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  • 什么是动态均衡

    2020-11-28 15:18:55
    均衡的方式有很多,盲均衡是在传送信息的信号中就能够完成均衡任务的方法,他将信道估计和信道均衡合二为一了;非盲均衡是先发送一组“探路信号”做好信道估计,根据“探路信号”所得到的线索,再做均衡。 所谓...

    有一些相关的名词,如:信道估计、信道均衡、盲均衡、非盲均衡、半盲均衡、动态均衡……

    首先,当信号在信道中传输时,会因信道环境而使信号受到恶化,我们希望能够量化出这种恶化,可能是具体的数学表达式,也可能是某些参数,这就是信道估计。

    为了恢复出理想的信号,要针对于得到的信道估计做正好相反的补偿,这叫信道均衡。

    而均衡的方式有很多,盲均衡是在传送信息的信号中就能够完成均衡任务的方法,他将信道估计和信道均衡合二为一了;非盲均衡是先发送一组“探路信号”做好信道估计,根据“探路信号”所得到的线索,再做均衡。

    所谓动态均衡是针对于静态均衡而言的。有的信道,对信号造成的恶化影响是不随时间改变、不受环境影响的。那我的均衡算法就可以“一招鲜”,不用实时调整。相应的,需要实时调整的均衡方法就是动态均衡。其实我们更常用自适应均衡 这种说法。

    随着对某一领域研究的深入,你已经开始脱离那些经典理论,很多东西都不再有一个达成一致的说法。有些人因为懂得不够全面也在胡乱用词,所以这些名词不用太过纠结。

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  • “确认”: 该键完成对其他功能键的确认,防止误按键,在键盘中除“复位”键外,其他功能键都必须加“确认”键才能完成所定义的功能。 “复位”: 该键为重启系统按键。在任何时候或者系统出现不正常状态时都可按下...
  • 二、概念· 多线程是为了同步完成多项任务,不是为了提高运行效率,而是为了提高资源使用效率来提高系统的效率。线程是在同一时间需要完成多项任务的时候实现的。· 最简单的比喻多线程就像火车的每一节车厢,进程...

    一、什么是多线程
    · 在一个程序中,一些独立运行的程序片断叫作“线程”(Thread),利用它编程的概念就叫作“多线程处理”。


    二、概念

    · 多线程是为了同步完成多项任务,不是为了提高运行效率,而是为了提高资源使用效率来提高系统的效率。线程是在同一时间需要完成多项任务的时候实现的。
    · 最简单的比喻多线程就像火车的每一节车厢,而进程则是火车。车厢离开火车是无法跑动的,同理火车也不可能只有一节车厢。多线程的出现就是为了提高效率。同时它的出现也带来了一些问题。


    三、线程
    · 每个正在系统上运行的程序都是一个进程。每个进程包含一到多个线程。进程也可能是整个程序或者是部分程序的动态执行。线程是一组指令的集合,或者是程序的特殊段,它可以在程序里独立执行。也可以把它理解为代码运行的上下文。所以线程基本上是轻量级的进程,它负责在单个程序里执行多任务。通常由操作系统负责多个线程的调度和执行。
    · 线程是程序中一个单一的顺序控制流程.在单个程序中同时运行多个线程完成不同的工作,称为多线程.
    · 线程和进程的区别在于,子进程和父进程有不同的代码和数据空间,而多个线程则共享数据空间,每个线程有自己的执行堆栈和程序计数器为其执行上下文.多线程主要是为了节约CPU时间,发挥利用,根据具体情况而定. 线程的运行中需要使用计算机的内存资源和CPU。


    四、好处
    · 使用线程可以把占据时间长的程序中的任务放到后台去处理
    · 用户界面可以更加吸引人,这样比如用户点击了一个按钮去触发某些事件的处理,可以弹出一个进度条来显示处理的进度
    · 程序的运行速度可能加快
    · 在一些等待的任务实现上如用户输入、文件读写和网络收发数据等,线程就比较有用了。在这种情况下可以释放一些珍贵的资源如内存占用等等。
     . 多线程技术在IOS软件开发中也有举足轻重的位置。
     . 线程应用的好处还有很多,就不一一说明了

    五、缺点
    · 如果有大量的线程,会影响性能,因为操作系统需要在它们之间切换。
    · 更多的线程需要更多的内存空间。
    · 线程可能会给程序带来更多“bug”,因此要小心使用。
    · 线程的中止需要考虑其对程序运行的影响。
    · 通常块模型数据是在多个线程间共享的,需要防止线程死锁情况的发生。

    六、实际意义
    · 一个采用了多线程技术的应用程序可以更好地利用系统资源。其主要优势在于充分利用了CPU的空闲时间片,可以用尽可能少的时间来对用户的要求做出响应,使得进程的整体运行效率得到较大提高,同时增强了应用程序的灵活性。更为重要的是,由于同一进程的所有线程是共享同一内存,所以不需要特殊的数据传送机制,不需要建立共享存储区或共享文件,从而使得不同任务之间的协调操作与运行、数据的交互、资源的分配等问题更加易于解决。

    七、线程同步
    · 在多线程应用中,考虑不同线程之间的数据同步和防止死锁。当两个或多个线程之间同时等待对方释放资源的时候就会形成线程之间的死锁。为了防止死锁的发生,需要通过同步来实现线程安全。在Visual Basic中提供了三种方法来完成线程的同步。在Java中可用synchronized关键字。

    八、PHP多线程原理、过程
    1.主线程在适当的时候会创建子线程,子线程创建后需使用start()方法来启动;
    2.当子线程启动后立即触发run()方法,进入子线程工作任务运行区间,此区间的代码段同主线程及其它子线程是并行同时运行的;
    3.子线程在完成了各项的任务后,仍是存活状态(空闲状态),并没有终结,它的各种状态仍是可查的,它的各属性仍可被访问的,子线程是伴随着整个进程的结束而结束;
    4.若run()方法里遭遇手工执行了exit() die()等退出命令,或run()方法里遇程序报错、抛出异常则会提前结束代码段的执行,但当前子线程仍为存活状态;
     
    九、PHP多线程目前(pthreads V0.1.0)的不足
    1.子线程间无法相互通讯;
    2.子线程对象属性类型目前只能为标量(整型、浮点型、字符型、布尔)和空(NULL),不支持复合数据类型(数组、对象)及资源类型;
    3.若在子线程对象中实例化出另一个对象(如:对象A),那么在子线程内也只能访问对象A中的标量属性(其它的如数组类型属性、对象类型属性及资源类型属性一律按空NULL对待)。 

    百度百科更多详情: http://baike.baidu.com/link?url=KSFVp2zoqTXdbNo0Fj6N1rHzBPE5O9mqNiW_V4Ekbs3irvXddvDz2XlCaWWUstvp

    http://cn2.php.net/manual/zh/book.pthreads.php
    http://wenku.baidu.com/link?url=IZiELrTcqTg1n4BjfAhDU44NrNYfnjrreYogTE3pkvn67ts6xEslpcRvSz-XYQTP4aQW047nb-9qaSz5pGZlYFAHvsFpEOtsSliyixACVUi&pn=50
    http://www.csdn.net/tag/pthreads
    http://www.doc88.com/p-694922321313.html 

    转载于:https://www.cnblogs.com/martinzhang/p/3548386.html

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  • 软件构造相关六

    2019-06-23 22:35:58
    多线程的相关问题 一、什么是多线程? 多线程,是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术。具有多线程能力的计算机因有...多线程是为了同步完成多项任务,不是为了提高运行效率,而是为了提高资源使用效率来...

    多线程的相关问题
    一、什么是多线程?

    多线程,是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术。具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多于一个线程,进而提升整体处理性能。在一个程序中,这些独立运行的程序片段叫作“线程”(Thread),利用它编程的概念就叫作“多线程处理(Multithreading)”。

    多线程是为了同步完成多项任务,不是为了提高运行效率,而是为了提高资源使用效率来提高系统的效率。线程是在同一时间需要完成多项任务的时候实现的。

    二、线程的生命周期

    1.新建(new Thread)
    当创建Thread类的一个实例(对象)时,此线程进入新建状态(未被启动)。

    2.就绪(runnable)
    当线程对象调用了start()方法之后,该线程就进入就绪状态。就绪状态的线程处于就绪队列中,要等待JVM里线程调度器的调度。

    3.运行(running)
    线程获得CPU资源正在执行任务(run()方法),此时除非此线程自动放弃CPU资源或者有优先级更高的线程进入,线程将一直运行到结束,这个状态很复杂。

    4.堵塞(blocked)
    由于某种原因导致正在运行的线程让出CPU并暂停自己的执行,即进入堵塞状态。在睡眠时间已到或获得设备资源后可以重新进入就绪状态。该状态可以分为三种:

    4.1等待阻塞:运行状态中的线程执行 wait() 方法,使线程进入到等待阻塞状态。

    4.2同步阻塞:线程在获取 synchronized 同步锁失败(因为同步锁被其他线程占用)。

    4.3其他阻塞:通过调用线程的 sleep() 或 join() 发出了 I/O 请求时,线程就会进入到阻塞状态。当sleep() 状态超时,join() 等待线程终止或超时,或者 I/O 处理完毕,线程重新转入就绪状态。

    5.死亡(dead)

    处于运行状态的线程完成任务或遇到其他终止条件时,则切换到死亡状态。分为自然终止和异常终止。

    三、线程的创建

    分为以下几种:

    1.通过实现 Runnable 接口来创建线程

    创建一个线程,最简单的方法是创建一个实现 Runnable 接口的类。通过实现Runnable接口,我们定义了一个子任务,然后将子任务交由Thread去执行。这种方式必须将Runnable作为Thread类的参数,然后通过Thread的start方法来创建一个新线程来执行该子任务。

    2.通过继承Thread来创建线程

    创建一个线程的第二种方法是创建一个新的类,该类继承 Thread 类,然后创建一个该类的实例。

    继承类必须重写 run() 方法,该方法是新线程的入口点。它也必须调用 start() 方法才能执行。

    3.通过 Callable 和 Future 创建线程

    3.1. 创建 Callable 接口的实现类,并实现 call() 方法,该 call() 方法将作为线程执行体,并且有返回值。

    3.2. 创建 Callable 实现类的实例,使用 FutureTask 类来包装 Callable 对象,该 FutureTask 对象封装了该

    3.3. 使用 FutureTask 对象作为 Thread 对象的 target 创建并启动新线程。

    3.4. 调用 FutureTask 对象的 get() 方法来获得子线程执行结束后的返回值

    四、线程的优先级

    每个线程都有一个"优先级",优先级可以用整数表示,取值范围为0~10,0为最低优先级,10位最高优先级,当决定哪个线程需要调度时,首先查看是否存在优先级高的可调度线程,如果存在,就从中选择进行调度。当该线程的时间片到达之后,系统查看是否存在另一个优先级比较高的可调度线程,如果存在就调度。这样依次进行判断调度线程。

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  • bash的特性之多命令执行 一上午的时间学习了bash的特性之多命令执行,和对shell脚本编程的初步学习。...编程就是为了能够让用户在使用计算机的时候,以非交互的形式完成某些任务,我们需要将这些任务编制...

    bash的特性之多命令执行

        一上午的时间学习了bash的特性之多命令执行,和对shell脚本编程的初步学习。bash的特性的多

    命令执行的顺序执行结构就是把几个命令用分号隔开。而选择执行结构有与、或、非三种运算法则。shell脚本编程首先要知道什么叫编程?编程就是为了能够让用户在使用计算机的时候,以非交互的形式完成某些任务,我们需要将这些任务编制成一个文件,让计算机顺序读取,从而实现某些功能。编程语言分为高级语言和低级语言,其中高级语言可以根据不同的形式分为几种。shell脚本编程是指过程式的编程语言,解释运行,依赖于外部程序文件运行。

        下面是知识点的具体总结:


    bash的特性之多命令执行

      顺序执行结构:

      ~]#COMMAND1;COMMAND2;……

      选择执行结构:

      逻辑运算:

         与:逻辑乘法  $$  双目运算符

            0:SUCCESS--true

            1-255:FAILURE—>false

      true$$true=true

      true$$false=false

      false$$true=false

      false$$false=false

      与的短路逻辑运算:只要第一个操作数为false,则其逻辑运算的结果一定为false

      COMMAND1$$COMMAND2 

      如果COMMAND1能够成功执行,则COMMAND2会被执行

           如果COMMAND1不能够成功执行,则COMMAND2不会被执行

         !COMMAND1$$COMMAND2

      如果COMMAND1能够成功执行,则COMMAND2不会被执行

           如果COMMAND1不能够成功执行,则COMMAND2会被执行


         或:逻辑加法 ||  双目运算符

           ture||ture=ture

           ture||false=ture

           false||ture=ture

           false||false=false

           或的短路逻辑运算:只要第一个操作数为ture,则其逻辑结果一定为ture

           COMMAND1||COMMAND2

              只要COMMAND1成功执行则COMMAND2不需要执行,

      只有当COMMAND1执行失败的时候,COMMAND2才会执行

      !COMMAND1||COMMAND2

      如果COMMAND1能够成功执行,则COMMAND2会被执行

            如果COMMAND1不能够成功执行,则COMMAND2不会被执行

         非:逻辑取反 !  单目运算

            !STRING 读取命令历史空间的内容

            !ture=false

            !false=ture

            ! COMMAND

            !COMMAND1$$COMMAND2 相当于COMMAND1||COMMAND2

            !COMMAND1||COMMAND2 相当于COMMAND1$$COMMAND2

          德摩根定律:

          !(A$$B) ==!A||!B

          !(A||B) ==!A$$!B

      逻辑运算符号优先级:

        !>$$>||

         异或: 双目运算符

           比对两个操作数是否相同,如果不同,则逻辑运算结果为真,如果不同,则逻辑运算为假。



      shell脚本编程:

       什么叫编程?

      编写程序源代码,为了能够让用户在使用计算机的时候,以非交互的形式完成某些任务,我们需要将这些任务编制成一个文件,让计算机顺序读取,从而实现某些功能。


      编程语言:

       高级语言:

         根据源代码的处理方式:

           编译运行语言: 源代码-编译器(编译)-汇编器(汇编)-[链接器(库的链接)]-可以直接执行的二进制文件;

           解释运行语言: 源代码-直接启动跟源代码对应的解释器程序,由解释器边运行边执行

       根据其编程过程中的功能的实现是调用库还是调用外部程序文件:

          完整编程语言:利用库或编程组件进行编程

          脚本编程语言:解释器 

      shell脚本:调用shell程序,其次调用需要的外部命令文件,命令解释器,提供了单一的编程功能接口,过程式编程逻辑支持

      根据程序的编程范式划分:程序=指令+数据  程序=算法+数据结构

         过程式编程语言:以指令为中心,围绕指令(算法)的实现来设计数据和数据结构,数据为指令服务的

        算法或者指令的实现形式:顺序执行、选择执行、循环执行

         对象式编程语言:以数据为中心,将数据实例化为类,围绕着数据的需求来部署指令

      类、属性、方法


       低级语言:汇编语言


      shell脚本编程

        过程式的编程语言,解释运行,依赖于外部程序文件运行。

      shell脚本是什么?

        纯文本文档---文件中所存储的数据都是以字符为单位存储的。

        根据用户的需求来解决用户问题的大量命令的组合体

        “执行幂等性”--—任何命令多次执行结果是一致的。

        很多命令不具备“执行幂等性”,在shell脚本中就需要使用大量的程序逻辑来判断某个命令是否满足其运行条件,以避免在程序运行过程中出现严重错误

      shell脚本中的代码内容:

       1. 首行必须是shebang,解释器路径,必须占据绝对行首:在执行时启动相应的解释器,以解释脚本内诸多的命令。

        #!/bin/bash

        #!/bin/sh

        #!/usr/bin/python

        #!/usr/bin/perl

      2.在shell脚本中,除了shebang之外,以#占据绝对行首的内容,均为注释行,解释器会忽略这样的行的内容。

      3.解释器会忽略所有的空白行

      4.大量的命令和关键字(if、else、then、do、while、for…)

      注意:shell脚本一旦运行,是在当前的shell中根据shebang的指示,开启一个解释器(子shell)解释执行代码内容,shell脚本的内容是在一个子shell进程中实现的。

      我们可以利用文本编辑工具来编写shell脚本:

      nano、vi、vim、emacs、pico  推荐使用vim

      约定下,脚本文件的文件名的后缀为 .sh 也可以不加。

      脚本的运行方法:

        1.为脚本文件赋予执行权限,直接运行此文件

       chmod+x/PATH/TO/SCRIPT_FILE

       ~]#/PATH/TO/SCRIPT_FILE

       如果在执行脚本时,只写脚本文件名不给出路径的话,必须确保PATH变量中保存的路径下,能够找到该脚本文件。

      2.直接使用解释器运行脚本,将脚本作为解释器命令的参数

        bash /PATH/TO/SCRIPT_FILE




    本文转自 Runs_ 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/12667170/1913268,如需转载请自行联系原作者

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