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  • 甚至可以说,基本上已经与后端绑定了,直到我被迫职,调岗到前端,从此我能最好的、拥有强大UI交互性的产品编写代码,无需过多依赖前端框架,无需框架提供的黑盒帮我挑重担,还能创造很棒的app。 以下是我从后端...

    从后端开发转职到前端开发真的不容易。特别是当你已经习惯了后端开发的工作模式,习惯了构建数据结构,编写类似于测试驱动开发的测试,习惯了使用持久层、仓库和数据库图表,以及给前端创建API接口。

    凡此种种,不胜枚举。后端有其复杂性,所以大部分人没有时间学习前端开发的内部运作方式。

    我也是。

    甚至可以说,基本上已经与后端绑定了,直到我被迫转职,调岗到前端,从此我能为最好的、拥有强大UI交互性的产品编写代码,无需过多依赖前端框架,无需框架提供的黑盒帮我挑重担,还能创造很棒的app。

    以下是我从后端转职前端开发至今的经验:

    一切都与用户界面和用户体验有关

    在后端,让人最为担心的就是数据结构,数据库结构和性能,代码架构,服务,以及开发前端工程师能理解并使用的强大API。

    前端则非常不同。开发人员需要关注用户界面,关心用户如何与app互动,然后量化评估用户体验。有时你需要自己设计用户体验,然后改进应用程序流程。

    我喜欢前端开发的一点是可以直接解决用户需求、关注他们的体验。前端的方法跟后端不同,因为前端以用户为中心,一切都围绕着如何让用户更舒适地使用你开发的app,而不是处理数据结构。

    在项目开始时,把UI摆在第一位,思考应用流程

    在我开展个人项目来提升前端技能时,关于“用户点击按钮、与UI组件互动时,UI会如何运作和推进”的思考极大地改善了我的思维模式。

    在后端工作时,我无法想象如何与用户互动、如何改进用户流程,因为我几乎只关心CRUD(数据库的增删改查)操作以及app如何将数据存储到数据库,包括最重要和最敏感的信息,比如公式、信用卡信息,等等。因此,当我做UI相关工作时,真的糟透了。

    转职到前端后就大不一样了。现在,我会首先考虑用户会如何使用app并与其互动,思考他们是否会喜欢这样的体验。然后,我会在UI或者展示模型的基础上,设计合适的后端结构和数据库。

    我目前是在职前端开发,如果你现在也想学习前端开发技术,
    在入门学习前端的过程当中有遇见任何关于学习方法,学习路线,学习效率等方面的问题,
    你都可以申请加入我的前端学习交流裙:前面:851 中间:231 最后:348。里面聚集了一些正在
    自学前端的初学者裙文件里面也有我做前端技术这段时间整理的一些前端学习手册,前端面试题,
    前端开发工具,PDF文档书籍教程,需要的话都可以自行来获取下载。
    
    

    思考如何提升UI复用性

    自从react这样的前端框架面世,开发人员都从“组件”出发考虑和安排UI。组件能够在不同的页面重复使用,这是一件好事。再也不用为重复使用UI组件白费力气了,因为现在UI组件已经标准化了。

    正如我所说,转职到前端促使我思考UI的复用性,提升了我的决策水平。在选择符合需求和项目范围的前端框架时,无论是react,vue还是Angular,我都能选出正确的那一个。

    如果你想把UI组件分享给不同的项目及团队,建议看看Bit的工具,看它能否帮到你。

    构建自己的应用模型

    学着为自己的想法构建模型也许与前端技能本身无关,但它无疑帮助我优化了视觉效果,使我能更好地模仿自己的设计,并在前端将其编写出来。

    构建模型这一技能不同于前端技能,但是,能够根据模型和他人的设计编写前端代码,这让我感到兴奋,构建自己的模型、用所学的前端技术将其编写出来也让人兴奋不已。

    一切都与网页端性能和客户端优化有关

    你不仅要关注用户界面,而且要关注客户端及网页的性能。这很重要,因为用户时不时会与浏览器交互,也就是与前端代码交互。

    因此,我认为有必要提高网页端性能,无论是使用像本地储存这样的缓存策略,最大化地压缩JavaScript代码,用webpack打包和转换,还是在代码中使用动态导入。

    我意识到优化不仅来自后端,也来自前端,它能给网页端应用的用户带来无缝的使用体验。

    学会创建快速响应的网页

    创建快速响应的网页无疑是前端开发中让人头疼的挑战之一。开发人员必须确保UI的响应在不同设备上都足够快,无论用户用的是台式电脑、笔记本电脑还是智能手机。

    在刚开始学习前端开发的技巧时,我仍视其为让人头疼的挑战,直到我找到了其中的诀窍。准确来说,制作快速响应的网页乍看简单,但是我没有意识到我一直以来都错了。

    当然,如果打算依赖前端的框架,这个麻烦自然不复存在。但是,我们不想过多地依赖框架,想从头开始,自己学习前端开发是如何运作的。

    学习搜索引擎优化(seo)

    seo是提升app主页排名背后的驱动力,所以学会seo也是非常重要的。

    seo常用于前端app中,帮助顾客或app提升排名,这样潜在的用户就能很快看到app并使用它。

    因为学习了前端技术,我能肯定seo是一项必须掌握的重要技术,它甚至能为用户或者app本身提高销量。

    善用层叠式样表 (css)

    css是前端开发的一个重要组成部分。如果你无法掌握css技能,不知道如何用css排列UI组件,你是无法在前端部门立足的。

    一开始,这对我来说非常困难。我没有敏锐的设计眼光,也不知道如何按照喜好合理排列UI组件。但随着我对前端开发的学习、逐渐掌握了css,这就像第二天性一样,我再也无需苦恼了。

    因此,通过转职到前端开发部门,我出色地掌握了css。

    学会不再过于依赖前端框架

    我必须承认,作为曾经从事后端工作的人,我依赖前端框架只是为了完成工作,以及把产品转给他人接手。

    我以前在一家初创企业工作时,只掌握了后端技能,我一直依赖前端UI库和框架做下拉菜单和侧边栏,但是这样很容易把事情复杂化,前端代码也变得难以维护,因为哪怕是一小段基础代码都离不开前端库。

    转职成为全职前端开发人员让我更自由。因为,仅仅为了让前端UI更好看、互动更流畅,除了框架还有许多其他的方法。要说转职到前端有什么不同的话,那就是你可以自由决定如何排列前端组件、让它们动起来,而无需过度依赖框架。

    想要成为设计师

    这很有趣。当我从后端转职到前端,想要自学设计。比如说,从无到有设计一切,然后用我过去几年掌握的前端技能把我的设计码出来。然后我有了学习Adobe Photoshop的想法,当然这也需要几个月的时间磨练技巧。

    但是,毫无疑问,前端的工作丰富了想象力,同时,我也为能够学习设计感到兴奋!

    从一个前后端人员的角度来看,前端的工作一开始真的非常有挑战性,直到我扎实掌握了前端的基础技能,开发app对我来说就像第二天性一样了。

    如果你问不同的人,其他人可能第一眼就觉得前端编程非常简单,但对于我来说,一开始前端编程绝对是个挑战。

    现在,网页开发生态系统日新月异,我认为学习前端技能对我的职业生涯有益,能够更多地帮助我的客户,所以我马上投身于前端的浪潮,开始学习前端技术。

    对于那些想要从后端转职到前端但是又不知道从何处着手的人,以下是我的建议:放手去做,勤加练习,夯实基础,掌握对的技能/技术,在前端开发的舞台上大展身手吧!

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  • 从后端开发职到前端开发真的不容易。 特别是当你已经习惯了后端开发的工作模式,习惯了构建数据结构,编写类似于测试驱动开发的测试,习惯了使用持久层、仓库和数据库图表,以及给前端创建API接口。 凡此种种,...

    从后端开发转职到前端开发真的不容易。

    特别是当你已经习惯了后端开发的工作模式,习惯了构建数据结构,编写类似于测试驱动开发的测试,习惯了使用持久层、仓库和数据库图表,以及给前端创建API接口。

    凡此种种,不胜枚举。后端有其复杂性,所以大部分人没有时间学习前端开发的内部运作方式。

    web前端全栈资料粉丝福利(面试题、视频、资料笔记、进阶路线)

    我也是。

    甚至可以说,基本上已经与后端绑定了,直到我被迫转职,调岗到前端,从此我能为最好的、拥有强大UI交互性的产品编写代码,无需过多依赖前端框架,无需框架提供的黑盒帮我挑重担,还能创造很棒的app。

    以下是我从后端转职前端开发至今的经验:

    一切都与用户界面和用户体验有关

    在后端,让人最为担心的就是数据结构,数据库结构和性能,代码架构,服务,以及开发前端工程师能理解并使用的强大API。

    前端则非常不同。开发人员需要关注用户界面,关心用户如何与app互动,然后量化评估用户体验。有时你需要自己设计用户体验,然后改进应用程序流程。

    我喜欢前端开发的一点是可以直接解决用户需求、关注他们的体验。前端的方法跟后端不同,因为前端以用户为中心,一切都围绕着如何让用户更舒适地使用你开发的app,而不是处理数据结构。

    在项目开始时,把UI摆在第一位,思考应用流程

    在我开展个人项目来提升前端技能时,关于“用户点击按钮、与UI组件互动时,UI会如何运作和推进”的思考极大地改善了我的思维模式。

    在后端工作时,我无法想象如何与用户互动、如何改进用户流程,因为我几乎只关心CRUD(数据库的增删改查)操作以及app如何将数据存储到数据库,包括最重要和最敏感的信息,比如公式、信用卡信息,等等。因此,当我做UI相关工作时,真的糟透了。

    转职到前端后就大不一样了。现在,我会首先考虑用户会如何使用app并与其互动,思考他们是否会喜欢这样的体验。然后,我会在UI或者展示模型的基础上,设计合适的后端结构和数据库。

     

    思考如何提升UI复用性

    自从React这样的前端框架面世,开发人员都从“组件”出发考虑和安排UI。组件能够在不同的页面重复使用,这是一件好事。再也不用为重复使用UI组件白费力气了,因为现在UI组件已经标准化了。

    正如我所说,转职到前端促使我思考UI的复用性,提升了我的决策水平。在选择符合需求和项目范围的前端框架时,无论是React,Vue还是Angular,我都能选出正确的那一个。

    如果你想把UI组件分享给不同的项目及团队,建议看看Bit的工具,看它能否帮到你。

     

     

     

    构建自己的应用模型

    学着为自己的想法构建模型也许与前端技能本身无关,但它无疑帮助我优化了视觉效果,使我能更好地模仿自己的设计,并在前端将其编写出来。

    构建模型这一技能不同于前端技能,但是,能够根据模型和他人的设计编写前端代码,这让我感到兴奋,构建自己的模型、用所学的前端技术将其编写出来也让人兴奋不已。

    一切都与网页端性能和客户端优化有关

    你不仅要关注用户界面,而且要关注客户端及网页的性能。这很重要,因为用户时不时会与浏览器交互,也就是与前端代码交互。

    因此,我认为有必要提高网页端性能,无论是使用像本地储存这样的缓存策略,最大化地压缩JavaScript代码,用webpack打包和转换,还是在代码中使用动态导入。

    我意识到优化不仅来自后端,也来自前端,它能给网页端应用的用户带来无缝的使用体验。

    学会创建快速响应的网页

    创建快速响应的网页无疑是前端开发中让人头疼的挑战之一。开发人员必须确保UI的响应在不同设备上都足够快,无论用户用的是台式电脑、笔记本电脑还是智能手机。

    在刚开始学习前端开发的技巧时,我仍视其为让人头疼的挑战,直到我找到了其中的诀窍。准确来说,制作快速响应的网页乍看简单,但是我没有意识到我一直以来都错了。

    当然,如果打算依赖前端的框架,这个麻烦自然不复存在。但是,我们不想过多地依赖框架,想从头开始,自己学习前端开发是如何运作的。

     

     

     

    学习搜索引擎优化(SEO)

    SEO是提升app主页排名背后的驱动力,所以学会SEO也是非常重要的。

    SEO常用于前端app中,帮助顾客或app提升排名,这样潜在的用户就能很快看到app并使用它。

    因为学习了前端技术,我能肯定SEO是一项必须掌握的重要技术,它甚至能为用户或者app本身提高销量。

    善用层叠式样表 (CSS)

    CSS是前端开发的一个重要组成部分。如果你无法掌握CSS技能,不知道如何用CSS排列UI组件,你是无法在前端部门立足的。

    一开始,这对我来说非常困难。我没有敏锐的设计眼光,也不知道如何按照喜好合理排列UI组件。但随着我对前端开发的学习、逐渐掌握了CSS,这就像第二天性一样,我再也无需苦恼了。

    因此,通过转职到前端开发部门,我出色地掌握了CSS。

    学会不再过于依赖前端框架

    我必须承认,作为曾经从事后端工作的人,我依赖前端框架只是为了完成工作,以及把产品转给他人接手。

    我以前在一家初创企业工作时,只掌握了后端技能,我一直依赖前端UI库和框架做下拉菜单和侧边栏,但是这样很容易把事情复杂化,前端代码也变得难以维护,因为哪怕是一小段基础代码都离不开前端库。

    转职成为全职前端开发人员让我更自由。因为,仅仅为了让前端UI更好看、互动更流畅,除了框架还有许多其他的方法。要说转职到前端有什么不同的话,那就是你可以自由决定如何排列前端组件、让它们动起来,而无需过度依赖框架。

    想要成为设计师

    这很有趣。当我从后端转职到前端,想要自学设计。比如说,从无到有设计一切,然后用我过去几年掌握的前端技能把我的设计码出来。然后我有了学习Adobe Photoshop的想法,当然这也需要几个月的时间磨练技巧。

    但是,毫无疑问,前端的工作丰富了想象力,同时,我也为能够学习设计感到兴奋!

     

     

     

    从一个前后端人员的角度来看,前端的工作一开始真的非常有挑战性,直到我扎实掌握了前端的基础技能,开发app对我来说就像第二天性一样了。

    如果你问不同的人,其他人可能第一眼就觉得前端编程非常简单,但对于我来说,一开始前端编程绝对是个挑战。

    现在,网页开发生态系统日新月异,我认为学习前端技能对我的职业生涯有益,能够更多地帮助我的客户,所以我马上投身于前端的浪潮,开始学习前端技术。

    对于那些想要从后端转职到前端但是又不知道从何处着手的人,以下是我的建议:放手去做,勤加练习,夯实基础,掌握对的技能/技术,在前端开发的舞台上大展身手吧!

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    今天在测试微信小程序和springboot交互的时候出现了一个小问题,话不多说先来看问题:
    前端报错404
    后端可以正常接收到数据
    从报错信息可以看出前端向后端传递数据,后端接收到了,但是前端却报了404的错误,这是为什么呢?
    于是我百度了一下,发现我犯了一个很低级的错误,先来看我之前报错的代码:
    错误代码
    这是我改完之后的代码:
    加了@ResponseBody注释就好了
    可以发现加了一个@ResponseBody注释就好了,此处贴上@ResponseBody注释的作用:
    (作用转自:https://blog.csdn.net/originations/article/details/89492884)
    @ResponseBody的作用其实是将java对象转为json格式的数据。
    @responseBody注解的作用是将controller的方法返回的对象通过适当的转换器转换为指定的格式之后,写入到response对象的body区,通常用来返回JSON数据或者是XML数据。
    注意:在使用此注解之后不会再走视图处理器,而是直接将数据写入到输入流中,他的效果等同于通过response对象输出指定格式的数据。

    @ResponseBody是作用在方法上的,@ResponseBody 表示该方法的返回结果直接写入 HTTP response body 中,一般在异步获取数据时使用【也就是AJAX】。
    注意:在使用 @RequestMapping后,返回值通常解析为跳转路径,但是加上 @ResponseBody 后返回结果不会被解析为跳转路径,而是直接写入 HTTP response body 中。 比如异步获取 json 数据,加上 @ResponseBody 后,会直接返回 json 数据。@RequestBody 将 HTTP 请求正文插入方法中,使用适合的 HttpMessageConverter 将请求体写入某个对象。

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  • 在说明FPGA为什么转IC前端之前,需要明确一下概念。 一、什么是FPGA? 点击添加图片描述(最多60个字) 编辑 FPGA像是IC行业里的乐高(拼乐高很容易,造乐高就极难了),它由大量基本的单元构成,让你组成自己想实现...

    很多入行不久的朋友潜意识里会认为FPGA是很高深的东西,能掌握FPGA的一定都是极其厉害的人。

    其实,这是一个误解。

    我们所讨论的FPGA只是基于已有的FPGA芯片去做后端排列组合的工作内容,而不是设计制造新的FPGA芯片,世界上能做这件事的公司屈指可数。

    在说明FPGA为什么转IC前端之前,需要明确一下概念。

    一、什么是FPGA?

    点击添加图片描述(最多60个字)
    编辑
    FPGA像是IC行业里的乐高(拼乐高很容易,造乐高就极难了),它由大量基本的单元构成,让你组成自己想实现的功能。

    FPGA:Field(现场) Programmable(可编程) Gate(逻辑门) Array(阵列) 这其中凸显了大量的逻辑门单元,这些逻辑单元是可以在任何地方随时进行组装的,这是不是跟组装积木一样?

    在硬件描述语言出现之前,电路是用门搭的。

    逻辑门单元是构成一切数字逻辑器件的基本单元,在数字世界里你想做任何事情、实现任何功能,都可以通过逻辑门的堆砌来实现,也就是说FPGA在数字领域里几乎无所不能。

    前些年某FPGA公司在宣传其产品是称之为“万能芯片”,万能有些夸张,但FPGA高度灵活,理论上来讲,只要有足够的资源(积木数量足够多)几乎可以实现数字域的任何功能,受限的是速度、功耗以及系统的成本。

    二、FPGA和ASIC的区别和共通点

    有FPGA对比ASIC

    1、作用ASIC——专用集成电路ASIC由IC设计人员根据特定的电路需求,设计专用的逻辑电路,在设计完成后生成设计网表,交给芯片制造厂家流片。在流片之后,内部逻辑电路就固定了,芯片的功能也就固定的。

    FPGA——现场可编程门阵列FPGA由Xilinx,Alter等器件厂家提供,设计人员只需要根据需求选择相应的器件,然后设计逻辑电路,并下载到FPGA器件中去,实现需求的电路功能,随时可以修改电路功能。

    2、适用性FPGA主要用于要求快速迭代或者小批量产品,或者作为ASIC的算法验证加速。

    ASIC用于设计规模大,复杂度比较高的芯片,或者是成熟度高,产量比较大的产品。

    3、成本小批量需求时,单片FPGA成本低于ASIC,随着产品量的增加,单片ASIC成本逐步降低

    4、功耗在相同工艺条件下,FPGA要大于ASIC。FPGA,尤其是基于占用大量硅面积的、每个单元六个晶体管的静态存储器(SRAM)的查寻表(LUT)和配置元件技术的FPGA,其功耗要比对等的ASIC大得多。

    5、速度FPGA内部是基于通用的结构,根据RTL设计选择内部布局布线,当然通用必然导致冗余。

    ASIC是根据设计需求,最优化cell逻辑资源,并且做到最优布局走线,降低走线延迟和CELL延时。 显而易见,FPGA在适用性、普遍性、成本、功耗、速度等等方面都难以与ASIC竞争。

    至于共通点,需要了解掌握FPGA应当具备以下能力:

    1、需要有数字逻辑的设计思想 :针对任意一项具体的功能,如何组合你器件内的单元来实现,需要哪些单元?如何连接这些单元?各个单元之间连接的先后顺序如何?

    2、一套从头到尾执行的设计环境(FPGA厂商提供的编译工具 - Lattice的Diamond、Intel的Quartus、Xilinx的Vivado)

    3、一种连接你的逻辑思维和机器操作之间的沟通工具 - 设计语言(原理图、Verilog、VHDL等等)。

    而设计思想和语言工具在ASIC上也是所必须的,说白了大家都要写Verilog,很多地方自然互通。

    三、FPGA转IC前端的原因

    并不是说FPGA必须转数字IC,这只是一个方向。

    真正的原因是做RTL的工程师一定要往系统层面的工程师转,只在RTL和协议这条路上走下去,没有任何希望。

    19年的Xilinx 开发者大会(XDF)之后,新的开发平台和自适应芯片降低了FPGA的使用门槛,将软硬件放在同一平台上开发,尽可能的使用高级软件语言(c++、python等)进行整体SOC的开发,这也是将来FPGA开发的趋势,让无论是否会HDL的人都能立马上手使用。

    最开始从底层做起,慢慢的积累学习,最终能在SOC上实现软硬件的整体把控设计,才能在当前岗位上提升一个层面。

    RTL出身的工程师,在这方面本身就具有一点点优势,而且从技术上来说,数字IC设计只会比FPGA更加复杂:

    更快的时钟

    更统一的coding style

    更严格的STA

    更系统的仿真

    更低的功耗

    ​更少的可用资源

    至于UVM仿真,即便不做IC,传统的FPGA工程师也应该有所掌握,一个系统的仿真对产品的开发和后期维护,节省的时间不可估量。

    FPGA受限于环境因素,ASIC/SOC一定是之后发展的大趋势。

    如果愿意待在目前的舒适区,做个传统的FPGA工程师也没什么不好,但是想工作上有突破,就大胆迈向IC前端吧!

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空空如也

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为什么从前端转后端