

    else if ((CentPoint.X - nowpoint.X) <= 0 && (CentPoint.Y - nowpoint.Y) <= 0)

    ag = ag + 90;

    //第三象限270-

    else if ((CentPoint.X - nowpoint.X) >= 0 && (CentPoint.Y - nowpoint.Y) <= 0)

    ag = 270 - ag;

    //第四象限270+

    else if ((CentPoint.X - nowpoint.X) >= 0 && (CentPoint.Y - nowpoint.Y) >= 0)

    ag = ag + 270;

    //偏移

    ag -= 235;

    return ag;

    }

    ///

    /// 计算两点间距离

    ///

    ///

    ///

    ///

    public double PointLegth(Point pa, Point pb)

    {

    return Math.Sqrt(Math.Pow((pa.X - pb.X), 2) + Math.Pow((pa.Y - pb.Y), 2));

    }

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  • 已知两点求角度

    2020-09-17 11:39:51
    float angle(float x1, float y1, float x2, float y2) { float angle_temp; float xx, yy; xx = x2 - x1; yy = y2 - y1; if (xx == 0.0) angle_temp = PI / 2.0; else angle_temp = atan(fabs...angle_temp = PI - an
  • } 并用三点(使用Math.toDregrees将所得角度从弧度变换为度数): System.out.println(Math.toDegrees( angleBetweenTwoPointsWithFixedPoint(0,// point 1's x and y 1,1,// point 2 1,0 // fixed point )));...
  • * 已知x y坐标计算角度 * @param x * @param y * @return */ public static double getAngle(double x, double y) { double l = Math.sqrt(x * x + y * y); double a = Math.acos(x / l); double ret = a *...
  • 已知两点坐标,求角度旋转

    千次阅读 2019-08-29 14:32:29
    Cocos Creator中的一个关于角度旋转的动画 先看效果 自己的视角 五号玩家的视角 下面请看代码
  • 已知两点坐标要求其到原点连线的夹角, 那么我们可以用向量去做, 用向量的积除以向量模的乘积,在其反函数, 然后转换为角度就可以知道其角度为多少了; 向量的模的乘积怎么算: sqrt(x^2+y^2); 向量的乘积 x1*...
  • 求两点之间的角度

    2019-10-01 01:35:42
    float radian = Mathf.Atan((p2.y - p1.y)/(p2.x - p1.x)); float angle = radian * 180 / Mathf.PI; 转载于:https://www.cnblogs.com/simithyu/p/6708547.html
  • 已知地图上两点的坐标经纬度,出第二个坐标相对于第一个坐标的方向和角度
  • 基于matlab求解初等几何问题lyqmath0引言在工程应用、科学计算等领域,计算条直线的交点是一个较为基础的问题。一般的应该考虑到直线方程的写法和求解交点的方式。这里给出一个具体的处理方式,其基本思想是:首先...
  • 求两点之间连线的角度

    千次阅读 2016-11-08 07:52:25
    function getAngle(px1, py1, px2, py2) { //两点的x、y值 x = px2-px1; y = py2-py1; hypotenuse = Math.sqrt(Math.pow(x, 2)+Math.pow(y, 2)); //斜边长度 cos = x/h
  • 已知个经纬度,求两角度.

    万次阅读 2012-10-11 15:59:12
    需要从和到线路的走向. 这个主要应用在地图和GIS方面 在网上搜索 了一大把也没有正确的.     结果图2   代码如下: public double GetAngle(MapPoint pntFirst, MapPoint pntNext) { double...
  • 已知点求所在象限并且角度

    千次阅读 2017-11-07 10:37:28
    public void GetAngle(Vector3 a, Vector3 b) { b.x -= a.x; b.y -= a.y; if (b.x == 0 && b.y == 0)//目标在自身一致 { //return 0; } else if (b.x >
  • 主要是,当角度增加时,我需要它顺时针旋转。 我还需要0度才能指向北。 他的解决方案使我接近了,但是我决定也发布我的解决方案,以防其他人受益。我添加了一些其他注释,以帮助解释我对功能的理解,以防您需要进行...
  • js求两点之间的角度,距离

    千次阅读 2020-04-10 20:28:49
    var p1:Point = new Point(40,30); var p2:Point = new Point(80,60);... //角度 -36.86989764584402,即360 - 36.86989764584402 = 323.13010235415598 let distance = this.p1.sub(this.p2).mag();
  • 求两点角度(-π,π)

    2018-09-29 10:11:19
    vec2 dxy = xy - vec2(Res/2., Res/2.); float deg = atan2(dxy.y, dxy.x);//弧度,值域为(-π,π) 第一象限到第二象限(0~180)第四象限到第三象限(0~-180) float ang = deg*180.0/PI - 180.0;//角度...
  • 已知两点pt1和pt2. Dim pDist As Double = Math.Sqrt((pt1.X - pt2.X) * (pt1.X - pt2.X) + (pt1.Y - pt2.Y) * (pt1.Y - pt2.Y)) Dim pAng as Double = Math.Asin((pt1.Y - pt2.Y) / dDist)
  • 需求: 已知一个向量,初始位置在y轴方向,如图红色箭头,绕中心(x1, y1)...坐标(x1, y1)(x2, y2)已知,则可利用JavaScript反三角函数求角度。 var getYAngle= function (cx, cy, x2, y2) { var x = Ma...
  • 代码如下:其中s(x_point_s,y_point_s),e(x_point_e,y_point_e)为两点坐标:def calc_angle(x_point_s,y_point_s,x_point_e,y_point_e): angle=0 y_se= y_point_e-y_point_s; x_se= x_point_e-x_point_s; if x_...
  • Problem 12 两点角度

    2019-01-05 18:19:13
    使用数学反三角函数分别两点与x轴夹角弧度值,再对弧度值做差,进而出夹角角度。 细节: 对于反三角函数的选择有很多,每一种都可以选择,这里采用的是atan2。既然使用反三角函数,就要有math.h的预处理文件...
  • 给定三个的夹角,其实是$$$$个向量之间的夹角$$\alpha$$。本文采用如下公式求解。$$\cos{\alpha}=\frac{{A}\times{B}}{\|A\|\|B\|}$$源代码如下:double getAngleByThreeP(double pointx[3], double pointy...

空空如也

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两点求角度