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  • 计算机平面设计主要什么?

    千次阅读 2021-06-17 03:45:05
    在这个计算机和平面设计盛行的时代,我们必须要与时俱进,那么计算机平面设计应该些什么呢?下面这篇就来解答这个问题。计算机平面设计主要课程:计算机基础、构图、色彩理论、美学基础、Photoshop图像处理、...

    在这个计算机和平面设计盛行的时代,我们必须要与时俱进,那么计算机平面设计应该学些什么呢?下面这篇就来解答这个问题。

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    计算机平面设计主要课程:计算机基础、构图、色彩理论、美学基础、Photoshop图像处理、Illustrator图形设计、CorelDraw图形设计、PageMaker专业排版、Flash动画制作、AutoCAD绘图程序、印前技术与印刷、商业摄影、广告设计等。计算机基bai础、色彩理论、构图、美学基础、Photoshop图像处理du

    、Illustrator图形设计、zhiCorelDraw图形设计、PageMaker专业排版、Flash动画制作、daoAutoCAD绘图程序、印前技术与印刷、商业摄影、广告设计等。

    Photoshop、Coreldraw、Flash、Fireworks、AutoCAD、dreamweaver、3DMAX其中photoshop主要是用来进行图像处理的,把渲出来的图通过PS使其更加具有真实感;3dmax是每个设计都必顺掌握的软件,3dmax这个软件用来建模、材质、模型、灯光的展示;AutoCAD是用来进行平面制图的,平面布置图、施工图、立面图、以及三维图的绘制都是用CAD这个软件来操作的。

    任何学习方法都是手段,重要的是自己要去学习这些知识,将这些知识变成自己的技术,创造出更好的作品来。

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  • 人体工程与座椅设计.ppt

    千次阅读 2020-12-28 22:53:12
    《人体工程与座椅设计.ppt》由会员分享,可在线阅读,更多相关《人体工程与座椅设计.ppt(38页珍藏版)》请在人人文库网上搜索。1、人体工程与座椅设计,坐姿分析 座椅设计 座椅设计实例 作业,坐姿分析,坐姿的...

    《人体工程学与座椅设计.ppt》由会员分享,可在线阅读,更多相关《人体工程学与座椅设计.ppt(38页珍藏版)》请在人人文库网上搜索。

    1、人体工程学与座椅设计,坐姿分析 座椅设计 座椅设计实例 作业,坐姿分析,坐姿的优点和缺点 坐姿矫形学生理 肌肉活动度,坐姿的优点和缺点,优点 缺点,可免除站立时人体的足踝、膝部、臀部和脊椎等关节部位受到静肌力,减少人体能耗,消除疲劳,坐姿比站立更有利于血液循环,有利于保持身体的稳定,这对精细作业更适,在脚操作场合,坐姿保持身体处在稳定的姿势,有利于作业。,优 点,缺点,限制了人体活动范围,尤其是需要上肢出力的场合,往往需要站立作业,而频繁的起坐交替也会导致废劳。,长期维持坐姿也会影响人体健康,招致腹肌松弛,脊椎非正常弯曲,以及对某些内脏器官造成损害,如消化器官与呼吸器官,坐姿太久也会造成下肢肿。

    2、胀,静脉压力增加大腿局部受到压力,增加血液回流阻力,引起不适感。,坐姿矫形学生理,1. 正常的姿势下,脊柱的腰椎部分前凸,而至骶骨时则后凹。在良好的坐姿状态下,压力适当地分布于各椎间盘上,肌肉组织上承受均匀的静负荷。,2. 当处于非自然姿时,椎间盘内压力分布不正常,形成的压力梯度,严重的会将椎间盘从腰椎之间挤出来,压迫中枢神,产生腰部酸痛、疲劳等不适感。,躯干完全挺直的坐姿使脊椎严重弯曲,因椎间盘上压力不能正常分布,身体上部的负荷加在腰椎部,引起不适,因此90度角的靠背椅是不良的设计,良好的坐姿:腰与大腿成135度,腰椎部有支撑,躯干前倾的姿势会使本来前凸的腰椎拉直甚至反向后凹,这种姿势因而也。

    3、极不舒服,影响了胸椎和颈椎的正常弯曲,使颈、背部疲劳,F E D C B A,G,肌肉活动度,脊椎骨依据其附近的肌肉和腱连接,椎骨的定位正是借助于肌腱的作用力。一旦脊椎偏离自然状态,肌腱组织就会受到相互压力(拉或压)的作用,使肌肉活动度增加,招致疲劳酸痛。,3组不同坐姿的23腰椎背棘直肌肌电图,在挺直坐姿下,腰椎部位肌肉活动度高,因为腰椎前向拉直使肌肉组织紧张受力。,提供靠背支承腰椎后,活动力则明显减小;,躯干前倾时,背上方和肩部肌肉活动度高,以桌面作为前倾时手臂的支承并不能降低活动度。,C 大于90度的靠背可防止骨盆的旋转,增加坐姿稳定性 且使坐姿更接近自然状态,根据矫形学原理和肌肉活动度分。

    4、析可得出下列结论:,A 躯干挺直或前倾的坐姿很容易引起疲劳,B 设置适当的靠背可使疲劳降低,座椅设计,设计原则和分类 设计细则,设计原则和分类,6. 椅垫必须有足够的垫料和适当的硬度,使其有助于体重压力均匀地分布于坐骨结节区域,1. 座椅的形式与尺度及其功用有关,2. 座椅的尺度必须参照人体测量学数据确定,3. 身体的主要重量应由臀部坐骨结节承担,4. 座椅前缘处,大腿与椅子之间压力应尽量减小,5. 腰椎下部应提供支承,设置适当的靠背以降低背部紧张度,当考虑坐姿动机时,座椅基本分为三类:,休息为目的的安乐椅,作业场所的工作椅,多用椅,休息为目的的安乐椅,设计重点在于使人体得到最大的舒适感,消除。

    5、身体的紧张与疲劳。合理的设计应使人体的压力感减至最小。,作业场所的工作椅,稳定性是主要因素,腰部应有适当的支持,重量要均匀分布于座垫(或座面)上,同时要适当考虑人体的活动性,操作的灵活性与方便等。,多用椅,这类座椅以多种功能为设计重点。它可能与桌子配合,可能是工作、休息兼用,也可能是作为备用椅可以折叠收藏起来。,设计细则,座高 靠背的宽度与高度 座宽 靠背角度 座深 扶手高 座面倾角 椅垫,1. 适当的座高应使大腿保持水平,小腿垂直,双脚平放于地面。 2. 座面不能过高,否则小腿悬空时,大腿受椅面前缘压迫,使坐者感到不适,长时间这样坐着血液循环受阻,小腿麻木肿胀。因此,座高一般按低身材人群设计。

    6、,建议座面前缘应比人体膝窝高度低35cm,且有半径为2.55cm的弧度。 3. 座面亦不能太低,否则腿长的人骨盆后倾,正常的腰椎曲线被拉直,致使腰酸不适。,座高:休息用安乐椅3845cm,工作椅4350cm,休息椅应使腿能向前方伸展,以放松肌肉,也有助于身体的稳定,工作椅使人以较直立的姿势坐于其上,双脚平放于地面,故其座高比休息椅稍大,当作业面固定时,椅高上限应根据身材较矮的作业者的要求来确定,因为工作椅的高度显然与作业面高度有关,工作椅最好高度可调,以适应不同作业者,座宽必须能容纳身材粗壮的人。对单人使用的座椅,参考尺寸是臀宽,以女性群体尺寸上限为设计根据, 对成排相邻放置的座椅,如剧场观众。

    7、椅,则座宽应以肘间距的群体上限位为设计基准,以避免拥挤压迫感。 座宽亦不能太大,如长时间坐姿作业,双臂应得到应有的支承,如座宽太大,则肘部必须向两侧伸展以寻求支承,这样会引起肩部疲劳。,座宽:4345cm,座深:休息用椅4043cm,工作用椅3540cm,指椅面前缘至后缘的距离,该尺寸不能太大。正确的座深应使靠背方便地支持腰椎部位,如座深大于身材矮小者的大腿长(臀部至膝窝距),座面前缘将压迫膝窝处压力敏感部位,这样若要得到靠背的支持,则必须改变腰部正常曲线;否则,坐者必须向座缘处移动以避免压迫膝窝,却得不到靠背的支持,为适应绝大多数使用者,座深应按较小百分位的群体设计,这样身材矮小者坐着舒适,。

    8、身体高大的人只要小腿能得到稳定的支持,也不会在大腿部位引起压力疲劳。,座面倾角:休息椅1920度,工作椅小于3度,座面倾角指座面与水平面所夹角度,座面后倾的作用有两点: 一是由于重力,躯干后移,使背部抵靠椅背,获得支持,可以降低背肌静压。 二是防止坐者从座缘滑出座面。后者在振动颠簸的环境中尤为重要,如汽车鸳驶用座椅及长途汽车的乘客座椅,休息椅座面倾角大,有利于身心松弛,大座面倾角与靠背倾角构成近于平躺的休息姿势。 对工作座椅而言,因作业空间一般在身体前侧,如座面过份后倾,脊椎因身体前屈作业而会被拉直,破坏正常的腰椎曲线,形成一种费力的姿势,因此倾角不能太大,一般为3度以下,从座椅的功能来区分,。

    9、采用座面适当前倾设计的工作椅会更适合于工作,尤其是办公室工作,比如对写字和绘图用椅的设计,当要求座高较高时,对于倾斜式绘图桌用椅,前倾角应达到15度以上,如果背靠角为90。,则相当于座面与靠背夹角为l05度,这是坐姿的最小舒适角度,靠背对于脊椎部还能起适度的支持作用,肌肉紧张较小,背部压力在椎骨上分布也较均匀。,研究还表明:,靠背的高度与宽度,因为人体背部处于自然形态时最舒适,此时腰椎部分前凸,座椅设计要从座面与靠背之间的角度和适当的腰椎支持来尽力保证。成年人腰椎部中心位置约在座位上方2326cm处,腰椎支点应略高于此尺度,以支持背部重量。,靠背的最大高度可达4863cm,最大宽度可达3548。

    10、cm。靠背的尺寸主要由臀部底面到肩部的高度(决定靠背高)和肩宽(决定靠背宽)有关,确定高度时还必须计入座椅的有效厚度。,靠背由肩靠和腰靠两部份构成,大部份工作场合,腰靠最主要。,为了使背部下方骶骨和臀部有适当的后凸空间,座面上方与靠背下部之间应有凹入或留一开口部分,其高度至少为12.520cm,靠背角度 :103一112度,指座面与靠背的夹角,其目的与座面角度相似,从脊柱正常形态来看,该角为115度较为合适。实际应用中,建议取:阅读用椅101l04度,休息椅105108度,扶手高:座垫有效厚度以上2122cm,在不妨碍执行某些待定作业的情况下,一般座椅应考虑设置扶手。扶手的主要功用是使手臂有所。

    11、依托,减轻手臂下垂重力对肩部的作用,使人体处于较稳定的状态。它也可以作为起身站立或变换坐姿的起点。,扶手不能太高,否则迫使肘部抬高,肩部与颈部肌肉拉伸;但如过低则实际上使臂部得不到支撑,或者躯干必须偏斜,以寻求一侧的支承,人体在坐姿状态下,与座面紧密接触的实际上只是臀部的两块坐骨结节,其上只有少量的肌肉,人体重且的75左右由约25cm2的坐骨周围的部位来支承,这样久坐足以产生压力疲劳,导致臀部痛楚麻木感。,椅垫,测试研究表明,坐于座垫上的臀部压力值大为降低,而接触支承面积也由900cm2增大到1050cm2,使压力分散。,椅垫的另一优点是能使身体采取一种较稳定的姿势,因为身体可以适应地陷入座垫。,0 5 10 15 20 25 30 35 40 45,27 18 10,座面上的距离 cm,产生的压力 kg,正常的坐姿,双腿交叉时,座椅设计实例(休息用椅),座椅侧面轮廓(每格100 100 mm),座椅设计实例(多功能座椅),座椅侧面轮廓(每格100 100 mm),高靠背办公座椅、工作面、搁脚板的配合尺寸(mm),中靠背办公座椅、工作面、搁脚板的配合尺寸(mm。

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  • 办公座椅设计中人体工程分析

    千次阅读 2020-12-19 03:19:09
    当前,大多数办公室工作人员、脑力劳动者和部分体力劳动者采用坐姿工作,随着科学技术的发展和社会的不断进步,越来越多的体力劳动者也将采取坐姿工作,坐姿将成为人类最主要...因此,办公座椅的人体工程学设计就...

    当前,大多数办公室工作人员、脑力劳动者和部分体力劳动者都采用坐姿

    工作,随着科学技术的发展和社会的不断进步,越来越多的体力劳动者也将采取坐姿工作,坐姿将成为人类最主要的工作姿势。由于座椅设计的不合理,座椅的结构不符合人体工程学原理,将会对长期处理坐姿工作的人带来危害,如容易产生工作疲劳而导致工作效率低下,多种颈椎、腰椎、脊椎等部位的疾病等,从而影响工作人员的健康水平。因此,办公座椅的人体工程学设计就显得尤为重要,人体工程效应作为一项系统分析工程同参加办公座椅开发设计的工作人员的密切合作就成为一个必要的过程,更是目前广大设计师和相关工作人员共同关注的课题。

    1办公座椅设计的任务和目的

    办公座椅设计应从座椅的实际使用价值为出发点进行设计,设计的着眼点是结构的合理性,重点体现功能的完善和优化,外观造型也依附于功能特征实现的基础上,不过分追求形式感,表现出更多偏向于理性和结构外露的特点,使座椅能够真正的适应于人的生理特征,设计应以人体工程学原理和人体测量尺寸为依据,重点体现人性化,在工作过程中对人体不造成生理上的伤害,使人们更加方便和快捷的去从事并完成各项工作。

    2办公座椅设计的结构分析

    办公座椅必须具有的主要构件为:座面、扶手、腰靠、肩靠、坐垫、支架,其主要结构形式图如图1。

    图1 一般工作座椅的结构形式

    a-座高,b-座宽,c-座深,d-腰靠长,e-腰靠宽,f-腰靠厚,g-腰靠高,R-腰靠圆弧半径,r-倾覆半径,α-坐面倾角,β

    -腰靠倾角。

    3 办公座椅设计的人体工程学分析

    1)座高

    座高即座椅的高度,是座前沿中至地面的垂直距离,座高是影响坐姿舒适程度的主要因素之一,座高不合理会导致坐姿

    的不正确,而助容易使人体腰部产生疲劳。座面过高,则两腿悬空碰不到地面,体压有一部分分散在大腿部分,使大腿血管受到压迫,妨碍血液循环,座面过低,膝盖拱起,体压过于集中在坐骨上,时间久了会产生疼痛感。人体工程学研究表明,合理的座高应等于小腿加足高再加上25-30mm的鞋跟厚再减去10-20mm的活动余地,即:椅子高度=小腿加足高

    鞋跟厚-适当空间。

    其中小腿加足高一般应适合所有第5百分位以上的人,就办公座椅而言,其座高应比休息座椅稍高,且宜设计为可调节的以适应多数人使用,一般取400-440mm,如果是可调节的,可取380-480mm。

    2)座面

    人体的骨盆下面有两块坐骨结节,在坐姿状态下,当座面呈近似水平时,可使两坐骨结节外侧的股骨处于正常的位置而不受过分的压迫,人体会感支舒适。当坐面呈斗形时,会使股骨向上转动,这种状态除了使股骨处于受压迫位置而承受载荷外,还造成髋部肌肉承受反常压迫,并使肘部和肩部受力,从而引超不舒适感。因此,座面的设计应该呈近似水平,避免斗型设计。

    3)座面宽度

    座面宽度是由人体臀部尺寸加适当的活动范围而定的,办公座椅的座面宽度要尽可能宽,因为必须要适合于身材高大的人,其相对应的人体测量尺寸是臀宽,因此,座宽的设计通常以妇性臀宽尺寸的第95百分位为依据进行设计。座宽一般不小于380mm,国际GB/T3326规定:靠背椅座位前沿宽≥380mm。

    4)座面深度

    座面深度是指椅子座面前沿至后沿的距离。在办公座椅设计过程中,座面不可过深,否则背部支撑点悬空,靠背失去作用,同时膝窝处会受到压迫,使小腿产生麻木感;座面也不可过浅,否则大腿前部悬空,重量会全部压在小腿上,会很快产生疲劳。人体工程学研究表明,座深以略小于座姿时朋腿水平长度为宜,即:

    座深=坐深-60mm(间隙)

    国标GB/T3326规定靠背椅座深为:靠背椅座深=340-420mm。

    5)座面倾角

    通常椅子座面稍向后倾,首先防止臀部逐渐滑出座面而造成从姿稳定性差;其次使背部能有所支撑,减轻坐骨结节点处的压力,使整个上身重量由下肢承担的局面得到改善,减小疲劳度。人体工程学研究表明,工作用座椅座面倾角为0°-5°,推荐工作用座椅的座面倾角为3°。

    6)扶手

    扶手的功能是减轻两臂负担,有助于上肢肌肉的休息,增加舒适感,在起身站立或变换姿势时也可以支撑身体和帮助身体稳定。扶手的高度应设计合理,过高或者过低都容易引起上臂的疲劳。设计时应用依据第50百分位的坐姿肘高来确定椅子扶手的高度,一般扶手与座面的距离以200-250mm为宜,同时扶手前端略高,随着坐面倾角和靠背斜度而倾斜。

    7)腰靠

    腰靠是在第4-5腰椎之间的高度上,腰靠是由人体脊柱部分构成的生理曲线即腰曲组成的,也是与坐姿舒适性直接相关的曲线。正常的腰弧曲线是微微前凸的,办公座椅如果无腰靠或者腰靠不明显将会使下达正常的腰椎呈后凸形状,导致腰椎变形,而腰靠过分突出也会使腰椎明显前凸,时间长了也会发生腰椎变形,所以,腰椎后凸和过分前凸都是非正常状态,合理的腰靠应该是使腰弧曲线处于的生理曲线,这样可以降低椎间盘压力,减轻股肉负荷。因此,腰靠的设计成为办公座椅设计的必要组成部分。

    8)肩靠

    肩靠是在第5-6胸椎之间高度上,由于第5-6胸椎高度相当于肩胛骨的高度,肩胛骨面积大,可承受较大压力,当人体长期处于坐姿工作时,肩部分感觉不适或酸痛,因此,办公座椅必须设计肩靠,让肩靠来分解肩部压力,缓解人体疲劳。

    9)靠背倾角

    靠背倾角是指靠背与座位之间的夹角。靠背倾角可以影响椎间盘压力和背部肌肉,靠背倾角的增加能增强人体的舒适感,因为身体后仰时,身体的负载移向背部的下半部和大腿部分。人体工程学研究表明,当座面与靠背夹角在110°以上时,倾斜的靠背支承着身体上部分的重量,从而减少椎间盘内压力,所以人体上身向后倾110°-120°为佳。

    10)坐垫

    坐垫也是办公座椅的重要组成部分。根据人体工程学可知,人体坐骨粗壮,与周围肌肉相比能承受更大的压力,而大腿座部有大量血管和神经系统,压力过大会影响血液循环和神经传导而感到不适。所以坐垫上的压力应按照臀部不同部位承受不同压力的原则来设计,即在坐骨处压力最大,向四周逐渐减小,至大腿部位时压力降至最低。此外,坐垫的材料应透气而且不打滑,以增加座面的舒适感。

    4结语

    总之,理想的办公座椅,应该以人体测量尺寸的测量数据为依据,严格按照人体工程学原理进行设计,使人在工作过程中能够最大化的感到舒适,减少工作的疲劳和长期坐姿势带来的疾病,这也是

    设计中所提到的人性化的重要体现。

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  • ui设计从哪里入手

    千次阅读 2021-03-09 15:07:52
    ui设计哪家好?杭州高端ui设计培训学校,摒弃传统的授课模式,专攻ui设计一门专业,学校注重实践教学,设计理念与实践相结合,让学员理解更全面。采用小班制授课,主教老师手把手的教,教学方式更人性化;学校严格管理...

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    然后是要不要报班的问题。在问这个问题的时候,你要搞清楚你是处于一个什么样的水平,是已经工作许久的平面设计师,还是什么都不懂的零基础学生。如果是前者的话,那么毫无疑问,面对UI设计你若是有毅力有想法那么完全是可以自学的;如果是后者,我想若你有一个端正学习的态度,那么就不要犹豫去报一个班吧。UI设计所设计的软件以及基础较多较杂,一个零基础的人去自学UI设计,不说要花费多长的时间,最怕是学了很久却得不到长进,自学的东西也不系统,许多同学学到后面会觉得越发混乱,搞不清东西。在这里插入图片描述
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    其次就是哪家机构好的问题。说到去哪里报班,就要说到如今的UI设计培训行业的课程到底是讲了什么,UI本义是用户界面,是英文User和interface的缩写。UI设计师则指从事人机交互、逻辑操作、界面美观整体设计的工作人员,这就包括了对UI的理解以及对软件的掌控,UI设计师的工作并不只是单纯地画图,但是画图的话平面设计师就完全可以胜任了,UI更是一种理念,一种对界面整体的把握。目前市面上的培训学校的课程大底都是包括了这些项目的,GUI、WUI、MUI、功能软件制作等等。那么我们怎么选学校?我的答案是哪家价格相对低廉就选哪一家,面对培训机构漫天的广告,什么名师阵容,什么名企就业一概可以忽视,试问真正的名师哪儿有时间给你做培训?哪儿真正的名企愿意接收一个培训学校才毕业的学生?希望大家在看广告的时候能够保持一个清醒的态度,也要对UI的就业有一个清楚的认识,UI行业的确是越来越火热,但是并不等于你毕业出来了就能拿万儿八千的,更多的还是低起点,高成就的模式。所以在报班的时候不要被广告忽悠,要有一个清新的认识。培训机构可以去,但是花个两万三万的去学值不值?答案肯定是不值,个人觉得超过一万五就不值了。某些机构做的广告铺天盖地,收费也是老虎狮子大开口,就差把人给吞了。选择那种机构倒不如选一家规模中等,在当地口碑良好的机构为上。这样的机构在同等条件下收费相对低廉,面授有保证,可能课时还会更长。在这里插入图片描述
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    最后就是报什么班的问题了。这个就得看你的综合考量了,要清楚你要什么,想要达到什么程度,需要一提的是,不要相信某些机构所说的所有软件都需要,做UI所需要的最基本的就是PS、AI等少部分软件,你去报一个全套软件班不过是给别人送钱而已。

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    【总结】密码详细学习 2021/12/3 星期五 多门考试和课程设计接踵而至,我只能选择用两天时间突击密码了,边边记录一下
  • 学弟学妹:大佬们,劝了,不动了,不动了

    千次阅读 多人点赞 2021-04-25 21:58:24
    大佬们,在劝我就不
  • 大学计算机系最努力的同学是如何学习的?

    千次阅读 多人点赞 2021-06-23 17:47:54
    经常会有读者跟小林发私信,说我的图解系统和图解网络在面试中帮到他们,而且不少是拿到了一线的大厂。 于是,我就在想,能不能邀请这些优秀的读者来分享他面试心得和学习经验。 因为小林读者里肯定还有很多是在校...
  • 新手学习SSH三大框架的几点建议

    千次阅读 2021-03-07 05:06:26
    Struts也是面向对象的设计,提高了开发web的效率。 二、Spring框架 Spring的存在使得实例化的bean由容器来管理,在Spring中,常见的容器是IOC(控制反转)和AOP(面向切面编程),同时这也作为Spring的特性,使得...
  • 就像很多语言有“框架”这一说,就好比设计模式一样,可以重复利用的功能就可以整理成一个框架方便之后使用 这里的话要学会UI框架的使用 还有数据库框架、Socket框架等,这些属于进阶内容,能学会最好啦!...
  • java和php哪个更好

    千次阅读 2021-03-06 17:30:51
    php相对于Java来说更好一点,因为它入门比较简单,而且很多网站是使用php语言来开发的,它还具备非常成熟的开源代码和模板,并且php是公认比较容易的语言。从入门的角度来看,PHP比JAVA简单非常多,但是从熟练...

空空如也

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学啥都别学设计