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  • 中断服务子程序的主程序结构;中断服务子程序的流程

    • 中断系统的运行必须与中断服务子程序配合才能正确使用。设计中断服务子程序需要首先明确以下几个问题。

    1.中断服务子程序设计的任务

    • 任务有下列4条:
      (1)设置中断允许控制寄存器IE,允许相应的中断请求源中断。
      (2)设置中断优先级寄存器IP,确定所使用的中断源的优先级。
      (3)若是外部中断源,还要设置中断请求的触发方式决定采用电平触发方式还是跳沿触发方式。
      (4)编写中断服务子程序,处理中断请求。
    • 前3条一般放在主程序的初始化程序段中。

    【例4-3】

    • 假设允许外部中断0中断,设定为高级中断,采用跳沿触发方式,其他中断源为低级中断。初始化程序如下:
    	SETB    EA	;EA 位置1,总中断开关位开放
    	SETB    EX0	;EX0位置1,允许外部中断0产生中断
    	SETB    PX0	;PX0位置1,外部中断0为高优先级中断
    	SETB    IT0 ;IT0位置1,外部中断0为跳沿触发方式
    

    2.采用中断时的主程序结构

    • 程序必须先从主程序起始地址0000H执行。所以,在0000H起始地址的几个字节中,用无条件转移指令,跳向主程序
    • 另外,各中断入口地址之间依次相差8字节,中断服务子程序稍长就超过8字节,这样中断服务子程序就占用了其他的中断入口地址,影响其他中断源的中断处理。为此,一般在进入中断后,用一条无条件转移指令,把中断服务子程序跳转到远离其他中断入口的入口地址处。
    • 常用的主程序结构如下:
    • 注意:如果有多个中断源,就有多个“ORG X1X2X3X4H”的入口地址,多个“中断入口地址”必须依次由小到大排列。主程序MAIN的起始地址Y1Y2Y3Y4H,根据具体情况来安排。

    3.中断服务子程序的流程

    • 中断服务子程序的基本流程如图4-10所示。下面对有关中断服务子程序执行过程中的一些问题进行说明。
    图4-10 中断子服务程序的基本流程

    (1)现场保护和现场恢复

    • 现场是指单片机中某些寄存器和存储器单元中的数据或状态。为使中断服务子程序的执行不破坏这些数据或状态,因此要送入堆栈保存起来,这就是现场保护
    • 现场保护一定要位于中断处理程序的前面。中断处理结束后,在返回主程序前,则需要把保存的现场内容从堆栈中弹出恢复原有内容,这就是现场恢复
    • 现场恢复一定要位于中断处理的后面
    • 堆栈操作指令:“PUSH direct”和“POP direct”,是供现场保护和现场恢复使用的。要保护哪些内容,应根据具体情况来定。

    (2)关中断和开中断

    • 现场保护前现场恢复前关中断,是为防止此时有高一级的中断进入,避免现场被破坏。
    • 在现场保护和现场恢复之后的开中断是为下一次的中断做好准备,也为了允许有更高级的中断进入。这样,中断处理可以被打断,但原来的现场保护和现场恢复不允许更改,除了现场保护和现场恢复的片刻外,仍然保持着中断嵌套的功能。
    • 但有时候,一个重要的中断,必须执行完毕,不允许被其他的中断嵌套 。 可在现场保护前先关闭总中断开关位,待中断处理完毕后再开总中断开关位。这样,需把图4-10中的“中断处理”步骤前后的“开中断”和“关中断” 去掉。

    (3)中断处理

    • 应用设计者根据任务的具体要求,来编写中断处理部分的程序。

    (4)中断返回

    • 中断服务子程序最后一条指令必须是返回指令RETI。(后面这些硬件自动完成→)CPU执行完这条指令后,把响应中断时所置1的不可寻址的优先级状态触发器清0,然后从堆栈中弹出栈顶上的两个字节的断点地址送到程序计数器PC,弹出的第一个字节送入PCH,弹出的第二个字节送入PCL,从断点处重新执行主程序。

    【例4-4】

    • 根据图4-10流程,编写中断服务程序。设现场保护只将PSW寄存器和累加器A的内容压入堆栈中保护。一个典型的中断服务子程序如下:
    • 上述程序几点说明:

    (1)本例的现场保护假设仅仅涉及PSW和A的内容,如有其他需要保护的内容,只需在相应位置再加几条PUSH和POP指令即可。注意,堆栈的操作是先进后出。

    (2) “中断处理程序段”,设计者应根据中断任务的具体要求,来编写中断处理程序。

    (3)如果不允许被其他的中断所中断,可将“中断处理程序段”前后的“SETB EA”和“CLR EA”两条指令去掉。

    (4)最后一条指令必须是返回指令RETI,不可缺少,CPU执行完这条指令后,返回断点处,重新执行被中断的主程序。

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  • 中断服务子程序是如何被执行的 ?

    千次阅读 2020-05-25 00:07:18
    笔者在 《程序是如何在 CPU 中运行的(二)》中从 PC 指针寄存器的角度分析了一级函数调用和二级函数调用执行的过程,那么中断服务子程序又是如何被执行的呢?两者的相同点和不同点是什么呢?该篇文章笔者将详细地阐述...

    前言

    笔者在 《程序是如何在 CPU 中运行的(二)》中从 PC 指针寄存器的角度分析了一级函数调用和二级函数调用执行的过程,那么中断服务子程序又是如何被执行的呢?两者的相同点和不同点是什么呢?该篇文章笔者将详细地阐述这个概念。

    中断的概念

    当 CPU 正在处理某件事情的时候,外部发生的某一事件请求 CPU 迅速去处理,于是,CPU 暂时中止当前的工作,转去处理所发生的事件。中断服务处理完该事件以后,再回到原来被中止的地方,继续原来的工作,这样的过程称之为中断,示意图如下:
    中断执行示意图

    中断响应及处理过程

    回顾函数调用的过程,子程序由主程序进行调用,从而完成执行。但是中断服务子程序并没有被主程序进行调用,中断服务子程序的执行是通过中断请求完成的,也就是说中断服务子程序可以发生在主程序执行的随意位置,那现在就面临一个问题了,如果当CPU 正在执行函数调用的子程序的内容的时候产生了一个中断请求,那么这个时候 CPU 将暂停执行函数调用的子程序的内容,转而去执行中断服务子程序的内容,如果不进行额外的处理,那么函数调用的子程序的相关数据将丢失,因此在执行中断服务子程序之前,CPU 必须要保存发生中断的那个地方的相关信息,这个操作用专业的术语来讲就是保护现场,保护现场之后,CPU 将执行中断服务子程序的内容,执行完中断服务子程序的内容之后,CPU 要回到刚刚暂停的地方继续执行,另外在返回之前,CPU 还要进行恢复现场,恢复现场之后,就可以返回到暂停的地方继续执行了,下面是整个过程的示意图:
    中断响应示意图
    通过上述示意图我们也可以看到在返回地址这个地方,中断服务子程序和函数调用子程序的返回地址所遵循的原理是一样的,函数调用子程序的返回地址是函数调用指令的下一条指令的地址,而在上述示意图中的 N 和 N+1 的含义也是类似的,当 CPU 执行到第 N 条指令的时候,CPU 接收到了一个中断请求,在执行完第 N 条指令之后,转而去执行中断服务子程序的内容,然后中断服务子程序的返回地址对应的是第 N+1 条指令的地址。

    中断的堆栈占用

    在刚刚所述的内容中,说到 CPU 在执行中断服务子程序的内容之前,需要保护现场,那保护现场这个操作具体是怎么实现的呢?这个时候,就要用到我们的堆栈了。在这里拿 ARM Cortex M3 举例,在响应中断时所做的第一个操作就是保护现场,它会依次把 xPSR,PC,LR,R12以及 R3-R0 由硬件自动压入适当的堆栈中,注意,这里是自动压入堆栈,也就是说如果我们看对应的汇编代码是看不到这部分压栈操作的。另外,我们知道对于 ARM Cortex M3 的堆栈来说,它存在两个,一个是主堆栈指针(MSP),一个是线程堆栈指针(PSP),其中主堆栈指针是复位后默认使用的堆栈指针,用于操作系统内核和中断处理程序,线程堆栈指针(PSP)是由用户的应用程序代码所使用。那么在执行现场保护时将相关寄存器的值压入堆栈,应该使用哪个堆栈指针呢?这也是存在一个原则的,如果在响应中断时,当前的代码正在使用线程堆栈指针(PSP),那么将使用线程堆栈指针(PSP)进行压栈,否则将使用主堆栈指针(MSP)。另外在 CPU 进入中断服务子程序之后,所涉及的堆栈操作所使用的堆栈一直是主堆栈指针(MSP)。为了更直观的展示这个过程,下图是发生中断请求后,堆栈的变化示意图:
    中断堆栈调用示意图
    通过上图我们可以很清楚地看到在响应中断时产生的保护现场操作,堆栈明显增长了,而在执行完中断服务子程序的内容之后,又将执行恢复现场的操作,这个时候堆栈的内容又减少了。
    为了更清楚地展示压入堆栈寄存器的操作,笔者在这里也给出上述图中堆栈粉色部分的详细内容,图片如下:
    保护现场堆栈内容
    上述就是保护现场时所压入堆栈的相关寄存器,另外还需注意的一点是当所涉及的中断服务子程序逻辑比较复杂的时候,就需要更多的寄存器了,这个时候就需要用到 R4-R11 了,但是这部分寄存器是不能进行自动压栈的,也就是说如果在中断服务子程序中使用到这部分寄存器的时候就需要进行手动压栈,那么这部分的压栈操作在汇编层面就能看到了。

    中断向量表

    在上述所阐述的内容中,我们知道了中断会在主程序的任意发生中断请求,从而执行中断服务子程序的内容,也阐述了在执行中断服务子程序的内容之前需要进行保护现场的操作,以及执行完中断服务子程序的内容之后需要进行恢复现场。现在我们再来思考,在 CPU 中,中断源不止一种,可以是按键按下所触发的一个外部中断,也可能是在使用串行通信时,收到数据所触发的一个中断,亦或者在 CPU 中定义的一个定时中断由于设置的时间到了而触发的定时中断,这个时候,就浮现一个问题了,要如何将这一个一个的中断源与其各自的中断服务子程序所一一对应起来呢?换句更为通俗的话来讲就是当 CPU 接收到一个中断信号时,CPU 将如何找到对应的中断服务子程序进行执行呢?这个时候,就需要中断向量表了,下面是中断向量表的特点:

    • 中断向量表在 CPU 中是一段连续的存储空间
    • 中断向量表在 CPU 复位后有默认的起始地址
    • 每一个中断在中断向量表中都有对应的表项,该表项的值为该中断源对应的中断服务程序的地址
    • 由程序代码确定中断向量表中的每个表项

    上述特点说中断向量表都存在默认的起始地址,在这里依旧拿 ARM Cortex M3 内核来看,它的中断向量表默认的起始地址是从地址 0x0000 0000 开始的,如下图所示:
    中断向量表
    当然这只是一部分,并不是全部的表项。有了中断向量表之后,那么当 CPU 接收到中断请求的时候,就会根据这个中断请求的信号去查这个表,从而查找到其所对应的中断服务子程序的地址,然后将这个地址赋值给 PC 指针寄存器就,那么 CPU 就可以完成中断服务子程序的执行了,对于 PC 指针寄存器不是太清楚地朋友可以看笔者的这篇文章 《程序是如何在 CPU 中运行的(二)》

    中断服务函数的写法

    中断服务函数的写法不同的 CPU 有各自不同的写法,对于 ARM Cortex M3 的 CPU 来说,因为其内核的特点,在执行完中断服务函数后的返回指令与普通函数调用的返回指令是一样的,因此中断服务函数的写法与 C 语言中普通函数的定义没有区别,比如下面是 STM32F103 的一个外部中断的服务函数

    void EXTI0_IRQHandler(void)
    {
    	/* 确保是否产生了中断 */
    	if(EXTI_GetITStatus(EXTI_Line0) != RESET) 
    	{	
    		/*用户代码*/
    		/*清除中断标志位*/
    		EXTI_ClearITPendingBit(KEY1_INT_EXTI_LINE);     
    	}  
    }
    

    通过上述的代码我们可以看到中断服务函数的另一个特点,就是它的返回值和形参都为 void ,这也是由原因的,因为中断服务函数本来就不是由主程序进行调用的,既然中断服务函数不会被其他函数所调用,那么其返回值和形参自然是 void 了。
    上述说到是因为 ARM Cortex M3 的 CPU 在处理中断服务函数的返回地址时用的指令和普通函数调用时的返回地址的指令一致,所以才能够使中断服务函数的写法与普通 C 语言函数没有差异,下面举一个 51 单片机的定时器中断服务函数的例子:

    void InterruptTimer0() interrupt 1
    {
        /*省略*/
    }
    

    上述的这个中断服务函数, InterruptTimer0可以任意起,但是括号后面的是有严格规定的,为了 51 单片机能够进行中断处理,C51 编译器对函数进行了扩展,增加了一个扩展关键字interrupt,从而让 CPU 知道这个是一个中断服务函数。

    中断的嵌套

    C 语言函数能够进行嵌套调用,同样的中断服务函数也能够进行嵌套,同样的用一张图来表明中断的嵌套:
    中断嵌套示意图
    可以看到中断的嵌套也是在消耗堆栈的,和使用函数嵌套调用一个道理,这里需要注意的是中断是存在优先级的,如果发生了一个比当前执行的中断优先级低的中断请求,那么新产生的中断请求会等待正在执行的中断执行完成之后才开始响应新的中断,如果产生的中断的优先级比当前的优先级要高,那么也就会像上图所示一样进行执行。另外需要注意的是,中断的优先级是有限的,也就是说中断嵌套的层数是有限的,如果再考虑堆栈溢出的话,那么中断嵌套的层数还和堆栈的大小有关。

    总结

    上述就是关于中断的相关内容,简单地叙述了中断是如何响应的,如何执行保护现场和恢复现场的操作,CPU 如何根据中断向量表找到对应的中断服务函数,以及中断的嵌套,这就是这次分享的全部内容啦~

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  • 中断服务子程序

    千次阅读 2018-05-16 17:55:42
    中断是嵌入式系统中重要的组成部分,这导致了很多编译开发商提供一种扩展—让标准...下面的代码就使用了__interrupt关键字去定义了一个中断服务子程序(ISR),请评论一下这段代码的。 __interrupt double compute_...

    中断是嵌入式系统中重要的组成部分,这导致了很多编译开发商提供一种扩展—让标准C支持中断。

    具代表事实是,产生了一个新的关键字 __interrupt。

    下面的代码就使用了__interrupt关键字去定义了一个中断服务子程序(ISR),请评论一下这段代码的。


    __interrupt double compute_area (double radius) 
    {
        double area = PI * radius * radius;
        printf(“\nArea = %f”, area);
        return area;
    }


    这个函数有太多的错误了,以至让人不知从何说起了:

    1)  ISR 不能返回一个值。如果你不懂这个,那么你不会被雇用的。

    2)  ISR 不能传递参数。如果你没有看到这一点,你被雇用的机会等同第一项。

    3)  在许多的处理器/编译器中,浮点一般都是不可重入的。有些处理器/编译器需要让额处的寄存器入栈,有些处理器/编译器就是不允许在ISR中做浮点运算。

    此外,ISR应该是短而有效率的,在ISR中做浮点运算是不明智的。

    4) 与第三点一脉相承,printf经常有重入和性能上的问题。如果你丢掉了第三和第四点,我不会太为难你的。不用说,如果你能得到后两点,那么你的被雇用前景越来越光明了。

     

    不能在中断服务程序中执行类似操作的原因是运算时间太长,不能在中段中作复杂的工作,你可以在中断服务程序中置一个标志位.然后在主程序中查询此位,判断是否执行计算子程序.当然这样做会在中断产生与实际的中断响应之间产生一定的延迟,如果你的系统对时间不太敏感还好,如果非常敏感可以考虑采用rtos。否则。。。多加几句对中断标志位的判断语句。。。。

    在主程序中监测是否被置位来决定子程序是否执行.可能存在以下问题,就是,中断返回后要执行几个耗时比较长的子程序才能执行判断标志位的语句,这样,可能会有太长的时间间隔.如果你在几个耗时比较长的子程序之间加上一句判断语句,就会减小中断产生与中断响应之间的时间延迟.

     中断活动的全过程大致为:

    1、中断请求:中断事件一旦发生或者中断条件一旦构成,中断源提交“申请报告”,与请求CPU暂时放下目前的工作而转为中断源作为专项服务

    2、中断屏蔽:虽然中断源提交了“申请报告”,但是,是否得到CPU的响应,还要取决于“申请报告”是否能够通过2道或者3道“关卡”(中断屏蔽)送达CPU(相应的中断屏蔽位等于1,为关卡放行;反之相应的中断屏蔽位等于0,为关卡禁止通行);

    3、中断响应:如果一路放行,则CPU响应中断后,将被打断的工作断点记录下来(把断点地址保护到堆栈),挂起“不再受理其他申请报告牌”(清除全局中断标志位GIE=0),跳转到中断服务子程序

    4、保护现场:在处理新任务时可能破坏原有的工作现场,所以需要对工作现场和工作环境进行适当保护;

    5、调查中断源:检查“申请报告”是由哪个中断源提交的,以便作出有针对性的服务;

    6、中断处理:开始对查明的中断源进行有针对性的中断服务;

    7、清除标志:在处理完毕相应的任务之后,需要进行撤消登记(清除中断标志),以避免造成重复响应;

    8、恢复现场:恢复前面曾经被保护起来的工作现场,以便继续执行被中断的工作;

    9、中断返回:将被打断的工作断点找回来(从堆栈中恢复断点地址),并摘下“不再受理其他申请报告牌”(GIE=1),继续执行原先被打断的工作


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  • 子程序是在需要的时候调用,在程序里可以预见它的使用。因为中断是由系统调用的,不知道什么时候中断,所以你可以选择允许中断或者不允许中断,这就好比你正在干工作时,电话铃响了,你可以选择接电话也可以选择不接...

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    中断程序是在中断事件发生时调用,程序也不知道什62616964757a686964616fe59b9ee7ad9431333365643536么时候有中断事件发生。子程序是在需要的时候调用,在程序里可以预见它的使用。

    因为中断是由系统调用的,不知道什么时候中断,所以你可以选择允许中断或者不允许中断,这就好比你正在干工作时,电话铃响了,你可以选择接电话也可以选择不接电话,中断就好比电话铃,你不知道电话铃什么时候响起。开放中断就是允许中断,就好比电话铃响允许你接电话,禁止中断就是不允许中断,就好比电话铃响不允许你接电话。子程序是条件调用的程序,你可以知道什么时候调用,子程序是为了优化程序结构。

    简单一句,中断是随时发生的,时间不确定。而子程序则时间确定,跟系统设计顺序有关系,起简化、优化作用。用在随机事件,只是中断的一个应用。

    有些中断的应用,其事件是可以预料,也能确定的,比如说定时。

    子程序控制的内容与主程序是一样的,都是在扫描周期结束后才变化的,而中断就是马上去做,不等这个扫描周期结束 。

    中断是指计算机运行过程中,出现某些意外情况需主机干预时,机器能自动停止正在运行的程序并转入处理新情况的程序,处理完毕后又返回原被暂停的程序继续运行。

    计算机科学术语。指处理机处理程序运行中出现的紧急事件的整个过程。

    程序运行过程中,系统外部、系统内部或者现行程序本身若出现紧急事件,处理机立即中止现行程序的运行,自动转入相应的处理程序(中断服务程序),待处理完后,再返回原来的程序运行,这整个过程称为程序中断;当处理机接受中断时,只需暂停一个或几个周期而不执行处理程序的中断,称为简单中断。

    中断又可分为屏蔽中断和非屏蔽中断两类。可由程序控制其屏蔽的中断称为屏蔽中断或可屏蔽中断。屏蔽时,处理机将不接受中断。反之,不能由程序控制其屏蔽,处理机一定要立即处理的中断称为非屏蔽中断或不可屏蔽中断。

    非屏蔽中断主要用于断电、电源故障等必须立即处理的情况。处理机响应中断时,不需执行查询程序。由被响应中断源向CPU发向量地址的中断称为向量中断,反之为非向量中断。向量中断可以提高中断响应速度。

    参考资料

    编辑委员会.数学辞海.北京:中国科学技术出版社,2002

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