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  • 摘要:微博是web2.0时代的又一个创新产品.在饭否等首批微博产品之后,以新浪为代表的门户网站掀起了"微革命",... 微博的便捷性与智能手机的移动性非常契合,大量微博使用者开始使用手机平台来访问微博.其中有部分使...

    摘要:

    微博是web2.0时代的又一个创新产品.在饭否等首批微博产品之后,以新浪为代表的门户网站掀起了"微革命",中国微博开始出现百家争鸣之状.2010年开始微博高速发展,越来越多的网民开始使用微博.同时,智能手机代替传统手机开始进入大众视线,其中以Android系统为核心的智能手机占有了相当份额的市场. 微博的便捷性与智能手机的移动性非常契合,大量微博使用者开始使用手机平台来访问微博.其中有部分使用者可能同时使用着两种以上的微博产品,但是将同一条消息通过手机平台发送到不同微博平台上并不便捷.由此产生了一种新需求:能否在手机平台上出现一种微博登陆软件,可以将多种微博产品整合到一起,实现能够访问多个微博产品并且发送消息? 本文首先给出了系统的研究背景,以及关于当前Android系统和微博产品发展的简单介绍.然后就这种新的需求探讨了在Android手机平台上将多个微博整合为一个登陆客户端的可行性分析及需求分析.进而根据分析结果,通过流程图,ER图等方式阐述系统的详细设计思路以及实现方法,着重说明了该应用的创新点,突破点,用户的体验要求和应用的预期效果.最后实现一个整合了多个微博产品,并且同时还实现了微博产品的一些基本功能的整合型多微博登录客户端.

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  • 支持Android的热门ARM硬件平台简介ARMv7架构SOCl TI OMAP系列,2009年OMAP3和OMAP4关注度较高l Freescale i.MX51系列l Qualcomm 8650/8672l Samsung S5PC110/S5PV210l Marvell ARMADA系列l 新的ARMv7共同点是提供600...

    支持Android的热门ARM硬件平台简介

    ARMv7架构SOC

    l TI OMAP系列,2009年OMAP3和OMAP4关注度较高

    l Freescale i.MX51系列

    l Qualcomm 8650/8672

    l Samsung S5PC110/S5PV210

    l Marvell ARMADA系列

    l 新的ARMv7共同点是提供600MHz到2GHz主频的双发射

    处理器和128bit NEON SIMD,并提供双核版本

    l OMAP4440

    - 1+ GHz dual-core ARM Cortex-A9 MPCore + PowerVR SGX 540

    GPU + C64x+ DSP + ISP (Image Signal Processor) 1080p HD

    l QSD8672

    - 1.5 GHz dual-core ARM Cortex-A9 MPCore + 3D + 3G (HSPA+,

    CDMA200 1x) + 1080p HD

    Android手机平台移植与底层开发 PDF版下载地址:

    用户名与密码都是www.linuxidc.com

    具体下载目录在 /2011年资料/Android入门教程/Android手机平台移植与底层开发 PDF/

    0b1331709591d260c1c78e86d0c51c18.png

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  • Unity Remote5, 发布到手机平台上的unity测试必备使用教程(亲身示范,真机测试)Unity Remote5 简介Unity Remote5 安装电脑上要做的工作安装Android studio详细教程利用Android Studio配置Android SDK手机上要做的...

    Unity Remote5 简介

    我们在电脑上使用unity制作了游戏之后,如果想将其发布到手机端,会经常发现电脑上各种按键布置的很好,但在手机上的UI就会很乱,显得不好看,有时甚至会遮挡屏幕。
    但如果总是打包好了再调整参数,这样非常麻烦且浪费时间。
    那么Unity Remote5就是我们必备的神器啦!
    它可以让我们在unity按下play后,手机和电脑同步显示我们的game视图,这样就能知道我们现在的界面适不适配啦!

    Unity Remote5 安装

    但是不得不说,Android平台上的Unity Remote5使用起来还是相当麻烦的!开始时我在电脑上搜不到我手机的设备,无论怎么运行都无法显示在我的手机上。然后我就在网上搜了很久,硬是搜不出来我到底哪里出了问题。乱七八糟的搜了很多,但都没有效果。
    在这里插入图片描述

    最后还是我自己摸索出来了!可把我整累死了!
    下面让我用两个半小时的亲身经历告诉大家如何使用吧!

    电脑上要做的工作

    安装Android studio详细教程

    1.百度搜索“Android studio官网”,选择第一个进入安卓开发官网。
    在这里插入图片描述

    2.官网首页如图所示。
    在这里插入图片描述

    3.点击AndroidStudio,进入AndroidStudio的下载界面,如下所示。
    在这里插入图片描述

    4.点击“download android studio”,下载后的文件如下所示。
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    5.双击下载的文件,进入安装界面,点击“next”进入下一步。

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    6.最新版的Android Studio在这一步并没有sdk,需要稍后再进行安装,这一步只需全部打勾之后点击“next”。

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    7.直接点击“Install”。

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    8.安装完成之后,点击“Next”。

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    9.点击“Finish”,并运行Android Studio.

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    10.选择第二个,并点击“OK”。

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    11.选择“Don’t send”。

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    12.选择“cancel”。

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    13.进入欢迎界面,直接点击“Next”。

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    14.选择第二个,进入个性化设置。

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    15.选择一个自己喜欢的颜色,然后点击“Next”。(建议第一个,护眼)

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    16.把图中的全部勾上(如果不勾选之后也可以进行下载,但是为了方便,在这里我们全部勾选),选择一个要安装SDK等文件的位置。

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    17.内存的分配 ,默认的2G就可以了,也可以随意增加。

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    18.点击“Finish”,进行下载(需要联网!)。

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    19.下载过程耐心等待就好了。

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    *20.如果下载过程中出现如下提示,直接点解“Retry”就可以恢复了。

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    21.安装完成,直接点击“Finish”。

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    22. 就可以进入Android studio界面啦
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    利用Android Studio配置Android SDK

    1. 点击More Action, 再点击SDK Manager
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    2. 这里默认是安装最新版本Android 12.0的。而我的手机是华为mate30,对应Android版本是10.0。(注意安装与自己手机版本相匹配的SDK)所以我们我有勾选了第三个,然后安装一下,apply一下,咱们Android开发者工具就用到这里啦。
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    3. 提醒一下,在SDK Manager这个窗口里,有我们安装SDK的路径,这样就不用我们到处寻找啦!这个地址我们后面还要用到!
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    手机上要做的工作

    安装Unity Remote5

    在谷歌商城或者百度上搜索Unity Remote5,(应用商店里是没有的),下载安装即可。

    手机上的设置(最容易忽视的地方)

    1. 首先解锁手机桌面,点击屏幕上的“设置”图标。
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    2. 在打开的手机设置页面中点击系统的菜单。
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    3. 接下来在打开的系统页面中点击“关于手机”的菜单。
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    4. 接下来在打开的关于手机的页面中连接点击版本号的菜单。(大概五到七下),然后就可以进入开发者模式啦
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    5
    这时我们再打开“系统与更新”的页面,就可以看到“开发人员选项”的菜单项。
    在这里插入图片描述

    1. 这时可以看到开发者选项的设置项,把其后面的开关设置为打开的状态。
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    2. 先把这三个点亮,我不确定ADB是否有用。
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    3. 选择USB设置中,一定不要设置为“仅充电”,否则会没用的。将其设置为“多媒体传输”。(有的是“文件传输”)
      在这里插入图片描述
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    Unity中的设置

    1. 选择菜单File -> Build Settings,切换到Android平台。(如果是图片这样的,那就不用调了。如果Build的位置是Switch Platform,那么就点击Switch Platform,稍微等待一下,就会变成这样啦!)
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    2. 选择菜单File -> Preference, 设置SDK的位置。红框内一开始是勾选的,SDK不可编辑,此时我们就要将这个取消勾选,我们自己选择位置,这个时候就要用到前面说到的Android开发者平台主页上的地址了。browser选择一下那个地址就可以了!
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    3. 选择菜单Edit -> Project Settings -> Editor,
      设置Device为Any Android Device
      在这里插入图片描述
      到这里,所有设置就算完成了!

    Unity Remote5 使用方法

    1. 手机上先打开安装好的Unity Remote5。出现如下界面:
      在这里插入图片描述
    2. 电脑上直接点击Play就可以啦!电脑上运行的同时,手机上也会显示。
    3. 千万注意,一定要手机先打开Unity Remote5,电脑再打开Unity,两者顺序不能反。如果手机上不显示游戏界面,那就把Unity关掉再重新启动吧!

    实机演示

    1. 电脑
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    2. 手机
      在这里插入图片描述

    最后

    创作不易,写了这么多,也花了很长时间!

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  • 基于ANDROID手机平台的音乐播放器源码论文源代码联系本人XXX科技大学本科生毕业设计(论文)PAGE v基于Android手机平台的音乐播放器目录TOC \o "1-3" \h \u HYPERLINK \l _Toc9574 第一章 引 言 PAGEREF _Toc9574 6...

    基于ANDROID手机平台的音乐播放器源码论文源代码联系本人

    XXX科技大学本科生毕业设计(论文)

    PAGE v

    基于Android手机平台的音乐播放器

    目录

    TOC \o "1-3" \h \u HYPERLINK \l _Toc9574 第一章 引 言 PAGEREF _Toc9574 6

    HYPERLINK \l _Toc28582 1.1 项目背景 PAGEREF _Toc28582 6

    HYPERLINK \l _Toc4129 1.2 编写目的 PAGEREF _Toc4129 7

    HYPERLINK \l _Toc23793 1.3 参考资料 PAGEREF _Toc23793 7

    HYPERLINK \l _Toc10221 第二章 系统需求分析 PAGEREF _Toc10221 7

    HYPERLINK \l _Toc15907 2.1 功能需求(用例图分析) PAGEREF _Toc15907 7

    HYPERLINK \l _Toc13231 2.1.1 播放器的基本控制需求 PAGEREF _Toc13231 8

    HYPERLINK \l _Toc4469 2.1.2 播放清单列表管理需求 PAGEREF _Toc4469 9

    HYPERLINK \l _Toc18455 2.1.3 播放友好性需求 PAGEREF _Toc18455 11

    HYPERLINK \l _Toc21187 2.1.4 播放器扩展卡需求 PAGEREF _Toc21187 13

    HYPERLINK \l _Toc3002 2.1.5 功能需求(时序图)分析 PAGEREF _Toc3002 14

    HYPERLINK \l _Toc26577 2.2 系统结构图和流程图 PAGEREF _Toc26577 14

    HYPERLINK \l _Toc18629 2.3 系统界面需求 PAGEREF _Toc18629 16

    HYPERLINK \l _Toc26542 2.4 系统性能需求 PAGEREF _Toc26542 17

    HYPERLINK \l _Toc8537 2.5 运行环境需求 PAGEREF _Toc8537 17

    HYPERLINK \l _Toc24084 第三章 Android数据库设计 PAGEREF _Toc24084 18

    HYPERLINK \l _Toc9182 3.1 数据库及字段属性设计 PAGEREF _Toc9182 18

    HYPERLINK \l _Toc29440 3.1.1 字段设计(表、图) PAGEREF _Toc29440 18

    HYPERLINK \l _Toc9928 3.1.2 音乐播放器E-R图 PAGEREF _Toc9928 20

    HYPERLINK \l _Toc24535 3.2 数据库连接 PAGEREF _Toc24535 20

    HYPERLINK \l _Toc20386 3.2.1 创建数据库 PAGEREF _Toc20386 20

    HYPERLINK \l _Toc9932 3.2.2 操作数据库 PAGEREF _Toc9932 21

    HYPERLINK \l _Toc1886 3.2.3 数据显示 PAGEREF _Toc1886 22

    HYPERLINK \l _Toc26216 第四章 Android项目介绍 PAGEREF _Toc26216 23

    HYPERLINK \l _Toc28219 4.1 什么是Android? PAGEREF _Toc28219 23

    HYPERLINK \l _Toc12897 4.1.1 Android简介 PAGEREF _Toc12897 23

    HYPERLINK \l _Toc13247 4.1.2 Android Features特性 PAGEREF _Toc13247 23

    HYPERLINK \l _Toc25639 4.1.3 Android基本框架(Android Architecture) PAGEREF _Toc25639 24

    HYPERLINK \l _Toc7061 4.2 搭建Android开发环境 PAGEREF _Toc7061 28

    HYPERLINK \l _Toc10443 4.3 Android常用工具的使用 PAGEREF _Toc10443 30

    HYPERLINK \l _Toc32339 4.3.1 命令行的使用 PAGEREF _Toc32339 30

    HYPERLINK \l _Toc32559 4.3.2 Dalvik Debug Monitor Service (DDMS)的使用

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