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  • Android热修复技术原理

    2017-07-19 14:52:07
    2017年6月,阿里巴巴手淘技术团队推出了史上首个非侵入... 《深入探索Android热修复技术原理》从阿里Sophix方案开发过程入手权威解读,分享了阿里巴巴手淘技术团队对系统底层的原创性发现,是业界首部全方位完整介绍热

             2017年6月,阿里巴巴手淘技术团队推出了史上首个非侵入式移动热更新解决方案——Sophix。在Android热修复的三大领域:代码修复、资源修复、SO修复方面,以及方案的安全性和易用性方面,Sophix都做到了业界领先。

         《深入探索Android热修复技术原理》从阿里Sophix方案开发过程入手权威解读,分享了阿里巴巴手淘技术团队对系统底层的原创性发现,是业界首部全方位完整介绍热修复原理的书籍。

    本书共五大章节,160页,推荐以章节顺序阅读。当然如果你对某些方面感兴趣,也可跳读。

    各章概览

    第 1 章 热修复技术介绍
    热修复技术的演进与技术发展,Sophix方案的简介。
    1.1 什么是热修复
    1.2 技术积淀
    1.3 详细比较
    1.4 技术概览
    1.5 本章小结

    第 2 章 代码热修复技术 
    从底层替换热修复和冷启动修复两方面进行详细解析。
    2.1 底层热替换原理
    2.2 你所不知的 Java 
    2.3 冷启动类加载原理 
    2.4 多态对冷启动类加载的影响 
    2.5 Dalvik 下完整 DEX 方案的新探索

    第 3 章 资源热修复技术
    资源修复的技术细节与思考。
    3.1 普遍的实现方式
    3.2 资源文件的格式
    3.3 运行时资源的解析
    3.4 另辟蹊径的资源修复方案
    3.5 更优雅地替换 AssetManager
    3.6 本章小结

    第 4 章 SO 库热修复技术
    4.1 SO 库加载原理
    4.2 SO 库热部署实时生效可行性分析
    4.3 SO 库冷部署重启生效实现方案
    4.4 如何正确复制补丁 SO 库
    4.5 本章小结

    第 5 章 热修复未来展望
    5.1 热修复的必要性
    5.2 对 Android 的生态的影响
    5.3 Android与 iOS 热修复的不同
    5.4 未来,无限可能!

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  • ----《深入探索Android热修复技术原理》高清完整版PDF---- 2017年6月,阿里巴巴手淘技术团队推出了史上首个非侵入式移动热更新解决方案——Sophix。在Android热修复的三大领域:代码修复、资源修复、SO修复方面,...
  • 4安全性后期扩展性 5结语分享内容简介: Tinker 是微信官方的 Android 补丁解决方案,它支持动态下发代码、So库以及资源,让应用能够在不需要重新安装的情况下实现更新。这里大致介绍 Tinker 的实现原理,及对它...

    分享内容简介:
    Tinker 是微信官方的 Android 热补丁解决方案,它支持动态下发代码、So库以及资源,让应用能够在不需要重新安装的情况下实现更新。这里大致介绍 Tinker 的实现原理,及对它各个方面性能的优化工作。
    内容大体框架:

    1.当前各种热补丁框架的比较以及 Tinker 的设计目标

    2.Tinker的原理介绍

    3.Tinker在实现中遇到的困难,引入成本

    4.安全性,后期扩展性

    5.结语

    分享人介绍:
    Android开发
    下面是本期分享内容整理:
    1. 当前各种热补丁框架对比
    热补丁技术是当前非常热门的 Android 开发技术,其中比较出名的方案有支付宝的 AndFix,美团的Robust以及 QZone的超级热补丁方案,nuwa 等。

    1.1 AndFix

    Andfix 是阿里推出的开源框架,它在 github 的地址是:
    https://github.com/alibaba/AndFix
    它的技术原理如下图:它采用 native hook 的方式,这套方案直接使用 dalvik_replaceMethod 替换 class 中方法的实现。

    这里写图片描述

    它的缺点主要包括以下几个:
    兼容性不佳; 由于它采用 native 替换的方式,在 github Issue 中也有大量崩溃的反馈;
    成功率不高; 不支持修改 inline 方法,不支持修改方法参数超过8个或参数中带有 long, double 或者 float。跟一些使用 Andfix 的产品讨论过,它们的成功率不超过40%;
    原因: 只替换了 DexCache 中的 ArtMethod 结构体,对于 Art 中一些 compiledCode 是直接通过 bx 过去
    开发不透明; 由于它还不支持增加 filed,我们需要为了补丁而补丁,无法采用这个技术发布需求。
    Andfix 的好处是可以立刻生效,但它可以支持的补丁场景非常有限,仅仅可以使用它来修复特定问题。

    1.2 Qzone 超级补丁方案

    现在我们讲讲 Qzone 超级补丁方案,在腾讯内部已开源。Git上面有类似Qzone热修复的方案,Nuwa,这个方案使用 classloader 的方式,能实现更加友好的类替换。而且这与加载 Multidex 的做法相似,能基本保证稳定性与兼容性。

    它主要的面临问题有两个:

    1.dalvik平台 unexpected DEX problem 异常而采用插桩的方式给所有类插入不会真正运行的代码,防止类打上 preverify 标志。

    这里写图片描述

    采用插桩导致所有类都非 preverify,导致上图中的 verify 与 optimize 操作会在加载类时触发。这会有一定的性能损耗,微信分别采用插桩与不插桩两种方式做过两种测试,一是连续加载700个50行左右的类,一是统计微信整个启动完成的耗时。

    这里写图片描述

    2.在 art (android L以上) 平台,若补丁中的类出现 Field、Method 或 Interface 变化,可能会导致出现内存地址错乱的问题。

    为了解决这个问题,我们最后补丁中的类要有以下规则:
    a.修改和新增的 class;
    b.若 class 有 field,method 或 interface 数量变化,它们所有的子类;
    c.若 class 有 field,method 或 interface 数量变化,它们以及它们所有子类的 调用类。如果采用 ClassN 方式,即需要多个 dex 一起处理。

    缺点:

    1.补丁包体积大小不稳定,
    2.加载时性能损耗较大

    优点:

    1.方案最为简单,
    2.开发透明,
    3.补丁的成功率非常高。

    这里写图片描述

    1.3 Tinker 的设计目标

    它主要的目标有以下几个:
    1.开发透明; 开发者无需关心是否在补丁版本,他可以随意修改,不由框架限制;
    2.性能无影响; 补丁框架不能对应用带来性能损耗;
    3.完整支持; 支持代码,So 库以及资源的修复,可以发布功能。
    4.补丁大小较小; 补丁大小应该尽量的小,提高升级率。
    5.稳定,兼容性好; 保证微信的数亿用户的使用,尽量减少反射;

    2.Tinker的原理介绍

    它在 github 的地址是:https://github.com/Tencent/tinker
    Tinker 的方案来源 gradle 编译的 instant run 与 buck 编译的 exopackage。它们的思想都是全量替换新的 Dex。即我们完全使用了新的 Dex,那样既不出现 Art 地址错乱的问题,在 Dalvik 也无须插桩。
    但是 instant run 针对的是编译期,它可以直接将最后生成的所有变化都直接拷到手机端。对于线上方案,这肯定是不可行的。所以当前核心问题是找到合适的,使补丁结果更小的差分算法。
    三种算法方法比较
    这里写图片描述

    微信首先 demo 中采用的是 bsdiff,它无关文件格式,但对于dex效果不是特别好,而且非常不稳定。当前微信对于 so,依然使用 bsdiff 算法。
    dexmerge 算法,把修改跟新增的类通过 dexmerge 方式与原来的 dex 合并,从而得到最终的完整 Dex。
    经过实践,dexmerge 的核心问题有两个:
    1.无法删除 class; 导致在 Dalvik 平台会出现加载类重复的情况,这要求我们只能采用 miniloader 加载方案来避免;
    2.合成时内存占用过大; dexmerge 库使用场景在 pc,它没有太多的考虑内存问题。它的峰值内存可以达到输入 dex 的大小的4倍-6倍。一个12M的 dex,峰值内存可能达到70多M。
    最后决定基于 dex 的格式,自研出一种 Dexdiff 算法,它需要达到以下目标;
    1.diff 结果小;
    2.合成过程占用内存小;
    3.支持删除、新增、修改 dex 中的 class。
    这里面主要的原理是深度利用原来 dex 中的信息,对于 dex 的每一个 section 做处理,这块在今天不再深入,如果有兴趣可以看最后的引用链接。
    下面是三种算法产生补丁大小的对比:
    这里写图片描述

    内存方面 dexdiff 峰值内存是 dex 的两倍左右,达到预期的结果。

    然后我们来看看 Tinker 的框架设计,它主要包括以下几部分:

    1.补丁合成; 这些都在单独的 patch 进程工作,这里包括 dex,so 还有资源,主要完成补丁包的合成以及升级;
    2.补丁的加载; 如果通过反射系统加载我们合成好的 dex,so 与资源;
    3.监控回调; 在合成与加载过程中,出现问题及时回调;
    4.版本管理; Tinker 支持补丁升级,甚至是多个补丁不停的切换。这里我们需要保证所有进程版本的一致性;
    5.安全校验; 无论在补丁合成还是加载,我们都需要有必要的安全校验。

    这里写图片描述

    3.Tinker已知问题 & 引入成本

    3.1 已知问题
    1.由于原理与系统限制,Tinker有以下已知问题:
    2.Tinker不支持修改AndroidManifest.xml,Tinker不支持新增四大组件;
    3.由于Google Play的开发者条款限制,不建议在GP渠道动态更新代码;
    4.在Android N上,补丁对应用启动时间有轻微的影响;
    5.不支持部分三星android-21机型,加载补丁时会主动抛出”TinkerRuntimeException:checkDexInstall failed”;
    6.tinker的一般模式并不支持加固,需要使用usePreGeneratedPatchDex模式,即提前生成补丁模式。某些加固工具可能会将非exported的四大组件类名替换,这些类将无法修改。对于Android N之后的设备,本模式可能会因为内联而出现问题,建议过滤N之后的设备;
    7.对于资源替换,不支持修改remoteView。例如transition动画,notification icon以及桌面图标。
    3.2 引入成本
    Tinker 提供的完整的调用Api,接入流程文档。能够较容易的引入到项目中

    4.安全性,后期扩展性

    4.1安全性
    补丁合成的时候会进行证书校验,x.509 、mete-info元数据,Md5数据完整性,同时支持自定义校验规格。

    4.2 后期扩展性

    因为完全开源,具有较好的扩展性。可以根据不同需求的进行定制

    结语
    看了介绍,可能会感觉tinker很复杂,不好理解。这是因为热补丁并不是仅仅加载一个 dex 或 so 文件,事实上它要关心的细节有很多。Android 不同平台版本特性,兼容性、扩展性,安全性等等。
    对于 So,资源的合成方式,dexdiff 的技术细节,有感兴趣的可以添加 tinker技术交流群377388954

    引用:

    1.dexDiff 算法 https://www.zybuluo.com/dodola/note/554061
    2.Tinker实践演进 http://dev.qq.com/topic/57ad7a70eaed47bb2699e68e
    3.Art 模式和dalvk 模式对比 http://www.gfan.com/news/2014022746212.html
    4. Instant Run工作原理及用法 http://www.jianshu.com/p/2e23ba9ff14b
    5.Tinker Api https://github.com/Tencent/tinker/wiki

    专有名词:

    Dalvk:android 4.4 之前默认虚拟机

    Art:android L 之后默认虚拟机

    Instant run:android studio 2.0 一种构建模式

    Jit (just in time):运行时编译

    AOT:相对 jit而言 apk安装时预编译
    Mutidex:多分包 android L之后 默认支持

    Buke:一种构建脚本类似gradle脚本 https://github.com/facebook/buck

    OAT文件:OAT文件是一种Android私有ELF文件格式

    Multidex :多分包 android L默认支持Mutidex 解决方法说65536问题

    ProGuard:一个压缩、优化和混淆Java字节码文件的免费的工具,它可以删除无用的类、字段、方法和属性。

    插桩:代码植入探针,类似代码植入,用来获取需要的信息

    Exported 参数:是否能被外部应用调用 是布尔值

    在2014年的I/O大会上,Google发布了下一代Android操作系统,代号“L版本”,这个版本有一些重大的系统架构方面的修改,其中之一就是用一个全新的运行时库,就叫Anroid RunTime(ART)以及AOT编译器替代了Dalvik虚拟机和它的JIT编译器。

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  • 好多小伙伴都已经可以领取第一波奖励:技术书籍了,上周好多小伙伴私信码仔,问都有哪些技术书籍,码仔今天就给大家列了个书单供大家选择:01Android软件安全权威指南02深入探索Android热修复技术原理03Android组件...
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    不知不觉,码个蛋打卡活动都已经60多天了,好多小伙伴都已经可以领取第一波奖励:技术书籍了,上周好多小伙伴私信码仔,问都有哪些技术书籍,码仔今天就给大家列了个书单供大家选择:

    01

    Android软件安全权威指南

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    02

    深入探索Android热修复技术原理

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    03

    Android组件化架构

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    04

    编程之美

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    05

    数学之美

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    06

    编程珠玑

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    07

    代码整洁之道

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    08

    兑换方式 

    想要兑换的同学需要加微信: chad_cym   备注:打卡活动书籍兑换 

    打卡礼物兑换规则调整(5月15日生效)

    关于打卡活动有件事通知大家。夏天要到了,很多群友都想要一件码仔的T恤衫。通过队部分朋友的调研,大家对有码仔特色的T恤衫呼声更高,再结合天气越来越热。码仔决定,调整打卡礼物规则:原连续打卡65天可兑换技术书籍,调整为连续打卡85天原连续打卡120天可兑换码仔衣服(酷炫拉风,带降低Bug Buff的神装),调整为连续打卡100天

    降低Bug Buff的神装就是下面高端黑的那件T恤衫!穿上它,你就是代码街里,最靓的Guy!

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    码仔的噬元兽无意抢镜。送我可以,猫不送。

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  • 资料简介:这份Android面试真题涵盖了图片,网络和安全机制,网络,数据库,插件化、模块化、组件化、热修复、增量更新、Gradle,架构设计和设计模式,Android Framework 、Android优秀三方库源码等。适合中高级...

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    资料简介:这份Android面试真题涵盖了图片,网络和安全机制,网络,数据库,插件化、模块化、组件化、热修复、增量更新、Gradle,架构设计和设计模式,Android Framework 、Android优秀三方库源码等。适合中高级工程师。

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    一、图片

    1、图片库对比
    2、LRUCache原理
    3、图片加载原理
    4、自己去实现图片库,怎么做?
    5、Glide源码解析
    6、Glide使用什么缓存?
    7、Glide内存缓存如何控制大小?

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    二、网络和安全机制

    1.网络框架对比和源码分析
    2.自己去设计网络请求框架,怎么做?
    3.网络请求缓存处理,okhttp如何处理网络缓存的
    4.从网络加载一个10M的图片,说下注意事项
    5.TCP的3次握手和四次挥手
    6.TCP与UDP的区别
    7.TCP与UDP的应用
    8.HTTP协议
    9.HTTP1.0与2.0的区别
    10.HTTP报文结构
    11.HTTP与HTTPS的区别以及如何实现安全性
    12.如何验证证书的合法性?
    13.https中哪里用了对称加密,哪里用了非对称加密,对加密算法(如RSA)等是否有了解?
    14.client如何确定自己发送的消息被server收到?
    15.谈谈你对WebSocket的理解
    16.WebSocket与socket的区别
    17.谈谈你对安卓签名的理解。
    18.请解释安卓为啥要加签名机制?
    19.视频加密传输
    20.App 是如何沙箱化,为什么要这么做?
    21.权限管理系统(底层的权限是如何进行 grant 的)?

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    三、数据库

    1.Sqlite升级,增加字段的语句
    2.数据库框架对比和源码分析
    3.数据库的优化
    4.数据库数据迁移问题

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    四、插件化、模块化、组件化、热修复、增量更新、Gradle

    1.对热修复和插件化的理解
    2.插件化原理分析
    3.模块化实现(好处,原因)
    4.热修复、插件化
    5.项目组件化的理解
    6.描述清点击 Android Studio 的 build 按钮后发生了什么

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    五、架构设计和设计模式

    1.谈谈你对Android设计模式的理解
    2.MVC MVP MVVM原理和区别
    3.你所知道的设计模式有哪些?
    4.项目中常用的设计模式
    5.手写生产者/消费者模式
    6.写出观察者模式的代码
    7.适配器模式,装饰者模式,外观模式的异同?
    8.用到的一些开源框架,介绍一个看过源码的,内部实现过程。
    9.谈谈对RxJava的理解
    10.Rxjava发送事件步骤
    11.RxJava的作用,与平时使用的异步操作来比的优缺点
    12.说说EventBus作用,实现方式,代替EventBus的方式
    13.从0设计一款App整体架构,如何去做?
    14.说一款你认为当前比较火的应用并设计(比如:直播APP,P2P金融,小视频等)
    15.谈谈对java状态机理解
    16.Fragment如果在Adapter中使用应该如何解耦?
    17.Binder机制及底层实现
    18.对于应用更新这块是如何做的?(解答:灰度,强制更新,分区域更新)?
    19.实现一个Json解析器(可以通过正则提高速度)
    20.统计启动时长,标准

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    六、性能优化

    1.启动 app 黑白屏优化
    2.稳定——内存优化
    3.流畅——卡顿优化
    4.节省——耗电优化
    5.安装包——APK 瘦身
    6.冷启动与热启动
    7.内存泄漏的场景和解决办法
    8. Bitmap 优化
    9.LRU 的原理
    10.webview 优化
    11.如何避免 OOM?
    ...

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    七、Android Framework

    1.Android 系统架构
    2.View 的事件分发机制?滑动冲突怎么解决?
    3.View 的绘制流程?
    4.跨进程通信
    5.Android 系统启动流程是什么?
    6.启动一个程序,可以主界面点击图标进入,也可 以从一个程序中 跳转过去,二者有什么区别?
    7.AMS 家族重要术语解释
    8.用到的一些开源框架,介绍一个看过源码的,内部实现过程。
    ...

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    八、Android优秀三方库源码

    1.网络底层框架:OkHttp 实现原理
    2.网络封装框架:Retrofifit 实现原理
    3.响应式编程框架:RxJava 实现原理
    4.图片加载框架:Glide 实现原理
    5.事件总线框架:EventBus 实现原理
    6.内存泄漏检测框架:LeakCanary 实现原理
    7.依赖注入框架:ButterKnife 实现原理
    8.依赖全局管理框架:Dagger2 实现原理 
    9.数据库框架:GreenDao 实现原理

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    简历+社招解答+经典HR面试解析

    以上是整理总结的Android中高级面试遇到的真题解析,希望对大家有帮助;同时很多人经常也会遇到很多关于简历制作,职业困惑、HR经典面试问题回答等有关面试的问题。同样我也搜集整理了全套简历制作、金三银四社招困惑、HR面试等问题解析,有疑问,可以提供专业的解答。

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    如何做好面试突击,规划学习方向?

    面试题集可以帮助你查漏补缺,有方向有针对性的学习,为之后进大厂做准备。但是如果你仅仅是看一遍,而不去学习和深究。那么这份面试题对你的帮助会很有限。最终还是要靠资深技术水平说话。

    网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。建议先制定学习计划,根据学习计划把知识点关联起来,形成一个系统化的知识体系。

    学习方向很容易规划,但是如果只通过碎片化的学习,对自己的提升是很慢的。

    我搜集整理过这几年字节跳动,以及腾讯,阿里,华为,小米等公司的面试题,把面试的要求和技术点梳理成一份大而全的“ Android架构师”面试 Xmind(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 分支细节

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    在搭建这些技术框架的时候,还整理了系统的高级进阶教程,会比自己碎片化学习效果强太多。

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    网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。

    最后

    祝大家拿到心仪的大厂offer!

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  • 浅析Android热修复sophix

    2017-12-07 17:28:27
    热修复,作为安全领域技术的衍生品,自2016年开始,持续受到关注,并不断演进。 2016年上半年,为了提升产品在敏捷开发下的最佳发布体验,分别尝试了备受关注的阿里和微信两大派系的热更新方案(支付宝的Andfix和...
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  • 在化工生产中,由于工艺需要,在流程中常常存在着各种不同的换过程,换...一、高分子聚合物复合材料技术与传统修复工艺对比传统修复方法:传统方法修复一般针对腐蚀渗漏后的管板采用焊补方法进行修复,由于存在...
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  • 基于这种技术,管理员可以在不重启机器的情况下,修复内核的BUG或安全漏洞,以此来提升系统的可用性和稳定性。本文则主要对基于Kpatch的内核补丁技术进行分析研究。二、原理剖析社区版本的...
  • 本文为转载文章 ...对于修复bug提交审核的开发者来说,更新技术可以帮开 发者避免长时间的审核等待以及多次被拒造成的成本开销。但也给黑客留了后门,也就违反了苹果的安全和隐私政策。 不过这次苹果...
  • Unity代码逻辑热修复 可用于Unityy业务的错误修复,支持Unityy全系列,全平台。 几个亮点 直接在Unity工程上修改C#即可更新 老项目无需修改预设代码即可使用 每个游戏一份专有补丁格式,安全超过保障 安装 编译 ...
  • Android技术周报_W6

    2017-10-25 10:38:16
    1.Android插件化框架和热修复技术的资料收集和汇总 收集整理了下面几个分类的文章 插件化框架 插件化的介绍与原理 开源的插件化框架 热修复技术 开源热修复框架 热修复方案实践谈 2.第三方免费加固横向对比 在 ...
  • 这些是组成应用程序补丁技术框架的关键部分,但是在生产环境中使用补丁技术还需要考虑适应现代软件的属性、补丁的安全性、以及在运营中对补丁的管理等等。 通过介绍UCloud应用程序补丁框架的设计理念和...
  • 更新JSPatch学习:

    2017-02-08 11:46:09
    更新的基础理论和需求原因就不介绍了,不清楚的可以百度,APP线上修复bug类似于游戏的补丁修复,这里给出几个可行的技术方案并比较其优缺点 一:实现更新的几种思路: 1,原生动态化 在保持原生语言开发的...
  • 炸窝了,苹果禁止使用更新

    千次阅读 2017-03-08 16:01:34
    对于修复bug提交审核的开发者来说,更新技术可以帮开发者避免长时间的审核等待以及多次被拒造成的成本开销。但也给黑客留了后门,也就违反了苹果的安全和隐私政策。 不过这次苹果只是对使用更新的应用进行了警
  • 对于修复bug提交审核的开发者来说,更新技术可以帮开发者避免长时间的审核等待以及多次被拒造成的成本开销。但也给黑客留了后门,也就违反了苹果的安全和隐私政策。不过这次苹果只是对使用更新的应用进行了警告...
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  • 苹果禁止使用更新,警告事件

    千次阅读 2017-03-08 15:56:08
    对于修复bug提交审核的开发者来说,更新技术可以帮开发者避免长时间的审核等待以及多次被拒造成的成本开销。但也给黑客留了后门,也就违反了苹果的安全和隐私政策。 不过这次苹果只是对使
  • 热修复,作为安全领域技术的衍生品,自2016年开始,持续受到关注,并不断演进。  2016年上半年,为了提升产品在敏捷开发下的最佳发布体验,分别尝试了备受关注的阿里和微信两大派系的热更新方案(支付宝的Andfix和...
  • 炸窝了,苹果禁止使用

    千次阅读 2017-03-08 16:13:03
    2017-03-08 CocoaChina ...对于修复bug提交审核的开发者来说,更新技术可以帮开发者避免长时间的审核等待以及多次被拒造成的成本开销。但也给黑客留了后门,也就违反了苹果的安全和隐私政策。 不过这次苹果
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空空如也

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