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  • 学习福利 【Android 详细知识点思维脑图(技能树)】 其实Android开发的知识点就那么多,面试问来问去还是那么点东西。所以面试没有其他的诀窍,只看你对这些知识点准备的充分程度。so,出去面试时先看看自己复习到...

    金九银十过后各大网络平台都是各种面经分享,包括已收offer,或面试失败的都有,相信大部分人都拿到了自己心仪的大厂offer,不过也有没有少数没能进到自己内心向往的大厂而懊恼的,那么到底如何才能进大厂,该准备些什么才能进大厂?

    此时字节总监有话说,针对面试字节跳动,大佬总结了一些面试点,相信在其它面试中也能带来不少的帮助,今天小编把它整理好了,希望可以帮到更多的小伙伴。

    而立之年的危机

    有人说,程序员这个行业是一个青春饭,如果到了年龄还不转行去做管理,那么你就有可能被淘汰。面对这样的问题,我也思考过,而目前自己也是而立之年,我已经入行程序员7年了,仍然也面临着这样的危机。

    是否还需要继续编写代码,考虑是否需要去做一下管理。难道一直写代码就没有出路吗,或许每一个程序员都曾经这样叩问自己。我还适合写程序吗,我是不是到了40岁我就去转行摆个地摊,不在编写基础的代码。

    虽然并不想承认程序员是一碗青春饭,但是到了年龄后,你会明显感觉到自己身体出现的一些细微变化,体力不再充沛,容易发困。而且大部分精力都放在了教育孩子。生活的琐事牵绊着你。让你不再像二十岁时候的无畏,勇往直前。你被房贷,车贷牵着,被每月的信用卡还款通知催着。累吗,累,不过还是要挥挥衣袖,重新以笑容面对远方,望向远方的路。

    前路弥坚,我心更坚,砥砺前行。

    学习福利

    【Android 详细知识点思维脑图(技能树)】

    其实Android开发的知识点就那么多,面试问来问去还是那么点东西。所以面试没有其他的诀窍,只看你对这些知识点准备的充分程度。so,出去面试时先看看自己复习到了哪个阶段就好。

    虽然 Android 没有前几年火热了,已经过去了会四大组件就能找到高薪职位的时代了。这只能说明 Android 中级以下的岗位饱和了,现在高级工程师还是比较缺少的,很多高级职位给的薪资真的特别高(钱多也不一定能找到合适的),所以努力让自己成为高级工程师才是最重要的。

    这里附上上述的面试题相关的几十套字节跳动,京东,小米,腾讯、头条、阿里、美团等公司19年的面试题。把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节。

    由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一小部分。

    详细整理在腾讯文档上可以看见;

    Android架构视频+BAT面试专题PDF+学习笔记

    网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。

    难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。

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    2012-12-14 13:29:56
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  • 现在的终端开发已经开始进入稳定期,在这个阶段大厂压力很大小厂更会收到挤压,人们使用的App越来越固定,即使是大厂,几年前平台级应用发个Push就能引流几十万,现在这些的作用也越来越小,特别到了今

    前言

    最近在网上看许多面经的文章,有拿到Offer的,也有凉凉的,这些文章中都有一个共同的特点,就是单单的只有面试题目。而没有面试过程中需要注意的细节和面试心得。导致有些面试者们在面试来临,就去盲目的去刷这些题目,而没有结合自己做过的那些项目中,遇到的一些技术问题会被面试官问道,回答不上导致面试落选或者薪资上不去。

    现在的终端开发已经开始进入稳定期,在这个阶段大厂压力很大小厂更会收到挤压,人们使用的App越来越固定,即使是大厂,几年前平台级应用发个Push就能引流几十万,现在这些的作用也越来越小,特别到了今年,想要在Top 100的App里突然出现一个来自不知名团队的爆款已经基本不可能。在这种情况下对于开发者来说带来的变化我认为主要有两点:

    1. 开发者的门槛越来越高:

    小厂的机会少了,大厂的业务趋于稳定,短期内在移动端不会出现爆发性的增长,那随之而来的就是移动端招人越来越理性,门槛水涨船高。这两年看部门移动端校招,除了技术本身都很扎实以外,清一色985/211学霸+竞赛成绩+各种奖项+NB实习经历,社招基本集中在国内主要的互联网公司和几大手机公司中。并且现在大部分公司受限于本身的业务规模和在移动端的投入,技术和国内主要互联网公司的差距越来越大,换句话说,小公司生存会越来越困难,之后从小公司向大公司跳槽也会越来越困难。

    2. 对开发者的要求越来越高:

    小厂生存越来越困难,那势必会对开发者提出更高的要求。相比之前,对于终端开发者的技术要求会越来越宽广,最好是个多面手,是个大前端。大厂内部的压力也非常大,数据想要有大幅度的提升也越来越困难,因此更多的方向,更多的需求也就在所难免。现在的终端开发者处理的问题比之前更多更复杂,需要Cover的面更广,需要学习的更快更深入,并且在技术之外,还需要有足够的软实力支撑。在这样的要求下,很多时候,能力的差距已经不是用勤奋就能弥补的了,况且大部分人本来就谈不上有多勤奋。

    最近看到一个在零基础自学Android最后能否找到工作,这个问题下的高票回答,讲述了她从开始选择Android,经过非常努力的学习和挣扎,然而最后面对当前的环境却不得不放弃。看完以后真的非常替她感觉惋惜,如果早两年入行可能结果会比现在好很多,但可惜,这就是现实。最后回到题主的问题,在这种情况下,Android开发者还会有之前那么吃香吗?我相信答案已经很明显了,专注的开发者和面对当前的环境,经过理性思考选择放弃的人都能收获更好的生活,但那些半吊子,之后在这个行业里会越来越难受。之前吃肉的以后能上海鲜,以前很多喝汤的可能就什么都没有了。

    新的开始

    改变人生,没有什么捷径可言,这条路需要自己亲自去走一走,只有深入思考,不断反思总结,保持学习的热情,一步一步构建自己完整的知识体系,才是最终的制胜之道,也是程序员应该承担的使命。

    如果有需要进阶Android高级工程师系统学习资料的,我可以免费分享给大家,需要完整版的朋友,【点这里可以看到全部内容】。

    《系列学习视频》

    《系列学习文档》

    《我的大厂面试之旅》

    …(img-6xo234ag-1614768809755)]

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  • 作为安卓开发者,除了Bug,经常会碰到下面这些问题: 应用卡顿,丢帧,屏幕画面撕裂,操作界面刷新缓慢,UI不美观,布局混乱…这些问题频发的话,年后可能就不用来了。 开发App的时候,你是否会觉得界面卡顿?...

    除了Bug,最让你头疼的问题是什么?单身?秃头?996?面试造火箭,工作拧螺丝?

    作为安卓开发者,除了Bug,经常会碰到下面这些问题:

    应用卡顿,丢帧,屏幕画面撕裂,操作界面刷新缓慢,UI不美观,布局混乱…这些问题频发的话,年后可能就不用来了。

    开发App的时候,你是否会觉得界面卡顿?尤其是自定义View的时候。

    Android 应用的卡顿、丢帧等,这些影响用户体验的因素绝大部分都与 16ms 这个值有关。Android 设备的刷新率也是 60Hz,Android系统每隔16ms发出VSYNC信号,触发对UI进行渲染,如果超过了16ms,我们则认为发生了卡顿。

    AndroidX的前世今生

    Android系统在刚刚面世的时候,可能连它的设计者也没有想到它会如此成功,因此也不可能在一开始的时候就将它的API考虑的非常周全。随着Android系统版本不断地迭代更新,每个版本中都会加入很多新的API进去,但是新增的API在老版系统中并不存在,因此这就出现了一个向下兼容的问题。

    举个例子,当Android系统发布到3.0版本的时候,突然意识到了平板电脑的重要性,因此为了让Android可以更好地兼容平板,Android团队在3.0系统(API 11)中加入了Fragment功能。但是Fragment的作用并不只局限于平板,以前的老系统中也想使用这个功能该怎么办?于是Android团队推出了一个鼎鼎大名的Android Support Library,用于提供向下兼容的功能。比如我们每个人都熟知的support-v4库,appcompat-v7库都是属于Android Support Library的,这两个库相信任何做过Android开发的人都使用过。

    但是可能很多人并没有考虑过support-v4库的名字到底是什么意思,这里跟大家解释一下。4在这里指的是Android API版本号,对应的系统版本是1.6。那么support-v4的意思就是这个库中提供的API会向下兼容到Android 1.6系统。它对应的包名如下:

    类似地,appcompat-v7指的是将库中提供的API向下兼容至API 7,也就是Android 2.1系统。它对应的包名如下:

    可以发现,Android Support Library中提供的库,它们的包名都是以**android.support.***开头的。

    但是慢慢随着时间的推移,什么1.6、2.1系统早就已经被淘汰了,现在Android官方支持的最低系统版本已经是4.0.1,对应的API版本号是15。support-v4、appcompat-v7库也不再支持那么久远的系统了,但是它们的名字却一直保留了下来,虽然它们现在的实际作用已经对不上当初命名的原因了。

    那么很明显,Android团队也意识到这种命名已经非常不合适了,于是对这些API的架构进行了一次重新的划分,推出了AndroidX。因此,AndroidX本质上其实就是对Android Support Library进行的一次升级,升级内容主要在于以下两个方面。

    第一,包名。之前Android Support Library中的API,它们的包名都是在**android.support.*下面的,而AndroidX库中所有API的包名都变成了在androidx.*下面。这是一个很大的变化,意味着以后凡是android.*包下面的API都是随着Android操作系统发布的,而androidx.***包下面的API都是随着扩展库发布的,这些API基本不会依赖于操作系统的具体版本。

    第二,命名规则。吸取了之前命名规则的弊端,AndroidX所有库的命名规则里都不会再包含具体操作系统API的版本号了。比如,像appcompat-v7库,在AndroidX中就变成了appcompat库。

    总结

    【Android 详细知识点思维脑图(技能树)】

    我个人是做Android开发,已经有十来年了,目前在某创业公司任职CTO兼系统架构师。虽然 Android 没有前几年火热了,已经过去了会四大组件就能找到高薪职位的时代了。这只能说明 Android 中级以下的岗位饱和了,现在高级工程师还是比较缺少的,很多高级职位给的薪资真的特别高(钱多也不一定能找到合适的),所以努力让自己成为高级工程师才是最重要的。

    这里附上上述的面试题相关的几十套字节跳动,京东,小米,腾讯、头条、阿里、美团等公司19年的面试题。把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节。

    由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一小部分。

    详细整理在GitHub可以见;

    Android架构视频+BAT面试专题PDF+学习笔记

    网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。

    遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。

    最后,赠与大家一句话,共勉!

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  • android应用开发书籍

    2012-08-30 15:45:23
    目前尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,最初主要支持手机。2005年由Google收购注资,并组建开放手机联盟开发改良,逐渐扩展到平板电脑及其他...
  • Android程序开发的技能成长经验 Android程序员为什么需要学习Html5 Android软件工程师为什么不会被前端替代 为什么小程序无法替代原生开发 为什么Html5无法取代NativeAPP Html5在Android中的应用场景 如何成为一名...

    职业生涯规划

    Android系统的市场地位
    Android程序开发的技能成长经验
    Android程序员为什么需要学习Html5
    Android软件工程师为什么不会被前端替代
    为什么小程序无法替代原生开发
    为什么Html5无法取代NativeAPP
    Html5在Android中的应用场景
    如何成为一名合格的高级Android程序员
    

    1.如何对 Android 应用进行性能分析

    2.什么情况下会导致内存泄露

    3.如何避免 OOM 异常

    4.Android 中如何捕获未捕获的异常

    5.ANR 是什么?怎样避免和解决 ANR(重要)

    6.Android 线程间通信有哪几种方式

    7.Devik 进程,linux 进程,线程的区别

    8.描述一下 android 的系统架构

    9.android 应用对内存是如何限制的?我们应该如何合理使用内存?

    1. 简述 android 应用程序结构是哪些

    11.请解释下 Android 程序运行时权限与文件系统权限的区别

    12.Framework 工作方式及原理,Activity 是如何生成一个 view 的,机制是什么

    13.多线程间通信和多进程之间通信有什么不同,分别怎么实现

    14.Android 屏幕适配

    15.什么是 AIDL 以及如何使用

    16.Handler 机制

    17.事件分发机制

    18.子线程发消息到主线程进行更新 UI,除了 handler 和 AsyncTask,还有什么

    19.子线程中能不能 new handler?为什么

    20.Android 中的动画有哪几类,它们的特点和区别是什么

    21.如何修改 Activity 进入和退出动画

    22.SurfaceView & View 的区别

    23.开发中都使用过哪些框架、平台

    24.使用过那些自定义View

    25.自定义控件:绘制圆环的实现过程

    26.自定义控件:摩天轮的实现过程

    27.GridLayout的使用

    28.流式布局的实现过程

    29.第三方登陆

    30.第三方支付

    31.进程保活

    最后

    下面是辛苦给大家整理的学习路线,有需要的可以点击这里免费获取

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    [外链图片转存中…(img-tmxHJ1XL-1611478340050)]

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