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安卓是一种基于Linux内核(不包含GNU组件)的自由及开放源代码的操作系统。主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由美国Google公司和开放手机联盟领导及开发。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,主要支持手机。2005年8月由Google收购注资。2007年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统。随后Google以Apache开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。第一部Android智能手机发布于2008年10月。Android逐渐扩展到平板电脑及其他领域上,如电视、数码相机、游戏机、智能手表等。2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。 2013年的第四季度,Android平台手机的全球市场份额已经达到78.1%。2013年09月24日谷歌开发的操作系统Android在迎来了5岁生日,全世界采用这款系统的设备数量已经达到10亿台。2014第一季度Android平台已占所有移动广告流量来源的42.8%,首度超越iOS。但运营收入不及iOS。 [1] 展开全文
安卓是一种基于Linux内核(不包含GNU组件)的自由及开放源代码的操作系统。主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由美国Google公司和开放手机联盟领导及开发。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,主要支持手机。2005年8月由Google收购注资。2007年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统。随后Google以Apache开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。第一部Android智能手机发布于2008年10月。Android逐渐扩展到平板电脑及其他领域上,如电视、数码相机、游戏机、智能手表等。2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。 2013年的第四季度,Android平台手机的全球市场份额已经达到78.1%。2013年09月24日谷歌开发的操作系统Android在迎来了5岁生日,全世界采用这款系统的设备数量已经达到10亿台。2014第一季度Android平台已占所有移动广告流量来源的42.8%,首度超越iOS。但运营收入不及iOS。 [1]
信息
更新时间
2019年9月4日 [2]
源码模式
自由及开放源代码软件
发行日期
2008年9月23日
软件许可
Apache License、 GPL等
创始人
安迪·鲁宾(Andy Rubin)
软件语言
C/C++(底层) Java,Kotlin等(应用层)
开发商
Google、开放手持设备联盟
发行商
Google - 谷歌(美国)
软件版本
Android 10(正式版) [2]
软件平台
Google
内核类型
宏内核(Linux内核)
测试版本
Android 11 Developer Preview 3(开发者预览版)
系统家族
类Unix,Linux
软件名称
Android(安卓)
Android系统简介
Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日 Android logo相关图片(33张) 宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成。Android一词最早出现于法国作家利尔亚当(Auguste Villiers de l'Isle-Adam)在1886年发表的科幻小说《未来夏娃》(L'ève future)中。他将外表像人的机器起名为Android。Android的Logo是由Ascender公司设计的,诞生于2010年,其设计灵感源于男女厕所门上的图形符号,于是布洛克绘制了一个简单的机器人,它的躯干就像锡罐的形状,头上还有两根天线,Android小机器人便诞生了。其中的文字使用了Ascender公司专门制作的称之为“Droid ” 的字体。Android是一个全身绿色的机器人,绿色也是Android的标志。颜色采用了PMS 376C和RGB中十六进制的#A4C639来绘制,这是Android操作系统的品牌象徵。有时候,它们还会使用纯文字的Logo。2012年7月美国科技博客网站BusinessInsider评选出二十一世纪十款最重要电子产品,Android操作系统和iPhone等榜上有名。(Android logo 相关图片相册图片来源:)
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  • 安卓手机当电脑摄像头(DroidCam网盘及使用方法)

    万次阅读 多人点赞 2018-09-11 18:20:01
    最近校招笔试,没有摄像头,所以打起了手机摄像头的主意,搜...手机 小米mix2s,安卓8.0。 从网盘下载文件,分别安装在电脑和手机上。 打开手机端和电脑端,把手机界面Droidcam Port后的数字填在电脑上。 如...

    网盘 提取码:q4hx


    2020.12.06 更新

    重新下了软件,手机安卓10也能用了。


    2020.3.16更新

    更新了一下apk,好久没用发现 找不到驱动,小米驱动又安不上。
    还是推荐用wifi链接吧,在局域网下很流畅,也不用管驱动这些麻烦事。


    • 安装环境:
      • 笔记本 win10专业版
      • 手机 小米mix2s,安卓8.0。

    原文

    1. 从网盘下载文件,分别安装在电脑和手机上。
    2. 打开手机端和电脑端,把手机界面Droidcam Port后的数字填在电脑上。
      这里写图片描述
    3. 如果用WiFi,ip也要填上,这里主要是用USB。
    4. 手机要打开usb调试,具体百度。
    5. 电脑端进入droidcam文件夹,打开adb文件夹中的adb.exe。
      这里写图片描述
    6. 插上USB线,确保usb调试打开,选择通过usb传输文件,确保两端软件都打开后,点击start。
    7. 然后就出现画面了。
      这里写图片描述
    8. 网上答题需要在浏览器中更改默认摄像头,用360极速浏览器做例子:
    • 选项中搜索摄像头
      这里写图片描述
    • 找到选项,更改 这里写图片描述
    • 如果用QQ,进入设置,同理。

    • 默认是480p(4:3)的,可以点开文件夹中的Toggle HD Mode ,选择清晰度后重启,不过越清晰延迟越大,默认就够用了。
    • 如果用usb连接用不了,可能需要装驱动,去 驱动程序 下载手机厂商的驱动,在设备管理器中更新程序(驱动下载页面会教怎么更新),如果安不上可能还需要 禁用数字签名 ,这个百度很全,就不说了。

    如果网盘下不了,麻烦告诉我

    展开全文
  • 2015最新安卓SDK完整包下载 绿色版

    万次下载 热门讨论 2015-04-23 08:41:35
    2015最新安卓SDK完整包下载 所以SDK里面版本都已下好
  • 安卓基础

    千次阅读 2018-11-08 20:23:25
  • 安卓蓝牙打印机

    千次下载 热门讨论 2013-10-18 13:36:55
    安卓手机通过蓝牙设备连接蓝牙打印机,实现打印功能。
  • 十五天开发一款安卓APP并成功发布摘要功能展示,页面展示功能展示项目查看安卓app下载:简化版的微信小程序开发过程界面设计功能设计后台开发前端开发安卓app一些功能的实现安卓登录状态保存页面获取登录用户的信息...

    摘要

    假期宅在家里,现在正处于大三,面临找工作和考研的两种选择。但是对找工作其实没有太大的兴趣,于是便准备考研。然后想着手记录一下考研的生活点滴,作为以后的一个回忆。毕竟考研是最后一次可以通过努力来改变学历的机会。然后就在应用市场和小程序搜罗各种各样的打卡app或者小程序。但是都没有符合自己的要求的。于是就萌生了开发一款属于自己的打卡小程序。刚开始做了个一个小程序并且成功发布了。叫做”21天习惯卡“,功能比较简化。但是开发完小程序之后并不满足,于是又萌生了开发安卓的想法。这个安卓并不是普通的安卓,而是通过uniapp开发的安卓,就相当于一个web安卓应用。

    功能展示,页面展示

    主页展示
    加入圈子
    扫码
    圈子详情页
    每日打卡内容
    日历
    分享二维码
    发现页
    在这里插入图片描述
    我的页面

    功能展示

    观看视频

    项目查看

    安卓app下载:

    安卓体验

    简化版的微信小程序

    打卡小程序二维码

    开发过程

    从来没有接触过uniapp,这个寒假是第一接触uniapp,但是看着uniapp使用的vue。还是比较方便上手的。

    界面设计

    dcloud社区提供了很多的插件还有模板,在加上之前也学习过前端。于是就自己绘制设计稿。纯手绘,所以这里就不跟大家展示了。先想了一下功能,然后绘制样式,指定某个部位点击跳转到某个页面。其实说着简单,画起来是真不容易。因为逻辑啥的要考虑清楚,包括页面传参,参数也不能出错,每个页面跳转需要的参数也是不同的。

    功能设计

    预期设想的功能:
    1.打卡圈:分为两种,公共打卡圈,私人打卡圈。私人打卡圈可以设置是否可以被公共访问
    2.每日打卡:刚开始想的是只有打卡内容,没考虑打卡图片的功能。后来发现没有上传图片不太完善, 于是加入打卡上传功能。
    3.打卡日历:查看每日打卡
    4.打卡图表:查看打卡数据
    5.图文圈子:可以公开发布自己的内容,可被推荐至全部人查看。
    后期新加的功能:
    积分功能:为了以后的资源分享app做准备。
    会员功能:根据积分的多少自动评定,不收费,也是为了资源app做准备。
    匿名发泄:在我们坚持习惯的时候,总会有很多的琐事来打扰我们,而我们也无从去发泄,于是就开发了匿名发泄的功能,在这里头像和昵称都是随机生成的没人知道是谁发泄的,但是说出来总归是好的。
    (发泄评论功能还在开发中)

    后台开发

    后台采用Java语言,数据库采用mysql,挂载在阿里云服务器上。

    前端开发

    使用了两个大佬的组件库的一些内容,同时也自己开发了一些页面。同时也根据自己的需要二次开发了大佬的组件库

    安卓app一些功能的实现

    安卓登录状态保存

    引入store
    首先在main.js中加入如下一句话,引入store

    import store from './store'
    

    然后创建store目录,创建index.js文件,在里面写入

    import Vue from 'vue'
    import Vuex from 'vuex'
    
    Vue.use(Vuex)
    
    const store = new Vuex.Store({
    	state: {
    		/**
    		 * 是否需要强制登录
    		 */
    		forcedLogin: false,
    		hasLogin: false,
    		userinfo:{}
    	},
    	mutations: {
    		login(state, userinfo) {//登录方法
    			state.userinfo = userinfo;
    			state.hasLogin = true;
    			uni.setStorage({
    				key: 'userinfo',//登录用户的信息
    				data: userinfo
    			})
    			uni.setStorage({
    				key:'hasLogin',//登录状态
    				data:true
    			})
    		},
    		logout(state) {//注销登录方法
    			state.userinfo = {};
    			state.hasLogin = false;
    			uni.removeStorage({
    				key: 'userinfo'//抹除登录用户信息
    			});
    			uni.removeStorage({
    				key:'hasLogin'//抹除登录状态
    			})
    		}
    	}
    })
    
    export default store
    

    完成之后,则需要在使用该方法的页面加入

    import {
    		mapState,
    		mapMutations
    	} from 'vuex';
    	...mapMutations(['login']) //登录页面引入
    	...mapMutations(['logout']) //注销页面引入
    

    页面获取登录用户的信息

    uni.getStorage({
    		key: 'userinfo',//获取缓存中的用户信息
    		success(e) {
    			that.openid=e.data.openid//用户的唯一标志
    			console.log(e.data)
    			if (e.data) {
    			     uni.request({
    					url: 'url',//获取数据的url
    					data: {
    					},
    					method: 'POST',
    					header: {
    						"Content-Type": "application/x-www-form-urlencoded"
    					},
    					success: (res) => {},
    					fail: () => {
    						uni.showModal({
    							title:'您好,系统正在维护中'
    						})
    					}
    				})
    			}else {
    				uni.navigateTo({//获取失败返回登录界面
    					url: '../login/login'
    				})
    			}
    })
    

    下拉刷新功能

    uniapp和小程序一样,需要开启onpulldownrefresh
    在pages.json内的对应页面的style中加入

    "enablePullDownRefresh": true, // 开启下拉
    "backgroundTextStyle": "dark"
    

    然后在页面内的onPullDownRefresh方法中加入需要刷新数据的请求接口

    onPullDownRefresh() {
    			var that=this
    			uni.request({
    				url: 'url',
    				data: {
    				},
    				method: 'POST',
    				header: {
    					"Content-Type": "application/x-www-form-urlencoded"
    				},
    				success: (res) => {
    					uni.stopPullDownRefresh()
    				}
    			})
    		},
    

    打卡卡片

    作为一个打卡app,打卡卡片的生成至关重要,虽然不是所有人都会去保存这个打卡卡片。
    但是打卡卡片是我们打卡完成的唯一证据。

    绘制卡片

    var now = new Date();
    var year = now.getFullYear();       //年
    var month = now.getMonth() + 1;     //月
    var day = now.getDate();
    var hour=now.getHours();
    var minute=now.getMinutes();
    var reallywight=uni.getSystemInfoSync().windowWidth
    var reallyhight=uni.getSystemInfoSync().windowHeight
    var wigth=uni.getSystemInfoSync().windowWidth-50
    var hight=uni.getSystemInfoSync().windowHeight-90
    var height=uni.getSystemInfoSync().windowHeight-190
    const ctx =uni.createCanvasContext('myCanvas');
    ctx.drawImage( "../../static/cards/card19.png" , 25 ,25 ,wigth,wigth*1.77 );		//绘制图
    ctx.save() 
    ctx.setFillStyle("#FFFFFF")
    ctx.font = 'normal 16px sans-serif';
    ctx.fillText("每/",wigth-80,70)
    ctx.fillText("日/",wigth-56,70)
    ctx.fillText("一/",wigth-32,70)
    ctx.fillText("签",wigth-8,70)
    var nowtime=hour+":"+minute
    ctx.fillText(nowtime,wigth-56,100)
    ctx.setFillStyle("#FFFFFF")
    ctx.setFontSize(50)//设置字体大小,默认10
    ctx.textAlign = 'center'	// 设置位置
    ctx.font = 'normal 40px sans-serif';	// 字体样式
    ctx.fillText(day , 60, 80);
    ctx.font = 'normal 15px sans-serif';
    ctx.fillText("⛪枣庄市",70,120)
    ctx.font = 'normal 10px sans-serif';
    ctx.fillText("21天习惯打卡",60, wigth*1.70-45)
    ctx.save()
    ctx.font = 'normal 12px sans-serif';
    var dayy=year+"."+month
    ctx.fillText(dayy,60,100)
    ctx.save()
    var text="所有的习惯以,不可见的程度积聚起来,如百溪汇于川,百川流于海!"
    ctx.font = '30px FZShuTi';
    var str= new Array();   
    str=text.split(","); 
    // ctx.textAlign="center";
    var uphight=0
    for (var i=0;i<str.length;i++){
    	ctx.font = '30px shuti';
    	ctx.fillText(str[i], reallywight/2, height/2+uphight)
    	uphight+=40
    }
    ctx.font = 'normal 20px FZYaoti';
    ctx.fillText("考研记录生活圈子",wigth-80,wigth*1.70-25)
    ctx.font = 'normal 20px FZYaoti';
    ctx.fillText("已打卡10天",wigth-50,wigth*1.77-15)
    ctx.draw()
    

    卡片适配问题

    屏幕问题

    而开发打卡卡片就需要用到canvas来绘制打卡卡片了。而且手机的屏幕都不一样,所以我们就要考虑卡片在不同手机的排版问题。
    在这个地方,我采用了获取用户手机屏幕宽度和高度的方法,虽然有些特殊手机也会出现一些格式错乱,但是只是稍微有一点点移位。问题不大

    文字换行问题

    两种实现方法。

    一,适用于文字长度不知道,也不知道具体输出的问题
    将文字拆分,先得到字符串的长度,然后通过split分割。
    通过循环串接字符串,当到达设定的宽度的时候自动绘制,然后字符串清空,继续串接
    直到绘制到最后一行。

    二,文字内容我们已经事先得知
    当我们开发一些打卡app的时候,输出的内容我们都是规定好的,随机生成我们数组内的字符串,这个时候就可以规定字符串内的拆分符号

    在我的开发中,我是在20句名言中随机生成一个句子,内容已经知道,于是采用了第二种开发方式

    var text="所有的习惯以,不可见的程度积聚起来,如百溪汇于川,百川流于海!"//假设是随机生成的橘子
    ctx.font = '30px FZShuTi';
    var str= new Array();   
    str=text.split(","); //拆分句子
    // ctx.textAlign="center";
    var uphight=0
    for (var i=0;i<str.length;i++){
    	ctx.font = '30px shuti';
    	ctx.fillText(str[i], reallywight/2, height/2+uphight)
    	uphight+=40
    }
    

    总结

    通过这次打卡app的开发和设计,彻底了解了uniapp的工作机制。同时,自己也有了一些新的想法。就像是上文说的积分为资源app做准备。
    下一步就是开发资源app,我们通过打卡获得积分,然后去领取自己需要的资源,然后在打卡资源的学习,循循渐进,通过打卡和资源获取,提高自己的能力。希望以后开发出来的app能够帮到大家。

    展开全文
  • 安卓Banner的使用

    万次阅读 2020-09-05 20:21:29
    安卓Banner控件的简单实现。

    效果如下所示:
    (请忽略下方的GridView)
    在这里插入图片描述
    banner的使用其实很简单,就三个步骤:

    1. 引入包:
    implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.11.0'
    implementation 'jp.wasabeef:glide-transformations:4.0.1'
    implementation 'com.youth.banner:banner:1.4.10'
    
    1. 简单定义图片加载器
    package com.example.edm.Utils;
    
    import android.content.Context;
    import android.widget.ImageView;
    
    import com.bumptech.glide.Glide;
    import com.youth.banner.loader.ImageLoader;
    
    /**
     * Created by KI on 2020/9/5.
     */
    public class GlideImageLoader extends ImageLoader {
    
        public void displayImage(Context context, Object path, ImageView imageView) {
         
            Glide.with(context).load(path).into(imageView);
            
        }
    }
    
    
    1. 初始化banner
    private void initBanner(View v) {
        ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
        list.add(R.drawable.ncepu_1);
        list.add(R.drawable.ncepu_2);
        list.add(R.drawable.ncepu_3);
        list.add(R.drawable.ncepu_4);
        list.add(R.drawable.ncepu_5);
        banner = v.findViewById(R.id.banner);
        //设置banner样式
        banner.setBannerStyle(BannerConfig.CIRCLE_INDICATOR);
        //设置指示器位置(当banner模式中有指示器时)
        banner.setIndicatorGravity(BannerConfig.CENTER);
        //设置图片加载器
        banner.setImageLoader(new GlideImageLoader());
        //设置图片集合
        banner.setImages(list);
        //设置banner动画效果
        banner.setBannerAnimation(Transformer.Default);
        //设置自动轮播,默认为true
        banner.isAutoPlay(true);
        //设置轮播时间
        banner.setDelayTime(3000);
        banner.start();
    }
    

    布局文件:

    <com.youth.banner.Banner
        android:id="@+id/banner"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="180dp"
        app:indicator_height="6dp"
        app:indicator_margin="5dp"
        app:indicator_width="6dp">
    </com.youth.banner.Banner>
    
    展开全文
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    由于安卓的系统架构说起来很抽象,所以博主画了一张图来帮助大家了解结构 Android系统架构 1、 Linux内核 安卓的运行并不是凭空而来的,而是依赖于Linux内核之上,因此,内核就显得极为重要,没有了内核就像折...
  • 安卓R,安卓11给Pixel 2 XL 刷机流程

    千次阅读 2020-03-29 22:06:40
    安卓11(安卓R)现在还是预览版本,正式版本还没出来。本人有个Google Pixel 2 XL手机, 突发奇想,刷入安卓11,说干就干。 下面是Windows电脑操作流程。 打开 https://developer.android.com/preview/download ...
  • 安卓开发——登录界面

    万次阅读 多人点赞 2018-09-12 09:26:53
    安卓系统体系架构思维导图
  • 安卓插件(安卓应用插件化)

    千次阅读 2019-03-15 14:23:33
    安卓应用插件化: 为了减小安卓应用单个包的大小,方便应用功能的动态更新、变动,需要对应用进行分解。 将一个功能众多的应用分解为: 一个主应用外壳 + n个功能插件 (1)主应用外壳提供给用户安装,在使用时可...
  • 最近开始接触安卓设备,了解到安卓系统开机界面以及定制桌面需要修改系统源码,这种情况下就需要重新编译系统源码得到.img镜像文件,本篇文章记录从零开始编译安卓系统源码以及安卓系统内核的一种方式。 1.配置系统...
  • 我看了一下安卓4.0的目录结构和linux是差不多的,我用终端模拟器进入,常见的linux命令都可以使用 ,用ssh root@ip:port 也能连接到linux的服务器。 我现在想给自己的安卓手机安装一些 linux软件,下载了一个tar包...
  • 安卓SDK设置问题,在创建安卓虚拟机的时候需要安卓4.2.2的系统镜像,我单独下载好了,请问如何放在android-17的文件夹里
  • DelphiXE10安卓开发(实战篇)

    千人学习 2019-06-30 17:59:51
    实战方式讲解DelphiXE10的安卓开发,从安卓开发开发环境配置开始讲解,实战讲解如何使用FMX进行安卓开发,App的创建,调试,UI设计、文件系统,处理数据,让学员快速掌握Delphi安卓App的开发

空空如也

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