精华内容
下载资源
问答
  • 加工中心在进行旋转中心参数设置前,请阅读《五机床结构说明》,了解旋转中心的定义及相关参数的具体含义。不同结构的五机床,旋转中心参数的测量方法也有所不同。我们西尔普数控针对最常见的五机床,给出...

    五轴加工中心在进行旋转中心参数设置前,请阅读《五轴机床结构说明》,了解旋转中心的定义及相关参数的具体含义。不同结构的五轴机床,旋转中心参数的测量方法也有所不同。我们西尔普数控针对最常见的五轴机床,给出具体的操作步骤。

    一、 AC双转台型

    1、 检查转台安装完好,A轴零位设定正确:

    将A轴转到机械坐标0度,检查转台平面是否水平;

    转动C轴,检查转台平面是否始终保持水平;

    将A轴分别转到机械坐标90度和(-90)度,检查转台平面是否竖直。

    2、 测量“第一转轴Y坐标”:

    将A轴转到机械坐标90度,用刀侧壁靠转台平面,记录Y轴机械坐标Y1;将A轴转到机械坐标(-90)度,用刀侧壁靠转台平面,记录Y轴机械坐标Y2;“第一转轴Y坐标”=(Y1+Y2)/2。(请根据操作习惯进行修改)

    f9e275047c8c3535d19d5df62f18f693.png

    3、 测量“第一转轴Z坐标”:

    将A轴转到机械坐标0度,用刀尖靠转台平面,记录Z轴机械坐标Z1;刀长为L,对刀棒直径为D;“第一转轴Z坐标”= Z1-L-D。(请根据操作习惯进行修改)

    7a18f49ab66d50daa668783038300cb6.png

    4、 测量“第二转轴X偏移坐标”:

    在转台上装一块毛坯料,将C轴转到机械坐标0度,移动Y轴和Z轴,铣出一个竖直面(该面垂直于X轴),用刀侧壁靠该竖直面,记录X轴机械坐标X1;将C轴转到机械坐标180度,用刀侧壁靠竖直面,记录X轴机械坐标X2;“第二转轴X偏移坐标” =(X1+X2)/2。(请根据操作习惯进行修改)

    cafb9b1ee6cd0f8a6978921ffb90907c.png

    5、 测量“第二转轴Y偏移坐标”:

    将C轴转到机械坐标90度,用刀侧壁靠所铣的竖直面,记录Y轴机械坐标Y3;将C轴转到机械坐标(-90)度,用刀侧壁靠竖直面,记录Y轴机械坐标Y4;“第二转轴Y偏移坐标” = (Y3+Y4)/2﹣“第一转轴Y坐标”。(请根据操作习惯进行修改)

    6、 “第一转轴X坐标”=0。

    7、 “第二转轴Z坐标”=0。

    二、 CB双摆头型

    对于双摆头型五轴机床,通常根据厂家提供的摆头尺寸结构图设置旋转中心参数。如果精度达不到要求,可按照下面的方法和步骤进行操作。

    1、 检查摆头安装完好,C和B轴零位设定正确:

    将B轴转到机械坐标0度,检查刀具是否竖直;

    转动C轴,检查刀具是否始终保持竖直;

    将B轴分别转到机械坐标90度和(-90)度,检查刀具是否与X轴平行。

    2、 测量“第二转轴X偏移坐标”:

    在工作台上装一块毛坯料,铣出一个水平面;将C轴转到机械坐标0度,将B轴转到机械坐标90度,用刀侧壁靠铣出的水平面,记录Z轴机械坐标Z1;将B轴转到机械坐标(-90)度,用刀侧壁靠铣出的水平面,记录Z轴机械坐标Z2;“第二转轴X偏移坐标”=( Z1-Z2)/2。(请根据操作习惯进行修改)

    fe4826c6f767f98d0deae54683edf7bf.png
    8c9121a19ea897609aac930016292bf1.png

    3、 测量“第二转轴Z偏移坐标”:

    将B轴和C轴转到机械坐标0度,用刀尖靠铣出的水平面,记录Z轴机械坐标Z3;刀长为L,刀具半径为R;“第二转轴Z偏移坐标”=Z3-Z1-L+R+“第二转轴X偏移坐标”。(请根据操作习惯进行修改)

    1c6cc2016432770d983170611be88167.png

    4、 测量“第一转轴X坐标”:

    在工作台上装一块毛坯料,移动Y轴和Z轴,铣出一个竖直面(该面垂直于X轴);将B轴和C轴转到机械坐标0度,用刀侧壁靠铣出的竖直面,记录X轴机械坐标X1;将C轴转到机械坐标180度,用刀侧壁靠竖直面,记录X轴机械坐标X2;

    如果刀具是朝X正方向移动去靠竖直面,“第一转轴X坐标”=(X2-X1)/2 -“第二转轴X偏移坐标”;

    如果刀具是朝X负方向移动去靠竖直面,“第一转轴X坐标”=(X1-X2)/2 -“第二转轴X偏移坐标”;

    548777797ff55ef5fb88ee542e535974.png
    e902835a3d1ed8d94b01c69616986119.png

    5、 测量“第一转轴Y坐标”:

    在工作台上装一块毛坯料,移动X轴和Z轴,铣出一个竖直面(该面垂直于Y轴);将B轴和C轴转到机械坐标0度,用刀侧壁靠铣出的竖直面,记录Y轴机械坐标Y1;将C轴转到机械坐标180度,用刀侧壁靠竖直面,记录Y轴机械坐标Y2;

    如果刀具是朝Y正方向移动去靠竖直面,“第一转轴Y坐标”=(Y2-Y1)/2 -“第二转轴Y偏移坐标”;

    如果刀具是朝Y负方向移动去靠竖直面,“第一转轴Y坐标”=(Y1-Y2)/2 -“第二转轴Y偏移坐标”;

    6、 “第一转轴Z坐标”=0。

    7、 “第二转轴Y偏移坐标”=0。

    三、 AB混合型

    1、 检查转台安装完好,A轴零位设定正确:

    将A轴转到机械坐标0度,检查转台平面是否水平;

    将A轴分别转到机械坐标90度和(-90)度,检查转台平面是否竖直。

    2、 检查摆头安装完好,B轴零位设定正确:

    将B轴转到机械坐标0度,检查刀具是否竖直;

    将B轴分别转到机械坐标90度和(-90)度,检查刀具是否与X轴平行。

    3、 测量“第一转轴Y坐标”:

    操作方法与AC双转台型步骤2相同;

    4、 测量“第一转轴Z坐标”:

    操作方法与AC双转台型步骤3相同;

    5、 测量“第二转轴X偏移坐标”:

    操作方法与CB双摆头型步骤2相同;

    6、 测量“第二转轴X偏移坐标”:

    操作方法与CB双摆头型步骤3相同;

    7、 “第一转轴X坐标”=0;

    8、 “第二转轴Y偏移坐标”=0。

    注:

    进行旋转中心测量前,务必确认零位偏移设置正确。

    为了避免出错,可以这样记忆:旋转轴是沿哪个方向,这个轴在这个方向的坐标或偏移坐标就设成0。例如,第一转轴是C轴,“第一转轴Z坐标”=0;再如第二转轴是A轴,“第二转轴X偏移坐标”=0。

    d8fd7472024544aa1adc82af137981e5.png
    展开全文
  • 基于刚体运动学原理齐次变换矩阵方法建立了包含旋转轴准静态误差和旋转轴中心轴线与三个直线间垂直度误差的误差模型;用激光跟踪仪测出旋转轴循圆运动到不同角度位置时其端面上点的空间坐标,由此建立旋转轴误差...
  • 一、如何让物体绕自身中心旋转和绕过原点的向量旋转。 opengl的gl.glTranslatef确定绘图原点,旋转函数是以经过绘图原点的那条向量轴旋转的,当我们的正方形的坐标如下: private FloatBuffer quaterBuffer...
    一、如何让物体绕自身中心旋转和绕过原点的向量旋转。

    opengl的gl.glTranslatef确定绘图原点,旋转函数是以经过绘图原点的那条向量轴旋转的,当我们的正方形的坐标如下:

    private FloatBuffer quaterBuffer1 = BufferUtil.floatToBuffer(new float[]{
     
    -one,-one,0,
    one,-one,0,
    one,one,0,
    -one,one,0,
    });
    在绘图的时候加上:
                 gl.glLoadIdentity();
    //右移 1.5 单位,并移入屏幕 4.0
    gl.glTranslatef(0f, 0f, -4f);
    //旋转矩阵
    gl.glRotatef(rotateTri, 0.0f, 3.0f,0f);
    会发现绘制的正方形绕它自己中心旋转,因为此时将远点移到了物体的中心。如果正方形如下:
    private FloatBuffer quaterBuffer2 = BufferUtil.floatToBuffer(new float[]{
     
    -one,-one, one,
    one,-one, one,
    one,one, one,
    -one,one, one,
     
    });
    旋转时候如上面的一样:
                 gl.glLoadIdentity();
    //右移 1.5 单位,并移入屏幕 4.0
    gl.glTranslatef(0f, 0f, -4f);
    //旋转矩阵
    gl.glRotatef(rotateTri, 0.0f, 3.0f,0f);
    就会发信正方形会绕着经过(0,0,4)的向量(0,3,0)旋转,即不是绕物体中心旋转的,因为原点移到了(0,0,4)而此时物体的z坐标都为1因此物体中心在(0,0,3),因此就不会绕物体中心旋转了。

    转载于:https://www.cnblogs.com/bokeofzp/p/5967593.html

    展开全文
  • 该方法针对AC双转台BC摆头转台的结构特性,采用旋转轴与直线联动的测量技术,可以避免传统测量方法对旋转轴中心的依赖性,推导了测量中直线转角误差与直线度对旋转轴几何误差约束关系,在保证精度的同时减少了...
  • 地球绕轴旋转,这条假想的线穿过地球的中心,以南北两极为始末贯穿地球。该轴是地球的重心,地球围绕着以它为轴而旋转。尽管地球自转的速度达到每小时1000英里,但它完成一次完整的自转需要24小时。科学家们继续致力...

    HELLO,大家好,我是拉瓦锡的蒸馏瓶,欢迎关注哦。

    虽然人们感觉不到,但地球在人们脚下不停地旋转。地球绕轴旋转,这条假想的线穿过地球的中心,以南北两极为始末贯穿地球。该轴是地球的重心,地球围绕着以它为轴而旋转。尽管地球自转的速度达到每小时1000英里,但它完成一次完整的自转需要24小时。科学家们继续致力于理解为什么地球会自转,并继续绕地轴自转。

    关于地球绕地轴自转是很有趣而令人惊奇的。地球通过规律的绕轴转动形成了白天和黑夜的轮回交替。但是地球最后是如何绕着自己的轴旋转的呢?影响旋转的因素有哪些呢?

    edca3df68d36eac3e807a6ccfa31cb7f.png

    有一些事实有助于解释这一现象。宇宙中的一切都在旋转,行星也在旋转,原因是一个简单的物理相关的事实,叫做角动量。太阳和行星的形成是由于星云的爆炸,这使得一切都在旋转。爆炸后形成的行星由于角动量守恒而旋转,角动量守恒使它们一直保持运动状态。所以,包括地球在内的所有行星都是以自己的轴心做规律的旋转,但同时他们也围绕着太阳旋转。

    另一种解释是地球和小行星之间发生的巨大碰撞导致了地球的旋转,与此同时这也是月球形成的原因。如果撞击点正好在地球中心,它就会让地球像陀螺一样旋转。同时地球的自转也受到太阳磁场引力的影响,因为太阳的磁场干扰,附近行星的运动减缓了,这就回答了为什么月球的形成影响了地球的自转的问题。

    9bf34e73429a8528c983bfc38686e614.png

    在45亿年前地球与巨型行星碰撞的猜想构成了关于月球形成原因的主要假设。由于45亿年前的那次碰撞,使得地球现在正在自转。正如相关问题所示,角动量是一个守恒量。就像生活中如果要让一个移动的物体改变它的线性动量,也要让一个旋转的物体改变它的角动量。力能够改变线性动量,而力矩则能改变角动量。外部力和力矩对地球的自转有影响作用。潮汐力将地球自转的角动量转移到月球轨道上,从而影响到了地球的自转。在距今45亿年前的那次巨大的撞击之后不久,月球就在离地球很近的地方形成了,那时一天的时间可能只有4到6个小时。但到10亿年前,月球明显地后退,使得地球也慢了下来,所以一天有18到21个小时长。直到如今地球一直在减速,并将继续减速。如果这些外部力矩不存在人们仍然会有一个快速旋转的地球。

    d372c137bc780fa2a30fa49d48dfc256.png

    现在每一天,地球都会绕地轴自转一周,地球以这样的转动频率来构成了地球上黑夜白天的交替轮换。自从46亿年前形成以来,它就一直在这样做,而且它将继续这样做,直到世界末日。

    加州大学洛杉矶分校的天体物理学家斯玛达尔.纳奥兹解释说:随着它的成长,这颗初生的行星继续通过与太空中的物体发生碰撞,使它得到了让他旋转的能量。因为早期太阳系的所有碎片都是围绕太阳以大致相同的方向旋转的,太阳系的大部分物体也因为和这些碎片碰撞而朝着一个方向而旋转。但是太阳系为什么会旋转呢?太阳和太阳系原本一团尘埃和气体,而物质的形成来自于他们发生的塌缩效应。在它坍塌之前使得气体分子和尘埃颗粒到处移动,但是在某一点上,恰好在一个特定的方向上,一些气体和尘埃移动得更多,于是开始了它的自旋运动。

    b549f0eb291c0826ed01f5f326c8dce1.png

    太空物质的旋转速度会随着气体云坍塌而逐渐增加。因为太空中没有阻力,物体一旦开始旋转,它通常会继续做旋转运动。旋转的小太阳系有很多角动量,人们通过角动量描述了物体继续旋转的趋势。科学家猜想:当太阳系星刚成时的所有的行星可能都是朝着同一方向而旋转的。

    然而在今天,一些行星已经在它们原来统一的运动方式中加入了它们自己的旋转方式。这些行星的旋转方向是如何形成的至今还是未解之谜。但科学家有一些推测:碰撞可能是导致了金星的旋转翻转的元凶。或者也有可能是随着时间的推移,金星厚厚的云层上受到了太阳的引力作用,再加上其自身的摩擦力的存在,导致了它的自旋翻转。

    2001年发表的一项研究表明:金星自转速度的减慢和逆转与太阳和宇宙中其他因素的引力相互作用有关。据《科学美国人》报道:在天王星的例子中,科学家们认为的碰撞,可能是与一块大石头的一次巨大碰撞,或者是与两个不同物体的一来二去的碰撞,使它失去了平衡。"宇宙中物体的基本行为是旋转,小行星、恒星、星系等天体或物质都在旋转"。

    ca784ca1e037c82ef10e3a4b3962ea0f.png

    宇宙中脉冲星是转速度最快的,脉冲星是一种的密集的、旋转的物体。最快的旋转速度在2006年的《科学》杂志上公布,每秒旋转716次。黑洞甚至可以更快。2006年发表在《天体物理学杂志》上的一项研究发现,其中一种被称为GRS 1915+105的行星可能以每秒920到1150次的速度旋转。但事情也会慢下来。当太阳形成的时候,它每四天绕轴旋转一次。而现在太阳旋转一次时间是他原来的六倍。它旋转速度减缓的原因是太阳风和磁场作用的关系。甚至地球的自转也因为来自月球的引力而以一种非常缓慢的方式拉着地球做减速运动。据一篇古代日食的分析报告显示,地球的自转速度慢了大概1.78毫秒每世纪。所以,虽然明天太阳还会照常升起,但可能晚了那么一点。

    但是为什么地球是倾斜的而不是垂直于它的轨道平面的呢?科学家试图回答这个问题。主要的共识是,它与地球和太阳系其他行星的形成有关。这段时间的宇宙历史对人类来说仍然是一个谜,但人们确实对发生了什么有一些想法。太阳的诞生在年轻的太阳系中创造了一个新的引力源。年轻的太阳和星云其余部分之间的潮汐力进一步造成了星云中气体和尘埃的不稳定性。这为行星的稳定形成提供了条件。经过数百万年的碰撞,足够多的物质获得了质量和自身的引力,成为被称为星子和原行星的小型行星。小型行星通过碰撞而增大了体积。这奠定了地球最终形成的基础。看起来它可能与另一颗原行星相撞,并在这个过程中发生倾斜。

    9e1d0448377920cfaf81a1e96a72b0b2.png

    尽管如此,地球的倾斜度是非常重要的。它的位置很完美,所以它给了我们四季,最重要的是,季节几乎完美地校准了生活。与其他行星相比,地球的倾斜使季节不太极端的温度,但相当平衡。与此同时,如果它保持在"完美"的位置,地球的一边会太热,然后太冷。

    地球的绕轴运动给我们带来了白天与黑夜,让人们能够合理分配工作与休息的时间,给人们生活产生了巨大的影响。

    展开全文
  • 在数控铣床切削加工过程中,造成加工误差的原因很多,刀具径向跳动带来的误差是其中的一个重要因素,它直接影响机床在理想加工条件下所能达到的最小形状误差被加工表面的几何形状精度。在实际切削中,刀具的径向...

    在数控铣床切削加工过程中,造成加工误差的原因很多,刀具径向跳动带来的误差是其中的一个重要因素,它直接影响机床在理想加工条件下所能达到的最小形状误差和被加工表面的几何形状精度。在实际切削中,刀具的径向跳动影响零件的加工精度、表面粗糙度、刀具磨损不均匀度及多齿刀具的切削过程特性。刀具径向跳动越大,刀具的加工状态越不稳定的,越影响加工效果。

    一、径向跳动产生原因
    刀具及主轴部件的制造误差、装夹误差造成刀具轴线和主轴理想回转轴线之间漂移和偏心、以及具体加工工艺、工装等都可能产生数控铣床刀具在加工中的径向跳动。
    1.主轴本身径向跳动带来的影响
    产生主轴径向跳动误差的主要原因有主轴各个轴颈的同轴度误差、轴承本身的各种误差、轴承之间的同轴度误差、主轴挠度等,它们对主轴径向回转精度的影响大小随加工方式的不同而不同。这些因素都是在机床的制造和装配等过程中形成的,作为机床的*作者很难避免它们带来的影响。
    2.刀具中心和主轴旋转中心不一致带来的影响
    刀具在安装到主轴的过程中,如果刀具的中心和主轴的旋转中心不一致,必然也会带来刀具的径向跳动。其具体影响因素有:刀具和夹头的配合、上刀方法是否正确以及刀具自身的质量。
    3.具体加工工艺带来的影响
    刀具在加工时产生的径向跳动主要是因为径向切削力加剧了径向跳动。径向切削力是总切削力在径向的分力。它会使工件弯曲变形和产生加工时的振动,是影响工件加工质量的主要分力。它主要受切削用量、刀具和工件材料、刀具几何角度、润滑方式和加工方法等因素的影响。

    二、减少径向跳动的方法
    刀具在加工时产生径向跳动主要是因为径向切削力加剧了径向跳动。所以,减小径向切削力是减小径向跳动重要原则。可以采用以下几种方法来减小径向跳动:
    1.使用锋利的刀具
    选用较大的刀具前角,使刀具更锋利,以减小切削力和振动。选用较大的刀具后角,减小刀具主后刀面与工件过渡表面的弹性恢复层之间的摩擦,从而可以减轻振动。但是,刀具的前角和后角不能选得过大,否则会导致刀具的强度和散热面积不足。

    2.使用强度大的刀具
    主要可以通过两种方式增大刀具的强度。一是可以增加刀杆的直径在受到相同的径向切削力的情况下,刀杆直径增加20%,刀具的径向跳动量就可以减小50%。二是可以减小刀具的伸出长度,刀具伸出长度越大,加工时刀具变形就越大,加工时处在不断的变化中,刀具的径向跳动就会随之不断变化,从而导致工件加工表面不光滑同样,刀具伸出长度减小20%,刀具的径向跳动量也会减小50%。
    3.刀具的前刀面要光滑
    在加工时,光滑的前刀面可以减小切屑对刀具的摩擦,也可以减小刀具受到的切削力,从而降低刀具的径向跳动。

    4.主轴锥孔和夹头清洁
    主轴锥孔和夹头清洁,不能有灰尘和工件加工时产生的残屑。选用加工刀具时,尽量采用伸出长度较短的刀具上刀时,力度要合理均匀,不要过大或过小。
    5.吃刀量选用要合理
    吃刀量过小时,会出现加工打滑的现象,从而导致刀具在加工时径向跳动量的不断变化,使加工出的面不光滑吃刀量过大时,切削力会随之加大,从而导致刀具变形大,增大刀具在加工时径向跳动量,也会使加工出的面不光滑。
    6.在精加工时使用逆铣
    由于顺铣时,丝杠和螺母之间的间隙位置是变化的,会造成工作台的进给不均匀,从而有冲击和振动,影响机床、刀具的寿命和工件的加工表面粗糙度而在使用逆铣时,切削厚度由小变大,刀具的负荷也由小变大,刀具在加工时更加平稳。

    展开全文
  • 在Maya的学习使用过程中,经常会需要...枢点也叫中心点、中心轴,就是控制物体围绕其旋转缩放的位置。默认情况下,物体的枢点位于其中心。按D或者Insert键可以进入枢编辑模式。▲不同枢点对物体缩放(上)...
  • 新闻中心发布时间:2020-11-15 00:21:55 导读:浩然机械设备为您提供长春旋转轴承图片,转盘轴承的相关知识与详情: 在某些非凡的操作条件下,NSK轴承可以实现在传统比赛中的生活,特别是在轻负载条件下。...
  • 《Android Y轴旋转动画Animation》

    千次阅读 2017-02-10 13:47:39
     需要对一个button进行动画以Y中心旋转的动画效果 二、动画效果 三、业务需求分析  1. 如上图实现的一种3D效果的旋转效果,常规无法实现,我们需要自定义一个动画;  2. 中心坐标为图的中心,可...
  • 三维重建:点绕特定轴旋转公式

    万次阅读 2018-07-05 14:22:09
    旋转方式有中心旋转轴旋转。1. 罗德里格旋转公式 在三维旋转理论体系中,罗德里格旋转公式(根据欧林·罗德里格命名)是在给定转轴旋转角度后,旋转一个向量的有效算法。如果v是在中的向量,k是转轴的单位向量...
  • 我试图在Matlab中模拟目标的运动,其中指定了初始xy坐标,真实轴承速度(以m / s为单位).我想知道是否有办法简单地画一条直线,在指定的方位角显示目标所采取的路径(如下图所示)提前致谢!最佳答案 您最好的选择是...
  • Halcon示例之根据矩形中心和旋转角度求矩形角点 展开 实例源代码:根据矩形的中心坐标矩形的旋转角度求矩形四个角点坐标; 需要说明的是:我们是处理图像中的信息,即输入信息输出信息都是以图像坐标系为参考...
  • opengl物体绕着任意轴旋转解决方法

    千次阅读 2018-06-01 12:13:57
    原因:矩阵只是进行坐标变换,并没有真正的改变物体的各个顶点坐标,所以矩阵相乘平移后实际上原始坐标没有变化,再进行旋转矩阵相乘,物体还是会围绕自己的中心旋转而已解决方法:先平移时候直接在各个顶点坐标上...
  • 地球绕轴旋转,这条假想的线穿过地球的中心,以南北两极为始末贯穿地球。该轴是地球的重心,地球围绕着以它为轴而旋转。尽管地球自转的速度达到每小时1000英里,但它完成一次完整的自转需要24小时。科学家们继续致力...
  • Windows Store App 旋转中心 ...CenterOfRotationXCenterOfRotationY属性的默认值都是0.5,表示旋转轴正好位于旋转对象的中心。当这两个属性值为01时,表示旋转中心处在旋转对象的一组对...
  • x,y为Mark点绕旋转中心旋转θ角度后的坐标。 旋转中心的计算方法: 在机器视觉行业一般采用FitCircle 拟合圆的方式计算得出。或者通过3组或者3组以上坐标算出。 为什么需要用到旋转中心呢? 因为机器人或者机器...
  • 简介 双车铣加工中心可以同时在5个面上对预成形工件进行综合加工。对此,加工中心上的3个线性同时处于工件上...位于工件一侧的主轴在车削加工时进行旋转,而在铣削钻孔加工时,则与回旋一起负责定位。两个铣...
  • 一、问题描述: 模型显示:从给定的off文件(ftp//Models... (2) x键绕x方向旋转模型(模型中心为不动点); (3) y键绕y方向旋转模型(模型中心为不动点); (4) z键绕z方向旋转模型(模型中心为不动点); ...
  • 旋转中心【halcon定位】

    千次阅读 2020-10-16 16:59:58
    首先,我们来了解一下机械手的构造,一个普通的机械抓取端由两部分组成:旋转轴和抓取点。实际上我们标定(n点)的时候,得到机械手图像对应mark点的坐标是抓取坐标, 但是很少有人注意或者是没留意等。 ...
  • Unity中的旋转和缩放

    千次阅读 2016-01-30 20:15:18
    2.移动距离得到了,接下来要考虑以那个中心旋转 3.这里要实现固定摄像机位置的情况下旋转物体,就以Y中心,所以Rotate(0,mousX,0); public float roate_Speed=100.0f;//旋转速度 void Update() { ...
  • 扭力计施力于上或旋转臂所产生之旋转力;力臂长x磨擦力量之大小为扭力值。转轴可分为无扭力式扭力式:所谓无扭力式,如储物箱之铰链等作用时,不需花太大力气即可打开。优点为制作简单,缺点为无法固定保持固定在...
  • 角冲动和旋转弹跳球

    2020-06-04 00:27:23
    质量为m,大小为r且绕着穿过其中心轴旋转ω的实心球从高度h自由落在粗糙的水平面上。 假设其角动量在撞击时平行于水平面,则它会在垂直平面上反复弹跳。 我们假设弹跳为半弹性而不打滑,分析弹跳球的运动学。 通过...
  • JSR184中提供的API对于旋转都是根据物体局部坐标系的中心轴来旋转的也就是说,当物体的局部坐标系轴世界坐标系轴不相符合时这时候的旋转就仅仅是物体绕着自身轴进行转动有些时候我们需要它绕着世界坐标系中的...
  • urdf中的旋转和平移

    2019-08-20 20:14:15
    发现 1. joint以大长条的坐标中心为原点(细长绿蓝红...3.小长条link以其本身原点为基准(粗短绿红蓝交汇处),几何中心绕y轴旋转90度 沿着x轴平移2m 总结: 1:红x 绿y 蓝 z 2:joint作用:改变字节点的原点...
  • 默认情况,变形的原点在元素的中心点,或者是元素X轴和Y的50%处。 我们没有使用transform-origin改变元素原点位置的情况下,CSS变形进行的旋转、移位、缩放等操作都是以元素自己中心(变形原点)位置进行变形的。...
  • 作者:单晨琪 孔良潜 王龙步(华为开源能力中心)在新发布的OpenCV 4.5.1中,我们为OpenCV贡献了四元数的功能。本文对此功能进行介绍。四元数简介四元数由爱尔兰数学家W.R...通过旋转轴和旋转角创建四元数轴角的含义是...

空空如也

空空如也

1 2 3 4 5 ... 20
收藏数 559
精华内容 223
关键字:

中心旋转和轴旋转