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  • 为了避免杀毒软件的干扰,关闭了360安全卫士、杀毒软件。双击texlive2016目录里的install-tl-advanced.bat批处理文件,弹出命令行窗口,按任意键结束。以管理员身份执行该批处理文件也是如此。如下

    问题描述:

      本机环境为:windows 7 旗舰版 64位。
      实习返校后,开始写毕业论文,需要使用texlive2016。首先把texlive2016.iso镜像文件解压后。为了避免杀毒软件的干扰,关闭了360安全卫士、杀毒软件。双击texlive2016目录里的install-tl-advanced.bat批处理文件,弹出命令行窗口,按任意键结束。以管理员身份执行该批处理文件也是如此。如下图所示:

    问题

    在DOS黑窗口上提示:please send bug reports and questions to

    解决办法:

      检查电脑的Path路径信息是否被恶意的修改。在安装软件的时候,需要用到很多的系统资源,PATH路径下存有很多系统应用的位置信息。我的path路径下空空如也,从好友电脑上拷贝了一份path路径里的信息,从新安装texlive2016,很顺利的安装上了。

      在检查path路径的时候,重点检查是否有“C:\Windows\System32”,如果没有,添加上去,并用英文分号隔开。


    参考信息:

    https://zhidao.baidu.com/question/2012191526317866868.html

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  • 线程的分离与否简述

    2019-12-09 09:14:41
    概述: 看见百度上乱七八糟的说了一大丢的线程分离问题...所以为了避免僵尸线程的存在,将创建的线程设置为分离状态,这样线程结束后就不用等待其他线程的join被回收了。 简而言之: pthread_detach()就是将线程的...

    概述:

    看见百度上乱七八糟的说了一大丢的线程分离问题,很容易对人造成误解,这里我们简述一下

    开始了~~~
    线程分离的引入: 主要是为了避免线程(默认为joinable)在结束后等待其他线程的join导致资源尚未被释放编程了僵尸线程。所以为了避免僵尸线程的存在,将创建的线程设置为分离状态,这样线程结束后就不用等待其他线程的join而被回收了。

    简而言之: pthread_detach()就是将线程的join_able熟悉关闭,便于线程接收后线程资源可被系统自动回收。

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  • 为了避免结束, 你避免了一切开始。 《远和近》 你, 一会看我, 一会看云。 我觉得, 你看我时很远, 你看云时很近。 《第八个早晨》 在醒来时, 世界都远了。 我需要, 最狂的风, 和最静的海。 《一代...

    小仙妹的公众号,(≧▽≦)/啦啦啦,请大家多多支持~~~在这里插入图片描述

    • 《避免》

    你不愿意种花,
    你说,
    我不愿看见它一点点凋落。
    是的,
    为了避免结束,
    你避免了一切开始。

    • 《远和近》

    你,
    一会看我,
    一会看云。
    我觉得,
    你看我时很远,
    你看云时很近。

    • 《第八个早晨》

    在醒来时,
    世界都远了。
    我需要,
    最狂的风,
    和最静的海。

    • 《一代人》

    黑夜给了我一双黑色的眼睛,
    而我却用它来寻找光明。

    • 《你和我》

    你应该是一场梦,
    我应该是一阵风。

    • 《生命幻想曲》

    睡吧,
    合上双眼,
    世界就与我无关。

    • 《因为思念的缘故》

    字迹已模糊,
    因为思念的缘故。

    • 《给我的尊师安徒生》

    我相信,
    那一切都是种子。
    只有经过埋葬,
    才有生机。

    • 《我是一个任性的孩子》

    我是一个任性的孩子,
    我想擦去一切不幸,
    我想在大地上,
    画满窗子,
    让所有习惯黑暗的眼睛都习惯光明。

    • 《我的幻想》

    我在幻想着,
    幻想在破灭着,
    幻想总把破灭宽恕,
    破灭却从不把幻想放过。

    • 《英儿》

    命运不是风,
    来回吹,
    命运是大地,
    走到哪你都在命运中。

    • 《我会像青草一样呼吸》

    手我是有的,
    就是不知如何碰你。

    • 《我喜欢在路上走》

    一个人,
    必须有太阳。

    • 《世界和我》

    推开门,
    带上最合法的表情。
    不要看见别人,
    也藏好自己的心。

    • 《顾城哲思录》

    只有在你生命美丽的时候,
    世界才是美丽的。

    • 《不要说了,我不会屈服》

    我需要天空,
    一片被微风冲淡的蓝色,
    让诗句渐渐散开。

    • 《南国之秋》

    我要像果仁一样洁净,
    在你的心中安睡。
    我要汇入你的湖泊,
    在水底静静地长成大树。

    • 《分别的海》

    我想到空旷的海上,
    只要说,
    爱你,
    鱼群就会跟着我,
    游向陆地。

    • 《白昼的月亮》

    我愿作一枚白昼的月亮,
    不求眩目的荣华,
    不淆世俗的潮浪。

    • 《弥合》

    在现实断裂的地方,
    梦,
    汇成了海。

    • 《爱》

    爱不可怕,
    可怕的是爱得不够,
    最可怕的是爱得不够还要勉强。

    • 《风车》

    一个小纸风车,
    丢在发白的草上,
    它被微风欺骗,
    徒劳的追赶夕阳。

    • 《我会像青草一样呼吸》

    星星打扮好了都在下山,
    月亮犹犹疑疑却不孤独。

    • 《生如蚁美如神》

    人可生如蚁,
    而美如神。

    • 《一个人应该活得是自己并且干净》

    生命是闪耀的此刻,
    不是过程,
    就像芳香不需要道路一样。

    • 《忧天》

    我愿变成一段树根,
    深深地扎进地层。

    • 《我会像青草一样呼吸》

    早晨的花很薄,
    午后的影子又大又轻,
    风侧过身穿越篱笆,
    在新鲜的泥土墙上同,
    青草开始生长。

    • 《一个人》

    一个人应该活得是自己,
    并且活得干净 ——顾城

    • 《小花的信念》

    它们相信,
    石头也会发芽,
    也会粗糙地微笑。
    在阳光与树影间,
    露出善良的牙齿。

    • 《我会像青草一样呼吸》

    那时,
    我们喜欢坐在窗台上,
    听那筑路的声音。
    如果把世界关在门外,
    只会使自己遭到囚禁 。

    • 《我想》

    我想哭,
    我想让秋天的暴雨,
    在心上涌流。
    我想笑,
    我想在春天的呼吸中,
    继续长高。

    • 《晨》

    晨风洗去夜和浮尘,
    窗角露出澄澈的黎明;
    年轻的白杨在爱抚中低语,
    正经的麻雀在平台上议论。

    • 《你笑了》

    你的笑,
    是大海拥抱海岛的笑,
    是星星跳跃浪花的笑,
    是椰树遮掩椰果的笑。
    你笑着,
    使黑夜奔逃。

    • 《夕时》

    金亮的太阳,
    收起最后一缕浮光,
    沉入晚霞的海洋。
    渐渐暗淡的幻想,
    就像夕阳,
    还燃烧在远方的村庄。

    • 《找》

    我在一堆稿纸中乱翻,
    寻找往日欢乐的诗篇。
    谁知欢乐并不是永远闪光的金箔,
    早已长满了遗憾的锈斑。

    • 《别有天地非人间》

    真实未必在现实里,
    梦往往是最值得依赖的,
    他不说谎。

    • 《顾城的诗》

    夜里温热的柏油,
    黏住所有星星。

    • 《玫瑰》

    玫瑰佩戴着锐刺,
    并没有因此变为荆棘,
    它只是保卫自己的春华,
    不被野兽们蹂躏。

    • 《第二个早晨》

    大地,
    被狂风吹的干干净净,
    我站起来,
    目送着雨云的背影。

    • 《风和树》

    风如鞭抽打树丛,
    树如针切削着风;
    风可以说是树在哭泣,
    树可以说是风在呻吟。

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  • 为了帮助读者更好地理解,在书中的每一章结束前,在该章中被介绍过的主要内容都被放到了一个列表中,此外,书中还给出了一些问题来激励读者们进行更多的思考和讨论。 本书在一开始就向我们讲解了如何为我们的设计...
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  • 为了避免因为某些长时间任务造成的无意义等待,JS引入了异步的概念,用另一个线程来管理异步任务。 同步任务直接在主线程队列中顺序执行,异步任务会进入另一个任务队列,不会阻塞主线程。等到主线程队列空了(.....

    JS执行机制

    浏览器(或者说JS引擎)执行JS的机制是基于事件循环。

    由于JS是单线程,所以同一时间只能执行一个任务,其他任务就得排队,后续任务必须等到前一个任务结束才能开始执行。

    为了避免因为某些长时间任务造成的无意义等待,JS引入了异步的概念,用另一个线程来管理异步任务。

    同步任务直接在主线程队列中顺序执行,而异步任务会进入另一个任务队列,不会阻塞主线程。等到主线程队列空了(执行完了)的时候,就会去异步队列查询是否有可执行的异步任务了(异步任务通常进入异步队列之后还要等一些条件才能执行,如ajax请求、文件读写),如果某个异步任务可以执行了便加入主线程队列,以此循环。

     

    JS定时器

    JS的定时器目前有三个:setTimeout、setInterval和setImmediate。

    定时器也是一种异步任务,通常浏览器都有一个独立的定时器模块,定时器的延迟时间就由定时器模块来管理,当某个定时器到了可执行状态,就会被加入主线程队列。

    JS定时器非常实用,做动画的肯定都用到过,也是最常用的异步模型之一。

    有时候一些奇奇怪怪的问题,加一个setTimeout(fn, 0)(以下简写setTimeout(0))就解决了。不过,如果对定时器本身不熟悉,也会产生一些奇奇怪怪的问题。

     

    setTimeout

    setTimeout(fn, x)表示延迟x毫秒之后执行fn。

    使用的时候千万不要太相信预期,延迟的时间严格来说总是大于x毫秒的,至于大多少就要看当时JS的执行情况了。

    另外,多个定时器如不及时清除(clearTimeout),会存在干扰,使延迟时间更加捉摸不透。所以,不管定时器有没有执行完,及时清除已经不需要的定时器是个好习惯。

    HTML5规范规定最小延迟时间不能小于4ms,即x如果小于4,会被当做4来处理。 不过不同浏览器的实现不一样,比如,Chrome可以设置1ms,IE11/Edge是4ms。

    setTimeout注册的函数fn会交给浏览器的定时器模块来管理,延迟时间到了就将fn加入主进程执行队列,如果队列前面还有没有执行完的代码,则又需要花一点时间等待才能执行到fn,所以实际的延迟时间会比设置的长。如在fn之前正好有一个超级大循环,那延迟时间就不是一丁点了。


    JavaScript定时器与执行机制详细介绍

    结果是:setTimeout: 335.187ms,远远不止10ms。

     

    setInterval

    setInterval的实现机制跟setTimeout类似,只不过setInterval是重复执行的。

    对于setInterval(fn, 100)容易产生一个误区:并不是上一次fn执行完了之后再过100ms才开始执行下一次fn。 事实上,setInterval并不管上一次fn的执行结果,而是每隔100ms就将fn放入主线程队列,而两次fn之间具体间隔多久就不一定了,跟setTimeout实际延迟时间类似,和JS执行情况有关。


    JavaScript定时器与执行机制详细介绍

    输出


    JavaScript定时器与执行机制详细介绍

    可见,虽然每次fn执行时间都很长,但下一次并不是等上一次执行完了再过100ms才开始执行的,实际上早就已经等在队列里了。

    另外可以看出,当setInterval的回调函数执行时间超过了延迟时间,已经完全看不出有时间间隔了。

    如果setTimeout和setInterval都在延迟100ms之后执行,那么谁先注册谁就先执行回调函数。

     

    setImmediate

    这算一个比较新的定时器,目前IE11/Edge支持、Nodejs支持,Chrome不支持,其他浏览器未测试。

    从API名字来看很容易联想到setTimeout(0),不过setImmediate应该算是setTimeout(0)的替代版。

    在IE11/Edge中,setImmediate延迟可以在1ms以内,而setTimeout有最低4ms的延迟,所以setImmediate比setTimeout(0)更早执行回调函数。不过在Nodejs中,两者谁先执行都有可能,原因是Nodejs的事件循环和浏览器的略有差异。


    JavaScript定时器与执行机制详细介绍

    Edge输出:setImmediate: 0.555 毫秒

    很明显,setImmediate设计来是为保证让代码在下一次事件循环执行,以前setTimeout(0)这种不可靠的方式可以丢掉了。

     

    其他常用异步模型

    requestAnimationFrame

    requestAnimationFrame并不是定时器,但和setTimeout很相似,在没有requestAnimationFrame的浏览器一般都是用setTimeout模拟。

    requestAnimationFrame跟屏幕刷新同步,大多数屏幕的刷新频率都是60Hz,对应的requestAnimationFrame大概每隔16.7ms触发一次,如果屏幕刷新频率更高,requestAnimationFrame也会更快触发。基于这点,在支持requestAnimationFrame的浏览器还使用setTimeout做动画显然是不明智的。

    在不支持requestAnimationFrame的浏览器,如果使用setTimeout/setInterval来做动画,最佳延迟时间也是16.7ms。 如果太小,很可能连续两次或者多次修改dom才一次屏幕刷新,这样就会丢帧,动画就会卡;如果太大,显而易见也会有卡顿的感觉。

    有趣的是,第一次触发requestAnimationFrame的时机在不同浏览器也存在差异,Edge中,大概16.7ms之后触发,而Chrome则立即触发,跟setImmediate差不多。按理说Edge的实现似乎更符合常理。


    JavaScript定时器与执行机制详细介绍

    Edge输出:requestAnimationFrame: 16.66 毫秒

    Chrome输出:requestAnimationFrame: 0.698ms

    但相邻两次requestAnimationFrame的时间间隔大概都是16.7ms,这一点是一致的。当然也不是绝对的,如果页面本身性能就比较低,相隔的时间可能会变大,这就意味着页面达不到60fps。

     

    Promise

    Promise是很常用的一种异步模型,如果我们想让代码在下一个事件循环执行,可以选择使用setTimeout(0)、setImmediate、requestAnimationFrame(Chrome)和Promise。

    而且Promise的延迟比setImmediate更低,意味着Promise比setImmediate先执行。


    JavaScript定时器与执行机制详细介绍

    Edge输出:Promise: 0.33 毫秒 setImmediate: 1.66 毫秒

    尽管setImmediate的回调函数比Promise先注册,但还是Promise先执行。

    可以肯定的是,在各JS环境中,Promise都是最先执行的,setTimeout(0)、setImmediate和requestAnimationFrame顺序不确定。

     

    process.nextTick

    process.nextTick是Nodejs的API,比Promise更早执行。

    事实上,process.nextTick是不会进入异步队列的,而是直接在主线程队列尾强插一个任务,虽然不会阻塞主线程,但是会阻塞异步任务的执行,如果有嵌套的process.nextTick,那异步任务就永远没机会被执行到了。

    使用的时候要格外小心,除非你的代码明确要在本次事件循环结束之前执行,否则使用setImmediate或者Promise更保险。

    转载于:https://www.cnblogs.com/guchengnan/p/9776839.html

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