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  • 中断服务程序执行顺序

    千次阅读 2021-01-05 19:54:45
    单级中断系统中,中断服务程序执行顺序: ①保护现场 ②中断事件处理 ③恢复现场 ④开中断中断返回

    单级中断系统中,中断服务程序执行顺序:
    ①保护现场
    ②中断事件处理
    ③恢复现场
    ④开中断
    ⑤中断返回

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  • JavaScript程序执行顺序问题总结

    千次阅读 2010-09-14 18:31:00
    JavaScript程序 执行顺序问题总结

    今天总结下学习和开发中遇到的JavaScript执行顺序的问题,今天挖个坑,以后会慢慢填,也希望抛砖引玉,能学到更多的东西。

    顺序可能比较乱,写多了再整理,有些术语可能运用也不恰当,欢迎批评指正。以下使用的示例程序都经过了本人的实际验证,兼容各大浏览器。OK,步入正题。

    1. 变量的声明和引用

    变量必须先声明后引用,这个大家是都知道的,但还是要说说,因为后面要说到一个相关的问题。

    alert(myStr); // 弹出"undefined";
    var myStr = "Hello World!";
    alert(myStr); // 弹出"Hello World";
    

    2. 函数的声明和调用

     

    JavaScript是一种描述型脚本语言,由浏览器进行动态的解析与执行。函数的定义方式大体有以下两种,浏览器对于不同的方式有不同的解析顺序。

    //“定义式”函数定义
    function Fn1(){
    alert("Hello World!");
    }
    //“赋值式”函数定义
    var Fn2 = function(){
    alert("Hello wild!");
    }
    

    页面加载过程中,浏览器会对页面上或载入的每个js代码块(或文件)进行扫描,如果遇到定义式函数,则进行预处理(类似于C等的编译),处理完成之后再开始由上至下执行;遇到赋值式函数,则只是将函数赋给一个变量,不进行预处理(类似1中变量必须先定义后引用的原则),待调用到的时候才进行处理。下面举个简单的例子:

    //“定义式”函数定义
    Fn1();
    function Fn1(){
    alert("Hello World!");
    }
    

    正常执行,弹出“Hello World!”,浏览器对Fn1进行了预处理,再从Fn1();开始执行。

    //“赋值式”函数定义
    Fn2();
    var Fn2 = function(){
    alert("Hello wild!");
    }
    

    Firebug报错:Fn2 is not a function,浏览器未对Fn2进行预处理,依序执行,所以报错Fn2未定义。

    3. 代码块及js文件的处理

    “代码块”是指一对<script type=”text/javascript”></script>标签包裹着的js代码,文件就是指文件啦,废话:D

    浏览器对每个块或文件进行独立的扫描,然后对全局的代码进行顺序执行(2中讲到了)。所以,在一个块(文件)中,函数可以在调用之后进行“定义式”定义;但在两个块中,定义函数所在的块必须在函数被调用的块之前。

    很绕口,看例子好了:

    <script type="text/javascript">
    Fn();
    </script>
    <script type="text/javascript">
    function Fn(){
    alert("Hello World!");
    }
    </script>
    // 报错:Fn is notdefined,两个块换过来就对了
    

    4. 重复定义函数会覆盖前面的定义

    这和变量的重复定义是一样的,代码:

    function fn(){
    alert(1);
    }
    function fn(){
    alert(2);
    }
    fn();
    // 弹出:“2”
    

    如果是这样呢:

    fn();
    function fn(){
    alert(1);
    }
    function fn(){
    alert(2);
    }
    // 还是弹出:“2”
    

    还是弹出“2”,为什么?2都讲了好吧…

    5. body的onload函数与body内部函数的执行

    body内部的函数会先于onload的函数执行,测试代码:

    //html head...
    <script type="text/javascript">
    function fnOnLoad(){
    alert("I am outside the Wall!");
    }
    </script>
    <body οnlοad="fnOnLoad();">
    <script type="text/javascript">
    alert("I am inside the Wall..");
    </script>
    </body>
    //先弹出“I am inside the Wall..”;
    //后弹出“I am outside the Wall!”
    

    body的onload事件触发条件是body内容加载完成,而body中的js代码会在这一事件触发之前运行(为什么呢?6告诉你..)

    6. JavaScript是多线程or单线程?

    严格来说,JavaScript是没有多线程概念的,所有的程序都是“单线程”依次执行的。

    举个不太恰当的例子:

    function fn1(){
    var sum = 0;
    for(var ind=0; ind<1000; ind++) {
    sum += ind;
    }
    alert("答案是"+sum);
    }
    function fn2(){
    alert("早知道了,我就是不说");
    }
    fn1();
    fn2();
    //先弹出:“答案是499500”,
    //后弹出:“早知道了,我就是不说”
    

    那你肯定要问:那延时执行、Ajax异步加载,不是多线程的吗?没错,下面这样的程序确实看起来像“多线程”:

    function fn1(){
    setTimeout(function(){
    alert("我先调用")
    },1000);
    }
    function fn2(){
    alert("我后调用");
    }
    fn1();
    fn2();
    // 先弹出:“我后调用”,
    // 1秒后弹出:“我先调用”
    

    看上去,fn2()和延时程序是分两个过程再走,但其实,这是JavaScript中的“回调”机制在起作用,类似于操作系统中的“中断和响应” —— 延时程序设置一个“中断”,然后执行fn2(),待1000毫秒时间到后,再回调执行fn1()。

    同样,5中body的onload事件调用的函数,也是利用了回调机制——body加载完成之后,回调执行fnOnLoad()函数。

    Ajax请求中的数据处理函数也是一样的道理。

    关于JavaScript线程问题的更深入讨论,看这篇 javascript中的线程之我见,以及infoQ上的 JavaScript多线程编程简介。

    困了,再说一下回调函数吧。

    7. 回调函数

    回调函数是干嘛用的?就是回调执行的函数嘛,又废话:D

    如6所说,最常见的回调就是onclick、onmouseover、onmousedown、onload等等浏览器事件的调用函数;还有Ajax异步请求数据的处理函数;setTimeOut延时执行、setInterval循环执行的函数等。

    干脆我们写一个纯粹的回调函数玩:

    function onBack(num){
    alert("姗姗我来迟了");
    // 执行num个耳光
    }
    function dating(hours, callBack){
    var SP= 0; // SP,愤怒值
    //女猪脚在雪里站了hours个钟头
    //循环开始..
    SP ++;
    //循环结束...
    callBack(SP);
    }
    dating(1, onBack);
    

    dating运行完之后再执行回调函数onBack —— 约会结束了,暴风骤雨开始了。

    今天先写到这里,一些更深入的东西还有待整理,更多的东西还需要继续学习,欢迎批改补充,欢迎指点迷津。

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  • 单片机的中断就是类似的一个过程,发生中断时,就会打断正在执行的主程序,先处理完中断任务,返回主程序继续运行,当然在执行中断函数之前,单片机需要把关键的数据保存下来,中断函数执行完成后才可以正确的恢...

    描述

    中断用于执行优先级更高的任务

    中断顾名思义是“中途打断”的意思。举一个简单的例子:您正在和部门的同事在开会,突然老板进来找你,你就得暂停会议,离开会议室,跟老板谈完重要的事情,再重新回来会议室继续会议。单片机的中断就是类似的一个过程,发生中断时,就会打断正在执行的主程序,先处理完中断任务,返回主程序继续运行,当然在执行中断函数之前,单片机需要把关键的数据保存下来,中断函数执行完成后才可以正确的恢复主函数运行。

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    单片机的主程序是怎么运行的?

    其实单片机的主程序其实是一个主函数,我们一般命名为Main,主函数会从上住下运行的,执行到最后又返回上面继续运行。我们用C语言编写Main主函数时,会用到while(1)让主程序不断的循环。

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    由此可见,主程序里的各种功能是按着顺序来执行的,谁也不能插队。那怎么样来实现中途打断插队呢?这就需要用到中断了。

    单片机的中断程序是怎么执行的?

    单片机有着各种和样的中断功能,比如定时器中断、外部中断、串口中断等等。比如我们要实时检测一个按键的按下事件,如果在主程序中进行扫描,就会有一定的延时,需要等主程序运行到按键扫描的程序时才可以检测到按键的状态。

    中断是单片机一个重要的功能,单片机会给所有中断功能分配一个中断向量(有些中断功能会共用一个中断向量)。当开启了相应的中断功能并且发生中断时,就会自动跳转到对应的中断向量运行。在中断向量处,我们就可以调用我们编写好的中断函数,处理相关的事件就可以了。如果开启了中断嵌套,在中断函数执行过程发生优先级更高的中断,还可以暂停正在运行的中断函数,去执行更高级别的中断程序。

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    中断函数为什么不在主函数中运行?

    主函数是一个函数,中断函数也是一个函数,它们是独立的函数,所以是分开的。上面已经说得很清楚了,中断是打断正在运行的函数去执行优先级更高的函数,所以中断就是打断主函数去执行更高优先级别的中断函数的一个过程。

    在发生中断时,单片机会自动跳转到对应的中断向量,在中断向量处,我们需要调用中断函数来处理中断事件,如果中断事件的处理程序放在主函数中,那么这些处理中断事件的程序就不是一个独立的函数了,就没法调用了。

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    通讯都用到了中断,可中断到底是个什么东西?它和调用子程序有什么区别呢?

     

    因为中断是由系统调用的,不知道什么时候中断,所以你可以选择允许中断或者不允许中断,这就好比你正在干工作时,电话铃响了,你可以选择接电话也可以选择不接电话,中断就好比电话铃,你不知道电话铃什么时候响起。开放中断就是允许中断,就好比电话铃响允许你接电话,禁止中断就是不允许中断,就好比电话铃响不允许你接电话。子程序是条件调用的程序,你可以知道什么时候调用,子程序是为了优化程序结构。 

     

    简单一句,中断是随时发生的,时间不确定。而子程序则时间确定,跟系统设计顺序有关系,起简化、优化作用。 

     

    用在随机事件,只是中断的一个应用。

     

    有些中断的应用,其事件是可以预料,也能确定的。比如说定时。

     

    子程序控制的内容与主程序是一样的,都是在扫描周期结束后才变化的,而中断就是马上去做,不等这个扫描周期结束 。

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空空如也

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中断程序的执行顺序