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  • 为什么使用了postfix,majordomo的"approve"命令会中断(转) postfix的本地投递代理在信件头部添加一个Delivered-To信息,为了防止邮件由于转发造成循环。但是在majordomo邮件列表中,...
    为什么使用了postfix,majordomo的"approve"命令会中断(转)

      postfix的本地投递代理在信件头部添加一个Delivered-To信息,为了防止邮件由于转发造成循环。但是在majordomo邮件列表中, Delivered-To会在管理员批准要发送到列表的邮件有所妨碍,因为postfix会认为这封信是在循环发送。

      现在推荐的解决方法是修改approve脚本,去掉任何带“/delivered-to/i”的行。

      

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  • 就下面这三种情况,还有利用for循环去延时的程序防止被优化(编译器认为for循环没用而优化掉),没有其它了,如果是这几种,那就干脆直接用volatile修饰: 一个是防止变量在其它地方被改变,而cash里没有改变,所以...

    共有四种情况:


    就下面这三种情况,还有利用for循环去延时的程序防止被优化(编译器认为for循环没用而优化掉),没有其它了,如果是这几种,那就干脆直接用volatile修饰:

    一个是防止变量在其它地方被改变,而cash里没有改变,所以要求每次都要读取内存。

    一个是防止编译器优化,编译器感觉你这个变量不会有变化,但是实际在其它线程或硬件会改变它,所以要每次从内存读,你编译器就不要优化。
    所以记住两句话:volatile大体两个作用:1防止编译器优化,编译器判断你的变量在某一段内没有变化。2.你别的地方,如中断,其它线程,并行的硬件把变量改了,比如从0加到1,但是我不知道,我读出来的还是0,为什么,因为我从cache里读的。这两个区别一个是编译阶段一个是执行阶段(这句话总结的不错)。其实记住两个例子最好,一个for延时程序,一个是我曾经遇到的bug,中断把一个全局变量改了,但是中断执行后我去读这个变量发现没有该。

    1) 并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器) 
    2) 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables)
    3) 多线程应用中被几个任务共享的变量

    4)防止被编译器优化,入for循环延时程序。

    包括for循环和下面的:

     


    用volatile关键字防止变量被编译器优化


    volatile 是在C ,C++,Java等中语言中的一种修饰关键字。
    这个关键字在嵌入式系统中,是一个非常重要的一个使用。尽管在一般的Application中,可能很多人都不需要使用这个。但是在单片机中,如果不熟悉这个关键字,很有可能产生想像不到的意外。
    那么,我就来谈谈Volatile的意义--
    volatile在ANSI C(C89)以后的C标准规格和const一起被包含在内。在标准C中,这些关键字是必定存在的。
    关于volatile的意义,根据标准C的定义、
        volatile的目的是,避免进行默认的优化处理.比如说对于编译器优化的功能,如果从编译器看来,有些多余的代码的话,编译器就会启动优化程序,并删除一些代码,但是这在嵌入式系统中很有可能是关键性的处理,必须不能保证被编译器删掉,所以提供了Volitile来声明,告诉编译器无论如何都不要删掉我。
    举个例子--
    ■比如说下面条件的一段代码
    extern int event_flag
    void poll_event()
    {
    while (event_flag == 0) {
        /* 不操作event_flag */
        ....
    }
    ....
    }
    我们不再循环中改变这里的event_flag的值,这样的话,event_flag 看起来就像是多余的,因此单片机编译器可能把此程序看为下段程序
    void poll_event()
    {
    if (event_flag == 0) {
        while (1) {
          /* 不对event_flag操作 */
        ....
        }
    }
    ....
    }
    对于一般的编译器,一般都会把程序优化成上述程序。优化while循环使其不必每次判断条件这样的优化确实可以提高代码速度,比如while循环中不再需要对条件的判断,所以很快,但是这是正确的吗?对于单线程的程序,这是没有问题的,因为event_flag 就永远不会改变,但是对于多线程程序,RTOS的多任务处理的话,event_flag 的值可能被其他线程改变,这样问题就来了,因为被优化的代码并不具备对用event_flag 变化的能力。因此导致错误的意想不到的结果,如果此代码在ECU上执行的话,那我们的小命可就有可能没了。。。。为了避免这种情况,我们使用volatile关键字来防止程序被编译器优化。具体的使用方法,我们用下面的程序来说明’extern volatile int event_flag这样声明event_flag全局变量的话,就不用担心event_flag 被优化掉,程序将按照设计来运行。■还有一个例子对于条件分歧以外,还有一下的例子extern int* p_regster1;extern int* p_regster2;void set_regester2(int val){/*在单片机中,必须进行的设定*/*p_register1 = 1;*p_register2 = 0;*p_register2 = val;*p_register1 = 0;}您可能看到p_register1 被赋值两次,还有p_register2也是,编译器认为,你怎么这么笨,定义两次,于是就把成程序优化为下面void set_regester2(int val){*p_register2 = val;*p_register1 = 0;}这样的话,我们所规定的程序没有办法设置,可能导致一些想不到的问题。为了回避这个问题,我们必须用Volitile来避免这个问题extern volitile int* p_regster1;extern volitile int* p_regster2;现在单片机的编译器越来越先进,在很多地方,我们不再需要直接写汇编代码,但是在如果对编译器的优化程序没有深刻的理解,像上面的问题,就很危险,因为嵌入式工作在无人的环境中,因此对于编译器的理解,还有要需要一定程序的学习。最后希望您能通过本文了解Volitile的基本使用。 如果有什么错误的地方,恳请您的指出。

    =====
    先来个总的介绍:
    volatile 影响编译器编译的结果,指出,volatile 变量是随时可能发生变化的,与volatile变量有关的运算,不要进行编译优化,以免出错,(VC++ 在产生release版可执行码时会进行编译优化,加volatile关键字的变量有关的运算,将不进行编译优化。)。
    例如: 
    volatile int i=10; 
    int j = i; 
    ... 
    int k = i; 
    volatile 告诉编译器i是随时可能发生变化的,每次使用它的时候必须从i的地址中读取,因而编译器生成的可执行码会重新从i的地址读取数据放在k中。 
    而优化做法是,由于编译器发现两次从i读数据的代码之间的代码没有对i进行过操作,它会自动把上次读的数据放在k中。而不是重新从i里面读。这样以来,如果i是一个寄存器变量或者表示一个端口数据就容易出错,所以说volatile可以保证对特殊地址的稳定访问,不会出错。
    /********************** 
    一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。下面是volatile变量的几个例子:
    1) 并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器) 
    2) 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables)
    3) 多线程应用中被几个任务共享的变量 
    回答不出这个问题的人是不会被雇佣的。我认为这是区分C程序员和嵌入式系统程序员的最基本的问题。搞嵌入式的家伙们经常同硬件、中断、RTOS等等打交道,所有这些都要求用到volatile变量。不懂得volatile的内容将会带来灾难。假设被面试者正确地回答了这是问题(嗯,怀疑是否会是这样),我将稍微深究一下,看一下这家伙是不是直正懂得volatile完全的重要性。
    1)一个参数既可以是const还可以是volatile吗?解释为什么。 
    2); 一个指针可以是volatile 吗?解释为什么。 
    3); 下面的函数有什么错误: 
    int square(volatile int *ptr) 

    return *ptr * *ptr; 

    下面是答案: 
    1)是的。一个例子是只读的状态寄存器。它是volatile因为它可能被意想不到地改变。它是const因为程序不应该试图去修改它。 
    2); 是的。尽管这并不很常见。一个例子是当一个中服务子程序修该一个指向一个buffer的指针时。 
    3) 这段代码有点变态。这段代码的目的是用来返指针*ptr指向值的平方,但是,由于*ptr指向一个volatile型参数,编译器将产生类似下面的代码: 
    int square(volatile int *ptr) 

    int a,b; 
    a = *ptr; 
    b = *ptr; 
    return a * b; 

    由于*ptr的值可能被意想不到地该变,因此a和b可能是不同的。结果,这段代码可能返不是你所期望的平方值!正确的代码如下: 
    long square(volatile int *ptr) 

    int a; 
    a = *ptr; 
    return a * a; 

    位操作(Bit manipulation) 
     
     
    ====== 
    中断和不同线程里的情况是这样:
    如果中断和中断外用的用一个变量a,就算名字都是a,而不是中断里b=a;中断外c=a;(不过都是访问a的值)
    如果a在中断里被改变,比如被加1,中断退出后再访问这个值,那访问的很可能是a备份在寄存器里的值,而不是直接去访问a在内存里的值。
     
    总的来说三种情况,都是在访问a值的时候会出问题。
    记住这句,就是在访问a的时候(把a赋值给其他变量或直接使用a)是访问a保存在寄存器里的值,还是a在内存里的值。用volatile修饰就是访问a在内存的值。如果a有可能被中断或不同线程,或硬件改动,那就要用volatile修饰。  如果a只是同一线程的一个普通变量则没必要用volatile修饰。
     
    就下面这三种情况,还有利用for循环去延时的程序,没有其它了,如果是这几种,那就干脆直接用volatile修饰:
    1) 并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器) 
    2) 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables)
    3) 多线程应用中被几个任务共享的变量 
     
    ======
    for循环为什么也要用volatile修饰变量i;
    for (i = 0 ;i < 1000 ; i++ )
    {
     a++; 
    }
       前面说到O2态猛了,猛在什么地方呢?猜都能猜的出来,首先test函数它不敢省略掉。但for循环却可以被优化改成 a+= 1000;。那么我们在O2是,能否不让这个 for 循环被优化掉呢?哈,前面不是刚说过volatile吗?你在 int a;前面加上volatile关键词,告诉编译器,这个a你可别乱动,指不定别的线程会随时调用读取或修改,所以你老实的给我for循环。
     
    所以实际是利用了volatile告诉编译器,a在a++的过程中可能会被改变,所以,让编译器老老实实的去一个个的加。不让编译器去优化。并不是加了a,a就要每次去读内存的值,目的不是这个,因为a确实没有在其它线程或异步或被硬件改动。这里只是防止编译器优化,而a每次去读内存其实时间还多了。
    =====
     

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  • 2、给水泵再循环:给水泵的作用主要是降给水增压至锅炉所需的压力等级并保证给水不中断。如沙发所说,它是汽水系统中的重要辅助设备。大机组由于采用电动力驱动消耗很大的厂用电,因此正常运行中一般都采用蒸汽...

    一,作用:

    1、省煤器再循环:省煤器的主要作用是:降低锅炉排烟温度,进一步提高给水温度,提高锅炉的效率

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    2、给水泵再循环:给水泵的作用主要是降给水增压至锅炉所需的压力等级并保证给水不中断。如沙发所说,它是汽水系统中的重要辅助设备。大机组由于采用电动力驱动会消耗很大的厂用电,因此正常运行中一般都采用蒸汽驱动,即小机,对应的给水泵称汽泵。而电动给水泵只在机组启停和故障情况下投用。目前有部分企业实现了无电泵启停,大大节省了厂用电。3、凝结水再循环:凝结水再循环通常接在凝结水系统轴加出水管路,回水至凝汽器热井。其作用是:

    1、保证凝泵最小流量,确保凝泵不发生汽蚀;

    2、在机组启停等凝结水低流量阶段为轴加提供冷却水源,保证轴加形成微真空,确保汽机轴封回汽畅通。

    二,什么情况下打开?

    1、省煤器再循环

    锅炉停炉后打开,上水前关闭,正常运行时关闭。

    2、给水泵再循环。

    给水泵启动前打开,并入系统中关闭,

    停泵前打开。

    入口流量低于设定值打开,高于设定值自动关闭

    3、凝结水泵再循环

    启动前打开。

    停泵前打开。

    低流量时打开。

    降氧器停止上水打循环时打开。

    流量低于设定值时自动打开。

    三、给水泵为什么要装再循环管?

         给水泵在启动后,出水阀还未开启或外界负荷大幅度减少时(机组低负荷运行),给水流量很小或为零,这时泵内只有少量或根本无水通过,叶轮产生的摩擦热不能被给水带走,使泵内温度升高。

        当泵内温度超过泵所处压力下的饱和温度时,给水就会发生汽化,形成汽蚀。

         为了防止这种现象的发生,就必须使给水泵在给水流量减小到一定程度时,打开再循环管,使一部分给水流量返回到除氧器,这样泵内就有足够的水通过,把泵内摩擦产生的热量带走,使温度不致升高而使给水产生汽化。

         总之,装再循环管可以在锅炉低负荷或事故状态下进行,防止给水在泵内产生汽化,甚至造成水泵振动和断水事故。

       四、 满负荷时,发现一台汽泵再循环阀突然全开,如何处理?

    (1)应首先将给水调节撤至手动,防止另一台汽泵过流量,手动将另一台汽泵出力加至额定出力。

    (2)检查再循环阀全开的汽泵的出力情况,如出口压力小于母管压力应首先将该汽泵指令增大使其出口压力略大于母管压力,注意总给水量的变化,然后检查再循环阀指令在100%左右,将全开的再循环阀撤至手动 ,逐渐关小,使总给水量与当时的主蒸汽量接近。

    (3)同时将煤量减至500MW左右(不必跳磨),维持汽温正常。

    (4)注意防止因负荷下降,压力下降,使另一台汽泵过流量。(5)对锅炉水位进行细调,直至基本稳定。将二台汽泵出力调平,将再循环阀关闭。

    (6)实际操作过程视机组水位实际情况可启动电泵及选择跳一台磨煤机。

    (7)将负荷恢复至600MW。

    (8)检查再循环阀快开原因。

    (9)操作中二操作员必须分工协作、密切配合、互通情况

    五、为什么省煤器管泄漏停炉后,为什么省煤器管泄漏停炉后,不准开启省煤器再循环?

          停炉后一段时间内因为炉墙的温度还比较高,当锅炉不上 水时,省煤器内没有水流动,为了保护省煤器,防止过热,应将省煤 器再循环阀开启.

           但是如果省煤器泄漏,则停炉后不上水时不准 开启再循环阀,防止汽包里的水经再循环管,从省煤器漏掉. 

         按规定停炉24h后,如果水温不超过80℃,才可将炉水放掉.如果当炉水温度较高时,汽包里的水过早地从省煤器管漏完,因对流管或水冷壁管壁比汽包壁薄得多,管壁热容小,冷却 快,汽包壁热容大,冷却慢,容易引起汽包胀口泄漏,或管子焊口出现较大的热应力. 为了保护省煤器,停炉后可采取降低补给水流量,延长上水 时间的方法使省煤器得到冷却.

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  • 如果是计算机专业出身的同学,都听过一个概念,中断比轮询要好、DMA比中断要好。...而中断方式,则没有死循环的浪费,CPU可以正常做别的事情,等到外部设备数据来了,就主动由设备控制器发出中断(设备控制器

    如果是计算机专业出身的同学,都听过一个概念,中断比轮询要好、DMA比中断要好。

    中断比轮询要好,是容易理解的:

    在轮询中,CPU是死循环执行对IO端口的检测,这种模式,大量的浪费了CPU(因为CPU除了处理外设之外,更多的时间应该用于对内存的操作,如计算等)。

    而中断方式,则没有死循环的浪费,CPU可以正常做别的事情,等到外部设备数据来了,就会主动由设备控制器发出中断(设备控制器预先需要注册对应的中断控制号)

    但是,为什么DMA比中断要好呢?

    嘿嘿。不幸的是,这个问题本身就是错的。oh my god!

    DMA和中断不是同一个层级的概念。DMA本身也会用到中断。

    DMA之所以比中断快,是因为,在DMA机制下,进行外设读写操作的指令是由DMA控制器完成,而不是由主机的CPU完成!

    DMA方式下,中断已经成为了,DMA开始或完成的一个通知信号(读写指令由DMA控制器完成)。而在“纯中断”模式下,中断是启动主机CPU开始外设读写的信号(读写指令out_p(),in_p()由主机CPU执行)!


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空空如也

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为什么中断会循环