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  • 该程序编写了STM32F103三个串口初始化程序,可快速调用,同时支持接收和发送单个字符和多个字符,并存储数据,方便接收数据后的通信协议校验,支持自定义接收数据最大长度,重写printf函数。
  • TI DSP 28335 串口FIFO中断接收程序 打开后在工程添加文件中的comm_2int_fifo.c文件即可。 该文件已经本人调试成功可用。
  • 、操作步骤 使用SMT32CubeMx配置指定引脚为UART后在右侧界面点击Connectivity->USART2->Mode选择异步模式Asynchronous,查看串口的基础配置-Parameter Settings,保持默认不变。 选择NVIC Settings...

    一、操作步骤

           使用SMT32CubeMx配置指定引脚为UART后在右侧界面点击Connectivity->USART2->Mode选择异步模式Asynchronous,查看串口的基础配置-Parameter Settings,保持默认不变。

            选择NVIC Settings点击Enabled使能全局中断。

           这样整个串口配置就完成了。

    二、代码实现

           在自动生成代码里点开MX_USART2_UART_Init(void)函数并在最后面加入此句HAL_UART_Receive_IT(&huart2,&mUART2.TEMP,1);使用变量mUART2.TEMP接收数据,每次接收一个字节。

    static void MX_USART2_UART_Init(void)
    {
    
      /* USER CODE BEGIN USART2_Init 0 */
    
      /* USER CODE END USART2_Init 0 */
    
      /* USER CODE BEGIN USART2_Init 1 */
    
      /* USER CODE END USART2_Init 1 */
      huart2.Instance = USART2;
      huart2.Init.BaudRate = 115200;
      huart2.Init.WordLength = UART_WORDLENGTH_8B;
      huart2.Init.StopBits = UART_STOPBITS_1;
      huart2.Init.Parity = UART_PARITY_NONE;
      huart2.Init.Mode = UART_MODE_TX_RX;
      huart2.Init.HwFlowCtl = UART_HWCONTROL_NONE;
      huart2.Init.OverSampling = UART_OVERSAMPLING_16;
      huart2.Init.OneBitSampling = UART_ONE_BIT_SAMPLE_DISABLE;
      huart2.AdvancedInit.AdvFeatureInit = UART_ADVFEATURE_NO_INIT;
      if (HAL_UART_Init(&huart2) != HAL_OK)
      {
        Error_Handler();
      }
      /* USER CODE BEGIN USART2_Init 2 */
      HAL_UART_Receive_IT(&huart2,&mUART2.TEMP,RECLEN);
      /* USER CODE END USART2_Init 2 */
    
    }

           在写中断回调函数,void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart)(系统内部会自动映射到这个函数,相当于重写这个函数给系统调用)。

    void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart)
    {
    	if(huart->Instance==USART2)
    	{
    	  if(mUART2.TEMP == '!' && mUART2.FLG == 0)
    		{
    			mUART2.FLG = 1;
    			mUART2.Uart_Len = 0;
    		}
    		if(mUART2.FLG)
    		{			
    			mUART2.BUF[mUART2.Uart_Len] = mUART2.TEMP;
    			++mUART2.Uart_Len;
    		}
    		if(mUART2.Uart_Len >6 && mUART2.BUF[mUART2.Uart_Len - 1] == 0x0a)
    		{		
    			mUART2.LEN = mUART2.Uart_Len;
    			mUART2.Uart_Len = 0;
    			mUART2.FLG = 0;
    			mUART2.RX_FLG = 1;
    		}
    	    while(HAL_UART_Receive_IT(&huart2,&mUART2.TEMP,RECLEN) != HAL_OK);
    	}
    }

            这里要接收的数据是以 '!' 开头,以0D 0A结尾的数据格式。这时候使用串口助手发送相应的数据格式,使用printf打印(需要映射,编写如下代码即可调用printf函数),发现没有进入串口中断或出现偶尔进两、三次的现象。

    /***************printf映射函数的实现*****************************/
    #include <stdio.h>
    
    
    #ifdef __GNUC__
    #define PUTCHAR_PROTOTYPE int __io_putchar(int ch)
    #else
    #define PUTCHAR_PROTOTYPE int fputc(int ch, FILE *f)
    #endif
    PUTCHAR_PROTOTYPE
    {
        HAL_UART_Transmit(&huart2, (uint8_t *)&ch, 1 , 0xffff);
        return ch;
    }
    /***************printf映射函数的实现*****************************/
    
    
    
    

    三、原因

           主要原因是时钟的问题,发现改成38400之后,默认的时钟配置是支持的,因此重新配置时钟,使用如下配置:

             默认配置是2.095M,不支持115200波特率。

    四、结论

            配置波特率时,注意时钟的配置,当时钟不够相应的波特率即会出现一些异常。

    展开全文
  • FreeRTOS接受2个串口消息并中断方式重定义2printf函数回发。 环境:STM32F407ZGT6,keil5,cube 下载验证时把串口助手打开2,就有2界面,分别接串口1和2。每隔1000ms向串口1发送“1”,每隔100ms向串口2发送“2...
  • 在使用单片机的串口通信功能时,常用的接收数据方法是通过固定的字节数来判断帧数是否发送完成,或者是通过固定的结束标志位来表示数据发送完成。但是有时候会遇到发送的数据长度不固定,也没有固定的结束标志...

           在使用单片机的串口通信功能时,常用的接收数据方法是通过固定的字节数来判断一帧数是否发送完成,或者是通过固定的结束标志位来表示一帧数据发送完成。但是有时候会遇到发送的数据长度不固定,也没有固定的结束标志,对于这样的数据通常的做法是每隔一段时间查看一下接收数据的长度是否发生了变化,如果指定的一段时间内接收数据长度没有发生变化,就认为是一帧数据发送完成。在STM32单片机中串口提供了一个更好用的功能,就是空闲中断功能。也就是说当一帧数据发送结束后,就会产生一个空闲中断。这样就可以利用这个空闲中断来判断一帧数据接收是否完成。

          关于串口空闲检测可以在STM32参考手册上找到相关介绍

           通过这个图可以看出来,当第一组数据Data1、Data2、Data3、Data4发送结束后,总线就会处于空闲状态,这时就会产生一个空闲中断。

           当Data1、Data2、Data3、Data4每一个数据到来时串口产生的中断为 RXNE:读数据寄存器非空中断。具体的相关介绍可以在状态寄存器(USART_SR)中查看。

    也就是每接收一个字节,串口会产生一个RXNE中断,当一帧数据发送完成就产生一个IDLE中断。

             这样就可以在串口每个RXNE中断来临后将数据先存储起来,然后在IDLE中断到来后说明数据接收结束。这时候就可以去处理接收到的数据了。

          下面就通过代码来说明一下如何使用串口空闲中断来接收不定长数据

    首先初始化串口

    void  uart2_init( u16 baud )
    {
        GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
        USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
        NVIC_InitTypeDef  NVIC_InitStructure;
    
        RCC_APB2PeriphClockCmd( RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE );
        RCC_APB1PeriphClockCmd( RCC_APB1Periph_USART2, ENABLE );
    
        GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2;
        GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;			//推挽复用模式
        GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
        GPIO_Init( GPIOA, &GPIO_InitStructure );
    
        GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_3;
        GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;	//浮空输入模式
        GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
        GPIO_Init( GPIOA, &GPIO_InitStructure );
    
        NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART2_IRQn;
        NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0x02;
        NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0x02;
        NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
    
        NVIC_Init( &NVIC_InitStructure );
    
        USART_InitStructure.USART_BaudRate = baud;
        USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
        USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
        USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
        USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
        USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
    
        USART_Init( USART2, &USART_InitStructure );
    
        USART_ITConfig( USART2, USART_IT_IDLE, ENABLE );	 //使能串口空闲中断
        USART_ITConfig( USART2, USART_IT_RXNE, ENABLE );	 //使能串口RXNE接收中断
        USART_Cmd( USART2, ENABLE );						 //使能串口2
    }

    与常规的串口初始化唯一不同的就是多了一行空闲中断初始化代码

    USART_ITConfig( USART2, USART_IT_IDLE, ENABLE );                                             //使能串口空闲中断

    下来在中断中根据中断类型来处理数据

    void USART2_IRQHandler( void )
    {
        u8 tem = 0;
    
        if( USART_GetITStatus( USART2, USART_IT_RXNE ) != RESET )   //接收中断  接收到一个字节产生一次中断
        {
            tem = USART_ReceiveData( USART2 );	 //读取数据,可以自动将中断标志位RXNE清零
            rec_buff[uart2_rec_cnt++] = tem;	 //存储接收到的数据
        }
        if( USART_GetITStatus( USART2, USART_IT_IDLE ) != RESET )//空闲中断 接收到一帧数据 产生一次中断
        {
            tem = USART2->SR;	 //读取SR寄存器
            tem = USART2->DR;    //读取DR寄存器 (先读USART_SR,然后读USART_DR可以清除空闲中断标志位IDLE)
           
            copy_data( rec_buff, uart2_rec_cnt );	//备份数据
            receiveOK_flag = 1;						//接收完成标志位置位
            uart2_rec_cnt = 0;	                    //接收数据长度清零
        }
    }

            当串口是RXNE中断时,就直接将数据存储到数组中,当IDLE中断到来后就将接收到的数据存储起来,然后置位接收一帧数据成功标志。这样主程序在检测到接收数据成功标志后,就可以去处理数据了。

            这样通过IDLE中断,就可以轻松接收到不定长的数据了,不论数据长度是多少,只要是一帧数据结束,IDLE中断就可以检测到。

     完整代码如下

    #ifndef __UART2_H
    #define __UART2_H
    #include "sys.h"
    
    #define   UART2_REC_LEN   20								//串口缓存区长度
    
    void  uart2_init( u16 baud );
    void uartDMA_Init( void );
    void myDMA_Enable( DMA_Channel_TypeDef*DMA_CHx );
    void uart2_Send( u8 *buf, u16 len );
    void copy_data( u8 *buf, u16 len );
    
    #endif
    //串口2空闲中断,接收不定长数据
    #include "uart2.h"
    u8 rec_buff[UART2_REC_LEN] = {0};
    u16 uart2_rec_cnt = 0;					            //串口接收数据长度
    u8 data_backup[UART2_REC_LEN] = {0}; 										//数据备份
    u16 dataLen_backup = 0;												//长度备份
    _Bool receiveOK_flag = 0;										//接收完成标志位
    /*
    空闲中断是什么意思呢?
    指的是当总线接收数据时,一旦数据流断了,此时总线没有接收传输,处于空闲状态,IDLE就会置1,产生空闲中断;又有数据发送时,IDLE位就会置0;
    注意:置1之后它不会自动清0,也不会因为状态位是1而一直产生中断,它只有0跳变到1时才会产生,也可以理解为上升沿触发。
    所以,为确保下次空闲中断正常进行,需要在中断服务函数发送任意数据来清除标志位。
    */
    
    void  uart2_init( u16 baud )
    {
        GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
        USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
        NVIC_InitTypeDef  NVIC_InitStructure;
    
        RCC_APB2PeriphClockCmd( RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE );
        RCC_APB1PeriphClockCmd( RCC_APB1Periph_USART2, ENABLE );
    
        GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2;
        GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;					//推挽复用模式
        GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
        GPIO_Init( GPIOA, &GPIO_InitStructure );
    
        GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_3;
        GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;		//浮空输入模式
        GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
        GPIO_Init( GPIOA, &GPIO_InitStructure );
    
        NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART2_IRQn;
        NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0x02;
        NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0x02;
        NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
    
        NVIC_Init( &NVIC_InitStructure );
    
        USART_InitStructure.USART_BaudRate = baud;
        USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
        USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
        USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
        USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
        USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
    
        USART_Init( USART2, &USART_InitStructure );
    
        USART_ITConfig( USART2, USART_IT_IDLE, ENABLE );											 //使能串口空闲中断
        USART_ITConfig( USART2, USART_IT_RXNE, ENABLE );			  							 //使能串口RXNE接收中断
        USART_Cmd( USART2, ENABLE );																					 //使能串口2
    }
    
    //发送len个字节
    //buf:发送区首地址
    //len:发送的字节数
    void uart2_Send( u8 *buf, u16 len )
    {
        u16 t;
        for( t = 0; t < len; t++ )																						 //循环发送数据
        {
            while( USART_GetFlagStatus( USART2, USART_FLAG_TC ) == RESET );
            USART_SendData( USART2, buf[t] );
        }
        while( USART_GetFlagStatus( USART2, USART_FLAG_TC ) == RESET );
    }
    
    //备份接收到的数据
    void copy_data( u8 *buf, u16 len )
    {
        u16 t;
        dataLen_backup = len;																										 //保存数据长度
        for( t = 0; t < len; t++ )
        {
            data_backup[t] = buf[t];																							 //备份接收到的数据,防止在处理数据过程中接收到新数据,将旧数据覆盖掉。
        }
    }
    
    //利用空闲中断接收串口不定长数据
    //RXNE中断和IDLE中断的区别?
    //当接收到1个字节,就会产生RXNE中断,当接收到一帧数据,就会产生IDLE中断。比如给单片机一次性发送了8个字节,就会产生8次RXNE中断,1次IDLE中断。
    
    void USART2_IRQHandler( void )
    {
        u8 tem = 0;
    
        if( USART_GetITStatus( USART2, USART_IT_RXNE ) != RESET )						   //接收中断  接收到一个字节产生一次中断
        {
            tem = USART_ReceiveData( USART2 );																 //读取数据,可以自动将中断标志位RXNE清零
            rec_buff[uart2_rec_cnt++] = tem;															     //存储接收到的数据
        }
        if( USART_GetITStatus( USART2, USART_IT_IDLE ) != RESET )							 //空闲中断 接收到一帧数据 产生一次中断
        {
            tem = USART2->SR;																									 //读取SR寄存器
            tem = USART2->DR;																									 //读取DR寄存器 (先读USART_SR,然后读USART_DR可以清除空闲中断标志位IDLE)
            //uart2_Send( rec_buff, uart2_rec_cnt );													 //一帧数据接收完毕,将接收到的数据发送出去
            copy_data( rec_buff, uart2_rec_cnt );														   //备份数据
            receiveOK_flag = 1;																								 //接收完成标志位置位
            uart2_rec_cnt = 0;																								 //接收数据长度清零
        }
    }
    
    
    #include "sys.h"
    #include "delay.h"
    #include "usart.h"
    #include "led.h"
    #include "key.h"
    #include "uart2.h"
    #include "string.h"
    
    extern u8 data_backup[UART2_REC_LEN]; 													//数据备份
    extern u16 dataLen_backup;																			//长度备份
    extern _Bool receiveOK_flag;																		//接收完成标志位
    
    
    int main( void )
    {
        u8  j = 0;
    
        NVIC_PriorityGroupConfig( NVIC_PriorityGroup_2 );
    
        delay_init();       																				//延时函数初始化
        LED_Init();         																				//初始化与LED连接的硬件接口
        uart2_init( 9600 );
        while( 1 )
        {
            if( receiveOK_flag )																		//一帧数据接收完成后开始处理数据
            {
                receiveOK_flag = 0;
                uart2_Send( data_backup, dataLen_backup );					//发送数据
                memset( data_backup, 0, sizeof( data_backup ) );		//清空备份数组
            }
    
            j++;
            if( j > 50 )
            {
                j = 0;
                LED = !LED;
            }
            delay_ms( 10 );
        }
    }
    
    
    

    测试效果如下

    只要发送的数据长度不超过接收缓存区的长度,发送的数据都可以准确的接收到。

    完整工程下载地址 https://download.csdn.net/download/qq_20222919/12926272

    展开全文
  • 问题产生原因: 频繁的发送数据和频繁的接收数据串口将产生过载...重新打开中断接收标志 if((huart1.Instance->CR1 & 0x20)==0) //判断是否关闭了中断标志 { HAL_UART_Receive_IT(&huart...

    问题产生原因:

    频繁的发送数据和频繁的接收数据串口将产生过载错误;这就导致接收中断使能关闭;

    SR寄存器标志产生过载

    产生错误时寄存器值的变化

    解决办法:

    重新打开中断接收标志

    		if((huart1.Instance->CR1 & 0x20)==0) //判断是否关闭了中断标志
    		{
    		
    			HAL_UART_Receive_IT(&huart1,data,1); //重新开启中断接收
    		}

     

     

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  • stm32串口中断接收一数据

    万次阅读 多人点赞 2017-02-18 17:11:53
    最近用到stm32的串口中断一个字符一个字符接收好心累,网上度了一下发现了篇好的帖子,和大家分享一下,原贴地址:http://www.51hei.com/bbs/dpj-39885-1.html 再次感谢原贴楼主的分享,为了方便大家,我把原文...

    最近用到stm32的串口,中断一个字符一个字符接收好心累,网上度了一下发现了一篇好的帖子,和大家分享一下,原贴地址:http://www.51hei.com/bbs/dpj-39885-1.html

    再次感谢原贴楼主的分享,为了方便大家,我把原文复制过来》

     

    今天说一下STM32单片机的接收不定长度字节数据的方法。由于STM32单片机带IDLE中断,所以利用这个中断,可以接收不定长字节的数据,由于STM32属于ARM单片机,所以这篇文章的方法也适合其他的ARM单片机。
    IDLE中断什么时候发生?
    IDLE就是串口收到一帧数据后,发生的中断。什么是一帧数据呢?比如说给单片机一次发来1个字节,或者一次发来8个字节,这些一次发来的数据,就称为一帧数据,也可以叫做一包数据。
    如何判断一帧数据结束,就是我们今天讨论的问题。因为很多项目中都要用到这个,因为只有接收到一帧数据以后,你才可以判断这次收了几个字节和每个字节的内容是否符合协议要求。
    看了前面IDLE中断的定义,你就会明白了,一帧数据结束后,就会产生IDLE中断。这个中断真是太TMD有用了。省去了好多判断的麻烦。
    如何配置好IDLE中断?
    下面我们就配置好串口IDLE中断吧。

    这是串口CR1寄存器,其中,对bit4写1开启IDLE中断,对bit5写1开启接收数据中断。(注意:不同系列的STM32,对应的寄存器位可能不同)
    (RXNE中断和IDLE中断的区别?
    当接收到1个字节,就会产生RXNE中断,当接收到一帧数据,就会产生IDLE中断。比如给单片机一次性发送了8个字节,就会产生8次RXNE中断,1次IDLE中断。)

     

    这是状态寄存器,当串口接收到数据时,bit5就会自动变成1,当接收完一帧数据后,bit4就会变成1.
    需要注意的是,在中断函数里面,需要把对应的位清0,否则会影响下一次数据的接收。比如RXNE接收数据中断,只要把接收到的一个字节读出来,就会清除这个中断。IDLE中断,如何是F0系列的单片机,需要用ICR寄存器来清除,如果是F1系列的单片机,清除方法是“先读SR寄存器,再读DR寄存器”。

     

    	/* 使能接收中断*/
    	USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);
    	/* 使能空闲中断*/
    	USART_ITConfig(USART1, USART_IT_IDLE, ENABLE);
    	USART_Cmd(USART1, ENABLE);

    重点是使能空闲中断。

     

     

     

    uint8_t ch[20];
    char i = 0;
    void USART1_IRQHandler(void)
    {
    
    	if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET)//接收到一个字节
    	{ 	
    	    //ch = USART1->DR;
    			ch[i++] = USART_ReceiveData(USART1);
    	
    	} 
    	else if(USART_GetITStatus(USART1,USART_IT_IDLE) != RESET)//接收到一帧数据
    	{
    		USART1->SR;//先读SR
    		USART1->DR;//再读DR
    		i = 0;
    		printf("%s",ch);//只是测试,所以直接在中断里调用printf
    	}
    	 
    }

     

     

     

     

     

     

     

    展开全文
  • 最近调试STM32的串口接收时发现例程中只能接收一个字节 例程如下: 1 //初始化串口1 2 void uart_init(u32 bound){ 3 //GPIO端口设置 4 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; 5 USART_InitTypeDef USART_...
  • 单纯的驱动部分代码,使用时,须自行修改!使用DMA接收不定长度数据中断发送。
  • ​ 上篇讲了用串口中断的方式接收数据,但是它有两缺点 只能定长接收数据 如果数据超出,那么产生溢出中断,那时发送的数据将不再接收 所以接下来就会用 IDLE 中断来解决这问题 文章目录概述. 空闲...
  • 我们经常遇到这样的场景:由于不确定对方通过串口发过来的数据长,我们就不好对这些不定长的数据进行处理,所以我们需要实现这方式的策略。 策略 很单片机(包括STM32)就提供了策略来因对这种需求,也就是...
  • 本例程通过PC机的串口调试助手将数据发送至STM32,接收数据后将所接收数据又发送至PC机,具体下面详谈。 实例: void USART1_IRQHandler(u8 GetData) { u8 BackData; if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_...
  • 串口接收 串口接收流程 编程USARTx_CR1的M位来定义字长。...如果要使能接收中断接收数据后产生中断),使能USARTx_CR1的RXNEIE位为1。 当串口接收数据时 USARTx_SR(ISR)的RXNE位置1。表明移
  • 最近调试STM32的串口接收时发现例程中只能接收一个字节 例程如下: 1 //初始化串口1 2 void uart_init(u32 bound){ 3 //GPIO端口设置 4 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; 5 USART_InitTypeDef ...
  • 中断标志为:USART_IT_RXNE,即rx none empty,串口只要接收数据就触发中断,如果是接收字符串,则每接收到一字符就触发一次中断串口空闲中断 中断标志为:USART_IT_IDLE,idle即空闲的意思,串口空闲时...
  • [STM32系列]、HAL库的串口中断接收

    千次阅读 2019-09-09 14:41:50
    [STM32系列]、HAL库的串口中断接收1、前言2、回调函数3、HAL库中断接收函数使用 1、前言 HAL即硬件抽象层(英语:Hardware Abstraction Layer),实现了不同硬件的统一接口操作。这就极大的简化了程序员的移植工作...
  • 配送一个自己写的串口驱动程序 用DMA接收数据 接收完会产生一个空闲中断 由此可判断接收一个包的数据 再配送一个我自己写的动态内存管理 跟ESP8266的驱动 在项目中测试460800的波特率 30kb一秒的数据接收 包...
  • STM32F103两个串口同时使用,使用闲时中断,不定长接收和不用结尾符。MDK编译通过。测试通过。
  • 模块化的东西越来越方便快捷,在各种模块使用的接口里面串口应该是比较常见和常用的,串口蓝牙模块,串口WIFI模块等等,除此之外串口还常用于和客户产品进行通信中也比较方便,因此一个接收发送数据等功能完善的串口...
  • 模拟串口模拟串口中断接收和发送

    千次阅读 2020-06-08 17:54:41
    2、中断接收代码: #define RECVSIZE 50 #define SET_GPIO5_HIGH GPIO_SetPins(GPIO_PIN_5); #define SET_GPIO5_LOW GPIO_ResetPins(GPIO_PIN_5); unsigned char receivedata[RECVSIZE]={0},datatemp, icount,...
  • verilog 串口接收多个字节数据

    千次阅读 2020-04-19 16:59:10
    原文地址:verilog串口接收多个数据进行处理的实现方法 https://blog.csdn.net/deng_d1/article/details/51491325 关于使用串口接收多个数据进行处理的问题,目前网上存在的关于verilog串口通信的资料都是属于讲解...
  • 串口接收中断中断标志为:USART_IT_RXNE,即rx none empty,串口只要接收数据就触发中断,如果是接收字符串,则每接收到一字符就触发一次中断串口空闲中断中断标志为:USART_IT_IDLE,idle即空闲的意思,...
  • 现有一个小需求,使用STM32F1系列单片机做串口2的收发数据的功能,通过PC上的串口调试助手给单片机发数据,单片机收到数据后再给PC的串口调试助手发回去。 先前有篇是通过串口查询方式实现的,本次使用串口...
  • 1.前言 DMA:直接存储器访问,优点是有DMA总线进行数据接收,...因为客户要求增加15汉字,协议修改了,一次传输300+字节,接收中断数据处理函数耗时较长,可能收到第一帧正在处理时候第二帧就发出来了,在处理.
  • stc51单片机串口接收多字节数据

    千次阅读 2021-06-03 16:52:54
    stc51单片机串口接收多字节数据 简介 51单片机有2定时器,一个串口波特率,一个数据截止帧延时检测,硬件平台测试使用的是stc8的单片机,但是可以往51移植 代码 #include "stc8.h" unsigned char flag=0; //...
  • STM32串口接收一数据的写法,数据包括帧头,功能帧,数据帧,校验位!
  • 》中鱼鹰分析了串口接收的一些坑,这些经验对于写一个好的串口接收程序是很有帮助的,而且笔记中最后得出一个串口接收的总结“空闲中断 + DMA + 队列 + 内存管理 + 定时控制”。因为空闲中断的误触发,导致我们不得...
  • 如在TFT屏幕上显示串口收到的字符串,这些字符串直接是对方printf过来的,没有任何协议,此时为了保证显示内容是整个句子(通常句子发送会有间隔),这是我们可以用定时器进行判断是否接收完成。 以stm32f4为例,...
  • 这次项目用的是STM32H7的主控+cubemx+MDK做的开发,项目中使用到了FreeRTOS+lwip以及多个串口,且每个串口的波特率都是个比较高的波特率(均在460800以上),与传统大家常用的9600及115200在调试...
  • 串口中断接收的常见处理方法

    千次阅读 2016-06-08 13:49:51
    本例程通过PC机的串口调试助手将数据发送至STM32,接收数据后将所接收数据又发送至PC机,具体下面详谈。。。 实例: void USART1_IRQHandler(u8 GetData) { u8 BackData; if(USART_GetITStatus

空空如也

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串口一次中断接收多个数据