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  • 为什么选择TS

    千次阅读 2020-04-01 18:25:33
    前端小白的我内心疑惑“弱语言类型它不香嘛,为什么选择TS?” 为了紧随大佬的流星大步,带着这个疑惑开始了积(被)极(破)主(营)动(业)点开了百度,下面汇报一下我的搜索结果。 TypeScript 的前世今生 背景...

    最近在做一个新项目,技术大佬告知前端要用TS。前端小白的我内心疑惑“弱类型语言它不香嘛,为什么选择TS?”
    为了紧随大佬的流星大步,拥抱变化。带着这个疑惑我积(被)极(破)主(营)动(业)点开了百度,开始了地毯式的搜索。

    TS 的前世今生

    背景故事

    2010年微软公司的一个深夜,拥有黑眼圈的程序员们加班改bug,其中一个资深程序员抱怨“这声明的变量不写类型注释,还偷偷改数据类型,写的人也太不靠谱,这维护难搞哦”。正巧被路过的老板听见,第二天微软决定以该程序员为首,成立一个紧急小组开发一门新语言TypeScript,需求是提升大型JS项目的可靠性和可维护性。
    TS从2010年开始研发后一直作为微软的内部项目使用,直到2012年,发布了第一个公开版本【TypeScript0.8版】后,受到前端程序员的激烈推崇点赞,纷纷学习使用。自此TS就开始了漫漫迭代之路,时至今日仍然大受欢迎。

    TS是什么

    这个故事告诉我们TS存在的目的,是为了提升大型JS项目的可靠性和可维护性。那TS到底是什么?官方定义来了TypeScript is a typed superset of JavaScript that compiles to plain JavaScript. Any browser. Any host. Any OS. Open source.
    翻译过来:TypeScript 是 JavaScript的一个超集,可以编译为纯JavaScript,在任何浏览器、集群(服务器)、操作系统上面都可以运行,而且还开源。一张图来了解它的大小。
    在这里插入图片描述
    JS由Netscape率先推出,现在主要由各大浏览器厂商实现。
    而TS TypeScript is a trademark of Microsoft Corporation,目前由微软进行设计和维护。
    前端:开发用 VScode;包管理用npm;代码用TS;社区用GitHub。一家人就要整整齐齐(浏览器就算了)。
    我们可以将 TS 看作是 JS 之上的一个外壳,拥有类型的JS;
    看到这里不禁有疑惑,它到底做了什么能成为JS超集,既然可编译为JS又是怎么提升大型JS项目可靠性和可维护性的呢?

    TS做了什么

    扩展 JS 数据类型

    TS中数据类型:
    boolean 类型、
    number 类型、
    string 类型、
    Object 类、
    function 类、
    array 类型、
    undefined、
    null、
    Symbol、
    tuple 类型(元组类型)、
    enum 类型(枚举类型)、
    any 类型(任意类型)、
    void 类型(没有任何类型)、
    never 类型(永不存在的值的类型)
    TS 还提供了 as 类型断言, 强制类型转换。如果这些还不能表达出你想要的数据类型,想要组合型结构,为难我TS?
    它来了,它来了,它带着接口走来了。

    接口

    在面向对象编程中,接口是一种规范的定义,它定义行为和动作的规范。
    TS的核心原则之一是对值所具有的结构进行类型检查。 它有时被称做“鸭式辨型法”或“结构性子类型化”。 在TS里,接口的作用就是为这些类型命名和为你的代码或第三方代码定义契约。
    其实在程序设计里面,接口起到一定的限制和规范作用。接口定义对象里的属性和方法所遵守的规范。如果非要形象贴近生活一点的话,那接口就像是充电口,你是什么类型的充电口,就必须要用这个类型的充电器。你定义什么类型的接口,那你必须使用相同类型的数据。
    TS的接口增加了更灵活的接口类型,包括属性,函数,索引和类等。TS中的接口不仅可以约束,相同接口还可以合并同”名“项。了解到的和常用

    1. 属性类接口,对属性值的类型定义;
    2. 参数约束接口,规定调用方法的传参类型,避免出现数据类型不一致导致JS直接卡死在浏览器的语法错误;
    3. 参数修饰,可选类型、必选类型和限制接口中的参数是只读类型等;
    4. 泛型接口,增强了接口的可复用性;
    5. 函数接口,规定函数参数值类型以及返回值类型,避免出现空返回值导致中止程序的现象;
    6. 索引签名,可以添加不确定参数名称的属性;
    7. 类接口,对类的约束,和抽象类有点像;
    8. 接口扩展,如果你声明了两个接口名一样的接口,那么TS会对该接口进行合并操作;
    9. 使用 type 别名 可提取自定义联合类型;
    10. 接口做闭包,主要是混合类型,当一个函数有自己的属性和方法;
    提供类型系统、类型推论和静态检查

    如果是在支持 TS 的 IDE 中(VS Code、WebStorm 等),则不需等到编译,在 IDE 中就可以非常明显在localCompare位置提示出错误信息。
    非空判断
    开发中有时会直接引用了某个对象的属性,但有时候该属性的数据格式有可能为空,这种场景在前端处理后端接口返回时经常出现。有时候数据层级可能非常深,如果在某一级缺少了非空判断逻辑,意味着埋下了一个不知道什么时候就会引爆的炸弹。而TS会对属性在操作时进行非空判断。
    想举个栗子证实?在声明变量的时候一旦指定变量的数据类型,后续使用到该变量的时候TS会进行静态数据类型分析检查,即使编写的代码即使没有被执行到,如果发现类型不匹配,语言在编译阶段(解释执行也一样,可以在运行前)就会直接报红报错,但只是报红报错不影响编译为JS,也就是说编译之后代码仍然可以运行。
    在这里插入图片描述

    报错: Subsequent property declarations must have the same type.  Property 'x' must be of type 'number', but here has type 'string'.
    

    就不想中规中矩?那么如果使用变量的时候没有指定数据类型,后续使用时候类型不匹配就不会报红,逃过静态类型检查了呢?
    答案是No,TS里,没有明确指出类型的地方,类型推论会帮助提供类型。
    如果是声明式,类型推论是发生在初始化变量和成员,设置默认参数值和决定函数返回值时进行的;如果没有声明,比如参数,TS类型推论也可能按照相反的方向进行,按上下文归类,上下文归类会与表达式的类型与所处的位置相关。
    别想了,你是逃不掉强检查的~
    在这里插入图片描述
    优点:
    1,编译期出现不可靠代码立即报红提示,降低纯JS开发风险;
    2,类型即为最好的文档注释,人与机器双懂,降低多人开发的沟通成本,岂不三全其美。

    泛型

    最初了解到泛型,是在大学时期学习C#的时候,老师的介绍:“允许延迟编写类或方法中的编程元素的数据类型的规范,直到实际在程序中使用它的时候。泛型允许编写一个可以与任何数据类型一起工作的类或方法。可以通过数据类型的替代参数编写类或方法的规范。当编译器遇到类的构造函数或方法的函数调用时,它会生成代码来处理指定的数据类型。编译器无答复,运行期才会根据需要生成。“
    在软件工程中,我们在创建一致的定义良好的API,同时也要考虑重用性。让组件不仅能够支持当前的数据类型,还能支持未来的数据类型。
    初闻不知曲中意,再听已是曲终人。当初不听老师言,如今主动去钻研!应景!
    其实在C#和Java强语言中,可使用泛型来创建可重用的组件,一个组件支持多种类型的数据。这样就可以以自己的数据类型来使用组件。TS支持类型变量,它是一种特殊的变量,只用于表示类型而不是值。
    泛型帮助我们捕获用户传入的类型,并定义该类型,如下代码。

    function identity<T>(arg: T): T {
        return arg; //如果你传入的arg参数为number类型,那么T就为number
    }
    
    IDE 智能提示

    TS 完美解决了 IDE/编辑器无法智能提示的痛点,让你在敲代码的时候不用记太多属性,类型之类的内容,自动提示参数提示,自动完成和类型提醒功能。
    在这里插入图片描述

    面向对象编程增强

    TS新增访问权限控制:
    public:类的成员属性/方法默认都是public,没有访问限制
    private:无法在该类声明的外部访问其成员(如无法通过this.xxx访问私有成员)
    protected:与private类似,但在派生类中也可以访问受保护成员

    TS还引入了类,声明合并、模块、模块解析、支持TSX等等。自己发现了解吧。手动放入TS官网

    TS 与 JS 的爱恨交织

    通过上面简要介绍,我们知道TS作为JS的语法糖,ts 将js 更加具体化类型化,在编译过程中对类型和代码设计更加规范有层次感。支持ES标准,扩展JS语法,TS原则是永远和 ES 规范保持一致。TS 在编译时作为静态类型检查的弱类型语言,但编译后运行时是动态类型的弱语言 ,只在编译时强检查,不给编译产物增加运行时开销。

    爱与恨

    既然TS编译后依然是JS,那为什么前端程序员不喜欢老东家JS呢?聊聊我的拙见。

    首先,要从JS的设计初衷来说。JS定义时作为一门动态类型的弱类型语言,没有固定的数据类型,使用非常灵活。小插曲,记忆深处有次知识分享前端大佬骚操作猛如虎,后端小哥看完震惊 “原来写代码还可以这么随意,跟玩的一样”。
    动态类型的弱类型语言没有固定的数据结构,随时可更改数据类型,确实很灵活,正所谓动态类型一时爽,代码重构火葬场。
    灵活的语言有一个弊端就是没有固定数据类型,你定义什么我就执行什么,这就导致多人开发时乱赋值的现象。
    TS设计原则是实现一种可组合、易推理的(easy to reason about)语言。提供类型化 + 静态类型检查 + 类型推断解决这个问题,静态识别出那些可能有错的部分,在编码阶段就扼制不安全代码的产生。

    其次,JS的设计只有10天时间,最初只是一个辅助Java的脚本语言,小打小闹的JS没想成大气候,奈何太受欢迎一不小心成了名,缺少一些构建大型应用的特性,比如接口、结构化、类等等。
    JS有苦说不出,没关系TS来解决。TS提供接口,泛型化等一切为大型JS项目所需要的东西。

    交织

    介绍这么多,TS优势JS不足,那TS与JS在其他层面是不是只有首字母的不同呢?

    语言规范

    JS和TS都是ECMAScript (即ES规范)的具体实现。TS的设计原则之一就是“永远和 ES 规范保持一致“。也就是JS的新规范的新特性,都可在TS中直接写。
    在语言规范层面,JS与TS确实只是首字母的不同。

    运行环境

    浏览器引擎和Node.js都能够直接运行JS,但无法直接运行TS。可以用它来编写面向对象的服务端或客户端程序,将它们编译成 JS 代码就可以执行了。

    时序执行

    As we all know.浏览器只宠JS + HTML + CSS集团。TS是不能直接在被浏览器识别,TS被真正执行前,会通过编译转换生成JS,之后才能被解释执行。TS可编译成JS代码,也就是说我们的JS代码,在TS中依然有效可用。TS设计原则之一是输出整洁、地道、可读的 JS 代码。

    重构维护

    长期迭代维护的项目开发和维护的成员会有很多,长期迭代维护的项目总会遇到可维护性逐渐降低的问题,有了强类型约束和静态检查,以及智能 IDE 的帮助下,可以降低软件腐化的速度,提升可维护性,且在重构时,强类型和静态类型检查会帮上大忙,甚至有了类型定义,会不经意间增加重构的频率(更安全、放心)。

    开发效率

    虽然需要多写一些类型定义代码,但 TS 在 VSCode、WebStorm 等 IDE 下可以做到智能提示,智能感知 bug,同时我们项目常用的一些第三方类库框架都有 TS 类型声明,我们也可以给那些没有 TS 类型声明的稳定模块写声明文件,这在团队协作项目中可以提升整体的开发效率。

    总结

    TS 适合大规模 JS 项目(JavaScript that scales)。TS 在团队协作、可维护性、易读性、可靠性(编译期暴露问题)等方面上有着明显的优点:

    1. 加上了类型系统,对人好,对机器,对维护都很好,增强了代码的双层可读型;对于编译器来说,类型定义可以让编译器揪出隐藏的 bug;
    2. 类型系统 + 静态分析检查 + 智能感知 提示,书写方便,使大规模的应用代码质量更高。 bug 少,维护方便,就连重构也安心;
    3. 给应用配置、应用状态、前后端接口及各种模块定义类型,整个应用由类型定义组成,多人协作更为方便、高效和安全。
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  • 一般写addEventListener,我们的listener都会收到一个事件对象,而这个事件对象的类型TS却认为是Event类型,而其target判断为EventTarget类型,给的类型比较,往往需要我们进行断言,为什么不好判断?...

    前言

    • 一般写addEventListener,我们的listener都会收到一个事件对象,而这个事件对象的类型TS却认为是Event类型,而其target判断为EventTarget类型,给的类型比较大,往往都需要我们进行断言,为什么不好判断?难道真的有意料之外的结果?
    • 特别是一些我们感觉很确定的东西,比如MouseEvent,是click后的事件,不管屏幕上怎么点击,点的怎么看都是个HTMLElement,难道还会有别的东西?

    Event EventTarget Node Document HTMLElement 区别

    • HTMLElement extends Element
    • Element extends Node , Document extends Node
    • Node extends EventTarget
    • Event是发生在dom的事件,其中target属性为 EventTarget | null
    • Node有很多dom的API,Document 与Element又进行扩充,像className就是Element特有的,document有cookie,domain之类特有的。
    • 而HTMLElement就是扩充自Element,比Element多了offsetHeight之类属性。

    自定义事件

    • 了解了上面关系,再说下主角,就是自定义事件,就是这个特性的存在,导致不好判断这个事件对象到底是个啥。
    • 我们以MouseEvent举例,通常情况下,document.addEventListener('click',listener)这个语句中,listener就会接收到Event类型的参数,这时e.target的类型是EventTarget | null

    类型能否是HTMLElement?

    • 答案肯定是不行,我们可以使用自定义事件传个负值过去,就像这样:
    document.dispatchEvent(new MouseEvent('click',{clientX:-1,clientY:-1}))
    
    • 或者这样:
    document.dispatchEvent(new MouseEvent('click',{target:'123'}))
    
    • 这样找不到target,target就会变成document,而根据第一节,document是Document类型,比HTMLElement类型要大,所以不行。

    类型能否是Node?

    • 根据第一节可以发现,这个EventTarget有很多属性没有,是个比Node还大的玩意,那么可能产生不是Node但是却属于EventTarget的东西吗?这还真有,MDN举出了3种特殊例子, XMLHttpRequest,AudioNode,AudioContext。XMLHttpRequest extends XMLHttpRequestEventTarget extends EventTarget可以看见,这个XMLHttpRequest既不属于Node,但是却属于EventTarget,满足了要求。另外2个不举例了。
    • 虽然满足了要求,但一个click事件怎么会给你传一个XMLHttpRequest的???这怎么看也不对啊,就算你点的再偏,顶多给你传个document,怎么会传XMLHttpRequest的?
    • 可以看一下这个骚操作:
    let a=new XMLHttpRequest
    a.addEventListener('click',(e)=>console.log(e))
    let event = new Event('click')
    a.dispatchEvent(event)
    
    • 诡异的XMLHttpRequest居然可以用addEventListener,最后e的打印结果:
    bubbles: false
    cancelBubble: false
    cancelable: false
    composed: false
    currentTarget: XMLHttpRequest {onreadystatechange: null, readyState: 0, timeout: 0, withCredentials: false, upload: XMLHttpRequestUpload, …}
    defaultPrevented: false
    eventPhase: 0
    isTrusted: false
    path: []
    returnValue: true
    srcElement: XMLHttpRequest {onreadystatechange: null, readyState: 0, timeout: 0, withCredentials: false, upload: XMLHttpRequestUpload, …}
    target: XMLHttpRequest {onreadystatechange: null, readyState: 0, timeout: 0, withCredentials: false, upload: XMLHttpRequestUpload, …}
    timeStamp: 4900758.515000053
    type: "click"
    
    • 这就使得target并不是Node类型,而是更大的EventTarget类型。
    • 有人就会说,那TS咋不能直接看调用者来进行更细的判断,如果调用者是Node,那么它的listener的target就应该是Node类型,如果调用者是XMLHttpRequest,那么它的 listener的target就应该是XMLHttpRequest类型。
    • 没错,TS的特性其实是可以办到的,但是目前情况就是所有的类型全部都由EventTarget扩展,而target属性全部用的都是Event上的Target属性。
    • 最好的解决方法就是对EventTarget添加泛型支持,这样只要传入相应的泛型,就能直接获得想要的对象,这个问题存在了近5年还没有解决,并且问题仍然在开放中,根据作者描述,他们的声明文件是通过软件自动生成的,这个源文件不能放出来给你看,另外,如果要添加泛型,会导致过不了性能测试。
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  • 什么ts

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    什么ts ts是js的超集,意味着js本身的语法在ts里面也能跑的通。ts一方面是对js加上了很多条条框框的限制,另一方面是拓展了js的一些能力,就像es6提供了那么多神奇的语法糖一样。...js改造成ts的工作量很大程...

    什么是ts

    ts是js的超集,意味着js本身的语法在ts里面也能跑的通。ts一方面是对js加上了很多条条框框的限制,另一方面是拓展了js的一些能力,就像es6提供了那么多神奇的语法糖一样。只要按照一定的规则去书写js,就能享受到ts带来的好处。
    当然因为现在的ts足够强大,并且有自家的vscode保驾护航,才方便了我们这些过去想都不(lan)敢(de)想的苦逼程序员。
    js改造成ts的工作量很大程度取决于你想对自己的代码限制的有多细致,描述的有多完善。最简单的就像上面说的,改个拓展名就行了(当然很大程度上可能会通过不了各种静态检查)。如果你写的越多,用你代码的同志就越大可能喜欢你写的东西。

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  • ts什么用、好处、与js区别

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    ts有什么用? 类型检查、直接编译到原生js、引入新的语法糖 为什么ts? TypeScript的设计目的应该是解决JavaScript弱类型和没有命名空间,导致难模块化,不适合开发大型程序

    ts有什么用?
    类型检查、直接编译到原生js、引入新的语法糖

    为什么用ts?
    TypeScript的设计目的应该是解决JavaScript弱类型和没有命名空间,导致很难模块化,不适合开发大型程序

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