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  • 什么是临界资源?什么是临界区

    千次阅读 2021-07-06 01:59:40
    什么是临界区?题目类型:[问答题,简答题] 什么是临界资源?什么是临界区?匿名网友:参考答案: 临界资源是一次仅允许一个进程访问的资源.临界区每个进程中访问临界资源的那段程序代码.试题难度:★★☆参考...

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    什么是临界资源?什么是临界区?

    题目类型:[问答题,简答题] 什么是临界资源?什么是临界区?

    匿名网友:

    参考答案: 临界资源是指一次仅允许一个进程访问的资源.临界区是指每个进程中访问临界资源的那段程序代码.

    试题难度:★★☆

    参考解析: 暂无解析

    匿名网友:

    临界区:每个进程中访问临界资源的那段程序叫做临界区。

    进程对临界区的访问必须互斥,每次只允许一个进程进去临界区,其他进程等待。

    临界资源:指每次只允许一个进程访问的资源,分硬件临界资源、软件临界资源。

    临界区管理的基本原则是: ①如果有若干进程要求进入空闲的临界区,一次仅允许一个进程进入。

    ②任何时候,处于临界区内的进程不可多于一个。

    如已有进程进入自己的临界区,则其它所有试图进入临界区的进程必须等待。

    ③进入临界区的进程要在有限时间内退出,以便其它进程能及时进入自己的临界区。

    ④如果进程不能进入自己的临界区,则应让出CPU,避免进程出现“忙等”现象。

    匿名网友:

    临界资源是指每次仅允许一个进程访问的资源。

    属于临界资源的硬件有打印机、磁带机等,软件有消息缓冲队列、变量、数组、缓冲区等。

    诸进程间应采取互斥方式,实现对这种资源的共享。

    每个进程中访问临界资源的那段代码称为临界区。

    显然,若能保证诸进程互斥地进入自己的临界区,便可实现诸进程对临界资源的互斥访问。

    为此,每个进程在进入临界区之前,应先对欲访问的临界资源进行检查,看它是否正被访问。

    如果此刻该临界资源未被访问,进程便可进入临界区对该资源进行访问,并设置它正被访问的标志;如果此刻该临界资源正被某进程访问,则本进程不能进入临界区。

    匿名网友:

    当多个线程访问一个独占性共享资源时,可以使用\“临界区\”对象。

    任一时刻只有一个线程可以拥有临界区对象,拥有临界区的线程可以访问被保护起来的资源或代码段,其他希望进入临界区的线程将被挂起等待,直到拥有临界区的线程放弃临界区时为止,这样就保证了不会在同一时刻出现多个线程访问共享资源。

    \r\n\r\nCCriticalSection类的用法非常简单,步骤如下:\r\n \r\n\r\n定义CCriticalSection类的一个全局对象以使各个线程均能访问,如CCriticalSection critical_section; \r\n在访问需要保护的资源或代码之前,调用CCriticalSection类的成员Lock)获得临界区对象: critical_section.Lock();\r\n\r\n在线程中调用该函数来使线程获得它所请求的临界区。

    如果此时没有其它线程占有临界区对象,则调用Lock)的线程获得临界区;否则,线程将被挂起,并放入到一个系统队列中等待,直到当前拥有临界区的线程释放了临界区时为止。

    \r\n访问临界区完毕后,使用CCriticalSection的成员函数Unlock)来释放临界区:critical_section.Unlock();\r\n\r\n再通俗一点讲,就是线程A执行到critical_section.Lock);语句时,如果其它线程B正在执行critical_section.Lock);语句后且critical_section. Unlock);语句前的语句时,线程A就会等待,直到线程B执行完critical_section. Unlock);语句,线程A才会继续执行。

    匿名网友:

    临界是指由某一种状态或物理量转变为另一种状态或物理量的最低转化条件;或者由一种状态或物理量转变为另一种状态或物理量。

    压力critical pressure物质处于临界状态时的压力压强。

    就是在临界温度时使气体液化所需要的最小压力。

    也就是液体在临界温度时的饱和蒸气压。

    各种物质的临界压力压强不同,如氧是4.87兆帕49.7公斤力/厘米2,氨是11兆帕112.2公斤力/厘米2,氯是7.46兆帕76.1公斤力/厘米2等。

    区不论是硬件临界资源,还是软件临界资源,多个进程必须互斥地对它进行访问。

    每个进程中访问临界资源的那段代码称为临界区Critical Section临界资源是一次仅允许一个进程使用的共享资源。

    每次只准许一个进程进入临界区,进入后不允许其他进程进入。

    多个进程中涉及到同一个临界资源的临界区称为相关临界区。

    程序调度法则进程进入临界区的调度原则是:1、如果有若干进程要求进入空闲的临界区,一次仅允许一个进程进入。

    2、任何时候,处于临界区内的进程不可多于一个。

    如已有进程进入自己的临界区,则其它所有试图进入临界区的进程必须等待。

    3、进入临界区的进程要在有限时间内退出,以便其它进程能及时进入自己的临界区。

    4、如果进程不能进入自己的临界区,则应让出CPU,避免进程出现“忙等”现象。

    线程同步问题 如果有多个线程试图同时访问临界区,那么在有一个线程进入后其他所有试图访问此临界区的线程将被挂起,并一直持续到进入临界区的线程离开。

    临界区在被释放后,其他线程可以继续抢占,并以此达到用原子方式操作共享资源的目的。

    临界区在使用时以CRITICAL_SECTION结构对象保护共享资源,并分别用EnterCriticalSection)和LeaveCriticalSection)函数去标识和释放一个临界区。

    所用到的CRITICAL_SECTION结构对象必须经过InitializeCriticalSection)的初始化后才能使用,而且必须确保所有线程中的任何试图访问此共享资源的代码都处在此临界区的保护之下。

    否则临界区将不会起到应有的作用,共享资源依然有被破坏的可能。

    温度中文名称:临界温度 英文名称:critical temperature 定义:临界点的温度。

    水的临界温度为374.15℃。

    应用学科:电力一级学科;通论二级学科临界温度,使物质由气相变为液相的最高温度叫临界温度。

    匿名网友:

    临界资源是指每次仅允许一个进程访问的资源。

    属于临界资源的硬件有打印机、磁带机等,软件有消息缓冲队列、变量、数组、缓冲区等。

    诸进程间应采取互斥方式,实现对这种资源的共享。

    每个进程中访问临界资源的那段代码称为临界区。

    显然,若能保证诸进程互斥地进入自己的临界区,便可实现诸进程对临界资源的互斥访问。

    为此,每个进程在进入临界区之前,应先对欲访问的临界资源进行检查,看它是否正被访问。

    如果此刻该临界资源未被访问,进程便可进入临界区对该资源进行访问,并设置它正被访问的标志;如果此刻该临界资源正被某进程访问,则本进程不能进入临界区。

    ,谢谢...

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  • Linux----临界区解释

    2021-10-06 21:24:32
    关于临界区的一个简单的解释可以是这样子的:由一个大型的进程派生两个或者多个线程。假设有两个协同工作的线程存在,也许这两个线程是为了共同处理一个大型的文件,那么这两个线程极大程度上会共享一些全局变量的。...

    关于临界区的一个简单的解释可以是这样子的:由一个大型的进程派生两个或者多个线程。假设有两个协同工作的线程存在,也许这两个线程是为了共同处理一个大型的文件,那么这两个线程极大程度上会共享一些全局变量的。但是这就会引发一系列不可避免要处理的问题出来!
    我们知道线程在执行必要的代码片段时,也许会获取并修改全局变量,(当然假设中会让这两个线程拥有类似的代码片段),线程的做法是:它会先把全局变量保存在自己的寄存器中(这个寄存器是线程在执行自己的代码片段时,CPU合理分配给它的),然后修改完全局变量之后再将寄存器中修改的全局变量提交到整个进程中!现在问题是显而易见的,这两个线程矛盾了!如果第一个线程在获取全局变量后,修改完但未提交修改之前,第二个线程获得了这个全局变量!问题就发生课!这就是一个资源不同步分配的问题。

    那么什么是临界区? 我们把对这种共享内存进行访问的程序片段称之为临界区域或临界区!这里的共享内存其实就可以看作是全局变量存放的一个区域,当然这样的解释是成立的。

    展开全文
  • 1.临界资源 临界资源是一次仅允许一个进程使用的共享资源。各进程采取互斥的方式,实现共享的资源称作临界资源。...每个进程中访问临界资源的那段代码称为临界区(criticalsection),每次只允许..

    原文链接:https://blog.csdn.net/u013272948/article/details/53929572

    1.临界资源


     临界资源是一次仅允许一个进程使用的共享资源。各进程采取互斥的方式,实现共享的资源称作临界资源。

    属于临界资源的硬件有:打印机,磁带机等;软件有:消息队列,变量,数组,缓冲区等。诸进程间采取互斥方式,实现对这种资源的共享。


    2.临界区:


     在操作系统中,有临界区的概念。每个进程中访问临界资源的那段代码称为临界区(criticalsection),每次只允许一个进程进入临界区,进入后,不允许其他进程进入。显然,若能保证进程互斥地进入自己的临界区,便可实现诸进程对临界资源的互斥访问。为此,每个进程在进入临界区之前,应先对欲访问的临界资源进行检查,看它是否正被访问。如果此刻该临界资源未被访问,进程便可进入临界区对该资源进行访问,并设置它正被访问的标志;如果此刻该临界资源正被某进程访问,则本进程不能进入临界区。不论是硬件临界资源还是软件临界资源,多个进程必须互斥的对它进行访问。多个进程涉及到同一个临界资源的的临界区称为相关临界区。使用临界区时,一般不允许其运行时间过长,只要运行在临界区的线程还没有离开,其他所有进入此临界区的线程都会被挂起而进入等待状态,并在一定程度上影响程序的运行性能。
             操作系统需要合理的分配临界区以达到多进程的同步和互斥关系,如果协调不好,就容易使系统处于不安全状态,甚至出现死锁现象。

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  • 文章目录1 临界区1.1 简介1.2 程序调度法则1.3 线程同步问题2 临界区操作原语2.1 定义全局的锁CRITICAL_SECTION2)InitializeCriticalSection3)EnterCriticalSection和LeaveCriticalSection4) ...

    第一节:【Window】创建线程的3种方式
    第二节:【Window】线程同步概述
    第三节:【Window】线程同步方式1——临界区(关键代码段)
    第四节:【Window】线程同步方式2——互斥量
    第五节:【Window】线程同步方式3——事件
    第六节:【Window】线程同步方式4——信号量

    在这里插入图片描述

    1 临界区(关键代码段)

    1.1 简介

    临界区,也称为关键代码段,工作在用户方式下。它是指一个小代码段,在代码能够执行前,它必须独占对某些资源的访问权。

    临界区(Critical Section)是一段独占对某些共享资源访问的代码,在任意时刻只允许一个线程对共享资源进行访问。如果有多个线程试图同时访问临界区,那么在有一个线程进入后其他所有试图访问此临界区的线程将被挂起,并一直持续到进入临界区的线程离开。临界区在被释放后,其他线程可以继续抢占,并以此达到用原子方式操作共享资源的目的。

    每个进程中访问临界资源的那段代码称为临界区(Critical Section)(临界资源是一次仅允许一个进程使用的共享资源)。每次只准许一个进程进入临界区,进入后不允许其他进程进入。不论是硬件临界资源,还是软件临界资源,多个进程必须互斥地对它进行访问。
    多个进程中涉及到同一个临界资源的临界区称为相关临界区。.

    临界资源是一次仅允许一个进程使用的共享资源。各进程采取互斥的方式,实现共享的资源称作临界资源。
    属于临界资源的硬件:打印机,磁带机等;
    软件:消息队列,变量,数组,缓冲区等。
    诸进程间采取互斥方式,实现对这种资源的共享。

    1.2 程序调度法则

    进程进入临界区的调度原则是:

    • 如果有若干进程要求进入空闲的临界区,一次仅允许一个进程进入。
    • 任何时候,处于临界区内的进程不可多于一个。如已有进程进入自己的临界区,则其它所有试图进入临界区的进程必须等待。
    • 进入临界区的进程要在有限时间内退出,以便其它进程能及时进入自己的临界区。
    • 如果进程不能进入自己的临界区,则应让出CPU,避免进程出现“忙等”现象。

    1.3 线程同步问题

    临界区在使用时以CRITICAL_SECTION结构对象保护共享资源,并分别用EnterCriticalSection()LeaveCriticalSection()函数去标识和释放一个临界区。

    所用到的CRITICAL_SECTION结构对象必须经过InitializeCriticalSection()的初始化后才能使用,而且必须确保所有线程中的任何试图访问此共享资源的代码都处在此临界区的保护之下。否则临界区将不会起到应有的作用,共享资源依然有被破坏的可能。

    2 临界区操作原语

    2.1 定义全局的锁CRITICAL_SECTION

    1. 说明
      CRITICAL_SECTION不是针对于资源的,而是针对于不同线程间的代码段的,我们能够用它来进行所谓资源的“锁定”,其实是因为我们在任何访问共享资源的地方都加入了EnterCriticalSection和 LeaveCriticalSection语句,使得同一时间只能够有一个线程的代码段访问到该共享资源而已(其它想访问该资源的代码段不得不等待)。
    2. 声明
    CRITICAL_SECTION cs;//可以理解为锁定一个资源
    

    2)InitializeCriticalSection

    1. 说明
      InitializeCriticalSection函数用来初始化一个临界资源对象。“临界区”CCriticalSection 是临界资源对象指针,该函数无返回值。单进程的各个线程可以使用临界资源对象来解决同步互斥问题,该对象不能保证哪个线程能够获得到临界资源对象,该系统能公平的对待每一个线程。
    2. 声明
    VOID WINAPI InitializeCriticalSection(
         LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection //临界资源对象指针。
         );
    

    3)EnterCriticalSection和LeaveCriticalSection

    1. 说明
      多个线程操作相同的数据时,一般是需要按顺序访问的,否则会引导数据错乱,无法控制数据,变成随机变量。为解决这个问题,就需要引入互斥变量,让每个线程都按顺序地访问变量。这样就需要使用EnterCriticalSection和LeaveCriticalSection函数。

    是多线程中用来确保同一时刻只有一个线程操作被保护的数据的操作函数。

    1. 声明
    加锁————接下来的代码处理过程中不允许其他线程进行操作,除非遇到LeaveCriticalSection。
    VOID WINAPI EnterCriticalSection(
        _Inout_ LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection //临界资源对象指针。
        );
    解锁————EnterCriticalSection之间代码资源已经释放了,其他线程可以进行操作。
    VOID WINAPI LeaveCriticalSection(
        _Inout_ LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection //临界资源对象指针。
        );
    

    4) DeleteCriticalSection

    1. 说明
      删除临界区,先前必须已在InitializeCriticalSection函数中将该对象初始化。
    2. 声明
    // 此函数不返回值 
    VOID WINAPI DeleteCriticalSection(
        _Inout_ LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection //临界资源对象指针。
        );
    

    3 应用和举例

    #include <Windows.h>
    #include <iostream>
    using namespace std;
    
    typedef struct  _STRUCT_DATA_
    {
    	int id; //用于标识出票id
    	int tickets;//门票数
    }_DATA, * _pDATA;  //共享资源
    
    CRITICAL_SECTION g_cs;//定义全局的锁,可以理解为锁定一个资源
    
    DWORD WINAPI Fun1(LPVOID lpParam);
    DWORD WINAPI Fun2(LPVOID lpParam);
    
    void main()
    {
    	HANDLE hThread1;
    	HANDLE hThread2;
    
    	_DATA stru_data;
    	stru_data.id = 0;//出票ID初始为0
    	stru_data.tickets = 100;//门票总共100张
    	hThread1 = CreateThread(
    		        NULL, //为NULL则表示返回的句柄不能被子进程继承
    		        0,   //设置初始栈的大小,以字节为单位,如果为0,那么默认将使用与调用该函数的线程相同的栈空间大小。
    		        Fun1, //指向线程函数的指针
    		        &stru_data, //向线程函数传递的参数,是一个指向结构的指针
    		        0, //控制线程创建的标志,0:表示创建后立即激活
    		        NULL //保存新线程的id,是指向线程id的指针,如果为空,线程id不被返回
    		    ); //函数成功,返回线程句柄,否则返回NULL
    	hThread2 = CreateThread(NULL, 0, Fun2, &stru_data, 0, NULL);
    	if (hThread1 != NULL)CloseHandle(hThread1);
    	if (hThread1 != NULL)CloseHandle(hThread2);
    
    	InitializeCriticalSection(&g_cs);//初始化结构CRITICAL_SECTION
    	Sleep(4000);
    	DeleteCriticalSection(&g_cs);//删除临界区
    }
    
    DWORD WINAPI Fun1(LPVOID lpParam)
    {
    	_pDATA data = (_pDATA)lpParam;
    	while (TRUE)
    	{
    		EnterCriticalSection(&g_cs);//进入临界区,g_cs对data进行了锁定操作,data处于g_cs的保护之中,接下来的代码处理过程中不允许其他线程进行操作,除非遇到LeaveCriticalSection
    		//判断当前的票数是否全部售出
    		    //是:休息1毫秒,让出CPU;然后当前取票ID+1,票数-1;然后离开临界区,打开锁
    		    //不是:离开临界区,运行其他线程进入临界区;线程结束;
    		if (data->tickets > 0)
    		{
    			Sleep(1);
    			cout << "fun1: " << data->id++ << endl;
    			cout << "thread 1:sell ticket: " << data->tickets-- << endl;
    			LeaveCriticalSection(&g_cs);//解锁,到EnterCriticalSection之间代码资源已经释放了,其他线程可以进行操作
    		}
    		else {
    			LeaveCriticalSection(&g_cs);
    			break;
    		}
    	}
    	return 0;
    }
    
    DWORD WINAPI Fun2(LPVOID lpParam)
    {
    	_pDATA data = (_pDATA)lpParam;
    	while (TRUE)
    	{
    		EnterCriticalSection(&g_cs);//加锁
    		if (data->tickets > 0)
    		{
    			Sleep(1);
    			cout << "fun2: " << data->id++ << endl;
    			cout << "thread 2:sell  ticket: " << data->tickets-- << endl;
    			LeaveCriticalSection(&g_cs);//解锁
    		}
    		else {
    			LeaveCriticalSection(&g_cs);//解锁
    			break;
    		}
    	}
    	return 0;
    }
    

    为了让g_cs发挥作用,必须在访问共享资源_DATA, * _pDATA的任何一个地方都加上 EnterCriticalSection(&g_cs)和LeaveCriticalSection(&g_cs)语句。
    ① 某个线程运行,先遇到EnterCriticalSection(&g_cs)后,发现此时的g_cs未上锁,因此可以执行if的代码,并锁住临界资源,此线程会暂停1毫秒。
    ② 于是另一个线程运行,它遇到的第一个语句是EnterCriticalSection(&g_cs),这个语句将对g_cs变量进行访问。如果这个时候①中线程在操作_pDATAg_cs变量中包含的值将告诉此线程,已有其它线程占用了g_cs。因此,此线程的 EnterCriticalSection(&g_cs)语句将不会返回,而处于挂起等待状态。直到①线程执行了 LeaveCriticalSection(&g_cs),此线程的EnterCriticalSection(&g_cs)语句才会返回, 并且继续执行下面的操作。
    ③ 等到①线程醒过来后,开始if中的后续操作,并解锁LeaveCriticalSection(&g_cs)
    ④ 后续某个线程再次遇到语句EnterCriticalSection(&g_cs),可以执行并上锁。

    与此往复,直到退出循环。

    在这里插入图片描述

    这个过程实际上是通过限制有且只有一个函数进入CriticalSection变量来实现代码段同步的。简单地说,对于同一个 CRITICAL_SECTION,当一个线程执行了EnterCriticalSection而没有执行LeaveCriticalSection的时候,其它任何一个线程都无法完全执行EnterCriticalSection,而不得不处于等待状态


    #include "windows.h"  
    #include "iostream"  
    using namespace std;
    DWORD WINAPI FunProc1(LPVOID lpParameter);
    DWORD WINAPI FunProc2(LPVOID lpParameter);
    int ticket = 100;
    CRITICAL_SECTION g_cs;     //定义临界区  
    void main()
    {
    	HANDLE hThread[2];
    	InitializeCriticalSection(&g_cs);    //必须先初始化临界区  
    	hThread[0] = CreateThread(NULL, 0, FunProc1, NULL, 0, NULL);
    	hThread[1] = CreateThread(NULL, 0, FunProc2, NULL, 0, NULL);
    	
    	//等待线程返回
    	WaitForMultipleObjects(2, hThread, TRUE, INFINITE);
    	CloseHandle(hThread[0]);
    	CloseHandle(hThread[1]);
    	DeleteCriticalSection(&g_cs);     //删除临界区  
    }
    DWORD WINAPI FunProc1(LPVOID lpParameter)
    {
    	while (TRUE)
    	{
    		EnterCriticalSection(&g_cs);//进入临界区(申请钥匙,得到钥匙)  
    		if (ticket > 0)
    		{
    			Sleep(1);
    			cout << "ticket 1:" << ticket-- << endl;
    			LeaveCriticalSection(&g_cs);   //离开(放弃钥匙,不再拥有)  
    		}
    		else
    		{
    			LeaveCriticalSection(&g_cs);    //离开  
    			break;
    		}
    	}
    	return 0;
    }
    DWORD WINAPI FunProc2(LPVOID lpParameter)
    {
    	while (TRUE)
    	{
    		EnterCriticalSection(&g_cs);
    		if (ticket > 0)
    		{
    			Sleep(1);
    			cout << "ticket 2:" << ticket-- << endl;
    			LeaveCriticalSection(&g_cs);
    		}
    		else
    		{
    			LeaveCriticalSection(&g_cs);
    			break;
    		}
    	}
    	return 0;
    }
    

    在这里插入图片描述

    再次强调一次,没有任何资源被“锁定”,CRITICAL_SECTION不是针对于资源的,而是针对于不同线程间的代码段的!我们能够用它来进行所谓资源的“锁定”,其实是因为我们在任何访问共享资源的地方都加入了EnterCriticalSection和 LeaveCriticalSection语句,使得同一时间只能够有一个线程的代码段访问到该共享资源而已(其它想访问该资源的代码段不得不等待)。

    4 临界区存在的几个问题(重要)

    在使用临界区时,一般不允许其运行时间过长,只要进入临界区的线程还没有离开,其他所有试图进入此临界区的线程都会被挂起而进入到等待状态,并会在一定程度上影响程序的运行性能。尤其需要注意的是不要将等待用户输入或是其他一些外界干预的操作包含到临界区。如果进入了临界区却一直没有释放,同样也会引起其他线程的长时间等待。换句话说,在执行了EnterCriticalSection()语句进入临界区后无论发生什么,必须确保与之匹配的LeaveCriticalSection()都能够被执行到可以通过添加结构化异常处理代码来确保LeaveCriticalSection()语句的执行虽然临界区同步速度很快,但却只能用来同步本进程内的线程,而不可用来同步多个进程中的线程。

    1. 临界区的退出,不会检测是否是已经进入的线程,也就是说,我可以在A线程中调用进入临界区函数,在B线程调用退出临界区的函数,同样是成功;

    2. 测试临界区的时候,如果没有调用进入临界区的函数,直接退出的话,系统没有进行判断,但是计数发现了改变,此时此临界区就再也用不了了,因为结构中的数据已经乱掉了。

    3. 使用EnterCriticalSection与LeaveCriticlSection时应注意:若在同一个线程中第一次LeaveCriticlSection与第二次EnterCriticalSection执行间隔较短(如一个循环内的最后一行与第一行),可能导致其他线程无法进入临界区。此时可在LeaveCriticlSection后适当延时。

      UINT SecondThread(LPVOID lParam)
      {
      	for (int i = 0; i < 10; i++) {
      		EnterCriticalSection(&cs);//加锁
      		nValue++;
      		cout <<nValue << endl;
      		LeaveCriticalSection(&cs);//解锁
      		Sleep(100);//若去掉此句可能导致其他线程无法进入临界区
      	}
      	return 0;
      }
      

    临界区
    临界区
    EnterCriticalSection

    展开全文
  • 总体呈现:为了保护共享资源,不让多个进程同时访问这个共享资源,即阻止多个进程同时进入访问这些资源的代码段,这个代码段称为临界区(也称为管程),这种一次只允许一个进程访问的资源称为临界资源。 从实际应用的角度...
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    2021-05-15 19:40:14
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  • 临界区又称关键代码段,的是一小段代码在执行前,需要独占一些资源。程序中通常将多线程同时访问的某个资源作为临界区,需要定义一个CRITICAL_SECTION类型的变量,然后调用InitializeCriticalSection的函数对变量...
  • 临界区一个小代码段,在代码执行前能够独占某些资源的访问权;需要注意的是,系统仍然能够控制线程的运行,去安排其他线程。不过,在线程退出临界区之前,系统不会调度其他试图访问相同资源的线程。来看一段代码...
  • 临界区:要访问(读写)的共享资源那段代码称之为临界区。这里的代码并不是C语言等高级语言的代码,而是机器语言的代码。 互斥:当线程处于临界区并访问共享资源时,其他线程将不会访问相同的共享资源。 锁 ...
  • UCOS3学习二-临界区

    2021-07-03 09:24:30
    1、临界区指的是一个访问公用资源的程序片段,而这些资源又无法同时被多个任务或者线程访问 2、如果一个临界区可以被一个中断服务程序ISR和一个任务访问,可以通过禁用中断来实现对于临界区的一个保护 3、如果临界区...
  • 欢迎大家查看我的上一篇博客:多线程与并行计算简述 临界区 在上一章,我们就讨论过,在多线程程序中...通过临界区的定义我们可知,当一个线程占用了临界区资源,那么其他线程必须在这个临界区等待。等待会导致线程挂起
  • 临界区保护

    2021-07-27 23:49:01
    临界区保护 临界资源 临界资源是一次仅允许一个线程访问的共享资源; 可以一个具体的硬件设备,也可以是一个变量、一个缓冲区; 不论是硬件临界资源,还是软件临界资源,多个线程必须互斥地对它们进行访问。 ...
  • 锁与临界区

    2021-06-16 15:37:10
    互斥是一个进程占用了某个资源,其他进程都不能使用该资源;死锁是多个进程各占有了一部分资源,形成了循环等待;饥饿是其他进程轮流占用资源,一个进程一直得不到资源。 ———————————————— ...
  • 关于keilc51入出临界区的内嵌汇编作者:杨屹关键字/摘要:关于keilc51入出临界区的内嵌汇编背景====2004/02/18收到陈学章网友来信,报告ucos51的BUG,内容如下:Wednesday, February 18, 2004 1:43 PM>...
  • 临界资源 临界资源是一次仅允许一个线程访问的共享资源。它可以是一个具体的硬件设备,也可以是一个变量、一个...临界区 uint32_t value=0; void thread1_entry(void * para) void thread2_entry(void * para) {
  • Java - synchronized关键字

    2021-03-16 21:38:03
    所谓临界区一个访问共用资源的程序片段,而这些共用资源又无法同时被多个线程访问。在java中为了实现临界区提供了同步机制。当一个线程试图访问一个临界区时,他将使用一种同步机制来查看是不是已经有其他线...
  • 临界区模式 Critical Section Pattern 是在一个共享范围中只让一个线程执行的模式.它是所有其它多线程设计模式的基础,所以我首先来介绍它.把着眼点放在范围上,这个模式叫临界区模式,如果把作眼点放在执行的线程上,...
  • 同步 - 临界区

    2020-12-31 11:43:51
    临界区一个访问共享资源的代码段,临界区对象则是当用户使用某个线程访问共享资源时,必须使代码段独占该资源,不允许其他线程访问该资源。在该线程访问完资源后,其他线程才能对资源进行访问。Windows API...
  • 临界代码 中断

    2021-08-31 20:06:54
    代码临界区指操作系统在处理时不可分割的代码。一旦这部分代码开始执行,则不允许任何中断打扰。为确保临界段代码的执行,在进入临界段之前要关中断,而临界段代码执行完以后要立即开中断。如下关于A/D采样的代码中 ...
  • 代码保护,在临界区的任务拒绝任务调度的打断。如读取IIC数据,不能被打断,需进入临界区。 函数 描述 taskYIELD() 任务切换。 taskENTER_CRITICAL() 进入临界区,用于任务中。 taskEXIT_CRITICAL() ...
  • 临界区又称关键代码段,的是一小段代码在代码执行前,它需要独占一些资源。 1.1 相关函数 (1)初始化 程序中通常将多线程同时访问的某个资源作为临界区,需要定义一个CRITICAL_SECTION类型的变量,然后调用...
  • 代码的临界

    2021-09-20 16:59:03
    代码的临界段也称为临界区处理时不可分割的代码。 一旦这部分代码开始执行,则不允许任何中断打入。
  • 【2021.01.03】临界区

    2021-01-03 19:12:23
    DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParameter) { //判断是否还有剩余票数 while (g_dwTickets > 0) { //进入临界区 EnterCriticalSection(&cs); if (g_dwTickets > 0) { printf("还有:%d 张门票\n", g_dwTickets); ...
  • 进程与程序有何区别、进程与线程有何区别、进程有哪几种状态、进程调度方法、保持进程同步的方法、如何解决临界区冲突
  • 临界区_互斥简述多个临界区造成互锁4.互斥体_互斥5.事件_互斥a.事件简述b.线程同步:生产者与消费者 0.说明 去年底写的文章,忘了发,发一下。 观看滴水逆向视频总结(部分截图来自于滴水课件) 编译器:vc++6.0 ...
  • 在要求下的工作流程则应该是:生 成进程→处理进程→生成进程→处理进程→……因此,我的做法便是在在进程外另外开辟一个标志位来表示上一个处理过F的进程类型——如果下一个进入临界区的进程检查标志位后,发现上次...

空空如也

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临界区是指什么