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安卓客户端进行蓝牙串口开发,包含安卓的客户端与服务端
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此处介绍下蓝牙交互的俩种方式:1,安卓客户端作为客户端,PC客户端作为服务端;2,安卓客户端作为服务端,PC客户端作为客户端;
第一种方式的实现:
大致步骤:
1,安卓端打开蓝牙,扫描蓝牙,
2,提供一个蓝牙列表提供给用户进行选中对应蓝牙设备进行连接(这个列表包含第一步中扫描到的蓝牙与已经配对的蓝牙)
3,用户选中对应的蓝牙后,与PC客户端正式进行蓝牙的连接,通过蓝牙的输出流与读取流进行数据的交互
代码实现:
第一步:
//判断蓝牙是否打开,未打开则进行蓝牙打开操作 BluetoothAdapter mBluetoothAdapter=BluetoothAdapter.getDefaultAdapter(); //判断蓝牙是否为打开状态 if (!mBluetoothAdapter.isEnabled()) { //蓝牙未打开,进行蓝牙打开操作 mBluetoothAdapter.enable(); } //蓝牙打开后,进行蓝牙扫描,针对扫描到的设备,这里通过广播的形式进行获取,代码步骤在第二步 mBluetoothAdapter.isDiscovering();
第二步:
//第一步中进行了蓝牙的扫描,通过广播的形式进行添加扫描到的蓝牙,下面是对应的广播类 private final BroadcastReceiver mReceiver = new BroadcastReceiver() { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { String action = intent.getAction(); //获取当前正在执行的动作... //发现蓝牙设备 if (BluetoothDevice.ACTION_FOUND.equals(action)){ // 通过EXTRA_DEVICE附加域来得到一个BluetoothDevice设备 BluetoothDevice device = intent.getParcelableExtra(BluetoothDevice.EXTRA_DEVICE); //针对蓝牙设备进行一些过滤 if(device.getAddress().equalsIgnoreCase("00:00:00:00:00:01")) return; // 如果这个设备是不曾配对过的,添加到list列表 if (device.getBondState() != BluetoothDevice.BOND_BONDED){ //同样的是针对扫描到的设备进行过滤,当原列表中不存在该设备且当前状态为正在扫描状态(isScan 可以在扫描的时候进行声明该变量,加这个操作主要是为了进行一些资源的释放) if (!deviceList.contains(device) && isScan) { //将最终过滤到最后的设备添加进扫描到的蓝牙列表中,如果是展示扫描成功的列表,此处在添加完设备后可以再进行对应的adapter.notifychanged进行刷新列表的数据 deviceList.add(device); } } }else if(BluetoothDevice.ACTION_BOND_STATE_CHANGED.equals(action)){//配对广播 //获取设备 BluetoothDevice device = intent.getParcelableExtra(BluetoothDevice.EXTRA_DEVICE); //终端进行配对的时候,会接收到总共俩次广播,第一次为配对开始,第二次为配对结束 //如果配对成功会被加入到系统的配对列表里,如果配对列表里有该设备则代表配对成功,反之失败 if(mBluetoothAdapter.getBondedDevices().contains(device)){ //配对成功 } } } }; //上述为整个广播的内容,可以根据具体的业务需求或多或少的进行更改 //注册广播,注册广播的操作可以放在初始化中,或者开始蓝牙扫描前 IntentFilter filter = new IntentFilter(BluetoothDevice.ACTION_FOUND); filter.addAction(BluetoothDevice.ACTION_BOND_STATE_CHANGED); context.registerReceiver(mReceiver,filter); //进行配对申请,这时候广播后续会开始收到广播,同时安卓端和pc端会同时显示一个码值提供确认进行配对 //这个device是BluetoothDevice,即扫描到的蓝牙列表中通过点击事件获取到的那一个 device.createBond();
第三步:
//如果配对成功或者选中的设备为已经配对过的,则开始进行连接,同样也需要涉及到一个广播 private final BroadcastReceiver mReceiver = new BroadcastReceiver() { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { String action = intent.getAction(); //获取当前正在执行的动作... BluetoothDevice device = intent.getParcelableExtra(BluetoothDevice.EXTRA_DEVICE); if(device.getBondState() != BluetoothDevice.BOND_BONDED){//不是已配对设备不回调 return; } if (BluetoothDevice.ACTION_ACL_CONNECTED.equals(action)) //连接上 { //进行连接成功的操作,这里说下这个广播的一个问题: //如果PC服务端没有开启端口,然后你又调用了连接的操作,会先收到一次连接上的广播,后面有收到了一次连接断开的广播,所以这个广播并不能实际上用于判断是否连接成功 }else if (BluetoothDevice.ACTION_ACL_DISCONNECTED.equals(action)) //连接断开 { //进行连接断开的一些操作,你可以考虑重连,或者直接提示给用户 } } }; //针对上述广播进行注册 IntentFilter filter = new IntentFilter(BluetoothDevice.ACTION_ACL_CONNECTED); filter.addAction(BluetoothDevice.ACTION_ACL_DISCONNECTED); context.registerReceiver(mReceiver,filter); //正式的进行连接操作,该操作最好放在子线程中进行操作,这个UUID是一个默认的蓝牙串口UUID,基本上都可以用 BluetoothSocket socket=device.createRfcommSocketToServiceRecord(UUID.fromString("00001101-0000-1000-8000-00805F9B34FB")); //通过socket连接服务器,注意,这个connect是个阻塞过程,直到建立连接成功或者失败,所以判断是否连接成功在这里进行判断比较好,不要在广播中进行判断 socket.connect() //代码如果走到这里则代表是连接成功了,可以进行一些连接成功的操作 log.d(“连接成功”) //上述是获取到socket套接字,准备开始获取读取流进行获取PC端发送过来的数据,下面操作最好放在另一个线程中执行 byte[] buffer = new byte[1024]; int bytes; InputStream mmInStream = null; try { //打开读取流 mmInStream = socket.getInputStream(); } catch (IOException e1) { e1.printStackTrace(); } //开始不断获取数据 while (true) { try { if( (bytes = mmInStream.read(buffer)) > 0 ) { byte[] buf_data = new byte[bytes]; for(int i=0; i<bytes; i++){ buf_data[i] = buffer[i]; } //buf_data 就是本次获取到的数据 logger.info("【接收到】"+HexUtils.bytesToHexString(buf_data)); } } catch (IOException e) { try { mmInStream.close(); } catch (IOException e1) { // TODO Auto-generated catch block e1.printStackTrace(); } break; } } } //发送数据,通过socket发送数据,数据的操作(发送和读取)都是byte[]字节数组的形式 if (socket == null || !isServiceConnected) { //Toast.makeText(mContext, "没有可用的连接", Toast.LENGTH_SHORT).show(); logger.info("【发送数据失败】"+"没有可用的连接"); return false; } try { OutputStream os = socket.getOutputStream(); os.write(data); logger.info("【发送数据】"+ HexUtils.bytesToHexString(data)); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); return false; } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); return false; }
第二种方式的实现:
大致步骤:
1,安卓端开启蓝牙,然后开启服务端开始获取数据
2,PC端开启蓝牙,连接终端蓝牙,然后开始发送数据
代码实现:
第一步
//实际上是和第一种方式的实现差不多的,只有一个地方需要替换下,就是创建蓝牙的socket的时候,代码如下 //原先使用的BluetoothSocket 更改为 BluetoothServerSocket //这里插一句,如果安卓作为服务端而言的话,在电脑上的串口建立后,是会显示出你给服务器起的名字的 //具体打开串口的方式的话,电脑打开蓝牙-》蓝牙更多选项-》串口-》添加(传入或者传出) BluetoothServerSocket mServerSocket=mBluetoothAdapter.listenUsingRfcommWithServiceRecord("你打算给服务器起的名字",UUID.fromString("00001101-0000-1000-8000-00805F9B34FB")); //获取到socket后就开启接受客户端连接的流,同样是一个阻塞过程,直到建立一个连接或者连接失效 BluetoothSocket socket=mServerSocket.accept(); log.d(客户端已经连接上) //获取到socket后,获取读取流进行读取数据,具体操作和第一种实现方式思路相同 InputStream mmInStream = socket.getInputStream(); //然后开始循环读取数据,此处不再重复代码拉 ..... //然后进行发送数据的形式也和第一种实现方式中的相同 OutputStream os = socket.getOutputStream(); os.write(data)
第二步
电脑上蓝牙进行连接,第一种和第二种实现方式都要对电脑上的蓝牙进行设备,具体步骤:打开电脑的蓝牙,进入更多蓝牙选项,查看蓝的属性,展现出来的框中会有一个com口的选择,这个com口需要进行设置,也可能你是自动填满了。具体一些操作可以参考这个链接https://blog.csdn.net/jkq10/article/details/42612559
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