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2020-05-19 20:08:48
问题:在界面显示之前发送串口数据,只发送一次便不再响应。
方法:发送串口数据和界面显示同时进行,导致程序崩溃卡顿。
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不是很严谨的以下图反推,一个bit的时间正好就是4usec。波特率的单位应该就是比特每秒bit/s(bsp不好说明到底是bit 还是 byte)
每个字节包含11个bit,也就44usec,大概就是25k byte/s。也就是说每秒可以发送25k个ASCII码。
波特率 9600 115200 250k byte/s 960 11.5k 25k -
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使用STM32F103芯片,通过串口USART1发送数据,复位之后,第一次发送数据时,所发送的数据中第一个数据丢失,之后发送的数据正常。代码是从正点原子STM32F1例程中扒出来的,接收和发送同时使用时,是正常的,只有单独使用发送时,存在上述现象。
相应代码:
u8 TEST0_BUF[] = {0XC0,0XF9,0XA4,0xB0,0X99,0X92,0X82,0XF8,0X80,0X90}; if(key==KEY0_PRES) { delay_ms(10); if(key==KEY0_PRES) { le=10; for(t=0;t<le;t++) { USART_SendData(USART1, TEST0_BUF[t]); while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC)!=SET); } } }
复位后,第一次按下按键KEY0,发送的数据为:
F9 A4 B0 99 92 82 F8 80 90
第二次按下按键KEY0,发送的数据为:
F9 A4 B0 99 92 82 F8 80 90 C0 F9 A4 B0 99 92 82 F8 80 90
由此可见,第一次发送的数据中少了C0,之后发送的数据正常。
添加发送和接收代码进行测试:
u8 TEST0_BUF[] = {0XC0,0XF9,0XA4,0xB0,0X99,0X92,0X82,0XF8,0X80,0X90}; if(key==WKUP_PRES) { delay_ms(10); if(USART_RX_STA&0x8000 && key==WKUP_PRES) { len = USART_RX_STA&0x3fff; for(t=0;t<len;t++) { USART_SendData(USART1, USART_RX_BUF[t]); while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC)!=SET); } USART_RX_STA=0; } } if(key==KEY0_PRES) { delay_ms(10); if(key==KEY0_PRES) { le=10; for(t=0;t<le;t++) { USART_SendData(USART1, TEST0_BUF[t]); while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC)!=SET); } } }
此时,复位后使用串口调试助手发送数据,按下WKUP键,再将数据发回到串口调试助手,数据正常,未出现发送的数据第一位缺少情况;继续按下KEY0也是C0~90数据,正常。若复位后直接按KEY0,第一次发送的数据仍然缺少C0,之后正常。
解决办法:
在发送数据的语句前加上:USART_ClearFlag(USART1,USART_FLAG_TC);
清除 发送完成标志位 USART_FLAG_TC
测试代码如下:
u8 TEST0_BUF[] = {0XC0,0XF9,0XA4,0xB0,0X99,0X92,0X82,0XF8,0X80,0X90}; while(1) { key=KEY_Scan(0); if(key==WKUP_PRES) { delay_ms(10); if(USART_RX_STA&0x8000 && key==WKUP_PRES) { len = USART_RX_STA&0x3fff; for(t=0;t<len;t++) { USART_SendData(USART1, USART_RX_BUF[t]); while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC)!=SET); } USART_RX_STA=0; } } if(key==KEY1_PRES) { delay_ms(10); if(key==KEY1_PRES) { le=10; for(t=0;t<le;t++) { USART_ClearFlag(USART1,USART_FLAG_TC); USART_SendData(USART1, TEST0_BUF[t]); while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC)!=SET); } } } if(key==KEY0_PRES) { delay_ms(10); if(key==KEY0_PRES) { le=10; for(t=0;t<le;t++) { USART_SendData(USART1, TEST0_BUF[t]); while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC)!=SET); } } } }
对比复位后,先按下KEY0和先按下KEY1,即可发现 ,添加清除 发送完成标志位语句后,正常。
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老师在教程中也遇到了同样的问题但在加入了第79行和87行的代码后得到了解决,但我的情况并没有改变。
将此接收中断函数加在死循环后得到了解决 -
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