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  • nodejs中间层

    2019-05-14 13:57:07
    nodejs中间层其实就是使用nodejs在前后端做了一个中间的处理。 传统意义的前后端数据交互,一般就是两种模式,一种是前端直接向后端发起请求;另一种是前端向中间代理层发起请求,代理层再转发到服务层。这样的模式...

    nodejs中间层其实就是使用nodejs在前后端做了一个中间的处理。
    传统意义的前后端数据交互,一般就是两种模式,一种是前端直接向后端发起请求;另一种是前端向中间代理层发起请求,代理层再转发到服务层。这样的模式其实还是有很多弊端的,比如:
    1、前端代码越来越复杂
    2、前后端依旧高度耦合
    3、无法良好的支持跨终端
    为了解决这种弊端,于是有了使用nodejs做中间层的想法。
    使用nodejs做中间层的时候,前端向中间层发起请求,中间层向后端服务器发起请求;向前端请求的数据比较复杂的时候,可以由中间层做处理,处理后将前端需要的数据返回给前端,前端值需要做数据渲染就可以了,而在中间层就可以处理一些复杂的逻辑。
    当然,这时候你可能会问:这样多发一次请求,是不是性能上有有损耗呢?答案是:yes.性能上确实是有损耗,但是这个损耗主要就表现在网络请求上,在现在的4G、5G时代,这个损耗是可以忽略不记的。

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  • 为什么要用nodejs做中间层

    千次阅读 2018-08-01 09:56:46
    为什么要用nodejs做中间层 后端出于 性能 和别的原因,提供的接口所返回的 数据格式也许不太适合前端 直接使用。 前端所需的 排序功能、 筛选功能 ,以及到了视图层的 页面展现 ,也许都需要 对接口 所提供的 数据...

    为什么要用nodejs做中间层

    后端出于 性能 和别的原因,提供的接口所返回的 数据格式也许不太适合前端 直接使用。
    前端所需的 排序功能筛选功能 ,以及到了视图层的 页面展现 ,也许都需要 对接口 所提供的 数据进行二次处理 。这些处理虽可以放在前端来进行,但也许数据量一大便会浪费浏览器性能。因而现今,增加node端便是一种良好的解决方案。

    前后端分离demo

    http.js (node中间层 )

    var formatURL = require('./formatURL.js');
    var http = require('http');
    const POSThttp = function(request){
      return new Promise((resolve, reject) => {
        let body = '';
        // http模块拿到真实后台api的数据
        http.get(formatURL(request.body.musicname), function(res){
          res.on('data', (data) => {
            body += data;
          }).on('end', () => {
            // 格式化
            const {
              name,
              audio: musicUrl,
              page,
              album: {
                name: musicName,
                picUrl,
              },
              artists: [{
                name: singer,
              }],
            } = JSON.parse(body).result.songs[0];
            const reply = {
              name,
              picUrl,
              musicUrl,
              page,
              singer,
            };
            resolve(reply);
          });
        });
      });
    };
    module.exports = POSThttp;
    

    index.js(前端页面)

    var express = require('express');
    var POSThttp = require('./POSThttp.js');
    var bodyParser = require('body-parser');
    // 使用body-parser解析post请求的参数,如果没有,req.body为undefined。
    var app = express();
    app.use(bodyParser.json());
    app.use(bodyParser.urlencoded({
      extended: true
    }));
    app.post('/', (req, res) => {
      POSThttp(req).then((data) => {
        res.send(data);
      }).catch((err) => {
        res.send(err);
      });
    });
    app.listen(3000, () => {
      console.log('open wx-audio server successful!')
    });
    

    这几十行代码也就实现了一个简单的中间层的demo,并做到了在中间层格式化参数,便于前端进行使用的过程。


    现今网站存在问题

    现今大公司的老项目(包括百度、搜狐等公司所采用的后端渲染等),或多或少都会存在这样的一些 问题 :

    • 前端代码越来越复杂
    • 前后端依旧高度耦合
    • 无法良好的支持跨终端

    前辈们提出的解决方案

    • 前端代码越来越复杂,我们希望尽可能地减少工作量,开始使用类似MV*的分层结构,使前端后分离成为必要;

    • 前端需要处理更多的工作,希望有权操控View,Router(如:SPA的尝试);

    • 各种终端设备的兴起,需要我们把页面适配到更多的地方。

    客户端的MVC

    关于MVC的定义:

    MVC是一种设计模式,它将应用划分为3个部分:数据(模型)、展现层(视图)和用户交互(控制器)。换句话说,一个事件的发生是这样的过程:

    1. 用户和应用产生交互。

    1. 控制器的事件处理器被触发。

    1. 控制器从模型中请求数据,并将其交给视图。

    1. 视图将数据呈现给用户。

    我们不用类库或框架就可以实现这种MVC架构模式。关键是要将MVC的每部分按照职责进行划分,将代码清晰地分割为若干部分,并保持良好的解耦。这样可以对每个部分进行独立开发、测试和维护。

    原文地址: https://blog.csdn.net/baidu_31333625/article/details/66970196

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  • Android GPS中间层驱动开发调试

    千次阅读 2014-12-23 18:57:06
    ~.Android GPS中间层驱动开发调试小结 // rkeclair_v1.02_sdkdemo , ublox芯片    调通GPS功能,用串口可打印出位置数据,并可在gpslogger应用界面上显示出来,现借此文档简要总结如下。  本文述及的GPS功能...

    ~.Android GPS中间层驱动开发调试小结  // rkeclair_v1.02_sdkdemo , ublox芯片
      
       调通GPS功能,用串口可打印出位置数据,并可在gpslogger应用界面上显示出来,现借此文档简要总结如下。
       本文述及的GPS功能实现基于Android 2.1平台,发行版为瑞星微rkeclair_v1.02_sdkdemo及其内核工程kernel25_A7_281x,硬件开发板为瑞星微RK2818_SDK_Main_V1.0,GPS芯片为ublox 。

    1、主要涉及源模块
       gps_qemu.c/gps.h , android_locationProvider.cpp.
       gpstest.c (新增)
    2、开发思路
       (1)命令行驱动,简便的调试方法。
       直接利用现有的gps_qemu.c来修改部分代码,另ToolBox中增加一个Linux外部命令,作为测试桩,在测试程序里调用GPS接口,打印出GPS经纬度、方位、状态等目标数值。
     
       (2)init进程,程序的必经之路。
        同样在改完gps_qemu模块的相关代码,让它对实际终端设备进行控制后,不是手工加一个命令,而是在必经的路径上自动调用GPS上行接口gps_get_interface()以进入GPS功能程序流程来调试,一个尝试是在init 1号进程中调用gps功能,init是系统启动后第一个加载的用户空间进程。

    3、开发过程及问题解决过程
      (1)程序开发。
      1)改造gps_qemu模块
        (1)主要函数。
     gps_state_thread gps_state_init/gps_state_done
     (2)  gps_state_init( GpsState*  state )
      a. 模拟器的qemu_channel_open()用宏屏蔽,改为设置实际终端设备的参数:/dev/ttyS0
      b. 封装终端API以设置串口设备的波特率,奇偶性等硬件参数。
            set_speed 。
      set_parity。
     (3)  gps_state_thread( void*  arg )
      工作主线程,不断轮询gps芯片获取数据,解析并上报。
     (4) 恢复原来的设备参数
      gps_state_init/gps_state_done中成对编码,即设备初始化前识记原来设备参数值,退出GPS程序前还原它们。
     2)toolbox中新增模块gpstest
        增加一个源模块gpstest.c ,主函数gpstest_main(),实现GPS经纬度、状态,SV状态等数据捕捉、打印功能。
        修改本地Android.mk,主要是加入gpstest命令(编译器加后缀".c",转为源文件名),且要求链接libhardware_legacy.so ,libandroid_runtime以调用gps接口,makefile脚本修改如下图所示。
      (1)tool列表中加入新命令名 gpstest 。

      (2)加入动态库*.so链接: libhardware_legacy

    3)JNI 接口编译方式调整
      C++和C是两种完全不同的编译链接处理方式,直接在C++里面调用C函数,会报链接错误,找不到相关实体。所以,要在C中调用C++的接口,C++的全局变量或函数名需编译成C的风格,使C代码可以识别到。
     本例是要在C模块中调用 C++的非成员函数,只需将 C++ 函数或全局变量声明为 extern "C"(在你的 C++ 代码里做这个声明),然后调用它(在你的 C 或者 C++ 代码里调用)。如果是要在 C 里调用成员函数(包括虚函数),则另需提供一个简单的包装(wrapper)。
     gpstest.c中要与GPS的JNI模块android_location_GpsLocationProvider.cpp (frameworks\base\core\jni)关联,要调用其中的sGpsCallbacks全局量、location_callback函数等等,截图快照如下。

       

    (2)程序BUG修改
     a.
     //gps_qemu.c
       gps_state_init()中:if(state->fd < 0) { state->init       = 0; }
     // 补充蓝色句子:恢复gps初始状态,可在android系统启动进入“设置”界面触发gps功能。

      (3)硬件模块确认
     可用示波器抓出ublox芯片波形,确认gps芯片工作正常。

      (4)串口无响应,内核修改
       Modem抢占串口资源,可在内核配置菜单中剔除它,释放系统资源给串口/dev/ttyS0 。解决过程如下:

    ~1~.查找原因
    root@Ubuntu>; grep "GPIOG1_UART0_MMC1WPT_NAME" ./ -R
    ./arch/arm/mach-rockchip/rk28_devices.c:                                rockchip_mux_api_set(GPIOG1_UART0_MMC1WPT_NAME, IOMUXA_UART0_SOUT);
    ./arch/arm/mach-rockchip/rk28_devices.c:                        rockchip_mux_api_set(GPIOG1_UART0_MMC1WPT_NAME, IOMUXA_UART0_SOUT);
    ./arch/arm/mach-rockchip/iomux.c:MUX_CFG(GPIOG1_UART0_MMC1WPT_NAME,             A,   14,    2,    0,    DEFAULT)            /* 00 : gpio_g1 01 : uart0_sout 10 : sdmmc1_write_prt */
    ./include/asm-arm/arch/iomux.h:#define GPIOG1_UART0_MMC1WPT_NAME               "gpiog1_uart0_mmc1wpt"   
    ./include/asm-arm/arch-rockchip/iomux.h:#define GPIOG1_UART0_MMC1WPT_NAME               "gpiog1_uart0_mmc1wpt"  
    ./include/asm/arch/iomux.h:#define GPIOG1_UART0_MMC1WPT_NAME               "gpiog1_uart0_mmc1wpt"       
    ./include/asm/arch-rockchip/iomux.h:#define GPIOG1_UART0_MMC1WPT_NAME               "gpiog1_uart0_mmc1wpt"      
    ./drivers/misc/rk281x_modem/rk28_modem.h:#define G3_RESET_IOMUX_NAME                    GPIOG1_UART0_MMC1WPT_NAME

    ~2.~内核修改
    make menuconfig
    启动内核菜单配置环境,屏蔽modem设备,释放资源给串口0即ttyS0.

    ~3.~内核替换
    重新编译内核 ./sh_new 出现下列错误,在power.c中修改如下.

    T:\release_fae_version\kernel25_A7_281x\drivers\android\power.c
    ///#define ENABLE_MODEM_SUSPEND   //屏蔽了这行 //此宏开关原为打开

    drivers/built-in.o: In function `android_power_suspend':
    /home/chenlx/release_fae_version/kernel25_A7_281x/drivers/android/power.c:941: undefined reference to `turn_on_modem'
    /home/chenlx/release_fae_version/kernel25_A7_281x/drivers/android/power.c:889: undefined reference to `modem_is_turn_on'
    /home/chenlx/release_fae_version/kernel25_A7_281x/drivers/android/power.c:892: undefined reference to `turn_off_modem'

      (5)定位无效,天线调整
       最好拉出窗外,如果天线够长。  

      (6)触摸屏校正
        第一次系统启动后,进入桌面前,需作触摸屏校正: 点击屏幕四个角及屏中心五个点校正.
    触屏校正后,进入系统桌面.
     //-------
        触摸屏与LCD显示屏是两个不同的物理器件。LCD处理的像素,例如我们通常所说的分辨率是600x800,实际就是指每行的宽度是600个像素,高度是800个像素,而触摸屏处理的数据是点的物理坐标,该坐标是通过触摸屏控制器采集到的。两者之间需要一定的转换。
        其次, 在安装触摸屏时,不可避免的存在着一定的误差,如旋转,平移的,这同样需要校正解决。
        再次,电阻式触摸屏的材料本身有差异而且随着时间的推移,其参数也会有所变化,因此需要经常性的校正(电容式触摸屏只需要一次校正即可,这是由两者不同的材料原理造成的 。

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  • 从NodeJS搭建中间层再谈前后端分离

    万次阅读 多人点赞 2017-03-27 11:54:52
    之前在知道创宇的项目中有用到过nodejs作中间层,当时还不太理解其背后真正的原因;后来在和一位学长交谈的过程中,也了解到蚂蚁金服也在使用类似的方法,使用nodejs作为中间层去请求真实后台的数据;之后人到北京,...

    之前在知道创宇的项目中有用到过nodejs作中间层,当时还不太理解其背后真正的原因;后来在和一位学长交谈的过程中,也了解到蚂蚁金服也在使用类似的方法,使用nodejs作为中间层去请求真实后台的数据;之后人到北京,也见到现在的公司也在往nodejs后端方向靠拢。随着知识的增加,加之自己查阅资料,慢慢总结出了一些原理。

    从做微信小程序引发的思考

    最近出于爱好,写了个音乐播放器的微信小程序(原本想用vue写的,后来因为公司业务原因,年后可能去做微信小程序,所以就换了前端技术栈),源码在我的GitHub上: wx-audio 。

    思考:后端出于性能和别的原因,提供的接口所返回的数据格式也许不太适合前端直接使用,前端所需的排序功能、筛选功能,以及到了视图层的页面展现,也许都需要对接口所提供的数据进行二次处理。这些处理虽可以放在前端来进行,但也许数据量一大便会浪费浏览器性能。因而现今,增加node端便是一种良好的解决方案。

    在我的微信小程序demo的server端代码中,我通过http模块对真实后台(网易云音乐API)发起http请求,然后通过express模块搭建后端服务。

    发起请求:

    // http.js
    var formatURL = require('./formatURL.js');
    var http = require('http');
    const POSThttp = function(request){
      return new Promise((resolve, reject) => {
        let body = '';
        // http模块拿到真实后台api的数据
        http.get(formatURL(request.body.musicname), function(res){
          res.on('data', (data) => {
            body += data;
          }).on('end', () => {
            // 格式化
            const {
              name,
              audio: musicUrl,
              page,
              album: {
                name: musicName,
                picUrl,
              },
              artists: [{
                name: singer,
              }],
            } = JSON.parse(body).result.songs[0];
            const reply = {
              name,
              picUrl,
              musicUrl,
              page,
              singer,
            };
            resolve(reply);
          });
        });
      });
    };
    module.exports = POSThttp;
    

    得到数据传回前端:

    var express = require('express');
    var POSThttp = require('./POSThttp.js');
    var bodyParser = require('body-parser');
    // 使用body-parser解析post请求的参数,如果没有,req.body为undefined。
    var app = express();
    app.use(bodyParser.json());
    app.use(bodyParser.urlencoded({
      extended: true
    }));
    app.post('/', (req, res) => {
      POSThttp(req).then((data) => {
        res.send(data);
      }).catch((err) => {
        res.send(err);
      });
    });
    app.listen(3000, () => {
      console.log('open wx-audio server successful!')
    });
    

    这几十行代码也就实现了一个简单的中间层的demo,并做到了在中间层格式化参数,便于前端进行使用的过程。

    为什么需要中间层?

    其实这个问题,我认为跟面试常考的题:“为什么需要前后端分离?”是类似的,其原因可以归纳为以下几点:

    现今网站存在问题

    之前有向一位在百度有多年工作经验的老前辈交谈这类问题,我所提到的搜狐公司代码冗余、前后端耦合的问题,他是这么回答并且给予我这样的建议:

    其实,提炼出来,现今大公司的老项目(包括百度、搜狐等公司所采用的后端渲染等),或多或少都会存在这样的一些 问题 :

    • 前端代码越来越复杂
    • 前后端依旧高度耦合
    • 无法良好的支持跨终端

    前辈们提出的解决方案

    参考 淘宝前后端分离解决方案

    • 前端代码越来越复杂,我们希望尽可能地减少工作量,开始使用类似MV*的分层结构,使前端后分离成为必要。
    • 前端需要处理更多的工作,希望有权操控View,Router(如:SPA的尝试)
    • 各种终端设备的兴起,需要我们把页面适配到更多的地方。

    开始:我们所尝试的CLIENT-SIDE MV* 框架,后端暴露数据接口、处理业务逻辑,前端接收数据、处理渲染逻辑。

    关于MVC的定义:
    
    MVC是一种设计模式,它将应用划分为3个部分:数据(模型)、展现层(视图)和用户交互(控制器)。换句话说,一个事件的发生是这样的过程:
      1. 用户和应用产生交互。
      2. 控制器的事件处理器被触发。
      3. 控制器从模型中请求数据,并将其交给视图。
      4. 视图将数据呈现给用户。
    我们不用类库或框架就可以实现这种MVC架构模式。关键是要将MVC的每部分按照职责进行划分,将代码清晰地分割为若干部分,并保持良好的解耦。这样可以对每个部分进行独立开发、测试和维护。
    

    如:Backbone, EmberJS, KnockoutJS, AngularJS等框架。

    但这样的方式仍旧存在问题:

    各层职责重叠

    • Client-side Model 是 Server-side Model 的加工
    • Client-side View 跟 Server-side是 不同层次的东西
    • Client-side的Controller 跟 Sever-side的Controller 各搞各的
    • Client-side的Route 但是 Server-side 可能没有

    性能问题

    • 渲染,取值都在客户端进行,有性能的问题
    • 需要等待资源到齐才能进行,会有短暂白屏与闪动
    • 在移动设备低速网路的体验奇差无比

    重用问题

    • 模版无法重用,造成维护上的麻烦与不一致
    • 逻辑无法重用,前端的校验后端仍须在做一次
    • 路由无法重用,前端的路由在后端未必存在

    跨终端问题

    • 业务太靠前,导致不同端重复实现
    • 逻辑太靠前,造成维护上的不易

    渲染都在客户端,模版无法重用,SEO实现 麻烦

    NodeJS作为中间层的全栈开发方案

    有了NodeJS之后,前端可以更加专注于视图层,而让更多的数据逻辑放在Node层处理。

    我们使用Node层:

    • 转发数据,串接服务
    • 路由设计,控制逻辑
    • 渲染页面,体验优化
    • 中间层带来的性能问题,在异步ajax转成同步渲染过程中得到平衡
    • 更多的可能

    其实更为重要的是,对于前端来说,NodeJS的学习成本是相当低的:我们无需学习一门新的语言,就能做到以前开发帮我们做的事情,一切都显得那么自然。

    技术在不断变化中,唯有跟上技术革新的浪潮,才能不被时代所淘汰,不管是人还是企业。

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  • Node.js作为中间层的前后端分离

    千次阅读 2017-06-17 16:17:00
    Node.js作为中间层的前后端分离 现今,许多公司的老项目都存在这样一些问题: * 前端代码越来越复杂 * 前后端依旧高度耦合 * 无法良好的支持跨终端 解决方案: * 前端代码越来越复杂,我们希望尽可能地减少工作量,...
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  • 让弹出始终显示在屏幕正中间

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  • Hive开发要知道数据仓库的四个层次设计

    万次阅读 多人点赞 2018-02-12 18:11:09
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  • table元素的宽度/高度设置问题

    万次阅读 2017-02-24 10:22:35
    昨天在写页面的时候遇到一个很奇怪的问题,我想把页面里面的table元素的高度在css文件里面进行设置为0,可是用 height: 0; 这句话一直没有效果,最后我换用了ul才达到了想要的效果。不过,这是个问题,今天上午我...
  • 树的深度和高度解释

    千次阅读 2019-04-25 09:29:19
    对于 树的高度和深度(以及结点的高度和深度) 看了几本不同的书,都有各自的说法,多方查证吧,花了很多时间,最后归纳一个能说服我的说法吧。(´。• ᵕ •。`) ♡ 树的高度和深度 深度定义是从上往下的,高度...
  • layui,iframe高度设置踩的坑

    千次阅读 2020-06-24 14:15:25
    后台管理系统,一个列表点击编辑,新增后,最低下的提交按钮显示不出来了,固定高度可以,但是太笨重,如果中间有变化,那又会显示不出来 。页面框架是layui 1).我在浏览器上更改这两个的高度为100%提交按钮就出来...
  • flutter之更改TabBarView的高度

    千次阅读 2020-06-24 16:16:12
    只想实现页面中间部分的 tabBar+TabBarView的联动。但是TabBarView的高度一直是充满剩余的屏幕,急死人了。 也想过不断地嵌套限制子部件的宽高的组件,但是无果,或者说要不断地试。 解决 Wrap the parent widget...
  • 百分比高度DIV如何垂直居中

    千次阅读 2015-05-16 10:50:05
    引入一个中间DIV,使DIV成为目标DIV的父元素(即嵌套加深一),且相对于目标DIV原本父元素 top:50%; ,然后再对目标DIV相对中间DIV width:100%;height:100%;top:-50%;  ,即可完成垂直居中 HTML代码如下: ...
  • Keras框架下输出模型中间结果

    千次阅读 2019-01-11 18:41:10
    高度模块化封装之后,很多细粒度操作就变得比较困难了,要不停地阅读它的技术document。 &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp...
  • 树的节点、度数、高度、深度、遍历

    千次阅读 多人点赞 2019-09-27 21:35:34
    有 n 个节点的完全二叉树的高度(深度)为 | log2 n」 完全二叉树第 n 上至多 2^(n+1)个节点 完全二叉树第 n 上节点编号: 2^n - 2^(n+1)-1 -------------------------------------------------- 例1:在一棵...
  • C++用一个函数解决二叉树节点查找、求高度、求父节点 写代码的原因和思路: 原因:网上好多关于二叉树的节点查找、求高度、求父节点都是分开的,这里推荐一种合体式的解决方法。 思路:首先,以下代码都是在已经...
  • 不管特殊盒子还是普通盒子,它们都有z轴高度(视轴高度),那么当这些盒子重合排列时,哪个盒子在上哪个盒子在下呢,z-index又是如何影响盒子的上下排列的,为什么有时候z-index会“失效”呢。这些都是需要我们理解z...
  • 如何让一个元素自适应屏幕的高度

    千次阅读 2017-08-01 17:48:26
    让一个元素的高度和屏幕的高度一样,并且随着屏幕高度的变化而变化,用js代码实现;记得写完调用这个函数; //====tree的自适应高度start===================== function autodivheight(){ //函数:获取尺寸...
  • 1.自定义MyBottomSheetDialog,设置高度为屏幕3/2,去除状态栏 /** * 设置dialog 的总高度为固定的值 * */ public class MyBottomSheetDialog extends BottomSheetDialog { public MyBottomSheetDialog(@...
  • 弹层中的弹框中银行标题以及内容都是接口请求的数据,目前布局是标题框和底部确定按钮是高度和宽度固定,中间的内容部分给了最低高度并且可以随内容增多而高度自适应。现在,产品需要这个不定高度的弹框可以垂直居中...
  • 其实前端一般不去管高度,都是设置min-height,用来设置最小高度,其他时候就用理的div来撑开就好了。但是当屏幕很大的时候,比如笔记本和台式显示屏的问题,在内容比较小的时候那么就撑不开了。 这个时候就需要...

空空如也

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中间层的高度