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  • 目前安卓端8.0版本系统已经推送至用户手机中,有需要的用户可以直接通过系统升级通道升级8.0,不过很多手机对8.0系统都会出现卡顿现象,请确认自己的手机足够使用安卓8.0系统安卓系统怎么升级8.0版本安卓8.0...

    安卓系统怎么升级8.0版本?目前安卓端8.0版本的系统已经推送至用户手机中,有需要的用户可以直接通过系统升级通道升级8.0,不过很多手机对8.0系统都会出现卡顿现象,请确认自己的手机足够使用安卓8.0系统。

    安卓系统怎么升级8.0版本?

    安卓8.0升级可以能通过常规操作实现。

    1、打开手机“设置”。

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    2、在设置中,找到“系统升级”,手机会为你自动检测安卓最新版本(如果有几个小版本需要跨越,请一个个来,慢慢升级,这样可以保证BUG的修复和新功能适应)。

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    3、“下载并安装”最新版本,注意下载和安装需要消耗流量,建议在有WiFi的情况下进行操作。

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    4、等待下载安装完毕后,确认安装。安装新系统不会使原来的文件丢失。

    a47abfe87ea1190929ffd9806fab0133.png

    5、虽然大部分手机可以安装安卓8.0,但是要以手机厂商适配为准,部分手机还是不能安装的,具体能否安装可以上网咨询或在手机营业厅咨询,也可密切关注官网公布的信息。

    6、安装系统前要先确保自己手机有足够的内层空间,建议在备份数据之后,清理一下内存卡和缓存,避免不必要的麻烦。

    以上内容便是关于安卓系统怎么升级8.0版本的操作过程,如果用户发现手机升级到8.0之后有很严重的卡顿问题,请刷回旧版本的ROM,以免出现硬件过度耗损的情况。

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  • 1.低版本安卓手机上运行正常,高版本安卓手机上运行报错(安卓系统为7.1.1),如图所示: 原因有以下几种情况: 1.grale的版本低导致 2.安卓新版本的 ADT 在安装apk的时候,会检查当前要运行的版本...
    1.低版本的安卓手机上运行正常,高版本的安卓手机上运行报错(安卓系统为7.1.1),如图所示:

    原因有以下几种情况:
    1.grale的版本低导致
    2.安卓新版本的 ADT 在安装apk的时候,会检查当前要运行的版本 AndroidManifest.xml 中的 versionCode 和手机 中已经安装过的该程序的 versionCode 做对比,如果手机中的 versionCode 比较高,ADT 就会提示出错:INSTALL_FAILED_VERSION_DOWNGRADE
    所以,解决这个问题就是修改 AndroidManifest.xml 中的 versionCode 修改大一些就可以了。
    3.要么就是把手机中已经安装的包卸载掉。

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  • js判断是否为手机系统安卓还是苹果,是否为微信浏览器 //系统判断 if(ua.match(/iPhone/i)=="iphone") {//iphone if(ua.match(/MicroMessenger/i)=="micromessenger") { //是微信}else{ ...
    js判断是否为手机系统是安卓还是苹果,是否为微信浏览器
                          
    
    
    
    

    var ua = navigator.userAgent.toLowerCase();
    //系统判断
    if(ua.match(/iPhone/i)=="iphone") {//iphone

    if(ua.match(/MicroMessenger/i)=="micromessenger") {
    //是微信
    }else{

    }
    }else if(ua.match(/Android/i)=="android"){//android

    if(ua.match(/MicroMessenger/i)=="micromessenger") {
    //是微信
    }else{

    }
    }else{//其他

    }

    判断ios系统版本号,7.1以上还是7.1以下

    
    
    if(navigator.userAgent.match(/OS 7_[1-9] /i)   || navigator.userAgent.match(/OS 7_[1-9]_[0-9] /i) || navigator.userAgent.match(/OS [8-9]_[0-9] /i)  || navigator.userAgent.match(/OS [8-9]_[0-9]_[0-9] /i)){
                         //7.1以上
                        }else{
                            //7.1以下
                           } 

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  • 安卓手机录音软件源代码,完整版本,兼容大多数安卓手机系统,帮助那些想研究安卓系统手机录音技术的人一起成长。本源码由奥创软件研究院提供,仅供学习交流,严禁用于商业用途。
  • Q版本 安卓手机录制系统声音

    千次阅读 2019-08-25 18:45:26
    有了这个接口,可以实现系统音、系统播放视频的捕获。 mProjectionManager = getSystemService(MediaProjectionManager.class); Intent screenCaptureIntent = mProjectionManager.createCcreenCaptureIntent...

    Android Q 包含一个新的 AudioPlaybackCapture API。应用可以借助此 API 复制其他应用正在播放的音频。该功能类似于屏幕采集,但针对的是音频。主要用例是影音在线播放应用,这些应用希望捕获游戏当前播放的音频。

    请注意,对于其音频正在由其他应用捕获的应用,Capture API 不会影响此应用的延迟时间。

     

    谷歌早在 Android 5.0,开放了视频录制的接口,其实严格来说,是屏幕采集的接口,也就是 MediaProjection 和 MediaProjectionManager。现在姗姗来迟的是系统视频捕获的姊妹接口,音频捕获;有了这个接口,可以实现系统音、系统播放视频的捕获。

    mProjectionManager = getSystemService(MediaProjectionManager.class);

    Intent screenCaptureIntent = mProjectionManager.createCcreenCaptureIntent();

    startActivityForResult(screenCaptureIntent,1);

    --开启谷歌授权弹框,这个与历史视频录制 的api是一样的,都是谷歌弹框提示用户,要截取音视频信息了,弹框风格主题都改不了,主要是为了隐私保护,防止钓鱼应用获取到隐私音视频

    protected void onActivityReslut(int requestCode, int resultCode, Intent intent){

        surper.onActivityReslut(requestCode, resultCode, intent);

        MediaProjection mediaProjection = mProjectionManager.getMediaProjection(resultCode, intent);

        AudioPlaybackCaptureConfiguration.Builder builder = new AudioPlaybackCaptureConfiguration.Builder(mediaProjection);

        builder.addMatchingUsage(AudioAttributes.USAGE_MEDIA);//多媒体

        builder.addMatchingUsage(AudioAttributes.USAGE_ALARM);//闹铃

        builder.addMatchingUsage(AudioAttributes.USAGE_GAME);//游戏

        ...

        audioPlaybackCaptureConfiguration = builder.build();

    --用户点击谷歌弹框,获取了权限,再onActivityResult中处理返回结果,返回的 intent生成audioPlaybackCaptureConfiguration,通过addMatchingUsage添加不同类型的系统声音源,需要录制什么声音源就添加什么类型

    AudioRecord.Builder recorder1 = new AudioRecord.Builder()

                                                         .setAudioFormat(new AudioFormat.Builder())

                                                         .setEncoding(AudioFormat.EMCODING_PCM_16BIT)

                                                         .setSampleRate(48000)  //采样率

                                                         .setChannelMask(AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO)

                                                         .setBufferSizeInBytes(minBufferSize)

                                                         .setAudioPlaybackCaptureConfig(audioPlaybackCaptureConfiguration);

    mAudioRecorder = recorder.build();

    mAudioRecorder.startRecording();

    --生成音频对象,开启录制音频

    (代码纯手敲,可能有错误,主要看逻辑)

    API新提供的系统音录制接口存在的问题:

    1、AudioPlaybackCaptureConfiguration接口是谷歌API29新增的,要使用此接口,应用至少需要将compileSdkVersion升到API29。

    2、使用此api后,也不是全部音频都可以录制到,应用的音频能否被捕获也取决于应用的targetSdkVersion,默认情况下,以Android9.0及之前版本为目标平台的应用不允许捕获播放的音频。要启用捕获播放的音频功能,需要在应用的manifest.xml文件中包含android:allowAudioPlaybackCapture = “ture”。

    3、默认情况下,以android Q或更高版本为目标平台的应用允许其他应用捕获其音频。要禁止被捕获音频,需要在应用的manifest.xml文件中包含android:allowAudioPlaybackCapture = “false”。

    4、系统音录制其实早有接口。REMOTE_SUBMIX可以实现类似功能,但由于此接口不是专门为录制系统音频而开的所以存在缺陷,此接口在捕获多媒体音频时,外放无声音,而部分音频种类如闹钟等截取不到。具体见历史博客:https://blog.csdn.net/zhangzhuo1024/article/details/78484053,新接口感觉很鸡肋,处于安全隐私和高清音频的版权考虑,谷歌把系统音接口可录制的的范围设置了太多限制,用起来还感觉还不如历史REMOTE_SUBMIX接口。但是REMOTE_SUBMIX可以无限制录制高清无损音频,存在版权侵权风险,谷歌法务部已经就版权问题与我司反馈,整改是大趋势,使用新接口已经迫在眉睫。。。

     

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