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  • 串行通信并行通信的区别 串行通信并行通信的区别 串行通信并行通信的区别 串行通信并行通信的区别 串行通信并行通信的区别
  • 串行运行:[xxx@zjtlcb bin]$ cat view_status_servers_single.pyfrom java.util import *from javax.management import *import javax.management.Attributeimport threadingimport time as systimedef status_...

    串行运行:

    [xxx@zjtlcb bin]$ cat view_status_servers_single.py

    from java.util import *

    from javax.management import *

    import javax.management.Attribute

    import threading

    import time as systime

    def status_server(server):

    try:

    state(server,'Server')

    except Exception:

    print("服务[" + server + "]不可停止")

    if len(sys.argv) != 5:

    print "python sys.argv[0] username passwd url server"

    else:

    username=sys.argv[1]

    passwd=sys.argv[2]

    url=sys.argv[3]

    arr_server=sys.argv[4]

    arr_server=arr_server.split('|')

    print 'starting the script .... '

    connect(username,passwd,url)

    poll = []

    for item in arr_server:

    status_server(item)

    disconnect()

    print 'End of script ...'

    exit()

    [xxx@zjtlcb bin]$ time java  xxx.WLST view_stat

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  • 串行和并行的区别

    千次阅读 2017-02-09 09:13:40
    并行与串行 分类:默认栏目计算机系统信息交换有两种方式:并行数据传输方式和串行数据传输方式。并行数据传输是以计算机字长,通常是8位、16位、32位为传输单位,一次传送一个字长数据。它适合于外部设备与CPU...
    并行与串行 分类:默认栏目计算机系统的信息交换有两种方式:并行数据传输方式和串行数据传输方式。并行数据传输是以计算机的字长,通常是8位、16位、32位为传输单位,一次传送一个字长的数据。它适合于外部设备与CPU之间近距离信息交换。在相同频率下,并口传输的效率是串口的几倍。
    
    但,随着传输频率的提高,并行传输线中信号线与信号线之间的串扰越加明显,所以这也制约了并行通讯传输频率的提高(达到100MHz已经是很难了)。
    而串行通信则不然,信号线只有一根(或两根),没有串扰(或不明显),所以传输频率可以进一步提高,足够可以将传输速度超过并行通讯。所以说你说的“传输数据并行比串行快”这句话严格来说是不准确的。
    好,所有问题都解决了,串口硬盘的速度为什么比硬盘快呢?因为串口干扰少,随着速度的提高,并口的信号之间相互干扰增加,到一定程度以后并行传输就不能得到正确的数据了。80通道的ATA100的并口硬盘数据线的一半,40根是地线,是用来防止并行信号之间的互相干扰的。
    SATA I的硬盘理论上传输速度可以到150M/s,而IDE 133的是133M/s,但是由于磁盘的机械部分都是一样的读取方式,使得磁盘内部的传输速度几乎没有什么变化。所以整体看速度变化不是特别明显。单块硬盘的速度在40~60M/s之间,双硬盘组成RAID0阵列读写速度可以达到100M/s以上。读写速度上会有明显的增加。
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  • 本文主要讲了单片机串行并行口的区别,希望对你的学习有所帮助。
  • 本文转自公众号语言随笔,欢迎关注入门参考:从Go中协程理解串行和并行​mp.weixin.qq.comGo语言设计亮点之一就是原生实现了协程,并优化了协程使用方式。使得用Go来处理高并发问题变得更加简单。今天我们来看...

    c99c7571bd2f85fa06c58ac12008fa19.png

    本文转自公众号语言随笔,欢迎关注

    入门参考:从Go中的协程理解串行和并行mp.weixin.qq.com

    Go语言的设计亮点之一就是原生实现了协程,并优化了协程的使用方式。使得用Go来处理高并发问题变得更加简单。今天我们来看一下Go中的协程。

    从串行到并行

    在处理器还是单个单核的时候,这个时候并不存在并行,因为只有一个处理器。所以那时候的编程都是串行编程。程序执行都是从头顺序执行到尾。到了多处理器多核的时代,为了充分利用处理器的处理能力,开始出现了并发编程。开发者开始在进程中启用多个线程来执行操作,利用CPU的调度能力来最大化程序处理效率。

    并发,并行

    在说到并发编程的时候总会遇到这两个概念,面试的时候也会问道,在这里就简单说一下这两者的区别:

    并发是一种能力,是指多个任务在一段时间内同时发生。 并行值得是多个任务同时发生,就是并行。

    并发值得是并行的能力,并发不一定是同时发生,可能是同一时间段内交替发生。

    进程,线程,协程

    进程和线程是操作系统的基本概念:

    进程:指计算机中已运行的程序,进程是程序的基本执行实体。 线程:是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程中,是进程的实际运行单位。

    那么协程是在线程之上,更加轻量级的设计。协程因为只工作在用户控件,没有线程上下文切换带来的消耗。协程的调度由用户手动切换,所以更加灵活。

    协程的另一大优势就是因为在用户空间调度,所以不会出现代码执行一半被强制中断,所以无需原子操作锁。

    Go中的协程

    在Go中使用协程非常简单,就使用go关键字就可以了。我们来看一段串行代码使用协程如何进行操作:

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "time"
    )
    
    func main(){
        print1To10()
    }
    
    func print1To10(){
        for i := 1; i<=10; i++{
            fmt.Printf("%d ", i)
        }
    }
    
    // 输出
    // 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
    

    那么使用协程,我们来看一下运行结果:

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "time"
    )
    
    func main(){
        fmt.Println("before go coroutine")
        go print1To10()
        fmt.Println("after go coroutine")
        time.Sleep(100 * time.Millisecond) //防止主协程直接结束了,打印协程还没来得及执行
    }
    
    func print1To10(){
        for i := 1; i<=10; i++{
            fmt.Printf("%d ", i)
        }
    }
    
    // 输出
    /***********
    before go coroutine
    after go coroutine
    1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 
    *************/
    

    我们可以看出使用go关键词后,打印并不是按照顺序串行执行的,而是在主协程执行结束后,打印协程才开始执行。

    Go协程的调度机制

    Go中的协程调度模型是G-P-M模型:

    G代表Goroutine,也就是Go中的协程对象。 P代表Processor,代表虚拟的处理器。一般来说,和逻辑核一一对应。 M代表Machine,实际上是操作系统的线程。

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    这里我们简单说一下Go的调度机制,感兴趣或者有了解的可以自行看Go的源码:

    1. 在Go程序启动时,会给每个逻辑核分配一个P(虚拟处理器)
    2. 同时,Go会创建一个主协程G,来执行程序。新创建的G会被放到LRQ(P上的本地G队列)或者GRQ(全局G队列)。
    3. 给P分配一个M(内核线程),这些M由OS Scheduler调度而非Go Scheduler调度。M用来运行G
    4. P会尽可能获取G来运行,当没有G运行后,会销毁并重新进入调度

    其中第4条 尽可能获取G 则是Go的有趣的设计理念之一,当一个 P 发现自己的 LRQ 已经没有 G 时,会从其他 P “偷” 一些 G 来运行。看看这是什么精神!自己的工作做完了,为了全局的利益,主动为别人分担。这被称为 Work-stealing

    再看串行和并行

    这里我们以Go协程来继续说一下串行和并行,对于习惯于串行编程的程序员来说,理解并行可能稍微需要点时间,对于程序设计来说,并行的设计主要是为了提高程序运行的效率,使得程序能够充分利用多核多处理器的资源(或者多机器)。那么对于如何充分利用,大部分支持并行编程的语言都有其内部的调度机制,即使没有,也会使用系统的调度机制--线程调度。

    那么对于并行调度机制总体上分为两类:协作式和抢占式

    协作式:一个任务得到了 CPU 时间,除非它自己放弃使用 CPU ,否则将完全霸占 CPU ,所以任务之间需要协作使用一段时间的 CPU ,放弃使用,其它的任务也如此,才能保证系统的正常运行。如果有一个任务死锁,则系统也同样死锁。
    抢占式:总控制权在操作系统手中,操作系统会轮流询问每一个任务是否需要使用 CPU ,需要使用的话就让它用,不过在一定时间后,操作系统会剥夺当前任务的 CPU 使用权,把它排在询问队列的最后,再去询问下一个任务。如果有一个任务死锁,系统仍能正常运行。

    在 Go1.1 版本中,调度器还不支持抢占式调度,只能依靠 goroutine 主动让出 CPU 资源,存在非常严重的调度问题。

    Go1.12 中编译器在特定时机插入函数,通过函数调用作为入口触发抢占,实现了协作式的抢占式调度。但是这种需要函数调用主动配合的调度方式存在一些边缘情况。

    后面Go在1.14版本实现了基于信号的真抢占式调度。用于解决解决了垃圾回收和栈扫描时存在的问题。

    Go的协程调度目前虽然不能称得上完美,但是对于我们理解并行有一定的帮助。所谓并行编程,就是开启多个任务而不用等待任务结果。可以使得相互独立的任务同时运行,比如文件写入等。

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  • 在计算机系统中,CPU和外部通信有两种通信方式:并行通信和串行通信。而按照串行数据时钟控制方式,串行通信又可分为同步通信和异步通信两种方式。    1、异步串行方式特点    所谓异步通信,是指数据...

    异步串行通讯和同步串行通讯区别

    在计算机系统中,CPU和外部通信有两种通信方式:并行通信和串行通信。而按照串行数据的时钟控制方式,串行通信又可分为同步通信和异步通信两种方式。

     

      1、异步串行方式的特点

     

      所谓异步通信,是指数据传送以字符为单位,字符与字符间的传送是完全异步的,位与位之间的传送基本上是同步的。异步串行通信的特点可以概括为:

     

      ①以字符为单位传送信息。

     

      ②相邻两字符间的间隔是任意长。

     

      ③因为一个字符中的比特位长度有限,所以需要的接收时钟和发送时钟只要相近就可以。

     

      ④异步方式特点简单的说就是:字符间异步,字符内部各位同步。

     

      2、异步串行方式的数据格式

     

      异步串行通信的数据格式如图8-1所示,每个字符(每帧信息)由4个部分组成:

     

      ①1位起始位,规定为低电0;

     

      ②5~8位数据位,即要传送的有效信息;

     

      ③1位奇偶校验位;

     

      ④1~2位停止位,规定为高电平1。

     

     

     

    图1 异步串行数据格式

     

      3、同步串行方式的特点

     

      所谓同步通信,是指数据传送是以数据块(一组字符)为单位,字符与字符之间、字符内部的位与位之间都同步。同步串行通信的特点可以概括为:

     

      ①以数据块为单位传送信息。

     

      ②在一个数据块(信息帧)内,字符与字符间无间隔。

     

      ③因为一次传输的数据块中包含的数据较多,所以接收时钟与发送进钟严格同步,通常要有同步时钟。

     

      4、同步串行方式的数据格式

     

      同步串行通信的数据格式如图8-2所示,每个数据块(信息帧)由3个部分组成:

     

      ①2个同步字符作为一个数据块(信息帧)的起始标志;

     

      ②n个连续传送的数据

     

      ③2个字节循环冗余校验码(CRC)

     

     

     

    图2 同步串行数据格式

     

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