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  • 安卓四大基本组件

    2017-02-07 19:10:24
    Android四大基本组件:Activity,Service服务,Content Provider内容提供者,BroadcastReceiver广播接收者。 一、activity:就是我们通常说的一个屏幕或窗口。 1、生命周期(七个方法,三个生命周期) 2、调用声明...

    Android四大基本组件:Activity,Service服务,Content Provider内容提供者,BroadcastReceiver广播接收者。

    一、activity:就是我们通常说的一个屏幕或窗口

    1、生命周期(七个方法,三个生命周期)

    2、调用声明周期的方法:
    <1>按home键
    <2>和打开另外一个窗口,再按返回键
    <3>横竖屏切换
    <4>Activity的状态保存和恢复

    3、在Activity之间传递数据(Intent)
    <1>传递基本数据类型
    基本数据类型:整:byte short int long
         浮点:float double 
         布尔:boolean
         字符:char
    引用:String
    <2>传递数据包Bundle  (集装箱)
    <3>传递对象(对象集合)

    二、Service(服务):是一段长生命周期的没有用户界面的程序。

    1、服务的分类


    注意

    2、本地服务

    <1>onCreate   

    <2>onBind(Intent intent)

    <3>onStart(Intent intent,int startId) onStartCommand

    <4>onDestroy 

    3、如果要进行耗时操作,可以使用线程。或者使用Service的子类IntentService

    注意:


    三、BroadcastReceiver(广播接收者)

    1、创建广播


    2、广播类别

    <1>有序广播

    <a>普通广播不能中断,有序广播可以中断(abortBroadcast());

    <b>优点:按优先级的不同,优先Receiver对数据进行处理,并传给下一个Receiver。设置优先级:在<intent-filter>节点中添加Android:priority属性,取值范围:-1000—1000

    <c>缺点:效率低

    <2>黏性广播

    <a>作用:主要为了解决在发送完广播之后,动态注册的接收者,也能收到广播

    <b>权限:

    <3>系统广播

    <a>开机启动

      

    <b>SD卡已经加载完成:Intent.ACTION_MEDIA_MOUNTED

    <c>收到短信:

       

    <d>通话状态:

    来电:

    去电:


    <f>屏幕状态:


    四、Content Provider(内容提供者):用来共享应用程序内的数据,该组件对外提供了其他应用可以直接访问的增删改查方法

    1、创建Content Provider:

    定义类继承Content Provider,根据需要重写内部方法:


    Uri匹配器:


    在清单文件<provider>配置:


    2、访问Content Provider:

       

    3、系统提供的Content Provider:





    展开全文
  • 4大基本组件都需要注册才能使用,每个Activity、service、Content Provider内容提供者都需要在AndroidManifest文件中进行配置AndroidManifest文件中未进行声明的activity、服务以及内容提供者将不为系统所见,从而也...

    1>    4大组件的注册

    4大基本组件都需要注册才能使用,每个Activity、service、Content Provider内容提供者都需要在AndroidManifest文件中进行配置AndroidManifest文件中未进行声明的activity、服务以及内容提供者将不为系统所见,从而也就不可用,而BroadcastReceive广播接收者的注册分静态注册(在AndroidManifest文件中进行配置)和通过代码动态创建并以调用Context.registerReceiver()的方式注册至系统。需要注意的是在AndroidManifest文件中进行配置的广播接收者会随系统的启动而一直处于活跃状态,只要接收到感兴趣的广播就会触发(即使程序未运行)

    AndroidManifest文件中进行注册格式如下:

    <activity>元素的name 属性指定了实现了这个activity 的Activity 的子类。icon 和label 属性指向了包含展示给用户的此activity 的图标和标签的资源文件。

    <service> 元素用于声明服务

    <receiver> 元素用于声明广播接收器

    <provider> 元素用于声明内容提供者

    2>   4大组件的激活

    • 内容提供者的激活:当接收到ContentResolver 发出的请求后,内容提供者被激活。而其它三种组件──activity、服务和广播接收器被一种叫做intent 的异步消息所激活

    • Activity的激活通过传递一个Intent 对象至Context.startActivity()或Activity.startActivityForResult()以载入(或指定新工作给)一个activity。相应的activity 可以通过调用getIntent() 方法来查看激活它的intent。如果它期望它所启动的那个activity 返回一个结果,它会以调用startActivityForResult()来取代startActivity()。比如说,如果它启动了另外一个Activity 以使用户挑选一张照片,它也许想知道哪张照片被选中了。结果将会被封装在一个Intent 对象中,并传递给发出调用的activity 的onActivityResult() 方法。

    • 服务的激活可以通过传递一个Intent 对象至Context.startService()或Context.bindService()前者Android 调用服务的onStart()方法并将Intent 对象传递给它,后者Android 调用服务的onBind()方法将这个Intent 对象传递给它

    • 发送广播可以通过传递一个Intent 对象至给Context.sendBroadcast() 、

    Context.sendOrderedBroadcast()或Context.sendStickyBroadcast()Android 会调用所有对此广播有兴趣的广播接收器的onReceive()方法,将intent 传递给它们

    3>   四大组件的关闭

    内容提供者仅在响应ContentResolver 提出请求的时候激活。而一个广播接收器仅在响应广播信息的时候激活。所以,没有必要去显式的关闭这些组件。

    Activity关闭:可以通过调用它的finish()方法来关闭一个activity

    服务关闭:对于通过startService()方法启动的服务要调用Context.stopService()方法关闭服务,使用bindService()方法启动的服务要调用Contex.unbindService ()方法关闭服务

    二:四大组件的生命周期

         介绍生命周期之前,先提一下任务的概念

    任务其实就是activity 的栈它由一个或多个Activity组成的共同完成一个完整的用户体验, 换句话说任务就是” 应用程序” (可以是一个也可以是多个,比如假设你想让用户看到某个地方的街道地图。而已经存在一个具有此功能的activity 了,那么你的activity 所需要做的工作就是把请求信息放到一个Intent 对象里面,并把它传递给startActivity()。于是地图浏览器就会显示那个地图。而当用户按下BACK 键的时候,你的activity 又会再一次的显示在屏幕上,此时任务是由2个应用程序中的相关activity组成的)栈底的是启动整个任务的Activity,栈顶的是当前运行的用户可以交互的Activity,当一个activity 启动另外一个的时候,新的activity 就被压入栈,并成为当前运行的activity。而前一个activity 仍保持在栈之中。当用户按下BACK 键的时候,当前activity 出栈,而前一个恢复为当前运行的activity。栈中保存的其实是对象,栈中的Activity 永远不会重排,只会压入或弹出,所以如果发生了诸如需要多个地图浏览器的情况,就会使得一个任务中出现多个同一Activity 子类的实例同时存在。

    任务中的所有activity 是作为一个整体进行移动的。整个的任务(即activity 栈)可以移到前台,或退至后台。举个例子说,比如当前任务在栈中存有四个activity──三个在当前activity 之下。当用户按下HOME 键的时候,回到了应用程序加载器,然后选择了一个新的应用程序(也就是一个新任务)。则当前任务遁入后台,而新任务的根activity 显示出来。然后,过了一小会儿,用户再次回到了应用程序加载器而又选择了前一个应用程序(上一个任务)。于是那个任务,带着它栈中所有的四个activity,再一次的到了前台。当用户按下BACK 键的时候,屏幕不会显示出用户刚才离开的activity(上一个任务的根

    activity)。取而代之,当前任务的栈中最上面的activity 被弹出,而同一任务中的上一个activity 显示了出来。

    Activity栈:先进先出规则

                                                        

    Android系统是一个多任务(Multi-Task)的操作系统,可以在用手机听音乐的同时,也执行其他多个程序。每多执行一个应用程序,就会多耗费一些系统内存,当同时执行的程序过多,或是关闭的程序没有正确释放掉内存,系统就会觉得越来越慢,甚至不稳定。

    为了解决这个问题, Android 引入了一个新的机制-- 生命周期(Life Cycle)。

    Android 应用程序的生命周期是由Android 框架进行管理,而不是由应用程序直接控

    制。通常,每一个应用程序(入口一般会是一个Activity 的onCreate 方法),都会产生

    一个进程(Process)。当系统内存即将不足的时候,会依照优先级自动进行进程(process)的回收。不管是使用者或开发者, 都无法确定的应用程序何时会被回收。所以为了很好的防止数据丢失和其他问题,了解生命周期很重要。

    Activity生命周期:

                                                               

    图3.1activity生命周期图

    Activity整个生命周期的4种状态、7个重要方法和3个嵌套循环

    1>   四种状态

    1.       活动(Active/Running)状态

    当Activity运行在屏幕前台(处于当前任务活动栈的最上面),此时它获取了焦点能响应用户的操作,属于运行状态,同一个时刻只会有一个Activity 处于活动(Active)或运行

    (Running)状态

    1.     暂停(Paused)状态

    当Activity失去焦点但仍对用户可见(如在它之上有另一个透明的Activity或Toast、AlertDialog等弹出窗口时)它处于暂停状态。暂停的Activity仍然是存活状态(它保留着所有的状态和成员信息并保持和窗口管理器的连接),但是当系统内存极小时可以被系统杀掉

    3.      停止(Stopped)状态

    完全被另一个Activity遮挡时处于停止状态,它仍然保留着所有的状态和成员信息。只是对用户不可见,当其他地方需要内存时它往往被系统杀掉

    4.      非活动(Dead)状态

    Activity 尚未被启动、已经被手动终止,或已经被系统回收时处于非活动的状态,要手动终止Activity,可以在程序中调用"finish"方法。

    如果是(按根据内存不足时的回收规则)被系统回收,可能是因为内存不足了

    内存不足时,Dalvak 虚拟机会根据其内存回收规则来回收内存:

          1. 先回收与其他Activity 或Service/Intent Receiver 无关的进程(即优先回收独

    立的Activity)因此建议,我们的一些(耗时)后台操作,最好是作成Service的形式

          2.不可见(处于Stopped状态的)Activity

          3.Service进程(除非真的没有内存可用时会被销毁)

          4.非活动的可见的(Paused状态的)Activity

          5.当前正在运行(Active/Running状态的)Activity

     

    2>  7个重要方法,当Activity从一种状态进入另一状态时系统会自动调用下面相应的方

    法来通知用户这种变化

    当Activity第一次被实例化的时候系统会调用,

    整个生命周期只调用1次这个方法

    通常用于初始化设置: 1、为Activity设置所要使用的布局文件2、为按钮绑定监听器等静态的设置操作

          onCreate(Bundle savedInstanceState);

          

    当Activity可见未获得用户焦点不能交互时系统会调用

          onStart();

     

    当Activity已经停止然后重新被启动时系统会调用

          onRestart();

          

    当Activity可见且获得用户焦点能交互时系统会调用

          onResume();

          

    当系统启动另外一个新的Activity时,在新Activity启动之前被系统调用保存现有的Activity中的持久数据、停止动画等,这个实现方法必须非常快。当系统而不是用户自己出于回收内存时,关闭了activity 之后。用户会期望当他再次回到这个activity 的时候,它仍保持着上次离开时的样子。此时用到了onSaveInstanceState(),方法onSaveInstanceState()用来保存Activity被杀之前的状态,在onPause()之前被触发,当系统为了节省内存销毁了Activity(用户本不想销毁)时就需要重写这个方法了,当此Activity再次被实例化时会通过onCreate(Bundle savedInstanceState)将已经保存的临时状态数据传入因为onSaveInstanceState()方法不总是被调用,触发条件为(按下HOME键,按下电源按键关闭屏幕,横竖屏切换情况下),你应该仅重写onSaveInstanceState()来记录activity的临时状态,而不是持久的数据。应该使用onPause()来存储持久数据。

          onPause();

     

    当Activity被新的Activity完全覆盖不可见时被系统调用

          onStop();

          

    当Activity(用户调用finish()或系统由于内存不足)被系统销毁杀掉时系统调用,(整个生命周期只调用1次)用来释放onCreate ()方法中创建的资源,如结束线程等

          onDestroy();

          

    3>  3个嵌套循环

                 1.Activity完整的生命周期:从第一次调用onCreate()开始直到调用onDestroy()结束

                 2.Activity的可视生命周期:从调用onStart()到相应的调用onStop()

                        在这两个方法之间,可以保持显示Activity所需要的资源。如在onStart()中注册一个广播接收者监听影响你的UI的改变,在onStop() 中注销。

                 3.Activity的前台生命周期:从调用onResume()到相应的调用onPause()。

                 

          举例说明:

    例1:有3个Acitivity,分别用One,Two(透明的),Three表示,One是应用启动时的主Activity

          启动第一个界面Activity One时,它的次序是

                 onCreate (ONE) - onStart (ONE) - onResume(ONE)

          点"打开透明Activity"按钮时,这时走的次序是

                 onPause(ONE) - onCreate(TWO) - onStart(TWO) - onResume(TWO)

          再点back回到第一个界面,Two会被杀这时走的次序是

                 onPause(TWO) - onActivityResult(ONE) - onResume(ONE) - onStop(TWO) - onDestroy(TWO)

          点"打开全屏Activity"按钮时,这时走的次序是

                 onPause(ONE) - onCreate(Three) - onStart(Three) - onResume(Three) - onStop(ONE)

          再点back回到第一个界面,Three会被杀这时走的次序是

                 onPause(Three) - onActivityResult(ONE) - onRestart(ONE) - onStart(ONE)- onResume(ONE) - onStop(Three) - onDestroy(Three)

          再点back退出应用时,它的次序是

                 onPause(ONE) - onStop(ONE) - onDestroy(ONE)           

     

    例2:横竖屏切换时候Activity的生命周期

    他切换时具体的生命周期是怎么样的:

    1、新建一个Activity,并把各个生命周期打印出来

    2、运行Activity,得到如下信息

    onCreate-->
    onStart-->
    onResume-->

    3、按crtl+f12切换成横屏时

    onSaveInstanceState-->
    onPause-->
    onStop-->
    onDestroy-->
    onCreate-->
    onStart-->
    onRestoreInstanceState-->
    onResume-->

    4、再按crtl+f12切换成竖屏时,发现打印了两次相同的log

    onSaveInstanceState-->
    onPause-->
    onStop-->
    onDestroy-->
    onCreate-->
    onStart-->
    onRestoreInstanceState-->
    onResume-->
    onSaveInstanceState-->
    onPause-->
    onStop-->
    onDestroy-->
    onCreate-->
    onStart-->
    onRestoreInstanceState-->
    onResume-->

    5、修改AndroidManifest.xml,把该Activity添加android:configChanges="orientation",执行步骤3

    onSaveInstanceState-->
    onPause-->
    onStop-->
    onDestroy-->
    onCreate-->
    onStart-->
    onRestoreInstanceState-->
    onResume-->

    6、再执行步骤4,发现不会再打印相同信息,但多打印了一行onConfigChanged

    onSaveInstanceState-->
    onPause-->
    onStop-->
    onDestroy-->
    onCreate-->
    onStart-->
    onRestoreInstanceState-->
    onResume-->
    onConfigurationChanged-->

    7、把步骤5的android:configChanges="orientation" 改成 android:configChanges="orientation|keyboardHidden",执行步骤3,就只打印onConfigChanged

    onConfigurationChanged-->

    8、执行步骤4

    onConfigurationChanged-->
    onConfigurationChanged-->

     总结:

    1、不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次

    2、设置Activity的android:configChanges="orientation"时,切屏还是会重新调用各个生命周期,切横、竖屏时只会执行一次

    3、设置Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden"时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法

     
    总结一下整个Activity的生命周期

    补充一点,当前Activity产生事件弹出Toast和AlertDialog的时候Activity的生命周期不会有改变

    Activity运行时按下HOME键(跟被完全覆盖是一样的):onSaveInstanceState --> onPause --> onStop,再次进入激活状态时: onRestart -->onStart--->onResume

    BroadcastReceive广播接收器生命周期:

    生命周期只有十秒左右,如果在 onReceive() 内做超过十秒内的事情,就会报ANR(Application No Response) 程序无响应的错误信息

    它的生命周期为从回调onReceive()方法开始到该方法返回结果后结束

    Service服务生命周期:

                                                                 

    图3.2service生命周期图

    Service完整的生命周期:从调用onCreate()开始直到调用onDestroy()结束

    Service有两种使用方法:

    1>以调用Context.startService()启动,而以调用Context.stopService()结束

    2>以调用Context.bindService()方法建立,以调用Context.unbindService()关闭

    service重要的生命周期方法

    当用户调用startService ()或bindService()时,Service第一次被实例化的时候系统会调用,整个生命周期只调用1次这个方法,通常用于初始化设置。注意:多次调用startService()或bindService()方法不会多次触发onCreate()方法

    void onCreate()

    当用户调用stopService()或unbindService()来停止服务时被系统调用,(整个生命周期只调用1次)用来释放onCreate()方法中创建的资源

    void onDestroy()

    通过startService()方法启动的服务

          初始化结束后系统会调用该方法,用于处理传递给startService()的Intent对象。如音乐服务会打开Intent 来探明将要播放哪首音乐,并开始播放。注意:多次调用startService()方法会多次触发onStart()方法

    void onStart(Intent intent)

    通过bindService ()方法启动的服务

          初始化结束后系统会调用该方法,用来绑定传递给bindService 的Intent 的对象。注意:多次调用bindService()时,如果该服务已启动则不会再触发此方法

    IBinder onBind(Intent intent)

    用户调用unbindService()时系统调用此方法,Intent 对象同样传递给该方法

    boolean onUnbind(Intent intent)

    如果有新的客户端连接至该服务,只有当旧的调用onUnbind()后,新的才会调用该方法

    void onRebind(Intent intent)

    补充:onCreate(Bundle savedInstanceState)与onSaveInstanceState(Bundle savedInstanceState)配合使用,见如下代码,达到显示activity被系统杀死前的状态

    复制代码

        @Override
        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            if (null != savedInstanceState) {
                String _userid = savedInstanceState.getString("StrUserId");
                String _uid = savedInstanceState.getString("StrUid");
                String _serverid = savedInstanceState.getString("StrServerId");
                String _servername = savedInstanceState.getString("StrServerName");
                int _rate = savedInstanceState.getInt("StrRate");
                //updateUserId(_userid);
                //updateUId(_uid);
                //updateServerId(_serverid);
                //updateUserServer(_servername);
                //updateRate(_rate);
            }
        }
    
        @Override
        protected void onSaveInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
            super.onSaveInstanceState(savedInstanceState);
            savedInstanceState.putString("StrUserId", getUserId());
            savedInstanceState.putString("StrUid", getUId());
            savedInstanceState.putString("StrServerId", getServerId());
            savedInstanceState.putString("StrServerName", getServerName());
            savedInstanceState.putInt("StrRate", getRate());
        }

    复制代码

     

    引发activity摧毁和重建的其他情形

    除了系统处于内存不足的原因会摧毁activity之外, 某些系统设置的改变也会导致activity的摧毁和重建. 例如改变屏幕方向(见上例), 改变设备语言设定, 键盘弹出等.

    展开全文
  • ContentProvider将应用中的数据对其他应用进行共享,提供增删改查的方法 首先在数据提供者的demo创建一个类,继承ContentProvider ... import android.content.ContentProvider;...import android.content.ContentUris...

    ContentProvider将应用中的数据对其他应用进行共享,提供增删改查的方法

    首先在数据提供者的demo创建一个类,继承ContentProvider

    package com.provide;
    
    import android.content.ContentProvider;
    import android.content.ContentUris;
    import android.content.ContentValues;
    import android.content.UriMatcher;
    import android.database.Cursor;
    import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
    import android.net.Uri;
    import android.support.annotation.Nullable;
    import android.util.Log;
    
    import db.DbHelper;
    
    /**
     * 内容提供者
     * Created by yangyan on 2017/2/6.
     */
    
    public class mycontentprovide extends ContentProvider {
    
        private DbHelper dbHelper;
        private SQLiteDatabase sqLiteDatabase;
        private UriMatcher uriMatcher;
    
        @Override
        public boolean onCreate() {
            Log.i("test","onCreate");
            //uri匹配器
            uriMatcher = new UriMatcher(UriMatcher.NO_MATCH);
            //查询所有规则
            uriMatcher.addURI("com.example.android16_sqllite.PERSON","person",1);
            //查询单个规则
            uriMatcher.addURI("com.example.android16_sqllite.PERSON","person/#",2);
            dbHelper = new DbHelper(getContext(),"person.db",null,2);
            sqLiteDatabase = dbHelper.getReadableDatabase();
            return false;
        }
    
        @Nullable
        @Override
        public Cursor query(Uri uri, String[] strings, String s, String[] strings1, String s1) {
            Log.i("test","查询");
            //根据匹配器匹配
            int type=uriMatcher.match(uri);
            switch (type) {
                case 1:
                    //查询所有
                    Log.i("test","查询所有");
                    return sqLiteDatabase.query(false,"person",strings,s,strings1,null,null,s1,null);
                    case 2:
                        //获取要查询的值
                        long id=ContentUris.parseId(uri);
                        Log.i("test","查询单个");
                    return sqLiteDatabase.query(false,"person",strings,"_id=?",new String[]{id+""},null,null,s1,null);
            }
            return null;
        }
    
        @Nullable
        @Override
        public String getType(Uri uri) {
            Log.i("test","getType");
            return null;
        }
    
        @Nullable
        @Override
        public Uri insert(Uri uri, ContentValues contentValues) {
            Log.i("test","添加");
            sqLiteDatabase.insert("person",null,contentValues);
            return uri;
        }
    
        @Override
        public int delete(Uri uri, String s, String[] strings) {
            Log.i("test","删除");
            return sqLiteDatabase.delete("person",s,strings);
        }
    
        @Override
        public int update(Uri uri, ContentValues contentValues, String s, String[] strings) {
            Log.i("test","修改");
            return sqLiteDatabase.update("person",contentValues,s,strings);
        }
    }
    
    !需要在androidMainfest.xml配置ContentProvider (name为类名,authorities为包名.自定义明智)
    
    
    
    
     // 需在创建个内容访问的demo访问数据的测试类
    
    
    package com.example.android24_contentprovide;
    
    import android.content.ContentResolver;
    import android.content.ContentValues;
    import android.database.Cursor;
    import android.net.Uri;
    import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
    import android.os.Bundle;
    import android.text.TextUtils;
    import android.util.Log;
    import android.view.View;
    import android.widget.EditText;
    import android.widget.Toast;
    
    /**
     * 内容访问者
     */
    
    public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    
        private ContentResolver contentResolver;
        private EditText et_main_text;
        private EditText et_main_text2;
        private EditText et_main_text3;
        private EditText et_main_text4;
        private EditText et_main_text5;
        private Cursor cursor;
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            //获取内容访问者
            contentResolver = getContentResolver();
            initview();
        }
        //初始化控件
        public void  initview(){
            et_main_text = (EditText) findViewById(R.id.et_main_text);
            et_main_text2 = (EditText) findViewById(R.id.et_main_text2);
            et_main_text3 = (EditText) findViewById(R.id.et_main_text3);
            et_main_text4 = (EditText) findViewById(R.id.et_main_text4);
            et_main_text5 = (EditText) findViewById(R.id.et_main_text5);
        }
        //添加
        public void add(View view){
     	  // 访问内容提供者  
            Uri  uri = Uri.parse("content://com.example.android16_sqllite.PERSON");
            ContentValues contentValues = new ContentValues();
            String name=et_main_text2.getText().toString();
            int age=Integer.parseInt(et_main_text3.getText().toString());
            contentValues.put("name",name);
            contentValues.put("age",age);
            contentResolver.insert(uri,contentValues);
            Toast.makeText(this, "添加成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            Log.i("test","添加");
        }
        //修改
        public void update(View view){
              // 访问内容提供者  
            Uri  uri = Uri.parse("content://com.example.android16_sqllite.PERSON");
            ContentValues  contentValues = new ContentValues();
            String name=et_main_text4.getText().toString();
            int age=Integer.parseInt(et_main_text5.getText().toString());
            contentValues.put("name",name);
            contentValues.put("age",age);
            contentResolver.update(uri,contentValues,"_id=?",new String[]{5+""});
            Log.i("test","修改");
            Toast.makeText(this, "修改成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
        //删除
        public void delete(View view){
            // 访问内容提供者  
            Uri uri = Uri.parse("content://com.example.android16_sqllite.PERSON");
            contentResolver.delete(uri,"_id=?",new String[]{1+""});
            Log.i("test","删除");
            Toast.makeText(this, "删除成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    
        //查询
        public void queryall(View view){
            //判断输入框是否为空
            Uri uri;
            if(TextUtils.isEmpty(et_main_text.getText().toString())){
            //内容协议:content://
                uri = Uri.parse("content://com.example.android16_sqllite.PERSON/person");
            }else{
                String id=et_main_text.getText().toString();
                //查询单个
                uri = Uri.parse("content://com.example.android16_sqllite.PERSON/person/"+id);
            }
            //查询所有数据
            cursor = contentResolver.query(uri,null,null,null,null);
            while (cursor.moveToNext()){
                int id= cursor.getInt(cursor.getColumnIndex("_id"));
                String name= cursor.getString(cursor.getColumnIndex("name"));
                int age= cursor.getInt(cursor.getColumnIndex("age"));
                Log.i("test","id: "+id+"name: "+name+"age: "+age);
            }
        }
    }
    

      
    

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  • 安卓四大基本组件初步学习 Android四大基本组件分别是Activity,Service服务,Content Provider内容提供者,BroadcastReceiver广播接收器。 这里看到了熟悉的Activity,之前写过一篇关于Activity的文章,那这里就不...

    安卓四大基本组件初步学习

    Android四大基本组件分别是Activity,Service服务,Content Provider内容提供者,BroadcastReceiver广播接收器。

    这里看到了熟悉的Activity,之前写过一篇关于Activity的文章,那这里就不重复详细介绍了。

    下面简述四大组件的功能:

    四大组件的基本功能

    Service服务

      一个Service 是一段长生命周期的,没有用户界面的程序,可以用来开发如监控类程序。需要再mainfest中进行注册。

    1/Service使用步骤如下

      1/继承service类
      2/AndroidManifast.xml配置清单文件中<application>节点里对服务进行配置
             <service name=".SMSService"/>
    

    2/生命周期:

    服务不能自己运行,需要通过Contex.startService()或Contex.bindService()启动服务

    通过startService()方法启动的服务于调用者没有关系,即使调用者关闭了,服务仍然运行想停止服务要调用Context.stopService(),此时系统会调用onDestory(),使用此方法启动时,服务首次启动系统先调用服务的onCreate()–>onStart(),如果服务已经启动再次调用只会触发onStart()方法

    使用bindService()启动的服务与调用者绑定,只要调用者关闭服务就终止,使用此方法启动时,服务首次启动系统先调用服务的onCreate()–>onBind(),如果服务已经启动再次调用不会再触发这2个方法,调用者退出时系统会调用服务的onUnbind()–>onDestory(),想主动解除绑定可使用Contex.unbindService(),系统依次调用onUnbind()–>onDestory();

    BroadcastReceiver广播接收器

      广播接收器起的作用其实就是像消息通知时指示灯会闪烁一样,捕捉你感兴趣的内容,并能够给你反馈。
    1/ 广播类型:

    普通广播

    通过Context.sendBroadcast(Intent myIntent)发送的

    有序广播

    通过Context.sendOrderedBroadcast(intent, receiverPermission)发送的,该方法第2个参数决定该广播的级别,级别数值是在 -1000 到 1000 之间 ,
    值越大 ,级越高;广播接收者接收广播时的级别级别(可通过intentfilter中的priority进行设置设为2147483647时优先级最高),同级别接收的先后是随机的,
    再到级别低的收到广播,高级别的或同级别先接收到广播的可以通过abortBroadcast()方法截断广播使其他的接收者无法收到该广播,还有其他构造函数

    异步广播
    通过Context.sendStickyBroadcast(Intent myIntent)发送的,还有
    initialData, initialExtras)方法,该方法具有有序广播的特性也有异步广播的特性;发送异步广播要: android:name=”android.permission.BROADCAST_STICKY” />权限,接收并处理完Intent后,广播依然存在,直到你调用removeStickyBroadcast(intent)
    主动把它去掉

    注意:发送广播时的intent参数与Contex.startActivity()启动起来的Intent不同,前者可以被多个订阅它的广播接收器调用,后者只能被一个(Activity或service)调用

    2/ 广播注册:

    广播注册有两种方法:

    静态注册:在MainFest中声明:

    <receiver android:name=".SMSBroadcastReceiver" >
      <intent-filter android:priority = "2147483647" >
        <action android:name="android.provider.Telephony.SMS_RECEIVED" />
      </intent-filter>
    </receiver >

    动态注册:在Activity中onResume声明:

    IntentFilter intentFilter=new IntentFilter("android.provider.Telephony.SMS_RECEIVED");
    registerReceiver(mBatteryInfoReceiver ,intentFilter);
    
    //反注册
    unregisterReceiver(receiver);

    注意:

    1.生命周期只有十秒左右,如果在 onReceive() 内做超过十秒内的事情,就会报ANR(Application No Response)序无响应的错误信息,如果需要完成一项比较耗时的工作 , 应该通过发送 Intent 给 Service, 由Service 来完成 . 这里不能使用子线程来解决 , 因为 BroadcastReceiver 的生命周期很短 ,
    子线程可能还没有结束BroadcastReceiver 就先结束了 .BroadcastReceiver 一旦结束 , 此时 BroadcastReceiver 的所在进程很容易在系统需要内存时被优先杀死 , 因为它属于空进程 ( 没有任何活动组件的进程 ). 如果它的宿主进程被杀死 , 那么正在工作的子线程也会被杀死 . 所以采用子线程来解决是不可靠的.

    1. 动态注册广播接收器还有一个特点,就是当用来注册的Activity关掉后,广播也就失效了。静态注册无需担忧广播接收器是否被关闭,只要设备是开启状态,广播接收器也是打开着的。也就是说哪怕app本身未启动,该app订阅的广播在触发时也会对它起作用

    系统常见广播Intent,如开机启动、电池电量变化、时间改变等广播

    content provider

    (1)android平台提供了Content Provider使一个应用程序的指定数据集提供给其他应用程序。其他应用可以通过ContentResolver类从该内容提供者中获取或存入数据。

    (2)只有需要在多个应用程序间共享数据是才需要内容提供者。例如,通讯录数据被多个应用程序使用,且必须存储在一个内容提供者中。它的好处是统一数据访问方式。

    (3)ContentProvider实现数据共享。ContentProvider用于保存和获取数据,并使其对所有应用程序可见。这是不同应用程序间共享数据的唯一方式,因为android没有提供
    所有应用共同访问的公共存储区。

    (4)开发人员不会直接使用ContentProvider类的对象,大多数是通过ContentResolver对象实现对ContentProvider的操作。

    (5)ContentProvider使用URI来唯一标识其数据集,这里的URI以content://作为前缀,表示该数据由ContentProvider来管理。

    (6) 需要再mainfest中进行注册

    AndroidManifest文件中进行注册格式
    <activity>元素的name 属性指定了实现了这个activity 的Activity 的子类。icon 和label 属性指向了包含展示给用户的此activity 的图标和标签的资源文件。
    
    <service> 元素用于声明服务
    
    <receiver> 元素用于声明广播接收器
    
    <provider> 元素用于声明内容提供者
    

    4大组件的激活

    • 容提供者的激活:当接收到ContentResolver 发出的请求后,内容提供者被激活。而其它三种组件──activity、服务和广播接收器被一种叫做intent 的异步消息所激活

    • Activity的激活通过传递一个Intent 对象至Context.startActivity()或Activity.startActivityForResult()以载入(或指定新工作给)一个activity。相应的activity 可以通过调用getIntent() 方法来查看激活它的intent。如果它期望它所启动的那个activity 返回一个结果,它会以调用startActivityForResult()来取代startActivity()。比如说,如果它启动了另外一个Activity 以使用户挑选一张照片,它也许想知道哪张照片被选中了。结果将会被封装在一个Intent 对象中,并传递给发出调用的activity 的onActivityResult() 方法。

    • 服务的激活可以通过传递一个Intent 对象至Context.startService()或Context.bindService()前者Android 调用服务的onStart()方法并将Intent 对象传递给它,后者Android 调用服务的onBind()方法将这个Intent 对象传递给它

    • 发送广播可以通过传递一个Intent 对象至给Context.sendBroadcast() 、

    Context.sendOrderedBroadcast()或Context.sendStickyBroadcast()Android 会调用所有对此广播有兴趣的广播接收器的onReceive()方法,将intent 传递给它们

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