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  • 中间文件
    千次阅读
    2019-04-25 15:11:18

    mingdu.zheng at gmail dot com
    https://blog.csdn.net/zoomdy/article/details/89516574

    问题描述

    在分步骤编译时,首先预处理成 foo.i 文件,然后编译预处理文件为 foo.o,使用命令行单独运行时,foo.i 文件被保留,使用 make 编译时 foo.i 文件被自动删除。

    解决办法

    Makefile 中添加 .PRECIOUS 指令,告诉 make 保留后缀为 .i 的中间文件

    .PRECIOUS: %.i
    

    或者在Makefile 中添加 .SECONDARY 指令,make 将保留所有中间文件

    .SECONDARY:
    

    参考资料

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  • 编译产生的中间文件作用

    千次阅读 2018-06-06 10:55:11
    vs下debug/release目录文件作用 pdb文件调试用,pdb记录数据和调试信息 跟踪源码,是一种调试数据库文件,不需要放到服务器上 一种 PowerBuilder 动态库,作为本地DLL的一个替代物。程序数据库文件,在建立工程时...

    vs下debug/release目录文件作用

    1. pdb文件调试用,pdb记录数据和调试信息 跟踪源码,是一种调试数据库文件,不需要放到服务器上
      一种 PowerBuilder 动态库,作为本地DLL的一个替代物。程序数据库文件,在建立工程时自动生成,其中存放程序的各种信息,用来加快调试过程的速度。记录了程序有关的一些数据和调试信息。
    2. map文件调试用,map记录地址、长度等信息 跟踪源码 不需要放到服务器上
    3. exp文件
      exp文件是指导出库文件的文件,简称导出库文件,它包含了导出函数和数据项的信息。例如,当A.dll 与 B.dll 同时需要导入对方的函数才能生成dll文件,此时就会创建A.exp,B.exp文件
      当LIB创建一个导入库,同时它也创建一个导出库文件。如果你的程序链接到另一个程序,并且你的程序需要同时导出和导入到另一个程序中,这个时候就要使用到exp文件
    4. ilk文件
      【ilk】一种链接临时文件。连接过程中生成的一种中间文件,只供LINK工具使用
    5. lib文件
      A:作为生成dll库的导出库文件,记录了函数签名,数据签名等,在静态调用dll时需要引用到
      B:作为静态库文件
    6. dll文件
      动态链接库(DLL,在Unix世界中被称作共享目标即.so文件)可以帮我们节省内存空间。当我们链接到一个dll的时候,不会有代码拷贝到目标可执行文件里面,但是会有一个引用放在可执行文件里面。当可执行文件被加载执行的时候系统会检查它使用到的dll然后加载这些dll。使用dll我们可以很方便的升级我们的客户端程序,而不用再次更新可执行文件。
    7. exe文件 编译连接而成的可执行文件

    其它中间文件

    1. obj文件
      一种对象文件。由编译器或汇编工具生成的目标文件,是模块的二进制中间文件。 静态库.lib 文件就可以理解为obj文件的集合
    2. 【idb】一种 MSDev 中间层文件。开发文件。
    3. 【pch】一种预编译头文件。预编译头文件,比较大,由编译器在建立工程时自动生成,其中存放有工程中已经编译的部分代码,在以后建立工程时不再重新编译这些代码,以便加快整个编译过程的速度。

    qt中的.pro,pri,prl,prj文件

    https://blog.csdn.net/zjc0230/article/details/37815365

    展开全文
  • 今天分享暴力删除所有无关文件,至少可以降低磁盘空间啊?拷贝给别人也方便啊。 一句代码搞定(这是.bat文件,直接复制到记事本改个后缀名即可): 这句话会递归的删除符合条件的文件夹,在这里是Debug、release、x...

    VS2017工程总是很大,你会发现你的代码不到1M,但是工程有100M+?

    今天分享暴力删除所有无关文件,至少可以降低磁盘空间啊?拷贝给别人也方便啊。

    一句代码搞定(这是.bat文件,直接复制到记事本改个后缀名即可):

    这句话会递归的删除符合条件的文件夹,在这里是Debug、release、x64、.vs文件夹

    下面是递归的!!!,他会把子文件夹符合也删了,假想你有很多vs工程,是不是很方便,全都干掉

    for /r %%i in (Debug,release,x64,.vs) do rd /s /q "%%i"
    

    或许你会想.vs是啥?这是个隐藏文件,是你自己电脑vs编译器的工程信息,一般会有100M大小,显然你把这个发给别人,是没有用的,别人电脑和你的版本系统都不一样。即使你打开别人xxx.sln了,VS也会询问你是否建立新的(会覆盖原来的.vs文件夹),所以再发给别人前删了,新环境下VS会自动创建.vs文件夹的。而且节省空间,节省时间

    展开全文
  • makefile将中间文件生成到临时目录

    万次阅读 2017-11-19 17:52:19
    最终目录结构是这个样子,tmp存放了所有中间文件, 源码在src目录。 直接在根目录执行make就可以了。 root@ubuntu:~/projects/MakeFileProject1# tree . . ├── makefile ├── src │ └── main.cpp ...

     

    TARGET := test
    
    CC := g++ 
    
    #注意每行后面不要有空格,否则会算到目录名里面,导致问题
    SRC_DIR = src
    BUILD_DIR = tmp
    OBJ_DIR = $(BUILD_DIR)/obj
    DEPS_DIR  = $(BUILD_DIR)/deps
    
    #这里添加其他头文件路径
    INC_DIR = \
    	-I./include \
    	-I./src \
    	
    #这里添加编译参数
    CC_FLAGS := $(INC_DIR) -g -std=c++11
    LNK_FLAGS := \
    	-L/usr/local/lib 
    
    #这里递归遍历3级子目录
    DIRS := $(shell find $(SRC_DIR) -maxdepth 3 -type d)
    
    #将每个子目录添加到搜索路径
    VPATH = $(DIRS)
    
    #查找src_dir下面包含子目录的所有cpp文件
    SOURCES   = $(foreach dir, $(DIRS), $(wildcard $(dir)/*.cpp))  
    OBJS   = $(addprefix $(OBJ_DIR)/,$(patsubst %.cpp,%.o,$(notdir $(SOURCES))))  
    DEPS  = $(addprefix $(DEPS_DIR)/, $(patsubst %.cpp,%.d,$(notdir $(SOURCES))))  
    
    $(TARGET):$(OBJS)
    	$(CC) $^ $(LNK_FLAGS) -o $@
    
    #编译之前要创建OBJ目录,确保目录存在
    $(OBJ_DIR)/%.o:%.cpp
    	if [ ! -d $(OBJ_DIR) ]; then mkdir -p $(OBJ_DIR); fi;\
    	$(CC) -c $(CC_FLAGS) -o $@ $<
    
    #编译之前要创建DEPS目录,确保目录存在
    #前面加@表示隐藏命令的执行打印
    $(DEPS_DIR)/%.d:%.cpp
    	@if [ ! -d $(DEPS_DIR) ]; then mkdir -p $(DEPS_DIR); fi;\
    	set -e; rm -f $@;\
    	$(CC) -MM $(CC_FLAGS) $< > $@.$$$$;\
    	sed 's,\($*\)\.o[ :]*,$(OBJ_DIR)/\1.o $@ : ,g' < $@.$$$$ > $@;\
    	rm -f $@.$$$$
    
    #前面加-表示忽略错误
    -include $(DEPS)
    
    .PHONY : clean
    clean:
    	rm -rf $(BUILD_DIR) $(TARGET)

     

    最终目录结构是这个样子,tmp存放了所有中间文件, 源码在src目录。

    直接在根目录执行make就可以了。

    root@ubuntu:~/projects/MakeFileProject1# tree .
    .
    ├── makefile
    ├── src
    │   └── main.cpp
    ├── test
    └── tmp
        ├── deps
        │   └── main.d
        └── obj
            └── main.o

    展开全文
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