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  • 设置永久变量&临时变量 全局变量&局部变量
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    2020-02-05 12:08:14

    1.总结背景

    在linux系统下,如果你下载并安装了应用程序,很有可能在键入它的名称时出现“command not found”的提示内容。如果每次都到安装目标文件夹内,找到可执行文件来进行操作就太繁琐了。
      这涉及到环境变量PATH的设置问题,而PATH的设置也是在linux下定制环境变量的一个组成部分。

    2.变量简介

    Linux是一个多用户的操作系统。每个用户登录系统后,都会有一个专用的运行环境。通常每个用户默认的环境都是相同的,这个默认环境实际上就是一组环境变量的定义。用户可以对自己的运行环境进行定制,其方法就是修改相应的系统环境变量。

    3.定制环境变量

    环境变量是和Shell紧密相关的,用户登录系统后就启动了一个Shell。
      对于Linux来说一般是bash,但也可以重新设定或切换到其它的Shell(使用chsh命令)。
      根据发行版本的情况,bash有两个基本的系统级配置文件:
     /etc/bashrc和/etc/profile
     这些配置文件包含两组不同的变量:
     shell变量和环境变量
      前者只是在特定的shell中固定(如bash),后者在不同shell中固定。很明显,shell变量是局部的,而环境变量是全局的。环境变量是通过Shell命令来设置的,设置好的环境变量又可以被所有当前用户所运行的程序所使用。对于bash这个Shell程序来说,可以通过变量名来访问相应的环境变量,通过export来设置环境变量。

    4.环境变量设置实例

    注:Linux的环境变量名称一般使用大写字母
    1.使用命令echo显示环境变量
    本例使用echo显示常见的变量HOME

    $ echo $HOME 
    /home/kevin
    

    2.设置一个新的环境变量

    $ export MYNAME=”my name is kevin”
    $ echo $ MYNAME
    my name is Kevin
    

    3.修改已存在的环境变量
    接上个示例

    $ MYNAME=”change name to jack”
    $ echo $MYNAME
    change name to jack
    

    4.使用env命令显示所有的环境变量

    $ env
    HOSTNAME=localhost.localdomain
    SHELL=/bin/bash
    TERM=xterm
    HISTSIZE=1000
    SSH_CLIENT=192.168.136.151 1740 22
    QTDIR=/usr/lib/qt-3.1
    SSH_TTY=/dev/pts/0
    

    5.使用set命令显示所有本地定义的Shell变量

    $ set
    BASH=/bin/bash
    BASH_ENV=/root/.bashrc
    .....
    

    6.使用unset命令来清除环境变量

    $ export TEMP_KEVIN=”kevin”     #增加一个环境变量TEMP_KEVIN
    $ env | grep TEMP_KEVIN          #查看环境变量TEMP_KEVIN是否生效(存在即生效)
    TEMP_KEVIN=kevin #证明环境变量TEMP_KEVIN已经存在
    $ unset TEMP_KEVIN            #删除环境变量TEMP_KEVIN
    $ env | grep TEMP_KEVIN       #查看环境变量TEMP_KEVIN是否被删除,没有输出显示,证明TEMP_KEVIN被清除了。 
    

    7.使用readonly命令设置只读变量
    注:如果使用了readonly命令的话,变量就不可以被修改或清除了。

    $ export TEMP_KEVIN ="kevin"      #增加一个环境变量TEMP_KEVIN
    $ readonly TEMP_KEVIN                  #将环境变量TEMP_KEVIN设为只读 
    $ env | grep TEMP_KEVIN          #查看环境变量TEMP_KEVIN是否生效 
    TEMP_KEVIN=kevin        #证明环境变量TEMP_KEVIN已经存在 
    $ unset TEMP_KEVIN          #会提示此变量只读不能被删除 
    -bash: unset: TEMP_KEVIN: cannot unset: readonly variable 
    $ TEMP_KEVIN ="tom"        #修改变量值为tom会提示此变量只读不能被修改 
    -bash: TEMP_KEVIN: readonly variable  
    

    8.通过修改环境变量定义文件来修改环境变量。
    需要注意的是,一般情况下,仅修改普通用户环境变量配置文件,避免修改根用户的环境定义文件,因为那样可能会造成潜在的危险。

    $ cd ~                                  #到用户根目录下
    $ ls -a                                 #查看所有文件,包含隐藏的文件 
    $ vi .bash_profile                #修改用户环境变量文件
    

    例如:
    编辑你的PATH声明,其格式为:
    PATH=$PATH:<PATH 1>:<PATH 2>:<PATH 3>:------:
    你可以自己加上指定的路径,中间用冒号隔开。
    环境变量更改后,在用户下次登陆时生效。
    如果想立刻生效,则可执行下面的语句:
    $source .bash_profile  
    需要注意的是,最好不要把当前路径”./”放到PATH里,这样可能会受到意想不到的攻击。
    完成后,可以通过echoPATH查看当前的搜索路径。这样定制后,就可以避免频繁的启动位于shell搜索的路径之外的程序了。

    5.学习总结

    1.Linux的变量种类
    按变量的生存周期来划分,Linux变量可分为两类

    永久的:需要修改配置文件,变量永久生效
    临时的:使用export命令行声明即可,变量在关闭shell时失效
    2.设置变量的三种方法
    2.1. 在/etc/profile文件中添加变量【对所有用户生效(永久的)】
    用vim在文件/etc/profile文件中增加变量,该变量将会对Linux下所有用户有效,并且是“永久的”。
    例如:编辑/etc/profile文件,添加CLASSPATH变量

     vim /etc/profile
    export CLASSPATH=./JAVA_HOME/lib;$JAVA_HOME/jre/lib
    注:修改文件后要想马上生效还要运行# source /etc/profile不然只能在下次重进此用户时生效
    

    2.2 在用户目录下的.bash_profile文件中增加变量【对单一用户生效(永久的)】
    用VI在用户目录下的.bash_profile文件中增加变量,改变量仅会对当前用户有效,并且是“永久的”。
    例如:编辑guok用户目录(/home/guok)下的.bash_profile

    $ vi /home/guok/.bash.profile
    添加如下内容:
    export CLASSPATH=./JAVA_HOME/lib;$JAVA_HOME/jre/lib
    注:修改文件后要想马上生效还要运行$ source /home/guok/.bash_profile不然只能在下次重进此用户时生效
    

    2.3 直接运行export命令定义变量【只对当前shell(BASH)有效(临时的)】
    在shell的命令行下直接使用[export变量名=变量值]定义变量,该变量只在当前的shell(BASH)或其子shell(BASH)下是有效的,shell关闭了,变量也就失效了,再打开新shell时就没有这个变量,需要使用的话还需要重新定义。
    转载于https://www.cnblogs.com/haore147/p/3633116.html

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  • 1、临时变量 当前用户自定义的变量,只在当前进程中有效。其他进程及当前进程的子进程无效。 (1)定义方式 基本方式:变量名=变量值 [root@server1 shells]# a=4 [root@server1 shells]# echo $a 4 命令执行...

    1、临时变量

    当前用户自定义的变量,只在当前进程中有效。其他进程及当前进程的子进程无效。

    (1)定义方式

    • 基本方式:变量名=变量值
    [root@server1 shells]# a=4
    [root@server1 shells]# echo $a
    4
    
    • 命令执行结果输入给变量:变量名=`执行的命令``
    [root@server1 shells]# name=`hostname`
    [root@server1 shells]# echo $name
    server1
    [root@server1 shells]# name=$(hostname)
    [root@server1 shells]# echo $name
    server1
    [root@server1 shells]# name="$(hostname)"
    [root@server1 shells]# echo $name
    server1
    
    [root@server1 shells]# a=`uname -r`
    [root@server1 shells]# echo $a
    3.10.0-862.el7.x86_64
    
    • 交互式定义变量read
      通过文本输入
    [root@server1 shells]# vim ip.txt
    [root@server1 shells]# read -p "input ip:" IP < ip.txt 
    [root@server1 shells]# echo $IP
    192.168.13.125
    

    通过用户自定义

    [root@server1 shells]# read -s -p "passwd:" mima
    passwd:
    [root@server1 shells]# echo $mima
    westos
    

    (2)证实

    在这里插入图片描述
    因为两个终端分别分配了不同的PID,也就是不同的进程:
    在这里插入图片描述
    两个不同的用户呢?
    在这里插入图片描述

    2、环境变量(针对当前用户所有的子进程生效)~/bash.rc

    在这里插入图片描述

    (1)如何定义一个环境变量

    • 如果这个变量是一个已经被定义好的临时变量,利用export 变量名,就可以将该变量改为环境变量。

    • 或者直接export 变量名=变量值

    (2)实证

    [kiosk@server1 shells]$ export name=kongying
    [kiosk@server1 shells]$ env |grep name
    name=kongying
    [kiosk@server1 shells]$ /bin/bash     //打开另一个子进程bash
    [kiosk@server1 shells]$ ps  //查看进程
      PID TTY          TIME CMD
     5169 pts/0    00:00:00 bash
    10541 pts/0    00:00:00 bash
    10584 pts/0    00:00:00 ps
    [kiosk@server1 shells]$ env |grep name
    name=kongying         //也就是说,环境变量共享于同一进程与其子进程之间
    

    如果不同用户呢?
    也是不共享的,因为:
    在这里插入图片描述

    3、全局变量(/etc/profile)

    (1)什么是全局变量?

    在这里插入图片描述
    (2)相关配置文件
    在这里插入图片描述
    /etc/bashrc:定义命令的别名、umask、函数

    [kiosk@server1 shells]$ vim /etc/profile
    

    在这里插入图片描述
    (3)系统登陆读取相关文件顺序:
    在这里插入图片描述

    4、系统变量

    在这里插入图片描述

    [kiosk@server1 shells]$ ldvv
    bash: ldvv: command not found...
    [kiosk@server1 shells]$ echo $?
    127
    [kiosk@server1 shells]$vim ll
    [kiosk@server1 shells]$ echo $?
    0
    
    [kiosk@server1 shells]$ echo $0
    /bin/bash
    
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  • Linux设置环境变量小结设置永久变量&临时变量 全局变量&局部变量
  • 文章目录 第六章 临时全局变量和IRISTEMP数据库定义临时全局变量的映射IRISTEMP的系统使用 第六章 临时全局变量和IRISTEMP数据库 对于某些操作,可能需要全局变量的功能,而不需要无限期保存数据。例如,可能希望...

    文章目录

    第六章 临时全局变量和IRISTEMP数据库

    对于某些操作,可能需要全局变量的功能,而不需要无限期保存数据。例如,可能希望使用全局对某些不需要存储到磁盘的数据进行排序。对于这些操作,InterSystems IRIS提供了临时全局机制。该机制的工作方式如下:

    • 对于应用程序名称空间,可以定义一个全局映射,以便将具有特定命名约定的全局变量映射到IRISTEMP数据库,该数据库是一个特殊的数据库,如下所述。

    例如,可以定义一个全局映射,以便将名称为^AcmeTemp*的所有全局变量映射到IRISTEMP数据库。

    • 当代码需要临时存储数据并再次读取它时,代码将向使用该命名约定的全局变量写入数据,并从全局变量读取数据。

    例如,要保存值,代码可能会执行以下操作:

     set ^AcmeTempOrderApp("sortedarray")=some value
    

    然后,稍后代码可能会执行以下操作:

     set somevariable = ^AcmeTempOrderApp("sortedarray")
    

    通过使用临时全局变量,可以利用IRISTEMP数据库没有日志记录这一事实。因为数据库没有日记记录,所以使用该数据库的操作不会产生日记文件。日志文件可能会变得很大,并可能导致空间问题。但是,请注意以下几点:

    不能回滚修改IRISTEMP数据库中的全局变量的任何事务;此行为特定于IRISTEMP。如果需要通过事务管理临时工作,请不要使用IRISTEMP中的全局变量来实现此目的。

    请注意,仅对不需要保存的工作使用IRISTEMP

    定义临时全局变量的映射

    要定义临时全局变量的映射,请执行以下操作:

    1. 选择一个命名约定,并确保所有开发人员都知道这一点。请注意以下几点:
    • 考虑是要有多个临时全局变量还是要少一些具有多个节点的临时全局变量。与读取或写入相同数量的独立全局变量相比,InterSystems IRIS更容易高效地读取或写入同一全局变量中的不同节点。这种效率差异对于少数全局变量来说可以忽略不计,但当有数百个独立的全局变量时,效率差异就非常明显。

    • 如果计划在多个名称空间中使用相同的全局映射,那么设计一个系统,使一个名称空间中的工作不会干扰另一个名称空间中的工作。例如,可以使用命名空间名称作为全局变量中的下标。

    • 类似地,即使在一个命名空间内,也要设计一个系统,使代码的每个部分在同一全局中使用不同的全局或不同的下标,以避免干扰。

    • 请勿使用系统保留的全局名称。

    1. 在管理门户中,导航到命名空间页面(System Administration > Configuration > System Configuration > Namespaces)。
    2. 在应用程序命名空间所在的行中,单击Global Mappings。
    3. 在全局映射页面中,单击新建全局映射。
    4. 对于全局数据库位置,选择IRISTEMP
    5. 对于全局名称,输入以星号(*)结尾的名称。不要包括名称的第一个插入符号。

    例如: AcmeTemp*

    此映射会导致名称以AcmeTemp*开头的所有全局变量映射到IRISTEMP数据库。

    1. 单击OK。

    注意:>> 显示在新映射行的第一列中,表示已打开映射进行编辑。

    1. 要保存映射以便InterSystems IRIS使用它们,请单击保存更改。

    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

    IRISTEMP的系统使用

    请注意,InterSystems使用临时全局变量作为临时空间,例如,在执行某些查询(用于排序、分组、计算聚合等)期间用作临时索引。

    IRISTEMP中包含的一些系统全局变量包括:

    • ^IRIS.Temp*
    • ^mtemp*

    永远不要更改这些全局变量中的任何一个。

    展开全文
  • 主要介绍了SQL Server 表变量和临时表的区别(详细补充篇),需要的朋友可以参考下
  • 临时变量

    临时变量

    C++ 中的临时变量,从字面上看,临时变量就是临时创建的变量,但是实际上并没有那么简单,在C++中,真正意义的临时变量是不会在代码中显式出现的,按照这种定义,将临时变量和一个短命的局部变量区分开来;
    临时变量通常在函数传递发生类型转换以及函数返回值的时候被创建,临时变量是在栈上被创建的,当它完成值传递后,就会被销毁,而使用指针进行值传递,只需要传递地址,不会创建临时变量,因此会说使用指针效率更高,而并不是指针本身占用的内存更小;

    成员变量

    成员变量是相对于类而言的,作为类中的成员而得名,类可以看做事一种数据类型,是一个包含了成员变量和成员函数的集合体;
    类的成员变量和普通变量一样,也有数据类型和名称,占用固定长度的内存空间,主要用来描述对象的具体特征,也称为成员属性,属性一般仅供类的内部使用,在进程运行时,成员变量存储在栈区;但是,在定义类的时候不能对成员变量进行赋值,类只是一种数据类型,并不占用内存空间,但是变量的值需要内存来存储;

    全局变量&局部变量

    局部变量
    定义在函数的内部,在其他函数的语句中是不可见的,通常无法访问。因此不同的函数中的变量可以拥有相同的名称;只有在定义的函数正在执行的时候,局部变量才会存在,这就是局部变量的生存期。当函数开始时,它的形参变量和它定义的任何局部变量都将在内存中创建,当函数结束时,它们被销毁。这意味着存储在函数形参或局部变量中的任何值在调用不同函数之后都会丢失。

    全局变量
    全局变量是程序中定义在所有函数(包括 main 函数)之外的任何变量。全局变量的作用域是程序从变量定义到整个程序结束的部分。这意味着全局变量可以被所有定义在全局变量之后的函数访问。
    虽然全局变量非常简易好用,但是应该限制对它们的使用,在创建较大的工程的时候,会导致一些问题:
    调试困难:任何语句都能改变全局变量的值,当出现错误时,在代码量足够多的情况下,会非常困难;
    修改困难:一些函数依赖于全局变量,如果在不同的程序中使用,会使得整个程序的适用性差。
    可读性差:由于全局变量会收到其他语句的修改,因此要了解一个函数的过程时,需要通读其他整个部分;

    static

    总的来说
    (1)在修饰变量的时候,static修饰的静态局部变量只执行初始化一次,而且延长了局部变量的生命周期,直到程序运行结束以后才释放。
    (2)Static修饰全局变量的时候,这个全局变量只能在本文件中访问,不能在其他文件中访问,即便是extern外部声明也不可以。
    (3)static修饰一个函数,则这个函数只能在本文件中调用,不能被其他文件调用。static修饰的变量存放在全局数据区的静态变量区,包括全局静态变量和局部静态变量,都在全局数据区分配内存。初始化的时候自动初始化为0。
    (4)不想被释放的时候,可以使用static修饰。比如修饰函数中存放在栈空间的数组。如果不想让这个数组在函数调用结束的时候被释放,可以使用static修饰。
    (5)考虑到数据安全性(当程序想要使用全局变量的时候应该优先考虑使用static)
    静态全局变量有以下特点
    (1)静态变量都在全局数据区分配内存,包括后面将要提到的静态局部变量;
    (2)未经初始化的静态全局变量会被程序自动初始化为0(在函数体内声明的自动变量的值是随机的,除非它被显式初始化,而在函数体外被声明的自动变量也会被初始化为 0);
    (3)静态全局变量在声明它的整个文件都是可见的,而在文件之外是不可见的。
    优点:静态全局变量不能被其它文件所用;其它文件中可以定义相同名字的变量,不会发生冲突。

    全局变量和全局静态变量的区别
    1)全局变量是不显式用 static 修饰的全局变量,全局变量默认是有外部链接性的,作用域是整个工程,在一个文件内定义的全局变量,在另一个文件中,通过 extern 全局变量名的声明,就可以使用全局变量。
    2)全局静态变量是显式用 static 修饰的全局变量,作用域是声明此变量所在的文件,其他的文件即使用 extern 声明也不能使用。

    静态局部变量有以下特点
    (1)该变量在全局数据区分配内存;
    (2)静态局部变量在程序执行到该对象的声明处时被首次初始化,即以后的函数调用不再进行初始化;
    (3)静态局部变量一般在声明处初始化,如果没有显式初始化,会被程序自动初始化为 0;
    (4)它始终驻留在全局数据区,直到程序运行结束。但其作用域为局部作用域,当定义它的函数或语句块结束时,其作用域随之结束。

    new 关键字

    基本用法
    (1)C++通过new关键字进行动态内存分配;
    (2)new开辟的空间存储在堆上,而我们定义的变量存储在栈上;
    (3)new分配的空间使用delete释放,使用delete关键字;

    new实例化对象
    (类)A * (对象)B = new (类)A;
    delete B;
    如果不使用new,直接用类定义申明:
    (类)A (对象)B
    此种方式是普通创建方式,使用完后不需要手动释放,在类的析构函数中自动执行。但是new申请的对象,需要自行使用delete释放,否则会造成内存泄露。
    对于有构造函数的类,会通过构造函数函数进行初始化;如果没有构造函数,不加括号的new只分配内存空间,不会进行内存的初始化,而加了括号则会在分配内存的同时初始化为0。

    需要使用new的情景
    (1)申请对象数量不确定时
    (2)需要空间较大时
    (3)动态空间使用new,非动态不用
    (4)需要在函数中返回对象的指针
    (5)但太频繁的调用场景,并不适用new

    总结
    new关键字在于动态内存管理,管理员可以自主操控内存,使得整个程序更加轻量化,代码运行效率更高,同时动态数组也应用于很多场景。

    const

    const名为常量限定符,用来限定特定变量,以通知编译器该变量时不能修改的。使用const,可以避免函数中对某些不能修改的变量造成改动。

    用法
    (1)const修饰基本数据类型

    const int a = 1;
    

    (2)const应用函数中

    用于修饰函数参数和返回值,参数const通常用于参数为指针或者引用的情况,根据同样的用法,const保护函数的参数或者返回值原本指向或引用的内容;

    (3)const在类中的用法
    (4)const修饰类对象,定义常量对象

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