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  • 提高wince中断响应速度的一种方法

    千次阅读 2011-04-09 21:08:00
     关于wince中断响应速度问题,网上很多文章讨论,我以前也不太明白,后来在弄外部串口驱动时候我遇到了这个问题,明显是wince中断响应速度太慢,后来我想了好几天,尝试了一种如何提高wince中断响应速度的方法。...

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    // 作者:wogoyixikexie@gliet

    //论坛账号:gooogleman (经常在CSDN出没)

    // 版权:桂林电子科技大学一系科协wogoyixikexie@gliet

    // 平台:wince5.0 2440 5.0 BSP

    // 发布日期:2009年8月10日

    // 最后修改:

    // 注意事项:未经作者同意,不得在转载的时候擅自修改、删除文章的任何部分

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          关于wince中断响应速度问题,网上很多文章讨论,我以前也不太明白,后来在弄外部串口驱动的时候我遇到了这个问题,明显是wince中断响应速度太慢,后来我想了好几天,尝试了一种如何提高wince中断响应速度的方法。

      在一些文章中模糊的说着什么提高ISR效率就可以提高中断响应素的,后来我用4.2BSP和5.0BSP实测,发现4.2BSP的ISR效率高于5.0的。原因4.2BSP采用的是静态中断绑定方式,而5.0BSP是动态中断方式;嘿嘿,一件事情总有它的利弊,5.0BSP对开发效率有帮助,但是却在中断效率上输了一截,原因就是动态方法要使用太多的查询,耗费了时间。

      我想,只要绕过查询,那么5.0BSP就完美了,后来我果然想到了招数:就是在中断线程结束之后立即使能中断!通常中断线程最后通常调用

    InterruptDone函数来查询,然后使能中断,现在我不要这个耗费时间的函数了,我直接使能即可。

    //-------------------ECOM interrupt EINT1-------------------------
     s2440INT->rSRCPND = BIT_EINT1; // to clear the previous pending states
     if (s2440INT->rINTPND & BIT_EINT1)
      s2440INT->rINTPND = BIT_EINT1;
     s2440INT->rINTMSK &= ~BIT_EINT1;

      果然,使用这个方法之后,我的串口数据截断问题就解决了。效果非常明显。

     

    本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/gooogleman/archive/2009/08/10/4429814.aspx

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  • 提高wince中断响应速度的一种方法(作者:wogoyixikexie@gliet) //----------------------------------------------------------------------------------------------------------- // 作者:...

    提高wince中断响应速度的一种方法(作者:wogoyixikexie@gliet)

      

     

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    // 作者:wogoyixikexie@gliet

    //论坛账号:gooogleman (经常在CSDN出没)

    // 版权:桂林电子科技大学一系科协wogoyixikexie@gliet

    // 平台:wince5.0 2440 5.0 BSP

    // 发布日期:2009年8月10日

    // 最后修改:

    // 注意事项:未经作者同意,不得在转载的时候擅自修改、删除文章的任何部分

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          关于wince中断响应速度问题,网上很多文章讨论,我以前也不太明白,后来在弄外部串口驱动的时候我遇到了这个问题,明显是wince中断响应速度太慢,后来我想了好几天,尝试了一种如何提高wince中断响应速度的方法。

      在一些文章中模糊的说着什么提高ISR效率就可以提高中断响应素的,后来我用4.2BSP和5.0BSP实测,发现4.2BSP的ISR效率高于5.0的。原因4.2BSP采用的是静态中断绑定方式,而5.0BSP是动态中断方式;嘿嘿,一件事情总有它的利弊,5.0BSP对开发效率有帮助,但是却在中断效率上输了一截,原因就是动态方法要使用太多的查询,耗费了时间。

      我想,只要绕过查询,那么5.0BSP就完美了,后来我果然想到了招数:就是在中断线程结束之后立即使能中断!通常中断线程最后通常调用

    InterruptDone函数来查询,然后使能中断,现在我不要这个耗费时间的函数了,我直接使能即可。

    //-------------------ECOM interrupt EINT1-------------------------
     s2440INT->rSRCPND = BIT_EINT1; // to clear the previous pending states
     if (s2440INT->rINTPND & BIT_EINT1)
      s2440INT->rINTPND = BIT_EINT1;
     s2440INT->rINTMSK &= ~BIT_EINT1;

      果然,使用这个方法之后,我的串口数据截断问题就解决了。效果非常明显。

    转载于:https://www.cnblogs.com/gooogleman/archive/2010/11/05/1869630.html

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  • 向量中断和非向量中断的区别

    千次阅读 2018-04-22 21:01:55
    为什么会有两种IRQ中断...44B0X的厂家三星为了加快IRQ中断的响应速度,在此基础上添加了另外一种方法,其实也就是单片机中都采用的固定中断向量地址的办法,很明显这种方法减少了中断响应的时间。 向量中断就...
    
    为什么会有两种IRQ中断处理方式呢。原来,44B0X 是基于ARM7TDMI的芯片。ARM系列内核对于IRQ中断的处理就是通过查询中断标志寄存器来确定中断源,并执行对应的中断服务程序,这也就是非向量中断处理方法了。44B0X的厂家三星为了加快IRQ中断的响应速度,在此基础上添加了另外一种方法,其实也就是单片机中都采用的固定中断向量地址的办法,很明显这种方法减少了中断响应的时间。

       向量中断就是不同的中断有不同的入口地址,非向量中断就只有一个入口地址,进去了在判断中断标志来识别具体是哪个中断。向量中断实时性好,非向量中断简单

    向量中断------由硬件提供中断服务程序入口地址;
    非向量中断------由软件件提供中断服务程序入口地址;

    向量中断模式用于RESET、NMI、异常处理。当向量中断产生时,控制器直接将PC赋值,如跳到0x0000000d处,而在0x0000000d地址处通常放置
    ISR服务程序地址LDR PC, =ISR_HANDLER。
    非向量中断模式,有一个寄存器标识位,跳转到统一的函数地址,此函数通过判别寄存器标识位和优先级关系进行中断处理。
    向量中断模式是当CPU读取位于0x18处的IRQ中断指令的时候,系统自动读取对应于该中断源确定地址上的指令取代0x18处的指令,通过跳转指
    令系统就直接跳转到对应地址函数中,节省了中断处理时间提高了中断处理速度。例如 ADC 中断的向量地址为0xC0,则在0xC0处放如下代码:
    ldr PC,=HandlerADC 当ADC中断产生的时候系统会自动跳转到HandlerADC函数中处理中断。
    非向量中断模式处理方式是一种传统的中断处理方法,当系统产生中断的时候,系统将INTPND寄存器中对应标志位置位,然后跳转到位于0x18
    处的统一中断函数中;该函数通过读取INTPND寄存器中对应标志位来判断中断源,并根据优先级关系再跳到对应中断源的处理代码中处理中断
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  • 本次实验内容为操作系统工作期间,利用时钟中断,在屏幕24行79列位置轮流显示’|’、’/’、’-’和’\’,适当控制显示速度,以方便观察效果。编写键盘中断响应程序,用户程序运行时,键盘事件有事反应:当键盘有...
  • 从Dying gasp功能看Linux的响应速度

    千次阅读 2017-09-13 16:19:35
    前一阵子在做dying gasp功能测试,过程中恰好测试到了Linux的响应速度,特来分享一下。 这里的dying gasp是用GPIO(input mode)实现的,在DC掉电的时候,此GPIO会立即被拉低, 而系统的3.3V电压还能维持10ms左右时间...

    前一阵子在做dying gasp功能测试,过程中恰好测试到了Linux的响应速度,特来分享一下。

    这里的dying gasp是用GPIO(input mode)实现的,在DC掉电的时候,此GPIO会立即被拉低, 而系统的3.3V电压还能维持10ms左右时间,这样在这个时间里便可以做些通知功能告诉外面的设备。

    GPIO信号侦测用interrupt方式实现,为了量测方便,在 中断服务程序(isr) 函数里面,对一个LED (gpio output) 进行拉高,用示波器量测发现,GPIO 拉低/LED 拉高之间的间隔只有 10us,这个数据好像还不错。这里面要经历:关中断、保护CPU寄存器、进入中断服务程序、执行LED操作。

    一般对类似button功能的GPIO信号侦测,如果没有特别时间要求,会在中断服务程序里面再调用一个schedule_work来实现,这需要任务切换的,一般一个任务切换都需要几十个ms,所以在dying gasp的需求里面是不能满足的。

    之后,我在中断服务程序里面,又加了一个发包功能,通过ethernet发出一个数据包,也可以正常工作。

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  • 由于计算机系统的某种原因,当出现CPU以外的一些情况,由于服务对象向CPU发出中断请求信号,要求CPU暂停当前的工作,去执行响应的突发状况,待处理完当前的事件,再次返回继续执行之前被中断的任务。举例说明:当你...
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  • 单片机开发在使用定时器中断的时候, 如果频率过高会使中断响应时间很短,一个中断没完成,另一个中断又要响应,这样中断数量会超过硬件最大中断值,导致堆栈溢出,出现这种情况后中断返回值就会混乱,程序跑飞。 ...
  • 为什么会有两种IRQ中断处理方式呢。...44B0X的厂家三星为了加快IRQ中断的响应速度,在此基础上添加了另外一种方法,其实也就是单片机中都采用的固定中断向量地址的办法,很明显这种方法减少了中断响应的时间。 
  • linux中断 下半部

    千次阅读 2011-06-28 00:39:00
    Linux中断体系 下半部一.Softirq二.Tasklet三.Tasklet_action 一.softirq为了提高中断的响应速度,很多操作系统都把中断分成两个部分,上半部分和下半部分(bottom half).上半部分通常是响应中断,并把中断所...
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  • 中断

    2018-08-24 17:17:04
    中断的上下半部处理机制 上半部 是不能中断的,对于实时要求高的,必须放在上半部。 上半部的功能是响应中断。当中断发生时,它就把设备驱动程序中中断处理例程的下半部挂到设备的下半部执行队列中去,...
  • 本文以开源嵌入式操作系统ucos ii为例,分析了操作系统的中断机制和中断应...介绍了ucos ii系统时钟节拍,探讨了时钟中断函数中存在不足,并且给出了解决方案,从而有效提高了中断响应速度和ucos ii时钟精确度。
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  • linux内核的中断处理

    2019-05-29 10:39:00
    (也就是将底半部处理程序挂在到设备底半部执行队列中工作) 特点:响应速度快 下半部:中断处理大部分工作都在底半部,它几乎做中断处理程序所有事情。 特点:处理相对来说不是非常紧急事件 例如,假设一个...
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  • 对于 STM32 中断的理解

    2019-08-12 15:34:42
    例如 将GPIO作为中断的处理流程 一个GPIO正在工作 1. GPIO初始化。包括外设时钟,管脚,速度,模式等。 某一时间点 GPIO发生变化(可能是电平由高到低或由低到高) 需要请求一次中断 2. 将GPIO脚连接到EXTI line。这...
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  • 为了提高中断的执行速度,我们将不是特别耗时的任务交给下半部tasklet来做(tasklet在在中断的上下文中工作,无法休眠),但是,当有非常复杂的操作需要执行的时候,如果依旧采用下半部tasklet来做,虽然系统依旧...
  • Cortex-M系列:中断的内在机理

    千次阅读 2020-01-21 13:54:48
    在发生中断嵌套时,Cortex-M处理器将使用出栈抢占、末端连锁、延迟到达等机制来优化响应速度,同时降低了功耗[6]。理解这部分原理,一方面有利于处理在中断中出现BUG,另一方面是有利于深入理...
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空空如也

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中断的响应速度