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  • 上一节讲完了根据中断类型号找中断服务程序的过程,现在着重说明一下更加完整的中断处理过程吧。 本节以8086时代的中断处理过程为例进行说明,主要分两大部分 硬件处理 软件处理 需要注意,这不是绝对的,得看实际...

    上一节讲完了根据中断类型号找中断服务程序的过程,现在着重说明一下更加完整的中断处理过程吧。

    本节以8086时代的中断处理过程为例进行说明,主要分两大部分

    • 硬件处理
    • 软件处理

    需要注意,这不是绝对的,得看实际情况,简单来说就是,如果硬件本来就完成了相关必要动作,中断服务程序就不用再执行了,如果没有,就需要写入程序中执行相关操作。

    1 中断处理过程

    1.1 前提:产生&检测 中断

    在这里插入图片描述
    中断处理的前提,是产生中断,然后检测到中断,否则怎么处理呢?

    对于中断的产生,分为内部和外部,内部就是指令执行产生的,具体的就不说了,还有来自外部的,一般特别的外设比如电源断电无法屏蔽,其他的外设比如鼠标键盘,通过中断控制器如8259A产生外部中断。

    至于中断的检测,内部中断一般是有相关的硬件能够直接检测到并且释放某种信号,外部中断则依赖于一些寄存器标志位之类的,具体看情况。

    1.2 中断处理

    在这里插入图片描述在这里插入图片描述软硬件的分工不是绝对的,我们需要根据实际情况进行分析,硬件干了的,软件就不用干了,硬件没干的软件就得干。

    在这里插入图片描述

    硬件处理

    在这里插入图片描述

    软件处理

    在这里插入图片描述

    中断的处理过程都是类似的

    • 产生中断,检测到中断
    • 保护现场
    • 找到对应中断服务程序
    • 执行中断处理程序
    • 恢复现场
    • 返回继续执行

    另外,中断服务程序本身,也是一段程序,可能在其执行过程中产生中断,也就是中断嵌套,这取决于中断开关,具体细节看实现,不一定。

    总而言之,通过一系列的抽象,我们只能获取中断处理的大致过程,实际的过程与实际情况紧密关联,情况多变,需要自己多加使用和练习。

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  • 中断是当进程或事件需要立即引起注意时由硬件或软件发出的信号。它向处理器发出高优先级进程警报, 要求中断当前工作进程。在I/O设备, 总线控制线之一专用于此目的, 称为总线控制线。中断服务程序(ISR). 当设备...

    中断是当进程或事件需要立即引起注意时由硬件或软件发出的信号。它向处理器发出高优先级进程警报, 要求中断当前工作进程。在I/O设备中, 总线控制线之一专用于此目的, 称为总线控制线。中断服务程序(ISR).

    当设备在进程i引发中断时, 处理器首先完成指令i的执行。然后, 它向程序计数器(PC)加载ISR的第一条指令的地址。在向程序计数器加载地址之前, 被中断指令的地址将被移至临时位置。因此, 在处理了中断之后, 处理器可以继续处理i + 1。

    在处理器处理中断时, 它必须通知设备其请求已被识别, 以便停止发送中断请求信号。此外, 保存寄存器以便将来可以恢复被中断的过程, 从而增加了接收中断到开始执行ISR之间的延迟。这称为中断延迟。

     

    硬件中断:

    在硬件中断中, 所有设备都连接到中断请求线。一条请求线用于所有n个设备。要请求中断, 设备会关闭其关联的开关。当设备请求中断时, INTR的值是来自各个设备的请求的逻辑或。

    处理IRQ涉及的事件顺序:

    1. 设备发出IRQ。
    2. 处理器中断当前正在执行的程序。
    3. 通知设备其请求已被识别, 并且设备停用请求信号。
    4. 所请求的动作已执行。
    5. 启用中断, 并恢复被中断的程序。

     

    处理多个设备:

    当多个设备发出中断请求信号时, 则需要其他信息来确定首先考虑哪个设备。以下方法用于决定选择哪个设备:轮询, 向量中断和中断嵌套。这些解释如下。

     

    轮询:

    在轮询中, 遇到IRQ位置1的第一个设备是首先要服务的设备。调用适当的ISR来提供相同的服务。这很容易实现, 但是通过查询所有设备的IRQ位会浪费很多时间。

     

    向量中断:

    在向量中断中, 请求中断的设备通过在总线上向处理器发送特殊代码来直接标识自己。这使处理器能够识别产生中断的设备。特殊代码可以是ISR的起始地址, 也可以是ISR在内存中的位置, 称为中断向量。

     

    中断嵌套:

    在这种方法中, I/O设备按优先级结构进行组织。因此, 识别出来自较高优先级设备的中断请求, 而不是来自较低优先级设备的请求。为了实现这一点, 每个进程/设备(甚至是处理器)。处理器仅接受优先级高于其的设备/进程的中断。

    处理器优先级编码在PS(进程状态寄存器)的几位中。可以通过写入PS的程序指令对其进行更改。仅在执行OS例程时, 处理器才处于监督模式。在执行应用程序之前, 它将切换到用户模式。

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  • 中断的概念和中断处理过程

    千次阅读 2013-05-30 22:17:06
    中断的概念和中断处理过程 (1)中断: 在运行一个程序的过程中,断续地以“插入”方式执行一些完成特定处理功能的程序段,这种处理方式称为中断。 (2)中断的作用: ◎并行操作 ◎硬件故障报警与处理 ◎...
    中断的概念和中断处理过程

    (1)中断:
    在运行一个程序的过程中,断续地以“插入”方式执行一些完成特定处理功能的程序段,这种处理方式称为中断。

    (2)中断的作用:

    ◎并行操作

    ◎硬件故障报警与处理

    ◎支持多道程序并发运行,提高计算机系统的运行效率

    ◎支持实时处理功能

    (3)中断的概念与术语

    ◎按中断源进行分类:发出中断请求的设备称为中断源。按中断源的不同,中断可分为

    内中断:即程序运行错误引起的中断

    外中断:即由外部设备、接口卡引起的中断

    软件中断:由写在程序中的语句引起的中断程序的执行,称为软件中断

    ◎允许/禁止(开/关)中断: CPU通过指令限制某些设备发出中断请求,称为屏蔽中断。从CPU要不要接收中断即能不能限制某些中断发生的角度 ,中断可分为

    可屏蔽中断 :可被CPU通过指令限制某些设备发出中断请求的中断

    不可屏蔽中断:不允许屏蔽的中断如电源掉电

    ◎中断允许触发器:在CPU内部设置一个中断允许触发器,只有该触发器置“1”,才允许中断;置“0”,不允许中断。
    指令系统中,开中断指令,使中断触发器置“1”
    关中断指令,使中断触发器置“0”

    ◎中断优先级:为了管理众多的中断请求,需要按每个(类)中断处理的急迫程度,对中断进行分级管理,称其为中断优先级。在有多个中断请求时,总是响应与处理优先级高的设备的中断请求。

    ◎中断嵌套:当CPU正在处理优先级较低的一个中断,又来了优先级更高的一个中断请求,则CPU先停止低优先级的中断处理过程,去响应优先级更高的中断请求,在优先级更高的中断处理完成之后,再继续处理低优先级的中断,这种情况称为中断嵌套。

    中断嵌套示意图

    (4)中断处理过程:一次完整的中断过程由中断请求、中断响应和中断处理三个阶段组成。

    ◎中断请求:是由中断源发出的并送给CPU的控制信号,由中断源设备通过将接口卡上的中断触发器置“1”完成。
    接口卡上还有一个中断屏蔽触发器
    中断屏蔽触发器置“1”,表示要屏蔽该设备的中断请求;
    中断屏蔽触发器置“0”,表示允许该设备发出中断请求;

    ◎中断响应:当CPU接到中断请求,若满足下列条件,就会响应中断。

    响应中断的条件:

    ※允许中断触发器为“1”状态;

    ※ CPU结束了一条指令的执行过程;

    ※新请求的中断优先级较高;

    中断响应要进行的工作:

    保存程序计数器PC的内容或许包括程序状态字的内容到堆栈(中断隐指令)

    ◎中断处理过程:










































    (5)中断向量即中断源的识别标志,可用来存放中断服务程序的入口地址或跳转到中断服务程序的入口地址。
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  • WinCE下的中断处理过程15814101899

    千次阅读 2010-09-27 16:17:00
    因此,了解中断的处理过程对驱动开发极其重要,下面对WINCE下的中断处理过程做一个简单介绍。 中断处理可以分为两部分:中断服务例程-ISR、中断服务线程-IST。系统在处理中断异常的时候,应该要尽可能快的完成,...

    中断在系统设计中的应用非常广泛,可以说,硬件中断、软件中断无处不在,在WINCE下驱动开发更是如此,比如:按键中断、触摸屏中断、AUDIO中断、DMA中断.....等等,几乎含概每个模块。因此,了解中断的处理过程对驱动开发极其重要,下面对WINCE下的中断处理过程做一个简单介绍。
        中断处理可以分为两部分:中断服务例程-ISR、中断服务线程-IST。系统在处理中断异常的时候,应该要尽可能快的完成,因此,我们应该ISR中做简短的处理,把中断标识返回给中断处理器,越快越好。那么就要把大部分的处理留给IST来处理。我们可以简单的认为,ISR的任务就是完成把硬件中断也就是物理中断转为系统中断并返回。
        下面再来了解一下IST,IST就是一个线程,在驱动初始化的时候创建并等待一个事件,当然,在这之前要先创建一个事件,并与中断相关联起来,当中断产生以后该事件触发IST,IST里通常是用户的处理程序。IST的实现必须先实现两个过程:IST的中断必须和一个事件相关联,IST必须通过WaitForSingleObject来等待这个事件的唤醒,IST的最后要调用INTERRUPTDONE来对注销中断,否则该中断只能用一次,一般我们在驱动的XXX_INIT函数中实现。
        IST在BSP/COMMON/INTR/intr.c中,这里面的内容包括init、enable、disable、oeminterrupthandler等函数,主要是对中断的初始化、使能、处理等,其中最关键的是oeminterrupthandler。以下是我在该函数中对EINT的简单处理部分代码:
    if (irq == IRQ_EINT4_7 || irq == IRQ_EINT8_23) { // 4 or 5
                // Find external interrupt number
                mask = INREG32(&g_pPortRegs->EINTPEND);
                mask &= ~INREG32(&g_pPortRegs->EINTMASK);
                mask = (mask ^ (mask - 1)) >> 5;
                irq2 = IRQ_EINT4;
                while (mask != 0) {
                    mask >>= 1;
                    irq2++;
                }
      // Mask and clear interrupt
                mask = 1 << (irq2 - IRQ_EINT4 + 4);
                SETREG32(&g_pPortRegs->EINTMASK, mask);
                OUTREG32(&g_pPortRegs->EINTPEND, mask);
                // Clear primary interrupt
                mask = 1 << irq;
                OUTREG32(&g_pIntrRegs->SRCPND, mask);
                OUTREG32(&g_pIntrRegs->INTPND, mask);
                // From now we care about this irq
                irq = irq2;
    else {
                // Mask and clear interrupt
                mask = 1 << irq;
                SETREG32(&g_pIntrRegs->INTMSK, mask);
                OUTREG32(&g_pIntrRegs->SRCPND, mask);
                OUTREG32(&g_pIntrRegs->INTPND, mask);
            }
            // First find if IRQ is claimed by chain
            sysIntr = NKCallIntChain((UCHAR)irq);
            if (sysIntr == SYSINTR_CHAIN || !NKIsSysIntrValid(sysIntr)) {
                // IRQ wasn''''''''t claimed, use static mapping
                sysIntr = OALIntrTranslateIrq(irq);
            }

    而IST的具体实现过程可以参照下面的步骤:
    1、创建一个事件。用createEvent 来实现
    2、定义一个中断DWORD key_intr=SYSINTR_NOP;
    3、得到ISR返回的中断号,并通过KernelIoControl将其与上面定义的中断相关联。
    4、将创建的事件与中断相关联即通知系统注册中断,可以通过InterruptInitialize函数来实现。
    5、创建一个中断处理IST,通过CreateThread来实现。
    6、IST通过WaitForSingleObject来等待事件的唤醒,并处理中断。
    7、IST调用InterruptDone来注销中断,循环等待下一次唤醒。

    如果是一个按键对应一个IO,且作为外部中断的话,只需要对IO积存器、中断积存器进行设置就可以实现,下面贴出一个我自己的测试代码供大家参考:
    #include  
    #include  
    #include
    #include
    #include "s3c2440a_base_regs.h"
    #include "s3c2440a_intr.h"
    #include "s3c2440a_ioport.h"

    #define FUSQ_DEBUG 1
    volatile S3C2440A_IOPORT_REG *p2440a_ioport_reg = NULL;
    volatile S3C2440A_INTR_REG   *p2440a_intr_reg = NULL;
    DWORD Key_Interrupt = SYSINTR_NOP;
    DWORD Key_Interrupt1 = SYSINTR_NOP;

    HANDLE abc_KeyIntr_Event;
    HANDLE abc_KeyIntr_Event1;
    HANDLE abc_Key_Thread;
    HANDLE abc_Key_Thread1;
    void abc_KeyThread_Fun();
    void abc_KeyThread_Fun1();
    int i1=0;
    int i2=0;



    BOOL APIENTRY DllMain(HANDLE hModule,
                          DWORD dwReason,
                          LPVOID lpvReserved)
    {  
      
      RETAILMSG(FUSQ_DEBUG, (TEXT("--------------abc_DllMain /r/n") ) );  
        return TRUE;        
    }
    DWORD abc_Init(LPCTSTR pContext,LPVOID lpvBusContext)
    {
      UINT32 Irq;
      
      RETAILMSG(FUSQ_DEBUG, (TEXT("-----------------abc_Init /r/n") ) );
      
      
      //initialize io port
      p2440a_ioport_reg = (volatile S3C2440A_IOPORT_REG*)VirtualAlloc(0, sizeof(S3C2440A_IOPORT_REG), MEM_RESERVE, PAGE_NOACCESS);
      if (!p2440a_ioport_reg)
       {
        RETAILMSG(FUSQ_DEBUG, (TEXT("p2440a_ioport_reg: VirtualAlloc failed!/r/n")));
        return(FALSE);
       }
       else
        RETAILMSG(FUSQ_DEBUG, (TEXT("p2440a_ioport_reg: VirtualAlloc ok----------!/r/n")));
        
      if (!VirtualCopy((PVOID)p2440a_ioport_reg, (PVOID)(S3C2440A_BASE_REG_PA_IOPORT >> 8), sizeof(S3C2440A_IOPORT_REG), PAGE_PHYSICAL | PAGE_READWRITE | PAGE_NOCACHE))
       {
        RETAILMSG(FUSQ_DEBUG, (TEXT("p2440a_ioport_reg: VirtualCopy failed!/r/n")));
        return(FALSE);
       }
       else
        RETAILMSG(FUSQ_DEBUG, (TEXT("p2440a_ioport_reg: VirtualCopy ok-----------!/r/n")));
       /*
       p2440a_ioport_reg->GPFCON &=0xFFFFEBFF;//GPF5 、GPF6 For External interrupt
       p2440a_ioport_reg->GPFCON |=(1<<11)|(1<<13);
      */
      // p2440a_ioport_reg->EXTINT0 &=0xFF8FFFFF;// EINT5 Low Level Triggered
      
       //p2440a_ioport_reg->GPFCON=0xAAAAAAAA;    //all initialize int intr.c of OALIntrInit()
      
       p2440a_ioport_reg->EXTINT0=0xf33fffff;
      
       //initialize interrupt
       p2440a_intr_reg = (volatile S3C2440A_INTR_REG*)VirtualAlloc(0, sizeof(S3C2440A_INTR_REG), MEM_RESERVE, PAGE_NOACCESS);
      if (!p2440a_intr_reg)
       {
        RETAILMSG(FUSQ_DEBUG, (TEXT("p2440a_intr_reg: VirtualAlloc failed!/r/n")));
        return(FALSE);
       }
       else
        RETAILMSG(FUSQ_DEBUG, (TEXT("p2440a_intr_reg: VirtualAlloc ok------------!/r/n")));
      if (!VirtualCopy((PVOID)p2440a_intr_reg, (PVOID)(S3C2440A_BASE_REG_PA_INTR >> 8), sizeof(S3C2440A_INTR_REG), PAGE_PHYSICAL | PAGE_READWRITE | PAGE_NOCACHE))
       {
        RETAILMSG(FUSQ_DEBUG, (TEXT("p2440a_intr_reg: VirtualCopy failed!/r/n")));
        return(FALSE);
       }
       else
        RETAILMSG(FUSQ_DEBUG, (TEXT("p2440a_intr_reg: VirtualCopy ok-----!/r/n")));
      
       //relating the INTR to SystemIntr
       Irq=IRQ_EINT5;
       if (!KernelIoControl(IOCTL_HAL_REQUEST_SYSINTR, &Irq, sizeof(Irq), &Key_Interrupt, sizeof(UINT32), NULL))
        {
          RETAILMSG(FUSQ_DEBUG, (TEXT("ERROR: KernelIoControl For Key_Interrupt failed./r/n")));
          Key_Interrupt = SYSINTR_UNDEFINED;
          return(FALSE);
        }
        else
         RETAILMSG(FUSQ_DEBUG, (TEXT("KernelIoControl For Key_Interrupt ok---./r/n")));
          
       Irq=IRQ_EINT6;
       if (!KernelIoControl(IOCTL_HAL_REQUEST_SYSINTR, &Irq, sizeof(Irq), &Key_Interrupt1, sizeof(UINT32), NULL))
        {
          RETAILMSG(FUSQ_DEBUG, (TEXT("ERROR: KernelIoControl For Key_Interrupt1 failed./r/n")));
          Key_Interrupt1 = SYSINTR_UNDEFINED;
          return(FALSE);
        }
      
      
       //create Intr Event and relating Intr to Event        
      abc_KeyIntr_Event=CreateEvent(NULL,false,false,NULL);
      if(!abc_KeyIntr_Event)
      {
       RETAILMSG(FUSQ_DEBUG,(TEXT("CreateEvent--faile---/r/n")));
       return false;
      }
      else
       RETAILMSG(FUSQ_DEBUG,(TEXT("CreateEvent---OK--/r/n")));
      
      abc_KeyIntr_Event1=CreateEvent(NULL,false,false,NULL);
      if(!abc_KeyIntr_Event1)
      {
       RETAILMSG(FUSQ_DEBUG,(TEXT("CreateEvent1--faile---/r/n")));
       return false;
      }
      
      if(! InterruptInitialize(Key_Interrupt, abc_KeyIntr_Event, NULL, 0))
      {
          RETAILMSG(FUSQ_DEBUG,(TEXT("InterruptInitialize--Key_Interrupt to abc_KeyIntr_Event failed ./r/n")));
          return FALSE;
        }
        else
         RETAILMSG(FUSQ_DEBUG,(TEXT("InterruptInitialize--Key_Interrupt to abc_KeyIntr_Event ok----- ./r/n")));
      
      if(! InterruptInitialize(Key_Interrupt1, abc_KeyIntr_Event1, NULL, 0))
      {
          RETAILMSG(FUSQ_DEBUG,(TEXT("InterruptInitialize--Key_Interrupt to abc_KeyIntr_Event failed ./r/n")));
          return FALSE;
        }
      
      
      
      abc_Key_Thread=CreateThread((LPSECURITY_ATTRIBUTES)NULL,
                    0,
                    (LPTHREAD_START_ROUTINE)abc_KeyThread_Fun,
                    0,
                    0,
                    NULL
                    );
      if(!abc_Key_Thread)
       {
       RETAILMSG(FUSQ_DEBUG,(TEXT("CreateThread----faile--/r/n")));
       return false;
       }
      else
       RETAILMSG(FUSQ_DEBUG,(TEXT("CreateThread----OK--/r/n")));
      
      abc_Key_Thread1=CreateThread((LPSECURITY_ATTRIBUTES)NULL,
                    0,
                    (LPTHREAD_START_ROUTINE)abc_KeyThread_Fun1,
                    0,
                    0,
                    NULL
                    );
      if(!abc_Key_Thread1)
       {
       RETAILMSG(FUSQ_DEBUG,(TEXT("CreateThread1----faile--/r/n")));
       return false;
       }
      
      return true;
    }
    BOOL  abc_Deinit(DWORD hDeviceContext)
    {
      RETAILMSG(FUSQ_DEBUG,(TEXT("--------abc_Deinit--/r/n")));      
      return true;
    }
    DWORD abc_Open(DWORD hDeviceContext,DWORD AccessCode,DWORD ShareMode)
    {
      RETAILMSG(FUSQ_DEBUG,(TEXT("--------abc_Open--/r/n")));  
      return true;
    }
    BOOL   abc_Close(DWORD hOpenContext)
    {
      
        RETAILMSG(FUSQ_DEBUG,(TEXT("--------abc_Close--/r/n")));
        return true;
    }      
      
    bool abc_IOControl(DWORD hOpenContext,DWORD dwCode,char pBufIn[],DWORD dwLenIn,char pBufOut[],DWORD dwLenOut,PDWORD pdwActualOut)
    {            
      //PBYTE pBufOut  PBYTE pBufIn
        RETAILMSG(FUSQ_DEBUG,(TEXT("--------abc_IOControl----------------/r/n")));
        return true;            
    }

    void abc_KeyThread_Fun()
    {
    while(1)
    {
      WaitForSingleObject(abc_KeyIntr_Event,INFINITE);
      RETAILMSG(FUSQ_DEBUG,(TEXT("Thread is running:times==%d/r/n"),i1));
      i1++;
      InterruptDone(Key_Interrupt);
      //OEMInterruptDone(Key_Interrupt);
    }
    }
    void abc_KeyThread_Fun1()
    {
    while(1)
    {
      WaitForSingleObject(abc_KeyIntr_Event1,INFINITE);
      RETAILMSG(FUSQ_DEBUG,(TEXT("Thread is running:times1==%d/r/n"),i2));
      i2++;
      InterruptDone(Key_Interrupt1);
      //OEMInterruptDone(Key_Interrupt);
    }
    }

     

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  • ARM希望把中断处理函数也做成C函数的形式,一般C函数的处理过程类似了。 进入中断前,首先要把(R0-R3,R12,LR,PSR)保存起来,然后在中断结束后恢复它们。 这一切都是通过硬件完成的。 但是,中断的返回地址并没有像...
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    2018-11-12 15:13:00
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  • 中断处理流程

    千次阅读 2017-12-16 22:28:16
    CPU在工作的过程中,经常需要与外设进行交互,交互的方式包括”轮询方式”,”中断方式”。 1. 轮询方式: CPU不断地查询设备的状态。该方式实现比较简单,但CPU利用率很低,不适合多任务的系统。 2. 中断方式: ...
  • 中断处理流程分析

    2017-08-15 09:04:25
    CPU在工作的过程中,经常需要与外设进行交互,交互的方式包括”轮询方式”,”中断方式”。 1. 轮询方式: CPU不断地查询设备的状态。该方式实现比较简单,但CPU利用率很低,不适合多任务的系统。 2. 中断方式: ...
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    2019-09-21 12:18:08
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    2016-03-25 18:07:00
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  • 中断

    2020-10-29 19:57:39
    它能使处理器在运行过程中对外部事件发出的中断请求及时地进行处理处理完成后又立即返回断点, 继续进行处理器原来的工作。引起中断的原因或者说发出中断请求的来源叫做中断源。根据中断源的不同,可以把中断分为...
  • CPU在工作的过程中,经常需要与外设进行交互,交互的方式包括”轮询方式”,”中断方式”。 轮询方式:CPU不断地查询设备的状态。该方式实现比较简单,但CPU利用率很低,不适合多任务的系统。 中断方式:CPU在告知...
  • 中断中不能睡眠的原因

    千次阅读 2015-10-12 22:57:15
    2,根据硬件请求响应处理逻辑的实时紧要与否,将整个中断处理过程分为上半部和下半部. 3,上半部也就是所谓的硬中断处理逻辑,其要求cpu在收到硬件请求后必须马上处理的事情,比如网卡收到数据包了,把数据包从网卡缓存...
  • Linux中断--笔记

    2019-06-24 23:14:51
    Linux 中断处理程序分为上半部和下半部: 上半部对应硬件中断,用来快速处理中断,特点是快速执行; 下半部则是由内核触发,也就是我们常说的软中断,用来异步处理上半部未完成的工作,特点是延迟执行。 ...
  • 操作系统_中断与异常

    2021-03-07 23:19:48
    -----分割线------保护模式前提下处理中断过程中断描述符表(Interrupt Descriptor Table)指令LIDT和SIDT用来操作IDTRIDT gate descriptors中断处理中硬件负责完成的工作(两个过程)硬件中断处理过程1(起始)硬件...
  • 中断

    2019-08-14 09:35:54
    它是CPU在运行过程中对外部事件发出的中断请求及时地进行处理处理完成后又立即返回断点,继续进行CPU原来的工作。 中断源:发出中断请求的来源 中断:软件中断(并不是真正的中断),硬件中断 硬件中断又分为...
  • 中断分类

    2014-08-15 14:14:00
    它能使处理器在运行过程中对外部事件发出的中断请求及时地进行处理处理完成后又立即返回断点,继续进行处理器原来的工作。引起中断的原因或者说发出中断请求的来源叫做中断源。根据中断源的不同,可以把中断分为...
  • Linux软中断

    2019-05-12 12:27:05
    为了解决中断处理程序执行过长和中断丢失的问题,Linux将中断处理过程分成了两个阶段,也就是上半部和下半部: 上半部用来快速处理中断,它在中断禁止模式下运行,主要处理跟硬件紧密相关的或时间敏感的工作。 下半...
  • 中断基础

    2012-02-16 22:03:06
    它能使CPU在运行过程中对外部事件发出的中断请求及时地进行处理处理完成 后又立即返回断点,继续进行CPU原来的工作。引起中断的原因或者说发出中断请求的来源叫做中断源。根据中断源的不同,可以把中断分为硬件...
  • 系统中断

    2018-03-25 22:11:48
    中断机制是现代计算机系统中的...其中异常又被称为 软中断,他用于处理计算机执行过程中的一些异常情况,如除0操作、溢出、栈错误等情况,这些中断 不可屏蔽。而硬件中断又分为了外部中断(可屏蔽)和内部中断(...
  • Exynos4412按键中断驱动

    2018-07-03 16:32:40
    中断是指 CPU 在执行程序的过程中,出现突发事件去处理,CPU 需要停止当前程序的执行,转去处理突发事件,处理完成之后再返回原程序部分。2 什么是中断源?引发中断的原因3 硬件中断和软件中断硬件中断一般指外设...

空空如也

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中断处理过程中硬件完成