精华内容
下载资源
问答
  • 串口的结构和工作原理 通用异步收发传输器(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter),通常称作UART。它将要传输的资料在串行通信与并行通信之间加以转换。作为把并行输入信号转成串行输出信号的芯片,UART...

    串口的结构和工作原理

    通用异步收发传输器(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter),通常称作UART。它将要传输的资料在串行通信与并行通信之间加以转换。作为把并行输入信号转成串行输出信号的芯片,UART通常被集成于其他通讯接口的连结上。
    uART使用标准的CMOS逻辑电平(0~5v、0~3.3 V、0~2.5V或0~1.8V四种)来表示数据,高电平为1,低电平为0。为了增强数据的抗干扰能力,提高传输长度,通常将CMOS逻辑电平转换为RS-232逻辑电平(3~15v以o表示,-3~-15V以1表示)。
    在这里插入图片描述
    上图为串行接口的原理图,可以分为三部分分别为发送缓冲寄存器,波特率发生器,接受缓冲寄存器,发送缓冲寄存器从总线接受资源,通过波特发生器发送到接收缓存器中
    一句话总结串口:异步全双通串行数据总线

    串口寄存器的配置

    我们通过查手册找到串口,和我们分析的一样,三条线一个AST,DSR,DGND
    在这里插入图片描述
    :我们通过看原理图知道,他的两根线一个是接受数据的,一个是发送数据的,其中接地线是用来调节电平的,他的通信方式是通过是板子的串口线和笔记本的串口线,他中间通过一个电平转换芯片来进入这个
    在这里插入图片描述
    继续翻阅可以看见它通过排叉到核心板,这样就可以看见他连接到GPA0的引脚
    在这里插入图片描述

    传输实现

    在这里插入图片描述
    查看手册,对GPA0进行配置

    #define GPA0CON *((volatile u32 *)(0x11400000))
    #define UART0BASE 0x13800000
     //将GPA0-0  1引脚配置为串口0的发送和接收功能
        GPA0CON &= ~(0XFF<<0);
        GPA0CON |= 0x22;
    

    对串口进行配置
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

    //配置数据位8N1
        ULCON0 = 0x3 <<0;
        //配置串口数据收发方式为中断或者论寻
        UCON0 |= (0x1 << 2) | ( 0x1 << 0);
        //使用无FIFO模式
        UFCON0 = 0x0;
        //禁用modem流控
        UMCON0 = 0x0;
        //配置波特率为115200
        UBRDIV0 = 53;
        UFRACVAL0 = 4;
    

    通过这个寄存器来进行数据的收发,0=缓冲区为空,1=缓冲器接收到数据,所以我们这样来实现

    在这里插入图片描述

    void uart0_putchar(char ch)
    {
            while (!(UTRSTAT0 & (0x1 << 1)))
            {
                    ;
            }
            UTXH0 = ch;
            
    }
    char uart0_getchar(void)
    {
            char c;
            while (!(UTRSTAT0 & (0x1 << 0)))
            {
                    ;
            }
            c = URXH0;
    
            return c;
            
    }
    
    int main(void)
    {
      
    
        uart0_init();
        u8 c;
        while ((c = uart0_getchar()) != '@' )
        {
            uart0_putchar(c);
            uart0_putchar('\r');
            uart0_putchar('\n');
        }
        
        return 0;
    }
    

    通过这样的配置,然后我们通过交叉编译,在arm板中运行这个,就可以实现最简单的串口通信.

    串口通信原理的理解

    由于程序是跑在板子上的,所以我们的板子请求笔记本发送数据(通过kermit平台),不断的去查询寄存器是是否变化,之后将写入的数据发送给板子的串口

    展开全文
  • 【蓝桥杯单片机09】串行接口的基本原理与应用 广东职业技术学院 欧浩源 串行接口是一个非常重要的外设,它是单片机与外部终端的数据传输渠道。不管是简单的51单片机,还是复杂的ARM处理器,串口通信都是必不可少...

    【蓝桥杯单片机09】串行接口的基本原理与应用

    广东职业技术学院 欧浩源

        串行接口是一个非常重要的外设,它是单片机与外部终端的数据传输渠道。不管是简单的51单片机,还是复杂的ARM处理器,串口通信都是必不可少的,有些芯片甚至有几个串行接口。就蓝桥杯的“单片机设计与开发”赛项来说,串行通信考查的几率也是相当大的。

    1、串口重要概念概述
        <1> 串行通信是指数据一位接一位地顺序发送或接收。
        <2> 串行通信有SPI、IIC、UART等多种,最常见最通用的是指UART,无特殊说明,本文指的就是UART。
        <3> 串行通信的制式有:单工、半双工、全双工三种。
        <4> 计算机的串行通信接口是RS-232的标准接口,而单片机的UART接口则是TTL电平,两者的电气规范不一致,所以要完成两者之间的数据通信,就需要借助接口芯片在两者之间进行电平转换,常用的有MAX232芯片。
        <5> 波特率:每秒钟传输的位数,9600波特率就是指每秒钟传输9600位。
    注意:在51单片机中需要使用定时器1来产生波特率,因此,如果使用串口通信,则定时器1就不能做其他用途,在初始化串行接口模块的时候,除了要配置SCON寄存器之外,还有根据波特率参数设置定时器1的技术初值。

    2、51单片机的串口相关寄存器
        对于传统的51单片机,与串口相关的寄存器有:
        TH1TL1:设置波特率参数。
        TMOD:设置定时器1的工作模式。
        SBUF:串行通信数据的发送和接收缓冲器。
        SCON:串行接口控制寄存器。
        在这里主要是掌握SCON,跟串口有关的各种属性都在这个寄存器里进行配置:

        如果你在比赛或者应用中使用的是STC15F2K602单片机,你还需要对新增的辅助寄存器AUXR进行设置,否则是无法进行串口数据收发的,对于传统的89C52单片机,则不需要这个步骤。
        新增的辅助寄存器AUXR的位定义如下:

    3、串口通信的编程思路
        在串口通信的程序设计中,主要有串口初始化和数据收发两个部分。
        在初始化函数中,基本步骤如下:
        <1> 设置定时器1的工作模式,也就是对TMOD寄存器赋值。
        <2> 计算波特率参数,并赋值给TH1和TL1寄存器。
        <3> 打开定时器1。
        如果使用的是STC 12系统单片机,则要设置AUXR寄存器。
        <4> 设置SCON寄存器。
        <5> 使能串口中断ES。
        <6> 使能总中断EA。
        数据的发送通常采用查询方式,而数据的接收则采用中断方式。
        实际上,各个应用程序中,这些代码都差不多,可以参考一下的框架:

    4、单元实训题目

    5、实现源码参考

    #include "reg52.h" 
    //--------对于STC15F2K6052单片机--------
    sfr AUXR=0x8e;                //新增辅助寄存器
    //--------------------------------------
    unsigned char tmpRecv;
    void Init_Uart()
    {
        TMOD=0x20;        //定时器1工作模式为自动重装
        TH1=0xfd;         //设置波特率为9600
        TL1=0xfd;         //11.0592M或12M的12分频
        AUXR=0x00;        //bit7=1:定时器1不分频,0则12分频
        TR1=1;            //启动定时器1
        SCON = 0x50;      //串口参数为模式1和允许接收
        ES=1;             //使能串口中断
        EA=1;             //使能总中断
    }
    /*=============发送单个字节函数================*/
    void SendByte(unsigned char dat)
    {
        SBUF = dat;            //将数据放进SBUF缓冲器
        while(TI == 0);        //等待发送数据完成
        TI = 0;                //清除发送完成标志
    }
    /*=============串口中断服务函数================*/
    void Sevice_Uart() interrupt 4
    {
        if(RI == 1)                //接收到一个完整的字节
        {
            RI = 0;                //清除接收完成标志
            tmpRecv = SBUF;
            SendByte(tmpRecv + 1);
        }
    }
    
    main()
    {
        Init_Uart();
        SendByte(0x5a);
        SendByte(0xa5);
        while(1);
    }

    转载于:https://www.cnblogs.com/ALittleBee/p/8478306.html

    展开全文
  • 【STM32】串口通信基本原理(超基础、详细版)

    万次阅读 多人点赞 2018-04-12 13:26:02
    一般情况下,设备之间的通信方式可以分成并行通信和串行通信两种。它们的区别是: 并、串行通信的区别 并行通信 串行通信 传输原理 数据各个位同时传输 数据按位顺序传输 优点 速度快 占用...

    STM32F1xx官方资料:

    《STM32中文参考手册V10》-第25章通用同步异步收发器(USART)

     

    通信接口背景知识

    设备之间通信的方式

    一般情况下,设备之间的通信方式可以分成并行通信和串行通信两种。它们的区别是:

    并、串行通信的区别
      并行通信 串行通信
    传输原理 数据各个位同时传输 数据按位顺序传输
    优点 速度快 占用引脚资源少
    缺点 占用引脚资源多 速度相对较慢

    串行通信的分类

    1、按照数据传送方向,分为:

    • 单工:数据传输只支持数据在一个方向上传输;
    • 半双工:允许数据在两个方向上传输。但是,在某一时刻,只允许数据在一个方向上传输,它实际上是一种切换方向的单工通信;它不需要独立的接收端和发送端,两者可以合并一起使用一个端口
    • 全双工:允许数据同时在两个方向上传输。因此,全双工通信是两个单工通信方式的结合,需要独立的接收端和发送端

    2、按照通信方式,分为:

    • 同步通信:带时钟同步信号传输。比如:SPI,IIC通信接口。
    • 异步通信:不带时钟同步信号。比如:UART(通用异步收发器),单总线。

    在同步通讯中,收发设备上方会使用一根信号线传输信号,在时钟信号的驱动下双方进行协调,同步数据。例如,通讯中通常双方会统一规定在时钟信号的上升沿或者下降沿对数据线进行采样。

    在异步通讯中不使用时钟信号进行数据同步,它们直接在数据信号中穿插一些用于同步的信号位,或者将主题数据进行打包,以数据帧的格式传输数据。通讯中还需要双方规约好数据的传输速率(也就是波特率)等,以便更好地同步。常用的波特率有4800bps、9600bps、115200bps等。

    在同步通讯中,数据信号所传输的内容绝大部分是有效数据,而异步通讯中会则会包含数据帧的各种标识符,所以同步通讯效率高,但是同步通讯双方的时钟允许误差小,稍稍时钟出错就可能导致数据错乱,异步通讯双方的时钟允许误差较大。

    常见的串行通信接口

     

    常见的串行通信接口
    通信标准 引脚说明 通信方式 通信方向

    UART

    (通用异步收发器)

    TXD:发送端

    RXT:接收端

    GND:共地

    异步通信 全双工

    1-wire

    (单总线)

    DQ:发送/接收端 异步通信 半双工
    SPI

    SCK:同步时钟

    MISO:主机输入,从机输出

    MOSI:主机输出,从机输入

    同步通信 全双工
    I2C

    SCK:同步时钟

    SDA:数据输入/输出端

    同步通信 半双工

     

    STM32串口通信基础

    STM32的串口通信接口有两种,分别是:UART(通用异步收发器)、USART(通用同步异步收发器)。而对于大容量STM32F10x系列芯片,分别有3个USART和2个UART。

    UART引脚连接方法

    • RXD:数据输入引脚,数据接受;
    • TXD:数据发送引脚,数据发送。

    对于两个芯片之间的连接,两个芯片GND共地,同时TXD和RXD交叉连接。这里的交叉连接的意思就是,芯片1的RxD连接芯片2的TXD,芯片2的RXD连接芯片1的TXD。这样,两个芯片之间就可以进行TTL电平通信了

    若是芯片与PC机(或上位机)相连,除了共地之外,就不能这样直接交叉连接了。尽管PC机和芯片都有TXD和RXD引脚,但是通常PC机(或上位机)通常使用的都是RS232接口(通常为DB9封装),因此不能直接交叉连接。RS232接口是9针(或引脚),通常是TxD和RxD经过电平转换得到的。故,要想使得芯片与PC机的RS232接口直接通信,需要也将芯片的输入输出端口也电平转换成rs232类型,再交叉连接。

    经过电平转换后,芯片串口和rs232的电平标准是不一样的:

    • 单片机的电平标准(TTL电平):+5V表示1,0V表示0;
    • Rs232的电平标准:+15/+13 V表示0,-15/-13表示1。

    RS-232通讯协议标准串口的设备间通讯结构图如下: 

    所以单片机串口与PC串口通信就应该遵循下面的连接方式:在单片机串口与上位机给出的rs232口之间,通过电平转换电路(如下面图中的Max232芯片) 实现TTL电平与RS232电平之间的转换。

    具体要了解RS232串口的,可以查看链接RS232串口简介

    STM32的UART特点

    • 全双工异步通信
    • 分数波特率发生器系统,提供精确的波特率。发送和接受共用的可编程波特率,最高可达4.5Mbits/s;
    • 可编程的数据字长度(8位或者9位);
    • 可配置的停止位(支持1或者2位停止位);
    • 可配置的使用DMA多缓冲器通信
    • 单独的发送器和接收器使能位
    • 检测标志:① 接受缓冲器  ②发送缓冲器空 ③传输结束标志;
    • 多个带标志的中断源,触发中断
    • 其他:校验控制,四个错误检测标志。

     

    串口通信过程

    STM32中UART参数

    串口通讯的数据包由发送设备通过自身的TXD接口传输到接收设备的RXD接口,通讯双方的数据包格式要规约一致才能正常收发数据。STM32中串口异步通信需要定义的参数:起始位、数据位(8位或者9位)、奇偶校验位(第9位)、停止位(1,15,2位)、波特率设置。

    UART串口通信的数据包以帧为单位,常用的帧结构为:1位起始位+8位数据位+1位奇偶校验位(可选)+1位停止位。如下图所示:

    奇偶校验位分为奇校验和偶校验两种,是一种简单的数据误码校验方法。奇校验是指每帧数据中,包括数据位和奇偶校验位的全部9个位中1的个数必须为奇数;偶校验是指每帧数据中,包括数据位和奇偶校验位的全部9个位中1的个数必须为偶数。

    校验方法除了奇校验(odd)、偶校验(even)之外,还可以有:0 校验(space)、1 校验(mark)以及无校验(noparity)。 0/1校验:不管有效数据中的内容是什么,校验位总为0或者1。

    UART(USART)框图

    这个框图分成上、中、下三个部分。本文大概地讲述一下各个部分的内容,具体的可以看《STM32中文参考手册》中的描述。

    框图的上部分,数据从RX进入到接收移位寄存器,后进入到接收数据寄存器,最终供CPU或者DMA来进行读取;数据从CPU或者DMA传递过来,进入发送数据寄存器,后进入发送移位寄存器,最终通过TX发送出去。

    然而,UART的发送和接收都需要波特率来进行控制的,波特率是怎样控制的呢?

    这就到了框图的下部分,在接收移位寄存器、发送移位寄存器都还有一个进入的箭头,分别连接到接收器控制、发送器控制。而这两者连接的又是接收器时钟、发送器时钟。也就是说,异步通信尽管没有时钟同步信号,但是在串口内部,是提供了时钟信号来进行控制的。而接收器时钟和发送器时钟有是由什么控制的呢?

    可以看到,接收器时钟和发送器时钟又被连接到同一个控制单元,也就是说它们共用一个波特率发生器。同时也可以看到接收器时钟(发生器时钟)的计算方法、USRRTDIV的计算方法。

    这里需要知道一个知识点:

    • UART1的时钟:PCLK2(高速);
    • UART2、UART3、UART4的时钟:PCLK1(低速)。

    框图的中部分,涉及到UART(USART)的中断控制部分,在后面的文章中会具体介绍到。

     

    展开全文
  • 串口游戏手柄原理图sch

    热门讨论 2010-04-05 19:06:55
    串口游戏手柄原理串口游戏手柄原理串口游戏手柄原理串口游戏手柄原理串口游戏手柄原理
  • 一、原理简介 内部有一个全双工串行接口。什么叫全双工串口呢?一般来说,只能接受或只能发送的称为单工串行;既可接收又可发送,但不能同时进行的称为半双工;能同时接收和发送的串行口称为全双工串行口。串行通信是...
  • 串口通信综合性实验报告 1、了解RS232串口通信原理。 2、掌握串口波特率设置方法。 3、通过简单101规约开发,掌握通信协议的开发过程。 掌握串行接口芯片8251的工作原理和编程方法。
  • 处理器与外部设备通信的两种方式: 并行通信 -传输原理:数据各个位同时传输。 -优点:速度快 -缺点:占用引脚资源多 串行通信 -传输原理:数据按位顺序传输。 -优点:占用引脚资源少 -缺点:速度相对较慢 串行通信 ...

    处理器与外部设备通信的两种方式:
    并行通信
    -传输原理:数据各个位同时传输。
    -优点:速度快
    -缺点:占用引脚资源多
    串行通信
    -传输原理:数据按位顺序传输。
    -优点:占用引脚资源少
    -缺点:速度相对较慢
    串行通信
    按照数据传送方向,分为:
    单工:数据传输只支持数据在一个方向上传输
    半双工:允许数据在两个方向上传输,但是,在某一时刻,只允许数据在一个方向上传输,它实际上是一种切换方向的单工通信;
    全双工:允许数据同时在两个方向上传输,因此,全双工通信是两个单工通信方式的结合,它要求发送设备和接收设备都有独立的接收和发送能力。
    串行通信的通信方式
    同步通信:带时钟同步信号传输。
    -SPI,IIC通信接口
    异步通信:不带时钟同步信号。
    -UART(通用异步收发器),单总线
    常见的串行通信接口:
    在这里插入图片描述
    UART异步通信方式引脚:
    -RXD:数据输入引脚。数据接受。
    -TXD:数据发送引脚。数据发送。
    在这里插入图片描述
    UART异步通信方式特点:
    全双工异步通信。
    分数波特率发生器系统,提供精确的波特率。
    -发送和接受共用的可编程波特率,最高可达4.5Mbits/s
    可编程的数据字长度(8位或者9位);
    可配置的停止位(支持1或者2位停止位);
    可配置的使用DMA多缓冲器通信。
    单独的发送器和接收器使能位。
    检测标志:① 接受缓冲器 ②发送缓冲器空 ③传输结束标志
    多个带标志的中断源。触发中断。
    其他:校验控制,四个错误检测标志。
    串口通信过程:
    在这里插入图片描述
    STM32串口异步通信需要定义的参数:

    1. 起始位
    2. 数据位(8位或者9位)
    3. 奇偶校验位(第9位)
    4. 停止位(1,15,2位)
    5. 波特率设置
      在这里插入图片描述
      串口操作相关库函数(省略入口参数):
      void USART_Init(); //串口初始化:波特率,数据字长,奇偶校验,硬件流控以及收发使能
      void USART_Cmd();//使能串口
      void USART_ITConfig();//使能相关中断

    void USART_SendData();//发送数据到串口,DR
    uint16_t USART_ReceiveData();//接受数据,从DR读取接受到的数据

    FlagStatus USART_GetFlagStatus();//获取状态标志位
    void USART_ClearFlag();//清除状态标志位
    ITStatus USART_GetITStatus();//获取中断状态标志位
    void USART_ClearITPendingBit();//清除中断状态标志位
    串口配置的一般步骤

    1. 串口时钟使能,GPIO时钟使能:RCC_APB2PeriphClockCmd();
    2. 串口复位:USART_DeInit(); 这一步不是必须的
    3. GPIO端口模式设置:GPIO_Init(); 模式设置为GPIO_Mode_AF_PP
    4. 串口参数初始化:USART_Init();
    5. 开启中断并且初始化NVIC(如果需要开启中断才需要这个步骤)
      NVIC_Init();
      USART_ITConfig();
    6. 使能串口:USART_Cmd();
    7. 编写中断处理函数:USARTx_IRQHandler();
    8. 串口数据收发:
      void USART_SendData();//发送数据到串口,DR
      uint16_t USART_ReceiveData();//接受数据,从DR读取接受到的数据
    9. 串口传输状态获取:
      FlagStatus USART_GetFlagStatus(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t USART_FLAG);
      void USART_ClearITPendingBit(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t USART_IT);

    注:使用中断需要操作5、7、8步骤,否则不需要。

    展开全文
  • 串口通信基本原理

    2020-02-15 14:10:20
    一、通信接口背景知识 处理器与外部设备通信的两种方式 并行通信 -传输原理:数据各个位同时传输。 -优点:速度快 -缺点:占用引脚资源多 串行通信 -传输原理:数据按位顺序传输。 -优点:占用...
  •  一、原理简介 51 单片机内部有一个全双工串行接口。什么叫全双工串口呢?一般来说,只能接受或只能发送的称为单工串行;既可接收又可发送,但不能同时进行的称为半双工;能同时接收和发送的串行口称为全双工串行口。...
  • 串口的工作原理

    千次阅读 2015-08-17 14:30:28
    [导读] 串口的工作原理 引言 串行端口一直被视作计算机最基础的外部连接设备之一,在过去的20多年时间里,它一直是大多数计算机不可或缺的组 关键词:串行端口 串口的工作原理 引言 串行端口一直被视作计算机...
  • 串口通信原理

    千次阅读 2015-06-11 20:13:21
    目前较为常用的串口有9针串口(DB9)和25针串口(DB25),通信距离较近时( 1.DB9和DB25的常用信号脚说明  9针串口(DB9) 25针串口(DB25 ) 针号 功能说明 缩写 针号 功能说明 缩写 1 数据载波检测 DCD 8 数据...
  • 串口通讯基本原理

    2020-03-26 09:26:51
    串口通讯 串口通讯(Serial ...串口是一种接口标准,该标准规定了接口的电气标准,没有规定接口插件电缆以及使用的协议 串口通讯的数据格式 https://blog.csdn.net/wilson_jiang/article/details/84166411 ...
  • STM32串口通信基本原理

    千次阅读 多人点赞 2021-05-22 18:41:36
    通信方式 并行通信 传输原理:数据各个位同时传输 优点:速度快(一个引脚传输一个位) 缺点:占用引脚资源多 串行通信 传输原理:数据按位顺序传输 优点:占用引脚资源少(一个引脚都可以) 缺点:速度相对较慢 ...
  • CC2530的串行接口原理与应用

    万次阅读 2018-03-28 12:42:09
    网址:https://www.cnblogs.com/ALittleBee/p/7094794.html一、并行通信与串行通信 微控制器与外设之间的数据通信,根据连线结构和传送方式的不同,可以分为两种:并行通信和串行通信。 并行通信:指数据的各位...
  • 串口下载的原理

    2014-07-18 14:21:52
    STC单片机通过串口下载的原理大概是,每片单片机的flash中都固化了一段代码(bootloder),下载时,上位机会发送一个双字节的协议(具体是啥忘记了)然后等待单片机握手回应,上位机得到正确的回应后开始给单片机...
  • 串口通讯基本原理 【详细】

    万次阅读 多人点赞 2018-11-17 08:54:36
    串口通信的基本知识 本文介绍了串口通讯的基本概念、数据格式、通讯方式、典型的串口通讯标准等内容。 串口通讯,RS232,RS485... 串口是一种接口标准,它规定了接口的电气标准,没有规定接口插件电缆以及使用的协...
  • Arduino 串行通信之串口通信 UART 原理及释义

    万次阅读 多人点赞 2019-03-28 09:43:53
    本系列中提到的串口通信一般指Arduino上面的USART通信模式,USART也是串行通信的一种,可以有硬串口,软串口两种实现方式,并且USART是一种异步串行通信.   相关案例: 环境监测 温湿度传感器 案例  
  • 并行与通信 传输原理:数据各个位同时传输 优点:速度快 缺点:占用引脚资源多 串行通信 传输原理:数据按位顺序传输 ...STM32得串口通信接口 UART 通用异步收发器 USART 通用同步异步收发器 大容量STM32F10X 芯片...
  • 串行通信的基本原理

    2021-02-03 17:53:15
    一、串口通信的基本原理串行端口的本质功能是作为CPU和串行设备间的编码转换器。当数据从CPU经过串行端口发送出去时,字节数据转换为串行的位。在接收数据时,串行的位被转换为字节数据。在Windows环境(WindowsNT、...
  • 串口通讯原理

    2019-03-31 20:17:51
    通讯双方有两种通讯方式: 并行通讯 串行通讯 数据各个位同时传输 数据按位顺序传输 速度快 速度慢 占用引脚资源多 占用引脚资源少 串行通讯分为单工,半双工和全双工通讯: ...
  • 串口通信的基本原理详解

    千次阅读 多人点赞 2020-07-01 11:00:01
    目录 串口通信 串口通信的两种基本方式 ...串行接口简称串口,也称串行通信接口(通常指COM接口):是采用串行通信方式的扩展接口。 串口通信的两种基本方式 1、同步通信(SYNC:synchronous data com.
  • 根据cs#信号判断是否cpu对8251A进行了操作 再根据C/D#,为0与数据有关,为1与状态,控制字有关 若为0时 RD#为0表示read数据,接收数据 WD#表示write数据,发送数据 若为1时 RD#表示读状态 WD#表示写控制命令
  • 串口通信的基本概念及原理理解 2017/11/12 22:52 1.同步通信和异步通信: 异步通信:指通信的发送与接收设备使用各自的时钟控制数据的发送和接收过程。为使双方的收发协调,要求发送和接收设备的时钟尽可能一致,即...
  • AD7606原理图库+并口,串口原理图。还有完整的并口接口原理
  •  一、原理简介 51 单片机内部有一个全双工串行接口。什么叫全双工串口呢?一般来说,只能接受或只能发送的称为单工串行;既可接收又可发送,但不能同时进行的称为半双工;能同时接收和发送的串行口称为全双工串行口。...

空空如也

空空如也

1 2 3 4 5 ... 20
收藏数 89,124
精华内容 35,649
关键字:

串口方式0原理