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  • 波特率计算 在串行通信中,收发双方对发送或接收的数据速率要有一定的约定,我们通过软件对MCS—51串行口编程可约定四种工作方式。... 串行口的四种工作方式对应着三种波特率。由于输人的移位时钟的来源不同,所以
     
    
    波特率计算

     

     

    在串行通信中,收发双方对发送或接收的数据速率要有一定的约定,我们通过软件对MCS—51串行口编程可约定四种工作方式。其中,方式0和方式2的波特率是固定的,而方式1和方式3的波特率是可变的,由定时器T1的溢出率决定。
    串行口的四种工作方式对应着三种波特率。由于输人的移位时钟的来源不同,所以,各种方式的波特率计算公式也不同。
    一、方式0的波特率
    方式0时,移位时钟脉冲由56(即第6个状态周期,第12个节拍)给出,即每个机器周期产生一个移位时钟,发送或接收一位数据。所以,波特率为振荡频率的十二分之一,并不受 PCON寄存器中SMOD的影响,即:
    方式0的波特率=fosc/12


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    三、方式l和方式3的波特率


    方式1和方式3的移位时钟脉冲由定时器T1的溢出率决定,故波特宰由定时器T1的
    溢出率与SMOD值同时决定,即:
    方式1和方式3的波特率=2SMOD/32·T1溢出率
    其中,溢出率取决于计数速率和定时器的预置值。计数速率与TMOD寄存器中C/T的状态有关。当C/T=0时,计数速率=fosc/2;当C/T=1时,计数速率取决于外部输入时钟频率。
    当定时器Tl作波特率发生器使用时,通常选用可自动装入初值模式(工作方式2),在
    工作方式2中,TLl作为计数用,而自动装入的初值放在THl中,设计数初值为x,则每过“256一x”个机器周期,定时器T1就会产生一次溢出。为了避免因溢出而引起中断,此时应禁止T1中断。这时,溢出周期为:

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    系统晶振频率选为11.0592MHZ就是为了使初值为整数,从而产生精确的波特率。
    如果串行通信选用很低的波特率,可将定时器Tl置于工作方式0或工作方式1,但在
    这种情况下,T1溢出时,需用中断服务程序重装初值。中断响应时间和执行指令时间会使波特率产生一定的误差,可用改变初值的办法加以调整。
    表6—2列出了各种常用的波特率及其初值。

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  • 使用51单片机进行串口通信的学习记录之查询方式:   所谓查询方式,简单来说,就是利用软件(代码)... SM0和SM1为工作方式选择位,可选择四种工作方式:   2.有关波特率的计算方法: 在串行通信中,收发双方对

    使用51单片机进行串口通信的学习记录之查询方式:

     

    所谓查询方式,简单来说,就是利用软件(代码)去判断、查询TIRI标志位的状态,然后依据其状态去执行各种操作。

     

    1.SCON 是一个特殊功能寄存器,用以设定串行口的工作方式、接收/发送控制以及设置状态标志:

        SM0SM1为工作方式选择位,可选择四种工作方式:

     

    2.有关波特率的计算方法:

    在串行通信中,收发双方对发送或接收数据的速率要有约定。通过软件可对单片机串行口编程为四种工作方式,其中方式0和方式2的波特率是固定的,而方式1和方式3的波特率是可变的,由定时器T1的溢出率来决定。

    串行口的四种工作方式对应三种波特率。由于输入的移位时钟的来源不同,所以,各种方式的波特率计算公式也不相同。

    方式0的波特率 =  fosc/12

    方式2的波特率 =2SMOD/64)· fosc

    方式1的波特率 =2SMOD/32)·(T1溢出率)

    方式3的波特率 =2SMOD/32)·(T1溢出率)

    T1作为波特率发生器时,最典型的用法是使T1工作在自动再装入的8位定时器方式(即方式2,且TCONTR1=1,以启动定时器)。这时溢出率取决于TH1中的计数值。

    T1 溢出率 = fosc /{12×[256 -(TH1]}

    注:PCON中只有一位SMOD与串行口工作有关, SMODPCON.7)  波特率倍增位。在串行口方式1、方式2、方式3时,波特率与SMOD有关,当SMOD=1时,波特率提高一倍。复位时,SMOD=0

     

        在单片机的应用中,常用的晶振频率为:12MHz11.0592MHz。所以,选用的波特率也相对固定。常用的串行口波特率以及各参数的关系如表所示。

     

     

    3.80C51串行口的工作方式1

    方式110位数据的异步通信口。TXD为数据发送引脚,RXD为数据接收引脚,传送一帧数据的格式如图所示。其中1位起始位,8位数据位,1位停止位。

    (1) 方式1输出

    2)方式1输入

     

     

    用软件置REN1时,接收器以所选择波特率的16倍速率采样RXD引脚电平,检测到RXD引脚输入电平发生负跳变时,则说明起始位有效,将其移入输入移位寄存器,并开始接收这一帧信息的其余位。接收过程中,数据从输入移位寄存器右边移入,起始位移至输入移位寄存器最左边时,控制电路进行最后一次移位。当RI=0,且SM2=0(或接收到的停止位为1)时,将接收到的9位数据的前8位数据装入接收SBUF,第9位(停止位)进入RB8,并置RI=1,向CPU请求中断。

     

    4.定时/计数器的结构与原理

    定时/计数器的实质是加1计数器(16位),由高8位和低8位两个寄存器组成。TMOD是定时/计数器的工作方式寄存器,确定工作方式和功能;TCON是控制寄存器,控制T0T1的启动和停止及设置溢出标志。

    1计数器输入的计数脉冲有两个来源,一个是由系统的时钟振荡器输出脉冲经12分频后送来;一个是T0T1引脚输入的外部脉冲源。每来一个脉冲计数器加1,当加到计数器为全1时,再输入一个脉冲就使计数器回零,且计数器的溢出使TCONTF0TF11,向CPU发出中断请求(定时/计数器中断允许时)。如果定时/计数器工作于定时模式,则表示定时时间已到;如果工作于计数模式,则表示计数值已满。

    可见,由溢出时计数器的值减去计数初值才是加1计数器的计数值。

    设置为定时器模式时,加1计数器是对内部机器周期计数(1个机器周期等于12个振荡周期,振荡周期也叫时钟周期,时钟周期即晶振的单位时间发出的脉冲数,如12MHZ=12×106次方,即每秒发出12000000脉冲信号,那么发出一个脉冲的时间就是时钟周期,即1/12微秒;如11.0592MHZ=11.0592×106次方,即每秒发出11059200脉冲信号,那么发出一个脉冲的时间就是时钟周期,即1/11.0592微秒)。计数值N乘以机器周期Tcy就是定时时间t

    5.定时/计数器的控制

    80C51单片机定时/计数器的工作由两个特殊功能寄存器控制。TMOD用于设置其工作方式;TCON用于控制其启动和中断申请。

    1)工作方式寄存器TMOD

    工作方式寄存器TMOD用于设置定时/计数器的工作方式,低四位用于T0,高四位用于T1。其格式如下:

     

     

    M1M0:工作方式设置位。定时/计数器有四种工作方式,由M1M0进行设置:

     

     

    6. 控制寄存器TCON

    TCON的高4位用于控制定时/计数器的启动和中断申请。其格式如下:

     

    TF1TCON.7):T1溢出中断请求标志位。T1计数溢出时由硬件自动置TF11CPU响应中断后TF1由硬件自动清0T1工作时,CPU可随时查询TF1的状态。所以,TF1可用作查询测试的标志。TF1也可以用软件置1或清0,同硬件置1或清0的效果一样。

    TR1TCON.6):T1运行控制位。TR11时,T1开始工作;TR10时,T1停止工作。TR1由软件置1或清0。所以,用软件可控制定时/计数器的启动与停止。

    TF0TCON.5):T0溢出中断请求标志位,其功能与TF1类同。

    TR0TCON.4):T0运行控制位,其功能与TR1类同。

     

    7.定时器1的工作方式2

    方式2为自动重装初值的8位计数方式。此时M1M0=10,即TMOD=0x20;

    计数个数与计数初值的关系为:X = 28 - N

    其中:X为要装的初值 N为要定时/记数的次数。

    注:工作方式2特别适合于用作较精确的脉冲信号发生器。所以在进行串口通信时一般选用定时器1工作在方式2 这种经典模式。

     

    /*51单片机采用查询方式的串口通信程序分析:
    
    接收数据时  先查询RI->然后接收数据
    
    发送数据时  先发送数据->然后查询TI
    
    */
    
     
    
    #include<reg52.h>
    
    #define uchar unsigned char
    
     
    
    uchar Temp,RIflag,TIflag;
    
     
    
    //串口初始化函数
    
    void serialportinit()
    
    {
    
    TMOD=0x20;//设置定时器1为工作方式2 8位自动重装载 作用是产生波特率
    
    TH1=0xfd;//设置波特率位9600bps
    
    TL1=0xfd;
    
    TR1=1;//开启定时器1
    
     
    
    //设置串口工作在方式1
    
    //方式1: 8位异步收发 波特率可变(由定时器控制) 收发一帧的数据为10位 一个起始位(0)8个数据位 1个停止位(1)
    
    //先发送或接收最低位
    
    SCON=0x50;//等价于 SM0=0; SM1=1; REN=1;
    
    //SM0=0;
    
    //SM1=1;
    
    //REN=1;//允许串行接收位 允许串行口接收数据
    
     
    
    //PCON|=0x00;//SMOD=0 波特率不加倍
    
    }
    
     
    
    //定义数据发送函数
    
    void sentTemp()
    
    {
    
    SBUF=Temp;//把Temp接收的数据再发送到发送缓冲器SBUF中  
    
      //注意:51单片机内部有两个物理上独立的接收、发送缓冲器SBUF(属于特殊功能寄存器) 两个缓冲器共用一个特殊功能寄存器 字节地址(99H?
    
    while(!TI);//等待从机向主机发送数据完成
    
    TI=0;//若发送完成 把发送中断标志位软件清0 因为TI必须由软件清零
    
    }
    
    void main()
    
    {
    
    serialportinit();//串口初始化
    
    while(1)
    
    {
    
    if(RI==1)
    
    {
    
    RI=0;//接收中断标志位RI必须由软件清0
    
    Temp=SBUF;//把接收缓冲器中收到的数据赋值给Temp
    
    P1=Temp;//通过开发板监测是否接收到主机发送的数据
    
    sentTemp();//调用数据发送函数
    
    }
    
    }
    
    }


     

     

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  • 单片机之串口通信

    2021-01-19 18:37:34
    串口传送数据是一帧一帧发送,它有四种工作方式,同时也可以做并行I/O扩展。  图上是串口的结构图。  SBUF是数据缓冲寄存器,发送和接收用是一个地址,但是不用担心冲突,读只能从接收缓冲区,写只能在...
  • 串口传送数据是一帧一帧发送,它有四种工作方式,同时也可以做并行I/O扩展。  图上是串口的结构图。  SBUF是数据缓冲寄存器,发送和接收用是一个地址,但是不用担心冲突,读只能从接收缓冲区,写只能在...
  • STM32串口通信

    2020-12-02 13:52:25
    STM32串口通信一、基于寄存器与基于固件库编写差异二、stm32串口通信实战1.烧录方式2、代码及效果图三、C语言程序里全局变量、局部变量、堆、栈等概念、stm32堆、栈、全局变量分配地址 一、基于寄存器与基于...

    一、基于寄存器与基于固件库编写的差异

    固件库编写方式,特点是简单易于理解,资料多。新手适合用这种方式入门。
    寄存器的可移植性强,更贴近底层,要求对外设的工作原理和运行机理有更深的理解。

    二、stm32串口通信实战

    1.烧录方式

    使用的是stm32f103指南者,从电脑中下载程序到stm32有两种方式:
    1.使用仿真线下载程序;(需要仿真线)
    2.使用串口下载程序;(已经快被淘汰了,由于只需要一根USB线,所以在没有仿真线的情况下,还是实用)

    在这里插入图片描述

    然后用usb线把stm32开发板和电脑相连接,stm32端连接的 ‘usb转串口’这个接口,再打开stm32开关,可以看到红色的小灯亮起。
    (注:开发板上有黄色的跳帽,是相当于导线的作用,此处要求BOOT0和BOOT1接地,RXD接A9,TXD接A10,开发板买来默认就是这样接的,所以不需要改动)在这里插入图片描述

    连接过后打开CH341SER.EXE,点击安装,显示安装成功即可。在这里插入图片描述
    然后打开串口下载助手mcuisp
    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

    按如下方式配置:
    ①搜索串口,设置波特率 115200(尽量不要设置的太高) ,
    ②选择要下载的 HEX 文件、
    ③校验、编程后执行、
    ④DTR 低电平复位,RTS 高电平进入 bootloader、
    ⑤开始编程。(前4步一定要调试正确,否则可能连接不上)

    2、代码及效果图

    该处串口通信实现以下功能:
    1)设置波特率为115200,1位停止位,无校验位。

    2)STM32系统给上位机(win10)连续发送“hello windows!”,

    3)当上位机给stm32发送“Stop stm32!”后,stm32停止发送。

    此处的代码在野火的代码模板上改动。先在前面的百度云链接中下载模板在这里插入图片描述
    然后把其中stm32f10x_it.c文件的串口中断服务函数部分改为如下

    int i=0;
    uint8_t ucTemp[50];
    void DEBUG_USART_IRQHandler(void)
    {
    	if(USART_GetITStatus(DEBUG_USARTx,USART_IT_RXNE)!=RESET)
    	{
    		ucTemp[i] = USART_ReceiveData(USART1);	
    	}
      if(ucTemp[i] == '!')
    	{
    		if(ucTemp[i-1] == '2'&&ucTemp[i-2] == '3'&&ucTemp[i-3] == 'm'&&ucTemp[i-4] == 't'&&ucTemp[i-5] == 's'&&ucTemp[i-6] == ' ')
    			if(ucTemp[i-7] == 'p'&&ucTemp[i-8] == 'o'&&ucTemp[i-9] == 't'&&ucTemp[i-10] == 's')
    			{
    				printf("ÊÕµ½£¡");
            while(1);
    			}
    	}
    	i++;
    }
    

    在这里插入图片描述
    然后把main.c函数改为

    #include "stm32f10x.h"
    #include "bsp_usart.h"
    
    
    void delay(uint32_t count)
    {
    	while(count--);
    }
    int main(void)
    {	
      USART_Config();
      while(1)
    	{	
    		printf("hello windows 10!\n");
    		delay(5000000);
    	}	
    }
    

    在这里插入图片描述
    然后就可以编译生成hex文件了,按照上面的方式把hex文件烧录到stm32中,然后打开最开始下载的串口调试助手,点击打开串口,即可以看到stm32发给电脑的信息
    最终效果如下(停止命令中的感叹号是英文状态下的):

    在这里插入图片描述

    三、C语言程序里全局变量、局部变量、堆、栈等概念

    #include <stdio.h>
    #include <string.h>
    #include <stdlib.h>
    
    char g_buf[16];
    char g_buf2[16];
    char g_buf3[16];
    char g_buf4[16];
    
    int main()
    {
    
            printf("g_buf: 0x%x\n", g_buf);
            printf("g_buf2: 0x%x\n", g_buf2);
            printf("g_buf3: 0x%x\n", g_buf3);
            printf("g_buf4: 0x%x\n", g_buf4);
            return 0;
     
     
    }
    
    
    

    该代码定义了4个全局变量并输出它们的地址,
    在这里插入图片描述

    #include <stdio.h>
    #include <string.h>
    #include <stdlib.h>
    
    
    int main()
    {
    
            char l_buf[16];
            char l_buf2[16];
            char l_buf3[16];
            printf("l_buf: 0x%x\n", l_buf);
            printf("l_buf2: 0x%x\n", l_buf2);
            printf("l_buf3: 0x%x\n", l_buf3);
     
    }
    
    

    在这里插入图片描述

    它们的地址也是递增的,暂时不知道储存到了哪里。(我在ubuntu定义的所有变量地址都是递增,可能是cpu的关系)

    四、stm32的堆、栈、全局变量的分配地址

    #include "stm32f10x.h"
    #include "bsp_usart.h"
    
    char global1[16];
    char global2[16];
    char global3[16];
    	
    int main(void)
    {	
    	char part1[16];
      char part2[16];
      char part3[16];
    
      USART_Config();
    
      printf("part1: 0x%p\n", part1);
      printf("part2: 0x%p\n", part2);
      printf("part3: 0x%p\n", part3);
    	 
      printf("global1: 0x%p\n", global1);
      printf("global2: 0x%p\n", global2);
      printf("global3: 0x%p\n", global3);
      while(1)
    	{	
    		
    	}	
    }
    
    

    生成hex文件后,烧录到stm32中,打开串口调试助手,点击打开串口,然后点击stm32上的reset按钮,就可以看到如下结果。
    在这里插入图片描述
    前3个part变量为局部变量,它们储存到了栈中,地址依次减小。
    后三个global为全局变量,它们储存到了静态区,地址依次增加。

    再试试以下函数(定义了静态变量和指针)

    /#include "stm32f10x.h"
    #include "bsp_usart.h"
    #include <stdlib.h>
    
    int main(void)
    {	
      static char st1[16];
      static char st2[16];
      static char st3[16];
      char *p1;
      char *p2;
      char *p3;
    
     
      USART_Config();
    
      printf("st1: 0x%p\n", st1);
      printf("st2: 0x%p\n", st2);
      printf("st3: 0x%p\n", st3);
    	 
      p1 = (char *)malloc(sizeof(char) * 16);
      p2 = (char *)malloc(sizeof(char) * 16);
      p3 = (char *)malloc(sizeof(char) * 16);
    	
      printf("p1: 0x%p\n", p1);
      printf("p2: 0x%p\n", p2);
      printf("p3: 0x%p\n", p3);
      while(1)
    	{	
    		
    	}	
    }
    
    

    在这里插入图片描述
    前三个静态变量储存到了静态区,地址依次增加。
    后三个指针储存到了堆中,地址依次增加。(堆栈具体知识请看参考博客)

    结合两次结果看(针对于测试的3个区域),可以大概看出栈在顶层(地址最大),然后依次是堆,静态区。对比以下地址分配图,大致符合。

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  • 串口通信是单片机一个重要部分,单片机和PC,单片机和单片机之间通信大都用串口。单片机串口是全双工异步串口通信方式。...串口传送数据是一帧一帧发送,它有四种工作方式,同时也可以做并行I/O扩展。
  • 串口传送数据是一帧一帧发送,它有四种工作方式,同时也可以做并行I/O扩展。串口的结构图寄存器SBUFSBUF是数据缓冲寄存器,发送和接收用是一个地址,但是不用担心冲突,读只能从接收缓冲区,写只能在发送缓冲....

    串口通信是单片机一个重要的部分,单片机和PC,单片机和单片机之间的通信大都用串口。单片机的串口是全双工异步串口通信方式。通过TXD(P3.1)发送,RXD(P3.0)引脚接收输入。串口传送数据是一帧一帧发送的,它有四种工作方式,同时也可以做并行I/O的扩展。

    53fce33d6f987412906b12630a69feb7.png

    串口的结构图

    寄存器SBUF

    SBUF是数据缓冲寄存器,发送和接收用的是一个地址,但是不用担心冲突,读只能从接收缓冲区,写只能在发送缓冲区里。

    寄存器SCON

    • SM0和SM1:工作方式选择(0-3),方式1和方式3使用T1产生波特率,方式0和方式2是固定速率。

    • SM2 :在方式2和方式3的多级通信控制位

    • REN:允许串行接收控制位,0禁止接收

    • TB8:对于方式2和方式3,是发送的第9位

    • RB8:对于方式2和方式3,是接收的第9位;对于方式1,是接收到的停止位

    • TI:发送中断标志,发送完一帧后置位,必须由软件清零

    • RI:发送中断标志,接收完一帧后置位,必须由软件清零

    寄存器PCON(最高位SMOD)

    SMOD=1时,波特率加倍

    程序

    PC与单片机通信,PC发送字符,单片机接收后返回给PC。PC端程序,VB编写,使用MSCOMM控件。

    Private Sub Command1_Click()

    MSComm1.Output = Text1.Text '发送数据

    End Sub

    Private Sub Form_Load()

    MSComm1.CommPort = 4 '设置串口的端口号

    MSComm1.Settings = 9600,n,8,1 '设置串口的波特率等参数

    MSComm1.RThreshold = 1 '设置最小接收的字节数

    MSComm1.PortOpen = True '打开串口

    End Sub

    Private Sub MSComm1_OnComm()

    Select Case MSComm1.CommEvent

    Case comEvReceive

    Text2.Text = Text2.Text MSComm1.Input '接收数据

    End Select

    End Sub

    单片机程序:

    #includevoid UartInit();void UartSendchar(unsigned char ch);void main(void){UartInit();while(1);}void UartInit(){SCON = 0x50; // SCON: 模式1TMOD = 0x20; // TMOD: 定时器1 模式2PCON = 0x00; // SMOD=0;TH1 = 0xFD; // Baud:9600 波特率=2SMOD×fosc/(32×12×(256-TH1))TL1 = 0xFD;IE = 0x90;TR1 = 1;EA = 1;}void UartSendChar(unsigned char ch){SBUF = ch;while(TI==0);TI=0;}void UartRec() interrupt 4{unsigned char ch;ch = SBUF;if(RI){RI = 0;UartSendChar(ch);}

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  • 对于STC89C51/52,在UART串口通信中,UART有四种工作模式,模式1是最常用,对于波特率发生器来说,它只能用定时器1或定时器2来产生,不能用定时器0产生。由于定时器2我们不常用,所以下面将会对UART模式1结合...
  • 串口传送数据是一帧一帧发送,它有四种工作方式,同时也可以做并行I/O扩展。图上是串口的结构图。SBUF是数据缓冲寄存器,发送和接收用是一个地址,但是不用担心冲突,读只能从接收缓冲区,写只能在发送缓冲区
  • DELPHI串口编程

    2015-12-10 21:39:48
    串口是计算机上I/O接口,要掌握串口通信编程相关知识,必须先了解I/O接口相关知识。 I/O接口是接口。 2. 什么是接口? 众所周知计算机是由CPU,存储器,外部终端设备组成. 接口就是用于CPU与外部...
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  • 嵌入式设备在电路中交换信息时候必须通过共享一个通用协议。现在嵌入式系统中已经定义了数百种通信协议来实现数据交换,一般来说可以将其分为两类:...可以将这两种通信方式看作车辆在路上行驶,并行传输是一...
  • 2、 串口的四种工作方式 3、 波特率   几个相关的概念 ① 串行通信有两种基本方式:异步通信方式和同步通信方式 异步:按字符传送,字符前加一个起始位0,字符后加一个停止位1,字符之间没有固定的间隔,51...
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  • 简要介绍了数传无线电台通过RS-232总线与计算机的串口连接,并以线制半双工方式工作机制通信。详细探讨了数传电台与工控组态软件MCGS(Monitor and Control Generated System)通信的种方式。第一是编制电台...
  • 在串行通信中,MCS—51串口可约定四种工作方式。其中,方式0和方式2波特率是固定,而方式1和方式3波特率是可变,由定时器T1溢出率决定。
  • modbus通信协议

    热门讨论 2010-08-06 15:26:22
    用户选择想要模式,包括串口通信参数(波特率、校验方式等),在配置每个控制器时候,在一个Modbus网络上所有设备都必须选择相同传输模式和串口参数。 ASCII模式 : 地址 功能代码 数据数量 数据1 ... ...
  • 第6章主要介绍了单片机与PC机之间的通信技术,包括在Windows环境下通过标准串口通信的编程技术,在VB、VC、C++Builder和Delphi等高级语言中实现串口通信的编程方法和参考程序,通过PC机标准键盘接口进行数据传输的...
  • 7、2种工作方式:支持独立控制(根据KEILC语言编写程序逻辑自动控制)、串口监控2种工作方式;8、数字量工作状态指示灯:电池充电和每路数字量输出都有一个指示灯,方便观察输出点工作状态。9、附带有FM24C16铁电...
  • 单片机晶振和波特率关系

    千次阅读 2016-09-23 15:31:41
    在串行通信中,MCS—51串口可约定四种工作方式。其中,方式0和方式2波特率是固定,而方式1和方式3波特率是可变,由定时器T1溢出率决定。  波特率是指串行端口每秒内可以传输波特位数。这里所指...
  • 在Delphi中利用多线程实现数据采集的方法,代码包括了关于硬件端口读写的四个函数,还有模拟硬件的工作,  产生迟延,如果您的机器速度比较快,可以适当调整循环次数,在“暂停采集”按钮的OnClick事件中加入以下...
  • HID设备类定义中文版

    2018-03-07 16:07:44
    类型外设,事实上 USB 是一双线串口通信方式(只需要两根数据线),它工作在 1.5 或者 12MbS 速度。 USB 协议支持外设热插拨( plug in at run time)。这些外设分为 许多不同类别(设备类 device class)...
  • 波特率与晶振

    千次阅读 2017-11-26 16:19:07
    波特率怎么发生在串行通信中,MCS—51串口可约定四种工作方式。其中,方式0和方式2波特率是固定,而方式1和方式3波特率是可变,由定时器T1溢出率决定。见下图寄存器配置: 方式02波特率固定,方式13...
  • 串口通讯工作方式、重点讲述最常用10位数据通讯、波特率概念及如何根据波特率计算定时器初值 第十二课 IIC总线原理和模块化编程方法 IIC总线工作原理、目前非常通用种通信机制;项目开发模块化编程方法。 ...
  • LORA无线模块使用

    千次阅读 2019-09-03 10:16:44
    目录 DTU线数传电台 典型接法 串口参数配置 目录 快速通信配置 ...串口参数配置说明 ...四种工作模式 透明广播 定点传输 定点传输下监听 透明传输 定向传输测试 快速通信配置 AS62-T20:5v供电、M...
  • DS18B20温度传感器是美国DALLAS半导体公司最新推出改进型智能温度传感器,与传统热敏电阻等测温元件相比,它能直接读出被测温度,并且可根据实际要求通过简单编程实现9~12位数字值读数方式。...
  •  本章总结了在内核模式下的四种等待方法,读者可以利用这些方法灵活地用在自己的驱动程序中。最后本章还介绍了如何对IRP的超时情况进行处理。  10.1 定时器实现方式一  10.1.1 I/O定时器  10.1.2 示例代码  ...
  • 实例280——使用隐式方式调用DLL实现浮点数的四则运算 实例281——创建Win32 DLL导出一个全局变量 实例282——调用DLL,获取其导出的全局变量值 实例283——创建Win32 DLL导出一个计算长方体表面积和体积的类 ...

空空如也

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串口通信的四种工作方式